ぱるみえさんがいいね!した日記/コメント page.142
ぱるみえさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 榊寿奈 | |
| 2023/08/16 01:48[web全体で公開] |
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| セス | |
| 2023/08/16 00:45[web全体で公開] |
😆 [OGL][5e] ローグRogue3レベルから4レベルへの成長戦略 どうも、セスです。 直近の直系過去日記! 2023/07/16 [OGL][5e] ローグRogue2レベルから3レベルへの成長戦略#2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_168944283386 全て表示する どうも、セスです。 直近の直系過去日記! 2023/07/16 [OGL][5e] ローグRogue2レベルから3レベルへの成長戦略#2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_168944283386 さて、去年2022年11月からPLセスとして遊ばさせていただいている、 DM PETARさんのOGL5e ストームレック島の冒険キャンペーン!第8回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169019459412DDOGURA8764 についての、 「myPC、正確にはNPCとしてキャンペーンセッション参加!」 している、 PCキュレさん CNハーフオークローグスカウト4レベル https://trpgsession.com/character-detail.php?c=167268611297Seth7&s=Seth7 について、 「myPC日記=自キャラ自慢=自画自賛日記!w」 ですね(草) セス個人としては、 「TRPGの楽しみとして、 自分のキャラクターさんを語るのは、 本当に基本的な楽しい遊び方の一つ」 だと判断してます(大草原) うーん、 「自キャラ自慢=自画自賛とかは、 なんか世間一般では変に狭量かつ嫌味な感じで、 日本的な慎み?や恥??の文化的な感じで、 忌避、嫌われている感じ(走召糸色木亥火暴)」 つまり、 「誰にも聞かれてないのに、 自分のことばかり話すのは、 田舎者かつ大人ではない精神が未熟な方(合掌)」 とかですが、 「当前にTRPGの遊び方と楽しみ方の一つ」 としては、 「自キャラ自慢=自画自賛」 って、 「至極真っ当的かつ正統、 基本的なTRPGの遊び方と楽しみ方の一つ」 だと判断しています(あくまでセス個人の感想ですwww) つーか、 「キャラシーとかをネットとかに公開している時点で、 なんか世間一般では変に狭量かつ嫌味な感じで、 日本的な慎み?や恥??の文化的な感じで、 忌避、嫌われている感じ(走召糸色木亥火暴)」 つまり、 「誰にも聞かれてないのに、 自分のことばかり話すのは、 田舎者かつ大人ではない精神が未熟な方(合掌)」 って、 「思っているいるようTRPGを知らない一般の方達たちには、 イヤっ!って感じがする!」 って、 「そんな一般ピープルたちの感想を多く、 セスも沢山耳にはしてます」 し、 「まぁ、それもそうだよねぇ・・・・・」 ってことで、 「そんなシャイな感じも分かっています」 が(南無) 本当に、 「皆様、シャイだから!(走召糸色木亥火暴)」 ですね(大草原) 自分のキャラシー晒すのを嫌がる方々は、 案外に多いという話ですしたw ということで、 「話を戻して」 ですね、 「現状のOGL5eでの、 ローグクラス3レベルから4レベルへの成長の話」 となります(いつもの長過ぎる前置きメンゴですw) 最初に、 「OGL5e系で全クラス共通的な3から4レベル成長」 としては、 「当前に、 HPがそのクラスHD1個+耐久力修正値だけ増加する、 大休憩LongRest時に回復するHDの個数が4/2=2個となる、 能力値Ability Scores増加、好きな能力値Ability Scoresに+2」 となってます。 オプション的には、 「能力値Ability Scores増加、好きな能力値Ability Scoresに+2」 の代わりに、 「特技Featを1個だけ新たに取得する」 もありますw で、 「今回のPCキュレさんですが、 そのまま敏捷力値+2で16->18に成長!」 としました(草) 理由としては、 「特技を取ると、その特技に慣れるまで、 案外にセッション中にめんどくさい!」 って理由と、 「PCキュレさん、まぁ、このキャンペーンセッションだと、 NPC的RPしか遊ばないのでw」 ってことで、 「セッション中のそのキャラ回しが、 より簡単、簡潔になるように!」 ってことですね(楽が一番!) まぁ、 「実際のセッション中の、 セス個人の事情としては、 Twitch Live配信しながら、 誰もやらないめんどくさいコーラーさんもやっている!」 ので、 「NPCキュレさんのキャラ回しはより簡単、簡潔に!」 ってことなんですね(大草原) 次に、 「やっと種族とかローグクラスでの 4レベル成長時の新しい能力Ablilityとか獲得の話」 となりますが、 「実は、現状の本キャンペーンレギュレーションでは、 ほぼ公式日本版準拠(ターシャ本とこの時点ではまだ日本語版無し) 種族ハーフオークでも、 ローグ4レベルでも、 4レベルに成長して何か得るものは、 何にもない! ゼロ!!=0!!」 なんで、 「4レベル成長の話は、 完璧にここで終わり!」 となります(ジ エンド!) そして、 「ここまで4レベル成長の細かい所の話」 となります(ちょっと長目www) まず、 「敏捷力値+2で16->18に成長!」 なので、 「遠隔武器ショートボウの命中とダメージが、 敏捷力修正値+3->+4に上がり」 ます! 全体としては、 「+3敏捷力修正値+2習熟ボーナス」 から、 「+4敏捷力修正値+2習熟ボーナス」 で、 「+5から+6に上がった!」 ということになります! えーとですね、 「OGL5eのゲームシステムとして、 なかなか単純にこの辺を上げて行く手段の種類が、 とても少ない」 のですよw なので、 「この辺の基本的な能力値Ability Scores上げは、 ここでは敏捷力値ですが、 黙ってまずは20まで素直に上げ続ける」 って、 「方針が基本」 となってます(まぁ、特技で派手に!