アイ・オウ(I.O)さんがいいね!した日記/コメント page.83
アイ・オウ(I.O)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| こくりこ | |
| 2022/09/09 18:45[web全体で公開] |
| たけみつ@麻雀したい | |
| 2022/09/08 21:17[web全体で公開] |
😶 スマホを買い替えた 4年目のXperiaがアンフィニッシュドソニーロゴワークス状態になりdocomoにもっていったところ 「ソニーのはこうなったらもう…ね?」 とタイマーの存在を匂わせられその場で新しいスマホに買い替えました。手取りの半分ちかい。 あとでネット見たらドコモショップ以外ならdocomoのネットショップ含めソレより2万ぐらい安かった。 そういうこともある。 名前はケースがの種類が少なく赤黒になったので羅刹王髑髏スマホ蘆屋道満にしました。
| 神無月 | |
| 2022/09/08 15:41[web全体で公開] |
😰 GMできないね~(弱音注意 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近エネルギーが足りない。 GMやりたいけど、シナリオ作って、会場作って、データ作って、BGM選別して…。 PLの面倒まで見る気力がない。 精神労働、半端ない。 卓中では。 NPC動かして、シナリオ進めて、エネミー動かして、アドリブきかせて…。 卓中にPLの面倒まで見る気力がない。 今日は久しぶりの日記だけど、しばらく日記をつけていなかった理由は。 「雉も鳴かずば撃たれまい。」という事です。 余計な事を言わなければ絡まれることもない。 面倒な者に絡まれる余裕もないという事です。 でも、そんなことでいいのか?とかすかに思うが、ただ日記を書く気力もなかっただけだったりする。 以上。現実世界がパラノイアにならない事を祈ります。
| 麟華 | |
| 2022/09/08 11:01[web全体で公開] |
😶 日記つけてみようかしら オンセンに登録して後一ヶ月で登録半年になります。身内でkpした事なくkp練習をもっとしたいと思い初めたオンセン。 coc以外のTRPGに出会えた事は幸せです。 そして何より私のシナリオを遊んで楽しいと言って下さる方に出会えた事、同卓する楽しみ! 奥深いシナリオ! 皆様の阿鼻叫喚と驚きを提供出来たらと思い今日も執筆する所存です。
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/09/08 00:14[web全体で公開] |
😶 金がかかるわけでもないし ゲーム内のキャラクターがゲーム内に書かれたデータの中で行う趣味ならば、コレクションだろうが肉体鍛錬だろうがどんな趣味をしたってかまわんのではないかな。ゲーム内で得た金銭でゲーム内のデータを買ったところで別にリアルの家計が傾くわけでもないし……。ゲーム内のキャラクタのいいところは、断捨離をする必要がない、ということだしなあ。となんとなく考える吉宗であった。
| こんちゃ | |
| 2022/09/07 21:34[web全体で公開] |
😶 久々にPL参加出来た〜! 昨日久しぶりにコミュ内にてソードワールド2.5のPLをやってきました〜!GMも楽しいけどPLもTRPGの醍醐味なんだよな〜!としみじみ実感した。 こう、やっぱり他の方のキーパリングを見ると『あ!ここマネしたい!』と思うことがあって、その度にメモ帳へ打ってました。 (カチャカチャカチャ全て表示する昨日久しぶりにコミュ内にてソードワールド2.5のPLをやってきました〜!GMも楽しいけどPLもTRPGの醍醐味なんだよな〜!としみじみ実感した。 こう、やっぱり他の方のキーパリングを見ると『あ!ここマネしたい!』と思うことがあって、その度にメモ帳へ打ってました。 (カチャカチャカチャ…)(ッターン!)(地獄のミサワ顔) あとはGMさんからも『私は〜(自分の卓での工夫や使っているツールの名称など)〜していますね』と言う話を聞けれるのは本当にありがたい〜。なかなかこう言った質問は多くの人に見られるところで書くのも憚れるなぁ〜と思っていたので。 あとは久しぶりにPLをしたので、PLさんの視界(持ち前の情報)の狭さが実感しました〜。 GMをしているときは、どんなに頭の中にある情報をリセットしてPLシチュしても微妙に頭に残ってる情報で『普通ならこう動くやろ〜』とシナリオに書いている行動通りにしかならないので、GMならでばの視界(情報)の広さには悩まされました〜。 回すシナリオを確認するとき『あれ?PLの時ってどんな感じに動くんだっけ?』となることが度々あるので、PLも参加出来そうな卓があれば積極的に参加して行きたいな〜と思いました。 どっちの視点もおろそかにしてはダメですね! いやあ、昨日の卓はGMも他のPLさん達もRPが優秀な人が多くてついてくのは大変だったなぁ〜。 しかし、その結果素晴らしいお話になっていたので、実に眼福物でした。 ちょこっとシナリオ内に登場するある人物に対して一言言わせていただくと、あ、ネタバレにはならないとは思います。 こんちゃ「PCからは本編でやりたいことをやっていたから、特に言うことないけど。PLのちょっと貯まっていた感想として言うぞ!お前、本当にいい性格してるな〜〜〜〜!!!!!(GMさんの設定が素晴らしいです!!!)」
| 狐狗狸⑩ | |
