アイ・オウ(I.O)さんがいいね!した日記/コメント page.219
アイ・オウ(I.O)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| うーろ | |
| 2021/05/10 11:32[web全体で公開] |
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/05/09 22:27[web全体で公開] |
🤔 人を誘うって、意外と難しい。 たまには弱音を吐かせておくれ― みなさんは、セッションへの招待、どうお考えでしょうか。 最近、いや数年前ぐらいからか、なんかああいう感じのことがなかなかできなくって。 だれかこのゲーム一緒にやりたいなーとか、このシナリオ回ってほしいなーとか、 思うことがあっても、全然できない。 すごい全て表示するたまには弱音を吐かせておくれ― みなさんは、セッションへの招待、どうお考えでしょうか。 最近、いや数年前ぐらいからか、なんかああいう感じのことがなかなかできなくって。 だれかこのゲーム一緒にやりたいなーとか、このシナリオ回ってほしいなーとか、 思うことがあっても、全然できない。 すごい申し訳ない感じがするの、勇気出して誘ったりすると。 その卓が流れたりしたらなおさら。 だからと言って、ずーっと受け身だとできないこともある… どうしたもんかなあ。 あと、3頭身のボディバランスって、意外と難しいね。
| 窟竜サルド | |
| 2021/05/09 14:36[web全体で公開] |
😶 アリアンロッドのキャンペーン参加者募集中です 現在こちらの募集ページにて、アリアンロッド2E改訂版のキャンペーン参加者を募集しています。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=16202475967910pyo 募集人数は2~4人となっていて、現在2名と事前に希望を頂いた1名が参加者として全て表示する現在こちらの募集ページにて、アリアンロッド2E改訂版のキャンペーン参加者を募集しています。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=16202475967910pyo 募集人数は2~4人となっていて、現在2名と事前に希望を頂いた1名が参加者として決まっています。 使用するシナリオは公式のスーパーシナリオサポートvol.1「妖魔と戦車とアーシアン」を使用したもので、全3話となりますす。 形式はGMがボイスチャットで描写を読み上げ、PLはボイスまたはテキストで行動やRPの宣言を行うものとなります。 あと2名まで受け付けていますので、興味のある方はご参加いただければ幸いです。
| がらこ | |
| 2021/05/08 19:47[web全体で公開] |
😶 そんなことする? よーし今日はGMだぁ。部屋作るぞ~(ユドナリウム使ってます)。 よし、じゃあみんなをよぶべ。セッションページに書き込み書き込み 来ないなー。まぁまだ15分あるしな。設定確認しよう。パス間違えてたら大変。 部屋がまだ作られていません。 >>部屋がまだ作られていません<< そらこねえよ(要は部屋データ落とすだけ落としてちゃんと接続状態にしてなかったやーつ
| しぎょめのさめ | |
| 2021/05/08 17:38[web全体で公開] |
😶 人生初GMの記録 いつも回していただいてばかりでお世話になっているので自分でもGMやってみようという気持ちで初GM。 PLも初プレイの方々だったので説明しながら、自分も確認をしつつ… GMを経験すると、人に伝える、教える、説明するということの難しさを痛感します。 いままで特に意識をせずPLとしてTRPG全て表示するいつも回していただいてばかりでお世話になっているので自分でもGMやってみようという気持ちで初GM。 PLも初プレイの方々だったので説明しながら、自分も確認をしつつ… GMを経験すると、人に伝える、教える、説明するということの難しさを痛感します。 いままで特に意識をせずPLとしてTRPGをしていましたが、テーブルトークってかなり高度な遊びだと思いました。 自分が伝えたかったことの意図を正確に伝えることができているか。順序だてて伝えられているか。相手は自分の発言をどう受け取っているか。 いつもPL側で参加するときは他のPLに失礼のないように、嫌な思いをさせないようにという配慮に気が向いてしまっていましたが、今回はGMとしてPLのみなさんにどうしたら楽しんで遊んでもらえるかということをとても意識するセッションでした。 あ~そうだ、TRPGって相手の顔色うかがってやるもんじゃなくてみんなで楽しくPCたちをシナリオの中で生かす遊びなんだなって。 大筋は決まっているのにPLによって全く別の背景が見えてきたり、思いもよらない結末になったり。 それぞれ別の物語があって、特等席で眺める贅沢。 GM、挑戦してみてよかったな。
