アイ・オウ(I.O)さんがいいね!した日記/コメント page.194
アイ・オウ(I.O)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 冷ん房 | |
| 2021/08/13 17:51[web全体で公開] |
| 四季 | |
| 2021/08/13 15:46[web全体で公開] |
😶 マップが書けた。 RPGビルディングBOXのマップを組み直す形でマップを会場で書いてみた。 まあ、妥協点かな。さて、次は頭の中にあるシナリオを文字に起こす作業だ。
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/08/13 15:08[web全体で公開] |
😶 アイコンに居座る神 もったいなくて、アイコンになるっていう ニャースちゃん…ニャースちゃんの方が描く回数自体は多いのに…… もうちょっと何かがんばろ アナログしか描けないし、うん……
| トパーズ | |
| 2021/08/13 13:49[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】ヴァグランツ禁止卓は仕方ないと思う。 強力な戦闘特技を習得できるヴァグランツだけど、それを禁止する卓があるのは、正直仕方ないことだと思ってます。 なにせ冒険者ギルドに所属してないのでPC全員がヴァグランツだと単純に「冒険者ギルドから依頼を受ける」という導入が出来なくなる=シナリオ制作に制限が掛かるってことですし。 ここら辺は2全て表示する 強力な戦闘特技を習得できるヴァグランツだけど、それを禁止する卓があるのは、正直仕方ないことだと思ってます。 なにせ冒険者ギルドに所属してないのでPC全員がヴァグランツだと単純に「冒険者ギルドから依頼を受ける」という導入が出来なくなる=シナリオ制作に制限が掛かるってことですし。 ここら辺は2.0の蛮族卓と同じように、冒険者卓とヴァグランツ卓で住み分けになるのは致し方なし。 ちなみにGMウォーロックvol2で「ヴァグランツに『関わらない』という選択肢はありません」(=PLはシナリオ進行に積極的に協力しろ)と言及されてる辺り、やっぱりヴァグランツシナリオを回すこと自体、GMの負担が大きいのは公式でも認知してるっぽい。
| 神無月 | |
| 2021/08/13 11:57[web全体で公開] |
😶 敵キャラが作れない。 戦闘が花形なゲームのシナリオを作りたいのですが…。 最近敵キャラが作れません。 正確には、PC達を輝かせる敵キャラが作れない。 また、シナリオ作っている内に、「あれ?これ敵キャラ要らなくない?」という結論に至る事もしばしば。 それもそのはず、私の最近のマイブームは緩い日常系だから。 バ全て表示する戦闘が花形なゲームのシナリオを作りたいのですが…。 最近敵キャラが作れません。 正確には、PC達を輝かせる敵キャラが作れない。 また、シナリオ作っている内に、「あれ?これ敵キャラ要らなくない?」という結論に至る事もしばしば。 それもそのはず、私の最近のマイブームは緩い日常系だから。 バトルものも好きだけど、それ以上に日常系に夢中です。 戦闘が花形で敵キャラが作れないのは、結構致命的かなと思ったり。 そりゃ~、ニチアサの伝説の戦士シリーズの中には、「こいつら何で戦ってるの?」というのもありましたけど…。 ファンタジー作品の中にも、冒険しない、バトルなしの作品もいつくかあります。 が、流石に一回はキャラシのデータ組んだ以上、戦闘は入れたい。 でもでも今無性に、日常系メインなシナリオを作りたい。 バトルなしのRPメインのシナリオが作りたいです。 とはいえ、私の持っている戦闘メインのシステムで、これをやろうものなら、いつも考えてしまう。 このシステムでいいのだろうか?と。
| マット | |
| 2021/08/13 10:46[web全体で公開] |
