ぱるみえさんがいいね!した日記/コメント page.211

ぱるみえさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/10/02 09:01[web全体で公開]
😶 「温度差」の中で・・・・。
未だに新作サプリが発売されているベストセラーTRPGSW2.5。
先日も「バトルマスタリー」が発売されたばかりであり、自分も何だかんだでサプリを揃えつつある。

サプリ全てを活用されるヘビーユーザーさんがいる一方で、基本ルールのみ所持されている初心者さん・未経験者さんの方も少なからずおり、中に全て表示する未だに新作サプリが発売されているベストセラーTRPGSW2.5。
先日も「バトルマスタリー」が発売されたばかりであり、自分も何だかんだでサプリを揃えつつある。

サプリ全てを活用されるヘビーユーザーさんがいる一方で、基本ルールのみ所持されている初心者さん・未経験者さんの方も少なからずおり、中には新作サプリの話題を日記に書く事に不快感を感じる方もいらっしゃる。

無印を含めれば30年以上遊び続けられているルールシステムである以上、各ユーザーさんの「温度差」が出てしまうのは仕方無い事だと思う。

自分のスタンスとしては下記の通り。
・予算と興味が持てるサプリは購入。PLとして参加する場合でレギュレーション内で使用可能なルールは活用する。
・GMとしては、基本ルールのみを使用する。

そろそろシナリオと呼べる程では無いが、簡単な蛮族退治の卓でGMしたいと思う。
いいね! 25
団長
団長日記
2022/10/02 08:03[web全体で公開]
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みつる
みつる日記
2022/10/02 02:44[web全体で公開]
😊 【SW2.5】CP始動予告に関する日記
タイトルそのまま、CP始動予告に関する日記です。
現在構想中のCPは2本立て。準備と調整がある程度整いましたら、改めてPL募集を行います。
BM解禁も受けてそろそろハウスルールも調整しないといけない部分も多いので、その作業とシナリオ準備を鑑みると始動は少し先となります。

以下、各CP詳細に全て表示するタイトルそのまま、CP始動予告に関する日記です。
現在構想中のCPは2本立て。準備と調整がある程度整いましたら、改めてPL募集を行います。
BM解禁も受けてそろそろハウスルールも調整しないといけない部分も多いので、その作業とシナリオ準備を鑑みると始動は少し先となります。

以下、各CP詳細について。今後変更点が出る可能性はおおいにありますが、少々特殊な部分もあるので興味がある方はご確認いただけますと幸いです。

※すべてテキストセッションで行います。
※レベル帯や募集人数などの詳細は考え中です。
※GMはまだよちよち歩きの初心者でお手数おかけするかもしれませんが、参加者さんと一緒に楽しい時間を紡いでいけたら嬉しく思います

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【無天のアストレア(仮タイトル)】GM:あめふりさん&みつるの2人体制
 (あめふりさん→https://trpgsession.com/player-detail.php?c=AmefuriRainy2)
 ◆開始予定:進捗にもよるが11月以降を予定(ザグレウス・フォートレスとの兼ね合いにもよる)
 ◆希望確保日程第一候補:土曜夜間(応相談)
 ◆コンセプト:同盟関係にある2国《秤の国ランクス》と《剱の国エンシス》それぞれにPCを配置するリレーキャンペーン
 ◆レギュレーション:基本 Ⅰ〜Ⅲ、OPB、MA、ET、ML、BM。ハウスルールによりナーフやバランス調整がはかられる可能性があります。ほかのサプリも追加されるかもしれません。
 ◆PC:現在登場している2.5種族はすべて採用。ただし、特殊条件があります。参加PL(GM含む)はまずそれぞれの国に所属するPCを1人ずつ作成し、それぞれの担当国の回が回ってきたときにその国に所属するPCを動かします。もしかしたら2PC動かす条件の特殊セッションもあるかもしれません。
 ◆難易度・テイスト:《年齢指定については未定》国ごとにテーマの方向性は異なる予定です。
(必ずしもPCのデザインに反映する必要はありませんが、イメージカラーはランクスが青、エンシスが赤の予定です)
 ◆構成:主に《秤の国ランクス》はあめふりさんがGM、《剱の国エンシス》ではみつるがGMとなります。
 進行としてはそれぞれの国で1話ごとに進めていきます。例としてはランクスの1話が終わったらエンシスの1話、ランクスの2話が終わったらエンシスの2話……という形式の予定です。
 ◆参加PL:固定を予定しています。ただし、長期になる可能性があるのでできるだけ(無理のない範囲で)日程が安定して確保できる方でお願いしたく思います。また、参加が厳しくなってしまった場合は欠員の募集もありえます。
 ◆補足:CP全体を通してGMPCが登場します。各国担当のGMPCが支援NPCあるいはフェローとして同伴する場合があります。

