ぱるみえさんがいいね!した日記/コメント page.165

ぱるみえさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2023/05/16 20:16[web全体で公開]
😰 【D&D5e】ゴールデン・ヴォールトLV3・あの星を望み【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※新しめのシナリオなので、できる限りネタバレ排除で書きます。が、シナリオ概要(募集の際に書かれる程度の)には触れますので、それも知りたくない方はそっと閉じて下さい※

ひなたんさんDMにお声がけいただき、5/13~5/15の日程でセッションに参加してきました。
ゴールデン・ヴォールトのシナリオ集は基本的に、「どこかに行って何かを盗ってくる」ことがテーマになっているそうです。今回はそれに館モノホラーを掛け合わせたシナリオでした。

(実はじっくり遊ばせていただいたせいで予定が長引き、まだ途中です。次回予定まで間があくので、忘れないうちにここまでの感想を書いておく次第)

PCはウィッチライトが届いてすぐに作ったヘアレンゴン・モンクを、設定を調整して使いました。
うさぎPCと言ったら、真っ先に思いつくのはアサシンにしてヴォーパルバニーですが、すでにアサシンPCはいる……
と言うわけでそれがナシなら、次点は当然(?)、ピョンフー使いです。
作成時点では、モンクをやっている人を誰も見たことがなかったため、「よーし、いっちょやってみるかー」と作りました。

事前にDMからデス・シナリオをほのめかされていたので、(PLは)びくびくしながら館へ。
怪盗団に大切なのは、綿密な計画のようです。それを示すかのように、冒頭で無謀な前任者(NPCパーティー)が全滅していることを知らされている。自分はこれを、シナリオ側からの警告と受け取りました。

なんかこう、戦って道を切り開きたいのだろうなーと思うPCさんたちを仕切るような形になってしまって申し訳なさを感じつつも、慎重に行くことを主張して探索を進めました。
警告されていたヤバそうな敵に対しても、「NPCより自PCたちの方が強くて、彼らが死んだ相手でもあっさり勝てるんじゃない?」と言われましたが、私はその根拠のない論に自PCの命とミッションの成否を賭けることは出来なかった。
これはアレなのです。次々と敵を粉砕していく英雄物語ではなく、クトゥルフやゴーストハンターのような慎重さが求められる系シナリオなのです、……多分。多分ね?
リソースは限られています。しかし幸い、館攻略のルートは沢山あります。ならば最善のルートを探す、そういう遊び方をするシナリオなのではないかと(※あくまで個人の感想です)。

そんな訳で、じりじりと進められる館の探索。
ちょっとメタ読みして異形を交渉相手と見破ったりしつつ、怪我らしい怪我もなく進んでいました、……が。
突如、なぜだか分かりませんがレジェーロ(ハーフリング・ローグ)が暴走。
部屋の扉を開いたところで、DMの描写すら聞かないうちに走り出してしまいました!
DMの「・・・」にヤバイ気配を感じる私。
案の定ですね、潜んでいた敵に挟まれてボッコボコにされていましたね……(不意打ち1ラウンドでHP4になっていた)。
死ななかったのは彼を身を挺して守ったドロリッチ(ヒューマン・ウォーロック/ソーサラー)と、ウェブで敵の動きを封じたサウィン(フェアリー・ソーサラー)のお陰です。
自PCは一か八か、部屋の北側の扉を開いて、逃げてくるレジェーロのために退路を確保しました。

私自身は「ちょ、急にハーフリングムーブ来たw」と笑っておりましたが、秩序属性の自PCウサモンクは激怒でしたねー!
それをまた、レジェーロが怒っても全然効かないよ、という態度で受けるものだから、自PCの彼に対する評価はどん底に落ちました。
次回以降、彼のことを見直すまで、自PCは彼に塩対応する予定です。

まあホント、協力して何とかなって良かったです。リプレイなら、これは面白いシーンになったかもしれません。物語としても、すんなり進むよりは困難があった方が面白いでしょう。
レジェーロPLさんは、おそらく物語を面白くしようとしてやったのだろうと思います。ルーニーキャラを目指していると言っていましたから(よりによってデスシナリオでそんな難易度の高いプレイを!?)。

自然な流れなら、なかったことで流すよりもキャラクター同士、たまにはギスギスさせてもいいんじゃないー? と思って私も試みることにしました。
ただ、ギスギスプレイは相手のPLさん自身にストレスを与えるならばやらない方が良いので、ちょっとさじ加減が難しそう……私にとってもかなりのチャレンジです。様子を見つつ、レジェーロPLさんが楽しんでなさそうならとっとと切り上げる予定です。

次回以降、館の探索もロールプレイも、凄く楽しみです! じっくりと時間を取って下さるDMと、慎重すぎる意見を取り入れて下さるみなさんに大感謝です。
いいね! 29
ササミ
ササミ日記
2023/05/16 17:08[web全体で公開]
😶 初心者PL向け:ココフォリアの使い方
Q. みんなが使っている【ココフォリア】って何?

