アイ・オウ(I.O)さんがいいね!した日記/コメント page.216

アイ・オウ(I.O)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

B
ササミ
ササミ日記
2021/05/18 01:25[web全体で公開]
😭 会場が閉鎖措置でTRPG会ができない…
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今週のTRPG会も会場の閉鎖措置で開催できない。
毎回ホームページに中止の告知を出すのも辛いよ…


業務用の大型扇風機を持ち込んだり、入場時の検温を徹底したり、蜜にならないように部屋を分けたり、休憩のたびにアルコール消毒していても警戒レベルが上がったら無理だよね…
会場閉鎖になるのも分かりますし、無理なのも頭では理解できるんだけど…。


クトゥルフとかSW2.5が飽きたわけではないのです。
ただ純粋に地雷PLに怯えることなく、気の知れた仲間たちと『深淵』とか『Paranoia』とか『迷宮キングダム』とかで遊びたいだけなんです…。


ダメだ、酒飲んで寝よう…。
嗚呼、ParanoiaとかViolenceとかで遊びたい!! ゲイシャガールのGMしたい! ゴリラしたい! セガールで遊びたい!
みんなは尖ったシステムで遊びたくならないの?
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かなた
かなた日記
2021/05/17 23:33[web全体で公開]
😶 ゴブリンスレイヤーTRPGサプリメント
本日入手しました!

まだ全部読み込めてはいませんがボリュームたっぷりでまんぞく。

ただいまウマ娘にドはまり中なので馬人戦士やりたいな~~~となっております()

とりあえずデータ作ってみねば……
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ルーシー
ルーシー日記
2021/05/17 22:32[web全体で公開]
😶 気になってたりやってみたいシナリオやら
備忘録がわりに優先度順に書いてみたり

< クトゥルフ >
・かたわれ
・カクテルパーティー
・アルハンブラ劇場の不可能犯罪
・白鳥家の思惑
・人殺しの家
・シロの激情
・カサンドラの行方
・オカマはBARにいる

< フタリソウサ >
・山の死体
・助手SOS!地方銀行に潜む闇!?
・箱の中の猫

< やってみたいシステム >
・大石油王RPG
・卓上サスペンス劇場
・2401
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夏風
夏風日記
2021/05/17 15:23[web全体で公開]
😶 傀逅を終えて
CoC『傀逅』を、『壊胎』を一緒に
駆け抜けたナウいヤングマンさんと
なんとか走り抜けてきました。

高ロストと謳われるこのふたつを
全員生還エンドで終えられたことは
本当に嬉しいことです。

どちらも詰んだと思える状況から
奇跡的に生還しました。

今回は相棒のSANが1でし全て表示するCoC『傀逅』を、『壊胎』を一緒に
駆け抜けたナウいヤングマンさんと
なんとか走り抜けてきました。

高ロストと謳われるこのふたつを
全員生還エンドで終えられたことは
本当に嬉しいことです。

どちらも詰んだと思える状況から
奇跡的に生還しました。

今回は相棒のSANが1でしたからね
最後は完全に綱渡りでした。
私も最終的に3でしたし。

悪手を指し、ファンブルし、KPの出目が走る。
そんな中、要所要所で奇跡的なクリティカル。

ドラマティックでしたね。
元のシナリオの良さもありますが、
3人で紡ぎ上げた素晴らしい物語です。
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2021/05/17 13:11[web全体で公開]
😶 騎士なんて言葉が出たので
D&D系列でファイターやりたい。
適当に前線に立ってうんばばしたい。
別にT&TやドラキャスでもOK
でもT&Tは二刀流するゲームなんだよな、半分ぐらい。
D&D5版のチャンピオンはもう1つぐらいあってもよかったと思う。エフォートみたいのとか。
4版のナイトは楽しいですよ。とりあえず(でき全て表示するD&D系列でファイターやりたい。
適当に前線に立ってうんばばしたい。
別にT&TやドラキャスでもOK
でもT&Tは二刀流するゲームなんだよな、半分ぐらい。
D&D5版のチャンピオンはもう1つぐらいあってもよかったと思う。エフォートみたいのとか。
4版のナイトは楽しいですよ。とりあえず(できれば戦闘直前に)オーラ張って突っ込む。
そう、PLしてないんですよ。最近またPLできるようになってきたので。

