アイ・オウ(I.O)さんがいいね!した日記/コメント page.80
アイ・オウ(I.O)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| こんちゃ | |
| 2022/09/17 14:34[web全体で公開] |
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/09/17 11:18[web全体で公開] |
😶 気付いてしまった 制限エフェクト取らないし レベルマックスまで上げる余裕がないなら、トライブリードでいいじゃん!!!!! トライの意味?能力値10点分が浮きます! 浮いたの全部技能にぶち込む!おわり!! https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=qr92Gf 全て表示する制限エフェクト取らないし レベルマックスまで上げる余裕がないなら、トライブリードでいいじゃん!!!!! トライの意味?能力値10点分が浮きます! 浮いたの全部技能にぶち込む!おわり!! https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=qr92Gf 以上、トライブリードで装甲を溶かす男です。 ダイスを増やすエフェクトだけじゃ攻撃力は上がらない それなら混沌なる者の槍でダイスと固定値ゲットということになりました。 もう1つの案「装甲じゃなく達成値を溶かすのはどうだ?」は 罪人の枷は、「レベルをめっちゃ上げた時こそが真骨頂」なので 他のシンドロームのエフェクトで下げられる方が数値が高い気がします。係数的に。 申し訳ない…我が友よ…… 射撃は命中8dx+12 白兵は命中8dx+11でとにかく範囲にぶち当ててくる!
| がらこ | |
| 2022/09/17 10:09[web全体で公開] |
😊 バトルマスタリーを買いに走って2時間でPC作ってバトルダンサー3人でアーヴァンクくん殴った話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)とっても長いです。 昨日発売のソドワサプリ、バトルマスタリー ヨドバシで予約してたはずなのにキャンセルになってて仕事終わりにイエサブまで走りました()() 理由は「バトルマスタリー発売日にバトルダンサー作って遊ぼうぜ!!」って言い出したマンだからです!! 勢いで作ってきたのはこの子だ!! https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=mUNvY0 作る時に「新旧流派織り交ぜたのやりたい」があったので、ダイケホーン添えたエルエレナをやりました。たのちかった! この子を2時間でとりあえず作るだけ作って戦闘楽しんでみました。 ってことで所感感想。あくまで個人の意見です。 ・バトルダンサーくん、お前、大器晩成型やな(買う前のイメージ、火力の出しにくいグラップラーだった。買った後のイメージ、割とそのままだった。 ・回避ガチグラのような何かが作れる。 ・二刀流型の組み方悩む。他の方が作ってて楽しそうではあったが、ファイターの方が防護点盛りやすい分難しそうだった。 ・薙ぎ払いを変幻自在の中に組み込めるのすげえや。 ・組み方次第で強くもなるし弱くもなるので、最初からある程度成長パズル組むタイプの技能かなって印象。 んでもっててててててててて 個人的な目玉。 流派!!!! エルエレナあああああああああああああああああああああ!!!! 失礼。盾装備不可のバトルダンサーくん、エルエレナ遊べへんやんって思ってたので、まさか楽器みたいな系統にエルエレナケープをまとめてくるとはね……いやめちゃくちゃありがてえ。 秘伝惑う+プレコグで絶対回避エルエレナ強いねって大体の人が言ってるね。知的な神官踊り子ですか。夜の枕物語で頭のいいお話してくれそう(言い方)。信仰RPも含めての神官がしたいめんどくせえオタクなので、データで殴りかかる以外にもいろいろ考えたい所存。 ベロニカくそつよわろた。 GMがOKすればマジシャン戦闘準備で使えるやつ。はわわ。ドルイドに持たせてはならない気がしたけど持つんやろな(クラッシュベアが暴れる CPでバッファーが味方に印つけて低燃費にできるのいいですわね。 ダイケホーンくん、3000点で補助動作アイシクルウェポンかよ。へへふぅ。 昨日の卓の子に嗜ませましたが、単純に「氷の剣にゃ!」「今度は風の剣にゃあ!」ができてRP映えするのでよきだった。実はフィーの子でフリキャン参加してる卓あるので、これは嗜ませるかなって。 マルアク流派くんが魔力撃強化持ってきたのはくそわろち。そう来たのね! 変化型流派の中だと狂闘術がおもろそうだった。挑発攻撃ですって言いながら叫んで相手威圧して全力よりダメージ上がることをするな。 