ぱるみえさんがいいね!した日記/コメント page.141

ぱるみえさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

つぎの
つぎの日記
2023/09/12 18:00[web全体で公開]
🤔 伝わったメッセージが伝えたメッセージ
───という表現がある。

これは、あなたに相手を不快にさせるつもりが全くなかったとしても、『相手がそう受け取ったのなら、それはあなたがそう伝えたから』という意味だそうです。

残酷だけれど、1つの真理だと思います。

曰く、そういったズレにより生じる『不和』の殆どは、悪気があってなされ全て表示する───という表現がある。

これは、あなたに相手を不快にさせるつもりが全くなかったとしても、『相手がそう受け取ったのなら、それはあなたがそう伝えたから』という意味だそうです。

残酷だけれど、1つの真理だと思います。

曰く、そういったズレにより生じる『不和』の殆どは、悪気があってなされているものではなく、だからこそ注意が必要なのだとか。


『相手がそう受け取ったのなら、それはあなたがそう伝えたから』
厳しく(というか耳が痛く…)切り込んだ表現だとも思いましたが、その実、核心を突いているような気もするのです。


───言葉には『ズレ』がある。

不思議なもので、一般的に使われている言葉でさえ、人によって意味が異なることがしばしばあります。
それは個人個人が、言葉ひとつひとつに無意識に紐付けたバックボーンが違うから。
今まで培ってきた経験や価値観は、当然ながら一人一人違う……。

違いがあるからズレが生じ、ズレが悪い方向を向くと「不和」になってしまう。
不和はなかなか厄介さん。不快にさせられた側も、そのつもりがなかった不快にさせた側も。
解決策としては、『伝え方を工夫して未然に防ぐないし発生回数を減らす(よう努める)』か『生じた差異を後からフォロー(補足)する』しかないのかもしれませんね……。

「そんなつもりなかったのに!」と思う事があったとしても……。
相手が、自身の言葉で傷ついたり不快に感じた旨を伝えてきた場合は、謝った方が賢明でしょう。気づいたのなら迅速に。
その人と今後も関係を続けたいのであれば……。
フォローしましょう、自身の言葉を。
時には謝る勇気も必要です。少なくとも、私はそう思います。

──────閑話休題──────

その一方で、殊TRPGにおいては、
その伝達の『ズレ』や『誤差』を逆手に楽しんでいるような面があると(勝手に)思っていますっ…!!!!

「えっ嘘やろ?」「なぁんでそーなるのーーー!ww」と呟きたくなってしまうような『ズレ』自体をお互いに笑う!!!
それによって生えた設定!!!想定外のルートッ!!!
誤差を楽しむ。言葉の上滑りを楽しむ。
ズレちゃ困るようなところ(共通の認識が欲しい場面)では、詳細描写や補足が入るシーンはあるけれども……。

違うを楽しむあそび。
ズレに自由度が残されているあそび。
ちょっとおもしろいなあと思う夜でした。
いいね! 51
B
セス
セス日記
2023/09/11 18:21[web全体で公開]
😆 [TableTop][WarGame] No Retreat! 日本版第二版#4 初オンライン対戦!
 どうも、セスです。
 先週末は色々とよく遊びました!w

 直近の過去日記。
2023/09/07 [TableTop][WarGame] No Retreat! 日本版第二版#3
全て表示する どうも、セスです。
 先週末は色々とよく遊びました!w

 直近の過去日記。
2023/09/07 [TableTop][WarGame] No Retreat! 日本版第二版#3
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169409555302

 と言うことで、
「まずは、上の日記までをちょっと以下にまとめます!w」

最初に、

と言うことで、
「エチケットとして最新の英語版ルルブの日本語版私家版を、
 TRPGシナリオ作成とかと同じように、
 まずはObsidianでマークダウン記法テキスト化!
https://obsidian.md/
 して、pdf化!w」

 そして、
「早速のVassalで突発!オンライン対戦(走召糸色木亥火暴)」

 勿論、上の突発!オンライン対戦のセッションログとして、
 Twitch Live配信」

 ↑ 今ここwww

     つまり、
「TRPGのオンセで遊んで楽しんでいることを、
 ほぼそのまんまの流れで、
 ウォーゲームでもオンラインで遊んで楽しんでみた!」
ってことですね(走召糸色木亥火暴)


 まぁ、
「セス個人的には、TRPGより先にウォーゲームを遊んでまして、
 ほぼ前世紀から50年=半世紀かかって、
 やっとここまで来た!」
って感じで、
「この辺のテクノロジィーも含めた話は、
 最低でホロデッキ、
 一応で、
 全人類超人ロック化!
 生身の裸で恒星間ワープ!!(走召糸色木亥火暴)」
(まぁ、ウルトラマン ファミリィーですねwww)
なので(即身成仏)

 最低、この位?の存在になってから!って話ですね(言迷)
(まぁ、その前に太陽系ごと消滅している確率が高いですがwww)

