アイ・オウ(I.O)さんがいいね!した日記/コメント page.193
アイ・オウ(I.O)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 嶺上開花 | |
| 2021/07/28 15:30[web全体で公開] |
| みおと | |
| 2021/07/28 12:46[web全体で公開] |
😶 ぽやん なんだか毎日ポヤポヤしてしまいます。 一回寝るとなかなか起きられなかったり 仕事も後回しにしたくなってしまうし… 本を読んでいても集中力が続きません。 これは夏バテでしょうか? (´・ω・‘) でもそんな状態ですが先日、夏の目標 長編シナリオKPデビューが叶いました。 『水底に全て表示するなんだか毎日ポヤポヤしてしまいます。 一回寝るとなかなか起きられなかったり 仕事も後回しにしたくなってしまうし… 本を読んでいても集中力が続きません。 これは夏バテでしょうか? (´・ω・‘) でもそんな状態ですが先日、夏の目標 長編シナリオKPデビューが叶いました。 『水底に沈みし想い』大好きなシナリオ コミュニティの皆さんに回しております。 めっちゃくちゃ素晴らしいセッションに なったのに、録画が一部ミスってたのが 悔やまれます…。ふぬぬぬぬぬっ!!! この夏、あと2回まわす予定なのですが 良いセッションになるように頑張るぞ!
| Bashi | |
| 2021/07/28 00:15[web全体で公開] |
😶 SW2.5 フリーCP 初めての成功? 時間内に終わったヨシ 戦闘2回出来たヨシ お金いっぱいヨシ 被害が少なすぎマアヨシ ボス回避しすぎアシ RPの挟むタイミング少ないアシ レンジャーの活躍どこアシ 反省点は見つかったけど今後のCPでの調整がはかどりそう!今までさんざん難易度上の調整をして今回で下の調整をしたからちょうどいいとこ見つかった!
| 裕香 | |
| 2021/07/27 19:44[web全体で公開] |
😶 船に乗るシナリオ行ってきたー 先日ー船に乗るCocシナリオにー行ってきました。 タイトルはー「沈没せしメアリーセレスト」 KPはヌガー様、ご一緒はシア様、ミスターR様、ルーザン様。 いつも遊んでくださっている皆様と遊べるーわーい♪ って感じではありましたが やっぱりCocはCocでしたね。 あとは戦闘技能って全て表示する先日ー船に乗るCocシナリオにー行ってきました。 タイトルはー「沈没せしメアリーセレスト」 KPはヌガー様、ご一緒はシア様、ミスターR様、ルーザン様。 いつも遊んでくださっている皆様と遊べるーわーい♪ って感じではありましたが やっぱりCocはCocでしたね。 あとは戦闘技能ってどこまで含めて戦闘技能なのかなぁ とか考えるきっかけもいただけたかなーと。 でもKP様が泣くかも?って言ってたコトは 「ここでチケット使って何とかしないとヤバイ気がする!」っていう 心の声に従って 入手したてのクリティカルチケットを速攻使いました。 結果、使って良かった…ほんとよかったぁぁぁ(涙) 直前にクリティカルだした自分を褒めました。 なかなかうまく出来ないコトが無くならないのは 困ったところなんだろなとは思うのですが KP様もご一緒の皆様もまた良かったら遊んでくださいねー
| 雪翼依依 | |
| 2021/07/27 19:25[web全体で公開] |
😶 立ち絵下書き (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)下描きだから折り畳みにしました。 新しいファイタのキャラ、アルファー・スティーブンです。ダイスの女神の指示通り人間にして…うちの初人間キャラでした。 詳しく設定していませんがとにかくまず描こうと思って描いた。外見から性癖めっちゃ詰め込んだ(胸はね!大きいのが!!いいの!!!男女問わずにいいの!!!!(暴言) うちのキャラいつもヴォーハンマー類の武器を使っていますね…刃武器と打撃武器一つずつ持つよりヴォーハンマーは便利ですから 金属鎧描くのが難しいな…でもそれより難しいのはやはり武器のデザイン(確信) アイコンにしたら手間少なくなるがいつもアイコンばっかり描くのも練習にならないからとりあえず全身で。 繊細な美少年描くのが好きだけどたまに筋肉付けるキャラ描くのも楽しい。美形な顔してるけど服の下には筋肉いっぱいなナイスバディーはめっちゃ性癖刺さる(おい) でも楽しい時間はね、短いですね…これからこそ修羅だ…(すでに描きたくなかった(はやい!)
