ヨッシーさんがいいね!した日記/コメント page.76

ヨッシーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/05/06 00:43[web全体で公開]
😶 【参加者決定済】ハートレスメモリー 第四話 途中まで その3
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)全ての欠片を集め、ボスを撃破しました
PL(敬称略):晴瑠、グラビデ、どうじょう、かみきた、アンズ

【所感】
・ヒロインに教えてもらった最後の欠片の所持者は意外な人物。ロイスを取ってもらって会いに行くことに
・スレる前の子供はかわいいんですよ、ねえ?(PC1を見ながら)
・そして最深部、オモイデ様の前には前話から分かっていた人物がボスとして立ちはだかっていました
・シナリオギミックに嫌らしいコンボ、複数回行動と徹底的に嫌がらせをした結果、PC・PLから盛大にブーイングを受ける羽目に。フハハ、FHエージェントが汚くて何が悪い!
・それでも何とかオモイデ様の暴走を止めてボスを倒した一行。BTも全員が戻ってきたところで中断
・次回はエピローグと第五話オープニング。ついに真相が明かされる……?
いいね! 15
ブイズ
ブイズ日記
2025/05/06 01:11[web全体で公開]
😟 とあるシナリオにて
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)えー、先程突発のとあるセッションに参加したのですがツッコミどころ満載のムーブをしていたので供養と1人反省会を書きたいと思います!
結論から言おう、ほかの人たちに被らないようにした結果何も喋れない!
そして謎解きに素直にかかってやった結果ロストになってしまいました!
アホやん私!!!!!
前者は正直良くない!良くないが!とりあえずいいとしよう!
事前情報の件で引っかかっていたのに素直に行動してしまった結果ハズレを引いてしまいロストになってしまったと…。
つい「いやさっき自分でひっかかってたやん!!!!!!」
と心の叫びが出てしまいました…えぇ…()
若干眠くなっていたとはいえダメだったなぁ…()
ちゃんと情報を読み返すこと、ちゃんと頭を働かせないとダメだということを再認識しましたね…。
クトゥルフは死ぬときゃ一瞬だという言葉はよく聞きますが本当に一瞬でした。
今回は失敗だらけでしたね…次に活かそう。
https://iachara.com/view/11544365
ということで供養を…。
安らかに眠れ…。(実際は死んでは無いけど…)

シナリオに関してはすごく楽しかったですね。
ハラハラ感はかなりありましたし、いつ死んでもおかしくないって思える張り詰めた状態でしたし!(個人的には)
ただ…ただ…だからこそ普通にロールプレイや謎解きをしてちゃんと楽しめなかったのが悔しい…そんなセッションでした…。
いいね! 9
おもち
おもち日記
2025/05/06 03:15[web全体で公開]
😶 セッション楽しい
セッション楽しいセッション楽しいセッション楽しいセッション楽しいセッション楽しいセッション楽しいセッション楽しいセッション楽しいセッション楽しいセッション楽しいセッション楽しいセッション楽しいセッション楽しいセッション楽しいセッション楽しい
いいね! 12
おもち
おもち日記
2025/05/06 04:38[web全体で公開]
😶 きょうのにっき
きょうはたくさんくとぅるふしました、あさからたくがあります、すごくたのしみです、ちょっとながいけどきっとたのしいです
いいね! 6
B
花鳥水月
花鳥水月日記
2025/05/06 09:27[web全体で公開]
😶 『訪れるモノ』DL一日目(ネタバレなし)
エモクロアTRPG『訪れるモノ』セッション一日目終了しました!
こういった典型的なホラーシナリオを回すのは久しぶりだったので、演出をしながらこっちまでぞわぞわしておりました。
PLがお二人とも盛り上げてくださって、RPを楽しんでしまったのもあり、思ってた以上に時間がかかっちゃいましたね。大学生は全て表示するエモクロアTRPG『訪れるモノ』セッション一日目終了しました!
こういった典型的なホラーシナリオを回すのは久しぶりだったので、演出をしながらこっちまでぞわぞわしておりました。
PLがお二人とも盛り上げてくださって、RPを楽しんでしまったのもあり、思ってた以上に時間がかかっちゃいましたね。大学生はわちゃわちゃしてて良き。今日のパートはさらに伸びる可能性が高いので、探索等々が長引かないように頑張らないと……
色々なご意見あると思いますが、私は「TRPGは伸びるセッションほど面白いんじゃ!」と思っております。でもそれはそれとして、DLとしてのタイムキープのスキルの低さは問題なので……時間には気を付けつつ楽しみたいと思います!