いや、パラディンやクレリックでもいいんだが、バックがない奴のほうが演技面白い。

あるいは魔法とかより近接戦に特化したシステムないかな。電源ゲーだとマウンツアンドブレーズみたいな。

特にドラキャスGMしないかなあ、ここだとほとんどわたしだもん。
あんな簡単に回せるゲームそうないぜよ。
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がらこ
がらこ日記
2021/05/17 12:37[web全体で公開]
😶 おふざけRPをしたりクッソ重いことをフレーバーでやる話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「私は「やましい夢を見てベッドから転げ落ちて、衝動のままに2階の自室の窓から飛び降りて海まで全力疾走して服を着たまま飛び込んで叫ぶ270歳エルフ男性のRP」をしました」

の札と

「セッション一時中断時に「夜会話する?」とGMが言ってくださったのを言いことに月見酒をしに行って、気になってる女の子PCが来てくれたのでそのままエモいRPを40分ほどさせていただきました。PCが自分の気持ちを自覚しました。美味え。大福にみたらしかけて追いざらめしたものを食べてる気分でした。あっま!」

の札と

「気になってる女の子がプレゼントしてくれたマナチャージクリスタルを大事に持っておくために袋をPCに手作りさせて、「重いぜ」「耐性なさすぎて孫ちゃん心配しちゃう」との言葉をいただきました。まぁ性癖なので許して(推しがFateのエミヤとペルソナ3の荒垣先輩なので(2人に謝れだって? やだね! 2人のせいで私は拗らせたんだぞ!! 好き好き好き好き)」

の札を下げている。

この辺「構わん、やれ」「個が立つし乗れそうなら乗る」と言ってくださる方々に感謝しかないのと、自分のGM卓でときめくRPをうまく返せてないジレンマとの戦いが始まっている。

難しいところさんではある。こういう系が苦手な人もいる、グロいのが苦手な人もいれば、ギャグがダメだったり、夜会話的なRPには乗れない人もいる。みんながみんなハッピーな卓作りはなかなか大変なのかもと思いつつも、上手くできたらいいんだけどなーおれもなー。ってなったり。
ただ今経験してることは本当に勉強になってて、それを今後また別の卓や次のセッションに活かせたらいいなぁ。と。色々含めてね。色々含めて。

たまにターゲッティングと姿勢堅持だけ持ち帰って2.0に戻りたくなったりならなかったり。私は君たちを待っていた感あるからね……。この2つほんと好き。次点で変幻自在と使いやすくなった鎧貫きとインファイト。
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ちぽぽたす
ちぽぽたす日記
2021/05/17 01:31[web全体で公開]
😊 初めての二日構成のセッション(2日目)
二日目なので物語も大詰めといったところでシリアスホラーな雰囲気でプレイできて楽しかったです。
シリアスなはずなのですが発狂内容のおかげでギャグシーンをいくつか出してしまいダイスの荒れ方に困りましたw
kpならびにPLのサポートもありとても楽しくプレイすることができました、本当にありがとうございました。
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さけお
さけお日記
2021/05/17 00:47[web全体で公開]
😶 CPのGMだぁ
身内でやるときはGMでしたが初野良GMですねぇ・・・!
きちんと用意をしっかりとして楽しんもらいたいですね、やっぱり
PLよりもGMの方が緊張します
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魁星
魁星日記
2021/05/17 00:35[web全体で公開]
😶 案外
シナリオ何にも書いてなくてもすらすらいくんだなぁ……

(さっきまでの卓、実は最初も最初の数行しかできてなかった)(あと全部アドリブ)
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セナ
セナ日記
2021/05/16 18:22[web全体で公開]
😶 そろそろTRPG歴3年目+オリシGMをしてきた話
実際にTRPGのセッションに参加するようになって、もうすぐ3年目。
振り返ると週1~2回の頻度で遊び続けてこられているんですよね。

