アイ・オウ(I.O)さんがいいね!した日記/コメント page.193
アイ・オウ(I.O)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ハリィ | |
| 2021/08/16 11:35[web全体で公開] |
| 伊吹 | |
| 2021/08/16 01:43[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】身内卓 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)身内がGMを務める単発レベル7シナリオです。 GMはSW2.5のマスター経験はオフセであるのでシナリオの内容はしっかりとしたものでした。 しかし初ユドナリウムとあって、背景とBGMがなかったのがちょっともったいなかったです。 ……シナリオ、しっかりしたものだとは言ったけど、実のところバランスが良いとは思えませんでした。 1時間ごとに毒への生命抵抗力判定で目標値18が発生する奈落の魔域なのですが、エリア移動するごとに1時間が経過するため、割と頻繁に毒への判定がありました。 「抵抗:消滅」で抜けても3点ダメージとはいえ、レベル7冒険者に生命抵抗力で18は高めです。 チビチビと出血を強いてくる上に魔物も確実に被害を与えるような構成。 今回は4人パーティでたまたまレンジャーがいなかったので、MP回復手段がなかったのも痛かったですね。 私のPCはアルケミスト7/フェアリーテイマー6のヒーラー兼デバッファーでした。 タビットで知力ボーナス6あり、賦術の抵抗を抜いていくスタイルですね。 カード軽減からのヒルスプBで毒を無力化していましたが、コイツがいなかったら面倒な魔域だなあと。 まあ赤字ではありましたが、無事に奈落の核を破壊して脱出、クリアしたので良かったとは思うのですが……。 さて暇なお盆休みを利用して、身内向けに15レベル単発シナリオを作成しました。 秋の魔法サプリで環境が変わる前に遊びたいと思っているので、キャラメイクが始まって相談していたらこの時間に。 やっぱり高レベルはキャラメイクから楽しいですね!
| ぱとたく | |
| 2021/08/15 20:17[web全体で公開] |
😶 炎の森(オープニング・その2) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本作は、「河嶋陶一朗、冒険企画局、KADOKAWA」が権利を有する「神話創世RPG アマデウス」の二次創作物です。 犬神 扇にとって創作とは世界同士の絆橋という。 神と人を繋ぎ、言の葉を活力に換えるもの…物語による感動は知識と情報が生きるための希望に、登場人物の活躍や奮起は勇気に、込められたメッセージは愛になる。 それは神子も人にも分け隔てなく与えられる恩恵だ。 神子の英雄譚は物語としてなら、危険に対する警告に、また世界を育む一員としての自覚と意識になって人を守りうる力となる。 神は情報生命体として、下界に人間を託した…ゆえに自らで世界を切り開く力を育んでいる。 むしろ、そうなって欲しいと彼は信じてはいるのだが…高潔な理想論だけではどうにもならないわけで…それでも神子の予言を受け取った時には常に耳を傾けている。 使命を果たすために。 そんな物語の中の、過去のひとつにかつて組んだ英雄の言葉が彼の心を突き刺した。 扇「そんなの…嘘、だ。」 虚しさが、胸から全身を駆け巡る。 この痛みを和らげ、未来に繋ぐには…………!!