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【滅魔の要塞~ザグレウス・フォートレス~ 】GM:みつる
 ◆開始予定:進捗にもよるが11月以降を予定(無天のアストレアとの兼ね合いにもよる)
 ◆希望確保日程第一候補:水曜夜間(応相談)
 ◆コンセプト:魔神討伐のために人族と蛮族が協力して運営する要塞都市
 ◆レギュレーション:基本 Ⅰ〜Ⅲ、OPB、MA、ET、ML、BM、バルバロスブック。ハウスルールによりナーフやバランス調整がはかられる可能性があります。ほかのサプリも追加されるかもしれません。
 ◆PC:現在登場している2.5種族はすべて採用。バルバロスブック記載の蛮族PCとフィジカルマスターのみを採用可能とし、蛮族PCも使用可能にする予定です(ただし、GMは2.5環境から入ったため2.0については疎いです。なので、その点は皆さんの知恵をお借りしつつ実現できればと考えております)
 PCは魔神や魔域討伐を請け負う要塞都市「ザグレウス・フォートレス」の冒険者ギルドに所属する前提です。人蛮が所属するギルドである以上いくつかの特殊なルールが存在します。魔神討伐に積極的な人族や蛮族だとスムーズかもしれませんが、ほかの理由や偶然の結果によってここに所属することになったとしても構いません。放浪者についてはご相談ください。
 ◆難易度・テイスト:《R15+》《R15G+》討伐対象の魔神にもよりますが、難易度は高めを想定、トーンはシリアス寄りかつ、ややダークな方向性の予定。
 ◆構成:CP構成は「春」「夏」「秋」「冬」を象徴とする《四季の魔神》を討伐対象とし、それぞれの討伐対ごとに「幕」でセッションを区切りミニCPを行う形式となります。
 ミニCP自体は全4幕、討伐対象ごとの話数は3話程度の構成の予定(もしかしたら幕や話数は増えるかもしれませんが)。四季以外の魔神を討伐対象としたセッションや単発セッションもあるかもしれません。1つの幕が終わるたびに次CP準備のためのおやすみ期間を設ける予定です。
 ◆参加PL:現段階では、開催時期が不透明なこともあり討伐対象ごとにCPメンバーは都度選別の予定です。一応、前回のCPに参加していなくても問題はないように配慮しますが、もしかしたらメンバー固定になる可能性もあります。そこは今後の状況次第。
 ◆補足:CP全体を通しデータ持ちのGMPCが複数人登場します。GMPCが支援NPCあるいはフェローとして同伴する場合があります。

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以上、CP2本のざっくりとした構想と予告になります。
現時点で興味がある方、質問がある方、参加してみたいという方は気軽にご連絡ください。
お返事まで少々お時間いただく場合や返答を保留にする場合もあるかもしれませんが、可能な限り対応しますのでご了承ください。

ここまでお目通しくださりありがとうございました。
よろしくお願いいたします🐏

いいね! 34
こんちゃ
こんちゃ日記
2022/10/01 20:06[web全体で公開]
😶 本日(10/1)の卓感想
貴様まだ書くのか?!書くよ!!!!!!!!だって面白い卓だったんだもん!!
というわけで連投大変申し訳ない!!だが楽しかったのでつい書いてしまう。
今日のお昼からアセンション8さんのソードワールド2.5卓にてお邪魔させていただきました。
最初は卓募集にあったバード推奨に乗っ取り新規作成にしよう全て表示する貴様まだ書くのか?!書くよ!!!!!!!!だって面白い卓だったんだもん!!
というわけで連投大変申し訳ない!!だが楽しかったのでつい書いてしまう。
今日のお昼からアセンション8さんのソードワールド2.5卓にてお邪魔させていただきました。
最初は卓募集にあったバード推奨に乗っ取り新規作成にしようかと思っていましたが、よくよく読むと継続キャラが使えることが分かり『え?!じゃあ、このシナリオに戦士系キャラを連れてきたらどうなるんだろう』という好奇心が抑えきれず、以前使ったナイトメアのグランを使用。最初に作ったキャラの次に好きなキャラ(最初の卓のPLさん達と結構交流していただいたのでよりRPしやすかった)だったので、OK出た時は嬉しかったものです。