私はまとまって取れる時間が限られている上、環境の問題でボイスのみ卓は不可。
あまり気軽に参加募集に飛び込めず悔しがっていることも多いのですが、それでも、作成し全て表示する実際にTRPGのセッションに参加するようになって、もうすぐ3年目。
振り返ると週1~2回の頻度で遊び続けてこられているんですよね。

私はまとまって取れる時間が限られている上、環境の問題でボイスのみ卓は不可。
あまり気軽に参加募集に飛び込めず悔しがっていることも多いのですが、それでも、作成したPCの数が10を越えたり、セッションログのファイル数が3桁に乗っていたり……
それくらいの思い出が積み重なるほどの「冒険」をせていただけたのは、幸運であり幸福です。

一緒に卓を囲んでくださったTRPGプレイヤーさん、同卓はまだだけど各種アドバイスをくださったみなさま、改めましてどうもありがとうございました。

この2年でいろいろできたなぁという充実感もある一方、まだまだやってみたいこともたくさんあります。
今のところSW2.5がメインになっておりますが、実はずっと「ホラー」系のシステムに興味があったり。
最近「ステラナイツ」に参加できたりもして、またじんわりと活動域の広がりを感じています。
どこかでご縁がありましたら、どうぞよろしくお願いいたします。




そして先月、長期になっているCP以外の活動として、1年半以上ぶりに、SW2.5のオリシGMをしてきました。
オリジナルシナリオを作るのも、それをGMとして回すのも人生2度目。

長い間、CPにてお世話になった「はんどれっど!」のメンバーさんにPL参加をお願いしたところ、揃ってご快諾いただけたおかげで、無事開催、そしてエンディングまでやりきることができました。

始めて作ったシナリオは、「とにかく安定して回せる」ことを意識した作りになっていたので、今回はより「物語としての深度」や「行動の幅」を出そうとしながら練っていました。
「自分の強みが出せるのはおそらくこの辺りだ!」というテーマや要素を詰めましたので、個人的には好きな仕上がりに。
しかしその結果、シナリオ側から出すものが多い構造になってしまったな、という印象になったのも事実。難しいですね。

そんなわけで、「いいところばっかり」とはいかないシナリオでしたが、PCさんたちがこちらからの出したものを受けた上で、積極的に関わろうとしてくださったのが非常にうれしかったです。
しかも、それぞれの「PCらしさ」をしっかり出しながら、シナリオに向き合ってくださるのが流石の上手さでして。
日数も経ってきて、落ち着いて振り返っても、「よかったなぁ~」と思えるセッションになったのは、参加者のみなさまのお力です。
最後まであたたかくお付き合いくださりありがとうございました。
内容に関わる感想は後日、別の場所にご用意させていただく予定です。
準備ができ次第お知らせいたしますので、ご興味ございましたら是非遊びにいらしてくださいませ。
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/05/16 17:06[web全体で公開]
😶 オ゛ァ゛ァ゛
昨日
「腰が痛い」
(セッション中など屈伸をしたりいろいろ工夫はした)
(結果おなかがすいた)
(コンビーフでジャガイモ炒めたやつ食べたくなった)
(最終的に尻と腰が死んでた)

今日
「オ゛ァ゛ァ゛」
(反り返って寝てごろごろしていた)
(痛みが背骨に進化、あと腰も痛い)
(全て表示する昨日
「腰が痛い」
(セッション中など屈伸をしたりいろいろ工夫はした)
(結果おなかがすいた)
(コンビーフでジャガイモ炒めたやつ食べたくなった)
(最終的に尻と腰が死んでた)

今日
「オ゛ァ゛ァ゛」
(反り返って寝てごろごろしていた)
(痛みが背骨に進化、あと腰も痛い)
(そして痛みで動き回りおなかがへった)
(硬い肉が食べたい)