はまた別の選択なのでw) あとは、キャラシーにあるように、 【AC】 16=12(スタッティット レザーアーマー)+4敏捷力修正値 14=10(鎧無し)+4敏捷力修正値 敏捷力Dexterity 18(15:9points+1種族+2at4Lev.)+4 +4 ... 敏捷力判定Dexterity Ability Checks +6 ... 敏捷力セイビングスローDexterity Saving Throws*M1 +6 ... 軽業Acrobatics Skill*Ro1 +8 ... 手先の早業Sleight of Hand Skill*Ro1 専門化 +6 ... 隠密Stealth Skill*B のように、 「すべて+1上がる!」 って寸法ですね!! 敏捷力修正値+3から+4で、 「以上合計、8箇所の能力Ablilityがすべて+1増加!」 って、 「メリットの見方」 となります(大草原) まぁ、 「所謂TRPG的にキャラさんの成長の評価の仕方」 として、 「+1x8=+8点!」 とかの、 「評価方法の一つ」 ですね(より具体的に数字で評価) この辺の評価の仕方とかが、 「モロにやられているのが、 吹雪さんのディアブロ系のコンピューターゲーム系」 で、 「全部で+x%増加!」 とか、 「色々な成長パータン毎に、 つまり、 多数のパソコンを使って複数のアカウントを同時使用して、 画面切り替えしながら沢山のキャラクターたちを同時な並べて、 実際に個々のキャラクターさんを1キャラづつ並行に、 実際にシナリオをプレイして経験値を得て個々に成長させながら、 色々な新規に獲得/+x%した能力Ablilityを実際に試しながら、 その効果とかを評価しながら、 沢山の数式の計算結果とかを一挙に並べて見ながら、 Live配信で色々と評価してます」 ですね(合掌) すごい、 「アメちゃんらしいすごい物量作戦!」 ですが(だから毎日肉喰っているような奴らには・・・ですねwww) ちょっと最後はいつものように、 「脱線気味」 でしたが、 「皆様も、ご自分のキャラクターを遠慮無く、 どんどん日記で語って欲しい!」 とは感じてます(セス個人としては読んでいて楽しいです!) でわ、次回のこの系の日記でまたお会いしましょう。 === 参加者募集中! ・D&D 5e 来月8月のお盆ですが、お気軽に遊びませんか? [OGL][5e]DDEX1-4 Dues for the Dead 第6回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168192241007Seth7 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168635359446Seth7 [随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763478780Seth7 ・PathFinder 2e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7 [OGL] [10才児CP] サンドポイント4599AR9月10日 収穫祭 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168498004088Seth7 ・OGL5e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168498035269Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166795814430Seth7 [随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763578940Seth7 ・5th ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166753627087Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 ※参加者決定後予定調整卓1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750606498Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア ※参加者決定後予定調整卓[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750592998Seth7 投票! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ===
| 旅野 | |
| 2023/08/15 06:06[web全体で公開] |
😶 SW2.5 募集が増える時期、もしかして 眠れない深夜を有効活用しようと…アッもう朝… 旅野が参加予定の、SW2.5セッションはこちらですたい。 (https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169184866813kozaki012) どなたかご一緒しませんか(はぁと) 全て表示する眠れない深夜を有効活用しようと…アッもう朝… 旅野が参加予定の、SW2.5セッションはこちらですたい。 (https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169184866813kozaki012) どなたかご一緒しませんか(はぁと) お盆休みも明けて、なんだか意外と募集増えている…? ここんところセッション募集ページに日参してるので、わかるぞ変化が…。 みんなさては、お盆は実家に帰っていたか。なるほどね。 自分の予定と摺り合わせつつ、参加申請…す…する…いやちょっと持ち帰ってからでいいか。という無駄な引っ込み思案を発揮しています。 なんだかんだで参加申請をするのはとても久しぶり…だ…!と思うとそわそわしちゃうのです。 まあ流石に今日帰ってきたらやるでしょう。ガハハ(慢心) 空き時間は、以前オススメして頂いたリプレイを読むことに使ってるんですが、やっぱり面白いんだわ…。 漫才のようにポンポン掛け合いで進んでいくのはたまらんですね。 1巻完結のクールな別れ方もいいですが、長々と続くCPの最後はさすがにこんなにドライではいられないだろうなあと思いながら読んでます。 長編がひと段落したらDXに入りますぞ~、楽しみ。
