アイ・オウ(I.O)さんがいいね!した日記/コメント page.86
アイ・オウ(I.O)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ハングドマン | |
| 2022/08/10 18:43[web全体で公開] |
| Mch | |
| 2022/08/10 10:48[web全体で公開] |
😶 今日も卓がある幸せ 私自身が企画した、盆休み企画のおかげもあって今日も卓がある 08/08(月)~16(火)までで、5シナリオ延べ11卓が開催される予定 内、私のGMは2シナリオ4卓 久しぶりのTRPG三昧な日々に幸せを感じつつ 共に卓を囲んでくれる人達に感謝を伝えたい
| アーリング | |
| 2022/08/10 10:30[web全体で公開] |
😆 もっふもふの、アリアンロッド2E! 夏休み期間だからこそ、これまでたまってた卓日記をどんどん書き上げてくぞー! 遅筆なので一日一件くらいですが。 ★6/9(木)・13(月)・20(月)・25(土)・30(木) アリアンロッド2E「もふベストchapter2 ペガサスと動物の館」(GM:豆乳コーヒーさん) 前回全て表示する
| こくりこ | |
| 2022/08/09 22:47[web全体で公開] |
😶 2巻目が使われるレベルになってきました ソードワールド2.5の話なのです.(^_^; 今まではレベル的に1巻目のみで済んでいて,2~3巻の方はほとんど開く機会が無かったのですけど,ストーリーが進んでキャラクターのレベルが上がってきて2巻目の領域に入ってきたな~という事です. さて3巻目を使う事はあるのでしょうか?w 最初から2巻目以降を使うような高レベル帯って縁が無かったですからね~ とはいえワールドの章などは読んでいるので,全く開かないわけではないのですが...
| Kei-T | |
| 2022/08/09 21:59[web全体で公開] |
😶 ハウチュルール もう数か月前に参加した卓で時効かと思うので軽く不満を吐きだしてみる 古今東西色々なハウチュルールがあると思うのですが、大事なのは「きちんとPLに1から10まで開示し、それに対してのQ&Aを用意しておく事」だと思ってたりする。 もちろん人間のやる事なのでミスがあるのは仕方ないとしても、GM全て表示する
| 悠飛 | |
| 2022/08/09 20:06[web全体で公開] |
😶 良かったら 予定合わせのセッションをしようと思っております。 「至高の甘味研究所」を回そうと思っております!久々のKP+色々と処理が大変なのであれですがきっと何とかなればなと思います。気になった方はセッションページ見て貰ったら嬉しいです! 流れてもまた募集をするのでやってみたかったけど…という方はどうぞ!
| wpeke | |
| 2022/08/09 19:09[web全体で公開] |
😶 むかしがたりごめんなさい 元々 TRPGのキャラ作成時のステータスって完全ランダムで決まるところからスタートしてて、初期はそれが主流だった。 で、その時代は実は、高い能力値にこだわるPLは???と思われることが多く、 むしろ低い能力値をRPで表現しているPLが一目置かれたし、例えパーティーが全滅したとしても 「あのPCが戦全て表示する
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/08/09 18:40[web全体で公開] |
😶 ゆるいシステムばかりやってるせいか 「適当に作ったキャラで適当に冒険すれば適当に活躍できて適当に楽しい」というのが自分のいまの理想のTRPG像になっている。
| アーリング | |
| 2022/08/09 17:05[web全体で公開] |
😊 明日もプレイするシナリオなので、ネタバレはなしの方向で。 ★6/4(土)SW2.5「倒せ!チュートリアル山賊団」(GM:俺) 毎度おなじみ、初心者さん向けのチュートリアル卓。 今回の参加者さんは全員SW2.5の経験は浅いもののTRPG経験はある、ということでキャラ作成か役割の相談までとてもスムーズでした(中には、参加申請時に「今日別卓で初めてSW2全て表示する
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/08/09 01:58[web全体で公開] |
😶 AIがいくら進歩しても AIがいくら進歩しても、「TRPGを楽しんでいる今のこのわたしという体験」を代行することはできないのだ、と思っていたが、よくよく考えると脳の記憶に変換できる若干の電子的データと適量のドーパミンさえあれば楽しんでいる体験を代行することすら可能なのではないか、と考えて鬱になってきたので、これ以上鬱がひどくなる前にうどん食って酒飲んで寝ようそうしよう。
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/08/08 23:33[web全体で公開] |
😶 復讐がらみのシナリオでどうやってもビターエンドにしかならんのをマスタリングした ネタ本のシナリオを1ページ目から可能な限り全部やっていくチャレンジをしており、そういうシナリオに当たったのでかけてみたが、思った通り登場人物が誰一人幸福にならず強烈にイヤーな後味の結末になってしまった。こういうのもアリっちゃアリだということはわかるが、自分のオリシの時はハッピーエンド前提で話を作ろう、と思った。それだけ。
| 夏風 | |
| 2022/08/08 20:35[web全体で公開] |
😶 たまには昔の話をしよう 若い頃は興味が無かったんです、TRPG。 私はWizardryと女神転生とSaGaが大好きで CRPGばかりやっていました。 WizardryのTRPGリプレイを読んで TRPGが何かは知っていましたが、 ひとり黙々と迷宮に潜ってました。 その後、輪廻戦記ゼノスケープというT全て表示する