鈍足草亀さんがいいね!した日記/コメント page.73

鈍足草亀さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

明日平
明日平日記
2023/03/29 20:34[web全体で公開]
😶 スタイルの合わない人
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGのスタイルってそれこそ十人十色だと思うんですよ
人それぞれ生い立ちや能力やTRPGへの取り組みとか違うのだから
まったく同じスタイルの人がいるとは思えない

そんなわけでセッションするとき様々なスタイルの人が集まって遊ぶことになるとは思いますが
個人的にはあまりスタイルが似すぎず、ある程度スタイルが違う人が混じってるほうが楽しいと思ってます

もちろん個々人で許容できないスタイルの違いってのはあって、そのラインを超えないのが楽しめる前提です

それでも楽しめるラインを超えたスタイルの方とセッションする羽目になることは時々あります
こんな時、卓を蹴れればいいのですが、卓を蹴るのは(他の参加者の手前もあって)なかなか勇気が必要で実行できない方が多いのではないでしょうか

明日平も絶望的に合わない方とオフセする羽目になった時
【早くセッション終わんねぇかな】と思いながら「はい」「いいえ」「○○判定します」とだけいって、ダイスを振るだけのBotのようなプレイをしたことは一度や二度ではありません
多分、相手も「この明日平ってPLはつまんねぇやつだな」って思ってたと思います。


この合わない方とセッションした後ってどうするのが正解なんですかね
グチを吐きたくなる気持ちはよくわかる
明日平もコンベンションでのグチとかは若干フェイクを交えてオンセン日記に書いたことはある

この「こんな方とは合わない」って日記は反響が大きいからタチがわるい
大体イイネやらコメントやらたくさんもらえる
簡単に「自分は悪くない」って承認欲求を満たしてくれるのでちょっと麻薬的なタチの悪さがある

「こんな方とは合わない」って日記を書くのが正しいのかよくわからないけど自分の中の良くない感情は吐き出して昇華しないと感情を処理しきれないからグチ日記になるのは仕方のないことかも

それにこんな方は私とは合いませんって普段から日記にしておくことは、自分と合わない方と同卓しないための予防線として重要だから難しい


そんなわけで「合わない日記」を書くのは仕方ないのかと思う
だから、せめて自分は「合わない日記」を合わないって事実だけか、合わないことを面白おかしく読めるネタ日記にする努力はするようにしよう

と身内オフセサークルで1人若干合わないGMがいるのだが、小さなサークルなので毎回避けられるわけでもないのでどうするべきかという悩み日記でした
いいね! 32
まるーや
まるーや日記
2023/03/29 18:36[web全体で公開]
😶 麻雀
複数人が集まって言葉をかわすこともなく黙々と遊ぶことはできないか、と考えていたらなぜか麻雀に思い至った。
(ここでは鳴きなしで考えます)七対子と国士無双という例外を除き、順子か刻子を4つ作って2個セットの雀頭をつけたら完成。
直前の人がさっき捨てた牌でそれができたら「ロン」、自分が引いた牌ででき全て表示する複数人が集まって言葉をかわすこともなく黙々と遊ぶことはできないか、と考えていたらなぜか麻雀に思い至った。
(ここでは鳴きなしで考えます)七対子と国士無双という例外を除き、順子か刻子を4つ作って2個セットの雀頭をつけたら完成。
直前の人がさっき捨てた牌でそれができたら「ロン」、自分が引いた牌でできたら「ツモ」。
ルールとしては単純なのだが、どんな役で点数はいくつか?というと間違いが多い。
でもオンライン麻雀はその辺を自動計算してくれる。

言葉を交わさず、しかし同じ場所同じルールで勝負できる。
素晴らしきかな、麻雀。
もちろんトランプゲームでもすごろくでも人生ゲームでもいい。

ちなみに私はこういう勝負もののゲームが大変下手である。
ピンフもタンヤオも狙って作れない。

追記
久しぶりに起動した雀魂の銅の間でフリテンするくらいにはヘタクソである。
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jet
jet日記
2023/03/29 17:32[web全体で公開]
😶 オンラインセッションにあたって対応しておきたいルール
…以下の事例は、あくまでもオンライン環境での話です。
オフライン環境ならばうまくいくことが多いものばかりなのです。