| パスタ | |
| 2023/08/14 22:29[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】98回目のオンセ。そして、『叡智なる記憶在りし学び舎・Re』卓その3感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回のセッションは、ランダム生成のダンジョンを探索する中で魔域を発見したところからスタートです。前情報として、この魔域には既に別の冒険者が潜入しているとのことでしたので、今回は魔域はスルーすることに。 太刀打ち出来ないらしい強敵との遭遇を躱しつつ、エリアのマスを一つずつ埋めていきます。マス毎に用意されているイベントもダイスによって決まるのですが、出目が偏っているのか、前回のセッションと同じような謎の小箱と何度か遭遇しました。しかし、今回は出目と運に恵まれ、罠は回避し中身のアイテムを獲得していくことが出来ました。 今回のシナリオのダンジョンには目的地が設定されているのですが、道中のエリアの形がランダムで決まる以上、目的地に道がつながらないという事態も発生する可能性があり、実際そうなりました。しかし、先ほどのイベントで見つけたアイテムに、HPと引き換えに壁を壊して道を作る槌があったのでそれを活用することに。ですが、消費したHPを回復する前に戦闘が起きそうだったので、さきに戦闘が起きるのを待つことにしました。 今回の戦闘は魔神のセラッサルーイ4体と3部位のエゼルヴ1体、合計7部位と戦いました。 初手、いつも通り後衛陣の怒涛の範囲攻撃でセラッサルーイたちを全滅。前衛陣は後方のエゼルヴに向かいます。しかし、このラウンド、ミストエルフPCは接敵して攻撃できたのですが、私のダークドワーフPCは通常移動で1m届きませんでした。実は、乱戦エリアでの裁定に関して私は誤解をしていて、乱戦エリア内にいれば薙ぎ払いが届くと思っていたのです。GMによれば、薙ぎ払いは近接攻撃なので対象とは同一エリアにいなくてはいけないとのことでした。なので、このラウンドでは乱戦エリアギリギリ外まで前進して待機することにしました。 敵手番ですが、エゼルヴ1体のみだったので、魔法による後衛陣への攻撃はありましたが、生死判定するPCはでませんでした。もしセラッサルーイが生き残っていたら、被害はもっと大きかったことでしょう。2ラウンド目、後衛陣がエゼルヴの胴体を沈め前衛陣の集中攻撃でコア部位である頭部を撃沈。戦闘に勝利しました。 戦闘後の処理をしたのち、改めて槌で目的地方面の壁を破壊。槌の私用で消費したHPも回復して目的地へと進みます。 そこには、次の階層へと続く階段と蛮族達の姿が。今回のシナリオの前半のボスとみていいでしょう、ボス戦です。魔物知識判定で敵全ての弱点を抜き先制も奪取。こちらの先制、となったところで今回のセッションは終了、次回に持ち越しとなります。 前回はトラップに引っかかりましたが、今回は出目が良かったからか、特にトラブルに出くわすことなく探索出来ました。道中で手に入れたアイテムで道を開けたなど運が良かったと思います。 戦闘では、ダークドワーフの鈍足が足を引っ張りましたが、2ラウンド目で全力攻撃を当てられたので満足です。次からはラタイトランナーの行使も頭に入れておきたいと思います。 今回も素晴らしいセッションでした。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
| どうじょう | |
| 2023/08/14 12:25[web全体で公開] |
😶 欲望の制御 ――――をしよう。 ここ最近楽しい卓に連続で参加させていただいて、やりたかったことも達成できて、 「うぉ~~満足だ!!!俺はもう燃え尽きたぜ……!!_(:3 」∠)」 「ここからはクールダウンしなければ周りに迷惑をかけかねぬ…!!」 と賢者モードにスイッチオン。 しばらく悟り状態で全て表示する――――をしよう。 ここ最近楽しい卓に連続で参加させていただいて、やりたかったことも達成できて、 「うぉ~~満足だ!!!俺はもう燃え尽きたぜ……!!_(:3 」∠)」 「ここからはクールダウンしなければ周りに迷惑をかけかねぬ…!!」 と賢者モードにスイッチオン。 しばらく悟り状態で募集欄は静観し、今後参加予定の卓のみに集中するぜ……! って思ったけどなんか数日もモたない気がするヾ(:3ノシヾ)ノシ 欲望はキリがないもんだなァ!!!!
| Ququ | |
| 2023/08/14 11:30[web全体で公開] |
😶 オンラインセッション オンラインセッション初めての人増えてきましたねーと喜びつつ。 私もテキストセッションばかりだったのが最近ボイスセッションにも手を出して、ちょっと不安があったりもしましたので、コンパクトでちゃんと書いてある初心者向けのアドバイスを見つけたのでリポスト^^ https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu163302237098&t=thre163302532308 ササミさん参考にさせていただきます。
| ミドリガニ | |
| 2023/08/14 09:51[web全体で公開] |
😊 お袋孝行、おば孝行。【TRPG関係無いので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日は沢山の方に誕生日祝いの言葉を頂き、誠にありがとうございました!! 昨日は迎え盆ついでに、お袋とおばを連れてお寿司屋さんに。 おばが高いネタのセットをドーンと頼んだときは慄きましたが、お財布には余裕を見ておいたので安堵しました。💦 今日はお袋と一緒に、綾瀬はるかさん主演の映画『リボルバー・リリー』を観てきます。 チケット売場に1時間以上も前に並んだのも今は昔。 ネットでチケットが買えるようになったので、映画館に放映の20~30分前に着くようにすれば良いだけ。 有り難いことですね。 久し振りのお袋孝行を楽しんで参ります!! Thanks for reading!