と今回のシナリオは・・・ライブをしてました。

え?ソードワールドだよねと思いますでしょう?そうなんです!ソードワールドの世界観でライブですよ!
初めて卓募集を読んだ時は二度見三度見しましたよ!(どんだけみるねん)
なんて発想だ!しかもRP重視の卓で戦闘なし!?なんて学びがいのある卓なんだ〜〜〜〜!!!!(GM修行中)

他のPLさん2名、合計3人のPCで挑んだライブ。
最初からNPCのクオリティの高い演出を見せられ、あの演出はどうやっているんだ?!と中の人戸惑いw
今日組んだばかりのユニットでこの人たちと戦うのか?無理無理〜!レベルが違うでしょう。負ける負ける。
と思っていたら対戦相手は別の人でした。そこからで戦闘で使う判定がでてびっくり?!なんじゃそりゃ?!なんて面白い発想なんだ!!

多くのNPCが登場して可愛い〜〜と癒され、他のPCさんのRPと巧みな言葉の表現力、技能の使い方に脱帽。
こんちゃさんは?こんちゃさんのPCはデスメタルやってたwww
戦士系で学がないキャラだったのでもう叫ぶやら叩くやらしかないなと思った。セージは取っていたけど、あれはこの手の知識は学べそうにないなと思ったので無知RPとして進めていきました!

ライブのシステムもしっかりと考えられていて面白かったですね!ゲーム性としても遊びやすい!こちら側の出目がなかなか振るわなかったのはヒヤヒヤものでしたが。お相手のNPCにもプロの演奏家いて「これ勝てるのか?」(勝利も敗北も関係ないのだが負けるよりか勝ちたいよね!)と疑問に思ってしまった。

PLさんの知恵を絞ってなんとか勝利。どう勝ったのかって?気になったら次回開催された時に君も参加するのだ!!

PLさんたちも戦闘よりではなく魔法技能や推奨されていたバードをメインにとっていたりして、万が一、本当の戦闘があってもバランスは・・・いや、やっぱり前衛が1人は心配かwしかし平和に終わってホッとしました。

RPが好きな人が多かったのでとても遊びのある卓でございました〜!成長もあってうれしー!
やはり継続PCが使えるのは嬉しいものですね〜!
GMさん、PLお二人さん!ありがとうございました〜!
いいね! 18
こんちゃ
こんちゃ日記
2022/10/01 19:28[web全体で公開]
😶 9/28での卓感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルもシンプルになってしまった。というかだいぶ日が経ってるじゃないかとツッコミの声も聞こえる。
だが今回の卓はあまりにも日記にどう書こうかなって悩んだんだもん!!
今回も引き続き、たぬきさん卓の続きを進めていました。

これ進んだかなぁ〜?進んだと思うよ〜?(疑問系)
無難なことといえば・・・話を聞いてようやく旅に出た・・・と思えば道中の難所による挫折により街に戻ったぐらいかなぁ
1歩進んで2歩下がる〜♪といったところ。

あとは新たなモフ族が現れたことと、自作PCは同族にモテるぐらいだろうか?あの子、一目惚れされる容姿してるかなぁ〜?(描いた作者がよくわかってないw)

とまあ、ここまで内容が薄っぺらくなったのは、だいぶ核心近い情報が増えたから。あまりの膨大な量に思わず相方PLさんにお願いして作戦会議&情報整理を一緒にして頂いた。どうしても分からなかったところがあったので時間をいただけてよかった!

本来ならばGMさんに許可を取ってからするべきだったのだが、すみません!それを待っていると頭の中の情報が消えそうだったのと、素直に相談するのを忘れていました!GMさんが知らないところでPLさんたちが揉めるのは困りますからねぇ。
そういった危険要素が孕んでいる行為であったと反省。

しかし、その分の成果はありました!相方さん!しゅごい(語彙力が消し飛ぶほどの出来事をプレゼントされました。)
私は出てきた単語を整理するぐらいだったのですが、個人的にはもうちょっと清書したい。
出てきた情報を整理しながら相談して4時間ぐらい経過してました。1セッション分じゃねーか!!

