鈍足草亀さんがいいね!した日記/コメント page.95

鈍足草亀さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

B
独立元店長
独立元店長日記
2023/02/28 18:08[web全体で公開]
😊 GM日記その二
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は第二回目のセッション「芹沢邸の妖刀探し?(二回目)」を開催させて頂きました!
前回のセッションでGMの楽しさを知ってしまった雇われ店長補佐代理です。
これからも定期的にセッションを開いて行きたいと思います。

今回のは「シノビガミ」を使ったオリジナルシナリオ、前回も使ったシナリオを改善して再び回してみたセッションですね。
前回は初GMという事もあって色々シナリオに不備が有ったりしましたが、今回は特に大きな失敗もなく順調に進行する事が出来ましたね。
さて今回のシナリオである「芹沢邸の妖刀探し?」ですが、詳しいシナリオの内容とかは前回の日記に書いたので今回は軽くだけ纏め置きましょう。
このシナリオは公式シナリオ「妖刀歓喜」を元にしたオリジナルシナリオで、「妖刀歓喜」で出て来るNPCも通常とは別の役割で登場するシナリオです。
と言っても当作の「芹沢邸の妖刀探し?」は「妖刀歓喜」とは全く違うシナリオですので、「妖刀歓喜」を知らない人でも楽しめれる内容となっております。
ただ「妖刀歓喜」を知っていたら「( ̄ー ̄)ニヤリ」と出来るような小ネタは有るので、知っている人でも楽しめたらなと思えるシナリオにして行きたいと思います。

さてさて始まりましたセッションの導入シーン。
お昼の三時に「政界の黒幕」と呼ばれている「芹沢翁」によって集められたシノビ達。
芹沢の依頼は突如姿を消した彼の宝物である「妖刀・魅火月」を時間内に探し出す事です。
しかしどうも芹沢の様子はおかしく、また彼の住まう屋敷や最近雇ったという新人メイドにも怪しい所があり…?
といった感じで謎を解きながらクライマックスまで進行し、最終的に勝てば良いという分かりやすいバトロワ型となっております(ここまで前回の日記のコピペ)
今回も前回と変わらずバトロワ型ですがちょっと秘密の内容を編集した結果、前回とは大分違う動きを見せてくれましたね!
やはりメンバーが異なればセッションの内容も当然異なる、全く同じセッションはないというGMの楽しさを改めて知りました。

さて前回は濃いめのNPC達に負けない濃いPC達でしたが、今回は至って真面目なPC達が揃いました!
奇天烈な芹沢翁に対して凄いまともな対応してくるPC達。
今回は大人しいメンバーが集まったなーと思ったら、鞍馬の忍びは芹沢の首を絞めて情報引き出すわ、中二病の忍びは分身してメイドを囲んで秘密を聞き出すわ、残った一人は我関せずでマイペースに情報を集めるわ…。
うん、いつものシノビガミだな!(見慣れた光景)
しかし二サイクル目かは目まぐるしく状況が動きます。
PCの一人がプライズの確保に動き、そしてプライズを確保したPC目掛けてメイン戦闘が起きたのです!
今回は二人しか居ないので二ラウンドでしたが、激闘の果てにギリギリ上回って戦闘を仕掛けたPCの勝利!
戦果として強力な効果を持つプライズを持って行きました。
そしてこのメイン戦闘の結果がクライマックスに大きく影響を与えるのでした…。

という訳で始まりましたクライマックス!
今回は前回の反省を生かして「疑似極地」ルールを事前に採用する事を伝えてます。
これにより「疑似極地」を生かして戦う事も選べるわけですね~。
しかし今回は「疑似極地」の出番はなし!
なんせ今回は六ラウンドで完全決着が着いた短期決戦だったのです!前回とは大違いだ!
今回は前回と同じ「プライズを持ったPC」VS「プライズが欲しいPC二人」による2対1戦闘が置きましたが…。
今回はプライズ持ちのPCがとても強かったのです!
「鞍馬は戦闘に置いて最強」と噂されますが、その正統派鞍馬がプライズ効果を受けながら暴れた結果、順当なまでに活躍して勝利を掴みました!
急造コンビの二人も良く頑張りましたが、僅かにダイス運が足りない場面や選択を誤った場面が有って、残念ながら押し込まれてしまいましたね~。
生命力だけみるとあと一歩って所でしたが、クライマックス全体で見るとやはり鞍馬の横綱相撲という印象でした。
やはり鞍馬は戦闘に置いて最強…!