| ぱとたく | |
| 2021/08/15 20:04[web全体で公開] |
😶 炎の森(オープニング・その1) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本作は、「河嶋陶一朗、冒険企画局、KADOKAWA」が権利を有する「神話創世RPG アマデウス」の二次創作物です。 藤伏 晶守は夢を見た。 圧倒的存在感、射抜くような雷光、反して深く沈むような悲しい瞳。 その理由が込められた姿は我が子をいとおしむようなものからだということは、すぐに察した。 子供を助けて欲しいと願う、親の願い。 晶守「分かった、必ず助ける。」 神の血を受け取り、まどろみの夢の中で彼は誓った。 水盛 凪琴は父神から予言を受け取った。 英雄を探していると、怪物が現れるという予言を。 怪物と相まみえるという運命に不謹慎にも、凪琴は高揚感を得た。 凪琴「怪物キタァァ!!」 神の血を引く伝説の子の愛の重さは、生きて功を積み重ねた歴史の長さだけある。 絶界を封じるという使命の重さがあるからこそ、その重さを背負う伴侶は手放せないのだ。 おあげと呼ばれるどこかの神社に住み着いたキツネがいる。 自分を保護することに熱心な彼だが、神の子だからこそ逃れきれない宿命がある。 おあげ「ひどいもんだ。 だが、予言ならまだ…。」 怪物と老人が戦い、老人が敗れる予言だ。 もし、可能性があるならばこの予言を覆すべきだと思う…神子なら、大抵の奴がそう考えるのではなかろうか。 予言の時点では、未来はまだ確定していない…予言をもとに自ら判断し、行動した結果が未来なのだ。
| てつ | |
| 2021/08/15 01:53[web全体で公開] |
😶 sw2.5PL参加(GMハリィ様:魔域探索・アーゼルの魔塔) SW2.5 の単発参加は一年ぶりです。 オオサカとか百万迷宮とか≪森≫とかでトンチキに生きてました。あとヴァイスシティとフォーゴトンレルム。 今回、熟練GMハリィさんが建造中だったランダムダンジョン卓に、幸運にも参加できるタイミングが生まれたので、6時間の様子見の末に参加申請を出しました。み全て表示するSW2.5 の単発参加は一年ぶりです。 オオサカとか百万迷宮とか≪森≫とかでトンチキに生きてました。あとヴァイスシティとフォーゴトンレルム。 今回、熟練GMハリィさんが建造中だったランダムダンジョン卓に、幸運にも参加できるタイミングが生まれたので、6時間の様子見の末に参加申請を出しました。みんなはピンときた募集には要項をよく読んだ上で瞬時に応募するんだぞ。 今回の旅の連れは、 二度目の突入となるナイトメアシューター(基本冷静だが前回のトラウマを踏むとキャラが壊れる) 無骨素朴なルーンフォークファイター(しっかりした体格で重厚感ある立ち居振る舞いのふりをして実年齢2歳の幼児) 語尾にハートマークつけて敵を煽りまくる少女エルフフェンサー(囮攻撃のRPなのに肝心の囮攻撃の命中率がよい) そこにヒューマンプリーストが加わります。 実はお姉さんって呼んでくれる君より2つ下なのよ。 なんやかんや皆個性をしっかり出していて、私もようやく他人に突っかかっていくのに慣れてきた感じもあり、PT間連携はそれなりだったのではないかと思います。この子ギャンブルとかしないけど、PLとしてはイベントに突っ込まないのは無粋だと思うから、なんとか引っ張ってくれないかと頼んだらみんなしてわらわら手を貸してくれたので、ちゃんと言いだせた私も含め、ありがたい限りでした。 ギャンブルには負けました。 開幕の情報獲得イベントはいちたりない大乱舞で、トイレや喫煙所の場所が判明したりもしましたが、それ以降はイベント決定ダイスの目がよく、さほどの危険もないまま収集品集め。たまたま居合わせた幻獣とちょっと設定を感じさせる会話などしながらダイスロールをしたりなど。 個人的にはこういう趣向を凝らしたイベントの出目が当たり出目だと思います。せっかくなんだ、ダンジョンマスターの神髄を見ていきたいじゃないか。もうふたつぐらい踏みたかった。 今回出したPCは、ちゃんと嫁入りできるように礼儀作法教養きちんと身に着けた貴族の令嬢だったはずなんですけど、味方前衛に巻き付きを決めた敵を筋力判定で引き剥がしたり、リザルト成長で器用筋力の出目が出たりしています。まあ確かに思考は武闘派寄りだと設定しましたけど、物理的に武闘派にしようという何者かの意志が見て取れます。純後衛のプリーストセージのつもりなんだってば。 