アイ・オウ(I.O)さんがいいね!した日記/コメント page.218

アイ・オウ(I.O)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2021/06/08 20:41[web全体で公開]
😶 どうでもいいことの極みみたいなもんだが
わたしが立法官だとしたら、法律に、

「契約締結時における精神操作系の呪文やアイテムの使用は重罪に相当する違法行為」で、「そのような状況下で締結された契約は理由のいかんを問わず無効」とする条文を当然入れるよなあ、と思うんだけど、

精神操作系の呪文がごく当たり前に存在するファンタジーTRPG全て表示するわたしが立法官だとしたら、法律に、

「契約締結時における精神操作系の呪文やアイテムの使用は重罪に相当する違法行為」で、「そのような状況下で締結された契約は理由のいかんを問わず無効」とする条文を当然入れるよなあ、と思うんだけど、

精神操作系の呪文がごく当たり前に存在するファンタジーTRPG世界の法律はどうなってるんだろうな。法律に関するルールやスキルがきっちりと存在しているゲームでは特に。でも精神操作系呪文って、契約結ぶときくらいしか使うことないしなあ。

そんなどうでもいいことの極みみたいなことを考えて、今日もオンセで使うためのワードへのシナリオの入力は遅れるのであった。セッションは来週なのに……。
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たぬき
たぬき日記
2021/06/08 19:10[web全体で公開]
🤔 日記を書く時「読まれること」を意識すると、
自分で読み返すと、ウケ狙いのあざとさを感じる。
そんな内容には「いいね!」は付きづらいから、読み手(皆さん)は敏感に感じ取っているんだろう。
心の内から湧き出る「言いたいこと」をぶつけた時、良くも悪くも人に伝わると思う。
それはセッションシナリオを考えている時にも通じる。
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2021/06/08 19:09[web全体で公開]
😷 【健康】あたまぷっつんぷりんしそうだけどいきている
なにもかも、状況は思わしくない。
時代の変化にどうしてもついていけない人たちは置いていかれ、
政情は相変わらずで、
わたしのおしりは… 痛い!
毎夜寝るとき痛み出すんです。
座るのが嫌になりつつあります。
手術嫌だけど、手術しないとこの痛みも収まらない、そして手術しても、2全て表示するなにもかも、状況は思わしくない。
時代の変化にどうしてもついていけない人たちは置いていかれ、
政情は相変わらずで、
わたしのおしりは… 痛い!
毎夜寝るとき痛み出すんです。
座るのが嫌になりつつあります。
手術嫌だけど、手術しないとこの痛みも収まらない、そして手術しても、2か月は見ないといけない。
おまけに、やる気は起きない―
一応、明日の最終回、回せるようにはなってるけど、
もっと詰められたらいいなーと思いつつ、これ以上頭動かない。

でも痛みは生きているしるしなんで。
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ルーシー
ルーシー日記
2021/06/08 17:49[web全体で公開]
😶 12人PC 全部ワイ(・▽・
12人PCが必要なシナリオ「十二星座館殺人事件」
特殊HOありの完全協力型シナリオで、推理物くさいし
推理物大好きだしで気になってました。
どうやら星座ごとのHOみたいです。

そうなると、自分の星座をやってみたいわけで。

でもまぁ実際、12人PL集めて12人の日程調整をして、
1全て表示する12人PCが必要なシナリオ「十二星座館殺人事件」
特殊HOありの完全協力型シナリオで、推理物くさいし
推理物大好きだしで気になってました。
どうやら星座ごとのHOみたいです。

そうなると、自分の星座をやってみたいわけで。

でもまぁ実際、12人PL集めて12人の日程調整をして、
12人が一斉に集まってやる卓・・・(胃がもげる音)
やってみたいけど、無理そうだよねー1時間に1分喋れたら
いいかもしれんとかになるかもねーと友達と
話ておりまして、その時に、ふと思いついたのが

 > 12人PC 全部ワイ(12人分のPCを1人でやる) <

夜遅いからなのか、めちゃくちゃウケた(自分自身も)

その時話してた友達にKPをやってもらって、私が全HOを受け持つ。
秘匿情報がもしあったら「共有しまーす」の一言で全員に共有しちゃう。
というとてもやべぇヤツムーブの話で盛り上がり、そういうのクソじゃね?笑
とか言いながらゲラゲラお互い笑ったりしてました。
12人分のキャラシちゃんとだすよ?と言うと、めんどくさい。絶対KPやだ。
と言われたりとか笑