人間って本当に痛いときの悲鳴が、アレですよね
「イギィ…ギッ……イイイイイイ…」とか
「ァギャァ!!!」とか。
今日は痛みの連続だった……マッサージ器よありがとう…
あととにかく、肉が食べたいので
夕飯は肉です。肉と、肉と、肉です。
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たびがらす
たびがらす日記
2021/05/16 14:43[web全体で公開]
😍 SW2.5リレーCPセッション⑲「英霊に捧ぐ鎮魂曲」(GM:てるみっと様)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算57回目(2021/5/1-10)。
リレーCP第19話に参加してきました~。
4日間に渡ってがっつり行われた今回のお話、濃かったです(笑)

日常回から始まった本セッション。
依頼内容は、魔神戦線に発生した想定外のアンデッド部隊の討伐。PC達は遊撃部隊としての参加になりました。

今回の目玉は、なんといってもギミックの盛り込まれたタワーディフェンス風SRPG。
なるほど!と思いましたねえ。処理もそれほど難解でなく、戦略性もあって面白い! 
こういう遊び方もあるんだなーと、その発想に感心しながら参加していました。
とはいいつつも、結構敵出てくるな?(笑) リソースが尽きるのが先か、全滅させるのが先か、なかなかいい緊張感を持って楽しませていただきましたね。実際、いいバランスだったと思います(*‘∀‘)

・・・サンボル回転という事案もあったけどね?(震え声 全体にレベルも高くなり、全体にダメージも高くなってきましたし、死は突然に、という可能性も見せていただきました。いやほんと、生死判定成功でよかった(;・∀・)

その後のボス戦では、その黄泉がえりPCさんの6回転攻撃という偉業を見せていただきました(笑) 
さすが生死の狭間を見てきた男は違う・・・!(笑) 今見直しても笑ってしまいますね。
結局ボス戦は、パーティ全体で2回転×1、3回転×2、6回転×1の攻撃が飛び出し、あっという間に終了。
いやあ、完全に確変入ってましたね・・・(笑)

そんなわけで、リレーCPもはや19話が終了。
次回のGMとして立候補したので、今回に負けないように頑張っていく所存(現在進行形)。

GMてるみっとさん、メンバーのみなさん、お疲れ様でした&ありがとうございました!
また次回自分のGM回をよろしくお願いいたします~<(_ _)>
いいね! 14
たびがらす
たびがらす日記
2021/05/16 14:14[web全体で公開]
😆 SW2.5キャンペーン「でもんずらいん!」第7回 感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算56回目(2021/5/4)。
・・・何か忘れているなと思っていたら、日記書いてないことを突然思い出した今日この頃。
遅くなっちゃいましたが、デモンズラインCP7回目を終了しました~。

今回は~・・・、うんやっぱり戦闘だったな?(笑)
各エリアにある奈落の魔域も攻略したいなーと思うところではあるのですが、まあ諸事情によりなかなか手が出ない(笑)
ということで、レベリングを兼ねましてイベントを色々こなしていこうとしているPC達です。

デモンズラインはさすがゲームブック風なだけあって、イベントに行けば戦闘が入ってきますねえ~。
CP内時間で現在7日目。結構戦闘を繰り返している気がする(笑)
おかげでなんとなくだけど、パーティの戦闘時のパターンもかみ合うようになってきたかな、という感じがしましたね(*‘ω‘ *)

PLとしてはちょっと反省点も。いや大したことではないのですが、★(経験点)に目がくらんで色々なことへの配慮が抜ける・・・!(笑) PCの行動決定に割と思考が必要にもかかわらず、PLが脳筋あるいは単純思考になっている感が・・・! まあ冒険者なんて、最終的には力業よ(暴言)。

今回は戦闘途中で時間切れ。次回はこれをクリアして、お宝ゲットかな!? 次の展開も楽しみですね。

GMを務めていただいている旅がらすさん、お疲れ様です&ありがとうございます。
メンバーの皆さん、また次回もよろしくお願いいたします(*‘ω‘ *)
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アーリング
アーリング日記
2021/05/16 12:50[web全体で公開]
😆 新たな一歩、SW2.5チュートリアル2連卓!
 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ4周年イベント終了から1週間。ほけーッとしてなんだか体の力ががが。
 ゆるーりまったり卓日記!