相談した内容もGMが確認する必要があるだろうと思いGMへ内容物を提出。

GM「しゅご〜い」

あのGMすら語彙力が溶けていたwww
分かります!その衝撃!相方さんの実力本当にすごい!!

あらかじめ話せる時間があったから次回は物語を進めていきたいなぁ〜!
いいね! 13
たぬき
たぬき日記
2022/10/01 17:20[web全体で公開]
🤔 GMに向いてない人
ゲームを支配し、PCたちを意のままにし、征服欲を満たす。
それが過程ではなく目的となっている人はGMに向かない。
いいね! 46
どうじょう
どうじょう日記
2022/10/01 12:22[web全体で公開]
😶 長考の秋(卓感想その5)
―――たぬき卓第5回感想です。
今回の見どころ。

「GMさん放置で延々PC二人が語り合う」

……いや、あの、その。えーっと…………てへ❤たぬきさんっ、すいませんっ!!(土下座)
ぢゃねぇだろう!?と思全て表示する―――たぬき卓第5回感想です。
今回の見どころ。

「GMさん放置で延々PC二人が語り合う」

……いや、あの、その。えーっと…………てへ❤たぬきさんっ、すいませんっ!!(土下座)
ぢゃねぇだろう!?と思われても仕方ないレベルで、ホオ君と「今までとこれから」について話し合ってしまいました。
今回は自分の参加が遅くなったせいもあって、卓時間3時間ちょい、なんですが、7割はPC同士の話し合いをしてた気がするなぁ(汗)!
ホオズキくんことPL店長補佐代理さんも自分も「行く先はハッピーエンド!」主義なもんで、パズルのような謎を目の前にするとどうしても動きが慎重になるんです。
一手間違えて、のちのち大事になるのを避けたい気持ちが強いとこうなる!
ただ慎重に動くにしてもキャラの違いが出ていて意外と面白い。
PL同士の思惑はかなり近い所にあるんですが(なにかしら行動するときの発言内容が被ることが多い)、

フォル→撒き餌をして相手を揺さぶる傾向が強い。人の好さそうな顔をしているが、安易に周りを信用していない。
ホオズキ→言葉を駆使して相手を誘導していく傾向が強い。慎重派だが、NPCの性質を見抜いて信頼を寄せる。

かなりの違いがでてますね!
フォルに関しては自分が盛った背景設定を重視するとこういう性質になってしまうので、うまく調整しないとホオくんの信用と信頼を失いかねず、長考の中にはホオ君へ向ける言葉で悩んでることもあります(笑)。
基本方針は似ていても、根底にあるものがかなり違う男二人、互いを補って最良の手段を見つけたいなぁ。

今回はフォルはともかく、ホオくんも交渉には難航してた印象。
実際自分も相対するNPCに対して途中から「これは切り口を間違えたな」という実感はあったので、なんでもかんでも”交渉”に持ち込むべきではないのかもしれない。
揺さぶりや誘導は相手の印象を悪くしてしまうコトもありますしねぇ(汗)。
とはいえこうやって「うまくいかない」ことも「TRPGが生きてる」証拠になって楽しいものです!
最終的にはNPCに詳しい事情を聴けるようになったし、彼らの口からもたらされる情報が非常に楽しみな次回!!

「え!?なんやこれ!!?」
とPLとPCが本気で驚きましたよ、最後のアレは!ここでは書けないけど!!!
たぬきさんの掌の上でめっちゃ転がされてる気がしないでもないけれど、もはやそれが快感になりつつある。へ、へへへ。
続きが早く見た過ぎて、毎日でもたぬき卓をしたい自分です!
いいね! 24
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/10/01 06:54[web全体で公開]
😶 雑記(山あり谷あり)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)・職場で自分のチームで再び欠員。
   今度は非常に優秀なパートさんが人間関係が原因で退職。
 出勤時間を含めて穴埋めが出来ずに連日残業が絶賛倍増中。
・パートさんの退職真因である(元)上司は落ち込んでいるものの、全く理解・学習していない。
 忙しくなる日の欠勤&無責任な仕事を絶賛実施中。
 去るべき対象が間違っている・・・・。
・新たに配属された上司は馬が合うせいか、コミュニケーションは極めて良好に取れる。
 業務やシフト、席順まで自分の心が読めるのかと思える程に良くしてくれる。
 あと半年早く来てくれてたら退職を引き取れられたのに・・・・。
・Twitterで10年前まで使用していたHNを復活。
 TRPG専用アカだが繋がりが少しずつ増えつつある事が嬉しい。
・オンセンでもお友達が増えて非常に嬉しい。
 これからもよろしくお願いします。
・一方でアカウント消去等でご縁が切れてしまった方々もいらっしゃる。
 特にオンセン初期のお友達が殆ど消去していたのが残念。
・オンセン初期から大変お世話になった方へ改めて。
 今まで大変お世話になりました。これまでの御恩は決して忘れません。
 ご縁が切れてしまった為、主催されるセッションには参加申請する事はありません。
 今後のご多幸と素敵なセッション開催の継続をお祈り申し上げます。
 