所感。 私はユーシズ持ってなくて、持ってる人から秘伝を聞いて「はわわ。ぶっ壊れ!」って思ってましたが、それ以上ですなぁ。 やはり流派はインフレ加速要因。ちゅきですけどね!! 今後、このサプリでソドワのデータボクシングは加速を極めていくのでしょう。普通に遊ぶだけとして流派封印卓とかあっても不思議にならんなぁってくらいにはなかなかぶっ飛んだ内容してました。2.0の流派の大半をコンバートカバーしてくれたのとても嬉しかったです。 あと地味に、眠り猫擬態術のところ ミアキスが現状データとしていませんが…… ふむ、つまりいずれは種族系サプリを CBBの上位版を出してくれるかも……!? ミアキスどちゃくそ大好きなのでそれまで頑張って生きます。 第二の目玉。 エネミー100種!! サイレックオードとかのML後に出た追加エネミー含めてでしたが、100種はやべーや。個人的にいくつか2.0時代のエネミー戻ってきたの嬉しかった。 ドゥナエーくん、下方修正食らってるじゃん。強すぎたもんね。今後ル=ロウド様とか戻ってくるのなら、こういう感じにまとまるんかなって。そんな匂いもしました。 ニードルアーチャーが好きで2.0の頃にちょくちょくエネミーとして出してたマンは歓喜歓喜。 なお 友達「先生! ニードルアーチャーがいるならブロブは!?」 わたし「さがしゅ! ……いねえ!!」 みたいな、所謂「2.0の時にいたエッッッッ!なエネミー」を探してはいねえ、探してはいねえをする遊びもしてきました。こいつらよぉ……。 フリキャン参加させてもらってる多人数参加卓(一度にたくさんではなく複数班に分かれて毎回メンバーシャッフルするタイプ)でリビルド権もらって、薙ぎ払いファイターが闊歩する中で全力+マルアクプリファしてて火力面とか中途半端で「無難に立ち続ける器用貧乏」だったPCくんをバトルダンサーに作り変えようとかしてます。弱くはないねんけど、単純な純粋な火力としてはびみょいし、なによりタッグ組んでくださってるかばう型さんとのシナジー的にも「1人でも立って動ける器用貧乏型」はかばうメリットがRPしかないのをどうにかしたかったねんな。 元々がアズグラック派の全力アックスファイターだったので、この期に全力必殺アックスマルアクとかいう我儘モリモリセットしようかなと。回避が怒涛の-4。かばう盾さんに守ってもらわんと死ぬ。だが組み方によってはk35+15(習熟込み)+12+もろもろバフ@9#1$+2とかいう威力表ぶん回せる!!2回に1回は回転させられそうなビルドを作れるのは楽しそう。しかも秘伝のおかげで早い段階からクリ無効防護!! 上のビルドの問題を一つあげるのなら、 11レベル以降は秘伝使わない方が強い。 でも師の秘伝に頼らなくなるのもまたエモし。いや武器達人とかでなんかもちょもちょするか他の流派も加えるかするのがベターなんやろなって。 絶対もうちょっとバトルダンサーらしく作る方法あるんだと思います。 むつかすぃよぉ!! でもこう言う時間が楽しいねんな。 バトルマスタリー データとデータで殴り合うやばい時代が2.5にて再来しちまいましたね。 え、モンロアの頃から??? おっそうだな。 加速は確実にしたなって印象です。 GM頑張らにゃあなぁ。まず卓作るところからか。 ここ一年、こちらでは活動抑えめでしたが、また動くかにゃ。11月あたりにでも(9月末から木日休みのシフトに変わっちゃうのでしばらく卓頻度控える予定にしてたマン すげえタイミングでやばいのきちゃった。 これからも楽しく遊びたいと思います。まる。
| ミドリガニ | |
| 2022/09/17 09:03[web全体で公開] |
😆 宝石箱【SW2.5】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ソドワ民の少なからぬ方々におかれましては『バトルマスタリー』でお楽しみのことと存じますが、わたしはフィルムコートをお願いした分時間が掛かるので我慢の子。 多少遅くなっても、丈夫になって来てくれれば嬉しいのだ。 それはさておき、卓の話である。 まだ終わってないから、語るには些か早いかもしれないが、この半年楽しんできた1つの卓が終わろうとしている。 みなさま卓の想い出は様々であろうと思うのだが、この卓は皆が好き勝手にしながらも、和気藹々ととても楽しくわちゃわちゃして、それはもう宝石箱を眺めているかのようだった。 有終の美とは云う。 終わりあるからこそ、限りがあるからこそまた愉しいのだと。 だが、別の話であれ、またこの面々で遊びたいなと思える、とても素敵な卓だったのに相違ない。 素敵な物語を、友情を、冒険をありがとう。 あなたと出会えて本当に良かった。 またの機会があれば、ぜひ。 最後までお読みいただきありがとうございました。
| ササミ | |