まぁ実際にはやらないんですけども、何かの機会でやれたら
楽しそうだなぁとかふんわり思ったりもしましたが、
シナリオ想定外の遊び方なんでよくねーわ(´・_・‘)と思ったり。
かといって、どうもリプレイ動画があるようなのですが、
いつかやるかもしれん。と思うと見る踏ん切りもつかない感じ。

んんーいつかPLやってみたいゾ!十二星座館殺人事件!!
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夏風
夏風日記
2021/06/08 16:07[web全体で公開]
😶 最近やってるGM
身内卓があまり開催できなくなってから
以前ほどGMをしてなかったのですが
ここ一ヶ月ほどはわりと多かったです。

マダミス『狂気山脈』
これは2月頃から継続していて、
陰謀の分水嶺と星ふる天辺あわせて
8回を数えるほどになりました。
25人以上に回したと思うと
なんだか不思議な気分全て表示する身内卓があまり開催できなくなってから
以前ほどGMをしてなかったのですが
ここ一ヶ月ほどはわりと多かったです。

マダミス『狂気山脈』
これは2月頃から継続していて、
陰謀の分水嶺と星ふる天辺あわせて
8回を数えるほどになりました。
25人以上に回したと思うと
なんだか不思議な気分です。

メタリックガーディアン
オリジナルシナリオ『コンフリクト・ジャングル』を
今3回目の開催中です。
2回目はボイセでした。
メタガ体験用に作ったオリシなので
初心者さんに回していきたいですね。

トーキョー・ナイトメア
公式シナリオ『探偵は眠らない』を
回しているところです。
アツいロールプレイヤーの皆さん相手に
テキセで回しているので長くかかっています。

デッドライン・ヒーローズ
『強襲!! ロックウェイブ島』と
『12時間』をボイセで回しました。
ボイセだとノリと勢いが大事ですね。
デッドラはテキセ民ですがたまにはいいかも。

エモクロア
『新約・きさらぎ駅』を
ボイセで2回やってきました。
なんかボイセ強化月間みたいに
なってましたねえ。
いいね! 12
B
半兵衛
半兵衛日記
2021/06/08 05:44[web全体で公開]
😶 パソコン壊れた
自分主催のセッション前日にパソコンが壊れた。
昔のパソコンでココフォリアを起動したがかくつき、フリーズし、かなり手間取ってしまい余裕がなく、pcの掛け合いとか集中して聞くことができなかった。
後半はなんとかスマホだけでココフォリアを動かして、なんとかなったが、大好きなメンバーでの自信のあるシナリオでのセッションだったため、非常に悔いが残る。
…うーん。リベンジしよう。
いいね! 24
肴
肴日記
2021/06/08 00:48[web全体で公開]
😶 『死を這うもの知る術なし 改』(sw2.5/GM:ピオンさん)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)に、参加してきましたー!

うむ、しかし最近某競馬ゲームばっかりやってるから卓日記書くのも久しぶりだにゃあ。いやまぁ実際この日も日曜日だし一日家でゴロ寝&スマホぽちぽちの怠惰極まる休日にするつもりだったんですケド。

でもふと目に入った日記に「@1人で卓開催」って書いてて、見に行ったら知ってる人がいて、しかもレギュ見たら持ちPCにいい感じの子がいたら参加しないわけにもいきませんよね! 先客PLさんの希望技能とも相性悪くなかったので、最早なんか参加のお膳立てされてる気分でしたヨ。
ちなみに最終的には人数埋まるどころか最後怒涛の申請で定員オーバーしてたのはまた別のお話。

まぁ閑話休題(それはともかく)。

今回連れて行ったのはリカント(兎)(兎って肉食うやつもいるんですって)(知らんけど)蹴りップラーのクロニエさん!
しかし日記に登場するのも割と多くなってきましたねこの子。メーカー(charat mono)で作った立ち絵が気に入ってるのでいまのとこ依頼絵に差し替える予定はないですけど、ウサギ獣人を好んで描いてらっしゃる絵描きさんは知ってるのでそのうちこの子にもオリ立ち絵がつく時がくるかもしれない。