クライマックスが終わった後は各自個別EDに突入します。
とはいえ今回のクライマックスは各自の秘密の内容に深く関わるモノです。
なので詳しくは此処で書けませんが、「百合エンド」を迎えたという事だけ書いておきましょう(笑)
なんでそうなったの?と思われるかもしれませんが、私の卓では「ヒロイン枠NPC」を用意しており、そして今回女性PCが揃ってしまった故です…(?)
しかしまさかここまで純愛ルート行くとは思いませんでしたねぇ。
これだからTRPGは面白いです!

では今回のPCPLGMの紹介をしましょう。

PL①りあくとさん、PCは邪気眼のフール。
今回初めてセッションしたPLさん。
シノビガミは初心者らしいのですが、圧倒的(厨二)RP力を発揮しセッションを盛り上げてくれた凄い人です。
構成はハグレモノの咎眼流スぺ型!比較的珍しい構成による大火力を誇ってましたが、今回は相手が悪かったですね~。
しかしクライマックス終盤で「奇跡でも起こせないと勝ちは揺るがない」という絶望的な状況で素で六ゾロを引くなど、厨二キャラに相応しい運命力の持ち主でしたね!
シノビガミの忍法に関する理解も深かったですが、惜しむべからずは最後のラウンドでプロット読みを外した事ですね。
構成もお強くて「本当に初心者か?」と疑いたくなるくらいでした(笑)
間違いなく今回一のエンターテイナーでしたので、今後もシノビガミで活躍して欲しいものです。

PL②マジカルミライに行ったなんでもさん、PCは時雨。
久しぶりに一緒に遊んだフレンドさん。
CPメンバーを除けば間違いなく一番同卓しているフレンドさんです。
毎回鞍馬とかシンプルに強い構成を好む人ですが、今回はそのシンプルな強さで終始圧倒!
更にメインでの情報戦の大事さをよく理解しており、運も絡んだとはいえ当セッションに置ける最強の勝者の名は揺るがないでしょう。
因みに今回使用したPCはいつものミクちゃんじゃなくて艦これの「時雨」ちゃんです。
彼女の仕える者としてのRPは今回のセッションのテーマに良く合って居たので、EDではとあるNPCと面白い関係になっていました(笑)
久しぶりに遊びましたがなんでもさんは演出力が本当に高いですねぇ~!
また今度遊びましょう!

PL③アキレウスさん、PCは黒沙紀 黎。
いつものフレンドさん。
前回かなりやらかしながらもMVPを取った招待枠とは異なり、真面目にセッションに参加して、しっかり活躍してくれました。
ある意味当セッションの主人公ポジションであり、最終的にヒロインNPCの心を奪って行きました(笑)
黒沙紀さんは時雨ちゃんと同じく鞍馬でしたが、今回鞍馬二人の明暗を分けたのは「射程」と「奥義」の差でしたね。
メインとなる忍法の射程差とメインとなる奥義の相性差が大きく響き、残念ながら今回は破れてしまいました。
決してアキレウスさんのビルドが悪かった訳では有りませんでしたが、立ち回りではなんでもさんの方が一手上回ってましたね~。
しかしEDではキッチリヒロインNPCの心を掴み、そしてなんでもさんの粋な演出により希望ある未来を掴み取りました(笑)
やっぱり最後はハッピーエンドだよな!(ハッピーエンド主義者)
これからもよろしくです!

GM、雇われ店長補佐代理。
私です。
二回目のGMという事で前回の反省を改善してリトライした当セッション。
まだまだ手探りで進行して言ってますが、前回よりはガバが少なく済んだと思って居ます(ゼロにはならない)
しかし今回はサイクル数と人数を絞ってる影響かあまりRPに時間を割いて貰えなかったのは、ちょっと失敗だったな~と思っています。
やはりPL四人で2~3サイクルが一番RPや駆け引きが楽しめる環境だなと思いました。
正しそうなると分割や日程調整が大変ですので、固定日開催や時間管理等で対応する必要がありますね。
無論分割しないで一夜で終わるセッションも良いですが、やはり濃いセッションの方が私の好みですね!
今後もこのシナリオを修正したりして、「一夜で遊べるセッション」と「分割で楽しむセッション」を作って行きたいと思います。

日記を書くのに10日くらい掛かりましたねぇ~…。
我ながらもう少し日記を早く書き上げたいものですが、ついつい他の娯楽にも目を移してしまうのが人の性。
しかしTRPGへの情熱が薄れてしまう事はなく、寧ろ今後もGM・PLとして遊びつくしたいと思います。
もしこの日記を読んでる方は、同卓した際に宜しくお願い致しますね。

それでは最後にいつもの行ってみましょう!
参加者のりあくとさん! 
マジカルミライに行ったなんでもさん! 
アキレウスさん! 
ありがとうございました!またいつか遊びましょう!
いいね! 14
アレン
アレン日記
2023/02/28 16:19[web全体で公開]
😶 マリーのアトリエRemake…だと……?!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)25周年とは言えまさかマリーがリメイクされるとは…………

これが軌道に乗ればエリー、リリーとザールブルグシリーズのリメイクも見えてくるか……


買わねば!!