いいね! 18
B
たぬき
たぬき日記
2022/09/30 14:24[web全体で公開]
🤔 もうTRPGのために生きている
のかも知れない。
いつか年老いて、腰が曲がり視力も落ち、セッションする体力も、知的反応も失われたら。
AIに移り棲んで、仮想空間内のGMとして、永遠に皆と遊んでいたい。
そんな妄想、欲求… これは神の領域だね。
😇
いいね! 39
千熊
千熊日記
2022/09/30 01:30[web全体で公開]
😊 初日記+卓感想
自分にとって初めてのTRPGで、思い入れのあるSWのオンセン初GMを記念に初日記を書く!

初めてのテキセGMだったので時間調整をしやすいよう12個のプチシナリオを時間の許す限りやっていく形式にした。
セッション時間4時間30分。できたプチシナリオ3個。 もうちょいサクサクッと終わるかと思った全て表示する自分にとって初めてのTRPGで、思い入れのあるSWのオンセン初GMを記念に初日記を書く!

初めてのテキセGMだったので時間調整をしやすいよう12個のプチシナリオを時間の許す限りやっていく形式にした。
セッション時間4時間30分。できたプチシナリオ3個。 もうちょいサクサクッと終わるかと思ったんですけどね。
PC達の掛け合い見るのも、NPCとして掛け合いするのもめっちゃ楽しかった。

シナリオ終了後、印象に残ったNPCをお聞きしたら票が入ったのは名無しNPC2人でした。
やっぱRPは楽しいね。勝手にNPCが動き出すんだもん。

とても楽しい卓でした。参加していただいた方々に改めて感謝を。
いいね! 36
サラナリ
サラナリ日記
2022/09/29 20:08[web全体で公開]
😊 SW2.5 CPが、終盤らしいです
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久しぶりに書きます日記!
キャラシの記録だと去年の12月から始まっているので…来月で10ヶ月になりますかね?
一つのお話をここまで長く参加するのは、私にとっても初めてです。そんなに長くの時を同じキャラクターたちが、plさんが共有していると思うと感慨深い…思えばいろんなことがありました…
みんなの最初の自己紹介に個性が出てたり、生徒たちも先生もひとクセあったり、それぞれのキャラと親密な関係のNPCとの交流がそれぞれみんな微笑ましかったり、ウサギが人参キメてたり…
急にハグして怒鳴られた仲が結果ラブラブカップルになったり、髪型変わったり、幼体グリフォンが可愛かったり、要所でおじいちゃんがボケてきたり……
衣装チェンジがかっこよかったり、うさぎになったり、シリアスが料理で中和されたり、ちょっと恋愛話で相手に申し訳ない答えしか出せなかったり、大事な人のことを忘れたり失ったり斃してしまったり、さらに存在まで認識できなくなってこれからどうなるか不安すぎたり、世の中には浮く立方体があるんだなとなったり、謎の少女が未だ謎だったり、退場しても話に関わってたり……

パッと思い返せるだけでまだまだいっぱいいろんな出来事が起こりました。さすが10ヶ月、どの思い出も濃い

途中脱落してしまって実際のPL参加期間は6ヶ月ほどなのですが、その先の物語はまだ見守っています
常に何を選択するか迫られる中、pcたちはどのような選択をしていくのか、まだまだドキドキです。
いいね! 18
Mch
Mch日記
2022/09/29 19:48[web全体で公開]
😶 今日も卓がある幸せ ( そして土曜はGMが出来る幸せ )
本日の卓は。こたつさんGMのSW2.5ミニCP第2回目

