ぱるみえさんがいいね!した日記/コメント page.162

ぱるみえさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

どうじょう
どうじょう日記
2023/06/12 09:43[web全体で公開]
😶 動画戦闘用ちびキャラ画像
――――ひな型はできた。
でももう飽きた!
残り三人はまた今度だ~~~(ばたり)。

https://gyazo.com/aac4118e2ce54517a1f56e62f6e20e8f
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Mch
Mch日記
2023/06/12 06:43[web全体で公開]
😶 言葉と責任
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自戒を込めて


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どうじょう
どうじょう日記
2023/06/10 13:29[web全体で公開]
😶 動画の戦闘シーンをどうするか(SW2.5)
――――今から頭が痛い。
たぬきさんが良い感じでリアル系アニメーションを制作してるんで、しょーじきそれを真似たい!!
真似たい……ガッ!!!
リアル等身で全キャラ分作るとか無理がありすぐるぅううううう!!
一番無難なのは、あくまで文字列でまとめて、アイコンにちょこっと戦闘エフェクトを乗せるや全て表示する――――今から頭が痛い。
たぬきさんが良い感じでリアル系アニメーションを制作してるんで、しょーじきそれを真似たい!!
真似たい……ガッ!!!
リアル等身で全キャラ分作るとか無理がありすぐるぅううううう!!
一番無難なのは、あくまで文字列でまとめて、アイコンにちょこっと戦闘エフェクトを乗せるやつ。
完走が最優先だから、できもしないことに手を出して失踪を招くのも良くないしね…(汗)。
とりあず妥協案として、

・基本戦闘の視覚的なイメージを出す
・気持ち程度の戦闘エフェクトは入れる
・できる範囲でキャラを動かす努力はする

くらいはやろうと思う。
なので書き起こしやすいSD絵を久々に描いてみる。
真面目にちゃんと絵を描くのは10年ぶりかのう…。
錆びつきまくってリアル等身絵を描くのは腕が拒否するけど、SDくらいならまだなんとか描けるのが幸いである。
しかしSD絵でもこれを五人分か…。
頑張ろう……(汗)。

https://gyazo.com/842841934ab09d49d3d8c456ec19d273
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ロウブリ
ロウブリ日記
2023/06/10 09:06[web全体で公開]
😶 人間は中2ぐらいが一番外からの影響を受けやすいらしい
陰謀論なんかは14歳ぐらいが一番ハマりやすく、抜け出しづらいという研究があるらしい。

それに近いので、音楽とかゲームの趣味もそんぐらいのが一番長続きするとか。中二病って揶揄されたりもするけど、人間が進化の過程で獲得したある種の性質かなんかなのだろうな。中二病でハマった物を活かして成功した人なん全て表示する陰謀論なんかは14歳ぐらいが一番ハマりやすく、抜け出しづらいという研究があるらしい。

それに近いので、音楽とかゲームの趣味もそんぐらいのが一番長続きするとか。中二病って揶揄されたりもするけど、人間が進化の過程で獲得したある種の性質かなんかなのだろうな。中二病でハマった物を活かして成功した人なんてたくさんいるし。

そういう観点で言うと、私への影響がデカかったのは8月に新作が出るアーマードコア、ダークソウル、ワールドトリガーだろうか、どれも中学生くらいにハマってた。
アーマードコアとダクソはカスタマイズ性やゲーム性もそうだけど、音楽の趣味への影響がでかい、シリーズ通してほとんど好みの曲で構成されている。というよりはこういう曲を聴いて好きになったのだろう。卵が先か鶏が先かみたいな感じだけど。
ワールドトリガーも、大きな組織に属してる方のが好きだし、戦略と同時にビルド構築も好き。