まぁでもそれは置いといて。感想戦(ダイジェスト)いってみよ〜。

・空き家(屋敷)の改装を前に掃除しに行った使用人が帰ってこない→「うんうん、心配だね」
・それが5日前→「(依頼する)判断が遅いっ!」
・なお依頼は結局原因究明だった。使用人さんは泣いていい
・まぁ気を取り直して屋敷にGO。外見に変わったところは……
・GM「玄関扉に赤い手形がいっぱいついてます」 PC「oh……」
・蜘蛛見たらファミリア疑うよね。わかるよ
・探索中に生き残っていた被害者(妖精)確保。KAWAII
・使用人の方? まぁ、うん。
・浴室(25mプールの広さ)。浴…室……?
・探索して玄関に戻るといつのまにかいる半透明の魔物
・「ぼくわるいまものじゃないよ」(魔物さん)
・「あいつ仲間食べたよ」(妖精さん)
・「ダメじゃん」(PC一同)
・まぁ逃げたけど普通に追いかける。言い訳がましかったけどとにかくバトルだっ!
・妖怪イチタリナイは今日も元気です
・敵の能力『痛恨撃100%』※不正ではない
・『 痛 恨 撃 100 % 』※純然たる出目
・ねぇ出目おかしくなぁい!?※魔法も威力出目がぽんぽん10超える
・ところがギッチョン、これが現実……!
・(ちゃんと効く)挑発攻撃は強特技。なかったら死人が出てたよネ。
・挑発って魔法とか特殊能力でのダメージも吸えるのが超えらいと思う
・(まぁその後なんやかんやでジリジリ削っていくPCたち)
・「これで魔法で確殺圏内入った!」「よし後は任せろ!」
・「(かっこいい決め台詞)!」※ダイス振る前
・🎲🎲(タイヨー)
・先RPは事故の元ぉぉぉぉぉ!!
・さすがに笑っちゃいましたよね()
・そして回る敵手番。最後の最後まででる痛恨撃(嘘でしょ)
・しかし最後の最後で回避クリ! からの回転ダメージで撃破は綺麗な流れだと思いました、まる
・ボス戦だったのであとは流れで。案の定原因はこいつだったのでセッションクリア〜

って感じで、おしまいっ! ダイジェスト…ダイジェスト? まぁほぼ全部喋ったかもしれないけどこれはダイジェストです。箇条書きなので(?)
とりあえず楽しかったのが伝わればおーるおっけー!

いやぁ、しかし、えぇ。今回のボスは強敵でしたね(主に女神さまのお茶目)。だいぶ出目が荒れてたのめちゃくちゃ笑いました。
そうそう、今回マップが全体マップが出る形式じゃなくて自分たちがいる部屋の形が背景として出てくるマップだったんですけど、これはこれで中々新鮮で楽しかったですねぇ。割とありだなと思いつつ、いつかこの手法を参考にする時がくるかもしれない。

まぁそれはそれとして。この辺で卓日記も〆にしましょうかしら。
ではでは同卓してくれたGM・PLの皆さま、結構長くなったコレを最後まで読んでくれた皆さまも、ありがとうございましたー!
いいね! 21
ハゲ
ハゲ日記
2021/06/08 00:21[web全体で公開]
😶 産み堕ちたるは憎悪の子なりの最終日に行ってきました
無事に全員生還で良かったです
皆さんありがとうございました!
とても楽しかったです!
また機会があればよろしくお願いいたします!
さて、芸術縄縛りは使いませんでしたが、結局いじめてほしいと欲望をぶちまけました
奥さんは別居になったよ
ただ、個人的には高校生ということがトリガーだと思うので全て表示する無事に全員生還で良かったです
皆さんありがとうございました!
とても楽しかったです!
また機会があればよろしくお願いいたします!
さて、芸術縄縛りは使いませんでしたが、結局いじめてほしいと欲望をぶちまけました
奥さんは別居になったよ
ただ、個人的には高校生ということがトリガーだと思うので時がたてば正常に…とはいかなさそうだなあ
もう暴露しちゃったからね
ちなみに発狂したら幻覚がみえて、昔いじめていた人達がみえて自分で縛るからまたあのときみたいにプールに突き落としてくれ、今度はほどけないようにするから、みたいなこと言う予定でした
そんときに芸術縄縛りを使おうと思ってました
うん、いじめ、アカン!
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時津風
時津風日記
2021/06/07 02:23[web全体で公開]
😟 ロールプレイと後悔と
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)1人強がりなRPは控えた方が良いと思う自分と、
内容自体はそのRPが正しいと思う自分と、
日和見気味な自PCーー