| 2022/09/07 08:03[web全体で公開] |
😶 気にしすぎなのだろうか(ネガ発言ゆえ畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGやってるからこそ、気になっちゃうというか… まず、忙しいなら忙しいなりに早めの事前連絡して欲しい。 実際スケジュールしばらく入れない・キャラシの相談すらロクにしないで 期日迫ってからの「忙しいのでわかる分だけ出す」「キャラシをセッション初日に当日作成」コンボされて困った。 一言連絡もらえないと相手の状況は分からないし、見様によっては「参加する気がない」と捉えられてしまう。 人を募って遊ぶものなのだから、準備にもやる気出して協力して欲しい。 無理なら、無理であると早めに伝えてもらえないと対処しようがないよ… あと偶然見つけた同卓さんが、シナリオ通過時と別のAF持っててアレ?と思った。 KPの許可の元、別キャラで二周目したみたい…遊び方は自由だろうし周回厳禁なシステムやギミックでないなら、それもアリなのだろう。 しかしシナリオを楽しむというより、AF目当てで遊ぶみたいな感じだったのは正直モヤる。 私の頭が固いだけ?
| 団長 | |
| 2022/09/07 00:35[web全体で公開] |
🤔 アリアンロッド2Eのディスコード鯖も作ってみたい 最近このすばTRPGのディスコード鯖を作ったので統合しようかとも思ったのですが やはりアリアンやりたい人とこのすばTRPGやりたい人は別の層だと思うので アリアンはアリアンで作るべきなのかなーと最近考え中。 オンセンでお世話になった人とかとちゃんと継続PCとかでアリアン遊べる環境が欲しいなと思いつつ でもアリアンロッドのディスコード鯖ってあんまいい話を聞かないのでちょっと怖い。
| よろず | |
| 2022/09/07 00:33[web全体で公開] |
😶 ヴィジョンコネクト卓を終えて これ4人で集まってワイワイやるのめっちゃ楽しそう。 敵も行動方針が決まってるから動かすときにあんまり考えることなくてGMも簡単。 皆さんもやりましょう、ヴィジョンコネクト。(プレゼンが下手) そして私もPLやりたい。GMも楽しいけどね。
| ぼうにんげん | |
| 2022/09/07 00:24[web全体で公開] |
😶 初めまして 初めまして。ぼうにんげんと申します。 身内以外でセッションをした経験のない新参者ですがどうぞよろしくお願いします。 まさかこんなに素晴らしいサイトがあったなんて...
| かろすら | |
| 2022/09/06 23:21[web全体で公開] |
🤔 はじめてづくし うーん。初めて登録して、ひとまず設定をしてみましたが、 はじめてづくしで何をやるにしても緊張しちゃいますね。 とりあえず、色々見て回りながら考えようかなって思います。 …日記って気ままに書き込む形でよさそうかな、うん。
| たすく | |
| 2022/09/06 23:16[web全体で公開] |
😢 色々潰えてしまった…😇(ネガティブ故畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)身内卓でKPを始める予定が、様々な事情で悉く潰れてしまい。 出鼻挫かれた感が凄くてちょっと立ち直れそうにない…。楽しみが大きかった分余計に…。 仕事の方も絶賛修羅場で、更に心が折れまくりで。 自主的に計画する類の事がただでさえ苦手だったのが、拍車をかけてもはややる気が起こらない…。 高望みはするもんじゃない。
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/09/06 22:29[web全体で公開] |
😶 腰が痛い 動かないときは特になんということもないのだが、寝ているところを起き上がったりするとひどく痛む。 たまらんのでネットで原因を調べた。 なんでも、人間の腰はほとんど動かすと痛みを覚えるもので、それを感じさせないために脳から痛みを緩和する物質が放出されているのだが、腰痛の大半は「ストレス」が原全て表示する動かないときは特になんということもないのだが、寝ているところを起き上がったりするとひどく痛む。 たまらんのでネットで原因を調べた。 なんでも、人間の腰はほとんど動かすと痛みを覚えるもので、それを感じさせないために脳から痛みを緩和する物質が放出されているのだが、腰痛の大半は「ストレス」が原因で、その物質が出なくなっていることに由来するとか。 ストレス……。ストレスねえ……。 思い当たるのは自分の卓修羅くらいである(笑)。困ったことに、たぶん卓修羅をやめたらもっとストレスがかかる(笑)。 ほかの対策は適度な運動だそうだ。しかたない、運動しよう……。
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/09/06 18:47[web全体で公開] |
😶 あれぇ!? データは決まらず、立ち絵が3枚ほど候補に挙がるという事態。 ・デバフ ・純支援 ・交渉型 首をやられた→言葉や声を発すると厄介と判断された?→ノイマンとか交渉か もしくは、もうどうにでもなあれって《サイレンの魔女》ぶっ放したから封じられた説。 デバフはですね、皆が装甲無視とか持つの無茶だから自分が真っ先に動いて 《腐食の指先》で装甲削り取るから皆遠慮なくぶちのめしてくれよな!っていう心。 問題は、行動値なんですが…どうするかな…加速するしかない…?