| はるるん | |
| 2023/08/14 09:15[web全体で公開] |
😰 ブルースクリーンとグラボ交換【TRPGに関係ないので畳】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先週木曜日辺りから、唐突に動画編集ソフトを使っていると3クリックくらいでブルースクリーンになる現象が頻発するように… ググった結果、8割方グラボが逝っちゃったっぽかったけど、地味に抵抗して「グラボを交換する前に試すこと」を色々やってみたが解消されず、結局、グラボを交換することで問題は解消されました。 これを機に「GeForce GTX 1660 Ti」→「GeForce RTX3060」と少しだけレベルアップ!というお話でした。
| 木魚 | |
| 2023/08/14 02:18[web全体で公開] |
😆 荒れるダイス…最後はNPCの6ゾロ〆 (SW2.5 魔物クッキング!ヒドラ編 GM感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日(8/13)晩にて。 出てくるエネミーちょんばれシリーズ第一弾。 vsヒドラなシナリオを再度回して来やした。 ギルマスからの指名依頼。 PLがメタを張ったPCを持ってくるのは想定内。 全てはギルマスの名采配と言うことになるのだ…<ナニ? ミィルズ神官である放浪者の、ゲテモノ魔物料理本 掲載レシピ 実践の為、 依頼人同伴の上でのヒドラ討伐依頼。 ギルマスの指名を受けて、 この依頼に挑んだ一行。 戦闘になるや、 極端な出目に弄ばれるPC&NPC、でもってボス(ヒドラ)。 実に 激しい(かなりの6ゾロやピンゾロを含む)ダイスの応酬の末、 4R目に決着! まずまずの出来のヒドラの蒲焼を実食。 意外どころか、かなりの美味だったとか。 そして、残る大量のヒドラ肉を前に、 依頼人が調理チャレンジをしてみたところ、 まさかの6ゾロ。 達成値34(!)の、絶品ヒドラ ジャーキーが出来ましたとさ。 今回のPT ・3連インファイト拳士のぐららん:弱点+炎ポン+アトリでバフ+6 貰っての、連打無双 ・デモルラ剣士の腕アビスボーン:儘ならぬ命中とC⑧大回転(オーバーキルぅぅぅ!) ・バード軍師ジオのメリア:PTの攻撃系バフを一手に引き受けつつ、ダメージ相域バシバシ当てまくり ・キルヒアらぶ神官のハイマン:ベロニカによる仕込み、各種防御バフ、回復と縁の下の力持ち ・炎風光3属性契約フェアテのフロウライト:最強範囲火力にして、後衛先頭での毒ブレス遮断板 とりま。 土用丑の日から遅れること半月。 蒲焼を堪能する卓でした。 ※時間帯的に飯テロ注意報? 今回は特にダイス目が大荒れで、 (PLさん達にとっても)実に印象深い卓になったか思います。 てなわけで、急遽オリジナルアイテムを生やすtest 「フォルツ謹製:絶品ヒドラ ジャーキー(調理 達成値 34※自動成功) 製作時期:現代★★★(たとえレシピを手に入れても、この達成値を再現するのは至難の業) 形状(?):保存食 概要:ヒドラ肉を原料に作ったジャーキー(保存食)。放浪の料理人の2つ名を持つ放浪者の会心の一品。 効果:噛めば噛むほどに深みの出る旨味が食べるものを至福の一時にいざなう。 」
| セス | |
| 2023/08/14 01:44[web全体で公開] |
😆 [OGL][PF2e][10才児CP] サンドポイント4599AR8月13日 夏キャンプ 遊了! どうも、セスです。 昨日の日曜日は久しぶり午後と夜のダブルヘッダーでしたw セスのマスター参加としては今月2回目(2023年27回目、マスター累計107回)、 PathFinder 2eのGM参加は今月1回目(2023年11回目、GM累計42回)で、 今月の本キャンペーンTwit全て表示する どうも、セスです。 昨日の日曜日は久しぶり午後と夜のダブルヘッダーでしたw セスのマスター参加としては今月2回目(2023年27回目、マスター累計107回)、 PathFinder 2eのGM参加は今月1回目(2023年11回目、GM累計42回)で、 今月の本キャンペーンTwitch Live配信は1回目(2023年10回目/累計26回目、 全体累計63回目)でした。 本キャンペーンの遊前日記。 2023/08/12 [OGL][PF2e][10才児CP] サンドポイント4599AR8月13日 夏キャンプ 遊前! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169184582334 さて、もう昨日午後2023年8月13日(日)14〜17時開催の、 GMセスのPathFinder 2eキャンペーン、 [OGL] [10才児CP] サンドポイント4599AR8月13日 夏キャンプ OGL PathFinder 2e 10才児0レベルPCキャンペーンセッション第31回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168497987084Seth7 は、 「1PC2NPCsパーティー全員無事!」 「ぴったり全8戦闘ラウンド!! 全員死亡セーブ2回つづの死闘!!! 制しての川縁でのNPCs大サワガニ4体退治!!」 でした(大草原) 今回のセッションログ一式! 2023/08/13 【パスファインダー2版】 10才児0レベルPCsキャンベーンセッション第31回: サンドポイント4599AR8月13日夏キャンプ https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic169191970545 では、 「まずは今回のセッションは、 過去30回のキャンペーンセッションで、 一番凄絶な死闘!」 でした(走召糸色木亥火暴) ちょっと出目が間違えば、 「1PC/2NPCsパーティー全滅!」 でした(大草原) ほぼ、 「限りなく1PC/2NPCsパーティー全滅! に近かった死闘!!」 でした(正直死んだかなぁとwwwww) Twitch Live配信アーカイブ見れば分かりますが、 「本当に1回でもNPCsモンスターさんたちの出目が転がっちゃったら!」 でした(くわばらくわばら) セス的には、 「マスター的な所謂戦闘のゲーム的バランス調整で、 本当に絶妙なパランスを取れた!」 ってことで、 「やはり、 このレベルまで均衡したバランスが取れるようになるまで、 キャンペーンセッションで30回、 リアルな時間にして丸4年はかかった!」 