ダンジョンボスはGMの口ぶりから察するに敢えて少々強めの調整にしているのかもしれません。初手フォース以降はほぼ複数キュアウーンズに手番を費やし、MPも払底した状態での勝利となりました。 やはり魔法クリティカルが事故要素としては最大級ですから、抵抗失敗のたびに緊張感が走っていたのですが、自分の判断ミスで前衛が回復から漏れ、HPを危険域にまで減らした状態で敵の攻撃を受ける事態に。 PL的にはヤッベシクッタだったんですが、悪い方に転んでたらまたポーラの目の前でPTメンバーが死ぬところだったじゃないですか。そういう意味でも無事でよかった。 脅威度7ぐらいまで準備があるそうですが、なんかこう……塔っていうダンジョン形式にはいい思い出が多くてですね…… ウフフ……
| 夏風 | |
| 2021/08/15 01:41[web全体で公開] |
😶 アルゴー隊 メタリックガーディアン『コンフリクトジャングル』 4度目のGMを終えました。 このシナリオ、そうそうその道は 選ばれないだろうけど PvPっぽいものが発生する可能性があり、 きちんとその場合の展開も用意しているのですが 今回初めて発生しました。 なかなかにアツい状況となり 無事にハッピーエンドを迎えられました。 ちょっとストライカー多めだったので 決戦はだいぶ危険でしたね。 運良くいい感じにとどめを刺してくれたものの 危うく死者が出るところでした。
| がらこ | |
| 2021/08/15 01:11[web全体で公開] |
😶 自分のPCの幼少期を描くなどした https://twitter.com/Clo_c1/status/1426576342515023873?s=20 前回の日記のラフを仕上げました!! 1時間くらいでやれたので、ラフって正義ですね(だいぶ雑仕上げなのはさておきおき)。 これが、 全て表示する 前回の日記のラフを仕上げました!! 1時間くらいでやれたので、ラフって正義ですね(だいぶ雑仕上げなのはさておきおき)。 これが、 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=161371799273tab1garash&s=tab1garash こいつになります。 こいつになってしまいます。 可哀想(生みの親です)。 こんな可愛いショタがあんなダメなおっさんになるんだなーって考えると楽しい(悪霊)。 明日ラストもう1枚NPCの絵を描いて、コマ作成して、夜に卓。がんばる~~~~~。でも原神もちょっとやりたい~~~(今ようやく遊び方を覚えて楽しくなってきたゲーム)。 がんばろ。
| ドジョウ | |
| 2021/08/14 23:57[web全体で公開] |
😰 オンセの友よ、さらば! 昨日から様子がおかしかったモデムが、今晩完全に逝かれました。 今夜のセッションはなんとかスマホで乗り越えられました(スマホで開けるココフォリアありがとうございます!!) 振り返ると10年以上の付き合いでしたからね。むしろよくもったほうだと思います。 ありがとうさようなら。 よく家族のネッ全て表示する昨日から様子がおかしかったモデムが、今晩完全に逝かれました。 今夜のセッションはなんとかスマホで乗り越えられました(スマホで開けるココフォリアありがとうございます!!) 振り返ると10年以上の付き合いでしたからね。むしろよくもったほうだと思います。 ありがとうさようなら。 よく家族のネットを支えてくれた! よく私のオンセを支えてくれた! ADSLはこれでさようならになってしまうけど、忘れないよ〜 ………光回線考えなきゃな。ネットのことよくわからないから、少しでも変なのに引っかからないようにしなきゃ。
| 帛蛙 | |
| 2021/08/14 23:27[web全体で公開] |
😶 通過セッション感想22 語彙大富豪 語彙大富豪参加させていただきました。 2回目ですがやはり楽しいですね! 誰がどういうカードを持ってくるのか全然読めませんし、どうにかして通そうとして詭弁を考えたり他人の詭弁を聞いたりと本当に楽しめました。 今回は大富豪が決まった後も最後までやって最下位を求めたのですが既に明かされた手札の中でど全て表示する語彙大富豪参加させていただきました。 2回目ですがやはり楽しいですね! 誰がどういうカードを持ってくるのか全然読めませんし、どうにかして通そうとして詭弁を考えたり他人の詭弁を聞いたりと本当に楽しめました。 今回は大富豪が決まった後も最後までやって最下位を求めたのですが既に明かされた手札の中でどう突破するかアレコレ頭を悩ませるのは疲れたけど楽しかったです。他の人も違う切り口で切り込んできてなるほどと納得しましたし面白かったです。 私もアホみたいに長いSS仕立ての詠唱をしてしまい書ききった後私はバカかと思いました。まあ、楽しかったからヨシ! 全体的に雑談も弾みよいセッションだったと思います。参加して良かった。 セッションを開催してくれたGMさん、一緒に参加したPLの皆さん、本当に楽しい時間をありがとうございました。