 
 と言うことで、
「最後は、
 ここから先はどんどんオンライン対戦で遊べるブツを増やして行く!」
と言う流れでして、
「ビックゲームやミドル級ゲームとかは、
 まだまだデジタル移行は無理!(走召糸色木亥火暴)」「
なので、
「ミニゲーム系での次のpdf日本語私家版ルルブ候補上げw」
Panzer Leader
https://boardgamegeek.com/boardgame/2639/panzer-leader-game-tactical-warfare-western-front
次の候補としては、
Strom over Arnhem
https://boardgamegeek.com/boardgame/1423/storm-over-arnhem
とか、
GunSlinger
https://boardgamegeek.com/boardgame/1044/gunslinger
基本だと、
 Diplomacy
https://boardgamegeek.com/boardgame/483/diplomacy
とか、
KingMaker
https://boardgamegeek.com/boardgame/987/kingmaker
とか、
 Machiavelli
https://boardgamegeek.com/boardgame/286/machiavelli
とかとかとかですね(大草原)


 でわ!

===
参加者募集中!
・StarFInder 1e
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168635359446Seth7

[随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763478780Seth7

・PathFinder 2e
※参加者決定後予定調整卓[OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7

[OGL] [10才児CP] サンドポイント4599AR10月22日 秋護衛 #33
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168497967454Seth7

・OGL5e
※参加者決定後予定調整卓[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168498035269Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166795814430Seth7

[随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763578940Seth7

・5th
※参加者決定後予定調整卓[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166753627087Seth7

・歯車の塔の探空士 冒険版
※参加者決定後予定調整卓1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750606498Seth7

・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア
※参加者決定後予定調整卓[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750592998Seth7

投票!
一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

読物
2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818

2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254

2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166137089248

2023/06/09 [オンセンSNS] 最多遊戯回数Best10 2018年1月-2023年5月
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_168630603539

2023/07/27 [TRPG] TRPGセッションLive配信視聴のお薦め!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169045758108

2023/08/03 [TRPG] 改めてここで遊んで楽しんでいる皆様に大感謝!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169105696509

2023/08/06  [TRPG][楽しみ方][RP] 大谷さんキャラと凡人キャラ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169125023179

===
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/09/11 16:45[web全体で公開]
🤔 大根役者とロールプレイ【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしはTRPGが大好きだが、オフラインセッション、つまり実卓の経験は余り無い。
中学の頃誘われたセブン=フォートレス、大学時代のサークル合宿でのソードワールド(無印)、そして社会人で参加したゲヘナ・オンリーコンベンション位なものだ。
演劇はもっと少ない。
高校時代に有志でやった『レ・ミゼラブル』位なものである。
そして演技は経験がものを云う。
故にわたしは実卓では大根役者だ。

だが、オンラインセッション、特にボイスセッションという概念や器具が凡そ無かった時代から続けていたテキストでのロールになら、程々の自信がある。
人生の何割かの時間を注いだのだから、幾ばくかは経験として培われたのだろう。

小説好きも幸いした。
最近は勤務形態の都合でさっぱりだが、幼き日の『モモ』や『ルパン全集』に始まり、『エルリック・サーガ』や最近ついに完結した『ウィザーズ・ブレイン』、そして『本好きの下克上』が糧となってくれた。

何故TRPGにこれ程までに魅了されたのか?
演者の格好良い台詞や生き様に惚れたからだ。
その背景設定の奥深さやシステム構造の美しさに惚れたからだ。
先の分からない展開にドキドキしたからだ。
そして、全国のあちらこちらに”友達”が出来たからだ。
わたしの場合は、それに尽きる。
つらつらと書き連ねたが、まとまらないまま筆を置く。
Thanks for reading!
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ササミ
ササミ日記
2023/09/11 10:22[web全体で公開]
😍 自作アーケード筐体を作ろう【TRPG関係なしです】
液晶モニターを買い替えたので、15年使った液晶モニターが余りました。
このモニター、当たり個体だったようでドット欠けもなし、発色も特に問題ありませんでした。
まぁ、60Hzまでなのでゲーミングモニターに交換することになりましたが、まだまだ使えそうです。

しかし、モニターアームに取り付けてい全て表示する液晶モニターを買い替えたので、15年使った液晶モニターが余りました。
このモニター、当たり個体だったようでドット欠けもなし、発色も特に問題ありませんでした。
まぁ、60Hzまでなのでゲーミングモニターに交換することになりましたが、まだまだ使えそうです。

しかし、モニターアームに取り付けていたので足がありません。
自立しない画面だけでは使い道がありません。


そこで、この液晶モニターを使って【アーケード筐体】を作ることにしました。


『JAMMAハーネス』や『コントロールBOX』、『アケコンのRAP3』が余っていたので、図面を引いてホームセンターへ。
木材の高騰に驚きながらも、板を買って線を引いて切り出します。
透明ニスを塗って、モニターを分解してフレームにリメイクシートを貼って、キレイな木目調に仕上げます。