1:複雑なダイスロール
…一回の判定で何回もロールさせるのはきつい。
せめて、成功判定1回+ダメージロール1回、ぐらいまでにおさえておきたい。
ゲームマスターとプレイヤー全て表示する…以下の事例は、あくまでもオンライン環境での話です。
オフライン環境ならばうまくいくことが多いものばかりなのです。

1:複雑なダイスロール
…一回の判定で何回もロールさせるのはきつい。
せめて、成功判定1回+ダメージロール1回、ぐらいまでにおさえておきたい。
ゲームマスターとプレイヤーでロールしあう形式のやつは、特にぐだりがちになります。
なるべくゲームマスターはダイスロールしないようにすべきでは。
受動側ロールは全て期待値固定値にしたほうがいいのかも。ソードワールドなら全部+7するとかで。

2:複雑な成長システム
セッション終わりに経験チェックするとチャットログがぐちゃぐちゃになるんだ…
クトゥルフ神話TRPGやるときは、経験チェックは排除して、任意の技能を10点成長させる方法でやっています。
あと経験点がやたら細かくなるルールとかも厳しい。
できるだけこのあたりは単純化させておくようにしています。
経験点とか使わずに、3回のセッションでレベルアップ、とかにしたほうがいいのかも。

3:複雑な金
2134ゴールド6シルバー5カッパー…とかは…オンラインで管理しづらいですよね。
現金細かく扱うルールはある程度調整すべきかもしれません。
みなさんはそれぞれ2000ゴールドぶんの資産があります、装備はこれを超えない範囲で用意してください、
…とかやるといいのかも。
このへんクトゥルフ神話TRPGは秀逸ですね。
信用技能=キャラクターの資産。現金なんかはそれに応じて適当に所持している世界。

これ以外にもいろいろあるかもしれません。
こうゆうのもあるよ、こうするとやりやすいよ、ていうのがあったら是非教えていただきたい。
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セス
セス日記
2023/03/29 17:24[web全体で公開]
😆 [OGL][SF1e]  ユドナリウムリィリィルーム保存ファイルセッション 第1回 遊了!
 どうも、セスです。
 今月は色々と遊んでましたw

 直近の遊前みたいな準備日記。
2023/02/19  [OGL][SF1e] 突発! ユドナリウムリィリィルーム保存ファイルセッション?
全て表示する どうも、セスです。
 今月は色々と遊んでましたw

 直近の遊前みたいな準備日記。
2023/02/19  [OGL][SF1e] 突発! ユドナリウムリィリィルーム保存ファイルセッション?
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167681829414


 さて、
「上の日記にあるように、
 参加者2名=両人共にマスター兼プレイヤー」
で、
「Discord経由で、
 ユドナリウムリィリィのルーム保存ファイルを交互にやり取りして、
 セッション進行=交互にPCs/NPCsの手番をやり合う」
という、
「随時の遊び方、楽しみ方」
で、
「めでたく同時2セッション+1セッション?」
の、
「ほぼミニシナリオ3本を遊び終わりました!」
です(大草原)

 
以下、上記の3つのミニシナリオの概要。

1つ目
「スターファインダービギナーセット」
https://paizo.com/starfinder/beginnerbox
のシナリオ1本を通しで。
 但し、ルール的には、
「スターファインダー コア ルールブック」
https://paizo.com/products/btpy9ssr?Starfinder-Core-Rulebook
相当のルール適応。

2つ目
「スターファインダーフリップマット:カジノ」
https://paizo.com/products/btq02c7c?Starfinder-FlipMat-Casino
を使用したミニシナリオ1本を通しで。

3つ目
2つ目を使用したオリジナルミニシナリオ1本を、
「1つ目と2つ目のPCs/NPCsを一緒に使用して遊んだ!」
というような合同的ミニシナリオww

 この3つ目のミニシナリオには、
「飛び入りでもう一名のプレイヤーさんが参加して、
 マスターとプレイヤーさんたちの3名での、
 ほぼリアルタイムオンラインセッション!で遊んだ!」
という、
「ファイナルwww」
でした(大草原)


