ヨッシーさんがいいね!した日記/コメント page.74
ヨッシーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 四睡 | |
| 2025/05/04 17:08[web全体で公開] |
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2025/05/04 18:03[web全体で公開] |
😶 あそびほうげたせいか? 昨日は同期とめっちゃ遊んでました。 13時集合19時解散。 ラーメン食べてコーヒー飲んで散歩してシーシャバー行ってじゃぶしゃぶ食べてコーヒー飲んだ。 そのあとここでD&D4版PLやった。つかれた。 同期は電源ゲーしかやらないのですが、ボドゲなら遊ばせられるだろうと思って、 一緒にボドゲカフ全て表示する昨日は同期とめっちゃ遊んでました。 13時集合19時解散。 ラーメン食べてコーヒー飲んで散歩してシーシャバー行ってじゃぶしゃぶ食べてコーヒー飲んだ。 そのあとここでD&D4版PLやった。つかれた。 同期は電源ゲーしかやらないのですが、ボドゲなら遊ばせられるだろうと思って、 一緒にボドゲカフェ行きたいなーって考えてる。 今日はだいぶ疲れてて、アベイルでスカート階に行って帰ってきたら疲れて寝てしまった。 これが夜の暴食の原因にならなければいいが。 明日はドラゴンキャッスルズ、公式シナリオ『砂の妖術師』を初回し。 そのあとはどうすんだろ、ふつうにオリシ? https://trpgsession.com/session/174634957135PITG001 ぶひ。
| おもち | |
| 2025/05/04 18:10[web全体で公開] |
😶 みんなのやりたいシナリオ~ 僕は複数人でやる学生系の青春のシナリオやってみたいです~後エモい系のシナリオもらってみたいなー 何かおすすめなシナリオとか好きなシナリオありますか?良ければ教えてください!
| 熊乃皮テディ | |
| 2025/05/04 21:19[web全体で公開] |
😟 テストプレイってどう始めたらいいんだろうか 昨今はいろいろとお相手できない条件が増えてきたりとかそもそも野良で募集することの難しさを考えてしまいます。 では身近な人とやったらいいじゃないかとなっても、身近な人が知ってる・興味あるシステムとは限らないし知識あるとは限らないし自分も自分で上手くGMできるかわからないしよしんば人が集まっても同卓者全て表示する昨今はいろいろとお相手できない条件が増えてきたりとかそもそも野良で募集することの難しさを考えてしまいます。 では身近な人とやったらいいじゃないかとなっても、身近な人が知ってる・興味あるシステムとは限らないし知識あるとは限らないし自分も自分で上手くGMできるかわからないしよしんば人が集まっても同卓者の兼ね合いが怖いしで、布教から始めるとそこの準備も必要だし……難しい!! どうやってテストプレイヤーとか獲得してるんだろうか……。 そういうサーバーとか設けてるんですかね? システム的にこの処理はアリかナシかとかそういう類の話をする機会もあんまりないし、周囲にそんなお話できる人もいないし……。まあTRPGをやってる人と交流が薄めっていうのが一番の課題感はあります。 なんとかなれなれ~~
| ss_178 | |
| 2025/05/04 23:17[web全体で公開] |
😶 CoC6th『花冷えに亡く季節』通過中・1日目 ※ここにクッションを置いておきます。(ネタバレなし)※ 僕はなんで日記を認めているんでしょうね。(自問自答) かくいう僕はHO1『記』症状で進行中。 全ての記憶を失い、経験を捨て去った上で書く日記。まっさらな雪の上を歩くようで楽しいですね。 本当に優しい物語という前情報に恥じ全て表示する※ここにクッションを置いておきます。(ネタバレなし)※ 僕はなんで日記を認めているんでしょうね。(自問自答) かくいう僕はHO1『記』症状で進行中。 全ての記憶を失い、経験を捨て去った上で書く日記。まっさらな雪の上を歩くようで楽しいですね。 本当に優しい物語という前情報に恥じない、優しい物語。今のところ。 僕の新たな目標はRP王になることなので、うん。RP頑張った。課題点はいい声を出すことかな。 僕は久方ぶりに明るいPC、相方さんは落ち着いた三つ編みっ子のPC。 いざとなったら助けに入りたいと思いはするものの、DEX4から繰り出される車椅子パワー。これ如何に。 三つ編み好きなので、個人的にめちゃくちゃ嬉しかったな。髪、編ませてもらったし。 KP忙しいのに付き合っていただけてとっても嬉しい。感謝感激雨霰春雷の如く。 どんぐりが一番気に入った。面白い。 ご飯の描写をたらふくされてもうぺこぺこです。 何はともあれ、今日は楽しかったなー。(記憶喪失)
| ちいた(36) | |
| 2025/05/04 23:18[web全体で公開] |
