ぱるみえさんがいいね!した日記/コメント page.130
ぱるみえさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ササミ | |
| 2023/11/04 17:35[web全体で公開] |
| はるるん | |
| 2023/11/04 16:14[web全体で公開] |
😆 君は完璧で究極のアイドル(Sw2.5 セッション感想日記) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ 昨日、マットさん主催の『草風亭アウトロー卓「繁華に潜む荊蕾」』に参加してきたよ~♪ この卓はライトなノリのサタスペというか、無法地帯でアウトローな雰囲気を楽しむためのセッションなので中毒性高いんだよね♪ いつも常連さんの顔を見る気がします♡ そんなわけで…今回のイカした仲間たちを紹介しちゃうよ♪ レウ(飴色さん) 治安悪い系ショタ。口と手癖と足癖が悪い。ずっと、裏通りで調査していた印象 クーニャ(ミルせんさん) 酒と遊びと旅が大好きな駄犬系お姉さん。文字通りお姉さんキャラでこのチームの潤滑油だったかも ミカ(呪文さん) 酷い過去のせいでやさぐれてるヤニカスドワーフ少女。はじめての無法地帯で緊張してた? キール(ほっか飯倉さん) 最強の探偵兼冒険者…志望のハードボイルド。この卓で真面目キャラは報われないw 個人的には仮面ライダーWの左翔太郎みたい?で好み そして僕は…明るいバカを卒業して知的なメガネクイッキャラを目指して…めざして? 現役娼婦にしてアルヴの神官兼操霊術師“吸精姫”のイリア https://trpgsession.com/character-detail.php?c=169842472690Harurun031215&s=Harurun031215 知的なメガネクイッより…エモを優先しましたw アルヴ…一度、やってみたかったんだよね~♪ 接触でMPを吸い取る吸精を2週間行えないと衰弱死するって設定、エモすぎじゃない? せっかくなので、オープニングでは「13日間吸精をしておらず明日死ぬ」状態からスタートさせてもらいました♡ ※ここでクーニャさんに吸精したんだけど、これが相乗効果になったのかな? ストーリー展開自体は、導入→調査→クライマックス→結末と2時間サスペンスドラマのように展開されていき、やるせない結末含めて楽しかったよ~♪ この辺は「明るく楽しい」はるるんGMには、なかなか作れないので、いいなぁ~って思いました♪ …と、ここまでは普通のセッションの話 無法地帯でアウトローな雰囲気を楽しむのはここからだよ~♪ 調査フェーズではサタスペのように?色々なお店で遊びつつ(やや語弊あり)情報を収集していくんだけど… 今回は結構、みんなバラバラな行動してたような? レウ:しょっちゅう路地裏でアウトローな人達とドンパチしてたイメージ クーニャ:飲んで打って買って…とこの街を一番満喫? ミカ:クーニャさんと組むと良い体験、他の人と組むとトラブルに巻き込まれてた印象 キール:ね?この卓で真面目キャラは報われないよね? そんな中、僕のイリアと言えば… 初っ端からナイトクラブで働いたところ、とんでもないイベントが… 「天職に巡り合う。セッション終了後冒険者を辞め、夜の女帝を目指す」 GMから、このイベントに限っては、矯正ではなく他のイベントに変更することも可能と言われていたんですけどね… ほぼ即決で、このイベントを受領しました! 理由は色々あるけど… ①純粋に面白いwww こんなロスト滅多に経験できないwww ②現役娼婦の設定で新規キャラを持ち込んだので、ある程度、覚悟の上 ③イリアの境遇(衰弱死の恐怖)を考えると、冒険者より転職な気がした ほぼ①の理由だけどねw 最初で最後のイリアの冒険は… ・吸精により、クーニャさんのダイス目を良くした(多分、偶然) ・戯れに後輩の女の子をレクチャーしてあげたら病気を移される ・お医者の片ゆでタマゴのキール君に治療してもらったお礼に吸精してあげる ・色々と自信をつけたラストバトルでキールくん大活躍(多分、偶然) …と、波乱万丈でしたw 最後に…セッションを用意していただいたGMのマットさん 一緒にプレイした、飴色さん、ミルせんさん、呪文さん、ほっか飯倉さん♪ 楽しい時間をありがとうございました♪ また機会があれば参加したいと思いますので、よろしくです♪ P.S.この日記書いてて気がついた! クーニャさん、前回リンちゃんで参加したときのコレットの中の人だったんだ! …セッション中、まったく気づいてなかった(汗
| らびおり(兎檻) | |