追記
よく見たらキャストもオリジナルキャストじゃないか!!


買わねば!!!!
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きいろマン
きいろマン日記
2023/02/28 15:45[web全体で公開]
😶 インセインのシナリオ集を買ったヨ
読んで字のごとく
ロールシャッハを買うついでに買ってきました インセインのシナリオ集!
ディオダディ荘です!
メアリー・シェリーがフランケンシュタインの怪物をここで披露した話が有名なあれですな
シナリオの参考になるかなぁ~と思って買ったのですが 回すのも良さそう
サメやろうぜサメ!
いつか回せるといいなぁ と思うのでした
いいね! 12
アル
アル日記
2023/02/28 12:35[web全体で公開]
😶 助けて頂けるとありがたい(真女神転生覚醒編)
業魔殿が行方不明になってしまいGMするのに困ってます。
悪魔作成ルールだけ数字と教えて頂ける方が居たら助かります。
いいね! 6
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2023/02/28 08:07[web全体で公開]
😷 今度は咽喉ですか
のどを痛めてしまいました。
たぶん、鼻止め飲み忘れの口呼吸ののどの荒れ。
相談所行く日だったのに… 
まあ、ボイセ最近やってなかっただけましだと思うしかない… 
ボイセ勢は花粉症とか、のどとか、結構大変そう。
明日までには治そう。

ほかの方の日記で知って、BOOKWALKERで、ガン全て表示するのどを痛めてしまいました。
たぶん、鼻止め飲み忘れの口呼吸ののどの荒れ。
相談所行く日だったのに… 
まあ、ボイセ最近やってなかっただけましだと思うしかない… 
ボイセ勢は花粉症とか、のどとか、結構大変そう。
明日までには治そう。

ほかの方の日記で知って、BOOKWALKERで、ガンドッグとかが無料で試し読みできるらしいので、
そのガンドッグを読んでみた。
… 銃の性能まわり、これでいいのかしら?
いや、実銃を撃ったことのない人間にとって、こいつを語ってもなあと。
まあ面白そうなゲームでした。
ゆうやけこやけも読めるよ! 12日まで!
いいね! 7
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/02/28 00:44[web全体で公開]
😆 【SW2.5】目指せ、ハイペリオン!!【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の卓感想である。
グラヴィティルートとケパラマルガウラとの激戦は6ラウンドに及んだがようやく決着した。
ケパさん達の作っていた祭壇は奈落を生み出す(奈落と繋がる?)為のものだが、遠隔操作・起動は出来ない模様だったので、持ち帰って研究者さんに調べて貰うことに。
一旦拠点まで帰り、一通り清算することとなった。
激戦だっただけあり、経験点や報酬、剣の欠片は多めだったのだが、成長ダイスは精神と、純後衛なのに敏捷・筋力も伸びてしまった。(苦笑)
名誉点はもうちょっとでハイペリオン級冒険者に成れるところまできた。
既にハイペリオンの先輩は始まりの剣級が見えてきたとのこと。
成長は抵抗を抜くのも抜かれるのも厳しくなってきていたので、素直にドルイドを11Lvにして、戦闘特技は《足さばき》を取った。
基本戦闘ルールでは制限移動が3mのままでは、じりじりと前進or後退しながらの魔法行使が叶わない為だ。
次回こそコンジャラー技能を育てて、ダイケホーン秘伝【エレメントスワップ】を覚えたいところである。
Thanks for reading!
いいね! 21
セス
セス日記
2023/02/28 00:42[web全体で公開]
😆 [OGL][3.5e] コドモたちは夢を見る 第7回 遊了!
 どうも、セスです。
 セスのPL参加としては今月9回目(2023年14回目、PL参加累計211回目)、
D&D3.5eのPL参加としては今月5回目(2023年8回目、累計8回目)のPL参加
でした。
 セスがマスターでは無く、勿論オープンキャンペーン形式でも無いのですが、
セッションログ全て表示する どうも、セスです。
 セスのPL参加としては今月9回目(2023年14回目、PL参加累計211回目)、
D&D3.5eのPL参加としては今月5回目(2023年8回目、累計8回目)のPL参加
でした。
 セスがマスターでは無く、勿論オープンキャンペーン形式でも無いのですが、
セッションログの公開は有りますw
(TwitchなどでのLive配信などはありません)