ってことですなぁ(本当にもうwww) うーん、 「卓上でもそうでしたが、 やはり一つのTRPG作品を遊び続けて、 リアルで5年を超えた辺りから、 出て来る面白さって感じ」 の、 「経験的な実感っていうもの」 がありまして、 「今回のセッションで、 その入口に近づているって実感」 がありましたね(草) つまり、 「どうにかやっとこのTRPG作品にも遊び慣れて来て、 より楽しく遊べるようになって来た!」 って実感でしょうかwww 自信というよりは、 「あまり悩まずに面白さの方へ 遊び方を寄せられるようになった」 って感じですね(分かるかな?) やはり、 「ここまでは、 これで面白くなるはず」 って感じのまま、 「それなりに楽しく遊んでいた」 って感じが、 「うん、遊んだら面白かった!」 って、 「感じに変わったって感じ」 でしょうかねwww ということで、 「まだまだ面白くできるはず、 なるはず」 という感じは、 「残ってます」 ので、 「今回のようなセッションを、 より多く楽しく遊んで行けばれ、 本当に楽しいね!」 ってことで、 「遊んで楽しんで行きたい」 という、 「思いを強く感じました」 です(終わり!) === 参加者募集中! ・D&D 5e 来月8月のお盆ですが、お気軽に遊びませんか? [OGL][5e]DDEX1-4 Dues for the Dead 第6回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168192241007Seth7 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168635359446Seth7 [随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763478780Seth7 ・PathFinder 2e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7 [OGL] [10才児CP] サンドポイント4599AR9月10日 収穫祭 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168498004088Seth7 ・OGL5e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168498035269Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166795814430Seth7 [随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763578940Seth7 ・5th ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166753627087Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 ※参加者決定後予定調整卓1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750606498Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア ※参加者決定後予定調整卓[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750592998Seth7 投票! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 読物 2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818 2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254 2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166137089248 2023/06/09 [オンセンSNS] 最多遊戯回数Best10 2018年1月-2023年5月 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_168630603539 2023/07/27 [TRPG] TRPGセッションLive配信視聴のお薦め! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169045758108 2023/08/03 [TRPG] 改めてここで遊んで楽しんでいる皆様に大感謝! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169105696509 2023/08/06 [TRPG][楽しみ方][RP] 大谷さんキャラと凡人キャラ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169125023179 ===
| こんちゃ | |
| 2023/08/13 22:53[web全体で公開] |
😶 雑日記(日常系) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)長年の友人が、お盆帰りした。 そして、そんな友人にあった私が最初にいったこと。 わい「今、くら寿司のビッくらポン、コラボでポケモンのグッズが出てくるんだ。その中にいる推しを当てたいんで、協力してくれ」 友人「草。お前がお前で安心するわ。もちろん、OK!!!」 いつの年代でもこんなことを気軽に頼める友人を、大切にしたいなぁ。としみじみ思ってしまう。 ちなみに2回のチャレンジで無事推しを当てれました。やったぜ!! ガチャのボールもモンスターボール型になっていて凝ってるなぁ!と思わずテンションアゲアゲ! 友人「この大きさって、初期のアニポケを思い出すよなぁ!」 わい「そうそう!昔はちょうど手のひらに収まるぐらいののボールで、ポケモンを出す時に、真ん中のボタンを押して、ニュニュって音が鳴りながら大きくなってから出していたよなぁ。今のアニポケを見てるけど、今の所そういう描写はなかったなぁ。」 友人「めんどくさくなったんじゃないか?」 わい「かなぁ〜?しかし、今のモンスターボールって、ボール一個だけでも絶対ポケットに入らなさそうだよなぁ(笑)」 いまのポケモントレーナーって、モンスターボールってどこにしまっているんだってふと思う。 