私のキャラは騎士道物語の王道のようなファイター/ライダー

ご一緒するPLさんは
ななせさん、貘さん、ふくもちさん、尸さん、へっぽこさん

TRPGは1人ではできない
一緒に遊んでくれる人がいることは幸せだ

「 あなたと卓を組むと楽しい 」
そう言ってもらえよような人間に 私は、なりたい

いいね! 33
セス
セス日記
2022/09/29 00:22[web全体で公開]
😆 [TRPG] Live配信とシナリオ組み その1
 どうも、セスです。
 なんか涼しくなって眠気に負け続けますw


 えー、無理矢理的な同系の過去日記w

シナリオネタ系

2020/08/12 [余談][モンスター級] 巨大蚊柱群嵐
全て表示する どうも、セスです。
 なんか涼しくなって眠気に負け続けますw


 えー、無理矢理的な同系の過去日記w

シナリオネタ系

2020/08/12 [余談][モンスター級] 巨大蚊柱群嵐
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159720628822

2020/09/08 [余談][NEWS] 一体どんな闘いが?!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159955793418


 上のように、
「これまで意識的にTRPGシナリオ系のお話については、
 あくまでシナリオネタ的な話題としてしか扱って来なかった」
 つまり、
「メタな話としては、
 意識的にTRPGシナリオ作成や組みについては語らず(走召糸色木亥火暴)」
でやって来てました(大草原)
(まぁ、実際に遊ぶことを前提にしていないメタな話は無意味なのでwww
 ここTRPGオンラインセッションSNSが実際に遊ぶことを前提として無い、
 TRPG研究SNSなら別だったのですがね(合掌)
 実際にみんなで一緒に遊ぶことを前提として無いメタ系の話は、
 わざわざこんな所に出て来ないで、Twiterやブログで死ぬまで独りで
 やってろ!って奴ですwww)


 ということで、
「現時点でセスはTRPGのオンラインセッションを<
   Twitch Live配信として22回ほど実施」
して来て、
「セスのシナリオ作成に具体的にどんな影響が出たか?!」
ってことについての日記となります(大草原)


 では、
「いつもの最初に!」
ですがwww

 セス的な所謂TRPGシナリオ作成の概要的な作業の流れとしては、
現状としては以下のような感じでしょうかwww

1 遊んで楽しめそうなナニカ面白そうブツ/発想を発見/得た!
2 上記の1を一応思うがままに思い付きだけでも良いので、
 どんどんメモ的にテキスト文章で列挙的かつ羅列的に書いてみた!
 つまり、この段階では取り留めもない妄想集!(走召糸色木亥火暴)
  (実際にみんなで一緒に遊べるか?とかは後で考えれば良い!!!www)
3 実際にみんなでワイワイと一緒に遊ぼうと考えている
 TRPG作品の世界設定やルールとかに沿って、
 2のテキスト内容を追記/削除/修正して、
 一応TRPGキャンペーンオンラインセッション的に、
 現実的にオンラインセッション1回3時間程度で遊べるように、
 複数回のオンラインセッションシナリオ順とかに整理してみた!!
 (可能ならばここで実際にみんなで一緒に遊べそうなネタだけに絞るwww
  ネタ数的には1/10から1/10000位に減量する!)
4 更にその一つ一つの3の各オンラインセッションシナリオに
 必須なそのTRPG作品に適合したデジタルコンテンツ群、
 マップとかNPCsとかの色々なブツを個別に作成してみた!
5 上記の3のシナリオのテキスト文と4のデシダルコンテンツを、
 TRPGオンラインセッションツールに組み込んで行き、
 実際にTRPGオンラインセッションを遊べるような流れにしてみた!


 上記の流れは、
「あくまでセス個人の話」
であり、
「卓上だと1から3までで、
 4以下は実際に会場入りしてからの、
 実卓上での所謂対人的能力Ablility、
 所謂マスタリング=卓上パフオーマンスの話(走召糸色木亥火暴)」
となり、
「オンライン的な4と5の、
 所謂TRPGセッションのデジタル化(必須)」
が、
「作業時間がよーけーかかって大変だ!(南無)」
って話を、
「セスの過去の日記の至る所で書いていた!(乱筆)」
ってことですね(大草原)


 という、
「またいつもの長過ぎる前置き(没)」
でしたが、
「やっと今回の日記の趣旨」
としては、
「上記の5の作業の部分で、
 やっとTwitch Live配信画面を想定しながら、
 TRPGオンラインセッションツールに組み込みを
 するようになって来た!」
って話です(やっと到着www)