★4/18(土)SW2.5「倒せ!チュートリアル山賊団」(GM:俺)
 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ4周年イベント、俺もGMをするぞーーーォッ!全て表示する SW2.0/SW2.5総合コミュニティ4周年イベント終了から1週間。ほけーッとしてなんだか体の力ががが。
 ゆるーりまったり卓日記!

★4/18(土)SW2.5「倒せ!チュートリアル山賊団」(GM:俺)
 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ4周年イベント、俺もGMをするぞーーーォッ!と立てたのが……毎度おなじみSW2.5初心者さん向けチュートリアル卓。かれこれ10回を優に越えるほど使っているシナリオです。
 ち、ちゃうねん!ネタがないわけじゃなくて!初心者さん向けのセッションもしたいなぁって!
 今回は3名としていたのですが、募集に際し集まったのが4名! せっかくのイベントだし、うーん…として4名で開催決定!

◎アリス
 魔法使いのタビット(兎人)の5歳の少女。タビットの成人年齢は10歳、冒険に出るのも5歳前後。まだまだ子どもで、元気よくぴょんぴょん跳びはねるのがカワイイ。首に巻いたチェーンネックレスにオシャレ靴、胸には大きなリボンと華やかな服装とロールプレイでパーティーを盛り上げてくれました。種族的に神様を信仰しないはずですが育ての親からもらった聖印を大事にしてる一途な面も。

◎フェリスウェール
 賑やかやんちゃ13歳、元気の塊のようなお祭り大好き少年。石つぶてや短剣を投げたり、挑発攻撃で相手の気を引いたりと、多彩な攻撃を繰り出すエルフの剣士です。PLさん自身もSW2.5の経験は半年以上の経験者。PLとしてもPCとしてもみんなを引っ張ってくれるパーティーのムービーメーカーでした。
 
◎メイベル
 緑の瞳が印象的な、知的美女のルーンフォーク(人造人間)。PLさんの自作絵なのですが、これが超絶に美麗!TRPGでイラストは「無くてもいいが、あると盛り上がるもの」と俺は思ってるのですが、実にイイモノを見させていただきました・・・!段々と物語が進むにつれて、不幸カワイイ面白娘になっていったのが楽しいPCでしたw 
 
◎ヴァンギガ
 蛮族に育てられ、魔神の名前を与えられたリカント(獣人)の青年。獣化して現れたその頭部は何とゴリラ!「ウホウホ」と戦闘する姿に「ゴリラTRPGじゃないかこれ」と思って笑っちゃったり。彼のメンタリティが蛮族に近いため、ごついガタイと大斧でやたらと相手の首を落としたがるちょい怖パワーファイター。人族の街で暮らしてまだ1年ほどなので、片言で話すのがチャームポイント。
 
 
 冒険の内容はネタバレしーーっ!なのですが、開幕いきなり1ゾロ自動失敗が出たり、森で女性陣二人がそろって1ゾロ自動失敗で地図を読み違えたり、その一方でスカウト以上の方向探知を勘で導き出したり。
 戦闘に入ると巧みにフェリスウェールがフェイントでボスの気を引き、アリスの魔法で強化したヴァンギガの全力攻撃や、それまでの低い出目が嘘だったかのようなメイベルの銃がクリティカルで決まり、わずか1ターンで戦闘は終了!
 いつもならここで大団円、エンディングを迎えて終了!となるのですが、今回はそれで終わりません。
 

★4/25(土)SW2.5「砕け!チュートリアル魔域」(GM:俺)
 同じPTでレベルアップして、次のセッションへ! これが今回の「新たな一歩」!
 初心者さん向けフリー卓での継続セッション、一度やってみたい試みでした。何せ1回のセッションでできるチュートリアルには限りがあって、「大まかにこんな感じ!後はいろんなセッションに参加して、君たちの目で確かめてくれよな!」というどっかのゲーム攻略本めいた形で終わるのが(それはそれでいいのですが)、どーにも歯がゆくって。
 案内人を出しつつ、今度は「チュートリアル山賊団」では陽の目を見づらかった技能や判定を楽しむセッションでした。

 アリスがその知力を遺憾なく発揮する傍らで、メイベルがまた知的場面で1ゾロ出してる……美味しいなあ……w
 途中、襲い掛かってきた蛮族も撃退し(ヴァンギガ「さすがに人以外の命が死にそうなのは見過ごせない」 GM「人はいいんだ!?」)、しかけられたトラップも見抜いてボス戦へ!即座にフェリスウェールの挑発攻撃!