| vai | |
| 2021/08/14 23:10[web全体で公開] |
😶 状況 昼セッション後、ひたすらPC作成の日。 ピクルーさんでいいメーカーが見つかると嬉しいよね。 そして今度はこの作ったやつを他のキャラシサイトへコンバートせねばなー。 (手打ちでそのまま移行)
| あすか | |
| 2021/08/14 22:31[web全体で公開] |
😶 わからない故の楽しさ(セッション感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)Q.お前卓日記いつ書くの? A.すいまえんでした; 気付いたらまた二回分溜まってるよぉ! で、まぁ書き方はちょっと変えていきます。起きたこと全部書いてると長くなっちゃうので…… 並木亭第10話 ソードワールド2.5 GM Bashi様 本日のセッションはタイトルなしで始まりました。理由はネタバレになるから、とのこと。 そして今回も新規参加者がいらっしゃいます。PCは……おや、どこか自PCと近いところがありますね。 仲良くできそうだなーなんて考えながらセッションスタート。 今回は依頼ではなく、冒険者ランク上昇のためにジニアスタ闘技場で昇格試験を受ける、というもの。 まーなんかトラブルあるんだろうなぁ、と考えつつも昇格試験へ。 GMとしてはトラウマを呼び起こす……と言い始めたので。トラウマ?なんじゃろな。はーい二人組つくってーとかかな。 まーでてきたのは 1.受付に話しかけてくる 2.ハンドルネームが痛い でした。痛いハンドルネームは『†黑に染まる深淵の堕天使達†』『ゅぃちゃんをこっそりみ隊』です、これは痛い。 『†黑に染まる深淵の堕天使達†』は何て読むんですか?と聞いたら決めてないとのことなので何がいいかななんてPLで話し合いました。結局定着したのはダーク・アビス・エンジェルズだったかな? 我々も『並木亭』だとなんか味気ないですし、何かそのうちつけたほうがいいんですかね。 そんなことがありつつ、RPをして時間を待っていますと、時間になったから集合してくださーいと連絡が。 チームごとに行っているようなので、前の2つのチームは終わったっぽいですね。 ですが、闘技場に行くと、明らかに職員ではなさそうな、黒いローブの男が。 そうです。黒いローブです。黒。 そうか、こいつが『†黑に染まる深淵の堕天使達†(ダーク・アビス・エンジェルズ)』の―― ※違います そやつは水晶玉を地面に叩きつけてモンスターを召喚します。 『†黑に染まる深淵の堕天使達†(ダーク・アビス・エンジェルズ)』は召喚使いか!※違います と、まぁ戦闘に入るんですが、最初のロトンワンダラー2体は特に危なげなく(なおセージ持ちの純プリは指輪割ったし変転も使った)倒し、最後のボス格が。 ボス格がー、出たんですけど。 失敗したんですよね、まもちき☆ それもオリジナルモンスターなんですよこいつ。なにもわからない。 だがタイトルが発表され、モンスターの描写が語られるとPLたちは全員察します。 あっ、これブラキ○ィオスだ――― なんと6部位のオリジナルモンスター、ブラ○ディオスが我々の目の前に現れました。魔物情報は何もわからない。 PLはメタ知識をフル動員しつつ、攻略を開始しました。 いや、わからないって楽しいですよね。 SWは基本まもちきを成功させて相手の情報を見ながら戦えるので、未知のモンスターと戦うって機会があんまりない。 今回は完全オリジナルなので、あっこいつ○○だろうからルルブ参照しよ、ができない。 結論から言えば(私は)めちゃくちゃ楽しかったです。こいつそんな能力あんのかよ!みたいな。 ちょっと語ることが多すぎて書ききれないので、気になった人はリプレイをチェックだ!(ダイマ) あ、怒り状態にもなりましたし臨界もしました。こわっ。 そして最後に歌われたバトルソング「英雄の証」。勝利BGMですね。とてもよかった。 そんなこんなの10話でした。 そして翌日に11話をやるという……こちらはまた別で書きましょう。こちらもこちらでいろいろあります。 さて、ディアブロ(ス)!!のあとはブ○キディオスですか。今後もしかしたらティ○レックスとかナ○ガク○ガとか出てきそうですね……