 この辺での、
「セス的な過去の経緯」
としては、
「最初はココフォリアで紙芝居的な展開を想定して、
 ココフォリアへTRPGシナリオを組み込んいた!」
って話を過去の日記でして来ました(誰も記憶に無いと思いますがwww)

 そして現在は、
「ユドナリウムリィリィでのTwitch Live配信画面を想定しながら、
 TRPGシナリオを組み込んいる!」
って話です(本当に長いは話ですが・・・)


 ということで、
「今回の日記は、
 そのまま過去から現況までの報告で終わり(草)」
ということで、
「次回は、
 具体的にユドナリウムリィリィでのTwitch Live配信画面を
 どのように想定して、
 TRPGシナリオを組み込もうとしているか?」
って話へ続きます(1回の日記の分量としてはこんな感じですねwww)


 一旦、でわ!

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投票!

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読物

2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818

2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254

2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166137089248

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いいね! 6
パスタ
パスタ日記
2022/09/28 18:10[web全体で公開]
😶 【sw2.5】54回目のオンセ。そして、グリフォンロードCP【参加者決定済】第5話卓その1感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) バトルマスタリー、私も購入しました。アルフレイム大陸とテラスティア大陸からの輸入流派の紹介を読み終わった所です。読んでみた感想としては、強力な流派や、使ってみて面白そうだなと思える流派など、多種多様だなという感じでした。今後バトルマスタリー採用する卓も増えてくるでしょうから、私も何かビルドを組んでみたいなと思いました。
 今後、追加アイテムやモンスターのところも読んでいきたいな、と思います。


 さて、今回のセッションは、キャラバンでの仲間だったサウリルとウルリサの姉妹が行方をくらませて、その後を追う、という話でした。噂によると、彼女たちの母親がとある町にいるらしく、その母親を探しに行ったとのこと。しかしその母親もキャラバンの元一員だったらしく、なんと夫(サウリル・ウルリサにとっての父親)を殺めて脱走したという過去があったのです。父親殺害の動機に関してはまだ判然としない面もありますが、サウリルたちは父親の仇をとるつもりの様子。PC達は、なんとかサウリルたちに追いつき彼女たちに母親との対話を促すか、もしくは復讐の手助けをするようにとの依頼を請けます。

 サウリルたちが向かったとされる町への途中で大河が流れておりその両岸にある町で川を渡るための船を頼むことに。ですが、ちょうど川に魔物が大量出没する時期だったらしく、このまま川を渡ることはできないとのこと。PLたちの話し合いの結果、川の魔物退治を手伝うことに。

 冒険者ギルドの妖精使いの魔法ボトムウォーキングにより水底へと行けるようになったPC達。水底には水草が生い茂っているらしく、そのまま入ったら行動判定が-2となる、ということを事前の情報収集で知ってました。そして、これもまた情報収集で得た情報として、水草で編んだマントを着こめばこのペナルティを回避できることも知っていたのでそれを購入し着込んで水底へ入り魔物と戦闘になりました。

 魔物はアイスジャイアントクラブ(剣の欠片いり)1体と、ジャイアントクラブ4体。水草のペナルティは蟹たちにもおよび、蟹たちは行動判定が-2の状態で戦闘をすることになりました。
 魔物知識の弱点を抜き、先制も取ったPC達。前回のボス戦と比べれば敵は弱く、また行動判定にもハンデがある状態。順調に敵を蹴散らして無事PC達の勝利となりました。

 蟹を退治して、ようやく川を渡ることができるようになりました。舟の上で、PC同士のロールをちょっと挟みます。私のPCサリアが仲間の使い魔に興味津々で、それにまた別のPCが対抗意識を燃やす、という微笑ましいシーンを演出できました。

 向こう岸の町に着いたPC達は、そこでサウリルたちを見つけます。サウリルたちと会話をしたのち、再びプラトーンに迎え入れます。合流を果たしたところでこの日のセッションは中断。次回に持ち越しになりました。

 今回のセッションの感想としては、ロールも挟めて戦闘も楽しめて、色々と楽しめたセッションでした。キャンペーンの話も進んできて、PC同士の関係にも何か変化を感じられるようになってくるかもしれません。それが今から楽しみです。


