アイ・オウ(I.O)さんがいいね!した日記/コメント page.220

アイ・オウ(I.O)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2021/05/02 13:36[web全体で公開]
😶 オーッ/CP終盤
このタイトル何かって、『ザ・キングオブドラゴンズ』の操作キャラたちの掛け声なんですが、
定期的にああいうオールドなファンタジーの雰囲気もいいかなーって。
T&Tとかドラキャスで、シンプルな探索とうんばばとした殴り合い。
それとは同じ感じで、和製の80年代ファンタジーも好きなので、たまにやりたく全て表示するこのタイトル何かって、『ザ・キングオブドラゴンズ』の操作キャラたちの掛け声なんですが、
定期的にああいうオールドなファンタジーの雰囲気もいいかなーって。
T&Tとかドラキャスで、シンプルな探索とうんばばとした殴り合い。
それとは同じ感じで、和製の80年代ファンタジーも好きなので、たまにやりたくなる。
前者は一応GMできなくもないですが、後者は難しそうですね。

~~~~~~

とりあえず、6日にやるキャンペーンの施設潜入ステージは、イベントと読み上げを作れば代替終わりです。
… 一番大きい作業じゃないか。まあ、あんまり時間かけても反応が良くないかもなので、簡単に済ませよう。
というわけで、そのあとの、ラストダンジョンも作るかなあ。
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しょーちゃん
しょーちゃん日記
2021/05/02 11:38[web全体で公開]
😶 デッドラインヒーローズ バレットアクト! タイマン!
https://twitter.com/oronaminc919/status/1388468182504017921?s=20

稲荷様で行ってきました!! 知ってる人は知ってる、あの子です!

もーね。 最高でした。
やっぱりタイマンっていいなって。スゲー思った。
GM、ありがとう!全て表示する

稲荷様で行ってきました!! 知ってる人は知ってる、あの子です!

もーね。 最高でした。
やっぱりタイマンっていいなって。スゲー思った。
GM、ありがとう!!! 5時間ぐらいの所、8時間半やってたけど! GM、ありがとう!!!

デッドラインヒーローズRPGは、RP好きにはぴったりなシステムです!
かっこよく、スマートに、泥臭く、全てのヒーロー像を実現できるぞ!!!!

皆もやろうな!!
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たびがらす
たびがらす日記
2021/05/02 11:19[web全体で公開]
😆 SW2.5キャンペーン「でもんずらいん!」第6回 感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算54回目(2021/4/26)
でもんずらいん!6回目のセッションでした~。
優先日が仕事で取られてしまったりして、今回は少し間が空いてしまいました。
極力外しているのですが、やはりどうしようもない時はあるもので・・・。

ともあれ、でもんずらいん!の続きです!
街に着いて、経験点と報酬を手に入れて、各々レベルアップ(この辺は掲示板セッションも込みで)。
それぞれの街で、またクエストもあるので可能なものも受けて、情報収集をして、とやっていくと、だんだん色々なものが出てきて面白いです。でも思っていたよりイベントが出てくるな? まだこなしてないやつも結構あるけど、そのうち抜けそう、管理大丈夫か・・・?(笑)と画面の向こうでなっていました。経験点やお金稼ぎもしたいけど、長期的には時間制限もあるんですよね~。序盤でゆっくりしてていいんだろうか、とか思ったりもして(笑)

そんなことを思っている割に、街を出て探索を始めたPC達はすぐ隣のエリアで早速イベントを発見し、戦闘開始。上級戦闘だったので、人生2回目やった―!と思っていましたが、呪歌は届くよどこまでも(笑) 一番後ろでのんびりBGMを奏でておりました。うむ、移動とかに悩まなくていいのは楽ですね?(経験にならんじゃないかお前) 無事勝利で収めたあとは、発生したイベントをこなすために街に出戻り(笑) ・・・こんな呑気でいいのかなあ?と思いながら、意外とたくさん入った経験点にほくほくしていたのでした。

次の成長悩みますねえ~。いやしかしここはやはりライダーを上げるべきか。今騎獣さんが戦闘で役に立てないのですよね~。やはり4レベルにして騎獣をアップグレードして、騎獣強化だな、うん。

GMを務めていただいている旅がらすさん、お疲れ様です&ありがとうございます。
メンバーの皆さん、また来週お会いしましょう!