そういえば、先日テキセのBGMについて書いた日記で想像以上にたくさんの方からレスポンスをいただけてありがたかったです。
結論としては、音量を0にしてるPLさんもいることを想定しつつBGMは流していこうと思いました。やっぱりBGMを流すとDLとしても没入感があるし、何より楽しんでくれるPLさんも一定数いるんだと思うとやる気が出ました。
ご意見くださった皆様、ありがとうございます!
いいね! 14
つぎの
つぎの日記
2025/05/06 09:53[web全体で公開]
😆 【テキセ】また誘いやすい人、誘いにくい人
私が、テキストセッションでGMする時の話っ!

相手ごとだから難しいんだけど……
セッション中あまり反応がなくて、楽しんでるかよく分からない人って、
次また遊ぶ時に正直誘いづらいんだよな〜って思ったりしたGW最終日

世界観やキャラクターイメージをめちゃくちゃ大事にしていて…
それを壊全て表示する私が、テキストセッションでGMする時の話っ!

相手ごとだから難しいんだけど……
セッション中あまり反応がなくて、楽しんでるかよく分からない人って、
次また遊ぶ時に正直誘いづらいんだよな〜って思ったりしたGW最終日

世界観やキャラクターイメージをめちゃくちゃ大事にしていて…
それを壊さないように、雑談タブでの発言を控えめにする
……みたいなプレイスタイルの人も、一定数いるみたいだな、とは感じつつ。

それは一つの考えだし、世界観やキャラクター性を大事にする姿勢はステキだって思ってるよ!

ただ、テキストセッションって、文面しか情報がないので、文面しか判断材料がないんだよね💦
息遣いとか、感嘆とか、イチイチ書かないと伝わらないし互いに分からない…っていう。

今所属してるサーバーの方々は、みなさんよく反応してくださる方々ばかりだし、改めてありがたいなあ…としみじみ
いいね! 53
シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士日記
2025/05/06 10:14[web全体で公開]
🤔 自分を客観視してみた結論
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GW明け〜翌週にかけて、いくつかGMする機会が固まってたので、GWの間はほとんどシナリオ練ってました。

そうすると頭がシナリオのことでいっぱいで、どんどん湧いてくるし、変化していくしで、大変だったんだけど、自分を振り返る機会でもあるなぁって思いました。

お風呂でリラックスしながら、自分を客観視してみると、

「あぁ、やっぱり私のシナリオはエゴのかたまりになってしまっているなぁ」

と思いましたね。

私はシナリオを作る時、あらすじとか、魔物のデータとか、出そうと思ってるアイテムのデータとか、そういう「部品」は作るんですけど、シナリオ本体をメモとかに起こすことはあんまり無くって。

処理がややこしくなったり、矛盾が出ると困るギミック付きの遺跡ものだったら、そこそこちゃんと書き起こしておくのですが、普段のセッションはほぼアドリブなんです。

理由があって.....
「冒険してほしい」
っていうシンプルな物が根源なんですけど。
この「冒険」というのが、私にとっては曲者で、TRPGなんてものは、どう取り繕っても遊びの一環であって、楽しみための娯楽に過ぎないのですが、PLとして遊ぶ際には気にならないんだけれど。

GMとして参加していただく際には妥協したくなくって、楽しんでもらえるように全力を尽くすのは当たり前なんだけれど、こう、なんていうか。私の中だけは「遊び」で終わらせたくないんですよね。

別にこれはプロとかそういう意味ではなくって。



以前、ある方に、もっとカジュアルに!ライトに遊ぶべきだ!と説教されたことがありまして。頼んでなかったんですが、その方は戦闘とか一切しないRPオンリー卓を開催されている方で、自分もRPがお好きな方だったんですが、「演劇を観ている」ように、娯楽と割り切って遊ぶ。というスタイルの方だったんですね。
お話を一方的に聞かされて、スタンスが違うなぁ、という話をしたら、私の時間を使って教えてあげたのにその態度はなんだ!?私の時間を返せ!!って逆ギレされてしまったのですが...。