| 三好健朗 | |
| 2021/07/27 17:45[web全体で公開] |
😶 TRPGの未来は明るい 前も書いた話なので、ネタの使い回しなのですが。 その1. 以前、入院していたことがあり、その時、クトゥルフのルルブを枕元に置いていました。 ある日、私とは親子ぐらい歳の離れた、ごく若い担当女性ナースがそれに気付きました。 「あっ! クトゥルフやってんッスすか? TRPGって楽しいッス全て表示する前も書いた話なので、ネタの使い回しなのですが。 その1. 以前、入院していたことがあり、その時、クトゥルフのルルブを枕元に置いていました。 ある日、私とは親子ぐらい歳の離れた、ごく若い担当女性ナースがそれに気付きました。 「あっ! クトゥルフやってんッスすか? TRPGって楽しいッスよねぇ」 その2. 退院後、要介護者となり、デイケアで入浴介助を受けることに。 その最中、若い女性介護職員さんが、聞いてきました。 「三好さんって、趣味は何ですか?」 「ええと、『TRPG』って、分かります?」 「ああー! 知っていますよ!」 知る人ぞ知るオタクの遊びだった世代から見て、まさに隔世の感! そして、我々の時代から普及していっていることを感じさせられます。 そういえば、『ジェームスボンド007 RPG』の訳者・田中勇樹氏は、訳者あとがきで、こう綴っていました。 「TRPGは、相対性理論と並ぶ、今世紀最大の発明品である」
| がらこ | |
| 2021/07/27 12:56[web全体で公開] |
😶 やらかしたなってときー!(ちょっとアレな話なので畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あああっ!!! まぁ、何したって、 「CP卓でオリジナルアイテムの話になって、話詰めたのはいいけど段々と「こいつ、○○さんに意見したりオリジナルアイテム考えてもらったりオリジナルアイテムの草案にメス入れてもらってるとか、外に漏れたら「てめえ如きが何調子こいてんだ、あぁん?」って言われかねないことしてないか??」って気持ちになっちゃって、それを言ってしまいました。ハイ。 お相手さんも卓メンみなさんもクッソいい人たちで、もうまずその中に入れてもらえてるのが奇跡的なのに、その上でオリジナルアイテムの話にも参加させてもらってるとかね……多分私は意見とかそんなあんまりしちゃいかん(でもそういう話が好き)のではないか。そもそもオリジナルアイテムの話振ってもらってるだけで幸せなのだろうに、それに対して「こうがいい」「ああがいい」とか意見言ってるとかどうなん?? これこの人たちが好きな人が聞いたらキレない?? って考えが過ぎってしまって。 なーんでもっと素直に「嬉しい」だけで動けないのかなーってなる。 一度「こんな意見言ってたら怒られるんじゃないか」って考え始めると、もう怒られたくなくて、如何に「自分のはどこに出しても怒られないようにとにかくデメリットの重いものにしないとダメな気がしてきた」をやるべきかを考えてしまってた。 どうやって謝るっぺ……。でも思ったのはマジ(自分如き下賤の人間が分不相応なことしてると言われてもぐうの音も出ないのも本当)なので、あー、んー、ってなってる。 他人が言ってたら「なんでそんなこと言うん?」って言えることなのに、自分に対しては「だってコレだぞ」って言い出すのはもう人間性の問題……。うーん……。
| パスタ | |
| 2021/07/27 11:47[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】28回目のオンセ。そして、星女神の杞憂卓感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) セッションを終えるたびに、こうして日記を書いているのですが、なかなか文章表現が上手くなった気がしないなと。場数の問題なら、あまり気にせず続ければいいや、と開き直れるのですが、もしかしたら、改善の余地がまだ他にあるのではないか、と思うときもあります。 