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てーぺ@低すぺ
てーぺ@低すぺ日記
2021/05/02 03:15[本人にのみ公開]
😆 色濃い5月1日 (くそ長い)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日…(日付け変わっちゃったけど)
は凄く色々と濃厚な1日だった………(笑)
溢れる想いを書き留めずにはいられませんでした…!

一日中、TRPGしてました

日中は、ココフォリアでのKP初体験を(もともとKP回数少ない)、CoC 6版のシナリオでし…

ああじゃない、こうじゃない、間違えた!あれ?上手くダイスが振れない……??と、トチリまくり…(笑)
こっちの描写もするの忘れてました!あ、間違えて違うキャラのまま喋っちゃった…!等…ミスの連発…(笑)
(人ってこんなに立て続けにミスるんだなって程に…(笑))

そんな拙いにも程がある、あまりにもお見苦しい(笑)キーパリングで進行し…
PL、KP共に、出目に踊らせられ、処理に頭を抱え…
でも、思入れのある自PCをKPCとして連れていったので、そんなてんやわんやな中でもRPを楽しみ…、画像切り替えを忘れる…(笑)

そんな酷い進行だったにも関わらず、楽しかった!また次も一緒にやりたいです!そんな事を言って貰えて、すごくすごく嬉しくなったり…(笑)

今までKP、GMって難しいし、PLの方が楽しい…!ってちょっと避けて来てた位だったのに…これ、ハマりそう…(笑)

そしてCoCのKPが終わったあとは

今、初めてのSW2.0でお世話になってる、乙女亭卓…(呼び方定まってないけど…(笑))

今回は戦闘回!
そして、人生初のSW2.0戦闘

ソドワで1番難しいであろう戦闘回に、興奮冷めやらぬまま参加しました…(笑)

チュートリアル的な、よく見る下っ端的存在であろう、ゴブリンとボガード

ダイスは振るのと振らないの、どっちにします?

思えばここが分岐点だったんだな…、まさかあんなことになるなんて…(笑)

どちらでも好きな方で良いのでは?と言う声も上がり、私もGMさんも楽しいのはきっと振る方ですよね!なんて言った…w

ここまで書いたら、きっとソドワ上級者の方達はもう察しがつくんじゃないでしょうか…?(笑)

私が初めてなのもあって、スローペースで始まった戦闘でしたが、時間にして何と、約21:00~00:30までに渡る長い長い戦いになりました……(笑)

教えて貰いながら、ゆるりと始まり、コミカルな蛮族達の会話で腹を捩らせ…、雑談タブのセンスあるチャット達に腹筋を破壊された(笑)

ケラケラにこにこしながら進んで行った戦闘…
それが…、全く終わらないのである…w

荒ぶる出目のせいで…(笑)
女神が海外旅行に旅立ち、キレッキレのヘドバンを決めまくっていた…

徐々に疲れの色が見え始めるメンバー…、削れていく前衛職のHP…、湧き水のように溢れ出てくる妖怪一足りない

私の参加PCはソーサラーのフィオナ
出目が奮わず…、半減されまくったり、ダメージロールでまさかの1ゾロ…(笑)

中々綺麗に決まらない魔法に、消費の烈しいMP、疲弊していくPT…
焦る私、ルルブを読み漁る

見つけたのは、物理ダメージを-4させると書かれていた(ブラント・ウェポン) 

直前にスリープをかけようとして、抵抗され消滅
と経験をした上で、またも同じ消滅の可能のあるデバフ魔法
残りのMPはわずか7

どうか通ってくれ…と、祈りながらロール
行使判定の結果は15と中々の、高出目
そして緊張の精神抵抗の結果は8

めちゃめちゃ通った(真顔)


そしてそこからは、流れがこっちに向いた様で、どんどん体勢が立て直っていく

元々脳筋気質な私、パッと見派手な魔法ばかり見ていたのに、地味めな補助魔法に救われるとは思ってもみなかった(笑)

長い長い戦いを経て、補助魔法の大切さを知りました…(笑)

これからこの子がどんな風に成長して行くかはまだ、わからないけど
もっともっと強くなって欲しい…!そう思ったのでした…!