閑話休題


ようするに。
私は“そう”じゃないんですよね。
遊びではある事には違いないんだけれど。
まるで自分がその世界に存在して、まるで現実であるかのように、選択や行動の結果如何で事態が変化していくような。簡潔にいえば臨場感というか。時には葛藤したりもしつつ、でもどっちかって言うとヒロイックに。行動した結果、事態が好転したり、動いていくのを感じて楽しんでもらいたい。そんな感じなんです。

体験型アトラクションみたいな。

なので、部品こそ作っておくけれど、当日参加されたPLさんの選択や行動に合わせて、リアルタイムで変化していく世界を描写していきたい!
そう思ってマスタリングしてるんですよね。

状況がどんどん変わっていくし。他人の行動なんてわからないから無数に分岐していくし。だからこそ、あらすじという主軸はありつつも、アドリブでどんどん調整しながらマスタリングしてるんですよね。

なもんで、前もって書き起こしておけない。
っていうのはそういう理由なんですが。


ただ、すごく不安定でもあるし、ランダム要素も含んでくるし。苦手な人もいらっしゃるんですよね。私のことが(シナリオの方向性含めて)嫌いだ、と面と向かって言われたこともあるし。万人受けするシナリオをやってるわけじゃないので、そこはもう十数年のGM経験ゆえに割り切っているんですけどね。たまーにショックを受けて、グフゥ!ってなってるけども(笑)

でも振り返ってみると、やっぱこれって、私のエゴだし。
別にプロのシナリオライターでもない私が、目指すのは分不相応なのかもしれない。
そう思ったりしたんですよね、このGW。
そうはいっても、やりたいことなのは変わらないので、やめたりしないんですけどねっ! 高望みだとはわかってるけれど、どうせGMするなら、目指したいですよねっ!!



と。
だいぶモヤモヤしてたので日記に吐き出してしまいました。
長文読んでくださった皆様には謝罪と御礼を。文章まとまってないし読みづらい文面ですいませんでした。
私の心の吐露でしたが、お付き合いいただきありがとうございました。

さぁて、今週末のセッション頑張るぞ!
いいね! 13
ss_178
ss_178日記
2025/05/06 11:30[web全体で公開]
😶 昼ごはんは卵かけごはん
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日のセッション予定がなくなったーーーーー!!!悔しいぞーーーーー!!!
空いた時間で自セッションの下準備をすすめる!!!
燃えてきた!!!うおおおおおおーーーーー!!!
努力!未来!アビューティフルスター!
努力!未来!アビューティフルスター!
いいね! 15
アニエス
アニエス日記
2025/05/06 12:42[web全体で公開]
🤔 選出基準(ネガティブな内容ではないですが念のため)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)野良卓でも身内卓でも提出キャラの基準って、いろんな人がいて、いろんなPCがいるので多分様々だと思います。
自分の育てたい子を出す人、何となくで選ぶ人、バランスを見て出す人、ダイスで決める人
その役割しか知らない人、他の役割を勉強するために出す人、RPで決める人、シナリオに沿いそうなPCを出す人
他にもいろいろとあると思います。

自分は身内卓がほぼほぼメインで、割とバランスを見て決めるので、後衛やサポートばかり育ってます(’ω’)
皆さんは卓に選出するキャラをどうやって決めていますか?
いいね! 24
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2025/05/06 15:28[web全体で公開]
😷 体調不良
ゆうべから父にボケ疑惑が生じ、鬱々としていましたが、
いま吐き気がちょっとする…血行が悪くなってるのかしら?
昨日のセッション時点から指などが疲れてる感じがしていた。
連休そんなに疲れることしなかったと思うけどなあ。
明日から仕事の方も、今日は調整に専念するといいかもしれないです。
連休疲れって、わたしはともかくある人はいますから。
いいね! 4
ササミ
ササミ日記
2025/05/06 17:22[web全体で公開]
😶 最近のお気に入りっていうか必需品【龍角散タブレット】
サッカー観戦で応援して、1日3回オンセで遊んだら声が出なくなりました。
コロナ以降、ちょっと体調を悪くすると肺炎みたいに咳が出てしまいます。