A. オンラインでTRPGを遊ぶためのWebサイトです。
パソコンだけでなく、スマホやタブレットでも無料で遊べます。



では、一緒にキャラクターのコマを用意してダイスを振れるようにしましょう。

立ち絵は【Picrew|つくっ全て表示するQ. みんなが使っている【ココフォリア】って何?

A. オンラインでTRPGを遊ぶためのWebサイトです。
パソコンだけでなく、スマホやタブレットでも無料で遊べます。



では、一緒にキャラクターのコマを用意してダイスを振れるようにしましょう。

立ち絵は【Picrew|つくってあそべる画像メーカー】がオススメです。
簡単に立ち絵が作れます。ぜひ検索してみてください。


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① GMが指定したココフォリアに入ります

今回はコミュのページを張っておきます。
 ↓
自由気ままにダイス振る部屋(クトゥルフ6版)
https://ccfolia.com/rooms/s80Tf8Rst


--------------------

② キャラクターの作成しましょう

画面上の『マイキャラクター一覧』という『顔マーク』を選択します。
 ↓
『マイキャラクター一覧』という窓がでてくるので『+マーク』を押します。
 ↓
キャラクター編集画面が出てきます。
 ↓
キャラクター編集画面の名前の左側に『顔マーク』があるので、選択します。
画像選択画面が出てくるので、立ち絵を入れましょう。
パソコンならドラックすると画像が入ります。
 ↓
キャラクターの名前、HPの現在値と最大値、SAN値の現在値と最大値、イニシアティブ(DEXの値、名前に右にあります)を入れます。
今回はHP:10、10、SAN値:60、60、イニシアティブ:7を入れておきます。
 ↓
チャットパレットは以下をコピペしておきます。

---- クトゥルフ神話TRPGの場合【6版】----
CCB<=  技能名
CCB<={SAN} SAN値チェック

---- 新クトゥルフ神話TRPGの場合【7版】----
CC<=  技能名
CC<={SAN} 【SAN値チェック】
 ↓
一番下にある『盤面に追加』ボタンを押します。

これでキャラクターが置けました。


【いあきゃら】を使っている人は『コマの出力』機能を使えばすぐ終わります。
20分で作れる【クトゥルフのキャラ作成】で解説しています。
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu163302237098&t=thre168321578028


--------------------

③ ダイスを振ろう

画面右側にチャット欄があります。
その中に『顔マーク』があるので、選択します。
 ↓
『②で作ったキャラクターの名前』がありますので、選択します。
作ったキャラクターでダイスが振れるようになりました。
 ↓
『メッセージを入力』と書いてあるチャット欄でダイスを振ります。

2D6  :6面ダイス2個
3D6  :6面ダイス3個
1D100  :100面ダイス1個
CCB<=50  :50の技能値で判定【6版】
CCB<=25 目星  :技能値25の目星判定【6版】
CC<=50  :50の技能値で判定【7版】
CC<=25 目星  :技能値25の目星判定【7版】


--------------------

④ チャットパレットを使おう

チャット欄に『メモマーク』の『チャットパレット』を選択します。
 ↓
登録してあるチャットパレットが開きます。
 ↓
CCB<={SAN} SAN値チェック を選択します。
これで簡単にSAN値チェックができます。

【いあきゃら】が人気な理由は、このチャットパレットを自動で入れてくれます。とても便利です。


--------------------

⑤ 発言の色を変えよう

チャット欄に 『パレットマーク』の『キャラクターカラー変更』を選択します。
 ↓
カラーパレットで『好きな色』を選択して、他の場所を選択するとパレットが閉じます。
 ↓
1D100とダイスを振ってみてください。キャラクターの名前が選択した色になっています。


--------------------

⑥ 作ったキャラクターを消そう

セッション終了後、部屋を退出する時に使ったキャラクターを消して帰るのがマナーです。
 ↓
パソコンの場合は、自分のキャラクターを『右クリック → 削除』
スマホの場合は、自分のキャラクターを『ロングタップ → 削除』

【注意点】他人が作ったキャラクターも消せます。絶対に間違えないように注意してください【注意点】


--------------------


これで気軽に遊べます。
わからないことは、コミュニティで気軽に聞いてみてください。みんなが優しく答えれくれますよ。
いいね! 50
かっつん
かっつん日記
2023/05/15 21:58[web全体で公開]
😶  D&D5e 「魔術師たちの汚れた秘密」の感想
  昨晩、D&D5e 「魔術師たちの汚れた秘密」参加しました!