ある方のご好意でワートリTRPGに参加させていただけることになったので楽しみたいわね。

TRPGを始めたのは大人になってからだけど、アーマードコアやダークソウルでビルドを通してロールプレイをするのはやってたので、これもそこから来てるのだろうな。
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どうじょう
どうじょう日記
2023/06/10 06:30[web全体で公開]
😶 動画更新(SW2.5)
――――しました!
第三回でです。リプレイではなく、紙芝居TRPGストーリー動画です。(実卓が元ネタ)
お暇な方は視聴していただけると嬉しや!!
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わっか
わっか日記
2023/06/09 21:53[web全体で公開]
😶 [SW2.5]ソドワの新サプリで(ネタバレ配慮で一応畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)新サプリの新種族、楽しみでしかたがない。
希少種、草食リカント!今までできなかった羊っことか作れる。嬉しすぎる…。
羊っこならツノとか生やしてもいいのかな?獣っぽい角が好きだからできると良いなあ。

あと2.0の種族も移植されるとの事で、その中にはハイマンやフロウライトも!どっちも大好き!
フロウライトか。フロウライト💎…身体が宝石で出来た人族…🤔

立 ち 絵 ど う す ん だ 問 題。

既存のキャラ絵の肌を青く塗ったりする…?うーんそれだけじゃなあ。
イメージ通りに作れないならいっそ立ち絵無しにしたい。
駄目かなあ…?

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どうじょう
どうじょう日記
2023/06/08 10:32[web全体で公開]
😶 今日の卓募集で(SW2.5)
――――応募してるの、見知った方でいっぱいやーん!!?
枠は二名なのに!!なのにッ!!
豪華メンバー(自分にとって)勢ぞろいで、全員と遊べないというこの辛さよ!!
抽選に通っても落ちてもハンケチ噛み締めて泣く未来が見えますた。終わり。
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2023/06/08 00:12[web全体で公開]
😆 【D&D5e】tyranny of dragons 9L【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いよいよセカンドシーズン開始で、わくわくしながら卓参加してきました!
今回からアイスウィンド・デイル地方に派遣されることが予告されていたので、PC全員、あったかブーツ(ブーツ・オヴ・ザ・ウィンターランズ)やあったかリング(リング・オヴ・ウォームス)を買って準備万端です。

ウォーターディープにて、久々登場のナイトヒル知事から、北の地の洞窟で教団に匿われているホワイトドラゴンの討伐を依頼される。
このホワイトドラゴン、教団員によって知恵をつけているらしい(ん? 重要情報かも。メモメモ)。
前金2000gpを貰い、防寒具もちゃっかりねだって、意気揚々と北へ向かうドラゴンスレイヤーたち(良い響きだ)。
目的地まではラスカンから20日ほどの行程とのこと。
犬ぞりもいいよね~、でも箒もあるしね~などと和気藹々と話しながらの旅路です。旅はいいねぇ。あったかブーツのお陰で、「すこーしもさむくないわー」だし!

しかしそんな道中、何も起こらないわけはなく……
休むのに丁度良い小屋を見つけ、さって寝るか~(インディーゴーとミッドナイトは何故か小屋の外にコマを配置していて、「雪だるまつくーろー♪」してた疑惑)と思っていた矢先、イエティ四体の襲撃を受けました。
「言葉が通じるかも?」「イエティ語はレア言語」「一緒に雪だるま作りにきた可能性もワンチャン?」
DM「自然で振って下さい(みんなでコロコロ……)、君たちの足跡を追ってきたようです。獲物として」
スガオ君にはなれませんか。
なら仕方ない。戦うかー、となる。小屋に立てこもっても、なんか、壊されそうだし。
高レベル&呪文二重化したミッドナイトのインフリクト・ウーンズが強かったです!
※モンスター諸君。これを読んでいるなら、眠る前の冒険者を襲うのはオススメしない。大休憩を控えていると、こやつらは全力でリソースぶっこんでくるぞ!
……というわけで、さくっと倒してスヤァしました。