| 晶 | |
| 2021/05/08 12:59[web全体で公開] |
😶 ここ最近のお話とマダミスの感想と。 過ぎたるGW皆様何をしてお過ごしでしたでしょうか。 私と来たらやはりGW中ほとんど卓予定がなかったという体たらくでした。 それでは何をしていたかと申しますと、少し前の日記でも申し上げた通り電源ゲーを購入し、ぼちぼちやっておりました。 …なんですがね。 やっぱりこう、一度TRPGの楽し全て表示する過ぎたるGW皆様何をしてお過ごしでしたでしょうか。 私と来たらやはりGW中ほとんど卓予定がなかったという体たらくでした。 それでは何をしていたかと申しますと、少し前の日記でも申し上げた通り電源ゲーを購入し、ぼちぼちやっておりました。 …なんですがね。 やっぱりこう、一度TRPGの楽しさに触れてしまうと、コミュニケーションが取れない電源ゲーはちょっと…あの…… いや楽しいは楽しいんですよ?ただちょっと…物足りないというか……その話はもう聞いたから他のこと教えて?みたいなね… いや面白いんですけどね…うん…… というわけで卓がやりたいです。 昨日久しぶりにマダミスをさせていただきました。 GMレスのふたりマダミス。 ふたりでマダミス????って思ってたんですが、これはこれで……面白い…!! 難易度をイージーとノーマルと選択できたんですが、「いやそりゃノーマルでしょ??」となんの悩みもなくやってしまったのがアレでした…。 最初にキャラシを一読し、「????????」となる自分。 えっ……アレッ……これで何がわかる…アッそうかこれの後にまたもう一枚設定が追加されるのか…!! と理解してまあ、前半時間いっぱいでふたりの見たものをすり合わせ。 いざ!!と次のフェイズに進んだところ、「今までの情報を元に推理してください」というね、状態でしてね…。 …………えっ……???? って多分、リアルで言ったと思う。人間ほんとにえっ、てなると普通に言葉に?がついた表現ができるんやなって…。 それでもまあ途中まではうまくいってたと思うんです。 いっつも思うことなんですけど、少しでも疑問に思ったことは何でもいいから口に出さないとマダミスとか謎解きシナリオではまじで後悔するし、失敗するんやなって学んだ卓でした。 これまじでずっと前から同じ事言ってる気がする…学習能力が低いなあ… でまあ、ね、はい、 推理失敗しました!!!!wwwww
| 三好健朗 | |
| 2021/05/08 12:49[web全体で公開] |
😶 【シャドウラン5th】『ラン&ガン』の銃器改造ルール なーんか物足りないなと思いながら読んでいたら、やっと分かった。 「銃身ちょん切る」ルールが無いんだ。 後は、ガラクタ集めて(手の中で爆発する危険性アリアリな)手製銃作るルールも欲しいな。
| パスタ | |
| 2021/05/08 12:11[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】25回目のオンセ。そして仕掛けは解いたはずなのに!卓感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)25回目のオンセはココフォリアで行いました。 さて、今回私が参加したセッションのシナリオは、発見された遺跡に潜入し、財宝を持ち帰るという内容でした。もちろん、ただでお宝を持ち帰ることはできず、遺跡に仕掛けられたトラップを解除したり、立ちはだかる敵を倒さなければなりません。このトラップと敵の組み合わせが凝ってるなと思いました。詳しいことを言うとネタバレになるので控えますが、プレイヤーに考えるとっかかりを与えて、推理させるのが上手いなと感じたのです。必要最低限の情報を与えることで、プレイヤーは悩むのではなく考える。考えて行動することで結果へと繋がっていく。結果に繋がることで達成感が生まれる。この一連の流れがきれいに連なっているシナリオだと思いました。 今回も楽しいセッションでした。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。
