ぱるみえさんがいいね!した日記/コメント page.209

ぱるみえさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/08/10 01:54[web全体で公開]
😆 TRPGとは
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)思うがままにならないが故に楽しい。
時に語らい、助け合い、共に歩む。
それは人生と同じじゃないかと思うんです。
凡てが思い通りなら、逆にやがて膿み疲れてしまうのではないでしょうか?

えっ、甲殻類がヒトを語るな?
こりゃ失礼しました!!( ´∀‘)ハハハ

わたしの参加卓はキャンペーンばかりなので、その多くはお盆休みに入りましたが、みなさまが善き卓と在らんことを願っております。
最後までお読みいただきありがとうございました。
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痲月/Melna
痲月/Melna日記
2022/08/10 01:28[web全体で公開]
😢 最近の日記について(代筆)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) ごめんあそばせ。ここ最近の日記を目にしていますと、いささかお強い言葉を散見致しますわ。
 このオンセンの日記とは、不特定多数の目に留まるもの。つまり、それを見た方々の気を害することもありますの。
 言いたいことを言うなとは申しませんが、少々言葉を選んだ方が良いのではなくて?日記を投稿する前にその文章を今一度投稿して大丈夫か遂行する作業をおすすめ致しますわ!
 加えて、直接的な表現も避けてみてはどうでしょう。オブラートに包むだけでも自分の伝えたい事が正しく伝わるかもしれませんもの。

 以上、通りすがりのお嬢様ですわ。ごきげんよう
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こたつ
こたつ日記
2022/08/10 01:11[web全体で公開]
😶 【SW2.5】眠れないのでちょっとしたクイズ
あるなしクイズです。ソドワの民は考えてみよう!

ある/なし

エネジャベ/ファボ
エンポン/ファナティ
キュアハ/バトソン
ソリバレ/タゲサ

「ある」には何があるでしょうか


「ある」かどうかに注目しながらデータ眺めるのも結構楽しいもんです。
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パスタ
パスタ日記
2022/08/10 00:30[web全体で公開]
😶 【ビルドの話】どれくらいの人が共感してくれるかは分かりませんが
sw2.5の話ですが

探索技能取れ! ← 分かる
ヒーラー必須! ← 分かる
前衛誰かやれ! ← 分かる
ドルイド取れ! ← ん?ん?ん?


 ドルイドは確かに強いですよ?でも他人のビルドを捻じ曲げてまで強要していい状況って極端すぎやしませんかという。

 これは持論ですけど全て表示するsw2.5の話ですが

探索技能取れ! ← 分かる
ヒーラー必須! ← 分かる
前衛誰かやれ! ← 分かる
ドルイド取れ! ← ん?ん?ん?


 ドルイドは確かに強いですよ?でも他人のビルドを捻じ曲げてまで強要していい状況って極端すぎやしませんかという。

 これは持論ですけど、ビルドには、こう組まないと詰むという「最低限のビルド」と、効率や合理性を追求した「強いビルド」があると思うんです。
 TRPGが共同作業である以上、最低限のビルドは組む必要があるとは思いますが、それ以上の強いビルドは個々人が自由にしてね、ていうのが普通じゃないかな?と。
 多分、強いビルドを強要する人って、最低限のビルドと強いビルドとの間のスペースが狭い人なんだろうな、と。そういう人は、同じく狭い卓(強いビルドじゃないと詰む卓)と狭い人とでわいわいするのが得だろうな、とは思います。
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リフレイン
リフレイン日記
2022/08/10 00:10[web全体で公開]
🤔 ソドワシナリオ?
ソドワも慣れたらシナリオ書いてみたい!!!というお話。
でもシナリオ書く際に自分のPCの設定から書く悪い癖があるので…このままソドワシナリオ描き始めると
「シェムの路地裏ファイティング!!!〜てっぺんとるのは私なんだから〜」
こんな感じのシナリオになりそう。
路地裏でのしあがっていくというヤ全て表示するソドワも慣れたらシナリオ書いてみたい!!!というお話。
でもシナリオ書く際に自分のPCの設定から書く悪い癖があるので…このままソドワシナリオ描き始めると
「シェムの路地裏ファイティング!!!〜てっぺんとるのは私なんだから〜」
こんな感じのシナリオになりそう。
路地裏でのしあがっていくというヤンキーみたいなストーリーが出来そう…。
もう少しPLやって雰囲気をつかみたいですが…このシナリオタイトルから察せられる「ファンタジーとは???」という雰囲気ェ…。
もう少しPC増えたらシナリオ書くの検討しよう…。そのためにも、今回ってるシナリオ頑張るぞ!!!いっぱい回っていっぱいキャラ作るぞ!!!
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りんりん丸
りんりん丸日記
2022/08/09 23:45[web全体で公開]
😆 ワシの場合
 格闘ゲームでこのキャラが最強でこのコンボで追い詰めたら勝ちだとか、デッキにこのカード入れてこの戦法が強いみたいなのが昔から嫌いで、なかなか勝てないけど好みのプレイをしてました。