翌日に到着したラスカンで、案内役がジャミナから北の部族の案内人に交代。
新しい人は、何という名前なんだろう(聞き忘れたね~)。
さらに北へと向かう。途中でアボミナブル・イエティとかいう珍しいモンスター三体の襲撃を受けた。※アボミナブル=忌まわしい。忌まわしいってCoC頻出単語なイメージ。

敵まで距離が遠いから久々にクロスボウを撃ってみたらダメージ値が最低値でしょんぼり。すかさず慰めてくれる仲間たち(優しい!)。
でもボップも珍しく急所攻撃が載らず、最低ダメージ値を出して、わーい一緒だーって喜んでいたらディスっちゃだめと優しく突っ込まれました。ごめんね……でもディスる気持ちは全くなかった~!(失礼にならないよう、もっと発言に気をつけねば!)
アラミルのファイボも、強火力だったり弱火力だったり、ダイス目が不安定で楽しかったです。
そんな三人、仲良く揃ってアイスブレスを喰らって(見事に横並びしてましたもんね!)、DMのダメージダイスにびびる(44て!)(←しかもこれで概ね期待値)。
ブーツやリングで冷気に抵抗あって良かった!
忌まわしきイエティたちも、手数の多いポートの攻撃やボップの急所攻撃、アラミルのファイボに倒されていったのでした。

今回はユドナリウム・リリィの動作不安定に一番苦しめられた気がします。
特に冒頭、コマが読み込まれないバグには本当に困りました。なんだったのだろう。
10から9にバージョンを落としても、一部のPLさんと接続が頻繁に切れてしまったり……
次回はホワイトドラゴンの住み処を襲撃します! うひーがんばろう。
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大久野しぐれ
大久野しぐれ日記
2023/06/06 01:50[web全体で公開]
😶 それはきっと悲しみや後悔ばかりではなくて(SW2.5/雑記・感想)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)残念だった、楽しかったのに、だけではまるで悲劇のヒロインみたいですね。悲嘆に暮れるだけ、というのはよろしくない。
失ったものに目を向けるのもいいけれど、何が残って、何を得たのか。それを書き出してこその日記でしょう。
諸々振り返ってみることとしましょうか。後悔を断ち切るのではなく、受け入れるためにも。
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今回私が参加させていただいた長期キャンペーン「魔導の探求者」は、ブルライト地方が東、魔導公国ユーシズの学園を舞台としたものです。
参加したのは2022年の3月ごろ。その前の年の12月にはユーシズのサプリが発刊されており、学園を舞台にしたセッションも活発に行われていたのではないかと思います。
ちょうど春ごろになって、仕事が落ち着いた私は、何かキャンペーンに参加したいと考えておりました。そこに渡りに船とばかりに張り出された卓募集に、私は飛びついたのです。
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作成したPCは「トレモロ・コルタード」、4歳のオスタビット。一年目を終えた時の日記にも書いた通り、私はウサギが好きなのです。
名前の由来は、音楽系の言葉と、食べ物系の言葉を組み合わせたかった、というだけです。過去に作成してみたPCの、私なりのリベンジ、でしょうか?
(初めて作成したPCの名前の由来もそのような感じで、同じくタビットでした。悲しいかな、作られるだけ作られて、冒険に出したことはないのですが)
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一年目は過去に日記に書いた通り。とはいえあまりにも長いので簡単にまとめると、
「公国の地下が怪しい→探索を続けていたら激ヤバ魔動機が!→起動されたらユーシズはおしまいだ、阻止せよ!」
……といった感じです。その魔動機の名前が面白かったですね、確か「超合金スーパーアルティメットイグニタイトドラゴンVer.3.421」、でしたっけ。
(セッション中では「SAID3」と略されていましたが、「アルティメット」の頭文字は「U」では……?と今更ながらツッコんでみます)
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二年目は、コロロポッカの森の様子がおかしく、妖精が何者かに襲われ実験台にされている、という話。
森の主のティタニアがガチギレ寸前で、黒幕は取り逃がすもどうにか計画は阻止し、怒りを鎮めることには成功、といったところでしたか。
今回のCPにおけるアーチエネミーと言える組織の存在が明示され、その闇の一端を知った……というところで、参加者の1人が離脱、となりました。
(それはそれとして、このあたりから1話にかかる時間が膨大になった印象が。1セッション3時間で進めるには、かなり壮大でしたものね)
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新たなメンバーを迎えた三年目、数々の冒険を乗り越えたPCたちは、公国側にも注目されることとなり。
この年は、主題となる冒険に合わせて、ダンスパーティーのお誘いや、所属する部活の予算折衝、といった変わり種もありました。
そんなさなか、霊廟から盗まれた禁断のスクロールと、古びた屋敷にて、死体の中佇む吸血鬼。
その吸血鬼もまた敵組織の一員で、禁断のスクロールを悪用しようとするのを阻止、取り逃がすもスクロールは再度封印し、めでたしめでたし。