😶 昔話でわかる、嫌なTRPGあるある 昔々あるところに、貧しい暮らしをしている若者がいました。 ある冬の日、若者は1羽の鶴を見つけます。その鶴は、罠にかかって動けなくなっているようでした。 かわいそうに思った若者が逃がしてやると、鶴は嬉しそうに飛び立っていきました。 その日の夜、若者の家にとても美しい娘が訪ねてきます。全て表示する昔々あるところに、貧しい暮らしをしている若者がいました。 ある冬の日、若者は1羽の鶴を見つけます。その鶴は、罠にかかって動けなくなっているようでした。 かわいそうに思った若者が逃がしてやると、鶴は嬉しそうに飛び立っていきました。 その日の夜、若者の家にとても美しい娘が訪ねてきます。雪の中を道に迷ってしまったらしく「一晩泊めてほしい」と頼んできました。 若者は言いました。「こんな都合のいい話があってたまるか!きっと罠だな!GM、娘の正体について調べます」 正体を見抜かれた鶴は泣きながら空へと飛び立っていきました。 若者はその後も貧しい暮らしを続けました。おわり。
| 小太郎 | |
| 2021/08/13 10:09[web全体で公開] |
😶 初ジョジョ卓 初ジョジョ卓、終了。楽しい時間だった。他の方のスタンド能力の使い方とかすごかった。 自キャラのスタンド能力も結構強かったんだけど、キャラ的にも、私的にも脳筋のくせがあるから、折角の能力が上手く使えてなかったのは反省。波紋と金属バットのごり押し感がすごかった。 とはいえ、かなり楽しく、盛り上がるセッションでした。GMさんも含めて、また卓を囲めたらいいなと思いました。
| ハゲ | |
| 2021/08/13 01:21[web全体で公開] |
😶 クトゥルフのソープスクール後半戦そして最終回いってきました! エンドBで生還いたしました! 皆さんありがとうございました! とても楽しかったです! 次回の焼き肉楽しみにしてます! で、不定お持ち帰りでフェティッシュで自分の描いた絵に執着することとなりました 本当は他のものにしたかったけど…仕方ないです そして持ち物に自分の描いた絵が追加されました それにしてもラテン語で話したりが出来なかったので焼き肉シナリオでやれるといいなあ
| しょーちゃん | |
| 2021/08/13 00:51[web全体で公開] |
😶 なんか色々あったけど やっぱり、卓は生き甲斐。 スカイノーツ、楽しかったー!! 船長、大変だったけどやりきれてよかった! カジキ!ご期待下さい!! https://twitter.com/oronaminc919/status/1425786361156497408?s=19 ツイートを表示するやっぱり、卓は生き甲斐。 スカイノーツ、楽しかったー!! 船長、大変だったけどやりきれてよかった! カジキ!ご期待下さい!!
| アーリング | |
| 2021/08/12 21:54[web全体で公開] |
😆 旅を楽しむRPG、りゅうたま! 色んな要因が絡まって、毎日のようにオンセンで卓の感想日記が見られて嬉しい! 嬉しいんだけど……できれば、システム名とか書いてくれると見やすいんだけどなー…って思ったりもして。 いやほら、KPとかタビットとかハヌマーンとか、知ってるシステムで他のシステムにない特有のキーワードあると「ああ。あれか全て表示する 色んな要因が絡まって、毎日のようにオンセンで卓の感想日記が見られて嬉しい! 嬉しいんだけど……できれば、システム名とか書いてくれると見やすいんだけどなー…って思ったりもして。 いやほら、KPとかタビットとかハヌマーンとか、知ってるシステムで他のシステムにない特有のキーワードあると「ああ。あれか」って分かることは分かるんだけども、さすがに全部そうとは限らないし(ごにょごにょ)。 ★7/22(木)・8/9(月) りゅうたま「りゅうたまであそぼう!」第2話 第1~2回(GM:俺) りゅうたま体験卓、第1話が無事終了しての続きでした。 初回でPC達のキャラクターはつかんだ!街づくりルールで決まった内容をもとに、オリジナルのシナリオだ~! 