途中からなんか書き方変わっちゃったけど、沢山の事を教えてくれたメンバーの方々と、GMさんに最大の感謝を!
ありがとうございました!!
きっとこのセッションは一生忘れないものになります…!(笑)

そして、これからもまだまだ沢山迷惑をおかけする事と思いますが、どうか改めてよろしくお願いします!

以上です!
(クッソ長ぇ!)
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Siwaken
Siwaken日記
2021/05/02 03:00[web全体で公開]
😭 うん...うん...彼は頑張ったよ...
DLHオリジナルシナリオ回してきました...

まさかオリシ作って、回して、泣くとは思わなかった。
誰ないとは言わない。ただ、呟かせてほしい。
本当に申し訳なかった。そして、よく頑張った。
皮肉になるかもしれないけど、あなたは確実に”英雄”だったよ。誰よりも鈍く、誰よりも見える思いが強い光だ。誇ってくれ...
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ノーススター
ノーススター日記
2021/05/02 01:39[web全体で公開]
😶 ゆうやけこやけ「消えたトカレフ」感想
初めてオンセンでプレイしたセッション。
完走できて何よりです。
みなさん可愛らしいRPの中、私だけあまりキャラを生かせませんでしたのでそこは反省点。
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マコ
マコ日記
2021/05/01 21:38[web全体で公開]
😆 浪漫、最高!
今日シノビガミのセッションに行って来ました!
中忍頭で功績点は初期配布5点、使用は10点まで。となっていて、斜歯忍軍で背景「宗家」を取って、大統一忍法や、大歯車を取ってみました!
大歯車はロマンです。超カッコいい。語彙力のせいでいろいろ伝えきれないけど、超楽しかったです。
GMやPLの皆様、本当にありがとうございました!
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ハゲ
ハゲ日記
2021/05/01 17:15[web全体で公開]
😶 クトゥルフのfearlessにいってきました!
とても楽しかったです!
皆さんありがとうございました!
また機会があればよろしくお願いいたします!
朋美さんはこれからバイオハザードシリーズやりこみます!
なお、ハゲ自身のバイオ歴は1のディレクターズカットから始まりコードベロニカで終わってます
あとゲームボーイのがいでんもやったな…
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たびがらす
たびがらす日記
2021/05/01 09:51[web全体で公開]
😆 SW2.5リレーCPセッション⑱「目指せ!草原の牧場王」(GM:プリン丸様)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算53回目。(2021/4/17-26)
リレーCP第18話に参加してまいりました。
GMはプリン丸さん。

今回のシナリオはシティアドベンチャー、に入るんでしょうかね。決勝前にレース場(いわゆる競馬)で起こった事件の真相を探り、無事に開催できるようにするというシナリオでした。いやいや、前から思ってたんですが、こういうの上手ですよね~。個人的にとても好きなポイントは、ただ判定で情報を手に入れるだけじゃなくて、出てくるNPCたちにそれぞれ細かい設定が用意されていて、それに関連したちょっとしたイベントがあったりすることです。それが話の厚みというか、実際に調査している感じを醸し出してくれるというか。うまい具合に人間味を出してくれるので、リアリティが出る感じでとても好きです(*´ω`)

それから、本当に競馬ルールが用意されていました! うーん、これはすごい。しかもシステムがかなり秀逸と感じました。複雑すぎず、単純すぎず。そしてそれぞれの出場者に能力があって。10回テストプレイしたとおっしゃってましたが、すごい作りこみようだぜ・・・!(尊敬 自分はギャンブル弱いので(笑)、見事に3000Gスってしまいましたが、それでも楽しかったですね~。
このギミックは1回でお蔵入りするのはもったいない・・・!