まあ、自分はそういうの向いていないしマゾっぽいというかマイノリティなんですよね。なのでTRPGの世界にやって来ました。

仲間に迷惑をかけない程度の性能は大事だが、自由に遊ばせてもらうぜ!
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ハングドマン
ハングドマン日記
2022/08/09 23:03[web全体で公開]
😶 うーん(言葉遣いでちょっと畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なんか日記がバカくそダルい事になってるなぁ…。何があったかは聞かないけど。

まぁ、合わない人は合わない人、自分と合う人とやればええやないか。

正直、どこかの人みたいに我を殺して黙るって人もいるけど、そういう人がいいのだろうか。

まぁそれでも自分のプレイスタイルは捻じ曲げないけど、クトゥルフがメインフィールドの俺にとってはよくわからないけど

それでも、ここで言うべき話なのかな?とは思う
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トパーズ
トパーズ日記
2022/08/09 22:59[web全体で公開]
😶 【SW2.5】新刊案内更新。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)http://www.groupsne.co.jp/news/book.html
 グループSNEの公式サイトの新刊案内が更新。バトルマスタリーの解説の詳細が記載されました。
 GMウォーロックでは遠隔武器に関しての記述が無かったバトルダンサーの「武器制限なし」は近接武器のみみたいですね。
 以下原文ママ

 待望の大型サプリメント第4弾が、ついに登場!
 アイテムの『エピックトレジャリー』、魔物データの『モンストラスロア』、魔法の『メイガスアーツ』に続く本作のテーマは、“戦闘特技”!!
 ヴァグランツ戦闘特技を含む、これまでに登場した戦闘特技を総覧化し、全データを1冊にまとめ、検索性をアップ。さらには『ソード・ワールド2.0』ではおなじみだった、「流派戦闘特技」を導入。アルフレイム大陸全土で習得できるメジャー流派が新規に10種登場。さらにはテラスティア大陸から伝来した流派を8種、最新ルールに合わせてアップデートして掲載しています。
 加えて、新たに戦士系テーブルA技能「バトルダンサー」が導入され、戦いのスタイルはさらに多彩に。戦闘特技を余分に習得でき、近接武器の装備に制限がないバトルダンサーは、「流派」との相性も優れ、シンプルながら新しい戦い方を楽しむことができるでしょう。
 その他、大量の新規魔物データが追加され、闘技場ルールも掲載。
 まさに戦いを極めるための、1冊に仕上がっています。
 お楽しみに!(北沢慶)
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こんちゃ
こんちゃ日記
2022/08/09 22:49[web全体で公開]
😶 率直な感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近の色んな方の日記を見ると、

非〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜常に胃が痛くなる〜〜〜〜〜〜〜〜〜

え?そんなに気を使わないとダメ?

自分の遊び方が合う卓なら遊べばいいし、合わないなら別の卓へ行って遊んだらいいんじゃないのか?

遊び方なんて人それぞれだからそんなに気にしなくてもいいんじゃないのか?

色んな考え方があるのは私としてもOKだし、それについての話し合いはケリがつくならどんどん話せばいいと思うよ?

ただ最近の日記についてはひたすら両者、平行線のように見える。

それならそれでいいのでは?みんなが同じ意見である必要ないよね?