……そして次はどんな冒険になるのか、といったところで、今回のCPは打ち切りとなりました。
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今回ご一緒したPC(PL)は以下の通り。
◆ジョシュア・ジョンストン(ろっくさん)
女性好きのナンパ師エルフ。通称ジョジョ。妖精魔法と呪歌による援護が大変ありがたく、探索面でも大変助かりました。
情報収集面のRPについては、とても頼りになった覚えがあります。

◆ガジェ・ベシュレル(旅野さん)
中性的なルーンフォーク。ゴーレムによる前線の援護とマモチキがとても頼もしかったです。
妖精やらゴーレムやらに興味津々な様子が、とても癒しになりました。

◆イセン=チャッカ(arcさん)
バジリスクのウィークリング。二年目まで一緒に参加となりました。後衛が主の本CPにおける前衛盾を張ってくださりました。
とても儚げで、名前の由来をOPBで知ったときは、本当にびっくりしてしまいました。本当に、とっても頼りになったのです。

◆シード・ルルヴァドス(Mackintoshさん)
三年目にて中途での参加となりました、リルドラケンの料理士です。高体力で、前線の維持を非常に頼もしく感じておりました。
パーティにおける最年長として、それでいて新参者として、とてもユニークなRPをされておりました。
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皆さん、本当に個性豊かな方ばかりで。これまでの日々が楽しかったから、今でもどこか、この物語の続きを待ちわびている自分がいる気がします。
とはいえここで一区切り、語られるお話はここまで。……彼らの旅は続くでしょう、きっと私が想像するよりも、ずっと輝かしい旅路へと。

今回のセッション群は、私にとって初めて参加したキャンペーンとなり、そして同時に、結末を見届けられなかったキャンペーンとなりました。
実際にプレイを進めるうえで様々な学びを得ました。例えばゴーレムの扱いについて、例えば形状:貫通について。そのほかにもたくさんの学びがありました。
何より、次のセッションに向けてどのように技能を伸ばすか、何を取得し、装備させるか。諸々相談しながらの準備は、とても楽しかったのです。
……正直、もっと他の参加者の方々と話しておけばよかったな、と今更ながら思います。もっといろいろと、話を膨らませておきたかったというのが、心残りでしょうか。
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遅ればせながら参加者の皆さま、そしてGMの白猫様。一年強にもわたる期間、お疲れ様でした。
そして美しい旅路を共に歩めたことに、心からの感謝を。
もしまたご一緒することがございましたら、その際はよろしくお願いいたします。