 陽気でムードメーカーなバード、飄々としながら決めるところは決めてくれるソーサラー、知的でここぞという時に頼りなるウィザード、しっかり者でリーダーシップ溢れるモンクという安定したメンバーでした。

 特にキャンペーンシナリオと全て表示する  昨晩、D&D5e 「魔術師たちの汚れた秘密」参加しました!

 陽気でムードメーカーなバード、飄々としながら決めるところは決めてくれるソーサラー、知的でここぞという時に頼りなるウィザード、しっかり者でリーダーシップ溢れるモンクという安定したメンバーでした。

 特にキャンペーンシナリオと言うわけではなかったのですが、前回と同じメンバーで安心してセッションすることができました!

 リーダー的存在(だと僕が勝手に思っている)モンクが倒れたときは、めちゃ焦ったのですが、何とか回復させれてよかったよかった。僕のPCであるパラディンは、前回も今回もイニシアディブが低く鈍足で笑いました。武器を一度も使わない回復要員でしたが、仲間を救うことができたから満足です!

 この愉快な仲間たちに愛着が湧きまくってるので、是非同じメンバーで冒険にでたいものです。

 GMのAndさん、PLのみなさん、楽しい時間をありがとうございました!


いいね! 15
And
And日記
2023/05/15 10:03[web全体で公開]
😊 D&D5e「魔術師たちの汚れた秘密」遊びました!
昨晩はダンジョンズ&ドラゴンズのセッション「魔術師たちの汚れた秘密」をプレイしました!

舞台は海賊の町、ラスカン。
地下下水で何かトラブルが起きている・・・ということで、冒険者たちは下水道のダンジョンへと向かうことに! 

ダンジョン内では、
* 怯えて縮こまっている“死の鼠団”のごろ全て表示する昨晩はダンジョンズ&ドラゴンズのセッション「魔術師たちの汚れた秘密」をプレイしました!

舞台は海賊の町、ラスカン。
地下下水で何かトラブルが起きている・・・ということで、冒険者たちは下水道のダンジョンへと向かうことに! 

ダンジョン内では、
* 怯えて縮こまっている“死の鼠団”のごろつき
* 水に潜って腕しか出てこないゾンビ
* 正義の味方を自称して脳内に直接語りかけてくる浮遊クラゲ
* 敵なのか味方なのかよくわからないレッドウィザード
* 匂いが強烈な二足歩行する爬虫類(トログロダイト)

など、一癖あるNPC達が待ち構えていました。
PC達はひとつひとつしっかりと遭遇に向き合ってくれて、とても物語の豊かなセッションになったのではないかと思います!

最終的にPCたちの活躍によって、危険なトログロダイトは退治され、レッドウィザードの邪悪な野望もまた打ち砕かれました。

久しぶりのダンジョンシナリオということもあり、結構サイズが大きいダンジョンにしてしまいました。プレイヤーの方々の協力もあり、ちゃんと1回のセッションで終われて良かったです。
(最初に音声トラブルがあって、申し訳ありませんでした・・・!)