 ということで、
「ユドナリウムリィリィやDiscordを使用して、
 随時に遊んだり、
 最後はリアルタイムのオンラインセッションで遊んだり」
と、
「色々と自由に、
 参加者さんたちの使える時間=遊べる時間で、
 面白可笑しく遊び切った!」
という、
「感じ」
でした(フリーダム過ぎwww)


 セス的な個人的感想としては、
「色々とリアルタイムとか掲示板セッションとか、
 色々と言ってますが、
 その時その時のマスターさんやプレイヤーさんたちなどの
 いわゆる参加者さんたちの遊べる時間で、
 自由にネットの機能を使って、
 本当に自由に遊べばいいんじゃねぇ!」
ってことですね(めんどくせー予定調整とかは無意味だろう!)


 ということで、
「この遊び方楽しみ方自体が、
 あまりにフリーダム過ぎて、
 次回がどうなるのか?さえも不明過ぎ(自業自得過ぎwww)」
ですが、
「こんな遊び方楽しみ方があるよぉー」
「こんなでいいなだよぉー
 ただのお遊びだから、
 その時その時の勢いだけで、
 遊んで楽しけばすべてOK!」
ってことをお伝えする日記でしたwwwww


 マジで次回は不明・・・ですが、また遊んで楽しんだりしたら
こんなような日記でお会いしましょう。

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https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166137089248

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ロウブリ
ロウブリ日記
2023/03/29 15:32[web全体で公開]
😆 立ち絵の自作
やれるようになってきた気がする。

速度も質も上がってきた。

まずはいまやってる長めの卓の自キャラと、土曜定例卓の立ち絵を全て作ろう。

バルカンのキャラが難しそうだけど。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/03/29 14:38[web全体で公開]
😊 Wトリミング【TRPG関係あるけど畳む。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は久し振りに愛犬をトリミングに連れていき、その足でわたしも床屋に行った。
幸い禿げてはいないが、四十になると白髪も増えてくるので白髪暈しもお願いしたところ、良い感じに染めて下さった。
綺麗さっぱりしたところで愛犬お迎えのコールが来て迎えに行き、先程ようやくお昼にありつけた。
今頃愛犬はすやすや寝ていることだろう。
わたしも一眠りしたら、キャラクター作成とシナリオの続きに取り掛かろうと思う。
休日斯くあるべしと思った本日の話である。
Thanks for reading!
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ねこ
ねこ日記
2023/03/29 13:14[web全体で公開]
😲 昭和のTRPG研究会の話
ふと思い出した小噺でも。

私の在籍していたTRPGの研究会では「超人ロック」というえげつないPvPのゲームが盛んに行われていまして
ただ普通にやるだけではつまらん!という結論に至ったらしいのですよ。

超人ロックは戦闘の結果死亡しても残留思念としてゲームに参加し続けて、
恨みを敵にぶつ全て表示するふと思い出した小噺でも。

私の在籍していたTRPGの研究会では「超人ロック」というえげつないPvPのゲームが盛んに行われていまして
ただ普通にやるだけではつまらん!という結論に至ったらしいのですよ。

超人ロックは戦闘の結果死亡しても残留思念としてゲームに参加し続けて、
恨みを敵にぶつけて倒す事も出来る上に、自分が死亡していても勝利条件を満たすことが可能です。
また、「実は生きていた」なんていう事象がそこそこ起きるので残留思念も楽じゃないんですよね。
そんなゲームにどんなハウスルールを追加したかと言うと…

「死んだら腹筋10回、腕立て10回、スクワット10回をしてからゲームに復帰すること」
このゲーム、メチャクチャ死ぬので文科系サークルなのに何やってるんだろう?っていう位鍛えられましたよ\(^o^)/

こうしてゲームでフィジカルを鍛えられた結果なのかどうかは知りませんが、
STRだけがバカみたいに高くなった結果…
大学内の野球部、サッカー部、柔道部等を全てなぎ倒して綱引き大会で優勝してしまいました。