| 2023/11/04 13:27[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】忘れな山の竜8・最終回【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)忘れなシリーズ第二弾「忘れな山の竜CP」のセッションゼロの日付が、記録によると今年の5/27(土)。 約5ヶ月、全9回に及ぶCPとなりました。 第一弾の忘れな草メンバーに、予見ウィザードのティアを加えた四人の、竜退治に繋がる長き旅路。 初回から劇的な展開になったことは、今も記憶に新しいです。 私はCPの醍醐味は、キャラクターの成長のみならず、その関係性の成長にあると思っています。 最初は手探りの掛け合いが、最後には打てば響くような掛け合いに成長していく。それでもなお、「こんな返しをしてくるかー!」と驚き、唸ることも多々ありました。 物語にはさらに、ダイスという混沌が持ち込まれるからさあ大変! そしてそれ以上に、面白い!! シナリオ×キャラクター×ダイス目=かけがえのない、世界にたったひとつの物語。 このCPはそれを、改めて深く認識するものとなりました。 最終回は、竜の巣から。 グリフ・オヴ・ウォーディングというトラップ呪文をどこに仕掛けるか、という相談から始まります。 ダムレイは寝床の天井に仕掛ける案を提示しました。 前回話し合った作戦の有力案に「巣穴に白竜を喚び出す」(名前を言うだけで、敵はこちらの位置を知って向かってくるため)があったので、もしもその案を採るとするなら竜は寝床には行かないことになります。 トラップには是非発動して欲しいとの思いから、入口(竜の通り道)に仕掛けなくて良いのかとちょっとしつこい確認になってしまって、反省……(指示したように思われてしまったかも知れません。言葉足らずなうえに、思いが空回りしがちPL)。 最終的に、トラップ設置場所に合わせて「竜が戻ってくるのを巣穴で待ち、寝込みを襲う」作戦を採ることとなり、ダムレイは寝床の天井にトラップを仕掛けます。 その際に、消去法で「竜は池を通ってやってくる」と推測できたため、一行は物陰に潜んで帰りを待ちます。 待ちます。 ……待ち…、 来ないぞ!!(笑) 冒険者たちがしびれを切らしてきた夕刻。ようやく竜は巣穴に戻ってきました。 押しくらまんじゅう状態で一日過ごしたかと思うと、なかなか面白いです。 シーンの一部をご覧下さいww 寝込みを襲うことには失敗しましたが、全員が白竜より早いイニシアチブを取ることに成功。 5レベル発動のファイボネックレス(玉を千切って投げると、ファイボが撃てる)をぽいパスしながらの初ターン。 ダムレイの天井トラップは見事に発動・命中! トラップ発動のキーワード「高慢ちきな白化した犬のふん!」に怒った白竜は、全力移動でシグリッドに突進してきます。そこを待ち構えるスピリット・ガーディアンズ! ティアのヘイストで加速した自PCの、「AC17相手に射撃の名手で命中-5でも、有利つけて数打ちゃ当たる作戦(長っ)」や、シグリッドのドラゴンスレイヤー&スピスピアタック(スピリット・ガーディアンズ+スピリチュアル・ウェポン)、ラール君(カニ)に乗ったダムレイのファイボ・ネックレスぽいぽいアタック、それを予見でサポートしつつ、自前ファイボを当てていくティア、白竜が飛び立たぬようにアースバインドを当てて集中するNPCメルル! それぞれがそれぞれらしい戦いをしていて、しかも上手く回っていました! がりがりと削れていく白竜のHP! そしてついに、シグリッドのドラゴンスレイヤーの一撃がトドメを刺し……にいこうとして1を振り、ティアのインスピ投げで見事に当たってフィニッシュになったのでした! 劇的!! (実はここだけの話、私もシグリッドの攻撃がミスしたらインスピ投げようと用意していました。直前の「お前のその剣で、決めてくれ!」セリフはこの伏線のつもりで。タイミングが被ったのでお任せ~) やっぱりドラゴンは、英雄からその思いごと譲り受けたドラゴンスレイヤーでトドメしたいですよね!!(力説!)(ティアPLさんと思いが重なって嬉しい!) ヘイスト切れの副作用でがっくりと膝を突く自PCに肩を貸してくれるダムレイ(こういう掛け合い、凄くうれしい~!!)、ミディアムレアに焼けたドラゴンを食べようとするティア(笑)、宝の池を確認してくれるシグリッド。 ダムレイの角笛でシャリーも喚び出され、宝や冒険者達を背に乗せて、ファンダリンの町へと飛んでくれました。 吹雪は晴れ、天には星が輝いています。DMのこの描写も、とても美しくて良かった! さりげなくも印象的。 町に戻った冒険者たちは、シャリーが畑に用意してくれた肥だめ臭のする宴席で再び宴会です。 ファンダリンの町に、ドラゴンスレイヤーたちの銅像が(何故か自腹で!?)建てられたかどうかは、また別の話…… 最後まで、本当に、本当に、楽しくて幸せいっぱいのCPでした……!! DMのQuquさん、長い間お疲れ様でした&ありがとうございました! そしてPLの皆さん。一緒に冒険できてとても楽しかったです。心からの感謝を! さて、彼らの次なる冒険の舞台が、既に用意されているようですよ……!!