ご参加いただいたPLのみなさま、素敵な物語をありがとうございました~!
いいね! 19
Ququ
Ququ日記
2023/05/15 07:39[web全体で公開]
😆 D&D5e 「魔術師たちの汚れた秘密」参加
昨日は、D&D5e のセッション「魔術師たちの汚れた秘密」に参加しました。
D&Dは始めたばかりというプレイヤーが集まってわいわいがやがやダンジョンを進みます。
登場したクリーチャーが、ちょっとマイナーだったので、新鮮な体験ができました。
脅威度が低くても2回攻撃を持っていると強敵ですねーそし全て表示する昨日は、D&D5e のセッション「魔術師たちの汚れた秘密」に参加しました。
D&Dは始めたばかりというプレイヤーが集まってわいわいがやがやダンジョンを進みます。
登場したクリーチャーが、ちょっとマイナーだったので、新鮮な体験ができました。
脅威度が低くても2回攻撃を持っていると強敵ですねーそして数。戦いは数ですよー。味方モンクが倒れてしまって緊迫しましたが、パラディンが即回復して事無きを得ました。
それにしてもモンクのパンチが強かった。
私はウィザードをプレイしたのですが、魔法の使いどころは難しいですね…
いいね! 18
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/05/14 21:07[web全体で公開]
😊 感謝
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ここ数日、(普通の)風邪で満足に動けず、卓もお休みさせて頂いたのだが、いずれも温かなコメントを頂戴してありがたいやら申し訳ないやら。
わたしはとても素晴らしい場所に居させて貰っているのだと感謝することしきりである。
みなさま、ありがとうございます。
お陰様で快癒しつつあるので、油断せず早く寝てこのまま治したいと思います。
Thanks for reading!
いいね! 32
ゆきゆき
ゆきゆき日記
2023/05/14 16:43[web全体で公開]
😶 【報告】ルルブ購入
ソドワ2.5
基本ルールブックI、II、IIIを購入しました。
ルルブ読み込んだあと、試しにセッションしようかなって考えています
いいね! 30
どうじょう
どうじょう日記
2023/05/14 09:28[web全体で公開]
😶 視聴してもらってる~~~!(動画の事)
――――うれすぅいいい!!!!
昨日宣伝して今日まで一日。
「視聴回数一桁かな~、いやでもたぬきさんの動画の固定ファンさんが騙されて見てくれるかもしれん!」
とかせこいことを考えていたが、思惑どぅゲフンゲフン!
もとい、オンセン日記で宣伝した成果もあって二桁はいってた!!
ああああああ、あ全て表示する――――うれすぅいいい!!!!
昨日宣伝して今日まで一日。
「視聴回数一桁かな~、いやでもたぬきさんの動画の固定ファンさんが騙されて見てくれるかもしれん!」
とかせこいことを考えていたが、思惑どぅゲフンゲフン!
もとい、オンセン日記で宣伝した成果もあって二桁はいってた!!
ああああああ、ありがたや、ありがたや(´;ω;`)!
動画はやはり視聴してもらってなんぼ!視聴回数の文字を見るとテンションあがる~!!
誰かの貴重な数十分を拙い我が動画のためにいただいているのだ。まったくもってありがたい話である。
ストックは二話あるが、今後の予定配信日程はきちんと守ろう。
今後も同じ試聴回数があるかは当然保証はできない。むしろ減っていく可能性が高い気がする(汗)。
が、継続は力なり!
隔週で必ず配信している動画という「信用」は視聴してもらえる機会を増やすとも思ってる。
頑張るでーぇ━(*´ºдº)9
いいね! 27
B
アーリング
アーリング日記
2023/05/14 08:48[web全体で公開]
😊 ふっかーつ!
 高熱出てきて、職場でもインフルがちらほら出てたなぁ…と思って診察受けたらまさかのコロナ。
 ( ゚Д゚)<え!? と思う暇もなく布団から起き上がれませんでした。ぎっくり腰クラスのダメージが腰に来るとは思わなかったよぉ。
 妻がいなかったらほぼ死んでたぞマジで。なにも5類相当になった直後にコロナ全て表示する 高熱出てきて、職場でもインフルがちらほら出てたなぁ…と思って診察受けたらまさかのコロナ。
 ( ゚Д゚)<え!? と思う暇もなく布団から起き上がれませんでした。ぎっくり腰クラスのダメージが腰に来るとは思わなかったよぉ。
 妻がいなかったらほぼ死んでたぞマジで。なにも5類相当になった直後にコロナかからんでもいいじゃんねえ!?
 あ、今はもうほぼ復活しました。腰もだいじょぶ熱もない。ただ、お仕事はまだも~ちょっとお休みな。週明けに積まれた仕事の山が怖い…。
 せ、せめてこっちの書きためてる分は挙げちゃおう! SW2.0/SW2.5総合コミュニティの6周年イベント中にウタカゼ書くのもどうかと思って置いてた卓日記―!

★2/23(木・祝)・3/4(土)小さな勇者のRPG ウタカゼ
 トトとイヌワシをめぐる冒険 第3話「あたらしい歌と風の物語」(GM:俺)

 どんな物語にも始まりがあれば終わりがあり。
 そして終わりはまた、あたらしい始まりとなる。
 
 ウタカゼの「基本ルールブック」と「サプリ:ウタカゼレベルアップ」をつなぐ、ミッシングリンクなこのキャンペーン。
 冒険の結末はちょっぴりビター。でも、それを楽しめるPLの皆さんと一緒に体験できたことがとっっっても嬉しい!
 