先に真意を聞くべきだったのか、RPを援護してまとめるべきだったのか、自PCの設定をねじ曲げてでもPLとしての判断を出すべきだったのか……

PLとしても未熟だなぁ、自分。
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ササミ
ササミ日記
2021/06/06 19:25[web全体で公開]
😊 凄すぎて鳥肌立ったセッション【SW2.5】
昨日は、たぬきGMのSW2.5卓でした。

ものすごく準備されていたマスタリングに鳥肌たちました。
GMする側だと情報量と準備の良さ、作り込まれたシナリオに驚きの連続でした。

背景、BGM、立ち絵、アイテム、公開情報。
とても参考になるセッションでした。

とにかく凄かった…。



ただし 飯テロ、テメーはダメだwww
夜9時以降は、水しか口にしない生活をしているので、きつかったですね。
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みさいる
みさいる日記
2021/06/06 19:06[web全体で公開]
🤔 誰しも通るGMの「はしか」について
200回も同じシステムで遊んでいると、たまに「楽しかった!同じ事は二度はないだろうけど、また遊びたい!」と言い切って終わることの「できない」卓も経験したりします。
そして、経験則上、殆どこういう卓は往々にしてダメな点が明確で、どれも箇所が決まっており、修正可能です。
本来ならば、それに出会った度全て表示する200回も同じシステムで遊んでいると、たまに「楽しかった!同じ事は二度はないだろうけど、また遊びたい!」と言い切って終わることの「できない」卓も経験したりします。
そして、経験則上、殆どこういう卓は往々にしてダメな点が明確で、どれも箇所が決まっており、修正可能です。
本来ならば、それに出会った度にGMに言うべきなのでしょうが、余りにも共通点が多いので、ここで情報を公開しておきます。
何か思う事がある方が居れば、是非コメントして頂けると幸いです。意見を参考にします。

先に言っておきますが、「これをしたからダメなGMになる」ではなく、「これを止められないとダメなGMと思われやすい」です。また、対象はゴブリンスレイヤーTRPG(他にも、D&DやSW辺りでも参考になるかもしれない?)であり、GM初心者~中級者向け、そして野良募集が基本の内容なので、後述しますが知り合い同士なら気にする事はありません、ご参考にどうぞ。


・騙して悪いが
割と多いです。発覚した時の「PL」のやる気の急降下と言ったら、何に例える事が出来るでしょうか。その位です。
依頼人がPCをだまして生贄にしようとする、口封じにかかる。PCをダシにして笑いを取る。今明かされる衝撃の真実。

・NPCがPCに友好的でない
話が進みづらいです。「PL」が信頼できないので情報を得にくく、セッションの時間が伸びます。
PCをよそ者扱いする、依頼を出したのに「来なくてよかったのに」と言う、何かあった際にPCのせいにする(本当にやらかした場合は別)。

・GMの吟遊が始まる
何でうちの子はここに居るんだろう。そう思わせたら負け、とまでは言いませんが卓崩壊の一歩手前です。
延々とNPC同士の会話が続く(PCの介入できない話だけで描写が続く)、PCが何もしなくても話が進む、NPC同士で戦闘に決着がつく。


他にも細かい所はありますが、私が感じた難易度の高いマスタリングは以上です。


飽くまでも、これらは描写だけなら「難易度の高いマスタリング」で済みます。これをやりながら、PCの機嫌をとってPLを気持ちよく終わらせるGMが居たら天才です。そんなGMと私は卓が囲みたいです。卓建てて。お願い。

閑話休題。


これらの描写、したくなるのも分かります。ダーク物、やりたくなりますよね。
私はあまり中二病を経験したことはありませんが、そう言った類の「はしか」が存在する事は知っています。
皆がやっていないちょっと黒いシナリオ。大団円で終わると面白くないから、鬱っぽくしてちょっと黒に染めてみる。人間関係をぐちゃぐちゃにして、PCに選択を迫る。正義を問う。倫理を疑う。



…それ、ゴブスレTRPGでやる必要あります?(極太《核撃・放射》)



これは流石に冗談だとしても、野良募集で何故、こういった類のシナリオが少ないかは、察せると利口になれます。
この様なシナリオは、こう言うと失礼かもしれませんが、CoCやパラノイアでやる方がぴったりなのではないでしょうか?