| どうじょう | |
| 2023/11/03 22:35[web全体で公開] |
😶 卓感想「暗がり列車」勢いで書いてるのでぐだぐだ文面 ――――なのはご勘弁!! さておき、今卓はありがたくもKPお賽銭入れさんから招待していただいたもので、しかも久々の正統派CoC卓! 普段自分は自他ともに認める(笑)闇鍋卓中毒患者なので、ナンセンスギャグでCoCを笑い転げて楽しんでいるンだが、中毒患者と言えどもたまにはこういうのもシてみたい! 全て表示する――――なのはご勘弁!! さておき、今卓はありがたくもKPお賽銭入れさんから招待していただいたもので、しかも久々の正統派CoC卓! 普段自分は自他ともに認める(笑)闇鍋卓中毒患者なので、ナンセンスギャグでCoCを笑い転げて楽しんでいるンだが、中毒患者と言えどもたまにはこういうのもシてみたい! (闇鍋卓も不意打ちでドシリアスを突っ込んでくるんで油断はできないが!) しかも同行者は可愛い女のコPC二人ですよッ、奥さん(誰)!? 最高か~~~ッ!? 卓内容的には色々あって真っ暗になった列車の中に取り残された探索者達の脱出劇なんだけど、難易度がいい塩梅でRPしやすかった。 難しくなりすぎず、緩くなりすぎず、程よく怖い…! 可能ならロストは避けたい(チキン)思考の自分にはベストマッチ内容。 その上でPCになりきれる余裕があるので「自衛官道城四季ならどう動くか」が存分にできたと思う。 同行した探索者「叶見百萌ちゃん」は職業漫画家で思慮深い頑張り屋さん。 もう一人の「月見海月ちゃん」は探偵助手でこちらも頑張り屋だけどちょっとポンコツ気味(笑)。 この二人が年齢も同じで苗字も何となく似てるとか共通点が多く、RPで仲良くきゃっきゃっしている姿はとても微笑ましく美味しかった! 四季は中身が年齢より年寄りくさいので、ほとんど孫を見るような目だったけどね(笑)。 女神が暴れもしたけど、三人カバーしあって探索はスムーズに。 そして要所要所で怖い思いをしつつも、列車の中を動き回っている最中に、四季と百萌ちゃんが仲良く100Fするという腹痛い事態が発生。 KPさんのご厚意で(笑)、ラキスケ展開にさせてもらったぜー!? 「考え事しすぎてうっかりぶつかりドン>からの体勢悪く倒れてのしかかる四季>さらにうっかり余計な一言ぶっぱ」 「す、すみません!」「百萌ちゃん:…えっち!」「海月ちゃん:(今の発言は)メッ!!」 ヾ(:3ノシヾ)ノシ ウヒョヒョヒョヒョ←変態が喜ぶ図 しかし二人の反応はとても可愛かったと今でも思う(ノシ*‘꒳´*)ノシ バンバン 普段滅多に「イケメン」などとは言われない四季なので(可哀そう)、PLさんお二人が「道城さんは頼りになるイケメンさんですね!」と言ってくれたのもまた嬉しかったな~。 まぁ9割立ち絵の威力だとは思うがw やはり出来の良い立ち絵は好印象を与えるのだよ!大枚はたいても惜しくはない……ッ! 「表情差分がカッコいい」とお褒めの言葉をいただいたんで、即絵師さんに伝えたら絵師さんも大喜び! 今新作を描いてもらっているのだが、相乗効果でやる気に満ちておられる模様。やったね! 勢いで書きなぐってるんでかなり頭の悪い内容になってるけど、自分が「暗がり列車」を楽しんだってのはきっと伝わるはず。 RP大好き勢なので、とにかく「百萌ちゃんと海月ちゃんと暗闇の中で怪異に立ち向かう」ことが楽しかった。 良き舞台を作ってくれたKPお賽銭入れさん、百萌ちゃんPLさん、海月ちゃんPLさん、卓で遊んでいただきありがとうございました! 機会があればまた三人で旅行がしたいですな~~!!
| 窟竜サルド | |
| 2023/11/03 21:39[web全体で公開] |
😶 HJ版D&Dサポートサイト、今までありがとうございました どうやらホビージャパンによって今までサポートされてきた、昔のD&Dサポートサイトが閉鎖されるそうです。 こちらのサイト、第5版のみならず過去版の様々なサポートや公開シナリオが豊富だったり、設定面の紹介記事もあったりするので、今月中にはバックアップをしっかりしたいですね ともあれ、ホビージャパ全て表示するどうやらホビージャパンによって今までサポートされてきた、昔のD&Dサポートサイトが閉鎖されるそうです。 こちらのサイト、第5版のみならず過去版の様々なサポートや公開シナリオが豊富だったり、設定面の紹介記事もあったりするので、今月中にはバックアップをしっかりしたいですね ともあれ、ホビージャパンさんは今まで日本国内におけるD&D展開を長く続けていただき本当に感謝の限りです。 WotC社に展開が以降語した際も、しっかり国内での引き継ぎをしてくれたため助かった人は多いと思います(対訳表とか)。
| ミドリガニ | |
| 2023/11/03 20:53[web全体で公開] |
😍 【アニメ】サカバンバスピス帝女【感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)連日の草刈りで体は死にそうなのだが、癒しを求めてアニメを観ている。 今季はとかく豊作で、特にわたしのお気に入りは『葬送のフリーレン』と『ティアムーン帝国物語』だ。 前者は語るまでもないとして、後者は物理書籍版完結の迫る『本好きの下克上』のTOブックス第2の刺客である。 所謂『やり直しモノ』なのだが、主人公の ミーア姫がめっちゃポンコツ可愛いのだ。 オープニングのはっちゃけポジティブな『ハッピーエンドプリンセス』や、落ち着いたエンディングの『Queen of the Night』も素晴らしく、4話のダンスシーンは目を見張るほどだった。 そしてまさかのサカバンバスピス顔。 帝女の顔芸極まれり。 もし未見の方はぜひ観て欲しいお勧め作品のご紹介でした。 Thanks for reading!