オチ? 昭和ってすげー。
いいね! 40
咲良(さくら)
咲良(さくら)日記
2023/03/29 12:42[web全体で公開]
😊 2回
明日は、CoCが2つも入ってる
幸せ日…!!
どっちも楽しみだ
待ち遠しい〜
いいね! 18
イサエギン
イサエギン日記
2023/03/29 12:01[web全体で公開]
😊 【コミュニティ宣伝】DC44オンセンリーグ【初心者歓迎】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)対戦型SFレースTRPG『DC44』のコミュニティを作りました!

https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu167993042233

セッション募集の通知や、プレイヤー同士の交流にご利用ください。また、これまでにイサエギンが開催したセッションのリザルトや、ルールブック自体の更新情報なども発表予定です。既に走られている方はもちろん、まだDC44を遊んだことのない方も大歓迎ですので、お気軽にご参加ください。始まったばかりのシステムで人口は多くありませんが、一緒に盛り上げていきましょう。


DC44の概要は、こちらの日記でも宣伝しております。超気軽に遊べるモータースポーツのシステムに興味がある方、よろしければ是非読んでみてください。

https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Isaegintrpg&i=Isaegintrpg_167767596487
いいね! 9
マット
マット日記
2023/03/29 11:35[web全体で公開]
😶 近頃私が日記を書く理由
暇が増えたからでも、構って欲しいと言うわけでも無い。

日記に自身の考えや意見を記する事で、私と遊ぶ事になるかもしれない人が、卓を囲めるか否かの指標になればと考えている。
 
色々な方が、色々なプレイスタイルで楽しんでいるのだから、出来るだけプレイスタイルが合う人と遊べる方がお互いに有意義だろう。


いいね! 36
ねこ
ねこ日記
2023/03/29 09:54[web全体で公開]
🤔 セッションってなんなんでしょうね?
動画やリプレイが世に溢れている中で、自分でセッションに参加する意義について考えさせられる今日この頃。
GMの用意したシナリオが無難に進行していくことだけがセッションの成功だというのも何か違う。

例えば、苦境に陥ったヒロインを助けに行くセッションがあるとします。
GMが用意したシチュエーショ全て表示する動画やリプレイが世に溢れている中で、自分でセッションに参加する意義について考えさせられる今日この頃。
GMの用意したシナリオが無難に進行していくことだけがセッションの成功だというのも何か違う。

例えば、苦境に陥ったヒロインを助けに行くセッションがあるとします。
GMが用意したシチュエーションに乗っかって助けようってPCが多いですが、それに反発するPCがいてもいいと思うんですよね。
変に我を通して「俺は抜ける」って言い出すとさすがにマズイのですが
他のPCに諭されて「仕方ねえな。手を貸してやるよ」とか
「今回だけだからな!」って不満を漏らしながら渋々協力する…そんなドラマがあっても不思議じゃない。

ただ、そういった反感を持ちつつも、その場をすんなり流すために黙っている方がいらっしゃるようです。
自分の感情の吐露がセッションの邪魔になる。そんな意見があったと目にしました。

料理なんかもそうですが、ひと手間かけると味が締まるとこがありますよね。
RPも同じで全員が右に倣えだと、どこか淡泊になることもしばしば。
私なんかは、みんなが勇気を出して戦う場面で臆病風に吹かれてガタガタ震える演出とかをつい入れたくなります。

こういった人間ドラマが「セッションの進行の邪魔になる」と感じている方もいらっしゃるようですが
ピリッとした空気や善意だけで語れない人間臭さが混じってくるとセッションもより味わい深くなると私は思っています。