そういう考え方があるってことで終わって欲しい。

自分は頭がいい人間じゃないし、TRPG歴も約4か月ぐらいだから、ハウスルールとかキャラ作りには拘りがないからどんな人でも遊びたいと思うけれど、

自分の考えを何度も強気に書く人は素直に言って狂気じみて怖いので、距離を取りたくなるよ。

はい、個人的な感想なので私からはこの話は終わり。




今後は気にせずTRPG楽しんで行きたいです。

ヘボGM&PLだけど、今まで一緒に遊んで下さったPLさん&GMさんたちは素敵な人達ばかりでしたので、これからもそういう人と多く縁結べたらいいなぁ。
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こくりこ
こくりこ日記
2022/08/09 22:47[web全体で公開]
😶 2巻目が使われるレベルになってきました
ソードワールド2.5の話なのです.(^_^;
今まではレベル的に1巻目のみで済んでいて,2~3巻の方はほとんど開く機会が無かったのですけど,ストーリーが進んでキャラクターのレベルが上がってきて2巻目の領域に入ってきたな~という事です.
さて3巻目を使う事はあるのでしょうか?w
最初から2巻目以降を使うような高レベル帯って縁が無かったですからね~
とはいえワールドの章などは読んでいるので,全く開かないわけではないのですが...

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ヒラーズフリート
ヒラーズフリート日記
2022/08/09 22:38[web全体で公開]
😶 そろそろ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近GMばかりでPLをやっていない私。
そろそろPLをやりたい。が、時間が足りない。
だがPLをやりたい……たまにで良いから!(懇願)
けど簡単にはいかないか……。
できればSW2.5……けどユドナが多いからなぁ、ココフォは稀みたいなもんだし💧
まぁでもないものねだりは仕方ない。じっくりシナリオでも作ってるか……。
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明日平
明日平日記
2022/08/09 22:36[web全体で公開]
😶 自分を客観視する
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日2度目の日記失礼します

TRPGって自分を客観視する能力がすごく必要な遊びだと思います
セッション中PCになり切りながらPCを客観的にみるのは必要だし
自分自身が他の参加者にどう見えているかも客観的に見てないといけない
(例 あからさまに身だしなみに気を使ってないとオフセでは嫌われるとかです)

もちろん完全にPCに憑依するタイプのプレイを否定するものではありませんが
ある程度、PCやセッションを俯瞰で眺めるほうがセッションの進行には役立つと思います

明日平はこの自分を客観視するのがあまり得意ではないです

例を挙げると昔オフセの例会で
「明日平さんがいるんで今日は謎解きシナリオにしました」(にっこり)って言われたことがあります
明日平としては「え?自分、謎解きキャラなの?」と聞き返したんですが
ほぼ全員から「ナイヲイッテルンダコイツハ?」って目で見られました
(ちなみに明日平は頭はよくないです)
明日平自身は
「前衛でボスを殴って単体大ダメージが出ると喜ぶノーキン」
or
「前衛でボスに殴られて耐えるタンク型ノーキン」
のどちらかが好きで、ノーキンタイプがパブリックイメージだと思ってました

そんなこんなでオフセではパブリックイメージと自己評価が乖離していて自己を客観視しできていません

オンセンでは「クセ強長文日記マン」ってちゃんと見られてるよね?
あとはよく日記読んでくれる方なら
・たまにダブルクロスする人
・ロールプレイへたっぴ
とかですかね

パブリックイメージをきちんと自分で客観視するの大事
本当はよくないことだけどSNSでは
「どんな内容を発言したか」より「誰が発言したか」のほうが影響が大きいことが多い気がします

そんなわけで自分の意見を通したいなら
「どんな発言をするか」以上に「いい人に見られる」が重要……多分
あまりいこととは思わないけどね
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ロウブリ
ロウブリ日記
2022/08/09 22:32[web全体で公開]
😶 完全に当てこすりかつイライラしてて荒れてるのでネタバレします。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)誰とは言わんがいつまで同じ話題こすってるんだ。いい加減しつこすぎる。

そんなに誰かとそのことについて話し合いたいならトピックという機能を使ってください。

ここまで書けば誰に言ってるかわかりますよね?

こういうことしたくないですが、日記見る度に同じ話題を言葉を変えて投稿されててだんだん腹が立ってきたし、そのことに反応する人の日記で日記全体がギスギスしてきたし。

っていうか「卓の説明文読め」で結論出てませんか?