ダイソーやセリア、Amazonでパーツを買い揃えたら、組み立てて調整、2日間かけて縦画面のシューティング用筐体が完成しました。


レイフォース、出たなツインビー、Xbox360を繋いで斑鳩で遊びましたが、やっぱり縦画面でやるシューティングはいいですね!!
満足できる完成度でニヤニヤしながら遊んでいました。
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どうじょう
どうじょう日記
2023/09/11 09:59[web全体で公開]
😶 GMは
――――やっぱりしんどい。
卓を開くと楽しいんだけど疲労感が半端ない。
PLの時は自分のことだけ考えて、周りに迷惑をかけないように楽しむ、ってだけでいいけど、GMになるとどうしても「みんなに楽しんで欲しい」な欲がでてしまうのだ。
どうしたらみんなが楽しんでくれるのか?
これはとても難しい。
全て表示する――――やっぱりしんどい。
卓を開くと楽しいんだけど疲労感が半端ない。
PLの時は自分のことだけ考えて、周りに迷惑をかけないように楽しむ、ってだけでいいけど、GMになるとどうしても「みんなに楽しんで欲しい」な欲がでてしまうのだ。
どうしたらみんなが楽しんでくれるのか?
これはとても難しい。
シナリオが単調になってもいかんし、かといって複雑すぎてさっぱりぽんというのもあかんし、参加者全員均一に活躍してほしいし、上手くできなくて、毎回歴戦の参加PLさん達に縋る始末だ(汗)。
GMが楽しくないんじゃない。
楽しいけど凄いしんどい。

そういうわけで「GMが好きだ!」で卓を開いてくれる方たちには感謝しかない。
PLもGMもいないとTRPGは成立しないけど、やはりGMの希少度は高いと思うんだよなぁ…。
ごくごくたまにしか卓を開けないので、いつも楽しませてくれるGMさん方に恩返しすることはなかなか出来ないが、せめてPL参加した時にはGMさんに迷惑をかけず楽しく遊べるよう心がけよう…!!
戒める(*’▽’)=3

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はるるん
はるるん日記
2023/09/11 09:24[web全体で公開]
😊 今週も楽しそうなセッションがいっぱいあるなぁ~♪
僕はSW2.5をプレイすることが多いんだけど、今週も楽しそうなセッションがいっぱいあるなぁ~と見てるだけでwkwkしてたよ~♪
じゃあ、参加しろよ!って声が聞こえてきそうだけど…
 9/12~14:出張
 9/15~16:ワッチャ!リーディング!マジック!
って感じで予定が埋まりまくってるという(いいことだけどw

GMやってると、やっぱりPL経験が少なすぎるよなぁ~と思い、PLもやりたくなる今日この頃…
今のところアタッカーばかりなので、次回は支援系キャラやってみようかな?
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チャのん
チャのん日記
2023/09/11 07:41[web全体で公開]
😰 冷房バテがしんどかった(TRPG関係無し)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトル通りです。8月後半ごろの話ですね。

元々暑がりなので、夏場は冷房を多用するのですが
自宅(冷房)→出社 車移動(冷房)→職場(冷房)→帰宅 車移動……
休日もほぼ家で過ごし、出かける時は車

みたいな生活を繰り返していたら、神経のバランスがおかしくなったようで体調を崩しました。
幸い食欲はあったのですが、腹は下すし体は重いし寝つきが悪くなるし、結構散々でした。

冷房はなるべく使わないようにし、外出も歩くようにしたり、冷たい食べ物を控えたりするようにして現在はだいぶ回復しました。

ぶっちゃけもう夏の終わりが近いので注意喚起としては今更ですが、皆様も冷房の使い過ぎにはお気をつけ下さい。
それでは〜。
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2023/09/10 21:06[web全体で公開]
😆 【D&D5e】忘れな山の竜5【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※敵ボスのネタバレがあります※

デストラップダンジョンを、ノーダメージで攻略中の冒険者たち!
……の、続きです。
魔法の扉を開く方法として思いついた案を試してみたら、アイテムは壊れたものの、開くことが出来ました。

ついに辿りついた最後の玄室。
そこで、自PCは壁の窪みを調べて粉の包みを発見します。
白い粉……ハッピーパウダー!? というのは冗談で、滑石や銀の粉だというので呪文の触媒だろうと予想がつきます。ティアの鑑定によると、シー・インヴィジビリティの触媒ではないかとのこと。
はっ! つまりこの部屋に不可視の何かが潜んでいる!?(これ、上手いヒントの出し方だなぁと感心しました!)