 ……とはいえ、絵面はめちゃ可愛いんですけどね!w
 今回の舞台は大半が空中戦。そう、ウタカゼたちは乗りカモの背中に乗って、時に蝶のように華麗に舞い、時に矢のように突き進む!
 そのためにウタカゼ一人につき1羽ずつ、乗りカモをダイスで振って用意してもらったのですが……。

 緑の首に茶色の羽根、GMの用意したフリー絵にドンピシャな特徴のカモの女の子、グリン!
 白い羽で小柄、なんとPLさんがカラーイラスト描いて持ってきた!?こちらも女子カモ、ケルシュ!
 茶色の羽根にもっと小柄、乗っけるウタカゼは一番デカいのに!ドイツ語由来のネーミングが素敵な紳士カモ、ベン!
 真っ黒&めちゃビッグ、自作絵で、首が埋まってるぽっちゃり男子カモ、おこげ!
 
 ウタカゼ4人に、乗りカモ4羽加わると、一気に画面が賑やかになりました!ww
 
 グリン:「がー」(報酬は今日のおやつ10%UPで)
 ケルシュ:「がーがー!!(ありがたいっす)」
 ベン:「ガァ……」(あ、そこにいたんすかの顔)
 おこげ:「ぐあっぐあっ」(俺は今、風になってる)
 
 絵だけじゃなくてチャット欄まで本当に賑やか。というかPLさん達がノリノリすぎるw自PCであるウタカゼと乗りカモの一人二役を嬉々として演じるから、賑やかさ5割増しといった感じ。キャンペーンのクライマックスとしては申し分ないぜ!
 
 序盤の戦闘やクライマックスのギミックも上手く切り抜け、物語はついに終局へ。
 一人の少女に向けて、感極まったウタカゼたちが走りだすのが、またカッコよくて。マスタリングしながらウルッと目頭が熱くなりました。
 キャンペーン完走お疲れ様でした! 楽しかったですありがとうございました―――――!



★6周年イベント後アンケート(集計期間:2023/5/8(月) ~ 2022/5/21(日) 24時) 
 来年度に向けての参考にさせていただきます。イベントに参加された方でなくてもご回答できますので、よろしくお願いしまーす。
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdm3InNSvZGUfP5fnHGeMyQPFsPi0TX6zb4yPXEV293k2IHTQ/viewform?usp=sf_link
いいね! 39
どうじょう
どうじょう日記
2023/05/13 01:33[web全体で公開]
😶 youtube動画公開
――――をしたぞ~ぃ!
たぬきさんシナリオ制作&GM卓「久遠の器」の別ver動画です!
こちらは実卓を元にした「ストーリー動画」なのでPL会話は一切ないです。
今後はたぬきさんの「久遠の器」動画と交互に土曜日隔週配信予定。
お暇な方は是非視聴してやってください!



いいね! 22
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/05/12 09:17[web全体で公開]
😲 【D&D】あの人の名前……【映画】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)”ジャーナさん”は実は”ジャーナサン”さん。

でもこの名前のお陰で、「あっ、エドガンが呼び捨てしてないぞ。好感持てるな」って思った人は少なくない筈。’‘,、(’∀‘) ’‘,、
Thanks for reading!
いいね! 20
こんちゃ
こんちゃ日記
2023/05/11 01:13[web全体で公開]
😶 自作シナリオ無事終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前にやりたいといった『釣りメインの自作シナリオ(sw2.5)』のセッション。無事に終わりました〜!

参加していただいた皆様には感謝感激山嵐でございます!!

いくつかの問題点や修正点がありましたので、修正しつつ、また時間があれば回してみたいものです〜!

自作シナリオは自由に難易度を調節できるのが魅力的ですね。あと、自分で作ったキャラたちだから臨機応変に動かしやすい!

唯一の欠点は『果たして……これは…面白いのだろうか……?』と常に自分に問いかけてしまうことですかねw

卓が終了し、『楽しかった』という感想や、『〇〇が凝っていた』などの頑張って考えたところに焦点をあてて感想をいただけるのはが何よりの報酬ですね!

今回は、知り合いが参加していたのもあって、かえって色んなこと(ギミックや罠)にチャレンジ出来たので、卓を回していた時もGMとしては画面越しでニコニコしていましたねw

また『誘ってください』と言っていただけるのは、未熟なGMである私にとって、とんでもない褒め言葉です!