よほど意地悪なGMでなければ所謂ガチビルドが必要な卓であればその辺は告知されています。

私はRP重視勢ですが、私だってそういう卓だと明記されていれば自分の知識の範囲で強いビルド組みますよそれは。

そこまで明記されててガチ戦闘卓にネタビルドやRPビルドを持ってくる人に問題があるというのは正しいし、逆にRP重視卓に持ち込まれたガチビルドに苦言を呈されるのもある種当たり前です。

もし明記されていなくとも、参加前に「この卓は戦闘重視ですか?RP重視ですか?」と聞けば済む話じゃないですか?

それで済むことになんでこんな何週間も拘っているのか理解できません。

乱暴な言葉遣いでお目汚しすみませんでした。
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A/M
A/M日記
2022/08/09 20:18[web全体で公開]
😶 書き込み
オンラインセッションのログを見返していたりすると
自分の書き込みが少なく見えてしまう
他の人達の書き込みの方が早いからなのか
単に自分が機会をうかがってて逃したのか
後者なのかなぁ
早く、その場にあった書き込みをまだ出来てなさそうだ
すぐに身につくものではないけど、もっと参加して身につけていきたい所だ
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2022/08/09 19:50[web全体で公開]
😶 むかーしむかし
復讐劇と言えば「さるかに合戦」「かちかち山」と…
あれ?童話って復讐系多くないですか……?
擬人化さるかに合戦ってことで…1シナリオになりそうだなぁ……(’ω’)
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wpeke
wpeke日記
2022/08/09 19:09[web全体で公開]
😶 むかしがたりごめんなさい
元々 TRPGのキャラ作成時のステータスって完全ランダムで決まるところからスタートしてて、初期はそれが主流だった。
で、その時代は実は、高い能力値にこだわるPLは???と思われることが多く、 むしろ低い能力値をRPで表現しているPLが一目置かれたし、例えパーティーが全滅したとしても 「あのPCが戦全て表示する元々 TRPGのキャラ作成時のステータスって完全ランダムで決まるところからスタートしてて、初期はそれが主流だった。
で、その時代は実は、高い能力値にこだわるPLは???と思われることが多く、 むしろ低い能力値をRPで表現しているPLが一目置かれたし、例えパーティーが全滅したとしても 「あのPCが戦闘で役にたたなかったからだ!」となるよりも「全滅しちゃったけど あのキャラ よかったよね~」となることがほとんどだった。
実はそこが、TRPGと他のゲームをわける最大の魅力だ と思ってる。
例えば「トラベラー」で、定年間近で退職しフリーになった元商船船長(年齢効果で体力・敏捷力低下後)なんか持ち込んだら、「最適解」じゃない とか思われちゃうんだろうか・・。
それが主流になったら もうTRPGから手を引いちゃうな。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2022/08/09 18:40[web全体で公開]
😶 ゆるいシステムばかりやってるせいか
「適当に作ったキャラで適当に冒険すれば適当に活躍できて適当に楽しい」というのが自分のいまの理想のTRPG像になっている。
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はむかぜ
はむかぜ日記
2022/08/09 18:37[web全体で公開]
😶 ばとるますたりー
来月だから、発売されたら去年のアウトローみたいに軽い卓立ててもいいかもなあ。
コンテンツが現役で生きてるのが嬉しいから、噛みしめていこうなの精神でね。

何より金曜FC卓が終わって、新規のSW2.5勢との接点減ったから造っていくしかねえべ。
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Mch
Mch日記
2022/08/09 18:07[web全体で公開]
😶 そもそも
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GMの意図や思惑を一切考慮に入れずに導き出す 「 最適解 」 とは、なんぞやと思う
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2022/08/09 17:50[web全体で公開]
😶 やるべきこと、やりたいこと、まぁ人には色々ありましょうが
その自分のポリシー云々と波長が合う人と楽しく卓を囲ってくださいとしか言えない気がするのは気のせい?

キャラメイクの重き置くとこなんて人によって違うんだから、よほどルールや世界観でアウトでない限りは下手に口出ししたくない私がいるのです
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