| カイザーX | |
| 2021/08/14 21:49[web全体で公開] |
😶 シナリオ作成 現在シナリオの制作をしているのですがリアルにTRPGをする友達が居ないせいでテストプレイが出来ない。これ募集したら誰か手伝ってくれるかな? セッション時間も不明で内容もおそらく不備があるだろうからそれを調べたい。
| みずほ | |
| 2021/08/14 19:41[web全体で公開] |
😶 そっと、足跡をつけてみます まとまった時間が取れるようになったのと。 ずっと気になっていたSNSだったというので、思い切って登録してみました。 オンラインセッションなんて、随分昔に少しだけ参加した程度。 ルールブックは色々集めてるけれど。骨董品な代物。 Twitterをみたら、D&D5版?とCoCが話題に上全て表示する まとまった時間が取れるようになったのと。 ずっと気になっていたSNSだったというので、思い切って登録してみました。 オンラインセッションなんて、随分昔に少しだけ参加した程度。 ルールブックは色々集めてるけれど。骨董品な代物。 Twitterをみたら、D&D5版?とCoCが話題に上ってることが多いので。 どちらかのルルブを購入してみようかと思ったり…。 SWも、今は2.5なんですね。 手元にあるのは無印の完全版(鈍器になる本)なので…(遠)。 面白そうだなと思ったのは「パグマイア」。 ただ、猫になれるサプリメントはまだないみたいなので。 購入をためらって久しいです。 大人の事情で、猫さんの方は出ないのかな…?
| まるーや | |
| 2021/08/14 19:40[web全体で公開] |
😶 揚げ足取り(たたみます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自PCの決心がこもったセリフとか、悲痛さのあるセリフとかを他PCにおちょくられるように真似られると、すこしイラッとしません? 敵キャラならまだいいんです。煽りというか、挑発があるから。 けど味方キャラにそうやって真似られると、「こういうキャラだから」という理由を提示されても無駄にイラッとする。 そしてそういうとき、すぐにはやめてくれ、不快だとかは言えないんです。場があるから。 そしてその後になってログを見返してうーってなる。 またその人と遊ばざるを得なくなったらふざけ次第ドラムスティックで尻を百叩きするエキセントリックなキャラを連れてくるべきだろうか。
| 四季 | |
| 2021/08/14 16:38[web全体で公開] |
😊 戦闘メインの遺跡探索シナリオができたぞ~。 うし、放浪者も合流出来て冒険者も正規の依頼として受領できるシナリオが書けた。 PTに合わせた改造データ、戦闘も多分問題ない。ルート分岐も用意した。長くても、導入1時間30分、戦闘2時間、探索1時間、エンディングが30分で終わって、冒険者レベル2でも錬金術師の支援と神官(バジリスクウィークリング)の支援、錬体士の固定値があれば理論上負けないと思われる。 むしろ、3ラウンド持ってくれるか不安。けどこれ以上強化すると…。 ま、やってみてだな。DM飛ばすか。
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/08/14 11:44[web全体で公開] |
😶 まよーなかに カナブン飛んだ わたしーのーへやー!!!!!!!!! オァアアアアアア凄いブンブンブォンブォンしてる!!! しかも低空飛行になった時に顔の近くに来た!! セッション終わって設定練り直していたら 寝るの0時以降になっちゃったけど、この…これ…… いやカナブンどっからきた!?カナブンかコ全て表示するカナブン飛んだ わたしーのーへやー!!!!!!!!! オァアアアアアア凄いブンブンブォンブォンしてる!!! しかも低空飛行になった時に顔の近くに来た!! セッション終わって設定練り直していたら 寝るの0時以降になっちゃったけど、この…これ…… いやカナブンどっからきた!?カナブンかコガネムシかわからん…! 止まった!!!ティッシュ…ない!また飛んだ!! ↓ 最終兵器虫取り網降臨 ↓ ッシャオラァ!とったどー!! 外にポイ!!!!! ↓ 朝になったんだけど…網戸の外側にくっついてる… こいつ私のこと好きなの…? 私の部屋には虫が好む何かがあるの…? 私はソラリス(虫も使える)だった……? ブラックドック/ソラリスのもやし…? 理想はノイマン(動物とお話しできそう)/オルクス(アニマルテイマー)なのに なんだかおかしな組み合わせになっているけれど この組み合わせって、ソラリスのデバフを使いこなす最適解かもしれない…? デバフ王に、俺はなる……?(’ω’)(むらびとフェイス)(虫取り網使ったので)