 フェリスウェール:「切り札を使うぜ!俊足の指輪を……割る!」
 フェリスウェール:「この能力増強の指輪は能力を+1するだけじゃねぇ!破壊することで1度の判定のみ、後から能力値を+13(B2分)強化することができるんだ!」

 ボスが!ボスの台詞がとられちゃった!これはフェリスウェールを攻撃せざるを得ない!(挑発された)
 
 ちょっと長引いたものの、ボスとの戦闘も楽しく終了。
 お助けガイドNPCがGMの想定以上に愛されて嬉しいような戸惑うような。別れづらくなっちゃうじゃん!だからと言って首もって帰ろうとするのは勘弁してほしいけど!w
 初めて動かしたシナリオだったからドキドキしてたけど、こっちもいい刺激とヒントをもらえて楽しかったです。
 
 PLの皆さん、見学に来てくださった方々、ありがとうございましたーーーーー!
いいね! 33
パスタ
パスタ日記
2021/05/16 10:03[web全体で公開]
😶 【sw2.5】初めてのオンセGM。そして鳴動の山卓感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回、初めてオンセのGMをしました。使用ツールはユドナリウム。
 初めてということもあり、何もかもが手探りな状態でスタートし、セッション本番でも色々と不手際を見せてしまいました。今後への反省材料として、日記をつけたいと思います。


 さて、今回のシナリオは、冬眠しているはずの熊たちが山から下りて村の食料をあさっている、だから退治して欲しい、という内容でした。
 お話自体は大きく躓くことなく進行できたかな、と思います。話の筋はシンプル目で、特にひねりを加えたわけでもない、というのが功を奏したかなと思います。でも、いつかはひねりを聞かせたシナリオも作ってみたいと思います。
 問題は戦闘でした。当初の予定は基本戦闘を2回、という構成を考えていたのですが、1回目の戦闘が2~3時間かかり、2回目の戦闘、つまりボス戦を断念せざるを得なかったのです。そのせいで、シナリオの真相部分を省くことになり、PLの皆さんに消化不良の思いをさせてしまったことが悔やまれます。
 戦闘が長引いた理由としては、2つあると思います。1つは戦闘を強めに組み過ぎたこと、2つ目は途中で切り上げる判断をしなかったことです。1つ目の理由、戦闘を強めに組み過ぎたことについてですが、エネミーをPC達と同レベル、同じ数を配置しました(おまけに1体は欠片&TP持ち)。道中の戦闘にも歯ごたえを、という思考のもとで組んだのですが結果としてラウンド数がかさみ、時間がずれ込むことにつながったのです。結論としては、歯ごたえのある戦闘はボス戦に留めておき、他の戦闘は軽めにする、ということなのかなと思いました。2つ目の理由、途中で切り上げる判断をしなかった、は、全体の配分を冷静に見積もれなかったのが原因だと思います。時間が押しそうだな、と感じたら、思い切って敵のHPを戦闘途中でも下げる、特定のエネミーを倒したらそこで戦闘に勝利したことにする、といった工夫が必要だったな、と思います。
 色々と反省すべき点は多かったですが、これを糧にして次のセッションを改良して行けばいい、そう思っています。


 初めてのオンセGMで、どうなることかと不安と緊張でいっぱいでした。しかし、自分の考えた設定をPLの方たちが受け止めて頂けたのを見て、嬉しさがこみあげてきたのを感じました。PLをやっているときには学べなかったこと、味わえなかったことを体験できたセッションだったと思います。
 セッションに参加してくださったPLの皆様、ありがとうございました。
いいね! 22
杜霧(とむ)
杜霧(とむ)日記
2021/05/16 03:27[web全体で公開]
😶 目標と願望と変化
セッション一日目を終えて、あまりにも楽しすぎて眠れなさそうなので、今更ながらこれから一年の目標と願望、経験してきたなかでの変化を綴ります。