突っ込んでいけない…はい。 しかし、あのガチャ、やっぱりちょっとお高い…イエナンデモアリマセン。ハイ。 ──────────────────────────────────── そして、夏といえば!!祭りだよねぇ!!!というわけで、その友人と一緒に山奥のお祭りへと参加しにいきました! しかし、行く道に通る車や通行人があまりにも少なく、開催日を間違えたか……。 わい「あるいは、謎の儀式によっていなくなった…か?」 友人「ホラーあるあるやんけ。」 わい「あるいは謎の館に訪問するかもしれない。」 友人「ミステリーあるあるやんけ。」 GMの人あるあるネタ(だと思っている)『すぐに物語あるあるのネタを言う』 こうやって口に出すとそのうちネタのストックになる…はず。 そうしてたどり着いたお祭り。そこには運動場で謎の儀式を行う村人の姿が!!! ……あるわけもなく。至って普通のお祭りでした。 日本は平和だ!! 山奥にあるのもあり、その日はまだ地元の大きなイベントもあったので、人は想像よりも少なかった。 それでもわいわいガヤガヤという雑音が聞こえるほどの人はいました。 目的は、そこで行われる打ち上げ花火だったが、それまでの間も、運営さんが頑張って色んなイベントをやっていましたなぁ。 抽選会、全く当たらなかった! しょんぼりー。 この悲しみをダイスの強運へと変えて、PLさんたちにぶつけてやるー! そしてメインの打ち上げ花火! 最初は一発ずつの打ち上げ花火。これだと思う写真が撮れなかった友人。 友人「がんばれ!〇〇(地名)!お前のポテンシャルはそんなものじゃないだろ!!」(カメラを構え) わい「〇〇だから!そこまで頑張れないんだって!抽選会の景品の方にお金が回ったんだって!」 友人「あれらの大半、百均で買えるものばっかじゃんか!!」 わい「しっーーーー!!!」 大人になっても、可愛げのない会話しかしないなぁw 最後になると花火も綺麗な大玉や連続して上がる花火たち。 いやぁ、小学生、中学生と毎年見ていた情景だし、行くとたくさんの人がいるからという理由で、高校生以降の私は行くのをやめました。 が、大人になってみても昔と同じように『綺麗だなぁ!おっきいなぁ!』と純粋に喜んでしまう。 それは私たちだけではなく、同じように見ていた子供からお年寄りまで。 打ち上がる花火を見ては感嘆を漏らしたり、大声で感想を言っていたり、花火の音に負けない盛り上がりでしたね。 花火の音にびっくりして泣く子供やわんちゃんがいるのもご愛嬌(笑) 季節にあった行事を楽しむというのも、いいものですなぁ。 ──────────────────────────────────── 久々に図書館へ行った。理由は涼みに行く…わけでもなく。ただ本を探していただけであった。 というのも、私は大まかなシナリオを何個か思いつくのだが、そのシナリオを肉付ける工程が、今の私の脳では足りないと感じていたからだ。 今は海賊系のシナリオとか回したいなぁ。と思ったので、それの参考になる資料を探していた。 海賊VS冒険者ってよくありそうかと思ったけど、どっちかというとコンビとしてありそうだよねぇ。 シナリオの流れはなんとな〜く。思いつくが、それだけだとなんか物足りない! もう少し、海賊の雰囲気を深掘りしたい!ぶっちゃけ海賊ってよくわからん! と言う理由により、図書館へと探しに行ったのだが……。 そこでなんと!予想外なものを発見!! それは『マップブックⅠ ─シティ編─』というタイトルだった。いや、タイトルは珍しくはないと思うんだ。(地元にこう言う本が取り扱っていると言う点においてはびっくりだが) 発行した会社がなんと『グループSNE』だったのだ!!ソドワ関連の本を出している会社名ではないかーーーー!!!! 中身をろくに読まず、借りていきましたとも。だけど、中身も読んでびっくり。 TRPG向きの人物設定や街設定、果てにはシナリオの原案まで載っていたではないかーーーーーーーー!!!!! いや、これ借りてきたけど、できれば手元に置いておきたいレベルの本だ。借りれてよかったなぁ〜!いつか買います。 そして、やりたいなと思っていた海賊関係の設定も載っていた、助かるぅぅぅぅぅぅぅぅぅ〜〜〜〜〜!!! あとで、この本を元にしていろいろと探してみたら、こう言ったTRPGのシナリオ作成をお助けする本があるみたいなので、またお金に余裕があったら集めてみたいなぁ〜!
| ナギ | |
| 2023/08/13 20:39[web全体で公開] |
😆 SW2.5 第一回 村人クエスト 感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)第一回 村人クエストに参加しました 経験点1000+500ガメル+一般技能合計4LVという初期作成以下の村人というレギュレーションです そのレギュだとグラップラーが戦闘では強いと思ったのだけどスカウト枠はいるだろうとスカフェンサーに ガメルも少ないのでコスパのいいクォータースタッフを装備 クリティカルは置いてきた(フラグ) 一般技能で農夫をとって何農家にしようと考えた結果綿農家にして一般技能織り子もとる 村人っぽい設定と考え年頃の男の子で綿農家だから布や服も作るとしPCの誰かに恋をしている設定に このあたりから他の参加者もPC間の関係も作っていただき十全の準備が完了 セッション開始となり猪や蛮族の気配が村に漂い シティアドベンチャーならぬ村アドベンチャーに 一般技能を含めての判定をしつつ蛮族の居場所を発見 村人が蛮族相手に戦いに行くのは危険と知りつつも村長が危ないので蛮族の住まう森へ ミドル戦闘でエネボで削った蛮族にクォータースタッフで攻撃 なんと3回転!27ダメージ クリ11だぞ 次Rも2回転! だからスタッフ(C12)で殴っているんだっての ボスを見つけても村長夫妻が人質に取られるかもしれないと村人PC達の策略で挟み撃ちにしボス戦 イフリートの髭やエネボで削って攻撃! ハズレ→切り返し→ハズレ→剣の恩寵→ダメージファンブル! ボスに2R殴られて残りHP5! 冒険者レベル1だから誰も回復呪文が使えない!(呪歌で回復してもらってます) エネボで部位1個削り 攻撃 また1回転! 何回杖で回転しているんだ これでボスを撃破し村長夫妻を連れて村へ帰還 他の参加者の方々と協力し、掛け合いをし、村の危機を救えました 楽しいセッションとなりました
| にわとり | |
| 2023/08/13 17:28[web全体で公開] |