| 2022/09/17 08:37[web全体で公開] |
😶 明日は定例会なのでシナリオの準備中 明日はTRPG定例会です。 スプラトゥーン3で全くTRPGに触れない生活になっていますが、定例会は話が別です。 シナリオを準備しないとPLさんが多いときに困ります。 ピカレスクロマン、インセイン、サタスペ、迷キン、SW2.5などなど 今遊びたいシステムは何がいいかな? うーん、悩む〜
| Mch | |
| 2022/09/17 07:31[web全体で公開] |
😶 昔々…、 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)インターネットなんて無かった頃 TRPGで遊ぼうと思ったら 実際に自分が移動できる、ごく狭い世界の中で 興味がある人をなんとか探して 見つけたら逃がさないように捕獲する必要があった だから少々、その人に問題があったとしても TRPGが出来なくなるデメリットと比較したら 目を瞑ることも多々あった だが、今は違う インターネットという時間と空間を超越した世界で 私達はTRPGを楽しむことができるのだ 一緒に遊ぶ人の選択肢なんて何十倍・何百倍だろう だから 「 なんか合わないな 」 という相手は 安易に関係を切ることができるし 逆に言えば 安易に関係を切られないよう気を付けなければいけない TRPGで楽しい時間を過ごしたい そう思っているのは自分だけではなく モニターの向こうに居る全ての人が同じ思いだということを けして忘れてはならないのだ…、
| KAL666 | |
| 2022/09/16 13:49[web全体で公開] |
😶 なんて略称にしよう 本日は発売されたsw2.5のバトルマスタリーが話題に多い。 バトルマスタリー バトマス? だめ! バトマスは バトルテックの85tメック「バトルマスター」なの! ってもうメックの話なんて分かる人いないよね。
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/09/16 04:44[web全体で公開] |
😶 老害の茶飲み話だが 80年代の終わりごろの話だったか、「トンネルズアンドトロールズ」というゲームの話。 「槍」というタイプの武器がある。両手持ちのものもあるが、基本、片手に盾を持ち、もう片手に槍を持って、敵に突撃をかける形で使うことは納得してくれると思う。持つのに腕力もそれほどいらず、基本突っ込むだけなので、さほ全て表示する80年代の終わりごろの話だったか、「トンネルズアンドトロールズ」というゲームの話。 「槍」というタイプの武器がある。両手持ちのものもあるが、基本、片手に盾を持ち、もう片手に槍を持って、敵に突撃をかける形で使うことは納得してくれると思う。持つのに腕力もそれほどいらず、基本突っ込むだけなので、さほど器用でない人でも使えるのが利点の武器だ。 さて、「トンネルズアンドトロールズ」では、二刀流のルールもあった。基本的に、ひとつずつの武器の必要筋力と必要器用度を加えて、合計値がそのときのキャラクターの筋力や器用度以下だったら持って普通に戦えるのだ。 この二つのルールが出会ってしまったところから、悲劇は始まった。「槍の二刀流」がプレイヤーの間で大流行したのだ。ルールに従って、誰でも大攻撃力が持てるのだから当然だ。問題点はただひとつ、「誰も長槍の二刀流というものがどういうものなのかヴィジュアルの面で想像も描写もできなかった」ということである。 サポート誌「ウォーロック」で大激論が起きたのは想像に難くないだろう。特に「キャラクターの美しさ」にこだわる某先生の怒りは激しかった。たいていの場合、槍の二刀流をするのが、高い筋力とまあまあの器用度を持つドワーフであったことが、怒りをさらに加速させた。「ドワーフが槍を二本持ってどうやって戦うのか考えたら頭がおかしくなりそうです」みたいなセリフがちょいちょい誌面に掲載された。 詳しく知りたい方は、国会図書館で旧ウォーロックのバックナンバーをあたってもらうとして、その後、日本で作られた一種の拡張ルール「ハイパーT&T」においては、武器にガチガチの制限がかけられ、剣の二刀流以外はほとんどの二刀流が不可になったとさ、という話。 示唆に富む話ではある。 え? 今の現行版である「トンネルズアンドトロールズ完全版」ではどうなったのかって? まだ在庫がたくさんあるみたいなのでどうか買ってあげてください……。
| こんちゃ | |
| 2022/09/15 21:50[web全体で公開] |