今回限りのオリジナルシナリオなので、遠慮なしにネタバレガンガン行っちゃうぞー!おー! りゅうたまには「街づくりルール」というのがあります。何と公式の世界がすっごくファジーで、舞台となる街は卓の皆で作っちゃおう!というルールです。今回は体験卓ということで、GMからこんなのを出してみました。 ------------------------------------------------------------------------------------- 【街づくりルール・元素材】 エソルクの街。 そこは(A)を名所として栄える街。 特産品は(B)。 最近、街では(C)が流行っているという。 だが、エソルクの街の住民たちは、ここしばらく(D)という悩みの種があった・・・・。 ------------------------------------------------------------------------------------- この(A)~(D)に、PLさん同士でワイワイとダイス振ったり相談したり。これを前回のラストで楽しんだわけですが。 キーワードを入れて、出来上がった第2話の今回予告がこちら! ------------------------------------------------------------------------------------- 【今回予告】 エソルクの街。 そこは光竜と闇竜が戦ったと言われる遺跡、【千の剣山】を名所として栄える街。 特産品は「長命竜草」。これで淹れたお茶は「ドラ・コーン茶」と呼ばれる。 最近、街ではたった1匹しかいない、幻のパンダトカゲが流行っているという。 だが、エソルクの街の住民たちにはここしばらく、貴族によるパンダトカゲの懸賞金をめぐるトラブルという悩みの種があった・・・・。 ------------------------------------------------------------------------------------- なんだかファンタジーでカッコイイぞ…?と思ったら「パンダトカゲ」という不思議生物が生まれてトラブルになるというw 調べてみたら、白トカゲ黒トカゲだけでなく、ホントに白黒のトカゲっているのね・・・? さすがに名前は違うけど。 そしてエソルクの街にやってきたPC一同。 軒先でお土産買ってる間に、PCのペットがもっしゃもっしゃとポスター剥がして食んでたり。 町の人にお招きされたら、お家でどったんばったん家具をひっくり返す大騒ぎになったり。 旅の食糧を買うのに、盛大に値切って美味しい保存食を大量一括購入したり。 剣と魔法でモンスターを倒せ!っていうRPGよりも、どっちかっというとこういう日常感漂うシーンの方が似合うよなあ、りゅうたま。 何より楽しいのが、旅の道中。 ★1日目 雨に降られて、テントで夜トーク! 女子テントにお呼ばれした15歳少年。逃げ道ふさがれる。 みんなでラーメンをすすった! カレー味・チーズ味・坦々味・しょうゆ味・・・くっ、こんな時間に! ★2日目 雨は止まず、今夜の食事はチーズリゾット! 画像でドドンと見せたら卓内一同、阿鼻叫喚(GM含む)。 おもわずオオトカゲやラバも味見に来る美味しい夜! ★3日目 雨が止んで、焚火を囲んで星空を見る。PCの一人が昼間にはしゃぎすぎて、( ˘ω˘)スヤァ・・・ 今日はお休み! ★4日目 山に入って豪雨どしゃー! 洞穴にテントはって、一日待機。テルテル坊主を吊るしたり、着替えに恥ずかしがる男子と気にしない女性陣(アフタートークより)。 こんな感じで道のりが楽しく進む。やー、普段他のシステムだと「はい。では村に着きました」みたいにカットしがちな部分なので、こーゆーとこみっちりできるのも面白いなあ。 途中に魔法で矢印を召喚したら、喋るわボケるわ噛まれるわ。いくらセッション時間があっても足りません!w そんなわけで楽しくワイワイのセッションでした。終わった後お腹痛かったww PLの皆さん、ありがとうございました! また次回もよろしくお願いしまーす!