また誘わせていただきたい!!次はもうちょっとPCたちに苦戦させたい……。苦戦させるギミックとかもっと考えたい…。

目指したいのは、ピタコラスイッチみたいな仕掛け。なんか、頭の中でカチカチといろんな音(情報)が鳴りながらも仕掛け(シナリオ)は進み、誰もが、ゴールへ向かえるようなシナリオを作れたらいいなぁ。

PLさんのRPの提案も積極的に乗っていきたい所存。



〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜


ネタバレというほどではないけど、裏設定

釣りシナリオを作る際に参考にしたTVゲームたち。最初はとにかく釣りというミニゲームがあるゲームを手持ちの分だけで遊んでみた。

釣りしていたゲーム
・大神
・ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
・ゼルダの伝説 夢をみる島(このゲームが一番参考にした)
・ポケモンシリーズ(クリスタル、盾)
・ドラゴンクエストビルダーズ(無印版、2)

亜種
・ゼノブレイド2(サルページが素潜りの参考になるかなぁと思い、ひとまず遊んでみた。)
・ARK(魚網やら素潜りで魚を取っていたのでその経験が参考になるかと思った。時間が溶ける。あのゲーム本当にあかん)

……釣り専門のゲームを一つも遊んでいないというね!!!!www

なので、本当釣りもどきなんですけどね。

あと、本当の釣りだと、一人だけ楽しむことになるだろうから。

それは他のPLさんが退屈させてしまうのではないかと思い、参加していない人にも参加できるギミックなどを仕込んでみました。

あまり『判定!判定!』となるのも良くなかったかなぁっと思いつつも、退屈させないという目標を達成できたのではないかと我ながら自画自賛。ぬふふ。

参加していただいた方には申し訳ないのですが、あの長文の釣りルール説明。あれでもだいぶ端折ったのですw

ほんと、長くてすみませんでした〜〜!!!

でも楽しかったです!!

次は、公式のシナリオを回したいなぁと思っていますが……果たして私はここへ戻れるだろうか…?

頑張って浮上したい……とは思っていますw

(ヒント:5/12。あるゲームの発売日)
いいね! 19
ササミ
ササミ日記
2023/05/11 01:05[web全体で公開]
😆 【クトゥルフ】予想外の展開にやられた
今日はオンセンで仲良くなった身内卓【リビングデッドイタチ卓】でした。

クトゥルフのクローズドシナリオだと思って軽い気持ちで探索していたら、まさかのシティシナリオ!?
予想外の展開と1D20のSAN値チェック連発に終始ドキドキしっぱなしでした。


悪ふざけしながら探索していたら、かなり全て表示する今日はオンセンで仲良くなった身内卓【リビングデッドイタチ卓】でした。

クトゥルフのクローズドシナリオだと思って軽い気持ちで探索していたら、まさかのシティシナリオ!?
予想外の展開と1D20のSAN値チェック連発に終始ドキドキしっぱなしでした。


悪ふざけしながら探索していたら、かなり危険な状況に陥っていた絶望感…。 最高でした!!
後味も悪くて良かった~


しばらくオンセをサボっていましたが、楽しかったです!!
KPの誘導も見事でした(もう少しでロストする所だったw)
お互いの距離感がちょうどいい身内卓って、いいものですね。また遊びましょう!
いいね! 20
KAL666
KAL666日記
2023/05/11 00:31[web全体で公開]
😶 ちからとは
知を空にしてこそ、ちからである。
INTなんて飾りですw

筋力、STR全振りだぜ!

ちなみに恥空はダメだぜ。
いいね! 13
アーリング
アーリング日記
2023/05/10 21:50[web全体で公開]
😊 SW2.0/SW2.5総合コミュ6周年イベント、ありがとうございました!
 遅くなりましたが、先日5/7いっぱいを持ちまして《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 6周年イベント ~春・初・祭・謎・再・食の章~》を終了しました。
 約3週間で、立卓数28卓。参加してくださったGMさんは(流卓含め)21名。いずれも昨年の5周年イベントを上回る大盛況でした。
 卓を立て全て表示する 遅くなりましたが、先日5/7いっぱいを持ちまして《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 6周年イベント ~春・初・祭・謎・再・食の章~》を終了しました。
 約3週間で、立卓数28卓。参加してくださったGMさんは(流卓含め)21名。いずれも昨年の5周年イベントを上回る大盛況でした。
 卓を立ててくださったGMさん、参加してくださったPLの皆さん、応援してくださった方々、ありがとうございました!
 
 現在、来年の7周年イベントに向けて、アンケートを実施中です。
 SW2.0/SW2.5総合コミュニティへの参加や、イベントの参加の有無に関係なくどなたでも投稿できますので、お答えいただけると有難く思います。
 
★6周年イベント後アンケート(集計期間:2023/5/8(月) ~ 2022/5/21(日) 24時) 
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdm3InNSvZGUfP5fnHGeMyQPFsPi0TX6zb4yPXEV293k2IHTQ/viewform?usp=sf_link