😶 オンライン卓の最大の敵 個人的には電波かなぁ。 台風とか雷とかの悪天候は我が家のwi-fiが高確率で○んでしまう 以前、そういうことに詳しい人に相談したんですが 「安定感を出したいんなら、まずはそこから街まで引っ越してくることだね」 と言われてしまいました。おのれ田舎!いや、比較的静かだから好きと言全て表示する個人的には電波かなぁ。 台風とか雷とかの悪天候は我が家のwi-fiが高確率で○んでしまう 以前、そういうことに詳しい人に相談したんですが 「安定感を出したいんなら、まずはそこから街まで引っ越してくることだね」 と言われてしまいました。おのれ田舎!いや、比較的静かだから好きと言えば好きなのですがw たまに暴走族やら猿やらが真夜中に喧しいことをするぐらいですかね(し・・・ずか・・・?) 今週私がGMする卓、天気予報では台風による悪天候になるでしょう。と言ってました。 …持っててくれよ!我が家のwi-fi!!(多分無理な気がする) 当日の天気の様子をみてから参加者さんにお伝えしよう。案外大丈夫だったりするんだ!…多分。
| ハリィ | |
| 2022/09/15 19:46[web全体で公開] |
😊 【sw2.5】4日連続ソロセッション、カンソウ!! タイトルなんですけど!!! 「感想」と「完走」かけてみました!!! ダブルミーニングってやつです!! ↑使い方、あってます!?www ココフォリア練習のための、ソロセッション。 無事に終了しました。 4名のPLさん、ご協力ありがとうございました。 で、セッションレポー全て表示するタイトルなんですけど!!! 「感想」と「完走」かけてみました!!! ダブルミーニングってやつです!! ↑使い方、あってます!?www ココフォリア練習のための、ソロセッション。 無事に終了しました。 4名のPLさん、ご協力ありがとうございました。 で、セッションレポートですが。 ハリィ、ニコニコ動画でラジオ番組を開設して、今後はそこに音声でアップしていこうと思いますw 文字を打つのがめんどいとかではないですwww 終わったらすぐに(飲みながら)宅の感想を言いたいんです!! でも、PL1人のソロセッションって本当に新鮮で。 ルームの使い方の練習がしやすい。 他のPLを気にする必要がないので自由にビルドが組める。 (NPCもそれに合わせて、その都度GMが用意してます) PCにフォーカスしたNPCを用意して、RPを滅茶苦茶楽しめる←GMがw (ご存じかも知れませんが、ハリィのシナリオはRP少なめです。描写は多めですけどね) お互いの同意が得られたら、お酒を飲みながらできる!!!←寝落ちしてもお互い文句なし。起きてる方が美しいエンディングを考えて、ログに残しておくルールw と。 でも、自分の場合は本当にいろんなGMの影響を受けてて。 特にPCの設定を掘り下げるのは、リプレイ動画を積極的に作られているたぬきGMの影響だったりします。 ランダムイベントのセッションで楽しい!!って思ったのは肴GMだったり。 オンセンには本当に、お世話になりっぱなしで。 今回も、ソロセッションやってみよう!!って思ってくださった方がいらっしゃったみたい。 嬉しい。 どんどん、やってみてください!!! 楽しい人たちと、沢山遊んで、楽しい時間を、沢山過ごしましょう♪
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/09/15 18:05[web全体で公開] |
😶 CP名きめました。(修正) ●トレーラー 出会ったのは、純白の少女 だがしかし、その出会いは災厄の引き金となる出会いだった。 崩れ逝く日常、変貌する世界、進化を求める者―― 少女を「プランナー」と呼ぶ者たちからの弾圧 世界の変貌を導いた黒い少女からの誘い UGN、FH、ゼノスの陰謀は絡み合い あなたを殺した者全て表示する●トレーラー 出会ったのは、純白の少女 だがしかし、その出会いは災厄の引き金となる出会いだった。 崩れ逝く日常、変貌する世界、進化を求める者―― 少女を「プランナー」と呼ぶ者たちからの弾圧 世界の変貌を導いた黒い少女からの誘い UGN、FH、ゼノスの陰謀は絡み合い あなたを殺した者は歌うように告げる。 「幼年期の終わり」 すなわち、人類の終わりの宣言であった―――… ダブルクロス The 3rd Edition CP 【Childhood’s End】 1話『Lizzie Borden』 ―――ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉。 適当メモ ・PC1覚醒枠、白プランナー保護者。 ・PC2実は以下略枠、兄がいる。 ・PC3UGN支部長枠、留守を任せられる補佐がいる ・PC4イリーガルでもエージェントでもいい。相棒が死ぬ。 ・PC5枠レネビ枠、プランナーさんからの大事なお願いがあります Q.FH枠はないの? A.FH枠は春日さんがいるんで。 こういう形で1話を開始していきたく…思います…… ヒロインの年齢も決まったので、PC4枠は相棒は死にます(?) FH春日とFHショタプランナーも決定。 敵組織の1人は16歳決定。どんどん決まりますね!!