| つん | |
| 2021/08/14 08:38[web全体で公開] |
😶 お久しぶりです クトゥルフに熱をあがったていうか? 久しぶりにやりたいなーと思い、再ログインしました。 よろしくお願いします。 とはいっても、時間が無くてなかなか出来ない現状····· うまく時間を見てやれたらいいなぁ
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/08/14 08:21[web全体で公開] |
😶 だいたい治ってきた 副反応、もう大体なくなってます。 ですがまだ体力は落ちてるかもなので、今日まではゆっくり。 というわけで、シナリオ作りなど作業は明日か明後日からになります。 微熱、身体の痛み、下痢、という感じでした。 2日後に大体なくなってる感じ。 言えばカロナールあたりの痛み止めがもらえます。 あとは、お水はたっぷりとりましょう。 真水がのどに来る方は、のど飴も忘れずに。 あと、食欲が遅れて出てくるとかあるので、なんかそのあたりも。
| ビーフチキン | |
| 2021/08/13 19:24[web全体で公開] |
😶 RPするのが怖い【長いうえにマイナス方面の内容なので伏せ】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)*吐き出したくなって、吐き出してるだけの日記です。そういう話題が苦手な方は見ないでください。 *吐き出して楽になりたいという自分勝手な理由でマイナス方面の日記を書いて大変申し訳ございません。 最近、シナリオ進行と関係ないRPや行動をする事が怖い…。 例えば、お化けが苦手なPCがいるとして、そのPCが暗い所に入る場合皆はどんなRPや行動を取るだろうか?自分の場合は「お化けが苦手だし、こういう暗い所も苦手だろうしビクビクしながら入るだろうなぁ」とビビってる感じのRPをしてから、ビクビクしながら中に入る行動を取ろうと考える…が、考えるだけで終わってしまうのだ。打ち込むときに「あれ、でも入るだけで良いのに、PCがそうだっていう理由だけでビビってる感じのRP入れれば進行妨害になるんじゃ…」と考え、その結果、RPをせずPL宣言で入りますの一言で終わってしまう事が多々ある。 もちろん、自分でも考えすぎだと思う時はある…あるけど、自分のPCの都合で他の人に迷惑が掛かったり、KP様の仕事を増やす可能性が万一にもあるかもしれないと考えると、PCを動かすのが怖くて仕方ないし、やった日には他の人に申し訳ない気持ちでいっぱいになるし、自分を殺してしまいたくなる…。(勘違いされない様に書いておきますが、他の人のRPとかは大好きです。むしろウェルカム派です) それに悩んで、良く遊んでくれる人に相談した所「地蔵になられる方が困るからPCを動かした方が良いよ。役割さえ果たしてればだいたい何しても大丈夫だから」とアドバイスをもらい、一回深く考えずに役割を模索しながらPCを動かしてみたけど……わりぃ、やっぱつれぇわ…。いや、役割を模索しながらPCを動かすのは楽しかったよ!心の底から楽しいと思えたよ!思えたけど…セッション終了後に「自分が心の底から楽しんでるって事は誰かに迷惑がかかってたんだろうなぁ…」と一日中、そのセッションで迷惑がかかってしまってそうな部分を考えてしまっていた…。(アドバイスをくれたのに、本当にごめん…。) 結局の所、絶対に迷惑がかからないRPってなんなんだろう…。PCを動かしても良い許容範囲が分からない…。何回かセッションを通せば見えてくると思ったがいまだに見えない…それどころか、辛い気持ちが溜まっていく一方だ。どうすれば、正解が見つかるんだろうか…。 ……とりあえず、吐き出せて少し楽になれた。誰にも迷惑をかけないRPをもう少し頑張って模索してみよう…。