おそらく石棺の中だろうと警戒しつつ、蓋を開いていきます。
中にはかつての英雄が葬られていて、立派な剣が一緒に納められていました。それを、「竜退治の為にお貸し下さい」「終わったらちゃんと返します」と丁寧に断って手に取る冒険者たち。
すると英雄の霊が頭に語りかけてきました。
曰く、「盗掘者に奇襲を仕掛けるのが役目だったが、君たちの勇気と善の心持ちに感銘を受けた」「この墓所で奪われたもの(サーラの両腕や、彼女の仲間達の命、先ほど扉を開くために壊れたアイテム)を、全て返そう」
おおー!? サーラ良かった!! ほんとうに……(ホロリ)
もしかして、戦わないで済む~? というほど人生甘くはなく。

竜を倒すための力を持っているか示すため、見えない敵(元・英雄)と戦うことに!(盛り上がって参りましたー!)

不可視の敵へは、こちらの攻撃は不利、向こうからの攻撃は有利となります。
その上、魔法の標的に出来ない。敵はHPも多く、苦戦が予想されました。

魔法を封じられたウィザードのティアは、そんな状況でも機転を利かせ、触媒の粉を床に撒きます。
シグリッドはスピリット・ガーディアンズを発動。不可視の敵にはもってこいの呪文!
自PCはデッドアイ・ショットで有利をつけ、不利を打ち消して銃撃を試みて、クリティカル! 二撃目はお約束で1出したけど(笑)、インスピ使って当てたからなかったことになったもんね!!
ダムレイは銃撃の弾道を読んで(かっこいい)、敵の位置に当たりをつけます。「ここだ!」と攻撃して、外し……かけてインスピで当てる! 精神の刃を載せて削ります。
敵はスピG範囲にいたようで、高いダメージを受ける!
その後、移動中にティアの撒いた粉を踏み、足跡で位置がわかるように。直後にシグリッドをなぐって嵐カウンターを受ける。
ティアは足跡から敵が隣接していることを知り、3レベル発動のマジック・ミサイルを撃った。(見える扱いとしてDM許可済み)
最後は自PCが不利二連撃を当てて、無事に倒しました。

力を示した冒険者たちは、竜殺しの剣を受け取ります。その他、英雄の仲間の墓から前回手に入れていたアイテムも、パワーアップしました!
一回り成長して、ファンダリンに帰還。何故かそこにいたシャリー(ドラゴン娘)の誕生日を祝う会に。彼女はワームリングからヤングになったそうです。

次回、白竜の棲む山に突撃です!
果たして雪国ブーツは何足手に入るのかーー!?(←重要)
キャンペーンもいよいよ大詰め! 次回も楽しみです。
いいね! 13
ぱとたく
ぱとたく日記
2023/09/10 21:01[web全体で公開]
😶 だいぶ回復しました( ^∀^)
皆さん、こんばんは( ^∀^)

利き手の痛みがようやく引いて、大学ノートに文字を書くことと、箸でご飯を食べることが出来ました( ≧∀≦)ノ

立ち上がるのはちょっと苦労しますが、歩けますから転ばなければ、もう大丈夫です( ^∀^)

ご心配頂いた方々、皆さんありがとうございますm(__)mペコリ
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セス
セス日記
2023/09/10 18:21[web全体で公開]
😆 [OGL][PF2e][10才児CP] サンドポイント4599AR9月10日 収穫祭 遊了!
 どうも、セスです。
 やはりパスファインダー2版は笑えました!w

 セスのマスター参加としては今月1回目(2023年29回目、マスター累計109回)、
PathFinder 2eのGM参加は今月1回目(2023年12回目、GM累計43回)で、
 今月の本キャンペーンTwitch Liv全て表示する どうも、セスです。
 やはりパスファインダー2版は笑えました!w

 セスのマスター参加としては今月1回目(2023年29回目、マスター累計109回)、
PathFinder 2eのGM参加は今月1回目(2023年12回目、GM累計43回)で、
 今月の本キャンペーンTwitch Live配信は1回目(2023年11回目/累計27回目、
全体累計64回目)でした。

 本キャンペーンセッションの遊前日記。
2023/09/09 [OGL][PF2e][10才児CP] サンドポイント4599AR9月10日 収穫祭 遊前!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169418927197


 さて、本日2023年9月10日(日)14〜17時開始の、
GMセスのPathFinder 2eキャンペーン、
[OGL] [10才児CP] サンドポイント4599AR9月10日 収穫祭
OGL PathFinder 2e 10才児0レベルPCキャンペーンセッション第32回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168498004088Seth7
は、
「1PC2NPCsパーティー余裕の勝利!w
     受けたダメージは1回のみww」
「NPCsトカゲ竜小ボス隊3匹退治!=トカゲ丼!!ww 」
でしたwww

 今回のセッションログ一式!
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic169433622937


 では、
「今回のセッション的には、
 プレイヤーさんたち側のPC作成で、
 一番に分かりづらい、
 アーキタイプクラスの導入!」
と言うことで、
「実際に、GMセスのNPCを見本にしながら、
 NPCオマーグ嬢 CNハフオもう17才モンク1 PLセス
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=157893050680Seth7&s=Seth7
 賞金稼ぎのアーキタイプクラス導入」
ですね、
「プレイヤーさんのNPCである、
 NPCアンヌマリー・フロイス嬢  NG人間妙齢?女性ローグ4  PL PETARさん
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=168888621591DDOGURA8764&s=DDOGURA8764
 に、
 アサシンのアーキタイプクラスを導入していた!」
と言う内容でした(走召糸色木亥火暴)