| ミドリガニ | |
| 2022/09/15 09:02[web全体で公開] |
😊 お芋の季節到来【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久し振りに生後1年と少しになる仔犬の話である。 ずっと専用ドライフードをあげてきたのだが、最近お野菜なども少量だがあげてみるようになった。 結果はというと……。 好き:スイカ、ナシ、サツマイモ そうでもない:キュウリ となった。 しつけペーストがヨーグルト風味だからか、甘いものが好きなのかな……? 因みに食べ慣れないからか、最初はスイカも慎重に食べていた。 食もまた『冒険』なのだ。 食も冒険といえば、少し前にネットニュースで『ダンジョン飯』アニメ化の話を見た。 漫画はいよいよ終盤だが、どんな飯テロ(?)アニメになるかとても楽しみである。 Thanks for reading! 追記: そういえば先日、綺羅星十字団員を見かけた気がするが、どなただったか分からなくなってしまった。 仕方ないのでここに書いておこう。 (<ゝω・)綺羅星!☆ 分からないヒトは『スタードライバー』で検索検索ぅ♪
| Mch | |
| 2022/09/14 19:35[web全体で公開] |
😶 SW2.5 バトルマスタリー いよいよ2日後に発売日が迫ってきて、わくわくしてる方も多いと思います はい、私もその1人です (^^ セッション募集のスレッドを見ても BM使用OKという卓が増えており、その1つ1つへの応募者数も多く 皆さんの関心の高さを感じます 私もBMありのミニCPに参加させて頂くことになり 全て表示するいよいよ2日後に発売日が迫ってきて、わくわくしてる方も多いと思います はい、私もその1人です (^^ セッション募集のスレッドを見ても BM使用OKという卓が増えており、その1つ1つへの応募者数も多く 皆さんの関心の高さを感じます 私もBMありのミニCPに参加させて頂くことになり つい先ほど、電子書籍ですが予約も行いました 以前は 「 やっぱ紙の方が良いよねぇ 」 と思ってましたが 馴れると電子書籍もなかなか悪くないですね まず、データをシナリオメモやにキャラシートに書き写す際 別窓で開いて横に並べておけば良いってのが、すごい楽 (^^ あとは長年使っても紙の劣化や手垢などでボロボロにならないのが良い SWのルールブックとサプリは全て電子書籍で購入しました ダブルクロスのルールブックやサプリなんかは 古くなってきたら買い直しとかしてきたけど 次に買い直すときは電子で買い直そうかなと思っている今日この頃です
| こたつ | |
| 2022/09/14 19:24[web全体で公開] |
😶 シナリオのアイデアが簡単に思い付く方法 シナリオのアイデアを思い付くとっておきの方法を伝授します。それはずばり、歩くことです。文豪とか哲学者とかってよくお散歩しているイメージですし、昨今の研究でも歩くのは発想力が高まると言われているそうですしおすし。普段バスを使う距離を思いきって歩いてみるっていうのが手軽に出来ておすすめですね。 私はこの方法で運動不足を解消しました!