 今回の遊前日記。
2023/02/26 [OGL][3.5e] コドモたちは夢を見る 第7回 遊前!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167741626042


 さて、昨夜2023年2月27日(月)夜20:30〜22:30時開催の、
DM nalさん 二次創作3.5eキャンペーン
【D&D3.5版】コドモたちは夢を見る/ 誰がピンチを救うのか 第7回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167138414318j2052094
は、
「2レベル4PCsNPCパーティー全員無事!」
「敵NPCヒドラ5本首に騎乗したNPCオーク軍大将1体撤退!!」
でした(大爆笑)

 今回のTogetterでのまとめ。
https://togetter.com/li/2090008

DMさんのまとめ=セッションログ一式
2023/01/17 D&Dリプレイ始めました(3.5e)
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=j2052094&i=j2052094_167389822954
2023/02/28 D&Dリプレイ第二話でございます(3.5e)
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=j2052094&i=j2052094_167753197130


 で、今回のセッションですが、
「やっと参加者全員がDMさんのチャット描写が少ない、
 所謂エスパーチャットセッションに慣れて来た!(走召糸色木亥火暴)」
ということで、
「プレイヤーさんたち側で、
 随時にメインと雑談タブなどで、
 現在のセッション描写をムービーシーン的を語りつつ」
ですね、
「楽しく脳内補完しながらセッションを、
 初めて遊べました!!!www」
です(大草原)

 ある意味で、
「最初からDMがテキセなのに、
 チャットでシーン描写とかしない前提」
とかで、
「プレイヤーさんたち側がそれを理解して、
 テキセを遊ぶならばOK!」
という、
「段取り=前提のテキセセッション」
ってことですねwwwwww

 DM側から、
「上のように、
 DMは背景とかシーン状況とはか、
 セッション前にはあまりせずに、
 セッション時に冒頭で適当にチャットするから、
 セッション中では細部はチャットしなので、
 プレイヤーさんたち側で、
 それなりに脳内保管しながら、
 セッションを遊んで欲しい!」
の、
「事前説明が欲しかった(走召糸色木亥火暴)」
ですが・・・・・・(合掌)

 まぁ、
「ある意味で今回の第7回までに、
 その辺、どうにかなって来た!」
で、
「良し!」
とするしか無いですね(合掌)


 つまり、
「こういうセッションの遊び方、楽しみ方もある!/あり!!」
「マスターさんとプレイヤーさんたち全員で、
 このテキセは、
 そういうエスパーチャットセッションであることを、
 よーく理解して、
 全員で適宜にムービーシーンチャットとかで補足しながら、
 遊んで、楽しんでいけば良い!」
ということですよ、みなさんwwwww


 ということで、
「今回もセッション冒頭で、
 もうゲーム内では3ヶ月経過してます、
 これからNPCヒドラ5本首に騎乗したNPCオーク大将1体との戦闘で、
 1Rは持ちこたえてください、
 そうすれば味方NPCsドワーフ軍の援軍(キャラコマは無し)が来ます」
の、
「DMのチャット説明からスタート!」
して、
「案外にいい感じに、
 イニシアチブ振りから戦闘6ラウンドまで、
 楽しめました(勿論、謎のDM温情プレー付き)」
でした(うーん、ある意味でゲームにしないでマスターさんと
プレイヤーさんたちとのお話だけも良いような・・・ですがwwwww)


 続けて、
「キャンペーン的」
には、
「これで第1回から今回の第7回まで続いた、
 NPCs街戦は終わり」
で、
「次回は2レベルから6レベル成長した、
 4PCsパーティーでの冒険!」
とのことです(うーん、今回を5レベル4PCsパーティーで遊びたかったwww)


 ということで、
「とにかく今回でキャンペーン序盤のPCs側負け戦セッションは完了!」
ということらしい???ので、
「次の第8回からのPCs勝ち戦キャンペーンセッション期待!」
ということですね(大草原)

 エスパーチャットセッションはそのままだとは思いますがwww
 

 でわ、本キャンペーンセッション第8回の遊前日記で
またお会いしましょう。


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投票!