😶 俺のシナリオ、長くね?という話(長いので閉じ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)許して…(初手謝罪) 先日、オリシ二回目を回させて頂きました。 すごく楽しかったですし、楽しんで頂けたのかなとは思うのですが…そこで一つ思った事が。 …シナリオが長い!プレイ時間が長いのです! 無論、テキストセッションでしたのでボイスより時間が掛かるのは承知しておるのですが、果たしてプレイ時間6時間という長時間セッション、PL様は大丈夫なのだろうかと…。 毎回大長編ド◯えもんみたいなシナリオ書いてるので、次は普通のド◯えもんみたいな短くとも楽しめるシナリオを書いてみます…。 突発とかやるなら4時間前後くらいで終わるシナリオが一番でしょうしね。…「ゆうやけこやけ」で突発卓とか立てられれば良いなぁ…。
| はるるん | |
| 2023/08/13 12:59[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】ミルフィーユの冒険 #3-6 ヘーデルホッヘの剣【ボイロTRPG】 よくぞここまで私を追い詰めたものだ…それは褒めてやる だが…私を本気にさせてしまったこと…地獄でゆっくり後悔するがよい そう言って、剣を胸に構えたドレイクは竜の姿に変形 HPやMPが全回復した竜体型のドレイクとバトル再開となります
| アーリング | |
| 2023/08/13 12:25[web全体で公開] |
😆 夏のお祭りが関東で開催されている中、関西のお祭り情報を見た話。 テーブルゲームファンフェスタ(以下、TGFF)。 関西での一大オフセコンベンション。主催はSW2.5を作ったグループSNEの北沢慶先生。 当然ながらSW2.5の卓も立つけれど、関西の有志GMが色々なシステムを持ち込んでくるので、普段プレイしないシステムにも触れることができます。 最全て表示する テーブルゲームファンフェスタ(以下、TGFF)。 関西での一大オフセコンベンション。主催はSW2.5を作ったグループSNEの北沢慶先生。 当然ながらSW2.5の卓も立つけれど、関西の有志GMが色々なシステムを持ち込んでくるので、普段プレイしないシステムにも触れることができます。 最近ではマーダーミステリーなんかもあったりして、予約で埋まることもしばしば。 コロナで縮小していた規模も徐々に戻りつつあり、今年はGWの真っただ中、5月6日に開催されていました。 その時に俺がプレイしたのはTRPG3つ、ボドゲ3つ。詳しくは長くなるし画像も欲しいからTwitt…Xにて! さてさて。このTGFFですが、「年2回くらい」を開催目安にされているそうで。 先日、「今年も秋にやります!」との速報が流れてきました!日にちは10月8日(日)!そして場所は…2019年から4年ぶりの京セラドーム!P(プレイヤー)さん、ドームですよっ!ドームっっ!! 俺は基本、オンセの民なのでオフセにはあまり足が向かないのですが、TGFFは別です。(オフセの話は色々と理由はあるけど、話題がブレるのでまた今度) TGFFの基本コンセプトとして「いつ来ても遊べる、身軽でフリーな大型コンベンション」というのがあって、参加するプレイヤーさん達は基本的に「ルールブックもダイスも筆記用具も持っていない」想定なんです。もちろんTRPG初めてさんも多い。つまりですね…… 初めてのTRPGシステムに飛び込むチャンス! そして気に入ったり楽しかったりで「じゃあ買うか!」ってなるわけです。 デッドラインヒーローズ、スタリィドール、もふもふストリーム、パイレーツ・オブ・パグマイア‥‥‥ボードゲームも含めるともっとあります俺w オンセだとルールブック未所持でプレイするわけには中々いかないけど、オフセなら「まあ卓に1冊あればみんなで見ようぜ」は昔からある文化で。 そして、ゲームを買う最大の後押しってやっぱり「遊んで楽しかった」が一番パワーあると思うんですよ。見たり聞いたりもいいけど、プレイするのが一番財布のひもを緩めてくるw もちろん、持ってるシステムでも、GMのマスタリングやシナリオを体験して「すげえ…!」「なるほどぉ……」「そんなやり方が!?」なんて楽しみながら参考にさせてもらってたり。 10月のTGFFも行けたらいいなー、と夏のお祭りツイー…ポストを見ながら思ったのでした。まる。
| ミドリガニ | |
| 2023/08/13 08:46[web全体で公開] |
😊 【脱皮】不惑+1【TRPG関係無いので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)また1つ歳を取りました。 大学時代の親友が、AI絵をつけてお祝いしてくれました。 想像していたのとは大分違いましたが、とてもありがたいことです。(*´▽`*) 皆様にも幸多からんことを祈ります。 Thanks for reading!
| らびおり(兎檻) | |
| 2023/08/13 08:03[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】しりとりオーガ”ヒップガブ”【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)イチゴプリンさんDMの卓に参加させていただきました。 テキセでPL6人! 大ボリュームになりそうな予感ということで、PCたちの自己紹介は募集要項のコメント欄で済ませ……って初っぱなから面白いことになっとるーー!? 期待が高まっていました。 今回はバードに初挑戦です。英雄たちを傍で見守って、英雄譚を紡ぎたい~っていうタイプのバードです。隙あらば歌います(うざい)。 DMの事前準備が念入りで、さくさくとテンポ良く進む序盤。すばらしい! ばっちりと情報を集め、ゴブリンに攫われた少女を取り返すために森を進んでいきます。 さっそく、ゴブリン3匹とウルフ2匹に出くわしました。 ゴブリンはACが高くてHPが低いからスリープ鉄板よな、と思ったものの、イニシアが微妙。それでも手番にかけてみました。 HP1で残っていたウルフがいなければゴブリンが全員寝たのですが、ダイス目が1足りな~い。 しかもHP満タンのウルフに、寝たゴブリンを速攻起こされてしまうという。 ケモなのに賢いーーーっ!! クレリックのアリスはブレスで前衛二人とローグのヴァルナを支援。 寝起きのゴブリンBは伏せ状態で、激怒しているバーバリアンのトカマクに一撃で葬り去って貰えました。良かった。眠らせた意味、あった! 残った賢いウルフは、ドルイドのラクドの「アニマル・フレンドシップ」で仲間になりました。24時間も効果が続くなんてすごい……!