| 榊原 | |
| 2023/11/03 18:24[web全体で公開] |
😆 徒然日記10 キャンペーンシステムはSW2.0と2.5を合わせて都合よくミキサーしたタイプの予定です。 お互いの都合の良い部分を詰め合わせてPLにとって都合の良い形になる形でミキサーをしたシステムで遊ぶ予定になっています。 根本の世界設定等もその二つを掛け合わせて作り上げたオリジナルのラクシア世界ですね。全て表示するキャンペーンシステムはSW2.0と2.5を合わせて都合よくミキサーしたタイプの予定です。 お互いの都合の良い部分を詰め合わせてPLにとって都合の良い形になる形でミキサーをしたシステムで遊ぶ予定になっています。 根本の世界設定等もその二つを掛け合わせて作り上げたオリジナルのラクシア世界ですね。 私がGMで行う場合は基本的に世界やシステムも元のシステムを下敷きにオリジナル設定でシナリオを作成して行くのでハウスルールやオリジナルシステム関連が結構多くなります。 ですので色々と作成して行く部分が多く、それが楽しいのです。 こういう部分は人によって快、不快があるので一概に良い悪いと言えない部分が多いのですが、私は好きですね。 メンバーが集まったので色々と話し合いなどで場が動き始めるのを嬉しく思いますし、少しずつ卓の開催が近づいていくのが非常に楽しみです。
| はるるん | |
| 2023/11/02 20:15[web全体で公開] |
😊 [SW2.5]セッション募集中が一番緊張する(ルルブⅢ掲載シナリオ「天を仰ぐ巨人」) 人集まるのかな~?って緊張するの僕だけ? そんなわけで、ルルブⅢ掲載シナリオ「天を仰ぐ巨人」の卓を立ててみました♪ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169892285401Harurun031215 公式シナリオだけあってよく出来てるよ…これ! とても3時間で終わる気がしないのと…どれくらいかかるか読めないので数週間にわけて開催予定だけど、興味があればぜひ!
| だーさん3 | |
| 2023/11/02 18:35[web全体で公開] |
😶 ゴウランガ!ニンジャスレイヤーtrpgコアルール 買いました。 ちょっと読んだらめちゃくちゃニンスレワールド。 ネオ・サイタマの歴史の裏に暗躍するニンジャの影が。 悪いことすると強くなれるけどニンジャスレイヤーが現れて狩られちゃうリスクがルールでしっかり記述されているの古事記ゆかりなのか。 卓に集まったニュービーニンジャとアイサツ交わしたいです。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2023/11/02 07:29[web全体で公開] |
😶 雑記(日常) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)・9月下旬に感染症発症。熱は出なかったが喉の痛みが一週間続いたのが辛った。 しかも後遺症なのか咳き込む事が未だに引き摺っている。 ・10月初旬に左足首の甲が腫れ上がる。 病院に行った所、痛風の疑いがあると云う事で投薬治療を2ヶ月継続中。 足の腫れは一週間で収まったが、完治したのは10月末日まで掛かった。 ・健康診断で視力が少し回復した。 ソシャゲを辞めた事が大きかったと思う。 ・5月より復帰したコミュニティで10月に名古屋で開催された展示会は無事に終了した。 メンバー達との交流や旧友再会が良い刺激になった。 11月には埼玉での展示会に参加予定。 ・ゴブリンスレイヤーTRPGとコミックスを同時購入。 コミックスは世界観やイメージを把握する為に購入して正解だった。 今更ながら、今までTRPGで挫折・頓挫していた要因がイメージを把握・理解しきれていなかった事だと思う。 ・TRPGセッション参加・開催は当面厳しいが、関連日記は今後も思い立ったら書いていきたいと思う。
| 旅野 | |
| 2023/11/02 01:37[web全体で公開] |
😶 SW2.5 PCの名前 日記長くなりがち問題が激しいのでササっと。 PCの名前がファラリスだったんだけど、ラーリスの別名か何かだったっぽくて、エッそおなの…?!ノイズすぎる…!!しかもよりによって神官PCで…!!って笑ってしまいました。 狂神とは関係のない、一般フルシル神官おねーさんですぅ…。 純粋に、処刑の名称全て表示する日記長くなりがち問題が激しいのでササっと。 PCの名前がファラリスだったんだけど、ラーリスの別名か何かだったっぽくて、エッそおなの…?!ノイズすぎる…!!しかもよりによって神官PCで…!!って笑ってしまいました。 狂神とは関係のない、一般フルシル神官おねーさんですぅ…。 純粋に、処刑の名称から取った名前なんすよ!ファラリスの雄牛! と言い訳したところ、それはそれで不穏では??とツッコミが入りました。そうだね…不思議だね…。 なんか音がカワイイと思ったんです、それだけなんです。よく考えたら男性名だしな。
| パスタ | |