 今回も素敵なセッションでした。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
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Coボレッタ
Coボレッタ日記
2022/09/28 17:35[web全体で公開]
😆 ゲリラ募集-ケイオス・エクス・マキナ
奇数週土曜夜に行われるキャンペーンシナリオ、『ケイオス・エクス・マキナ』の辻募集となります。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166435301984kobosa712

4つのハンドアウトからなる青春のひと時、そしてそれぞれの思惑からなる入り組んだストーリー。
そんな濃厚な物語を遊びたい人は参加申請をしてみてください。
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2022/09/28 15:13[web全体で公開]
😶 悩み
軽率に他のPLさんの性癖の扉をこじ開けるRPがしたい。
もうこじ開けすぎて元の生活に戻れない
このジャンルで似たような何かないですかねって
中毒症状を起こすような、性癖の扉をこじ開けたい。

というのも、私はつよつよRPしかできないのである。
「悩むのもいい、曇りのもいい、だがしかし…い全て表示する軽率に他のPLさんの性癖の扉をこじ開けるRPがしたい。
もうこじ開けすぎて元の生活に戻れない
このジャンルで似たような何かないですかねって
中毒症状を起こすような、性癖の扉をこじ開けたい。

というのも、私はつよつよRPしかできないのである。
「悩むのもいい、曇りのもいい、だがしかし…いちゃいちゃに時間を取りたい」
この煩悩のせいで、メンタルがオリハルコンのつよつよPCだらけなのであった。
結論として、「こいつ放置していても…強いぞ!」というタイプか
「こいつ放置すると…地球がやばいぞ!!!!」ということになってしまい
悩み、苦しみ…というRPが苦手になってしまった。私の煩悩のせいで。
しかし、ほら。いちゃつきは大事。大事なんですよ。
焼肉食べ放題レベルで精神が回復する。なぜだ。

この気持ちを分かち合うべく性癖の扉をこじ開けたいので
色々なタイプの敵を作ることで、参加者の性癖をこじ開け
「たのむ、いちゃつかせてくれ」とか「たおしたい、あのえがお」と言わせるのをモチベーションに
CPのシナリオ構築しています。何やってんだ私。正気に戻ったら負け。負けなんだ。
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B
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/09/28 07:10[web全体で公開]
😶 参加したくないルールシステム
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)現時点で参加したくないTRPGルールシステムが幾つかある。
・第三版までのD&D
・ルーンクエスト(90含む)
・アリアンロッド(2ndエディション含む)

理由はルールシステム自体では無く「参加した際に人間関係で嫌な思いをしたから」である。
D&Dとルーンクエストに関しては以前所属していたグループで、アリアンロッドはオンセンに来てからの事である。
「坊主憎けりゃ袈裟まで憎い」じゃないけど、上記のルールシステムに対する嫌悪感が抜けない。

実はもう一つ、ソードワールドも参加したくないルールシステムに入っていた。
オンセンに来て2.5版を始めてお友達と仲良くなれた事により、嫌悪感が昇華して楽しく参加出来る様になった。
バトルマスタリーの発売によりアリアンロッドに相当する世界観やキャラが遊べる様になったしw

TRPGはコミュニケーションと人間並みの重要性を身を以て実感した。
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鴉山 響一
鴉山 響一日記
2022/09/28 00:40[web全体で公開]
😶  D&D5eキャンペーン第2回のリプレイをアップしました
昨夜に続いて第二回のリプレイをアップしました。
ルール周りの解説はあまりしていません。なぜならより分かりやすく説明・解説している方がたくさんいるからで、それよりも、背景世界や人間関係についてフォーカスしていきたいなと考えています。

騎士候補生のヴェイラはその出自ゆえに味方と呼べる存在は多くあ全て表示する昨夜に続いて第二回のリプレイをアップしました。
ルール周りの解説はあまりしていません。なぜならより分かりやすく説明・解説している方がたくさんいるからで、それよりも、背景世界や人間関係についてフォーカスしていきたいなと考えています。

騎士候補生のヴェイラはその出自ゆえに味方と呼べる存在は多くありません。そんな中で、無条件で助力を惜しまないのがオルテガとクレイグ。彼ら三人の友誼が今後どのように進んでいくのか、DMとしても見逃せません。

おとなしく敷かれたレールに乗っていれば大貴族の跡取りとしてこの世の春なクレイグですが、父親との反りが決定的に合わず、それが後年の悲劇へと繋がっていくのですが……今はまだ、別の話、です。
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