あなたが見つけたまだ誰も通って無い道は、大体は古代の人が既に通って、それでいて帰らぬ人になっている道だったりします。
だから、王道は王道として存在します。王道シナリオは食傷な方は多くても、楽しく終われる可能性は非常に高いです。だから王道なので。



もしそれでも邪道を進みたいというのであれば、GM経験を積んだ上で次の部分を心がけてください。


この類の描写をすると、かなりGMの信頼(信頼と書いてクレジットと読む事が出来ます、皮肉ですね)を消費します。
GMのクレジットが尽きると、PLは卓に参加するモチベーションを失います。こうなったら、もう急いで畳むか、何とか全員の納得のいくエンドに持って行かないと、ずっと卓の空気はどんよりとします。
ここで、GMが空気が読めるかどうかも重要です。(こんな状況に陥らない様に努力すべきですが)
PLが地蔵に成ったり、反抗的な態度を取り始めた時、事態の収拾に動かない限り、絶対に卓は上手く終わりません。

飽くまでも、TRPGの勝利条件は、「冒険者が無事に依頼をこなし成功させること」ではなく、「どういった結果であれ全員が納得し、GMを含めたプレイヤー全員が楽しむこと」です。これを見失ったGMのマスタリングで卓は崩壊する気がします。

因みに私のおススメとして、「ぶっちゃけて謝る」というテクニックがあります。
大抵失敗するGMはプライドが高く、自分は間違ってないという認識で進めてる事が原因の事が多いです。
だから、実はPLに素直に謝って修正案を聞くと、すんなりクレジットを取り戻せる事が多いです。

ぶっちゃけ卓の流れ自体はどうなっても良いです。皆が楽しんで終わればそれでいいので。
だから、知り合いを募って、PCを最低最悪のどん底まで突き落として嘲笑ったって、それで皆楽しければいいんです。
GMの敗北条件を敢えて言うなら、「クレジットを使い切って卓を終える」事ですからね。



これを読んでくれたGMの皆さんは、先人の失敗に学んで、是非これらを土台にして新しい卓を建ててください。
そうしてくれたら、私の経験も、この失敗した卓をやったGMにも意味が出てきます。
あなたの卓が、「つまらなかった、もう遊びたくないし二度とはない」とは言われませんように。
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いっしー石原
いっしー石原日記
2021/06/06 16:21[web全体で公開]
😶 【鋼鉄の虹】交流者さまからの手紙の山!
「ウービルト」の綴りを求めて、ドラえもんの如く押し入れに潜る。
行く手には引っ越しなどで長年放置状態だった手紙とコピーの山。

ほっくり返して「鋼鉄の虹」関連のものだけ取り出そうとしたが、交流者様からのお手紙にはつい読み耽ってしまうよね。
懐かしい「ヘルツォークトゥン騎兵旅団団長=最初のお師全て表示する「ウービルト」の綴りを求めて、ドラえもんの如く押し入れに潜る。
行く手には引っ越しなどで長年放置状態だった手紙とコピーの山。

ほっくり返して「鋼鉄の虹」関連のものだけ取り出そうとしたが、交流者様からのお手紙にはつい読み耽ってしまうよね。
懐かしい「ヘルツォークトゥン騎兵旅団団長=最初のお師匠様」からの作戦指示書とか。
それと「コウモリ城へようこそ!」での手紙がやたら多い。そりゃあ、そうだな。
「クライストチャーチ救貧院」での「処女胎盤・破壊計画」で、住所録に記載のあった方々に賛否を問う住民投票をして
そこから始まった交流がやたら多かったんだ。
30年前の感熱紙原稿とか、よく残っていたという代物ばかり。

で、肝心の「ウービルト」の綴りはわからない、と(笑)。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2021/06/06 13:45[web全体で公開]
😶 昨晩の卓では
昨晩の卓では、GMが「ガチで準備する」というのはこういうことなんだろうな、と思い知らされた。ビジュアル的にもサウンド的にもシナリオ的にも凝りに凝った逸品のセッションであった。

あれだけの凝ったものを見せられると、自分としても対抗意識が湧いてきて、「おれのセッションでは、「気楽」をモットーに行こう! ビジュアルもそれほど用意しない、サウンドにも凝らない、みんなが気楽に集まれて、気楽に遊べて、気楽に帰れるセッションをしよう!」と誓ったのであった……。

ヒネクレ者の怠け者なのである(笑)。
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いっしー石原
いっしー石原日記
2021/06/06 13:00[web全体で公開]
😶 【鋼鉄の虹】くたびれ損~
鋼鉄の虹の資料を捜して、老朽化して封印している物置を開ける。