| 2023/11/01 21:18[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】110回目のオンセ。そして、叡智なる記憶在りし学び舎卓その10感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 前回の感想日記がその8でしたが、今回その10なのは、その9で私がお休みしてたからです。 私が欠席していたその9では、救助対象の一人であるエルフを見つけましたが既に死亡していました。所持品から、蘇生は希望していないらしいことが分かりますが、死体でも回収するのも任務の内の為回収します。 その後、探索を続けると奈落の核の位置が判明。そこに向かいます。するとそこには魔域の主であるボスと取り巻きと黄金化された最後の救助対象者の姿が。どうやら取り巻きにいるアルケミートゥースの仕業の模様。救助対象を助けるためにも魔域から脱出するためにもボスと戦うことに。ここでその9は終了。今回のセッションでボス戦となります。 GMからの要望でオリジナルエネミーであるボスについての詳細は伏せますが、ボス戦はPC側の出目が全体的に好調だった印象です。以前の魔神戦でもですが、レギュレーションに沿った敵の配置でも、出目によりけりだなと改めて思いました。 無事ボスも撃破し奈落の魔域は討伐しました。救助対象者も、死者もいますが、全員回収し依頼達成となります。これにて本セッションは終了。シナリオクリアーです。 シナリオの感想としては、マップや戦闘で用意されたギミックが高い緊張感を生み出していたなと思いました。量も緊張度合いも高く毎回おなかがいっぱいに感じる中身の濃いセッションだったと思います。 GM、PLの皆さん、ありがとうございました。
| ササミ | |
| 2023/11/01 16:01[web全体で公開] |
😶 忍殺届いた!! 卓立てて欲しいな~ ゴウランガ!ニンジャスレイヤーTRPGが届きました。 ちょっと読んでみたら、ヤバイ級の面白さ。 オンセンで検索したら、 ・セッション:募集なし ・コミュニティ:見つからず ニンジャマスターできる方、一回遊んでみたいので卓を立ててください。 (*ᴗ͈ˬᴗ͈)⁾⁾お願いします ニュービーですが、PL参加したいです。
| マット | |
| 2023/11/01 10:17[web全体で公開] |
🤔 そのセッションは誰のため(お気持ち案件) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)結構前に、掲示板か日記かで 「見学者として卓に参加するのはアリかナシか?」 という話題が出ていた事がある。当時私は「参加した方が楽しいのに、何故セッションに参加しないのか?」としか思えなかったのだか、その考えに変化が現れた。 実際に複数回「これはPCとして参加するより、見学していたりリプレイ動画みた方が楽しいだろうな。」というシナリオに遭遇したからだ。これらは評価が高く人気のある配布シナリオだった。 何故そのように思ったのかは、個人的な意見かつ誹謗に近い批判になり得るので割愛するが、TRPGにおいて遊んで楽しいシナリオだけでなく、観て楽しいシナリオも評価されるようになってきたと、その新しい価値観を取り入れていきたいと思う。 それでも私は「遊んで」楽しいTRPGの方がずっと好きし、そういうシナリオを書いていきたい。
| 旅野 | |
| 2023/11/01 03:34[web全体で公開] |
😶 DX3 はじめての ダブルクロス3rd このタイトル、どこかにハートマークがつくとなんだか雰囲気が変わるぞ!というくだらない発見を…言いたかった…。 というわけでタイトル通りです。 世界観の説明やキャラ作成、お試し戦闘を丁寧にやってもらって、シナリオに入ったぞ~~という段階。 縁があってなんとなくルルブを買ったシステムであり、縁全て表示するこのタイトル、どこかにハートマークがつくとなんだか雰囲気が変わるぞ!というくだらない発見を…言いたかった…。 というわけでタイトル通りです。 世界観の説明やキャラ作成、お試し戦闘を丁寧にやってもらって、シナリオに入ったぞ~~という段階。 縁があってなんとなくルルブを買ったシステムであり、縁があって公式リプレイに手を出し、縁があってついにプレイヤーになることになりました。 やるぞ~!ってなってから、おススメ頂いて買ってあったリプレイ(ジェネシス・全4巻)をちゃんと読んでるんですが、やっぱりヒロインががっつりヒロインやってるのって良いよね…と思いました。今3巻が終わったとこ。 PC1的な立ち位置ってあんまりこのPCが主人公だ!と思わない(PCが並ぶとこの子が主人公ポジションではあるのかな~はある)んだけど、ヒロインってこう…ヒロインしてて欲しいの、わかる? 別に性別は関係なくて、……NARUTOのヒロインはサクラでもヒナタでもなく、サスケなわけです(映画は違うぞ!)。 物語の大筋のどこに立って主人公とどう関係を作るかという意味のヒロイン。