……皆さまが、これからも楽しい時間を過ごし続けられるよう、心よりお祈りいたします。
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パスタ
パスタ日記
2023/06/05 22:33[web全体で公開]
😶 【sw2.5】90回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第7話卓その1感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回のセッションは森の騎士団とPC達がザガルド奪還に向けて準備を整えているところからスタートです。騎士団長のリチャードによるとザガルドを攻める前に、まず砂漠にある邪龍教団のアジトにいる人質たちを解放したいとのことで、その為の潜入をPC達に依頼します。PC達はこれを受諾し、砂漠を通過するためにサバイバルコートを購入して出発の準備を整えました。
 本来ならこのまま砂漠へと向かうところですが、リアル時間の都合上、今回は日常表を振ってシーン演出をするにとどめました。いつもより早めに終わりましたが、アドリブで中々濃ゆいNPCも生まれて面白いRPを見ることができました。
 このCPが始まってから1年くらいが経っているので、PC同士の絡み方が大体つかめており、私のPCであるリリーのボケに対する他PCの突っ込みもより冴えわたっていました。PC同士の関係が深まっていくのを感じ、今後が一層楽しみです。


 今回も素敵なセッションでした。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
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大久野しぐれ
大久野しぐれ日記
2023/06/05 20:23[web全体で公開]
😢 だいだい(SW2.5/報告と、雑記)(明るい話ではないので畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨年の4月より開催され、継続して参加していたCPより離脱しました。
離脱の理由は様々。激動の冬と嘲っていた案件が、冗談抜きで牙を剥いた……という事情もあれば、そのほかの事情もあり。
とはいえすべてすべて、言ってしまえば我儘でしょう。ほかの参加者の方たちには、本当に申し訳がありません。

同タイミングで、別の事情ではありますがほかの参加者の方が離脱されたこともあり、結局CPは打ち切りとなりました。
開始時点では、壮大なCPでいつどのような結末を迎えるのか、と様々な想像をしましたが。
「残念です」というと他人事のようでしょう、でも私はこの状況で「残念です」と言うほかにないのです。
果たして私のPCは、ほかの参加者の方のPCたちは、これからどのような冒険をするのか、するはずだったのか。

本当に、惜しいのです。
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たぬき
たぬき日記
2023/06/05 13:54[web全体で公開]
😊 Youtube動画更新
SW2.5リプレイ動画【久遠の器#08】
お暇がある方はどうぞご視聴ください。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/06/05 12:57[web全体で公開]
🤔 かにビアの沢【TRPG関係無いので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)Googleアシスタント、というものをご存じだろうか?
音声応答に対応する、Androidのサポートシステムである。
アップルで云うところのSiriだ。

さて、わたしは長くスマホの音楽プレイヤーに『うたパス(旧LISMO!)』を使っていたのだが、今はCDを買ったり、パソコン経由で取り込んだりする手間のかからない『YouTube Music』を使っている。

そこで、Googleアシスタントに「アイドルを聞きたい」と云うとどうなるか。
YOASOBIのアイドルがかかる。
では、同様にGoogleアシスタントに「I will listen to idol.」と云うとどうなるか?
YOASOBIのIdol、つまり英語版がちゃんと掛かるのだ。

多くの方には恐らく役に立たない豆知識だが、昼休みの一服の清涼剤に成らんことを望む。
Thanks for reading!
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こんちゃ
こんちゃ日記
2023/06/04 23:40[web全体で公開]
😶 シナリオをちまちま作ってます…
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近は科目寄りなのですが、実は自作のシナリオを作成をしているのです!(ジャンルはSW2.5)

…が、うまくまとまらない…。

大まかなやりたいことは思いつくけど、そこに至る展開や細かいところの流れやキャラ設定はどうしたらいいのかってところでつまづいてしまう。

…とまぁ、困っていた末、ある物を利用をすることにした。

ChatGPTである!

自信満々に言っておきながらも自分もさっぱりわかっていない!だけど、作りたいシナリオを大まかに伝えてみると、複数のシナリオを提案をしてくれる!AIってすごい!

ちなみにどんなシナリオを作りたかったかというと、ズバリ!『怪盗団』

怪盗団と聞くとPC側はその団を捕まえるのが目的なのかな?と思うでしょう?