………………
…………
……

見つからない。
代わりに「Gの影忍」のバージョン違いを3冊見つける。
もう一冊最新版を持っているので、合わせて4冊。
この作品が本当に好きなんだなぁ、私って。
そして部屋に戻って「Gの全て表示する鋼鉄の虹の資料を捜して、老朽化して封印している物置を開ける。

………………
…………
……

見つからない。
代わりに「Gの影忍」のバージョン違いを3冊見つける。
もう一冊最新版を持っているので、合わせて4冊。
この作品が本当に好きなんだなぁ、私って。
そして部屋に戻って「Gの影忍」を……と本棚をゴソゴソ。

あるじゃん。
「鋼鉄の虹 パンツァーメルヒェンRPG」のるるぶと
「鋼鉄の虹 イェーガーハンドブック」。
物置を捜していた時間はまるまる無駄骨だった。
しかもどちらにも問題の「ウービルト」の綴りは載ってない。とほほ。
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あせんしょん@心のアレルギー
あせんしょん@心のアレルギー日記
2021/06/06 10:04[web全体で公開]
😶 (ソードワールド2.5)キャラクターが10キャラ超えました!
 ええ。タイトルの通りです。
 自分の理想(なりたい自分)や自分の価値観、過去の経験等をモデルとして今まで色々な種族でキャラを作ってきました。実際に卓に参加するときは多少技能などをリメイクしたキャラもいますが、どのキャラも同卓して下さった他のキャラクターやGMに支えられて、とても個性豊かなロールプ全て表示する ええ。タイトルの通りです。
 自分の理想(なりたい自分)や自分の価値観、過去の経験等をモデルとして今まで色々な種族でキャラを作ってきました。実際に卓に参加するときは多少技能などをリメイクしたキャラもいますが、どのキャラも同卓して下さった他のキャラクターやGMに支えられて、とても個性豊かなロールプレイをさせて頂いているなと思います。
 改めてこの場をお借りして感謝申し上げます。本当にありがとうございます。又、立ち絵を提供して下さっている方々、素敵な立ち絵を本当にありがとうございます!
 今後同卓される方も是非そのステータスや強さだけではなく、個性豊かなロールプレイを参加者全員で楽しめるようご配慮を何卒よろしくお願いします。
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2021/06/06 09:43[web全体で公開]
😶 【TRPG、それ以外両方あるよ】よしなしごと
最近思ったこと。
わたしはGMの時、読み上げをあらかじめ書いておいて、ペーストなりチャッパレなりでやっていますが、
それをやりすぎても、ついていけないとか、編集でどのみち手で入れ直すとか、なることもありますね。
だから、あんまりがちがちに書きすぎないほうがいいのかしら。

~~~~~~
全て表示する最近思ったこと。
わたしはGMの時、読み上げをあらかじめ書いておいて、ペーストなりチャッパレなりでやっていますが、
それをやりすぎても、ついていけないとか、編集でどのみち手で入れ直すとか、なることもありますね。
だから、あんまりがちがちに書きすぎないほうがいいのかしら。

~~~~~~

最近、ちっちゃなサークルっていいなーとか。
気心の知れた人たちと、のんびり卓って、いいよね。
オンセで時間に縛られたり、コンベンションや大型サークルで決められた時間を充実させる必要があったり。
そのあたりがめんどくさいときもあるじゃないですか。
まあ、サークルづくりなんて、難しい問題には違いないけど。

~~~~~~

昨日の夜、膿が結構出る感じでした。
こりゃ、手術だよなあ、と納得。
でも、検査入院手術とか、めんどくさいし嫌だし、リスクはゼロじゃないからなあ。
早く治して、二度とかからないようにしなければ。
あの屎太いドレーンじゃなくて、細いゴムひもだから、まだいいんだけど。
病院でも少し書き物ぐらいはできるかもしれない。

~~~~~~

梅雨入りが遅れているって話を聞いて、マジかと思った。
入院中(23~26ぐらいか?)にまとめて降ってくれないかなあ、雨。
いや、洪水になるから、ほどほどでいいんだけど。

~~~~~~

スマホにゲーム入れて、入院中にプレイする計画。
DQ1~3と、武将風雲録と、三國志Vと、あとなにかひとつ入れたいなーと。
めんどくさいソシャゲじゃなくて、買い切りのやつで、なんかいいのあったら紹介いただけるとありがたいです。

~~~~~~

今回のドラキャスは、戦闘はあまり入れず、
RP、演技、選択っていう展開を重視しようかなと。
D&D4版育ちで、斬った張ったをやりつづけたわたしとしては、ちょっとした冒険。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162286068454PITG001