自分の感情を殺さないでほしいです。感じたままにRPしよう!
あなたの感性は求められています!!
いいね! 36
haREVAR
haREVAR日記
2023/03/29 01:18[web全体で公開]
🤔 セッション中のお供
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッション中や休憩の時のためにいつもチョコ系の簡単につまめる物を持っているんですけど、皆さんはセッションの時はこれを準備している!とかありますか?あとチョコ系でおすすめのやつとか。ちなみに他意はないですが、きのこ派です。
いいね! 25
ツクモ
ツクモ日記
2023/03/29 00:41[web全体で公開]
🤔 CoC: 心理学
> 心理学: 人間を観察し、動機や性格などを探る技能。
> 一般的にはロールはキーパーが行い、成否は秘匿される。
> 使用者は技能によって得る情報のみ伝えられ、その情報は真実でないこともある。
(Sandy Petersen, Lynn Willis et.al 著, 中山てい, 坂本雅之 訳全て表示する> 心理学: 人間を観察し、動機や性格などを探る技能。
> 一般的にはロールはキーパーが行い、成否は秘匿される。
> 使用者は技能によって得る情報のみ伝えられ、その情報は真実でないこともある。
(Sandy Petersen, Lynn Willis et.al 著, 中山てい, 坂本雅之 訳:クトゥルフ神話 (株)エンターブレイン, 2004年 頁79より適宜改変して引用)

成功しても得られた情報が本当かどうかもわからない、そもそも成功したかもわからない。
ちょっと気になったけどそこまで便利な技能でもなさそうだ。
いいね! 12
お賽銭入れ
お賽銭入れ日記
2023/03/29 00:22[web全体で公開]
😶 AIによる画像作成での注意点
基本的に、「AI学習に使用することを許可する」旨の記載がない限り、その画像は100%AI利用禁止だと考えてください。
これは、素材や画像メーカーなど、画像なら全て当てはまります。
最悪、素材や画像メーカーの作者さんが気分を悪くして公開停止などをされる原因となります。

くれぐれも、「許可のな全て表示する基本的に、「AI学習に使用することを許可する」旨の記載がない限り、その画像は100%AI利用禁止だと考えてください。
これは、素材や画像メーカーなど、画像なら全て当てはまります。
最悪、素材や画像メーカーの作者さんが気分を悪くして公開停止などをされる原因となります。

くれぐれも、「許可のない画像」をAI学習に使用しないように。

既にこれを無視して素材や画像メーカーの作者さんを怒らせているケースは発生しています。
これはかなり重大な著作権違反に当てはまる可能性がある(現在セーフだとしても問題に発展する可能性はあります)ので、要注意をお願いします。
いいね! 33
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/03/29 00:14[web全体で公開]
😆 【CoC7】絶望忍び寄る街に訪れた探索者達【3卓目その1】
人によって優先順位が違って面白い。

今回は教授、ディレッタント、司書、ジャーナリスト、警官の五名。

教授は知人を探しに色々なところで聞き込みをしていました。
ディレッタントは早速本命に向かい、考古学に類するものを求めました。
司書は時間遡航者なので無一文で放り出されました。
ジャーナリストは人に手伝わせ作業は早く終わったものの拘束時間で手持無沙汰でした。
警官は迷子が持っていた物に執着していました。

続きはまた次回。
いいね! 9
巴
日記
2023/03/28 23:57[web全体で公開]
😟 首を寝違えました
   今朝起きたら 首がひどく痛む。
寝違えたわ。

   首を曲げたり、後ろ向いたりすると痛むので まずは肩を動かす。あるいは腰から方向を変えると苦心して 一日やり過ごした!

   お陰でだいぶ楽になったが、なんか仕草が ロボットみたいで嗤う笑える🎵

   なんか、メタリックガーディアン遊びたくなってきた!

   ロボット仕草だけに


   いやまあ、4月5月は オンセやれる日程無いんだけどね!(涙)
いいね! 12
旅野
旅野日記
2023/03/28 23:47[web全体で公開]
😶 SW2.5 嫁というか妻というか好き
前回日記が深夜だったのと情緒ぐちゃぐちゃだったのでツイッターか??みたいな一言になってたんですが
要約すると結構前に日記で書いた開幕村焼きされたグラランPCの妻が敵サイドで出てきたっていうやつです。

対邪龍討伐のために集まったメンバー(たぶん修行・そのお付き・軍人・学生)各々に邪龍に対するな全て表示する前回日記が深夜だったのと情緒ぐちゃぐちゃだったのでツイッターか??みたいな一言になってたんですが
要約すると結構前に日記で書いた開幕村焼きされたグラランPCの妻が敵サイドで出てきたっていうやつです。