まあでもこのリプレイの場合は性別込みでちゃんとヒロインか…1行前の熱弁なんだったんだよ。 そういった配役の上で、ああこの子がヒロインかってわかるの、読んでてすごく安定する…気持ち…上手く言葉に出来ない! ルールをあんまり理解してない段階で読むリプレイって、ゲームとしてどうやってるかよりも物語として脳が摂取したがってるっていう考え方の一部だと思います。PCたちの立ち位置が良い意味でテンプレというか、わかりやすいし受け入れやすいんですよね。 にしても、ヒロイン期待してるぞって呼ばれたら主人公より難しいことない?と思うので、序盤のPL紹介で「ほえ~~すっごい…」と思いました。 感想のIQが著しく低い…でもそう思ったんだもの…。 読んでる途中で「採るエフェクトなどなど良い感じに組み合わせて自分の技を作ってね」という説明を受けたので、技名は…?もっと技名の話してない…?誰かもっと必殺技を叫んでない…?という視点が入りました。これがプレイを前提にしたリプレイの読み方だな!(そうかな…?) ダイス難しい…でもソドワの威力表だって初見ではキョトンだったのでそういうもんかな~と納得しようとしていたところ、「ダブルクロスのチャパレが複雑になるのは~」という説明が入ったので、あっ素直に難しいんだ!と思いました。 慣れは慣れとして複雑かそうでないかは別だからね。 でもいっぱいダイスを振れるのは純粋に楽しそうでワクワクしてる。原始人なのでいっぱい振ればいっぱい振っただけ楽しい。 PC作成。 役割分担で近接攻撃役を貰ったので、わかりやすそうなキュマイラがいいかな、でも「ダブルクロス」だからクロスブリードがいいな、じゃあかっこいいし白兵の強化が出来そうだからバロールとろう、までは良いとして。 サンプルキャラクターの不確定な切り札、あれが…あのピュアキュマイラのエフェクトが、役割が単純でわかりやすくて… 完全獣化で身体強化、破壊の爪で素手の武器化(と思ってる。正しくは強化だけど。)、ハンティングスタイルで移動、獣の力で殴る…。 あまり難しく考えられないので、大体同じ役割で当てはめて考えればよいかな〜〜と思ったら、なんか割とそうでも…ない…? 移動は斥力跳躍でいいんじゃないの?までは一旦良いとして(移動距離こういうもん…?低いか…?とかでは悩みつつ) 破壊の爪を取らないと素手…だな…いやでも武器を持てば…いや完全獣化は武器が持てないんだ…肉体での判定が増えるんだから完全獣化はした方がよい気がする…でもダメージが発生するのは獣の力なんだよね?いやそこは巨大な斧で攻撃とすれば…でもこれ多分デメリットあるからちょっと取りたくない…あと重たい重力よりも軽い重力の方がケモノっぽくてかわいい…俊足の刃ダイス増える…これ命中か?ダメージか?いやどっちも?というかこれだけルルブ2なの参照しづらいかもしれない……あれ、何かが同じでないとエフェクトが組み合わせられない…?技能か、なら白兵なら良いのか…そもそも移動エフェクトとらなくても…ああ破壊の爪か完全獣化かをとるなら移動必要か……あれれ、今何を考えてたっけ? ってな感じで、すごく混乱する。 割と真面目に「サンプルキャラクターの取得エフェクトまんまの方がわかりやすいよね…」と心折れかけましたが、まあ何かあまりに変な取り方をしてたら突っ込んでもらえるだろう!ととりあえず提出。 一旦考えるって行為を挟めば、わかんなくて聞いたっていいのよ!ウン! 戦闘練習、まじであって良かったなって…しみじみ…。ここがこうで、と相談すると、こうするといいよ~と返って来るので大変ありがたいなと思います。 予定通りキュマイラバロールの高校生になりました。またコイツ前衛やってる(立候補)。だって一番わかりやすいと思って…。 能力やエフェクト的にはゴリゴリ前衛なのに行動値低くなるの、めちゃめちゃもぞもぞする~! 避けるという行為とHPの概念がそんなに重要ではない(と思った)ってのが新鮮。 これは戦闘のあるシステムなら大体そうかもしれないけど、何より当てる方が大事なのかな~?練習中に外してしまって、やたら強くそう思った印象がある。攻撃タイプだからかな。 でもこのくらいあれば当たるだろう、がソドワ以上にわかんにゃい。クリティカル前提なんだもの… 命中40台が出た時は大変ニッコリしました。良い当たりになればなるほどダメージも増えるの良いですね!!いいぞ!! コードネームとコンボ名、本当にギリギリまで決まらなくて…あれってセンス全振りだよね…。 一応コードネームもコンボ名もひっそり決めたけど、コンボ名は本当に直前まで悩んでしまいました。PCが必殺技名を叫ぶタイプではないのが大きい…ので、ちょっと文章というか、セリフっぽくしたんだけど、使う時に上手くこんなこと言えるかなぁ…?多分言わない気がするなぁ…?!という気持ち。 叫ばないし演出として文字が出る感じでもない…なんかちょっと違う…。いやまあ技名は使わないなら使わないで良いと思うけど。 消極的なお手伝いイリーガルなのでコードネームは「猫の手」、獣化しつつ飛行状態で殴りに行くコンボが「お手をどうぞ」です。 