一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
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参加者募集中!
・StarFInder 1e
(参加者決定後予定調整)[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166887222210

・PathFinder 2e
(参加者決定後予定調整)[OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン
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[OGL] [10才児CP] サンドポイント4599AR3月12日 春行軍
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051397104Seth7

・D&D 5e
[OGL][FR][自由砦CP] 1490DR3月26日 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051458848Seth7

(参加者決定後予定調整)[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
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(参加者決定後予定調整)[OGL][5e]DDEX1-4 Dues for the Dead 第6回
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・5th
 (参加者決定後予定調整)[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166753627087Seth7

・歯車の塔の探空士 冒険版
1001AG0304 駆け出し探空士たちの冒険1 春シーズン#12
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(参加者決定次第日程調整)1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750606498Seth7

・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア
[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世18年3月4日 春巡邏隊
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051280588Seth7

(参加者決定次第日程調整)[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750592998Seth7


読物

2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818

2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254

2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166137089248

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いいね! 8
ゆき
ゆき日記
2023/02/28 00:28[web全体で公開]
😆 気になっていたシナリオに参加できて楽しかった~!
毒入りスープ、とてもじっくり探索できて楽しみ尽くしました。

KPのしろがねさん、一緒に遊んでくださったおみお・クロシーさんありがとうございました。
備忘録はまた今度書きたいと思います。
いいね! 15
明日平
明日平日記
2023/02/27 23:33[web全体で公開]
😶 なんか傲慢だったかも
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なんか明日平はGMやることに関してちょっと傲慢だったかも

GMするじゃないですか。するとセッションは楽しいですよね。
でも明日平はセッション直後は楽しいが勝ってるんですけど
数日すると粗も見えてくる。
そりゃそうだ。まったく粗のない完璧なセッションなんてそうそうない。

明日平はこの粗に対して対処法を考えます。
仕事柄、割と得意です。(軽い傲慢)
まあ日記なんかで公にすることもたまにあるけど、大体は自分の中で完結します。

で、この粗に対処していけば「楽しいセッション」が「スゲ―楽しいセッション」にアップグレードされると考えていましたが…これはかなり傲慢な考え方でしたね。


なんか後付けでこうすればよかったって思うことができないのは、今の明日平のGMの実力なんですよね。
なんで粗を潰していけばいつかグレートスーパーゲームマスターになって…なんて考えますが
もちろんできないことをできるようになるのは大事かもしれませんが、今の実力でセッションをできるようにするほうが大事
なんか理想のGM像を作ってそれ以外はダメってのは傲慢だし
理想のGMになれば理想のセッションができるってのは自分を過信したかなり傲慢な考えですよね。


理想のGMがセッションを「楽しい」から「スゲー楽しい」に変える道でないとするならば
何がセッションを「楽しい」から「スゲー楽しい」に変えるのかと考えた結果、
結局GMPL全参加者の相互作用なんだよなっていうありきたりの結論になりました。

自分一人で何でもできるって考えるのは傲慢ですよね。


あ、もちろん、GMするとき反省して改善するなって話じゃないですよ
反省と改善でGMとして最低ラインを割りにくくする効果というか大失敗を防ぐ効果ってのはあると思います……多分
いいね! 20
ノルー
ノルー日記
2023/02/27 22:56[web全体で公開]
😶 3日目オンセン
22:41
ふ………、ふおおおおおおおおお!!!!?
な、なんか、え、おおお、なんかお知らせきた!
ちょま、友達リクエストなるやつがきた、まじか、そうか、まあそうか、そうか?
なんか来て3日のくせに、スタリィスタリィって、割と派手に動いたもんな?そうだな?
いや違うか、足跡か、足跡機能って全て表示する22:41
ふ………、ふおおおおおおおおお!!!!?
な、なんか、え、おおお、なんかお知らせきた!
ちょま、友達リクエストなるやつがきた、まじか、そうか、まあそうか、そうか?
なんか来て3日のくせに、スタリィスタリィって、割と派手に動いたもんな?そうだな?
いや違うか、足跡か、足跡機能ってやつか。
そうか、世の人は自分の所に訪問した人にご挨拶に来てくれたりするのか。
いや違う、きっとあちらもスタリィに飢えていたのだ。いや、違うか。え、違うか?
よし、よしよし、よーし。とりあえずこれでいいかな、お返事はこれでいいんだろうか。
うん、真面目に返事しておきながらこんな所で全体公開でぐじゃぐじゃ騒いでて、何か台無しだな。
すんません。ヘタレでまじすんません。ヘタレのくせに派手に動き回ったもんな?よーし、よしよし。
…あれ?これ、友達申請おっけーにしたら、どうなるんだ?
もしかして、承認したら、このアホみたいな日記、毎回友達のマイページに表示されたりしないか?
しそうだ、なんか絶対しそうだ。
せっかく言ってくださった遊びのお誘いは断ってしまったけど、
100質問に友達は考えてませーんとかほざいたけど、
フレンド申請はせっかくだから受けようとおもったけど、
これは………、これは、考えものだな………。