 勿論、
「セッション最後の30分弱前に、
 1PC2NPCsパーティー vs. NPCsトカゲ竜小ボス隊3匹
 の戦闘開始!w」
となり、
「見事にNPCオマーグ嬢が1撃を受けただけでの、
 1PC2NPCsパーティー 勝利!」
となりました(草)

 まぁ、
「プレイヤーさんたちの実際のブレイ経験値的には、
 こう言う安パイな戦闘をそれなりに何回かやって、
 それなりにPC手番に慣れてから、
 本当のNPCボス戦をヤル!」
ってことですね(大草原)

 無意味にヌルいのもアレですし、
いきなりもマズい!ってしようかねwww

 この辺の、
「キャンペーンセッションとしてのメリハリを、
 ちゃんと着ける」
 つまり、
「より良くみんなでワイワイと、
 実際にキャンペーンセッションを遊んで、
 楽しめるように遊ぶ!」
ってことに、
「みんなの労力とかが集中できるようにする」
ってことでしょうかね(なかなか難しいですがwww)


 今回の遊前日記にも書いてますが、
「こんな感じのキャンペーンオンセでも、
 十分に楽しい!」
ので、
「遊んでいる!!」
ってことですね(楽しく無いなら遊んで無いのでwww)

 今回も遊んだ素直な感想として、
「現在参加者1名ですが、
 やはり、参加者4名で遊びたい!」
「もしですが、パスファインダー2e、
 日本語版とかはまだ無いけど、
 月イチでならこんな感じで遊んでもいいかな・・・?」
って、
「思えるような方々のご参加を、
 切実にお待ちしております!」
ですw


 と言うことで、
「来月のキャンペーンセッションも、
 宜しくお願い申し上げます!」
です。

===
参加者募集中!
・StarFInder 1e
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[随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763478780Seth7

・PathFinder 2e
※参加者決定後予定調整卓[OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7

[OGL] [10才児CP] サンドポイント4599AR10月22日 秋護衛 #33
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168497967454Seth7

・OGL5e
※参加者決定後予定調整卓[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168498035269Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166795814430Seth7

[随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763578940Seth7

・5th
※参加者決定後予定調整卓[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166753627087Seth7

・歯車の塔の探空士 冒険版
※参加者決定後予定調整卓1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750606498Seth7

・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア
※参加者決定後予定調整卓[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン
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一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

読物
2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818

2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254

2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス
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2023/06/09 [オンセンSNS] 最多遊戯回数Best10 2018年1月-2023年5月
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2023/07/27 [TRPG] TRPGセッションLive配信視聴のお薦め!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169045758108

2023/08/03 [TRPG] 改めてここで遊んで楽しんでいる皆様に大感謝!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169105696509

2023/08/06  [TRPG][楽しみ方][RP] 大谷さんキャラと凡人キャラ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169125023179

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はるるん
はるるん日記
2023/09/10 16:42[web全体で公開]
😟 【SW2.5】PL募集中(CP:「とある魔女の冒険日誌」第2話『学園マナ不思議と魔域の少女』)
追記:おかげさまでメンバー揃いました♪

おっはるか~♪
自分のキャラに「激辛麻婆豆腐食べるアルカ?」と言わせていたら、自分でも激辛麻婆豆腐を作るようになったはるるんです♪

さて…現在、10/7(土)&8(日)夜開催のCP「とある魔女の冒険日誌」第2話『学園マナ不思議と魔域の少女』のメン全て表示する追記:おかげさまでメンバー揃いました♪

おっはるか~♪
自分のキャラに「激辛麻婆豆腐食べるアルカ?」と言わせていたら、自分でも激辛麻婆豆腐を作るようになったはるるんです♪

さて…現在、10/7(土)&8(日)夜開催のCP「とある魔女の冒険日誌」第2話『学園マナ不思議と魔域の少女』のメンバーを1名募集しております♪
『元「七色のマナ」の学生。10年前に失踪した少女 ※神官系を希望』というPCで、3話以降もレギュラーとしてCPに参加いただければと思います♪

マナーを守って周りと楽しく遊べる方でしたらSW2.5(TRPG)初心者からベテランまで大歓迎ですので、ぜひとも覗いてみてください♪
よろしくお願いいたします

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169432545196Harurun031215
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/09/10 15:55[web全体で公開]
😆 【Analogue】アナポケを買いました【レトロ】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)たまにはデジタルゲームの話など。
但し、スト6やアーマード・コア6などの最新ゲームではなく、レトロゲームの話である。