対邪龍討伐のために集まったメンバー(たぶん修行・そのお付き・軍人・学生)各々に邪龍に対するなんやらがあって、
うちのPCファイ、辛い過去はあるし一度邪龍に負けイベントされてた気がするんですが、冒頭時点で「このPCはまだ邪龍に固執はしてないなと思ってたんですよ。
前々回くらいで自暴自棄になってた頃、5年前の山越えで出会ったグラップラーとようやく決着をつけ(なんか1人だけヤンキーマンガなんよなぁ)、ようやくPCも「うちの村をやいて妻を殺した旗印=邪龍崇拝」と結びついて、殺意がふつふつしてたところだったんですよ。
PL的にワンチャン人質で酷いことになってるのかなあ~と…そっちばっかり思っていたので、割と普通に…戦闘で察してなくて…容赦なくインファイト宣言して3発ブチ当ててから発覚っていうのも…いや多分後衛にいた敵(妻)がファイの攻撃を受けるのがトリガーだったんかなと思うんですけど…
まず「え、殴っちゃってごめん…えっ?」ってなったよね……
そのあと追いかけようとするのを軍師PCが止めてくれたのでホッとしました。
混乱RPもエモRPもどっちかというと今までNPCとぶつかる感じだったので、今突っ走ろうとしてるけどPC誰か引き受けてくれる~?っていうのにちゃんと答えてもらったのが良きよね…
そういう展開も他PLの対応もはちゃめちゃ好き…!!ボスに固執する理由が出来たね!!!!

……っていうシチュエーションが詰まった「嫁ーーーーーーーーーーーーーー!!!!!」でした。
PCの過去とかバリ作るタイプなんですが(別卓でそっと1万字超えの過去設定をGMに送った)
これ…これ…ネタバレとかもあるかもなあと思って…相談は最低限だったので…過去エピソード作り始めたら山盛り出てくる…よね…
というか未だに「ルール把握2/RP8」くらいなのどうにかしようね…戦闘中の相談タブずっとルルブとサプリとぐるんぐるんしてる。

そう、日記、書こう書こうと思ってかけてないのが、ゆうやけこやけやったよ~~!と、
ダブルクロスルルブⅠとりあえず買ったぞ~です…書こう書こうと思って…。
やったし買いました。そのうちやります。今は忙しいカナシミ
いいね! 23
セス
セス日記
2023/03/28 23:10[web全体で公開]
😆 [Discord募集][OGL][5e] フォーゴトン・レルム探訪 第19話 遊了!
 どうも、セスです。

 セスのPL参加としては今月9回目(2023年24回、PL参加累計221回)で、
OGL5eのPL参加としてはこれも久しぶり2連荘w今月3回目(2023年10回目、
累計116回)でした。
 Discord募集かつセスがマスターでは無いで、勿論オープンキャンペーン形全て表示する どうも、セスです。

 セスのPL参加としては今月9回目(2023年24回、PL参加累計221回)で、
OGL5eのPL参加としてはこれも久しぶり2連荘w今月3回目(2023年10回目、
累計116回)でした。
 Discord募集かつセスがマスターでは無いで、勿論オープンキャンペーン形式
でも無く、セッションログ、TwitchなどでのLive配信などもありません。

 今回の本キャンペーンセッションの順延日記。
2023/03/21 [Discord募集][OGL][5e] フォーゴトン・レルム探訪 第19話 順延!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167938479503



 さて、今夜2023/3/28(火)21-23時開催のDiscord募集、
DMヘルルインさん フォーゴトン・レルム探訪 第19話
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167923586533Seth7
は、
「PCs/NPCsパーティー全員無事!」
「NPCsアンデット中ボス一隊5体撃破!!」
でした。

 今回のTogetterでのまとめ。
https://togetter.com/li/2112100


 で、今回のセッション的には、
「本キャンペーンメインストーリーの一応の節目!」
まで、
「やっと到着!」
で、
「次回へ続く!!」
でした(大草原)

 しかし、
「NPCドワーフさんの証言では、
 まだ先があるはずだ!」
でした(まだ謎があるwww)