「お(俺の)手をどうぞ(味わって下さい)」(ぶん殴る)。 お手をどうぞは引き寄せる感じだろ!意味が違うだろ!でも殴りに行くんです!そこの意味の乖離も絶対使いにくいポイントなんだけど、なんか思いついてカワイイなと思ったら…他のが全く思いつかなくなっちゃった…。 あと獣化と飛行状態は動き的に合わない(悔しいポイント)。踏み込む力が強化されるのにわざわざ飛行状態になるってどういう描写なんですか?!でもバロールの能力かっこいいんだもの!! もっと動きをイメージすれば良かったな。獣としての力で割と無重力感は出るんだよな……でも操るデータとしての無重力は別なんだよな……。難しいところさん。 ちょっとキザな感じにしたのは、PC1だから…流れがあれば解釈違ってもキザなこと言えるかも…しんないじゃん…という希望的観測。 いや~~使いにくいだろうな~~(自覚) そう、PC1なのです~。ハンドアウトあるタイプやったことないからさほど意識してるわけではないけれど。単純にワークスが高校生だったからやりた~い!って言った。 衝動で嫌悪、覚醒で無知を引いたのが大きくって、あまりオーヴァードに肯定的ではない性格になりました。そう生まれて、しょうがないからイリーガルやってる系高校生。 何より自分がキュマイラなのが気持ち悪いんだろうな~、でもこういう奴に限ってちゃんと暴力性があるんだろうな~!(笑顔) コードネームやイージーエフェクトでめちゃめちゃ猫に寄せてますが、全然似ても似つかない化け物だよ。(満面の笑み) とはいえ、一応現実世界が舞台だから、あまりわかりやすいRPが出来ないだろうなあとは思っていて…なんか、割と現実とはかけ離れた完全ファンタジーな世界観の方が架空の人物としてRPはしやすい、と思うタイプなので…。 あんまり非協力的な性格になるのも嫌だし、ロイスをとるNPCへの推奨感情も参考にした結果、なんかちょっと不憫でコミカルな子…というイメージになりました。 うちのPC だいたい コミカル なる ふしぎ。 わざわざイメージしなくても9割言動がコミカルになるんだよな。なんでだろうな。 他PCが全員女性だったので、男性にしました。女性に囲まれる男の子はかっこよくあってはいけないので(決めつけ)一気にPLの精神的ハードルが下がっていいですね。 名前は奥村瑞樹くん。音がかわいい。男にするって決めてから中性的な名前にしてたの、なんで? 初めてのシステムだし、立ち絵用意ではとにかくプレーンな少年を目指しました。 そしたら性癖詰め合わせセット立ち絵が出来た…。くせっけ猫目八重歯カワイイ系少年…。これ果たしてプレーンか…?? まあとにかく悪い子じゃないんだ、あんまりキツそうな印象を持たれたくないんだ、の気持ちで用意したんです。 ワンチャン、コードネームもコンボ名も無しでシナリオに行くことになるかも、と思ってたので、せめてもの気持ちで立ち絵の用意は頑張りました。珍しく差分があるの。使うの楽しみ。 初めてのシステムは、GMさんに立ち絵は全身の方が良いかね~?とかをフワッと聞くことにしている。今回はバストショットが良いぞ~ってオススメされたので、今後ダブルクロスをやるとしたらその意識です。 まあ言われたわりにウエストとの中間くらいになってるんですが、つまり表情が見えやすいくらいだろうなあということで…! シナリオ冒頭。 男女バディに興奮したり、NPC立ち絵に興奮したり、好き勝手したなって(自分が)。 だって男女の相棒って最高じゃんね…大人ならなおさら良いよね…。一番最初のシーンでそんな好きシチュエーションを見てしまったから割とタガが外れていました。 NPC立ち絵はね、あの…そもそも三白眼気味の短髪ってだけでもう割と好きなのに、顔にいかつい傷が出来てたから…思わず反応しちゃった。 顔に傷がある男…好きなんだぁ…用意した自PCはカワイイ系だけど自分がRP出来るかどうかが大きいから…眺める分にはちょっといかつめのおにーさんが…可愛くって良いよねって…思います…この話長くなるよ…。 うちの瑞樹くんが接するNPCちゃんも可愛かった。ツリ目が好き。好みがわかりやすいですね。瑞樹くんの設定上引きたいからめちゃめちゃ逃げてたけど、PLは「可愛いやん…」と真顔になっていました。 あとね、セッション中のメモにでかでかと「男体化」って書いてあります。 エフェクトってやつはセッション中に合法的な性転換も出来るんですね…男性バージョンの立ち絵もあるんすね…最高か?(興奮) 自転車にもなっていましたが。なんだ?自転車になるって…(冷静) 正しく使えば男体化が出来るんだ…正しいのかは知らんけど…なるほどね…そう…なるほどね。 瑞樹くんはもっとゴリゴリに男言葉でも良かった。…男性PCやると毎回これ言ってる気がする。でも生きててマンガ的男言葉使うことって少なくない…?そんなことない…?女言葉は割とある。 思ってたより表情がコロコロ変わる少年になりました。女の子に「寄らないでー!」って叫ぶ少年、情けなくて良いですね!!!!PC1として大丈夫か? 瑞樹以外頼れる女性ばっかりなので、安心して次回に臨めます!!