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/09/14 18:26[web全体で公開] |
😶 某怪盗さまのお言葉で リアルでも電子書籍でも果てしなく積みあがっていくルルブを見ていたが、よく考えるとほとんど古本と、ネット書店のキャンペーンがらみでしか買っていないことに気づく。 某怪盗さま「客が楽しみにしていたのは半額という値段じゃないのか?」 ううっ……そうなのかもしれん……よく考えたらTRPGルルブ以全て表示するリアルでも電子書籍でも果てしなく積みあがっていくルルブを見ていたが、よく考えるとほとんど古本と、ネット書店のキャンペーンがらみでしか買っていないことに気づく。 某怪盗さま「客が楽しみにしていたのは半額という値段じゃないのか?」 ううっ……そうなのかもしれん……よく考えたらTRPGルルブ以外でも、テレビ番組は録画だし、音楽は動画サイトだし、漫画も小説もセール品しか買ってないし……作っても作っても買いたたかれる積もり積もったエンタメ業界の恨みつらみが凝縮して、怪盗さまのお言葉として結晶化したのではないか、と思えてくる。 ううっ、すみません、みんなビンボが悪いんじゃ……。
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/09/14 15:02[web全体で公開] |
😶 白兵・射撃・RC 装甲溶かす白兵(最大ダメージ固定値が20前後) 装甲溶かす射撃(最大ダメージ固定値8…?) RC型 ダメージ0 RC型 ダメージ 0 (’ω’) なにをどう考えてこの道に走ったか分からない。 ただ、手元に「悪魔の影ぶつければ実質ガード無視」という答えにたどり着き 自分でダ全て表示する装甲溶かす白兵(最大ダメージ固定値が20前後) 装甲溶かす射撃(最大ダメージ固定値8…?) RC型 ダメージ0 RC型 ダメージ 0 (’ω’) なにをどう考えてこの道に走ったか分からない。 ただ、手元に「悪魔の影ぶつければ実質ガード無視」という答えにたどり着き 自分でダメージ与えるより人にダメージ与えてもらえばいいというキャラシがあった…。 《ファンアウト》だけあればノイマン不要だな?となった結果の特化型RC 自分じゃダメージ固定値22?ぐらいしか出せないよりマシだった… 火力っていう発想がどうしても…もうちょっと、火力ノイマンについて考えます。 ノイマンが僕にもっと輝けと以下略してる。(’ω’)
| 豆乳コーヒー | |
| 2022/09/14 01:21[web全体で公開] |
😆 狼の手 オンセンの方で日記を書くのはなんと1年ぶりになりますね!!ご無沙汰しております。Twitterの方ではあれこれとセッションしてました。 昨年のとある夏の日。アーリングさんからアリアンロッド2Eのお試しセッションに招待されました。 私にとってアリアンロッドは人生初のTRPG!喜んで参加させてい全て表示するオンセンの方で日記を書くのはなんと1年ぶりになりますね!!ご無沙汰しております。Twitterの方ではあれこれとセッションしてました。 昨年のとある夏の日。アーリングさんからアリアンロッド2Eのお試しセッションに招待されました。 私にとってアリアンロッドは人生初のTRPG!喜んで参加させていただきました。 最初このセッションはあくまでも”お試し卓”でした。 昨年の7月中場から打合せが始まり、2021年8月12日に1回目が始まりました。が、本来終える2章の後になんとこのままCP化としてさらに3,4,5章をしていただけることに!ありがたや… 同じメンバーで別卓をはさみつつ、なんと1年以上すぎた2022年9月12日深夜、ついにCP化した狼の手セッションが終了!当アリアンロッドCP、いえ、今まで遊んだ全CPの中でも一番長いセッションとなりました。 GMのアーリングさん、PLのゆきさん、ナガネコさん、セナさん。約1年間本当にありがとうございました! お試しの規模を超えた素敵なセッションでした~!! 以下各章のログを読みつつ感想を…… ◆1章:走れ!急使の商隊 全ての始まり。 初めてのチュートリアルを兼ねた戦闘、ウルフ戦にてボコボコにやられる我がPT!ウルフさん、魔法回避するたび66のクリティカル出すんですよ。