〈目標と願望〉
・月1〜2回セッション
・長編シナリオにもっと挑戦する
・KPの回数を増やす
・RPを上手になりたい
・自作シナリオの完成→テス全て表示するセッション一日目を終えて、あまりにも楽しすぎて眠れなさそうなので、今更ながらこれから一年の目標と願望、経験してきたなかでの変化を綴ります。

〈目標と願望〉
・月1〜2回セッション
・長編シナリオにもっと挑戦する
・KPの回数を増やす
・RPを上手になりたい
・自作シナリオの完成→テストプレイ
・身内卓が欲しい
・いろんなTRPGに挑戦する(ネクロニカ、パラノイア、ゆうやけこやけ、エモクロア、マダミス、シノビガミ等)
・オフセしたい
・パソコンを買いかえる
・生きることを諦めない(PC&PL)

【参加してみたいシナリオ】
・懐胎
・邂逅
・誰がロックを殺したか?
・火点し頃の蜘蛛踊り
・台風の目
・アパート
・カノヨ街
・トブ老人、知らない老人
※募集状況と日程調整があえば参加したい。よければ誘ってもらえると嬉しいです。

【回してみたいシナリオ】
・カタシロ
・狂気山脈(通過済)、未知なる山嶺を夢に求めて(通過済)
・沼男は誰だ?
・庭師は何を口遊む
・砂糖菓子7つ
・嗤う人間師
・星の神話、エンドロール(通過済)
・最果てのレイル(通過済)
・スーサイデッドメアリンク
・亞書(通過済)
・まれびとこぞりて(通過済)
・永久の一日(購入済)
・豪華客船と怪盗団(通過済)
・Life goes on ~人生は続く~(通過済)
※難易度的にあたためてるシナリオあり。夏にどれか回す予定です。もし希望があれば回します。

〈変化〉
 今までは最初は真相が分かればいい、他のPCやNPCが生還できればいいと思っていて、自分のPCは自己犠牲が強めが多くて、生に対しての足掻きがあまりありませんでした。でも、いろんなシナリオに参加させてもらっていくうちに、自分も含めた全員で生還したいという想いが強くなって、無茶しなくなったなと思います。前はよく罠や地雷によく飛び込んでました。PLの知識やINTが足りないのもあるのですが、最近は考えてから行動するように心がけてるつもりです。RPは大好きですが、リアルが隠キャなコミュ症もあり、考えてるうちに入れなかったり、複数人のRPにどう入っていいか分からなかったりが多いです。(リアルでも3人以上の会話は苦手。PC同士のRPも邪魔しちゃ悪いかなと思って入れないままだったりする)まだ未熟ですが、前に比べたら少しずつRPできてるのかな?もっと上手になりたい。

 来週の2日目セッションも楽しみすぎて、一週間落ち着かない。実は今週もずっとそわそわしてました。本当はよくないけど、セッション前日は遠足前みたいに寝れなかった。長時間シナリオなのにあっという間に時間が過ぎてびっくりした。メンバーも個性的で面白いし、お互い助け合いながら真相にせまっていく感じがとても楽しい。早く来週来ないかな。
いいね! 17
ルーシー
ルーシー日記
2021/05/16 00:46[web全体で公開]
😶 探偵王の殺人計画 終了です
野良卓でお世話になったKPさんが募集されてたのと、
やってみたかったシナリオだったので、飛びついたものの
仕事が入るかもしれぬ・・・と途中でなってしまい、
渋々参加を取りやめたんですが、諦めきれず
「人集めと日程調整やるんでKPお願いできませんか?」と
ダメ元でお願いしてみたら、快くOKし全て表示する野良卓でお世話になったKPさんが募集されてたのと、
やってみたかったシナリオだったので、飛びついたものの
仕事が入るかもしれぬ・・・と途中でなってしまい、
渋々参加を取りやめたんですが、諦めきれず
「人集めと日程調整やるんでKPお願いできませんか?」と
ダメ元でお願いしてみたら、快くOKしてくださったので
喜び勇んで人を集め、日程調整してやってきました。

めちゃんこふざけたのに、時間どおりにきっかり終わったし
めちゃんこ楽しかった。しゅごい!!!