いいえ、怪盗団に所属しているのはPCたちです(きっぱり)

今イメージしている怪盗像は『怪盗キッド』の方ですね。不殺生でスタイリッシュで物を盗んで欲しいなぁ〜(投げやり)

盗む側のPCって、意外とないよなぁ。と思いまして。まぁ、SW2.5の設定だと放浪者に該当をするのかなぁ。

とやりたいことは書いてみるものの、我ながらまた変な設定を指定する!とは思ってしまった。

そして、ギミックはどうしようかなぁ。ひとまずもうちょっと、ChatGPTさんと相談したい。

いっそもうちょっと怪盗系の話を読んでおくべきか……

いや、そもそも怪盗団に所属しているPCを作りたいっていう人いるかぁ!?

でも話作成は前向きに動いていこう。

なぜなら、こんちゃはそういう話を見ていたいから!

今の所は3話構成。今、出してくれている案をみるだけでもワクワクが止まらない!
ちょっと一緒に読んでいただけません?

『エピソード1: 「幻影の踊り手」

概要:PCたちは不殺生を信条とし、巧妙な手口で貴重な品々を盗む怪盗団のメンバーです。彼らは、名も知れぬ実業家の邸宅に保管されている美術品の盗みを企てます。しかし、その邸宅には防犯システムと厳重な警備が待ち受けています。

エピソード2: 「蒼い瞳の奇術師」

概要:PCたちは次なるターゲットとして、著名な興行師が所持している「蒼い瞳の宝石」に目を付けます。この宝石は、奇術師のショーの中で使われており、彼の所有物として厳重に保管されています。PCたちは奇術師の信頼を得るために、彼のショーに参加し、舞台裏で彼との関係を構築します。しかし、興行師には過去に何らかの因縁があり、彼らは彼の信頼を得るために困難な課題に直面することになります。

エピソード3: 「最後の盗賊団」

概要:PCたちは最後の挑戦として、伝説の盗賊団との対決に臨みます。彼らは盗賊団が所有している盗んだ財宝を回収し、自身の存在を証明することを目指します。しかし、伝説の盗賊団は非常に狡猾で危険です。PCたちは彼らのアジトに潜入し、迷宮のような場所や罠、警備員などの障壁を乗り越えながら目的地に近づく必要があります。』

この提案を見た時はここまでに細かい提案までするんだ!?すごいなぁ!?と驚愕しました!AI舐めていました。
全ての提案を受け入れるとちょっとシナリオが回しにくいので、全体的にアレンジをするつもりはありますが。
こんな面白そうな提案をされると、そりゃあ、回したくなるなぁ!!(人が来るとは限らない)
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どうじょう
どうじょう日記
2023/06/04 11:33[web全体で公開]
😶 量産できないCSの対処
――――こんにちは。キャラを10人以上作れない人です。
いつも日記でほざいてるけど、とにかく自分はキャラを作るのが苦手です。
苦手っていうか、感情移入型なので「自分が演じて楽しいタイプ」しか動かしたくない病を患っているんですよな~(汗)。
とはいえ「継続PC使用不可」なんて卓はまずないけど、
全て表示する――――こんにちは。キャラを10人以上作れない人です。
いつも日記でほざいてるけど、とにかく自分はキャラを作るのが苦手です。
苦手っていうか、感情移入型なので「自分が演じて楽しいタイプ」しか動かしたくない病を患っているんですよな~(汗)。
とはいえ「継続PC使用不可」なんて卓はまずないけど、

卓に参加させていただく>経験値をもらう>キャラのレベルが上がる>参加出来る卓がどんどん減る

こうなるのが何とも言えず苦しい。
SW2.5だと5レベル、7レベル、9レベル帯の募集が多く、10レベル超えになると正直自分が高レベル卓に対応できる脳みそじゃないので行けない……。
そんで少ないCSを睨んでふと思ったんですよ。
「もしかして横並びでスキルを取得していけばレベル維持ができる…!?」

泥 縄 発 想。

募集卓は「持ち込みの経験値取得上限」を記載しているから、横並びでスキルとって冒険者レベルは固定にできても意味ないわーい(/・ω・)/!!