最近リレーCPは回数を重ねてきているおかげで色々とシナリオフックになりそうなネタが増えて、自分的には披露したいシナリオがちらほらできつつあります。(リレー用のシナリオばっか作ってるとも言う・・・) が、その一方で勝手にあまり深く掘り下げると、他の参加者の方のシナリオとの整合性が取れなくなったりとか、用意されていたシナリオの妨げになる場合もあるかもですので、あんまり勝手しすぎるのもな?とか思ったりとかも。かと言って、事前にあんまり確認取っちゃうとサプライズ成分が減っちゃうしなーとか思ったりとか。せっかくなんだから先入観なしに楽しんでもらいたいし、とも思い。この辺、リレーに参加されている方々はどう折り合いつけてらっしゃるんですかねえ?(;^ω^) 
リアル仕事に追われつつもなんとか隙間でシナリオ作りながら、そんなことを気にしてみたりする今日この頃なのでした。

GMしていただいたプリン丸さん、参加メンバーの皆さん、今回もありがとうございました~。
また次回もよろしくお願いします!
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ケイ
ケイ日記
2021/05/01 05:34[web全体で公開]
😶 無題
参加シナリオ
・「クレイジーガーデン」

参加PC
・有賀 浮身(ありが ふみ)

思うことがいっぱいあって表現しきれるか不安だけど
記憶が色あせないうちに書いておきます。

いっぱい悩んで、色んな感情が出てきたシナリオ
個別導入から圧巻のRPと茶番、中盤のミステリー要素にそして全て表示する参加シナリオ
・「クレイジーガーデン」

参加PC
・有賀 浮身(ありが ふみ)

思うことがいっぱいあって表現しきれるか不安だけど
記憶が色あせないうちに書いておきます。

いっぱい悩んで、色んな感情が出てきたシナリオ
個別導入から圧巻のRPと茶番、中盤のミステリー要素にそして最後にホラー要素があったり
たくさん笑って、たくさん悩んで、ちょっとだけしんみりしたセッションでした。
ご一緒したPLさんKPさんにたくさん感謝を!

フミちゃん(有賀 浮身)関して
視力に問題があり、あまりよく見えない中で誰かに(PC)付き添ってもらうor
だれかに付いていくという感じでキャラを作りました。

セッションを通してフミちゃんが思ったこと、表現しきれなったこと、たくさんあってモヤモヤ
ここ2日、ああすればよかった、こう表現していればって少し後悔・・・

セッション中は心配なそうな人(ケガをしそうな人)や、動揺している人(SANチェックで最大減少を引いた人)、ケガをしている人についていくっという感じ、フミちゃんは意図して行動しているわけではなく無意識的に行動しておりました。

彼をRPしているうちに、ゆるふわ系 男の娘 から 天然ゆるふわ系(ボケ担当)男の娘になり、楽しくRPできました。
RPのし過ぎで脱線しすぎてないか大分心配だった・・・ので後半はすこーし脱線しすぎないようにセーブ・・・っと思ったのだけど
ついつい楽しくてRPしちゃうのでした。

彼の選んだ行動によりロストする事が確定してしまったのですが、確定後でも何でもないように普段通り行動しています。
セッション中でも「大丈夫だよ~」発言したり、気丈にふるまっていますが、自身が死んでしまう恐怖よりセッション中のPCを悲しませてしまう事が嫌だったからです。

だからRPとしてもあっさりと進めてしまったのですが、少しだけ心残り
ロストしてしまう切っ掛けとその行動を選んだ思いを、もっともっと表現したかった・・・・
どうしてこの行動をとったのか、どう思ったのか・・・
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トパーズ
トパーズ日記
2021/05/01 01:42[web全体で公開]
😢 反省点の多いテスト卓となってしまった…。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 本日開催したテスト卓のボス戦にて、自分の調整ミスの結果、PC達に撤退という選択肢を取らざるを得ない状況を作る結果となってしまいました。
 参加したPLさんの言葉を借りるのなら「不可能じゃないけど、敵の布陣に隙が無さすぎる」と言ったところ。
 不幸中の幸いと言うべきなのは、PCに死者が出なかったことと、シナリオの内容的に、撤退してもすぐには致命的な事態になる話では無かったことでしょうかね…。

 参加していただいた、タイチさん、ノルトレフューさん、アッサさん、グラビデさん、マットさん。本日は本当にありがとうございました。そして、このような結果となってしまい、申し訳ありませんでした。
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がらこ
がらこ日記
2021/04/30 23:18[web全体で公開]
😶 お お ガ バ
やらかしたぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!