4時間とあるけど、若干オーバーあるいは、意外と早く終わる、とかかも。
いいね! 15
雪翼依依
雪翼依依日記
2021/06/06 01:52[web全体で公開]
😊 自卓SWについての記録やツッコミとか
無事にセッション終わりました~
ボス戦にPCのアルノくんのクリティカルパンチのダメージは本当に半端ではない…安定に怖い
ってLV7五人でLV10一体&LV8四体の敵編成を気絶なしに全滅するのは本当にありえる???PLたちからも「もっと気絶出すようなボス戦が欲しい」って要望が出て…えええwwwww全て表示する無事にセッション終わりました~
ボス戦にPCのアルノくんのクリティカルパンチのダメージは本当に半端ではない…安定に怖い
ってLV7五人でLV10一体&LV8四体の敵編成を気絶なしに全滅するのは本当にありえる???PLたちからも「もっと気絶出すようなボス戦が欲しい」って要望が出て…えええwwwww?それに加えて「次のセッションにうちのPCがめっちゃ衝撃を受ける事件が欲しいなのでどんどん悪趣味なもの出して」ってwwwwwヤバいwwwなんがうちのPL達ちょっとどM気味wwwww
ちょっとストレスも感じるけどこういうなんでもありの友たちとTRPGやるのは本当に楽しい!困る時もありますが、困らせてもお互いは怒らないと分かって実はこっちもシナリオ作りやすいですね(まあ困る時は本当にめっちゃ困ったけどwww
早速次のシナリオ用のデータ整理しよう
いいね! 13
のあぼん
のあぼん日記
2021/06/05 18:01[web全体で公開]
🤔 TRPGはコミュニケーション
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGはコミュニケーションのゲームと言われています。
コミュニケーションツールとして有用性があるとも。

しかし、私の数少ないPL、GM経験で気付いたこと&気になった2つのこと
があるので日記にしてみました。

出来れば、皆でより良く有意義な時間を過ごしたいものです。

■その1「コミュニケーション不全(想像力の欠如)」
“自分が言いたいことを言うのではなく、相手に伝わるように言いましょう”

分かりやすく、あえて極端な例えをします。
(極論なのですべてに当てはまりません)

1.コミュニケーションが不得意な方の傾向
 >単語+αだけ言う。

 例:「攻撃したい(する)」、「分からない」、「出来ない」、「聞こえない」等
  →何をどう攻撃したいのか、何が分からないのか、何が出来ないのか、
   何が聞こえないのか、うまく伝わりません。

2.コミュニケーションが上手い方の傾向
 >結果的に5W1Hが分かるような発言をされている。
  またメタ的なプレイヤー目線ではなく、基本キャラクター目線で語られてます。

 例:
 「When:いつ」   → 今すぐ? 様子を見ながら機会を見計らって?
 「Where:どこで」 → ここで? 広いor狭い場所に誘導して?
 「Who:だれが」  → 自分だけ? パーティで戦う提案?
 「What:何を」   → その目標は?
 「Why:なぜ」   → 明確な攻撃意思? 心情を言ってるだけ?
 「How:どのように」→ 素手で? 魔法で? 隠れて背後から?

3・所見
 リアルでも同じなのですが、TRPGのコミュニケーションにおいて、
 「述語や形容詞だけで、主語がない」方や「5W1H」が不明瞭な方が一定数います。

 貴方が分かっている(つもり)で話したことを
 “他人は同じレベルで理解していない可能性があるという事が想像できていない”のかなと思いました。

 コミュニケーションのゲームなので、少々言葉足らずでも周囲は分かろうとしますが、
 それに甘えて、“分かってもらう前提のコミュニケーション”は、とても推奨できません。

 これらは意外に“初心者、経験者”、“PL、GM”は関係ありません。
 経験やポジションではなく、出来てる方は出来てるし、出来ていない方は出来ていないように感じています。

 4W1Hでも7W1Hでもいいのですが、要はポイントを押さえると分かりやすし、
 自分がどうしたいのか、考えもまとまります。

 不得意な方は、これらを意識するだけで(リアル含めた)コミュニケーションやRPが
 スムーズになるのでオススメ。

 なお周囲の方は、大人の対応で5W1Hを意識してヒアリングすると話が早いです。

■その2「和製RPG状態」
 1~10まで親切すぎるTRPGなんて、ただの作業。つまらないですよ?という話題。
 貴重な数時間を消費する訳ですから、ダイス振るだけでなくコミュニケーションを駆使しましょうよ。
 ※まったくの初心者の方はそもそも勝手が分からないので例外。