22:58
え……、日記機能のヘルプってどこだっけなー…。
いつもならヘルプなんざめんどくさいから見ないけど、使ってりゃなんとかなるだろスタンスだけど…、
これは…、これは探して読んだ方がいいよな……?
いや、こんなん毎回流れてきたら、絶対、目にうるさいよ、これ…。
大丈夫だと言われても気にしちまうよこれは…。
でも長文は書きたいんだよ……、自分勝手だなあこいつ………。
とりあえず、まず風呂に入ってこよう。温泉いきたい。TRPGしたい。よし、そうじゃない。
とりあえず考えてこよう。そしてヘルプ調べよう。それからお返事しよう。
SNSすごいなー…。みんなこういう時どうしてるんかなー…。
いや別にSNS初めてではないんだが、やっぱりなんかどうしたらいいか未だに分からないな。

0:34
よし決めた。ごめんなさい。
セッションする気が無い奴の名前を友達リストに載せさせるのはご迷惑だろう。
ご気分を害されていないようでしたら、また適当に話しかけてください。

0:38
うーん……、こうなってくると足跡機能、切った方が良い気がしてきたな。
スタリィ盛り上げに来たからいいやと思って放置していたが、
期待させてフラフラしているのは良くないか。
たぶん切る前の足跡は残ったままだろうけど、
切ったらこれ以降は、どこを訪問しても相手方には分からなくなるんだろうな。
いいねボタンはさすがに押したら分かっちゃいそうだが。
よし、切るぞ切るぞ。
スケジュール公開範囲も、空っぽのやつが出っぱなしなのなんか嫌だからこれも切ってみるか。
「やりたいTRPG」はー…………。
下のランキングに関わって来るから、これは残すか。

0:52
…スケジュールボックスは消えないのかあwwしょうがない。
セッション蹴ってしまってもったいなかったなあ。やりたかったなあ。
でもまたペース崩して体壊す訳にはいかないもんな。
よーし、よしよし。とにかく1票入ってたオパールの画像、さっさと描いて入れちゃおう。
いいね! 17
ナツル
ナツル日記
2023/02/27 22:49[web全体で公開]
😶 シナリオが
2つほどぼんやり浮かんだのでまたえっちらおっちら書きたいなあと思っています。
一つは依頼人が文字通り船に「飛び込んで」来るやつでもう一つは船に密航者が!?なシナリオです。
どちらもスカノで基本ルールブックだけで遊べるようにしたいな。
締め切りがないとだらだらしちゃうから先に3月末か4月くらいでテストプレイしてくれる人を探しておこうか…
ボイセでスカノの新作シナリオのイケニ、実験た、人身御、……お付き合いいただける方ゆるっと募集しています!^^
いいね! 15
B
れすぽん
れすぽん日記
2023/02/27 22:32[web全体で公開]
😶 2月
振り返ってみれば2月もう終わってしまいますね。
今月は全然セッションできない月でした。
3月には何とかしたいところ。
いいね! 10
B
LOSEmary
LOSEmary日記
2023/02/27 20:00[web全体で公開]
😶 先日インセインのセッションが終わりました
とてもとっても面白かったです。

公式シナリオですので詳細は避けますけれど、展開や秘密の貼りかたが巧みですごく緊張感のあるシナリオでした。こういうシナリオを書ける方ってどんな頭してるのかしら。

そしてそこにGM様のそつのない、全PLを気遣った進行と、あるPLさんのHOの設定を自己設定に絡め全て表示するとてもとっても面白かったです。

公式シナリオですので詳細は避けますけれど、展開や秘密の貼りかたが巧みですごく緊張感のあるシナリオでした。こういうシナリオを書ける方ってどんな頭してるのかしら。

そしてそこにGM様のそつのない、全PLを気遣った進行と、あるPLさんのHOの設定を自己設定に絡めて展開され、そしてもう一方のPLさんの難しいハンドアウトを乗りこなされておられ、すべてが相まってとても楽しいセッションでした。
GM、およびPLの皆様本当にありがとうございます。
インセインはやっぱり面白いですね。

さて嬉しいことに来月もインセインのセッションが決まっております。
最近変則的なキャラが多かったので、今回は真っ当にキャラを作っていきたいですね。こちらのセッションも今楽しみです。
いいね! 18
セス
セス日記
2023/02/27 19:39[web全体で公開]
😆 [TRPG][Utile] ユドナリウムリィリィ ターゲット機能
 どうも、セスです。

 同系の過去日記。
2022/12/08  [TRPG][Utile] ユドナリウム系ちょっとしたTips #4
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167043024605


全て表示する どうも、セスです。

 同系の過去日記。
2022/12/08  [TRPG][Utile] ユドナリウム系ちょっとしたTips #4
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167043024605


 さて、
「現時点で最新版の2023/2/24に公式版になった、
 ユドナリウムリィリィ1.10.1のターゲット機能とチャットパレット機能」
https://cylinder-lily.com/
の追加について、
「先週、金土夜日午後と三連発で遊んた時の延参加者15名程度」
 の感想を書きます!w 