ルーンフォークは〈魔神の苗床〉の条件クリアーしないのに、条件クリアーしている体でシナリオを回していた(ログをリプレイ編集していて気づくの民)。詳しくはモンストラスロアの31頁をちぇけら!

うわあああああああああああああああ全て表示するやらかしたぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!

ルーンフォークは〈魔神の苗床〉の条件クリアーしないのに、条件クリアーしている体でシナリオを回していた(ログをリプレイ編集していて気づくの民)。詳しくはモンストラスロアの31頁をちぇけら!

うわああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!

この体たらくである。ていうか指摘を受けずにシナリオ進行しているあたり、優しい世界だった(優しい世界だった)。
人はこうして成長する!(いい話で終わらせようとするな)
いいね! 19
のあぼん
のあぼん日記
2021/04/30 19:18[web全体で公開]
😶 クトゥルフで初キーパー
昨日、クトゥルフで初キーパーさせていただきました。
参加された皆さま、長時間お疲れました。

参加された方々は、協力的でコミュニケーション能力もあり、
長時間でしたがあっという間で楽しかったです!

セッションは1920年代が舞台の「地底の脅威」という34年前の公式シナリオ。
本家本元全て表示する昨日、クトゥルフで初キーパーさせていただきました。
参加された皆さま、長時間お疲れました。

参加された方々は、協力的でコミュニケーション能力もあり、
長時間でしたがあっという間で楽しかったです!

セッションは1920年代が舞台の「地底の脅威」という34年前の公式シナリオ。
本家本元のアメリカンなシナリオは新鮮で、とても刺激的だったと思います。

今回は6版でやりましたが、いずれ7版でもチャレンジしたいです。


■ひとり反省会
・時間配分
 ショートなボリュームのセッション予定だったのですが、
 想定の1.5倍のセッションになりました。
 見積もれる感覚は経験積むしかないですよね。

・やはり一部でグダってしまった
 やるからには、プレイヤーをもっと楽しませたい!
 自分的に未熟な点をいくつか気付かされたので次回に活かします。
 キーパーやるとプレイヤーだけだと分からない事が分かりますね。


■今後のCoCキーパー予定
・「ペーパー・チェイス」
   クトゥルフの呼び声(旧版) BOX版 シナリオブックレット 収録
   新クトゥルフ神話 スターターセット 収録
・「狂人の丘」
   クトゥルフの呼び声(旧版) BOX版 シナリオブックレット 収録
・「ブロックフォード館」
   クトゥルフの呼び声(旧版) BOX版 シナリオブックレット 収録
・「地底の脅威」
   クトゥルフの呼び声(旧版) コンパニオン ブック2 ”Fragments of Fear”収録
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みおと
みおと日記
2021/04/30 04:51[web全体で公開]
😆 タイマンデッドラ、たーのしー♫
レイヴンさんGMで、デッドラインヒーローズTRPGの
タイマンシナリオ『Bullet・ACT!!』参加致しました!

連れて行ったキャラシです↓↓
全て表示するレイヴンさんGMで、デッドラインヒーローズTRPGの
タイマンシナリオ『Bullet・ACT!!』参加致しました!

連れて行ったキャラシです↓↓
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=161909848712miotomino023&s=miotomino023

 ☆ ☆ ☆

今回もネタバレは極力しない方向です!!

はじめて作った『エンハンズド』でしたが
めっちゃ戦闘もRPもたのしかったぁ〜💗

「俺けっこう強いよ。運は無いけどね!!」

最初のチャレンジでグリッド4つも使って
しかもリトライも1回つかいましたwwwww
出目が腐りすぎてた。93、96、96、74…
(あ、これ、今回はぜったい勝てないわw)
って思いましたが

見事、パンチ2発でボスをしずめましたよ♫
いやぁエンハンズドって超強いねぇ(^○^)💗

 ☆ ☆ ☆

今日で、4月も終わりです。
とっととコロナも終われ!

いいね! 16
裕香
裕香日記
2021/04/30 01:49[web全体で公開]
😶 第2回マダミス…
今宵はマダミス2回目参加してまいりました(><)
GMはクロサキ様、シナリオは「人間卒業」
えっとえとご一緒してくださった方々はたくさん!