アナログポケット(以下アナポケ)とは、米Analogue社が開発したレトロゲーム機だ。
レトロゲーム機器は現在数多あるが、ゲームボーイや同カラー、同アドバンスを始め、別売のアダプター次第でゲームギア、Atari、ネオポケなどのソフトも遊べるという代物である。
そして、吸い出したデータではなくちゃんとソフトを使えるのが最大のメリットだろう。
加えて、OSを最新にすれば、MicroSDにプレイ途中のデータを保存できる!
これはアクションゲームだろうが、内蔵電池のとうに切れたシミュレーションゲームであってもである!!
日本円は安く米ドルは高いので決して安価ではないが、レトロゲーム資産がある方には垂涎であろう品なのだ。

現在、レトロゲーム市場は高騰しており、インバウンド需要や供給の細さもあって、マイナーソフトでなくても驚くような高値に成っている。
それらをかつてのゲーム機本体が壊れても遊べるのがこのゲーム機なのである。

わたしは本体カラーは白を選んだが、ドックなどのオプションはほぼ黒なのでご注意を。
また、支払いにはクレジットカードが必要となり、更に受け取り時にデポジット3000円が要ります。(auPayプリペイドなど、プリペイド式のカードは使えません。)
あと、注文はプレオーダー式なので、届くまでは半年程度掛かります。
英語が簡単にしか分からなくても、メールは機械翻訳レベルでも親切にやり取りして頂けますのでその点はご安心です。

という訳で、デジタルだけどレトロなゲーム機のご紹介でした。(ゲームギア版 鬼神童子ZENKI を遊びながら)
次回、『There is always a next time.(必ず機会が来る)』
See you!
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どうじょう
どうじょう日記
2023/09/10 10:25[web全体で公開]
😶 オリジナルシステム魔導戦記
――――つーゲームを大昔、ぴちぴち時代に遊んだことがある。
オリジナルシステムなので制作者さん曰く、その当時から問題点の改善が難しく、結局完成にはいたらなかったが、当時の自分は楽しく遊ばせてもらっていた。
ヒーローもののファンタジーTRPGなんだが、基本的にPCは制作初期の段階でSWにおけるレベ全て表示する――――つーゲームを大昔、ぴちぴち時代に遊んだことがある。
オリジナルシステムなので制作者さん曰く、その当時から問題点の改善が難しく、結局完成にはいたらなかったが、当時の自分は楽しく遊ばせてもらっていた。
ヒーローもののファンタジーTRPGなんだが、基本的にPCは制作初期の段階でSWにおけるレベル10くらいの強さを保持していて、いわゆる英雄なのだ。
レベル制ではなく、経験値を能力値(SWの戦闘特技をもっと細かく細分化したもの)に割り振って「必殺技」を強化するタイプ。
経験を積めば積むほど必殺技が強くなり、真の英雄になると「山一つ必殺技で吹っ飛ばすわ」な超大味のTRPGだ(笑)。
バランスとか今から考えれば全然取れてなかったとは思うけど、敵はそれ以上に強いのが出てくるし、必殺技の発動条件が「熱いRP」だったので、そりゃもう盛り上がったもんだ。
まぁこの熱いRPをしないと発動ポイントが得られない、というのが制作者さんがずっと悩んでいた問題点だったんだけどね。
RPできない人は必殺技を撃てないってことだから(汗)。

汎用性のないTRPGだが、相性のいい人は地獄のように嵌ったもんだ。
勿論自分もその一人。
制作者さんがCPを開いてくれた時は(オフセCP)、朝10時に集合して夜11時まで遊んでいたほど(笑)。
尖りすぎたシステムだったからPLもGMも選ぶけど、今酷く魔道戦記が懐かしい。
あんな風に
「俺はヒーローだぜぇえええええ!!!!」
みたいな自己満足収束系RPができるファタジーゲームは現状どんなのがあるんだろう?
SWとかはシステムがきちんと成立してる分、ファンブラーはヒーローになれないんだよなー(遠い目)。
自分はここぞという時にゾロ目か100(CoC)を出す才能があるし(笑)!!

ちなみにCPしてた時はヒーローじゃなくて、美少女格闘家やって、NPCのイケメン闇落ち皇子をモノにする遊びをずっとしてた!!
最終回では見事落とせて楽しかったなぁ(笑)。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/09/10 08:38[web全体で公開]
😍 【愛犬】もっと遊ぼう!【TRPG関係無いので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)このところわたしは困っていた。
愛犬の食が余り進まないのである。
病気を疑ったり、おやつをあげたりしてみたが、どうにも良くない。
そしてとうとう昨日はやむを得ず食を抜いたのだが、今朝は全部食べてくれた。