 ちょっと気が抜けたのか、職場で厄介なウィルスもらっちゃったのか38℃越えてるんで今日はこれで寝ます…(苦笑)。
いいね! 33
こたつ
こたつ日記
2023/05/10 01:45[web全体で公開]
😶 募集文読んで!ちゃんと読んで!!(おきもちひょうめい)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近こういった事例がなーんか目立つなあと思ってこういう日記を書きます。結構強い言葉を使っているので不快になられたら申し訳ありません。逃げるなら今だ。

参加するのに必要な「記載事項」ってありますよね。卓によっては募集文がとても長かったり、書く事が多かったりで戸惑うこともあるかもしれません。

私がよくやるSW2.5で一般的なのは
「使うツールの動作確認、所持しているルルブサプリ、PCやビルドの希望」を書くって感じでしょうか。私もGMやるときは大体はこんな感じで書くようにお願いしています。

面倒くさいなーと思うお気持ちもよくわかります。先着順だと早く申請しなきゃ!と焦るお気持ちもよくよくわかります。

だけど、少なくとも私はやっぱり募集文とかレギュレーションはよく読んでほしいものです。理由は幾つかありますが……

①参加条件を満たしているかどうか確認したい
一番はコレ。他のPLさんにも迷惑がかかりますからね。
「よく日程を確認したら空いていませんでした!」「スマホ参加できないの見落としていました!」
はい、やめてほしいです。まあ卓中に発覚するよかマシですが……。一瞬でも参加申請して、もしくは参加決定して、それを見た人が「ああもう埋まっているんだ」と思って入れるはずだった卓に入れないかもしれないんです。シンプルにGMとしても負担です。大抵は新着セッションの波に埋まっているので、宣伝のためにURLを日記に貼って、〆切が過ぎていた場合は〆切を延長し直して、ビルドの相談をやりなおして……。面倒なので、自分が本当に参加できる卓か立ち止まって確認していただければと思います。

②文章ちゃんと読める人かどうか確認したい
文章読めるかどうかって大事です。募集文、たくさん書かれていることもあります。これを読み飛ばさずに読むのは大変……大変ですか??少なくとも「ルールブック」は少なくとも一度は読んでいるはずですよね?それに比べたらどうってことありませんよね?逆に考えてください。募集文すらまともに読まない人がルールブックまともに読んでいると思いますか?ルールブックは暗記しなくてもいい。ルールを読み違えてるのも仕方ない。だけど、「読まなければならないもの」のはずです。私はルールブックをちゃんと読んでいる方と遊びたいです。

③コミュニケーションのやる気があるか確認したい
募集文ってGMが一方的に書いていてコミュニケーションのようには思えないかもしれません。だけど、それを見て参加申請のコメントを書く以上はやっぱりコミュニケーションの一部、なんなら卓における最初のコミュニケーションだと思うんです。これを蔑ろにされてしまうとGMとしてはやっぱり不安です。テキセは特に参加申請のコメントを書くのと同じように文字によるチャットで進行します。「GMのことをちゃんと聞いてくれないPL」不安ですね。というか不快ですね。これと同じことなんです、募集文をちゃんと読まないのって。



そうは言っても、
実際に「記載事項満たしてないからキック」なんて例見たことないぜと。なんとなく周りがやっているからやっているだけで実はあのやり取りに意味はないんじゃないかと。
そういうご意見もあるかもしれません。

これは私がそうなんですが、たぶんおそらく他のGMさんもそうです。違ったらごめんなさい。
「キックしないんじゃなくて、キックしたくてもできないんです」
ああ、記載事項満たしてないな、さては募集文ちゃんと読んでないな、と思ったらやっぱりGMとしてはモチベーションが下がります。できれば同卓は控えたいなぁと思います。だけど、ここで参加をお断りすると開催まで時間がないのにPLが集まってくれるだろうか…(あとはやっぱり面倒くさい)などという疑念が浮かびます。
そう、GMにとって一番怖いのは人数が集まらず卓が流れること!(個人差があります
というわけで、渋々受け入れているだけに過ぎないのです。たぶんね(私だけかもしれない


と、ここまで長々とえっらそうに書き連ねてきましたが私もあまり偉そうに言える口ではございません。半分自戒みたいなものです。みんなで気を付けていくことが出来たらなーという思いで書かせていただきました。

お読みいただきありがとうございました。では良いTRPGライフを!
いいね! 81
B
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/05/09 14:07[web全体で公開]
😰 【SW2.5】巨像の恐怖【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の卓感想である。
コロちゃん、ことコロッサスポーン及び魔神樹の幼木(エルムブランチ)と戦っていたのだが、コロちゃんが切り札を使ってきた。
そう、自爆である。