| よろず | |
| 2021/08/12 19:37[web全体で公開] |
😶 バイク乗りたい いや私自身も乗ってみたいけどそうではなく(費用がとんでもないので)。 魔動バイク。ライダー技能。 強いかどうかは詳しくないのでわからないんですが、やっぱりバイク憧れるじゃないですか。 グレネードも撃てるし(味方巻き込むけど)。 魔動列車が発達してるドーデン地方ならバイク乗ってスマートカービンで武装した部隊とかもありそう。
| たけみつ@麻雀したい | |
| 2021/08/12 19:35[web全体で公開] |
😶 【クソ思い出】城跡探訪~KS城~ 今住んでる市の市内にはいくつか城跡がある。具体的に言うと公民館ぐらいの密度で残っている。そのうちの一つを訪れた時の話をしよう。 その日私はガソリンスタンドでタイヤ交換その他諸々をお願いした待ち時間で、代車もないので通勤途中に気になってたその城跡を散歩することにしたのだ。人っ子一人見当たら全て表示する 今住んでる市の市内にはいくつか城跡がある。具体的に言うと公民館ぐらいの密度で残っている。そのうちの一つを訪れた時の話をしよう。 その日私はガソリンスタンドでタイヤ交換その他諸々をお願いした待ち時間で、代車もないので通勤途中に気になってたその城跡を散歩することにしたのだ。人っ子一人見当たらない、県内でもマイナーな城跡だ。建物自体は存在しないものの土塁と空堀が残っており、地域の小学生のマラソンコースとなっているというその空堀外周をあるってみた。初夏の過ごしやすい日だったと思う。思いの外、道は荒れていた。倒木もあり、周囲を見渡してからまたいで通った。このぐらいならクソ思い出どころか記憶に残らないのだが… 倒木をまたいでから体感100mぐらい。血に汚れた女児パンツが笹に吊るされてそよいでいた。ビビって進路を見ると、所々なにか、それと似たようなものが吊るされているのがわかった。今まで無風だったのに、ざざざ、ざざざと葉を揺らす音が聞こえる。恐怖のあまり、Z軸に逃げた。つまり、空堀を駆け上ったのである。まだ元気だったので意外と出来た。 登ったところにある本丸跡は、牛小屋のにおいがした。
| 夏風 | |
| 2021/08/12 16:35[web全体で公開] |
😶 4度目の熱帯雨林 メタリックガーディアンのオリジナルシナリオ 『コンフリクトジャングル』を 明日4回目開催してきます。 1回目と3回目はテキセ、2回目と4回目はボイセ。 メタリックガーディアンのプレイ回数少ないですが 経験値が溜まっていく感じがします。 そもそも未プレイ状態で作ったこのシナリオ。 全て表示するメタリックガーディアンのオリジナルシナリオ 『コンフリクトジャングル』を 明日4回目開催してきます。 1回目と3回目はテキセ、2回目と4回目はボイセ。 メタリックガーディアンのプレイ回数少ないですが 経験値が溜まっていく感じがします。 そもそも未プレイ状態で作ったこのシナリオ。 GM含めて全員が初プレイでやろうと作りました。 メタガは3〜5人のシナリオが多いようで その時のPLが3人。 世界観を読み込んでもらうより、 登場するガーディアンをすべてモビルスーツと みなしてわかりやすくしよう ということでMS08小隊モチーフで作りました。 しかし、メンバーの仕事が忙しくなり流卓。 せっかく作ったのでコミュで回すことにしました。 参加したいと言ってくださった方が4人いたので 急遽シナリオに手を入れてHO4を追加。 元より良くなりました。 1回、基本ルルブ掲載のシナリオにPL参加してから いざ本番の1回目をテキセで開催しました。 ベテランさんにHO1をやってもらって、 NPCを追加しつつ無事終了。 2回目は体験卓ということで用意した機体で 普段CoCやってる人たちにボイセで回しました。 元々全員初めての状態でやることを 想定したシナリオだったのでつつがなく終了。 続編を期待していただけました。 同じ小隊で新たなシナリオに行きたいと。 作者冥利に尽きますね。 3回目は生粋のロールプレイヤーを迎えてテキセ。 想定時間から大きく延びてしまいましたが いとえもしな物語が紡がれました。 さて、明日と明後日で4回目をします。 ボイセで果たしてどうなるか。 楽しみ楽しみ。
| KFC | |
| 2021/08/12 11:39[web全体で公開] |