(←後で大活躍する) 残るゴブリンCも、ヴァルナの急所攻撃を載せた研ぎ澄まされた一撃にオーバーキルしたのであった。 ところで戦闘中、ファイターのエドワードにバードの声援を送ってあって、彼が攻撃を外したときに「フォースを使え……」のパロディのつもりで「声援を使え……」って書き込んだんですが、これ、パロディって分からないとただの感じ悪い人だ。反省&謝罪。 最後まで寝ていたゴブリンAをふん縛って、情報を吐かせた上でアジトへ案内させます。 途中で出会ったウォーグはラクドが動物使いに成功して、餌(保存食)で懐柔。素通りして奥へ。 洞窟の奥にはオーガとゴブリン4体、それに攫われた少女がいました。 このオーガと、しりとり合戦をすることになるのですが、オーガを負かさないように、勝負を長引かせなくてはいけないらしい。 代表一人が、オーガ(とそれを取り囲むゴブリン4体)の前に進み出て、しりとり対決しなくてはいけないのですが、判定に成功しても失敗しても結局怒ったオーガに殴られる……役……っ! 全員一致で、自PCが推挙される。 お、おう……。やる、かー!(PLは死の覚悟完了!) そして、パーティの期待を一身に背負った、ペテン判定……!!(難易度9) 出目4の達成値7で失敗w 長引かせるためにもう一度ペテン判定をと言われたが、これまた、出目4の達成値7で失敗……おわった……(ちーん) 今日もダイス神の演出がえげつないぜ…… 自PCは、しりとりに負けて怒ったオーガの命令で、ゴブリン3体から一斉射撃を喰らって、何も出来ずに気絶。 その後、戦闘になりましたが、ずっと放置されて死亡セーヴだけ積み重ねる感じで、PLめっちゃ暇だったよぅ~(涙)。←雑談は書き込んでいた。 まあ仕方ないね。オーガを弱らせられなかったのが悪いんだ…… 途中、ラクドがオーガにソーン・ウィップを使ったときはびびりました。 オーガの足元に自PCが転がっているから、10フィート引き寄せられたら踏んづけられてリアル死ぬ……と思って…… DMが「障害物(←w)があって引き寄せられない」と裁定してくれて良かったけれど、ひ、ひどいよーー! 仲間に死体蹴りされるよーー!! 結局死亡セーヴを2回成功させて、これはもう自力で死から蘇るしかないか、と思っていたら、3度めのセーヴ直前にアリスがポーション・オヴ・ヒーリングで回復させてくれた。 目の前にいるのは天使かな…… この時点で、オーガのHPが半分ほど残っていた。他のPCはまだ立っていたが、格上相手の危険な状態には変わりなく。 起き上がった自PCは、離脱アクションでオーガから安全に距離を取る道もあったが、それでは戦闘に貢献できないし面白くないので、一か八かに賭けてみることにした。 いざ「ディソナント・ウィスパーズ!!」 ダメージを与えた上で、相手がセーヴに失敗すれば、即座にリアクションで自PCから遠ざかる方向に逃げ出す呪文なのだ! そうすれば離脱アクションしなくても、安全に逃げられるってわけ! オーガはまんまとセーヴ失敗! 自PCからリアクションで離れて……、しかも後から判明したけれど、リアクションであっても機会攻撃が乗るらしい。 接敵していたトカマクとエドワードが、見事に機会攻撃を当て、しかもでかいダメージをたたき出してくれた!! オーガが倒れるーーーー!! 起死回生の大逆転勝利でした!!(やったーー!!) 戦闘で暇暇していた鬱憤を、一気に晴らせました。劇的になったーー!! 1レベルの英雄候補たちは、無事に少女を村に連れ戻すことに成功し、村長から報酬を得たのでした。 終わりよければ全て良し。
| 伊吹 | |
| 2023/08/13 04:12[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】身内卓 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)グランゼールを舞台にしたダンジョン縛りの持ち回りキャンペーン、第15話です! PCのひとりが蚤の市で見つけた骨董品(スカウトなので宝物鑑定で価値は分かる)のひとつが、短剣型の鍵であることに気づいたセージ組。精緻な文様は実は暗号になっていて、それは鍵穴の位置を表していた――。 未踏の遺跡の発見である。なんでも来歴は滅んだ魔法文明時代の王国の財宝が眠っている可能性が高いという。 遺跡マニアのPCは喜び勇んで宝探しに行こう!と言い出し、他のPCも大した仕事がないので行ってみることに。 果たして遺跡はあった。何の変哲もない洞窟の中にあった巧妙に隠された鍵穴と、その奥に続く下り階段。 どうやら遺跡は試練をくぐり抜けた者を正当な財宝の継承者としてみなすらしく、手始めとばかりに「武」の試練を課してきた。 イクシードディザスター+1との戦闘である。 全ての数値がキッチリ+1されたイクシードディザスターだが、適正レベルなので割りと余裕で倒せた。MPがあるので【ドロー・アウト】の餌食であったのだ。 さて続く試練は「知識」の試練。鳥型ゴーレムの吐き出したペーパーテストをクリアすることで、それは通過できた。 その次は「知恵」の試練。リドルである。そう難しいものではなかったので、これもPLが解答することで正解。通過。 そして最後に「覚悟」の試練が課された。「前方に災厄の化身が、背後には民がいると思え」と魔法文明語のアナウンスが言う。現れたのはアストレイドを模したゴーレムが3体である。 【バトルソング】とグレートカルキノスの手数の暴力で次々と沈めていき、問題なく勝利した。 いよいよ財宝と対面である。 何が待っていたかと言うと、ロングソード+1だった。 どうも建国の宝剣という扱いらしく、剣としては凡庸ながら歴史的な価値は高いという設定で、魔術師ギルドが高く買取ることになった。 めでたしめでたし、である。シナリオとしては凡庸ながら、スムーズな進行だった。 以前、別のキャンペーン運営で失敗続きだったGMなのだが、長くやっているだけあってシンプルなシナリオならちゃんと作れるのである。魔法文明時代に滅んだ王国の設定とかもしっかり作ってあって好感がもてる。 ダラダラと持ち回っているCPだが、遂に15話まで来た。どこまで続くのか楽しみである。
| ササミ | |
| 2023/08/13 00:09[web全体で公開] |
😶 スカイノーツ楽しかったーー!! 今日はナツルさんのスカイノーツに参加してきました。 長旅表の出目に怯えたり、船内で一生懸命働いたり、ボス戦で一方的に圧倒したりする楽しいセッションでした。 やっぱり戦いの基本は『先制攻撃で最大火力』ですねwww スカイノーツはいいぞ~ PS. エアコン、業者さんが来てくれて無事に直りました。 これでセッションできます。