私立探偵だけが参加できるシナリオ。ということで、
当初は継続PCを使おうかなぁ・・・と思ってたんですが、
ふと、一緒にキャラ作成してみたくなり、参加PLさんに
提案してみた所、急な日程の都合上、全員は無理でしたが
集まれる人だけでやったところめちゃんこ楽しかった。
キャラの設定や関係も詰められて良い感じでした。

今回、3人で挑んだんですが
「全員、親父が同じだけど、母親がまったく違う兄弟」設定でした。

あるPCさんが朝比奈という苗字だったので、
なんか関連ある苗字がいいなーと検索してみたところ、
「狂言の演目:朝比奈」とあったので、こりゃ狂言の演目つながりで
やるかーと探してみると「千鳥」が目に留まったので、
私の探索者の苗字は「千鳥」になりました。
千鳥といったら、五分刈りのあの方しか思いつかなかったので、
あの方イメージの探索者を作成しました。
そして、そのPCさんの名前に春の字があったので、
春を使った名前にしました。

そんな感じで39歳のざっくばらんな探索者の出来上がりです。

10歳下のクールでイケメンな弟とは、くだらないことで
わちゃわちゃと喧嘩しつつも、意気投合してる仲良しで、
21歳離れたほんわかしつつもしっかりした弟には、
年の差に困惑しつつもかわいくてしかたないけどぉ、
悪いことも教えたいのだ。という感じにしました。

思い付きで色々とRPしたり、のっかったりとふざけまくったので
「ちょっとやりすぎたか・・・?」と途中で不安になったチキンなんですが
終わった後に聞いてみると、でぇじょうぶそうやったんで一安心(´▽`*

思い付きで無茶ぶりした眞紀子RPが神でゲラゲラ笑ったし、
あの裏を調べたくなるRPにめちゃんこ笑った。
わかる。めちゃくちゃ調べたいもの。私もやりたかった(!?)

運転免許うんぬんの件は、五分刈りのあの方も本当に免許を持ってない。
という事だったんで、それをぶっこめたのがPL内心とてもニヤニヤしてたし、
常連だから言える「肉うどんのうどん抜き」みたいなネタを
入れられたのもとても満足。柿ピーの柿抜き。出してくれて嬉しかった笑

また遊びたいねーみたいな話もできて嬉しかったなぁ(´▽`*
また是非遊びましょう!
いいね! 15
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2021/05/15 22:47[web全体で公開]
😶 一人で生活しているせいか
ふと気がつくと、誰もそんなことはひとことも言ってないのに、心の中にどす黒く「みんなは大人だから黙っていたけれど、おれは気がつかないうちに、今日の卓でみんなから嫌われて当たり前の最低最悪なプレイをしていたのではないか」という妄想じみた猜疑心がどんどんと広がってきていた。

うん、どこからどう見ても全て表示するふと気がつくと、誰もそんなことはひとことも言ってないのに、心の中にどす黒く「みんなは大人だから黙っていたけれど、おれは気がつかないうちに、今日の卓でみんなから嫌われて当たり前の最低最悪なプレイをしていたのではないか」という妄想じみた猜疑心がどんどんと広がってきていた。

うん、どこからどう見ても、自分の精神状態が自分含め誰のプラスにもならない「ただのヤバい人モード」に突入していってる。

寝よう、今日はもう寝よう。寝て頭の中にアルファー波を出して、明日にすっきりリセットしよう。

メンヘラはつらい……。
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たけみつ@麻雀したい
たけみつ@麻雀したい日記
2021/05/15 18:10[web全体で公開]
😊 仕事の繁忙期が大体終わったので
またどこかの卓にお邪魔したいと募集を見るもなかなか日時の都合があわず。
CoC6版の方はそこそこあるけど、歯車の塔の方は募集自体目にすることがなく。
リアル知り合い面子は妊娠したり新入生の担任になったりともう次に卓を囲む用になるの5年ぐらい先になりそうな気がしてきました
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