一方物理は普通に受けていた。 そんな印象深いウルフさんの影響か、ポーラ(リーダー)・ノラ・ルイナ・マロンのメンバーでギルド”狼の手”を結成!過去ログを読みなおすと”ポーちんとゆかいな仲間たち”とか”ポーラの手”とかになる可能性もあったんですね。流石リーダー!(?) この時からルイナ様は料理下手設定が生えたり、ノラさんは肉好きだったりキャラクターの方向性が決まっていましたね。オオカミも元気モリモリ煮込み…ウッ(バタリ) そしてゴブリンたちの砦にカチコミ!またしてもズダボロにやられるけどもなんとか倒し、PLの3人、GM様にとって初めてのアリアンロッドセッションが終了! ◆2章:急募!薬草ハンター 初めてのFS判定。初めてのダンジョン。 ここでルイナ様が鍵のかかった扉にたいしてピッキングをクリティカルで決める!完全なシーフ泣かせ! …ところでピッキングしよういったの自分だったんですね。 「お嬢様、これはぴっきんぐというのをつかうしかありませんね!」 初ダンジョンで出会った小鹿をおにくちゃん呼びするノラ氏。毒が先に見つかってよかったね。毒、怖いよね…。 かみかみヘビーポイズンやかみかみ操り師、ホウホウさん達と退け、大事な薬草を入手。 正直1章からGM様の出目が強い。[6,6,6] なんてものも出してしまう立ちはだかる敵の鑑。 そしてこの1章2章は、『騎士譚は城壁の中に花ひらく』マンガ原作者 ゆづか正成先生が用意したシナリオフック(というのかな)を元に作成したセッションということで、GM様とゆづか先生のファンタジー感がとてもすごい!王道の剣と魔法の世界を十分に楽しみました。 そして、ここからアリアンロッド無印版の公式シナリオを使って本格的にCPすることになったのです。 ◆3章:コーラッド国王暗殺計画 公式シナリオの殺意。 ここから旧式とはいえ、アリアンロッドの公式シナリオ!なんとNPCにも公式リプレイのキャラが登場したりと、さすが公式様ー!なテンションで遊んでました。 規模が、でかい!!まだうちらレベル3ですよ!?国王の暗殺計画を調査していくにつれ見えていく敵のやろうとしている事! チンピラさまをアメちゃんこと”ダメちゃん”でKOするルイナ様。お嬢様、いつの間にそんなキャラに…() グランフェルデン焼き(お好み焼き)を食べたり、カルニセール商会をカニのセール商会と思ったり、カチコミしたり!ゴッツさんの根性やラスボスのレベルに驚いたセッションでした。 ◆4章:炎の森 がっつりダンジョンうね! この章で一番印象に残っているのはやっぱり羅生門とうねうね~ずちゃん!!GM,PC,PLみんなが恐ろしい罠にかかりうねうね語になっちゃったシュル…。「うーね(いーち)うーね(にーい)うね(さん)」って移動するんですよ。スクショがトマンナイしゅる・・・。 |д゚) |д゚) |д゚) |д゚) こんな感じでみんなでチラ見とかあったウネねぇ…。ラスボス戦のがーどくんは鉄壁だったウネ…!がいすくんと二人でラスボスって印象でしたウネ。物防魔防+20は最強ウネ~!! ◆5章:妖魔本陣強襲作戦 お慈悲が無ければ全ロスだった。 ついにCP最終回。せくしーなラスボスが圧倒的規模で王国を襲ってきた!敵本陣を強襲するため”狼の手”動く! 最後なだけあって道中ですら凶悪な難易度!がっつり魔法使いなマロンにとっては超えられない壁も登場するほどの恐ろしさ!ラスボス戦の敵の数多さといい、公式さん、こ、これどんなPTでクリアしたんですか…(ガクブル) 公式リプレイに登場するスクラメイジ達に助けられつつも、GM様のお慈悲がなければ間違いなく全ロスでしたね…。最終話にして女装してセクシーにたたかうマロン氏(雑談の話です) そしてシナリオとしても終わりと思っていたんですが、なんとこの公式リプレイ、ホントはもう1章あるようで! 今回はなしになりますが、いつか遊んでみたいですね。……LV10越え!?!? ……改めて、セッションをご一緒してくださったアーリングさん、ゆきさん、ナガネコさん、セナさん。長い間お疲れ様でした!最後までありがとうございました!!このメンバーとは別卓のほかにも沢山遊びたいですね。どんなジャンル、セッションでも楽しくやっていけそうです。またどこかの卓でお会いしましょう!!