さて、今回のシナリオは、毎夜村人全員が同じ悪夢を見るという村を調査するという内容でした。村人たちは悪夢によって疲れており、疑心暗鬼にかられる人も出ています。しかし、調査を進めていくにつれて、彼らが何かを企んでいるということはないということが判明。蛮族の仕業ではないかという説が浮上してきて、怪しい場所に向かいます。そこには案の定蛮族の姿が。早速戦闘に入りました。 私たちのPT構成は、サポート二人、物理アタッカー二人という構成でした。サポートによるバフをアタッカーにかけ、ヴァグランツ特技による手数の多さで圧倒していきます。火力で押し切ったPC達は難なく蛮族たちを撃破しました。 これで解決かと思いきや、探索していなかった箇所から魔神の群れが現れ、近辺一帯を汚染したのです。村自体に被害は及びませんでしたが、間接的には村にも損害が生じた結果になりました。このことを重く受け止めたPCの一人は村からの依頼達成の報酬受け取りを辞退しました。損得勘定ではない選択を取るのも、TRPGならではだな、と思いました。 今回も素敵なセッションでした。GM、PLの皆様、ありがとうございました。
| アーリング | |
| 2021/07/27 00:25[web全体で公開] |
😆 オンセン(勝手に)5周年お祝いセッション楽しかったの巻 仕事の繁忙期が忙しいのは仕方ないとして、クライマックス乗り切ったら乗り切ったで、「忙しかった時に満たされなかった心を癒さなきゃ…癒さなきゃ…」と結局日記書くのが遅れちゃった。 特撮・漫画・ゲーム・シナリオ作り・セッション参加・お買い物・お寿司・お肉・アニメ・ガチャ・全て表示する 仕事の繁忙期が忙しいのは仕方ないとして、クライマックス乗り切ったら乗り切ったで、「忙しかった時に満たされなかった心を癒さなきゃ…癒さなきゃ…」と結局日記書くのが遅れちゃった。 特撮・漫画・ゲーム・シナリオ作り・セッション参加・お買い物・お寿司・お肉・アニメ・ガチャ・ボドゲ購入・ボドゲプレイ……ふう(スッキリとした笑顔) 充電完了!さーて書くぞ書くぞー! ★6/30(水) 小さな勇者のRPG ウタカゼ「レッツゴー!温泉探検隊」(GM:俺) 6/17に「TRPGオンセンSNS、5歳の誕生日おめでとうございます!」と書いた日記。 (https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_162359666650 ←この日記) ここで募集した、オンセン5周年を(勝手に)お祝いするセッションでした! 身長20cmほどの小人になって、小さな大冒険を繰り広げるTRPG、ウタカゼ。はい可愛い。 そしてそんな小人たちが、動物たちと温泉に浸かってほっこりする。はい可愛い。もう絶対可愛い。 そんな絵面を妄想しながら書き上げたシナリオでした。製作期間3日くらいだった気がする。 今回集まったのは、3人の新人ウタカゼ。 全身を鉄兜・鉄の鎧・大剣で武装した勇気ある少女、ホルン。 とんがり帽子がトレードマークの、歌が得意なお姉さん、イヴリー。 石造りの投げナイフが得意な、銀の目をした狩人の青年、ポルト。 この3人を連れて、温泉巡りじゃーーー! 「トラプグ」という名前のカエルがオンセンの案内役。ええ「TRPGオンセン」ですからね!w ブクブクと泡風呂に浸かってみたり。カピバラと一緒に打たせ湯で修業ごっこしたり。砂風呂に埋まってみたり。 そして最後に待ち受けるのは…そう、サウナ! ここは先に出たほうが負ける魂の戦場!(カカッ!) 我ながら「考えるな!感じるんだ!」と言わんばかりの勢い任せなシナリオでしたが、PLさん達には(そして俺にも)カワイイカワイイと好評でした。楽しかったぁ・・・・w このシナリオ、ストックしておいてまた来年、オンセン6周年でやろうかな・・・。 最近ウタカゼしてないなあ、とリハビリの気持ちもあってプレイしたセッションでしたが、予想以上に可愛い&楽しくって嬉しかったです。参加していただいたPLの皆さん、ありがとうございましたーーーーーーーーーーー!