そんな人に強い味方【龍角散タブレット】

一時期入手困難でしたが、今なら普通にコンビニでも買えます。
コレがないとGMできません!!っていうぐらい、今の必需品ですwww


ケースはフリスクを改造
いいね! 23
LeTS
LeTS日記
2025/05/06 18:07[web全体で公開]
😶 リプレイの編集
https://trpgsession.com/replay/topic173475322527/

末尾の表が有効そうなので採用。
ターゲットトピックについて調査が始まってるものだけ表を作っていたが、未調査のものも表示。
情報収集のタイトルの所で名前の次にターゲットトピックが無かったので追加。

ぼちぼち見直しながら手入れをする。
いいね! 7
ルジ
ルジ日記
2025/05/06 18:10[web全体で公開]
😶 【雑談】新規継続のあれこれ
そのセッションに向けて新たに制作したキャラシを「新規キャラ」、別セッションを通過してきて、そのままそのセッションに投入するキャラシを「継続キャラ」としてみます。

さて、新規キャラを作るか、それとも継続キャラを入れるか。ここらへんの見方がシステムによって大幅に違う訳でして


クトゥルフで全て表示するそのセッションに向けて新たに制作したキャラシを「新規キャラ」、別セッションを通過してきて、そのままそのセッションに投入するキャラシを「継続キャラ」としてみます。

さて、新規キャラを作るか、それとも継続キャラを入れるか。ここらへんの見方がシステムによって大幅に違う訳でして


クトゥルフでは、新規キャラor成長していない継続キャラが多めです。まぁAFや呪文は封印できるとしても、技能成長しまくってるとバランス壊れる上に面白味もないですね。(逆にそういう継続キャラを許可するセッションは大体高難易度)

シノビガミでは、大体新規です。【秘密】にキャラ背景とかが指定されてるので、継続キャラは大体合わない。(逆に依頼系の背景だと継続が入りやすい)


システムが違うとここらへんの匙加減が違うのですが、割とオンセンでは新規キャラを作ってくる方が多い印象。そのキャラにでけぇ未練や呪いなどを背負わせて別セッション行ってもらいたいんですけどね…(性格がGOMI)
いいね! 7
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2025/05/06 18:29[web全体で公開]
😶 久しぶりのキャラメイク
今日は朝からゴブリンスレイヤーTRPGのPC作成をしていた・
キャラメイクなんて何年振りだろうか・・・・。

基本ルールブックのみの使用だったが、ルルブや動画サイトを見ながらの作成だった為に夕方までほぼ半日掛かった。

もう少しルールを覚えて時間が出来そうなら(この時間が一番のネックであるが)何らかの形で参加出来ると嬉しい。
いいね! 13
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/05/06 18:31[web全体で公開]
😊 【雑記】雨天でスヤスヤ【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日草刈りに一区切りがつきましたが、体の方はくたくたでして。
今日は雨だったので、大人しく寝ておりました。(´・ωゞ)
大分回復できたので明日はまた頑張れそうです。
最後までお読みいただきありがとうございました。
いいね! 25
マコト
マコト日記
2025/05/06 18:34[web全体で公開]
😶 初エモクロアセッション 第一夜終了
 初エモクロアセッション遊びました。
 まずは第一夜終了。キャラメイクして導入を遊ぶ。今回は大学生という設定なので、わいわいがやがやと日常パートを。
 エモクロアは、他のTRPGをコンバートしても良いですよと、ルールブックに書いてあったので、CoCで使用したキャラをエモクロア版に作ってみています全て表示する 初エモクロアセッション遊びました。
 まずは第一夜終了。キャラメイクして導入を遊ぶ。今回は大学生という設定なので、わいわいがやがやと日常パートを。
 エモクロアは、他のTRPGをコンバートしても良いですよと、ルールブックに書いてあったので、CoCで使用したキャラをエモクロア版に作ってみています。
 自分はロープレは好きだけど役者ではないので、キャラの使い分けというのはあまり出来ないので、他所で遊んでキャラが固まってるものを、他所のゲームに持ち込めるっていう概念は遊びやすいですね。