_(:3 」∠)」オチガツカナイママニッキハココデトダエタ。
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B
Ququ
Ququ日記
2023/06/04 08:38[web全体で公開]
😆 D&D5e リプレイ風動画を作りました。
プレイヤーさんとの共作になりますが、セッションのリプレイ風動画を公開しました。
楽しかった記憶をなんとかお伝えしたいものです。D&Dは知らない方でも大丈夫、逆にルールには言及してません。
今後も鋭意作成したい…
ちょっと見てみてね!
いいね! 27
トパーズ
トパーズ日記
2023/06/04 00:46[web全体で公開]
😶 【SW2.5】思えば遠くへ来たもんだ。
 モンストラスロアが発売されてから間もないころに始まったリレーキャンペーン。
 参加者の日程(主に自分の)が合わなかったり、元主催が無言で参加者を全ブロックするという暴挙にでて自分が主催を引き継ぐことに相成ったりと、大きなハプニングがありつつも、ついにキャンペーンは第23話。
 PCのレベルも1全て表示する モンストラスロアが発売されてから間もないころに始まったリレーキャンペーン。
 参加者の日程(主に自分の)が合わなかったり、元主催が無言で参加者を全ブロックするという暴挙にでて自分が主催を引き継ぐことに相成ったりと、大きなハプニングがありつつも、ついにキャンペーンは第23話。
 PCのレベルも14レベルとなりあと1回の成長でルルブⅢの高レベル作成表14~15レベルの経験点にも届こうという段階。そしてこの23話こそ、キャンペーンの大詰め。最終話後編となります。

 リレーキャンペーン開始から実に約2年半以上。正直ここまで長いセッションに参加したのは、これが人生で最初の出来事。ひょっとしたらこれが最後になるかもしれない。
 本当にここまで来たんだな…と感慨深さに浸りつつ、ゆっくりと迫ってくるキャンペーンの終わり。
 参加者のみなさん、どうか最後までお付き合いお願いします。
いいね! 29
セス
セス日記
2023/06/04 00:44[web全体で公開]
😆 [Discord募集][OGL][5e]フォーゴトン・レルム探訪まとめと振り返り その2
 どうも、セスです。

2023/06/03 [Discord募集][OGL][5e]フォーゴトン・レルム探訪まとめと振り返り その1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_168577771110
の続きです。全て表示する どうも、セスです。

2023/06/03 [Discord募集][OGL][5e]フォーゴトン・レルム探訪まとめと振り返り その1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_168577771110
の続きです。


 まとめ

2023/04/19 [Discord募集][OGL][5e] フォーゴトン・レルム探訪 第21話 遊了
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_168188269470

2023/05/03  [Discord募集][OGL][5e] フォーゴトン・レルム探訪 第22話 遊了!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_168304361724

2023/05/10  [Discord募集][OGL][5e] フォーゴトン・レルム探訪 第23話 遊了!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_168367706131

2023/05/17 [Discord募集][OGL][5e] フォーゴトン・レルム探訪 第24話 遊了!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_168427378726

2023/05/24 [Discord募集][OGL][5e] フォーゴトン・レルム探訪 第25話 遊了!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_168485846965


 振り返り。

 上の日記 群で既に何度も書いてますが、
「このキャンペーンとしては全25回、
  セスのPL参加としてはここまで全16回」
で、
「一旦終了!」
というショートキャンペーンでした。

 セスがPLとして参加した、
「全16回でキャンペーンの筋としては、
 大きく3つのキャンペーンフック=三部構成」
となってました。

 また、
「セスがPL参加して無かった、
 このキャンペーン前半の9回では、
 大きく2つのキャンペーンフック=二部構成」
だったということで、
「本キャンペーン全25回で全5部構成」
となっていた模様です(草)