わたしが得た回答は、病でも運動不足でもなく、ましてや食べ物の味でもなかった。
愛犬はわたしに『もっと遊ぼう!』と云っていたのだ。
母は遊びの達人だが、わたしは遊びの提案が巧くなかったと云える。
腰や膝の故障がそれに追い討ちを掛けたのだが、愛犬は未だ2歳の若者。
遊びたい盛りである。
ついつい楽に食べてくれるからと手を出した『わ○ちゅーる』に愛犬がマッハで飽きたのはそういうことだったのだ。
今後はおやつを控えて成るべく一緒に遊ぼうと思った今日この頃であった。
Thanks for reading!
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さいスケ
さいスケ日記
2023/09/09 23:12[web全体で公開]
😶 新しいコミュニティを立ち上げました。休日にTRPG遊ぼうぜ!
その名も『金曜夜~日曜日・祝日前夜~祝日にTRPGをする会』です。
まぁ自分自身が年のせいなどいろいろあって平日はたっぷり寝たい。けどあなた達ときたら平日でも日付が変わるまでTRPGで遊んでる。元気でうらやましい。そんで土日は別のことしてるんですよねうらやましい。
ならば主に休日前夜から休日にT全て表示するその名も『金曜夜~日曜日・祝日前夜~祝日にTRPGをする会』です。
まぁ自分自身が年のせいなどいろいろあって平日はたっぷり寝たい。けどあなた達ときたら平日でも日付が変わるまでTRPGで遊んでる。元気でうらやましい。そんで土日は別のことしてるんですよねうらやましい。
ならば主に休日前夜から休日にTRPGを遊ぶことに特化したコミュニティがあっていいじゃないか。と思い作りました。
ちなみになんで休日にTRPGを遊ぶ会じゃないかっていうと、某自動車関連会社は休日のサイクルが微妙に異なるんですよね。なのでちょっと長いけど明確にしました。
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明日平
明日平日記
2023/09/09 18:14[web全体で公開]
😶 【質問】どこで休憩を入れるか
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回の「 初心者対応ってどうするの?【PLの場合】」という日記にコメントありがとうございます
全員当たり前すぎて書いてないことですが
「初心者の話を聞く」
ことがまず大事でした。付け足しておきます


それはさておき「休憩」の話
セッション中の休憩は大事です
若いころは徹夜セッション(休憩なし)かやってましたが、
年を取った今そんなことはできません
休憩を入れて心身ともにリフレッシュしながらセッションしていかなければなりません

というわけで、皆さんはどんなタイミングで休憩を入れているんでしょう?
1.テキセ・ボイセ・オフセ
2.システムの違い
3.セッション時間
とかいろいろあるので条件を書いて教えてもらえると助かります

1.オフセ 2.全システム 3.3~4時間くらいの場合
1つ目の休憩はキャラメイク直後
ダイスを振って、データ面まで出来上がったタイミング
大体名前とか設定とか決めるのに時間がかかるので、
「○時セッション開始それまで休憩、○時までに名前と設定決めておいて」
みたいな感じで休憩タイム

2つ目はリアル時間
お昼時とか2時間たったらとか誰かがトイレに行きたくなったらとかですね

3つ目は
セッションがダレたら「煮詰まってるんで5分休憩しよう」とかです

4つ目は
2~3時間のセッションなら休憩なし、次のセッションまでの間休憩

大体この4パターン
休憩を言い出すのはGMだけでなくPLから提案することもあります



1.テキセ 2.FEARのシーン制のゲーム 3.3時間 の場合
この場合、開始から1時間半くらいのところで区切りがつくようにシナリオを構成してそのタイミングで休憩です

普通のシナリオ(3時間×3回)なら
1回目 オープニング終了時or合流直後
2回目 情報取集終了かもう少し進んで(構成による)
3回目 クライマックス戦闘前or終了後
あたりが多いです

今やっている3時間1日テキセ卓
合同オープニング→ミドル(各PL判定1回)→クライマックス→合同エンディング→アフタープレイ
という構成なら、クライマックスの前(開始1時間~1時間半)です


休憩大事といいながら、明日平が本当に休憩の大事さを実感したのはオンセGMをやり始めてからで
それまでのオフセではただ何となくだれてきたから休憩みたいなノリが多かった
テキセの休憩をとるタイミングも我流だし
PLの経験も薄いんで皆さんどんな感じで休憩をとっているのか知りたいと思ってます

「こんな風に休憩入れるといいい」or「休憩なぞ不要」など教えていただけると幸いです
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つぎの
つぎの日記
2023/09/09 15:32[web全体で公開]
🤔 TRPG熟練者の基準は何ですか?
実はコレ、当SNSの『100の質問』にあるお題なんです。

───"TRPG熟練者"。
何だか物々しい響きですが…では、何を以て「熟練者」なり得るのでしょう?

プレイ年数?PL/GMのプレイ回数?
それとも、経験したシステムの種類?
強いビルドが組めるか否か?
TRPGのシステムや全て表示する実はコレ、当SNSの『100の質問』にあるお題なんです。

───"TRPG熟練者"。
何だか物々しい響きですが…では、何を以て「熟練者」なり得るのでしょう?