1 すごく便利! すごい!! 
2 もうif文機能が追加されてチャットパレットの1文での条件分岐チャット機能が追加されるだけ! 
(if文の条件分岐先で再度if文入れ子の条件分岐ができたら完璧! 
 エクセルマクロみたいで、仕事みたいでイヤだ!www) 
3 ターゲット全外し機能は、やはり欲しい 
でした! 
4  タゲ付け/外しはインベントリのキャラ絵クリックとかでもOK!にして欲しい

すごく好評だったことをお伝えしますwww


 OGL公開サイトでのガイド
 ターゲット機能
https://sites.google.com/view/playogl/tool/udonarium/koma/target


 で、
「実際のオンラインセッションでの効果!」
として、
「今まで1キャラの手番でのチャット、
 サイコロ振りチャットなども含めて、
 チャットパレットで慣れた方で、
 攻撃ロールとか命中確認で、
 ひと手番に3分はかかっていたもの」
が、
「さらと1分程度でひと手番を終わらすことが、
 可能となった!」
という感じの、
「チャットでサイコロ振り判定時間が、
 1/3以下になった!効果」
が、
「大きい!」
です(大草原)


 勿論、
「このユドナリウムリィリィの新しいターゲット機能を利用」
するために、
「マスター側のNPCsモンスターさんたちも、
 プレイヤーさんたち側のPCs/NPCsさんたちも
 上のOGL公開サイトにあるよう、
 あらかじめキャラコマの属性値名を揃えておく」
ことと、
「チャットパレットへターゲット機能を利用した、
 サイコロ振り判定チャット文を仕込んでおく」
ことという、
「前準備が必須!」
となりますがwww


 セス個人としては、
「2018年頭に卓上からオンラインへ移行を決めた時に、
 最低、欲しかった、
 フリー系のTRPGオンラインセッションツールの機能」
が、
「やっと丸五年後ちょっと後に来たかな!(拍手!!)」
って感じですね(祝)


 流れとしては、
「if文機能が追加」
された後は、
「その各TRPG作品自体毎の独自の判定手順の実装」
などになるので、
「フリーのTRPGオンラインセッションツールとしては、
 そこまででOK!」
で、
「その各TRPG作品自体毎の独自の判定手順の実装」
は、
「ちゃんとそのメーカー側が有料で、
 フリーのTRPGオンラインセッションツールへ
 提供して行く」
とか、
「ちゃんと商売としてメーカー側がちゃんとやって行くこと」
だと判断してます(当前に色々な法律的にも(合掌))


 ということで、
「まだ細かな所は多く残ってますが、
 フリーのTRPGオンラインセッションツールの一つとしては、
 完成間近!」
というところでしょうかね(喜)

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一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
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[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世18年3月4日 春巡邏隊
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読物

2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818

2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254

2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166137089248

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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2023/02/27 18:38[web全体で公開]
😶 頭の動きが悪いけど/春が近い/
今日朝ちょっとお金の管理とお昼の材料の買い物して、昼たべてからは家を掃除した。
いまちょっとさっき(1800ぐらい)まで抑鬱感がひどかったり、
指が痛いのは治ったばかりで、
自分の仕事はアイデア出してもらってもいき詰まってた日中。
夜になって、何でもやってやるという気持ちになる。

たっ全て表示する今日朝ちょっとお金の管理とお昼の材料の買い物して、昼たべてからは家を掃除した。
いまちょっとさっき(1800ぐらい)まで抑鬱感がひどかったり、
指が痛いのは治ったばかりで、
自分の仕事はアイデア出してもらってもいき詰まってた日中。
夜になって、何でもやってやるという気持ちになる。

たった今自分の欲しいもの
・安定した精神のビルド、その補助
・体がもうちょっと動かせるような気持
・頭がすっきりするもの

~~~~~~

もうすぐ春ですね。
昔はこの季節が嫌いでした。
たいてい立法まわりでよくないことは昔小中学校にいたころでいうところの2,3学期に起きる印象だし、
健康面でも寒かったりあったかくなりだすと全身かゆくなったり。
かゆみについては、いまのところ、水分不足カフェイン過剰なのかなあ。
でもコートをしなくて済むとか、いろいろ恩恵あるので、
最近好きな部分ができつつある。

でも、春ですね。
ゆうこやのお話を作りたい。語り手をやってみたい。
でもどうすっかなあと。悩みますね。
ああいう雰囲気は大好きなんですが、意外と現代ものが苦手なのかもしれません。
ナーロッパ系とか、サイファイ系とか、昭和とか、そういうゆうこやもありなのかしら?
あるいは、いっそのこと自分の知ってる範囲の海外とか。

まあゆうこやに限らずとも、最近お話作りが難しくなっています。
んー、どうする。