コロッサスポーンはコア以外の各部位のHPが一定以下に成ると自爆し、全エリアにダメージを撒き散らすのだ。
しかも、コロちゃん自身にもダメージは及ぶため、ぷよぷ○よろしく連鎖してくる。
ある前衛さんなど、70はあったHPが20を切る羽目に成った。
更に幼木は魔神サリティガーンに変身。
こちらは毒・病気属性で生命抵抗に失敗すると、命中回避にペナルティを課す悪臭を放ってくる、これまた厄介な能力持ちである。

遭遇時は正直嘗めていたのだが、自爆でパーティー全体に途轍もない被害を出されて認識を改めた。
こいつ(コロちゃん)は滅茶苦茶強いばくだんい○ぷよだ!!
幸い手厚い回復で立て直しは出来そうだが、今後はバーチャルタフネスなどの対策を考えておきたい。
最後までお読み頂きありがとうございました。
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2023/05/08 20:14[web全体で公開]
😆 【D&D5e】アウトローたちの誇り外伝2【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)WASTさんDMのオリジナルシナリオに参加してきました。

前回、ニンの父で貴族のセルジュアン氏から「フォージを失脚させるためにハイサン・ゲームを不首尾に終わらせたい。そのために、彼とサーイとの関係を暴いて欲しい」という依頼を受けました。
情報を知っていると思われる、アンチ・ザスタム同盟の本部へ添え状を持って出かける一行。
そこでサーイを出奔したレッド・ウィザードたちから「フォージの顧問を務めるソフィーナがレッド・ウィザードである疑いが濃厚だが、確証がない」という証言を得る。
彼女の身辺を探ろう、と結論づけたタイミングで、密書が届いた。

その密書の入った箱の鍵を持っている連絡員が狩られてしまったとのことで、ここで自PC、初めて鍵開け判定をする!
うわー! 第0回のキャラ紹介の時に出来ることとして「鍵開けが出来るが、まだ一度も判定したことがない」と書いたのをDMが汲んで下さったようです! 凄くうれしかった~!(ありがとうございます!)(さらに後のシーンでは、上がったばかりの受動知覚の活躍場面も作って下さっていた!)
今回は全体的に私の出目が悪かったのですが、ここだけは高い目を出せて役目を果たせたのでほっとしました。
D&D、ダンジョンとつく割には、意外と鍵の掛かった扉とか宝箱が出てこないですよね。
(開かない場合に詰んでしまうから、DM的には出したくないのかな?)

密書には「エメラルド団の森に星界より来し者とコンタクトをとろうとしている部隊がいるので阻止して欲しい」と書かれており、一行はひとまずそちらに向かうこととなった。

そこに現れるフォモールと、なんとなんとディスプレイサー・ビースト!(映画キャラの出演にテンション上がる!)
戦闘中、ルールを勘違いしてわたわたしてしまったのですが、皆さんに優しくフォローしていただけました。D&DPLさんたち、マジでいい人しかいない……
そうか、能力値判定で1を出してもファンブルじゃないのかぁ(めちゃ勉強になった)。

メモ:攻撃ロールと死亡セーヴ(ファンブルあり)
       能力値判定・死亡セーヴ以外のセーヴ(ファンブルなし)

ディスプレイサー・ビーストが倒された後、逃走しようとしたフォモールは、いいタイミングでクリティカルを出したリングウッドのエルドリッチ・ブラストでガリッと削られ、続くサリアもスコーチング・レイを二本命中させた。最後はニンのマジックミサイルでトドメ! 流れるような綺麗な連携でしたね。
カイリンは敵が後衛に向かわないよう、いい位置取りでしっかりと食い止めていたし、今回お休みのグラハムからの補助魔法もありがたかったー!
森の中なのに得意のゲリラ戦術が冴えない自PCでしたが(←木がバッキバキに倒されていたのがそんなにショックだったのか?)、皆さんの大活躍で無事に敵を退けることに成功したのでした。

その後、エメラルド団のリーダーに出会う。
フォージの部下が木を伐採したせいで、モンスターが湧いたらしい。そのせいで「星界からの来訪者」が築いたストーン・サークルで、数日前に封印の儀式をしなければならなかったのに、出来ていないとのこと。
エメラルド団の隠れ家で大休憩を取って、翌日、ストーン・サークルに向かおうという話になった。
隠れ家ではサリアが捜査判定で高い出目を出し、星界からの来訪者についての情報をゲット!
その正体は……ミ=ゴ!!(ででーん!)(もしかして)(クトゥルフの呼び声TRPGになってるー!?)

冒険者たちはミ=ゴから脳みそを守ることが出来るのか!?
そして次はどんな映画キャラが出てくるのか!? 次回も楽しみです。
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