 そして、
「今回のキャンペーン進行的」
には、
「それなりの強敵NPCsアンデット中ボスを退治」
して、
「更なる強敵がいる、謎の中心部へ!」
という、
「だんだんにクラマックスへ向けて、
 盛り上がって行く!!」
という、
「流れwww」
でしょうか(この感じがいいですよねw)


 ということで、
「次回は再来週の予定」
となってますw


 でわ、次回の本キャンペーンセッションの遊前日記で、
またお会いしまょう。

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(参加者決定後予定調整)[OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン
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https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763231993Seth7

・D&D 5e
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[随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン
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(参加者決定後予定調整)[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
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(参加者決定後予定調整)[OGL][5e]DDEX1-4 Dues for the Dead 第6回
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・5th
 (参加者決定後予定調整)[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回
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・歯車の塔の探空士 冒険版
(参加者決定次第日程調整)1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン
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・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア
(参加者決定次第日程調整)[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン
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読物

2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818

2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254

2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166137089248

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ぱにき
ぱにき日記
2023/03/28 22:53[web全体で公開]
😶 軽率にダイスで決めるとヤケドする話
ダイスで決めるのは楽しいけどどうなるか分かりませんよね!!と言う話。

ケース1:し、死んでる……編

とある自作ステージ(キャメンライダーダブォ風味)のNPCの過去を考えていた際。
わし「このおじさん(警察PCの上司NPC)、妻子いるのかな」
わし「うーむ、ダイスで決めるか」
全て表示するダイスで決めるのは楽しいけどどうなるか分かりませんよね!!と言う話。

ケース1:し、死んでる……編

とある自作ステージ(キャメンライダーダブォ風味)のNPCの過去を考えていた際。
わし「このおじさん(警察PCの上司NPC)、妻子いるのかな」
わし「うーむ、ダイスで決めるか」

結果……「妻も子共もいたが、どっちも死んでる」に決定。
原作ならそのままガイアメモリに手を出してそうですが、残念だったな弊ステージではオーヴァードは変身できない。
どうやら我がディスコード鯖のダイスボットは地獄が好みらしい。

ケース2:情報量が多い!!編

Twitterで見た「GM(KP)もPLも全部自分でやるテキセ」をDX3およびクランブルデイズでやろうと思った際。
わし「初期作成でも全部1から考えるのはしんどいな……」
わし「よし、ダイスで決めるか」

結果……PC1キュマバロガード型、PC2トライ交渉型、PC3モルソラ射撃型、PC4ユニークアイテム運転型、PC5D発明品運転型。なんだこのパーティ見た事ないよ。
結果PC4はリニアヴィークルで、PC5はFHアイテムの戦車で戦う事になりました。なんて?
ココフォリア君が我にもっと苦しめと囁いておる。

まぁ何が言いたいかって言うと。
ダイスってパネェ。
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かっつん
かっつん日記
2023/03/28 22:43[web全体で公開]
😊 TRPGのお得感
 僕は過去教師を目指したことがあります。教育免許も取得しましたが、紆余曲折あって、最終的に医療の道に進みました。しかし、その過程で学んだことや出会った沢山の学生たちとの思い出は今でも色褪せない宝物です。

 TRPG は僕にとって選ばなかった道を体験させてくれるものです。だって、TRPG の中で全て表示する 僕は過去教師を目指したことがあります。教育免許も取得しましたが、紆余曲折あって、最終的に医療の道に進みました。しかし、その過程で学んだことや出会った沢山の学生たちとの思い出は今でも色褪せない宝物です。

 TRPG は僕にとって選ばなかった道を体験させてくれるものです。だって、TRPG の中では教師になれます。スポーツ選手にも警察官、教授だってなれちゃうんですよ! お得感がパナい!

 それ以外にも、異世界で剣士や魔法使いにもなれますし、シノビになったりもてきます。夢が広がりますね~。

 勿論、良き出会いばかりではなく、辛いことも、悲しいこともあるかもしれません。それは、きっとTRPGに本気で向き合っている証拠だと思います。
 
 辛いときは休んでください。逃げても良いんです。それで良いんですよ。それで、大丈夫。

 気が向いた時に、TRPGを楽しみましょう!
 なんたってお得だしね!
 
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