~~~~~~

ま、掲示板以外はもうちょっとお休み。
3周目ぐらいまでどのみちチャットベースは停止。
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2023/02/27 18:33[web全体で公開]
😶 糸繰の英雄は地に堕ちる・終幕 ~凍る魔神ら~
『雪』を冠した二つ名を持つ人を乗っ取った奴等が氷漬けで終わるというのは何とまぁ皮肉だな

アポリオン様GM『糸繰の英雄は地に堕ちる』に参加しておりました。最終決戦です、PCは引き続きフィジカル底辺戦軍師のアルトゥル君。最近のPLの悩みは卓の間に眠気が来て所々船こぐことです(眠気覚ましにいい品があ全て表示する『雪』を冠した二つ名を持つ人を乗っ取った奴等が氷漬けで終わるというのは何とまぁ皮肉だな

アポリオン様GM『糸繰の英雄は地に堕ちる』に参加しておりました。最終決戦です、PCは引き続きフィジカル底辺戦軍師のアルトゥル君。最近のPLの悩みは卓の間に眠気が来て所々船こぐことです(眠気覚ましにいい品がありましたら教えてください
戦闘の途中で今作のNPCが加勢に出るイベントが発生し、プリーストが12あるという「正史でもまだそこまで取れねぇよちくせう」する破格の支援役なアルトゥル君……便宜上呼び名を考える
神聖魔法が使えるからカミトゥル君、からのプリトゥル君。何か呼び名可愛いな
そんで戦闘ですが……決着から言わせるとボスの魔神は氷漬けにされました
【アイスコフィン】ではございません、この卓ではコミュニティで考案されたオリジナル魔法を採用できるルールがございまして、それを駆使したマジックユーザーの華麗なる功労でございました。あざます
“静雪の賢者”“嵐雪の騎士”という二つ名をそれぞれ持つアルトゥル君の兄貴を乗っ取った魔神が、彼等の名にゆかりある氷属性で決着がつくとはなんという皮肉でしょうか

乗っ取られた兄達はわずかに意識があり、次男は自死を選ぼうとしますが我が家のアルトゥル君がそれを阻害。「この場で死を選ぶくらいなら生きて弟の特別視を超えるだけの功績を上げて見せろ」とのたまいます
本来のシナリオは「4~5」レギュレーションなのでデータ自体は6レベル魔物データな次男ですが、昨今回された卓では10レベル行ったりしてるので普通に14~15あるんですよね
どうしようかな、実際のスペック確認するために兄達のキャラシ組もうかなぁ……レギュレーション何で想定しよう
まぁ、それは置いといて。四回にわたるセッションも無事に完結です


今回の成長は器用(27→28)と敏捷(38→39)
専用武器と専用盾+指輪によってそれぞれの命中と回避が上昇しました。〈ミスリルプレート〉装備(※回避ペナルティ-2)があってなお回避基準値17とかどういうことですか
……と、正式にデータ運用は新生キャンペーンの戦闘が終わってからですが、改めまして技能成長の方をまとめ報告
過去の日記でも言いましたがファイターを12に上げ、余った経験点でプリースト4は確定……だったんですけど、思いの外経験点が余ってたのでここは思い切ってプリースト7まで上げてみました
これによってイーヴの特殊神聖魔法【フラッシュ・シールド】が解禁され、陣率が展開できてる時に限りますが諸々も自前バフで実質防護点37~40点までいけるようになりました。君本当カッチカチだねぇ
適用は後日になりますがプリースト用に〈浄化の聖印〉と、まだ買ってなかった〈スマルティエの疾風の腕輪〉を購入。聖印は専用化までしました
残りの経験点はファイター13にするために残しておいて、ファイター13になったらプリーストを8、それが出来たらウォーリーダーを……といった感じでメインで伸ばしてる技能とプリーストを交互に上げるスタイルでいこうかなとか思ってます。こうして我が家の横伸ばしは文化となるのでした

次回は新生キャンペーンの続きです。戦闘真っ只中です、生きてくれアルトゥル君
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まるーや
まるーや日記
2023/02/27 18:20[web全体で公開]
😶 外からの圧力に敏感ということは
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)思っているより自分のサイズをでかく見積もってるからなのかな
圧力をかけることには無自覚という面があるし(自分の話を押し付けたりするし)
自分の世界を周りに押し広げるときは、バーンと広げるよりは田植えや苗植えのようにすこしずつ継続的に広げていきたい
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