| 晶 | |
| 2021/07/26 23:53[web全体で公開] |
😶 マダミスとマダミスをしました。 結局マダミスばっかしてます。 7月25日 名探偵は四人もいらない 久しぶりに大人数での卓をさせてもらった気がします。 8人もPLさんがいるとやっぱりこう、取れてない情報とか多くてまったく真相が見えないんですよね… まあ真相がまったく見えてないのはいつものことなんですが… 大全て表示する結局マダミスばっかしてます。 7月25日 名探偵は四人もいらない 久しぶりに大人数での卓をさせてもらった気がします。 8人もPLさんがいるとやっぱりこう、取れてない情報とか多くてまったく真相が見えないんですよね… まあ真相がまったく見えてないのはいつものことなんですが… 大人数PLの卓だけじゃないんですよね、真相が見えてないのは… 特に今回はめちゃめちゃ緊張して卓に臨みましたので、余計にぐちゃぐちゃになってしまったところは…あるかもという言い訳を… いつもGMさんとしてお世話になっている方と初めてPLとして同卓させていただけましてですね、もうそれだけでめちゃくちゃ緊張してしまってですね… でもその方はさすがの立ち回りでした。まじで尊敬する。 あとはーお一方PCさんの動きがめちゃくちゃかっこよくてもう…かっこよ!!って何回言ったかな????? かっこよかったです、ものすごい良いものを見せていただきましたありがとうございました…!! 今回回してくださったGMさんのキーパリングがとても丁寧でして、いろんな事に即座に対処していただけて本当に有り難かったです。 お忙しそうなのにレスポンスが早くてすごいなあと…! 次回、またお世話になる予定がございますので、ポンコツPLですがその折にはどうぞよろしくお願いいたします…! あと本日月曜日も外部で一本マダミス遊ばせてもらったんですが、 私の性癖がもうひとつ判明しました。 高校生やるのめっちゃめちゃ楽しい。 テキスト量が多いから時間に追いたてられる感はあるんですが、うーん……まあその人によっていろんなやり方があるねえって学ばせてもらった卓でありました。 はあーーーマダミス楽しっ!!!!!
| じゅんなま | |
| 2021/07/26 20:09[web全体で公開] |
😶 卓の宣伝(PLの募集なようなそうでないような) 突発卓に遊びに来てくださる方への宣伝です(;´∀`) フェローやトレジャードロップ周りにちょっとだけルールを付け加えて、その回に参加しなかった人との関わりがちょっとだけ持てるようにしました……できたはず……できてたらいいな? ということでフェローの公募と、PL,PC間の交流にとコミュニティを作成全て表示する突発卓に遊びに来てくださる方への宣伝です(;´∀`) フェローやトレジャードロップ周りにちょっとだけルールを付け加えて、その回に参加しなかった人との関わりがちょっとだけ持てるようにしました……できたはず……できてたらいいな? ということでフェローの公募と、PL,PC間の交流にとコミュニティを作成しました。 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu162723259941 ちょくちょく遊びに来てくれる方は登録しておいてくださるとGMが喜びます(*´ω`*) PS:募集をコミュ限定にする。という訳では無いです。 たまにフラっと遊びにいくかもしれない。って方は、今まで通り募集の時間が合えば参加する。ってスタンスでも問題ありません。
| さんしょお | |
| 2021/07/26 20:02[web全体で公開] |
😶 絵が上手い人が多い・・・ セッションに向けて、キャラクターの描き直しをした。 どこまで描こうか?腰まで、胸まで?どんなポーズで?参考のためにちょこちょこ、 オンセン利用者の方々の使用キャラクターを拝見した。 う~む・・・みんな絵が上手い・・・ いろいろなキャラクターが居て、こだわりを感じられて見ているだけで楽しい。
| ヨッシー | |
| 2021/07/26 11:38[web全体で公開] |
😶 久々に見た仲間の死 24日の晩は、とーちゃんさん卓、25日の朝はnakanoさん卓、昼からtketaさん卓でD&Dのセッションに参加した。 午前セッション、昼飯、午後から別のセッションというのはオンセならではないかなと思う。 25日の午後の卓で題名に書いてあった出来事が起こった。 PTのレベルは2。 我々は数か全て表示する24日の晩は、とーちゃんさん卓、25日の朝はnakanoさん卓、昼からtketaさん卓でD&Dのセッションに参加した。 午前セッション、昼飯、午後から別のセッションというのはオンセならではないかなと思う。 25日の午後の卓で題名に書いてあった出来事が起こった。 PTのレベルは2。 我々は数か所の街で起こっている殺人事件を捜査し、事件が起こった時期に毎回その街にいたという商隊の存在を突き止め 彼らの行動ルートを予測し、次に来るであろう街に先回りしていた。 商隊が来る前に街で起こっていた別の問題を解決したPTは街の代表の信頼を勝ち取り、 商隊が街に入った際に門番に足止めしてもらい、 我々が商隊に尋問する許可をもらうことに成功した。 