プレイ年数?PL/GMのプレイ回数?
それとも、経験したシステムの種類?
強いビルドが組めるか否か?
TRPGのシステムや歴史に深い造詣があるかないか?

きっと人によって、色々な考え方・解釈ができる部分だと思います。


私の場合は、ズバリっ!!!!
『周囲のPL(やGM)から色々な意味で信頼されている』方!!!!!

『この人とまた一緒に遊びたい!』
『えっ、この人参加するの?なら、ぜってぇ楽しいじゃん!』
『この人となら、安心して遊べる!』

そんな風に思ってもらえる人…ですねっ!


そう思われるのは、むつかしい事ですが……
例えば、日程調整に協力的な姿勢を取るだとか、困ってるPL/GMの背中を押すプレイをするだとか。
平等で柔らかな振る舞いをするだとか、丁寧にコンサンスを取るであるとか。
分かりやすく伝えられるよう心掛けるだとか、伝わらなかった時は伝わるよう言い換える努力をするだとか…。

そういった、ちょっとした事だけれど、細々とした事の積み重ねが、信頼を築くことに繋がるのでしょう。

テーブルトークロールプレイングゲーム。
トークと名打たれる限り、それは会話を必要とする遊び。個人間の信頼を担保にする遊び。
業の深い遊びだなって、時折思います。
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はるるん
はるるん日記
2023/09/09 15:17[web全体で公開]
😆 【セッション報告】新米へっぽこGMと新米魔法使いたちの第一歩
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、新米へっぽこGMはるるんによる見切り発車も甚だしいCP「とある魔女の冒険日誌」の第1話が開催されました
当初は2日間にかけて約6時間?とか言ってた気がするのですが、気がついたら3時間くらいで終わっちゃったって言う…
いやぁ…タイム管理って難しいアルネ(汗

セッションの内容自体は、魔法学園『七色のマナ』に入学することになったPC3名が「組分け試験」に臨むというお話で、
知力、体力、時の運が試されるような試されていないような?シナリオでした♪

まぁ…僕の「なろう系ライトノベルファンタジー」っぽい雰囲気に参加してくれる優しいPLさんたちなので、
僕の作ったシナリオを100倍も200倍も面白おかしくしてくれました♪
んっ?『0に何掛けても0?』うっさいwww

結果論だけど、”時の運”に見放された結果、惜しくも『白飛び』出来なかったって感じかな?
とりあえず楽しんでくれたみたいで良かったです♪

以下、GMの独り言
・(このセッションに限らず…)ほんとセッションはじまるまで、ずっと不安で不安で(汗
 ※このシナリオ面白いのか?これ楽しいか?簡単すぎないか?死んじゃわないか?参加したいって人いるのか???
・そのたびに思うこと「はぁ?お前のシナリオが面白いわけないだろw シナリオが楽しいんじゃなくて参加してくれるみんなが楽しいんだから大丈夫!」
・なんか僕のシナリオって「謎を解く→ラスボスの部屋に行く→ラスボス倒す」のパターンばっかりだよね?(内なる心の声
 →いやいや、それ以外のパターンが思いつかないよ~w

・参加PLさんにだけ伝わればいい話
 -みなさんの設定が面白すぎて、ちょこちょこシナリオ盛らせていただきました(ん?まだ薄い???)
 -あそこで6や10を押したら…
    6:バレンドルン×1、ザーレィ×2、ドルン×3 とのバトル
   10:ザーレィドルン×1、バレンドルン×2、ザーレィ×3 とのバトル

最後に…今回参加いただいたシマエナガ三銃士さん、ほっか飯倉さん、himagami(暇神)さん
本当にありがとうございました♪

リプレイという名のログはこちら
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic169421450911
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/09/09 09:41[web全体で公開]
😍 【神我狩(カミガカリ)】ここが凄いぞ神我狩!!【宣伝】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日の日記では、わたしの言葉足らずでご不快な思いをされた方もいらっしゃるかもしれないと思ったので、ここにお詫び申し上げます。
大変申し訳ありませんでした。😢

話変わって、今頻繁にわたしが遊ばせて頂いているタイトルの一つが『神我狩』である。
こちらは『DX3』めいた超人ものだが、荒ぶる神(アラミタマ)が敵に成ることや、霊力、武装など、伝奇的要素が核となっている。
このシステムの何が面白いかというと、『霊力』と『霊紋』である。
いわばヒーローポイントが二つあるのだ。
前者は出目の操作やタレント(スキルのようなもの)のコストに使用され、後者は判定のダイス増加や威力増加に用いられる。
前者は毎ラウンド自然に回復するが、後者は敵の罠を巧く切り抜けるなどした時にしか回復しない切り札だ。

また、『霊力』の支払いに要求される出目は、種族やクラスに縛られることが多い。
ここが、このシステムの最適構成が容易には見えない、底の深さがよく出ていると思う。
そんな訳で、神我狩はとても面白いよ、という宣伝でした。
Thanks for reading!
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