| こたつ | |
| 2022/09/06 13:41[web全体で公開] |
😶 だらだらと近況を綴る(下らないので畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近日記書いてなかったなぁと思ったので。 ①モノトーンミュージアムでGMをしてきました 楽しいぃぃいいいい!!シーン制のゲームっていいですね、RPが捗る捗る。まぁ私はシリアスができない人間なのでダークファンタジーというよりブラックジョークみたいな空気感でしたが、そんなモノミュもいいのではないでしょうか。あと相も変わらず私は戦闘きつめに組んだつもりなのですが、蹴散らされましたね。HP200あったのに……(サンプルシナリオのボスのHPはPC4人で70) PC1「理のくさび!」対象が以降逸脱能力を使う度に4d6ダメージ、という逸脱能力 GM「きょ、虚構現出!」逸脱能力の打ち消し、という逸脱能力 PC2「その虚構現出に対して虚構現出!」 GM「ウワー!」 GM「憤怒の一撃を喰らえ!」ダメージが8d6増えるという逸脱能力 PC1「どうする?虚構現出しとく?」 PC2「通していいんじゃね?どうせ偽りの不死で回復するし」HPMPバステ全回復、という逸脱能力 GM「…じゃあ、ダメージね」 PC3「それはそうとGM、4d6点どうぞ」理のくさびのダメージ GM「ウワー!」 ずっとこんな感じ。泣いた ②最近やっているゲーム 皆さんはアビス(魔域の方ではない)に潜っていますか?私は潜っています。メイドインアビス、闇を目指した連星ですね。 操作性(PC版)とかUIとか敵の無限湧きとかAIの挙動とか、色々言いたいことはありますが、物凄く楽しんでいます。エネミーを無視してコソコソ隠れながら進むのが最適解っぽいの、ガチ探検物っぽくて好きです。このおかげで「死にたくない」という感情がキャラとPLでばっちり一致しているのがいいですね。ほら、TRPGでも「PLの動機」と「PCの動機」がずれるとちょっとやりづらいじゃないですか。だから絶界の環境に放り込んでPCの生還だけを目的にさせるみたいなシナリオもありかもしれませんね(何かを思いついた顔) ……生還どころか死にまくっているんですけどね!!当方アクションゲームが下手くそなのでDEEP編でようやく深界二層に辿り着いたばかりなのですが、強制戦闘イベントを目前に武器の耐久が限界を迎えたので、「地獄渡り」から街に戻らなくてはいけません。一体何m登るんですかねぇ……。 総括ですが、18歳以上の熱烈な原作ファンは買いましょう。ファンじゃないなら買うな。 ③オフセの話 こたつの大学のTRPGサークルは一応公認団体なのでそれに見合った活動をしないといけないのですが、とにかく人員が足りない。おかげで「一回生に卓を立てるように圧をかける」というのが最近の執行部の業務になっています。私も日々シナリオ作りに追われる日々……。何かミスしたら今度は先輩から怒られるし……辛い。そもそもなんで私が執行なの?3回生の仕事でしょ?(3回生はコロナ直撃世代なので2人しかいない) 「執行の人間が学園祭企画でGMをすると過労死する。これは1回生にやってもらおう」という結論が出た直後、学園祭は2種類のシステムで卓を出せというお達しが。1回生が触れているシステムってCoC一択なんだが…… 「そもそもなんでCoCが流行ってるんだよ!!動画映えするだけでシナリオ作る難易度とかKP難易度は上級者向けなんだよ!!あとルルブ高すぎでしょ!!」というCoC人気バッシングと(CoC自体をバッシングしているわけではない)「これも全て…コロナの仕業なんだ」というコロナバッシングがうちの執行での主な話題です。 不健全だなぁ。