そして目標の商隊が街に入ったという知らせを受け街の入り口に向かったPT。 尋問を始めようとした瞬間、相手が逃走を図ったので戦闘が開始された。 敵は2人、こちらは5人、前衛が敵に張り付き後衛が支援をする形で戦闘が進んだ。 敵は1人で2回攻撃でき、1回当たればこちらのHPがほぼ削れるというハードな戦闘だった。 前衛は鎧を着ているので、どうにか敵の攻撃を2回とも喰らうのは防ぎながら続いていたのが 3ラウンド目に敵がフェイ・ステップ(瞬間移動)の魔法を使って、後衛の魔法使いに接敵して攻撃 1回目の攻撃で瀕死、2回目の攻撃で死亡した。 D&D5版はHPが0になっても死亡ではなく気絶するだけなのだが、1回のダメージが最大HP以上受けると即死してしまう。 その後、どうにか1体の敵を切り伏せたところで、もう1体が降参して戦闘は終了した。 我々は仲間を失って呆然としていた。 レベル2パーティの我々には仲間を復活させられる能力も資金も無かったのだ。 この街もあまり裕福ではないらしいので、代表も復活費用を肩代わりしてくれる余裕は無かった。 しかし敵は商隊、残っていた運用資金と商品、さらには賞金首も数個保管してあり、それらを合わせると なんとか仲間の復活費用を賄えることが分かった。 我々は仲間の死体に保存の魔法をかけ、復活の呪文が使える司祭がいる大きな街までいき 無事、仲間を復活させることに成功した。 昔ほどではないが、D&Dの低レベル帯は一歩間違えればキャラが死んでしまうと 再確認した出来事だった。 このキャンペーンはレベル13まで続くらしいので、それまで全員生き延びられたら良いなと思う。
| Bashi | |
| 2021/07/26 10:00[web全体で公開] |
😶 SW2.5 やらかしました(何回目だろ) おかしい・・・出目7を想定したらまあまあピンチになるくらいのはずだったのに(痛恨撃)。打点もボスにしたら普通くらいなのに(2回攻撃と練技)。回復もあまり追いつかなかったし(ボスマギシューによる面制圧力)。当たれば飛ぶような感じなんだけどなあ(なお回避高い) ・・・・・・・・・・・・。 反省します、やりすぎました 手に汗握る戦いがしたかったのに握ったのは血と涙でした。そしてどう考えても血も涙もないひどいGMでした
| COBRA | |
| 2021/07/26 02:47[web全体で公開] |
😊 世界初のTRPG市販シナリオの改版翻訳完了 世界最古のTRPGキャンペーンワールドであるブラックムーア。 その公式モジュールがCD&Dでは出ており、 2020/06/30にDA1翻訳を開始したのですが、 全て表示する世界最古のTRPGキャンペーンワールドであるブラックムーア。 その公式モジュールがCD&Dでは出ており、 2020/06/30にDA1翻訳を開始したのですが、 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=COBRA&i=COBRA_159352804733 使いようも微妙な世界背景用の歴史だのに大量にページ数を割く一方でシナリオやMAP記述はコピペだらけというあまりな出来にモチベが維持できず、結局2021/06/07の1年近くかかってモジュール1本をデータ項目を除いて翻訳という有様でした。 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=COBRA&i=COBRA_162299870654 続編のDA2カエル寺院は、これもTRPGの歴史的には極めて有名な「世界初のTRPG市販シナリオ」で、 それのCD&D版です。 翻訳にとりかかるモチベがDA1のせいでガタオチだったのですが、 ネットやTRPG界隈の知人は有り難いもので、周辺情報があったため着手するモチベに繋がりました。 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=COBRA&i=COBRA_162360109420 そして、一昨日に連休を活用してなんとか、DA2の翻訳を完了しました! モジュールのページ分量がDA1が72ページ、DA2が52ページではあるものの、 DA2の翻訳期間は2021/06/14から2021/07/24なので、1カ月と10日でなんとかできました。 とはいえ、本作は3部作で、自分が一番知りたかったブラックムーアの秘密が書かれているのはDA3だったりします。 そちらにかかるつもりではあるものの、 DA1のデータパートはすっ飛ばしてDA2にかかったものの、DA2での活用可能個所が思ったよりも多かったので、そちらを訳してから着手予定です。
| 嘆きマン | |
| 2021/07/26 01:41[web全体で公開] |
😶 またかお前 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)swのGMをしました。延長しました。 どうして… 前回の失敗を踏まえて戦闘を一回にしてなるべく短くまとめようとした…にも関わらずこれ。 このゲームのGMやっぱ大変すぎる…本当にGMやってくれる方々には頭が下がるという事を体感したセッションでした。