| がらこ | |
| 2021/05/07 18:15[web全体で公開] |
😆 勢い余ってもう指で描いちゃえばいいな! とPCの差分もう一個描いた話 https://twitter.com/clo_c1/status/1390593064524124164?s=21 元立ち絵、とんがり帽子(頭巾)下ろしてる、とんがり帽子(頭巾)被ってるバージョンで立ち絵差分描いちゃったぜぇ〜〜!! ユドナリウムリリィを使ってる卓なので、こういう遊びができ全て表示する 元立ち絵、とんがり帽子(頭巾)下ろしてる、とんがり帽子(頭巾)被ってるバージョンで立ち絵差分描いちゃったぜぇ〜〜!! ユドナリウムリリィを使ってる卓なので、こういう遊びができるのは楽しい。どどんとふで遊んでた頃を思い出しますなぁ。 最初からお世話になってる界隈が絵描きさん多くて、みんなではない(最初の知り合いはポケモン二次創作(小説)で知り合った方々だし、聞いてみたら自作品の絵を自分で描くとかいうハイスペック勢がいた。ぱねえ)んだけど、立ち絵描いて、差分描いて、成長したら装飾品増やしてって……って(一部他の方から見たら)「卓とは関係ないのでは?」的な部分でも遊びを入れてたなぁって。やべー人は他のPCのも描いてた。ぱねえ。しかも可愛いしかっこいいし、ぱねえ。 ココフォリアでもこういうことができますね。UI若干苦手だけど、ココフォリアのそういうところは好き。 自分の妄想を最大限にアウトプットできるのは自分(ぶっちゃけるとこだわりすぎて依頼とかで相手を疲弊させそうなのが怖いので依頼したくないマンなのはある……おめえの画力で何拘ってるんすかねとか言われたらなんも言えなくなるけど)と思いつつ、6年(描かないと描かないので実質筆というかペン握ってるのなんて半分くらいだろうけど)描いてて、まだまだ全然なので、精進していきたい。 むしろアレだ。私の過去の絵とかまじ見せらんねーのだ。バストアップどころか胸像描けたらいい方だったんだもの……。 デッサン人形と新しいポーズ集欲しい……(ダダ漏れの欲 明日の卓の最終調整頑張ルンパッパ
| がらこ | |
| 2021/05/07 01:12[web全体で公開] |
😶 既存立ち絵に小物追加ならいけるいけると思ってたらスタイラスペンが行方不明になってた話 土曜の夜の卓のPCが遂にとんがり帽子を買ったので、それ用の差分描こうとしたらなんでかよりにもよってスタイラスペンが行方不明になってる珍事に遭いました。いまだに行方不明です。なんでこの狭苦しい生活空間で物が消えるのか、コレガワカラナイ。 ということで指で描いたぞウオオオオオオ!!! htt全て表示する土曜の夜の卓のPCが遂にとんがり帽子を買ったので、それ用の差分描こうとしたらなんでかよりにもよってスタイラスペンが行方不明になってる珍事に遭いました。いまだに行方不明です。なんでこの狭苦しい生活空間で物が消えるのか、コレガワカラナイ。 ということで指で描いたぞウオオオオオオ!!! とんがり帽子はどこかって? ちゃんと描いてあるでしょ、とんがり帽子(頭巾)。 ……和装キャラって帽子被せにくくない? まぁキャラじゃない気がするからこうしたいなーって卓メンにOK貰いましたの巻である。 ところで頭巾ってすごい難しいですね……小物足すのに2時間くらいかかりましたよ……指で描くのもしんどかったけど、角度とか難しすぎた。いい経験になった。
| 灯月 綺来 | |
| 2021/05/06 13:21[web全体で公開] |