とにもかくにも
人が多くてまず混乱し
自分のキャラを見て混乱し
情報の得る方法でも混乱し
情報もらっても混乱し

え、混乱しかしてなくない全て表示する今宵はマダミス2回目参加してまいりました(><)
GMはクロサキ様、シナリオは「人間卒業」
えっとえとご一緒してくださった方々はたくさん!

とにもかくにも
人が多くてまず混乱し
自分のキャラを見て混乱し
情報の得る方法でも混乱し
情報もらっても混乱し

え、混乱しかしてなくない?
って感じでございました。

あぁぁぁあぁぁぁ
推理ってなんだぁぁぁぁ
↑いや推理だけども。

脱ポンコツできるときに
マダミスとかリトライしましょう…

いつだ…脱ポンコツ…

こんなですがご一緒してくださいました皆様
GMしてくださったクロサキ様
ありがとうございました!
また遊んでくださいませー☆
いいね! 10
四季
四季日記
2021/04/29 21:55[web全体で公開]
😟 さて、どこから手を付けた物か。
 四季です。
 作成途中で『何日卓になるんだこれ』と感じて作業を止めているサンプルシナリオベースの『蛮族退治』困ったことに前半部分だけ抜き出せばテキセ3~4時間、長くても5時間で遊べるショートセッションに出来てしまいそう。
 ボス戦前の冒険要素は村で迎え撃つための陣地の設営や前もっての偵察が上手全て表示する 四季です。
 作成途中で『何日卓になるんだこれ』と感じて作業を止めているサンプルシナリオベースの『蛮族退治』困ったことに前半部分だけ抜き出せばテキセ3~4時間、長くても5時間で遊べるショートセッションに出来てしまいそう。
 ボス戦前の冒険要素は村で迎え撃つための陣地の設営や前もっての偵察が上手くできたかを(サタスペの準備期間やダブクロの情報収集的な事)SW2.5の判定で応用すればそれっぽくできるかもしれない(導入込みで2時間)。(←モノ作り大好き人間、ピラゴラスイッチとか大好きです。)村人達に見守らせるだけでなくて上の事を理由にすればフェローという名のマップギミックに出来てしまうかもしれない。
 或いは初期作成卓で行けるのかもしれない。ついでに、後半のボス用に用意したボルグをボルグハイランダー(欠片4つ)にグレムリンをフーグルマンサーに取り巻きのゴブリンをシールドフッドやハンガーフッドに(多分1時間~1時間半)、ボス戦前の倒され役にゴブリンにウルフ、パックリーダー(多分1時間、無くてもいい)。
 かなり雑&初心者の即興だけど、3~4レベル帯向け卓の出来上がり。GWは職場の内装工事で長期休暇になったから作れてしまう。
 やりたい人いますか?…
  追記です。
 ええと、魔物データの入力は半分終わっているからやる気と半日があれば何とか。ルルブⅠのp100を参考にそのままつかえば判定はそれっぽくなる。村人を使ったマップギミックは思い付きをそのまま使ったものでよければ頭の中にある物を文章にアウトプットするだけ。(3~4レベル帯を超えると流れ弾で死者が出るML-p211。むしろ「ウロウロしていないで隠れていてくれ状態」このレベル帯まででしかやれないと思っている。)
 Bルート、こっちから行ってぶちのめすルートが無しでよければ…。どうしようこれ。
いいね! 12
B
nal
nal日記
2021/04/29 12:15[web全体で公開]
😊 大連休はキャラメイク!?
 どうも、近日立卓目前のふたつの卓を紹介します。
 トーキョーN◎VA-THE AXLERATIONアクト。
【TNX】イナガキフォンの王子様 Special Edition
 超ブラックでチープなスマホ『イナガキフォン』を巡る恋愛(!?)模様!
 なぜかシナリオ中には原潜という単語が出てき全て表示する どうも、近日立卓目前のふたつの卓を紹介します。
 トーキョーN◎VA-THE AXLERATIONアクト。
【TNX】イナガキフォンの王子様 Special Edition
 超ブラックでチープなスマホ『イナガキフォン』を巡る恋愛(!?)模様!