 キャンペーンセッションとしては、
「単純計算としては5キャンペーンセッションで1部終了」
の、
「キャンペーン進行のペース」
でした。

 キャンペーンフック毎のPCsパーティーレベルとしては。
「1部 1 -> 2レベル
 2部 2 -> 3レベル
   3部 3レベル
   4部 3. -> 4レベル
   5部 4 -> 最後の第25回のみ5レベル」
の流れでした。

 PCsパーティーのレベルの話としては、
「4レベルPCsパーティーで13回ものキャンペーンセッション」
だったので、
「セスがPL参加した全16回中、
 13回も4レベルPCだった」
という、
「オンラインで同一PCレベルで遊んだ、
 キャンペーンセッション回数の最高記録13回」
という、
「初めての経験(何にでも初めてはある!)」
でした(大草原)
(同一PCレベルで期間的はリアルで一年間同じという、
 卓上でのキャンペーンセッション記録はあります)


 ということで、
「所謂ショートキャンペーンとしては、
 ごくこく標準的なキャンペーンであった」
という感じでしょうか?
(あまり他の方々のこの辺のキャンペーン構成情報とかの
 まとめの公開とかは非常に少ないので、あくまでセス個人
 しての感想ですね)


 では、またキャンペーンを遊び終わった後のこんなまとめと
振り返りの日記でお会いしましょう。

PS
本キャンペーン自体への感想は、第25回の遊前に書いてます。
またキャンペーン内容については、一応公式シナリオなので
ネタバレ禁止なので、その辺の記載が無いはご察してくださいw

========

投票!

一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

参加者募集中!

・StarFInder 1e
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166887222210

[随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763478780Seth7

・PathFinder 2e
※参加者決定後予定調整卓[OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7

[OGL] [10才児CP] サンドポイント4599AR6月11日 夏行軍
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763263696Seth7

・D&D 5e
[OGL][FR][自由砦CP] 1490DR6月18日 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763329440Seth7

[随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763578940Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168498035269Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166795814430Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e]DDEX1-4 Dues for the Dead 第6回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166400033227Seth7

・5th
※参加者決定後予定調整卓[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166753627087Seth7

・歯車の塔の探空士 冒険版
※参加者決定後予定調整卓1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750606498Seth7

・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア
※参加者決定後予定調整卓[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750592998Seth7


読物

2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818

2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254

2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166137089248

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Ququ
Ququ日記
2023/06/03 13:30[web全体で公開]
😆 d&d5e 黄色いバラの…
昨日はD&D5eのセッションにプレイヤーとして参加。DMさん、他のプレイヤーさんもありがとうございました。

前話より引き続きウィザードのエルフ男子190歳をプレイ。偵察に出した使い魔が殺されてしまったところからスタート。
前回はウィザードらしく説明好きな性格だったのに、(あだ名が先生w)今回全て表示する昨日はD&D5eのセッションにプレイヤーとして参加。DMさん、他のプレイヤーさんもありがとうございました。

前話より引き続きウィザードのエルフ男子190歳をプレイ。偵察に出した使い魔が殺されてしまったところからスタート。
前回はウィザードらしく説明好きな性格だったのに、(あだ名が先生w)今回は、悪党の本陣に怒鳴り込むなり、「貴様、猫を殺したことはあるか?(怒)」と、あまりまともな会話は出来ず、バードさんに後を引き取ってもらっていました。
ともあれ、貴族令嬢をかどわかし、操ろうなど言う輩には言語は不要だけれども。
戦闘では、意外に広く障害物で区切られた戦場に苦戦するも、防御術のウィザードとしてプロテクションで敵エレメントから味方を守りつつも、ショートソードを腰だめにして突進し撃破(単にミリ削り)、なんてしている間に、バードさんの絶妙で巧妙な悪口で傷ついた敵は、バードさんに向かうところを背中から切り裂かれて倒れ、ボスの貴族も痛烈な罵倒に心を砕かれて敗北。バードさんのターンが来るたびに誰かが傷ついて…味方でよかったw
ヴィシャス・モッカリー強いね!w

とても楽しいセッションでした!
D&Dオススメです。
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