😷 起立性調節障害ってご存知でしょうか… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)場合によっては不快な内容になるのかなと思い、ネタバレありとして伏せさせていただきました。 ちょっと前に仰天ニュースという番組でちらっと説明されてました… 番組では「朝起きれない。起きようとしてもだるくて仕方ない…けど、午後になるにつれて元気になっていく」「お風呂に入ると意識が朦朧とする(確か)」というものです。 自分は最近病院に行った時に、「あんたもそれやわ」とかかりつけ医に診断されました。 私は番組で説明された症状とは少し違う症状になります。 朝起きれないのと午後から少しずつ元気になってくるのは共通しています。 私は寝起きから午後にかけてずっと食欲がなく気持ち悪い時間が続きます。 これが毎日なので、午前中に起きることが苦痛で、酷いと薬を飲んで吐き気を抑えています。 午後(私は大体13:30辺りから)になれば吐き気は徐々に治ってきて、食欲も少しずつ出てくるようになります。 関係あるかはわかりませんが、入浴時は密閉空間だからか息がしづらくなります…髪を洗うのがちょっとしんどく、むしろ疲れることが多いです… 自分の体が完全体になるのは夜(特に深夜)です……ほぼ眠る時間帯にバリバリ元気になります。眠かろうが元気です。 そして、やっと元気になった時に眠らないといけません…朝起きたらそれがリセットされるんです。 起きたらまた体調が崩れる…それなら「夜はいっそ寝ない方がいいのでは」とふと考えてしまうことがあります。 ※昼に起きると食欲はないものの、そこまで気分は悪くなく起きれました。 午前中こんな感じなのは多分高校生あたりから、悪化したのは大学に入る前です。 以降はずっと元気だったのですが、しばらく月日が経って今現在…大学入る前とほぼ同じくらい悪化しています。 母が調べてくれたのですが、体調が悪い期間は2〜5月(春から夏頃)になったり再発しやすいみたいで、冬は比較的穏やかに過ごせるそうです。 思えば自分も大方冬は吐き気や食欲不振はほぼありませんでした(でも冬は寒すぎて朝起きれない…ずっと布団にいたい…) これは治療法がないらしく、自分の努力による症状の軽減と周囲の理解が必要とのことです。 薬物医療というものも多少存在しますが、確立されていない故に個人差で効果が大きく分かれるみたいです… 周囲の理解というのは、学校なら「午後に登校させてもらう」とかですね… 自分は大学在学中、バイトをしていたのですが、シフトは夕方からにしてもらっていました。 現状は「そろそろ体調が悪くなる期間だなあ」と思って再発しなければラッキー、再発すれば「またお前か」って感じでこれと付き合っていくしかないみたいです… ……笑いなしで真面目な話、メディアで知らせた方がいいのかな… 症状は違えど、自分も起立性調節障害…好きで倒れているわけじゃありません。 この日記を最後まで読んでくださった方に一方的に感謝させていただきます… そして、ふと気になって読んだ方々、お目汚し失礼いたしました。
| いっしー石原 | |
| 2021/05/06 04:48[web全体で公開] |
😆 WARPS(ワープス)逆襲のシャア 「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」が地上波で放映していたので当時の話をちょろっと。 当時はシミュレーションゲーム全盛時代で、ファーストガンダムからZZまでの「全」モビルスーツ(&メカ)を収録した 「ガンダムヒストリー」というバケモノゲームが発売された直後だった。 なぜ逆襲のシャアのMSが収全て表示する「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」が地上波で放映していたので当時の話をちょろっと。 当時はシミュレーションゲーム全盛時代で、ファーストガンダムからZZまでの「全」モビルスーツ(&メカ)を収録した 「ガンダムヒストリー」というバケモノゲームが発売された直後だった。 なぜ逆襲のシャアのMSが収録されていないのか? それは映画の公開が遅れて、データ化できなかったから。 そしてMSのユニット(駒)は「WARPS逆襲のシャア」に収録され、両方買えば(当時の)全MSユニットが揃う、 という「両方買ってね」商法だったのだ。 で、「WARPS逆襲のシャア」の出来なのだが、私は結構気に入っている。 基本は「ガンダムヒストリー」の簡略型ともいえるのだが、MSパイロットの個性化という点では WARPS逆シャアの方が優れているから(TRPGの面目躍如といったところ)だ。 ニュータイプや強化人間の精神的不安定さもルール化されていて、実に再現性が高い。 簡素化されたMSのデータもプレイしやすさに貢献していると言えるし、 なにしろファーストから逆シャアまでのほとんどのMSがデータ化されているのだ。 だが、このゲームには致命的な欠陥がある。