| ミドリガニ | |
| 2023/11/01 00:37[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】手紙(後編)【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:わっかさんによる卓感想である。 情報収集すると、キエルと名乗った者こそリデルである、という推測が成った。 しかし夜遅かったので、翌日リデルの工房へ訪れると、そこには置き手紙が。 リデルは何らかの罪滅ぼしに、坑道のアリ蛮族(フォルミカ亜種)と相打とうとしていたのだ。 坑道に踏み込んだジジ@星屑めいさん、アルマ@Necos_kさん、オージェ@ヒトヒラさん、そしてわたし演ずるルツはフォルミカ、そしてその頭目であるアンドロスコーピオンと対峙するリデルと会う。 激しい攻防の末、蛮族らを討伐した冒険者は、ナイトメアであることを明かしたリデルを諭す。 そしてジジが云った。 リデルを依頼人エリシアに会わせて、依頼完了としよう、と。 本人も承諾し、二人は長い時を経て再会し、わだかまりも消えたところでお話はお仕舞いとなった。 とても情熱的で穏やかな、しかもSW2.5の世界観をしっかりと捉えたとても素敵なシナリオでした。 途中からでしたが、お邪魔させて頂けて幸いでした。 またの機会がありましたら、どうぞよろしくお願いいたします!! そして最後までお読み頂きありがとうございました!!
| はるるん | |
| 2023/10/31 23:26[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】《静寂の貴婦人》シリーズ 第3話「魔道機兵団と臆病な蛮族」GM日誌 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ 新米へっぽこGMのはるるんだよ~ん♪ 先日、《静寂の貴婦人》シリーズ 第3話「魔道機兵団と臆病な蛮族」が無事終了したので、感想等々をダラダラ書き綴っちゃうんだよ~ん♪ 今回は『廃墟に蛮族が棲みついたので退治して欲しい』ってことで、いわゆる迷宮探検モノに挑戦してもらいました! 今回のギミックは時間制限付きダンジョンアタックということで、GOALに到達するまでの時間によってクライマックスバトルが有利になったり不利になったりする仕掛け まぁ…最短ルートの入口から突入して、最短ルートで踏破されたんだけどねwww いやぁ…前回のセッションで学んだ「自分の思う難易度の1.5倍厳しくして構わない!」の教訓がなければ、余裕のSSクリアされるとこでした(汗 もうひとつの仕掛けは、事前に参加PLさんに「やってみたいこと」を聞いておいてシナリオに組み込んでみたこと! こういうのはキャンペーンの醍醐味だね♪ 今回のターゲットは、ルーンフォークのバレル! 「機械が表情をみせすぎ…」と言われて育ったという経歴から、人として欠けてるところがある感じの部分に突っ込んでもらえればというリクエストにお応えして、 ゲストキャラに「感情を持たないホムンクルスであるC2」を用意してみました♪ C2は今回のラスボスに仕える身でありながら、パーティーに同行する形で色々と絡ませていき、 「感情のあるルーンフォーク」と「感情のないホムンクルス」のほんわかRPを楽しむストーリーでした もうひとつの裏ギミックとして「入口でC2を倒しておけば時間制限が緩やかになる」という情報を与えつつ、無抵抗なC2を倒すのか? それとも不利になるのを覚悟で一緒に連れて行くのか?という葛藤を与えてみました 実のところ…みんな倒す気満々過ぎて「やっべぇぇぇ」と思いながらRPしてたのはナイショw まぁ…ある程度、GMの思惑も読んでくれたのかな?と思いつつ、こういうGMとPLの信頼関係?みたいのもキャンペーンの醍醐味だね♪ その後も色々と紆余曲折ありながらも… 「ごめんなさい。こういうときどんな顔すればいいかわからないの」 「笑えばいいと思うよ」 というエヴァの名シーンを演じられた?のでGM的には大満足でした♡ なんだかんだとへっぽこに付き合っていただいた、みやこさん、わっかさん、あちちさん、なんばーさん、ありがとうございました♪ 第4話も予定されているみたいですので、今回不参加となったPLさん含めて6人7脚の冒険が出来ればいいなと思います♪ ※※※マグノアこそこそ話※※※ ・自分のゲストキャラはだいたい、僕の考えた仮想アイドルから作られてます(リン、ミルフィー、はるるん…) ・今回参加したアリスと前回参加したアリスは、幼馴染の赤の他人という設定のアイドルがベースになってます(しかも元ネタは僕の友人が作ったキャラ) ・C2…もう少しクールなキャラになる予定でしたが…まぁ、僕が演じると、あーなるよねwww ・C2の中の人はシズちゃんというキャラで、例のリプレイ動画では、バレルの声を演じてます! ・感情を持たない機械がバグでココロのようなものを持ってしまうネタは僕の大好物♪
| 木魚 | |
| 2023/10/31 20:15[web全体で公開] |
😶 急募、11/2(木)晩のSW2.5に参加してくれるPL1名 うっかりさんが、お一方いらっしゃいまして 欠員が出ました。 1名 先着で募集します。 興味がありましたら、下記リンクから募集ページをお読みください。 11/2(木)21:00~翌01:30 ※延長の可能性 大いにアリ 【熟練戦闘】地獄の窯が開く刻 【Happy Halloween?】 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169865086909woodblock