 なぜかシナリオ中には原潜という単語が出てきます?

 ハイパートンネルズ&トロールズ レベル3シナリオ
【HT&T】鏡の国の花嫁
 オリジナルシナリオ、三本シナリオ『花嫁三部作』第二弾。
 シティアドベンチャーが辺境の街で起きます‥‥よ?

 さあ、ダイスボット起動! ドローカード! キャラメイクをしよう!!
いいね! 7
カルメス
カルメス日記
2021/04/29 02:38[web全体で公開]
😶 初GM感想「簡単なお使い?~Raise your flag~」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) おはようございます、こんにちは、こんばんは。
 とりあえず先に言わせていただきます。

『誠に申し訳ありませんでした!』

 予定時間をオーバーするどころか、延長で終わる予定の時間すら大幅に超えてしまい、参加してくださった邪神さん、ゆかりんさん、カフェオレ狐さん、ピオンさんに多大な迷惑をかけてしまったこと不覚お詫び申し上げます。
 正直、アレでも予定していたイベントをいくつか切ったのですが、まさかこうなるとは……。
 時間の管理が大変です。いや、私の場合はむやみにキャラ増やし過ぎてそれぞれRPまでしっかりやろうとするからこうなってるだけだと思いますが……。あと反省点で大きいのはボス戦を巻きでやろうとした割にしっかりダイス振って戦闘を長引かせちゃったことですね。私のダイスが無ければ少なくとも2ラウンドは速く決着がついていた可能性があります。
 もしまたGMをやる機会があれば、今回のこと胸に刻み込んで挑みたいと思います。

 最後に、参加してくださった邪神さん、ゆかりんさん、カフェオレ狐さん、ピオンさん。
 本当にお疲れさまでした。
 そして、ありがとうございました。
 またいつかGMとしてだけでなく、PLとして卓を囲める日があれば、その時はよろしくお願いします。
いいね! 15
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2021/04/28 19:17[web全体で公開]
😶 ゲームについて考えてるので、適当に書き垂れる
ここ数日は、電源ゲーで心を癒す時間が多かったです。
レゲーやローグライクが多いです。最近は『ブラックオニキス』をまた1から始める。
ブラックオニキス、次回作まで魔法の概念がない。殴るか逃げるか話しかけるか。
そしてバランスも現代を基準にすると厳しめ。 医者に行って金欠で回復ができないキャラが出全て表示するここ数日は、電源ゲーで心を癒す時間が多かったです。
レゲーやローグライクが多いです。最近は『ブラックオニキス』をまた1から始める。
ブラックオニキス、次回作まで魔法の概念がない。殴るか逃げるか話しかけるか。
そしてバランスも現代を基準にすると厳しめ。 医者に行って金欠で回復ができないキャラが出ても、お金を他メンバーに渡せないので、まとまったお金で高い薬を買わない限り、PTの他者を回復できない。そしてHP0で一発ロスト。
ビジュアル面も、かろうじてそれとわかる感じ。

でも、楽しいんです。いくら内容がシンプルだろうが難しめだろうが、人によってはもう内容を全部覚えてようが。
今のCRPGをやるより、なんとなーくですが、冒険してる感。なんでかはまだよくわからない。

STGにしたって、雷電IVみたいなのやるより、ゼビウスやギャラクシアンのほうが断然楽しく感じる。
いや、比較対象のショットがフルオートになっちまったからか。個人的にシューティング感がない。
わたしは19XXもスターフォースもプラスアルファも、手連射で頑張る主義。

いや、問題はそこじゃない。
ひょっとしたら、華美な装飾に飽きたのかなあ。

近代TRPGの、古い作品に比べての様々な追加点って、華美なんですよ。
近代D&DやSWのビルドとか、できるし楽しいんだろうけど、めんどくさく感じることも。

職業選んだらワンタッチでキャラメイク終わりのドラゴンキャッスルズをやりたい気もするが、
もうちょっとオプションなんかないかなあ。
じゃあT&T5版や初代FFみたいな? それでもちょっと考えることが多い。
いやー、人間ってわがままで、難しい。

いや、GWは土曜日PLする以外は休業期間なので、気が向いたらシナリオ書くだけかな。
いいね! 13