それは「GMもPLもストーリーを制御できない」ことである。 WARPSの特徴のひとつが、「決断力」「抑制力」のふたつの能力値だ。これがキモであり、同時にガンでもある。 というのもこのふたつの能力値が「PCがPLの言うことを聞くかどうか」を判定する能力値だからだ。 これらによってPCがどのような行動をとるかを予期できなくなっているのである。 ガンダムの本編劇中、キャラクターたちはよく暴走する(特にZ以降)が、このルールで巧く再現される代わりに GMもPLも高度なアドリブプレイを余儀なくされるということだ。 それはそれで楽しいんだけど、すンごい疲れるんだよね(笑)。 WARPS逆シャアの後は、しばらく何のゲームもできないくらい。 本当に気心の知れたガノタ仲間と「お前(PC)何やってんだ~!」とゲラゲラ笑いながら暴走を楽しむゲーム。 それがこのゲームなのだ。若さゆえの勢い無くしては、遊べない代物である。 付記:当時このシステムを転用して「WARPSボトムズ」を作ろうとして挫折したのは猛烈に秘密だ(笑)。
| 団長 | |
| 2021/05/06 00:56[web全体で公開] |
😆 アリアンロッドのコミュ内でのセッションに参加しました コミュ内でセッション募集をして下さったので参加してきました。卓が増えるのはとてもうれしいです。 一つ目はマジンガーZのパロディロボと戦うシナリオ(見た目はTF)、2つ目は闘技場で3戦するものでした。 今回はサプリ記載の異世界動物種族を使いドラゴン(恐竜)PCを作成して「竜なら強くしよう!」という全て表示するコミュ内でセッション募集をして下さったので参加してきました。卓が増えるのはとてもうれしいです。 一つ目はマジンガーZのパロディロボと戦うシナリオ(見た目はTF)、2つ目は闘技場で3戦するものでした。 今回はサプリ記載の異世界動物種族を使いドラゴン(恐竜)PCを作成して「竜なら強くしよう!」という理由で 自分が思いついた強いスキル構成で挑戦いたしました。 一つ目のチームは、エルフ・妖精・恐竜という人外パーティーだったのでロボをボコボコにした後 暴走ロボ作成兼依頼者を全員で「魔法で燃やすぞ!」やら「喰うぞ!」やら恐喝しまくりだったのでヤバいチームでした。 二つ目は、人間・妖精・恐竜でしたが、一つ目のキャラは使用できなかったので今度はオカマみたいな口調の竜にしました 強い構成だと思っただけあり戦闘ではそこそこ活躍しましたが、オカマ口調の性でGMからヘイトを買っていたらしい(笑) 試したかった種族や構成が使えたりとても楽しかったです! 開催して下さったGMさん達、同卓して下さった参加者の皆さんありがとうございました!
| 晴瑠 | |
| 2021/05/05 21:20[web全体で公開] |
😶 解釈は人それぞれ 少し長いので畳む (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)コナンの解釈違いで起きた事件の話を見ていて思ったのだよ。 解釈は人それぞれ。それを許せないと思うのも分かるけど、それを否定して、自分の解釈を押し付ける、押し通すのは間違いではないかって。 TRPG全般、詳しいことは決まってなくて、ステージやルールくらいしか設定が無いんだ。そして、PLやGMは星の数ほどいる。そりゃ、解釈も星の数ほどできるんだよ。 そこで、毎回衝突を繰り返して、できるものが出来ないのは悲しいんだよね。 「GMの解釈ではこうなんだ」だけでとどめれるならいい。だけど、その後に、「それは、違うんじゃないの?私はこう思っている」と返したら、水掛け論になるだけなんだよね。それで卓が成立しなくなるのは本当に悲しいことだと思う。 解釈違いで怒りたくのは、分かるけど、穏便にそして、楽しく卓をやるには、飲み込まなきゃいけないラインってものが少なからずあると思います。 そこが飲み込めない、許容するのは無理と思うなら卓を辞退するのもありだと思う。自分が無理する必要ないし、GMに突っかかる必要もない。 GMに余計に突っかかって、PLもつらいと思うけど、GMのほうが何千、何万倍つらいと思うの。「せっかく立てた卓が台無しになった(された)」「楽しくできると思っていたのに…」「他のPLさんに申し訳が無い。」と思わせてしまうのです。 解釈違いで腹が立つのは仕方ない、けど、そこはもう少し大人になって、飲み込むっていうことをしないと成り立たないときもあるのです。