😊 ガチ初心者卓 自分とGM以外誇張無しのガチ初心者卓でセッションしてきた。 テキセだったから慣れとタイプ速度の関係で同じ初心者での発言数に結構差が出てて楽しめてるかなーと不安だったけど当の本人達が嬉しそうに楽しかったとか次回も楽しみとか言ってるの見て物凄く安心した。 わからないことがあったらGMとお姉ちゃんに聞いてね!って感覚で自分も中々楽しかった。
| あせんしょん@心のアレルギー | |
| 2021/08/12 11:35[友達まで公開] |
😊 【予告】ヴァグランツシナリオは来月に立卓予定 9月! ヴァグランツの、ヴァグランツによる、ヴァグランツのためのシナリオ、立卓予定!! タイトルは・・ 「おねえちゃんをさがして三千里!~たすけて、グランツさん~」 乞うご期待! ※タイトルは変更する場合がございます。又、GMの仕事やワクチン接種により、10月以降になる場合があります。
| あせんしょん@心のアレルギー | |
| 2021/08/12 11:23[web全体で公開] |
😟 TRPGで最初に憶える大切なルール 「ソードワールド2.5 ルールブック1 p17」に記載されていることですが、どのシステムのTRPGにて遊ぶ場合でも大切なことだと改めて感じたため、日記に記させて頂きます。 ~~下記から引用~~ 全員が守るルール TRPGは、プレイヤー同士が競うものでも、プレイヤーとGMが戦うものでもあ全て表示する 「ソードワールド2.5 ルールブック1 p17」に記載されていることですが、どのシステムのTRPGにて遊ぶ場合でも大切なことだと改めて感じたため、日記に記させて頂きます。 ~~下記から引用~~ 全員が守るルール TRPGは、プレイヤー同士が競うものでも、プレイヤーとGMが戦うものでもありません。積極的に「全員で楽しもう!」という気持ちを持ちましょう。 プレイヤーが守るルール GMもルールを間違うことはあります。その指摘をすることは構いませんが、基本的にはGMの指示に従いましょう。 GMが守ること 常に公平さを心がけましょう。適切にルールを運用し、公正な裁定をすることは、GM含めて参加者全員が楽しむために心がけましょう。 ルールを間違えてしまったとき 以後間違えないように注意しましょう。ですが、以前に遡って間違いを正す必要はありません。ゲームを停滞させるからです。 みんなが楽しくスムーズに遊ぶために、出来る限りで参加者全員がルールを正しく把握するように努めましょう。 ~~上記まで引用~~ 上記のルールを守ってくれない参加者が1人でもいらっしゃると、楽しさが激減してしまうので、ルールを守ることは、参加者全員が楽しむ上でとても大切なことだと実感した今日この頃です・・。 皆様、「ルールを守って」「楽しい」TRPGライフを!
| Mch | |
| 2021/08/11 22:05[web全体で公開] |
😶 よくあること (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) こういうことは、ほんとよくあることだと思うし 無理に続けるより抜けた方が、抜けた側も残った側も丸く収まることも あるとは思う でも、その抜け方も大事だと思う 必要以上に相手を貶めるような物言いをしたり 後足で砂をかけて逃げるような行為は避けるべきだろう 最低限の礼儀は保ちたいものですね
![]() | やぎ |
| 2021/08/11 05:01[web全体で公開] |
😶 いろいろとがんばりたい 先月だったろうか先々月だったろうか、昨日のことにもずっと昔のことにも感じられる神我狩卓だった。 久しぶりに野良募集に参加してみると、やっぱりPLというのはこれはこれで難しさがあると感じさせられた。 のだけど、難しい難しい言ってても仕方ないし、とりあえず次に囲む卓からでも感想を記録していきた全て表示する 先月だったろうか先々月だったろうか、昨日のことにもずっと昔のことにも感じられる神我狩卓だった。 久しぶりに野良募集に参加してみると、やっぱりPLというのはこれはこれで難しさがあると感じさせられた。 のだけど、難しい難しい言ってても仕方ないし、とりあえず次に囲む卓からでも感想を記録していきたい。あるいは、そうできるようなプレイを。まだ少しもイメージできていないけど。 それで早いとこGMしたいね、そもそもGMのイメージつかむためにここ使い始めたわけだし。前回神我かりの面子とまたやりてえー