 さて、第一夜終了と言いつつ、実は数時間後に第二夜です。ただ、今日がGWの最終日。終わった後に感想を書く余裕はなさそうだなと、第一夜の日記を上げました。
 エモクロアのコンバートってルールやりやすいなというお話でした。
いいね! 13
KAL666
KAL666日記
2025/05/06 18:40[web全体で公開]
😶 またどさくさ紛れに
母の日の買い物に紛れこませて、
バトルマスタリー買っちゃった。
いいね! 13
明日平
明日平日記
2025/05/06 19:46[web全体で公開]
😶 パソコン買い換えたい
明日平の使ってるパソコンは2017年購入の15インチノート
OSはWindows10で、11にアップグレードできない程度に古い

古いノーとPCとはいえ、テキセ・ネット閲覧・Word・Excel程度しか使わず
動画作成とか最新ゲームとかハイスペックが必要なことはしないのでそれほど困っていない全て表示する明日平の使ってるパソコンは2017年購入の15インチノート
OSはWindows10で、11にアップグレードできない程度に古い

古いノーとPCとはいえ、テキセ・ネット閲覧・Word・Excel程度しか使わず
動画作成とか最新ゲームとかハイスペックが必要なことはしないのでそれほど困っていない
しかし、今年の10月14日でWindows10がサポート切れとなり使用に不安がある状況になります

そこでPCの買い替えを検討しているわけですが
今あえて困ってることといえば
「15インチノートではテキセするとき画面が狭い」
です

そこで今回はデスクトップPCを購入し将来的には2画面にする……と考えているのですが、やっぱり2画面て(オンセで)便利なんだろうか?
あとどのくらいのスペックと予算を準備すればいいんだろう?
そんなにスペックいらない気がするから
メモリは必要分積むにしても、CPUはケチって大丈夫かな?
スマホがiPhoneなのでMac miniも検討すべきか?
とかいろいろ考えてます
早めに決めたほうがいいですよね
いいね! 17
つぎの
つぎの日記
2025/05/06 19:54[web全体で公開]
😆 【アンサング・デュエット】『SMOG4』GM完走(感想)ッ!!!
ふたりきりで異界から帰還する。
ふたり用脱出TRPG
『アンサング・デュエット』
グライ様作 『SMOG』

早くも4陣目に…!
オーソドックスな構成で、解説も挟みやすいから布教卓の時はつい…
今回は、『元トラクター同志の腐れ縁』コンビでした!!

◆『アンサング・デュエット』って全て表示するふたりきりで異界から帰還する。
ふたり用脱出TRPG
『アンサング・デュエット』
グライ様作 『SMOG』

早くも4陣目に…!
オーソドックスな構成で、解説も挟みやすいから布教卓の時はつい…
今回は、『元トラクター同志の腐れ縁』コンビでした!!

◆『アンサング・デュエット』って?
霊視能力を持つ為に異界に狙われる存在、シフター。
シフターを守りたいと願う無能力の一般人、バインダー。
ふたりきりで『異界』から帰還せよ!
「瀧里フユ/どらこにあん」様作の、超ロールプレイ特化ゲームだっ───!!!


◆バインダー
【名前】木ノ芽 豊日(コノメ トヨヒ)
【性別】男性 【年齢】24歳
【所属組織】元トラクター、会社員(営業)

◆シフター
【名前】晴山 維月(ハルヤマ イツキ)
【性別】男性 【年齢】24歳
【所属組織】元トラクター、フリーランス


◆◆◆所感◆◆◆
PL「シフターにも免許持ちでいて頂いていいです? 」
PL「ドライブ当日、じゃんけんでどっちが運転するか決める…とか、面白いんじゃないかなって!」

なるほど貴方が天才だな!?!?!?(確信)
のっけの事前相談から、ハイパーステキな案を貰ってしまいましたねぇ!ハイ!!
こんなんノリノリで乗っかるしかないでしょ〜!✨✨

『アンサング・デュエット』は、同じシナリオでも、参加バディの関係性によって、開幕時のシチュエーションが変わるから楽しいな〜✨✨✨✨✨
いいね! 22