 コミュニケーションが不得意な方は、
 「分かりやすい道筋やヒントが提示されると思っている」傾向を感じます。

 誤解を恐れず例えるならば、海外のオープンワールドでチュートリアル後の
 最小限な情報と自由な状態に困惑する方と似たような状態です。

 海外のオープンワールドでは自分の頭で考え、試行錯誤し、行動した結果、
 手がかりや道筋が判明して物語が進行したり、行動範囲が広がっていくと思います(メインシナリオを除く)。

 一方、和製RPGはその点、過剰なぐらい親切です。
 お使いイベントの繰り返しだけで物語が自動的に進みます。
 (動画のTRPGリプレイも同様で肝心な所を端折るので、同じ感覚でいると危険)。

 その弊害は、様々な名のもとにお膳立てされてる“親切な”エンタメに慣れてしまい、
 自分で考えたり、試行錯誤することが苦手になるのではないか。。

 TRPGでは思考停止して、主に4つのパターンに当てはまっていくのかなと感じてます。
 1.ロールを指示されるまで、自発的行動がとれない。
 2.斜め上の深読みに入り、セッションを停滞させる。
   → ゲームデータにリアルをもちこんで何かを否定し始めるetc
 3.プレイヤーのメタ知識を前提に行動をはじめる。
 4.周囲を放置し、自分のやりたいことだけを主張しはじめる。

■オチ
 では、コミュニケーションを上手くするには、どうすればいいの?となりますよね。
 数少ない経験から異論あるのは承知で、3つ上げてみます。

 ①RPやPLの動きが上手だと思う方を見つけて、何故そうしているのか考えながらマネする。
  守破離です。
  上手い人ほど、いぶし銀な印象があります。

 ②下手でもGMとPLを両方やる。
  GMはPLとは違う視点で、上手な方や不得意な方のコミュニケーションが
  分かるので参考になりますし、反面教師にもなります。
  そして野良卓でPLして、多様性の中で揉まれる。

 ③評判のいい小説や名作小説・文学を読む(なろう系や漫画ではない)。
  上質な読書の疑似体験(想像力の構築)は平凡な経験に勝ります。

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少々過激な日記になりました。なお特定の誰かを対象にしていません。
あくまで個人が複数セッションで思ったことであり、それぞれスタイルがあることは承知です。
言うのは簡単で、自分でもそれほど出来ていないことは自覚しています(汗)。

しばらくしたら、非公開か消すかもしれません。
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しょん
しょん日記
2021/06/05 14:22[web全体で公開]
😆 退屈は死よりも罪深く(とある楽曲の歌詞より)
今日は!  天気が!  エエナーっ!!   三(つ^q^)つ
※関東地方

お疲れさまでした。
色々あって、挙動不審冷めやらぬ(造語)日々ですが、シナリオ書き上げた今
新たな事を始めようかと、思いまして。

ここの日記見てムラムラ(?)したり、音楽聞いて脳汁出したりして
強引にエンジ全て表示する今日は!  天気が!  エエナーっ!!   三(つ^q^)つ
※関東地方

お疲れさまでした。
色々あって、挙動不審冷めやらぬ(造語)日々ですが、シナリオ書き上げた今
新たな事を始めようかと、思いまして。

ここの日記見てムラムラ(?)したり、音楽聞いて脳汁出したりして
強引にエンジン回している所。

と言うわけで、早速ですが再び、新たなシナリオ構築し始めました。
相変わらず、インセインですよ? だって、今やりたいのインセインですもの!
やりたいコンセプトも変えずに進みます。
僕の作ったインセインのシナリオはすべて1つに繋げるんだ!(ノ^q^)ノ

ただ、次は、もうちょっと短時間で終わるようにサイクルを短めに。
サクっと2サイクルぐらいにして・・・できれば、参加PLを4人に増やしたいかなー?
短くすることによって、可能ならば、夜とかでも卓を立てやすいシナリオにしたいですネ!
時間短縮すれば、テキセにも対応しやすいかもしれないかな? とも・・・

そんな感じの試行錯誤。
次、出来上がるのは7月頭ぐらいかなー?
タイトルは多分

「明晰夢を見るアプリ」

にする予定です。
そのうち、誰かに楽しんでもらえる日が来るとよいな。


・・・え? 先日、立てた卓? (^q^)

それに ふれては いけない。
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