😊 【CoC6版】花冷えに亡く季節 1日目 ████が消えた夏で同卓させていただいた方に声をかけて、花冷えに亡く季節のKPをさせてもらってます。 オンセンで応募してくださった方もシナリオの雰囲気に抵抗がないようで一安心☺ なんだかんだこのシナリオが好きで回してしまう… 神話生物!バトル!退散!みたいなのも楽しいけど、こういう落ち着いたの全て表示する████が消えた夏で同卓させていただいた方に声をかけて、花冷えに亡く季節のKPをさせてもらってます。 オンセンで応募してくださった方もシナリオの雰囲気に抵抗がないようで一安心☺ なんだかんだこのシナリオが好きで回してしまう… 神話生物!バトル!退散!みたいなのも楽しいけど、こういう落ち着いたのもいい( ˘ω˘ ) 今回初めて知ったのが、「Discodeのアイコンが初期のままだとOBS上でピコピコ動く立ち絵が表示されない」ってこと。 私の卓に参加してくださった方みんなご自身のアイコンを設定されてたから今までこのトラブル体験したことがなくて新しい気付きを得られた。 なんで初期アイコンだと立ち絵表示ジェネレーター使えないのか分からないけど、そういうものらしい…。 はい、セッションの話をしよう。具体的な話してるところもあるけど、全然ネタバレじゃない。 今回の陣はめちゃくちゃ明るい車いす系男子と物静かな敬語系女子。 シナリオの舞台は段差も階段もたくさんあるけど、全部バリアフリーです。KPの力でバリアフリーにしました。 NPCとチェスやるシーン、KPダイスが初手クリティカル出しちゃったせいで初心者相手に本気で勝ちに行く大人げない子になってしまった…。 二戦目も出目低くて圧勝…ごめんて…戦闘ダイスじゃないから許して…。 ケーキ作るシーンではNPCに集中してもらうために振ったダイスがファンブル。 ホイップクリームにしょっぱい食材が落ちて甘じょっぱいクリームに。 焼く工程もファンブル出てすごいことになってた。 ある意味忘れられないケーキ作りにはなったか…? 数少ない探索箇所もしっかり探索してもらって(これもまたファンブル出てたけど…)、本日シナリオ4/7終了。 個人的には想定通り、いいペースで進んでる。 後は明日、二人の選択を見守るばかり…。
| ナギ | |
| 2025/05/04 23:44[web全体で公開] |
😶 オフセで銀剣のステラナイツのGM感想 今日はオフセ行って、『銀剣のステラナイツ』のステラナイツのGMをしてまいりました! https://x.com/nagi_gmrm/status/1918880219852857633 どらこにあんのシステムはオフセでは難しいかなーと思ってたんですよね。 でも、以前オフセで『ブラドリウム』全て表示する今日はオフセ行って、『銀剣のステラナイツ』のステラナイツのGMをしてまいりました! どらこにあんのシステムはオフセでは難しいかなーと思ってたんですよね。 でも、以前オフセで『ブラドリウム』をやったところ、結構やれたんですよ。だから、『銀剣のステラナイツ』もやってみようと思って持っていきました! 「紫弾のオルトリヴート」ワールドで、シナリオは「第零班はうたう」です。 私のロストブライト(エクリプス)ブリンガーは、焼畑みのり! そして、フォージ(シース)のヌル・P・イクセプション! https://character-sheets.appspot.com/stellar/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByGgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgICgioHdvAsM 焼畑みのりは、アイドル活動として一日署長ならぬ一年刑事として都市捜査官として活動を行うっていう設定。 世界観がかなりハードなので、ついに「フォージを撃つなんて可愛そう…」と甘い考え、いや、人間として真っ当な感性ゆえに堕ちてしまったロストブライトなんですよね。 そのフォージの名前は灌漑かなと。アイドルとしてのみのりを熱狂的に信じており、フラグメントは0。寿命も残り僅かなまま、みのりと一緒にロストブライトへと堕ちていくことに……。 ヌルのパートナーの都市捜査官は涅香澄。冷徹な性格で、フォージを略式執行することに躊躇いはないんですが、本心では救いのない世界だと思っており、その願いは世界を再臨させることなんです。 ヌルはアンドロイドの体を持つフォージ。だけど、戦闘に耐えうる体ではなく、キズもパテで埋めているだけで、左腕はちぎれて替えの腕もないんです。それでも、その身が砕けようと都市捜査官へ尽くそうとするんですよ。 もう1ペアの都市捜査官の名前はレッドゾーン。危険なアンサング・シティでコードネームだけ名乗る男。 真面目な性格……だったんですが、手段を選ばずロストブライトを略式執行するのに特に躊躇いも持たない性格だったので、こちらのほうが悪役のRPをしており、ロストブライトのほうが人間の感性として真っ当だと感じるくらいでした! そのフォージのフィルは、やや暴走気味のレッドゾーンを抑える方に回るフォージでしたね。 シナリオには存在しないチュートリアル戦闘を行い、どれだけブーケが必要か、移動スキルがどれだけ重要かを学んでもらって本編へ。 物理でブーケを渡すんですが、ポーカーチップと花おはじきのセットで合計160個程度の物理で投げるものを用意して、 「喋っただけでブーケ投げろ!」「どれだけの個数必要かチュートリアル戦闘でわかっただろ!」「つかみ取りして投げろ!」 と口酸っぱくして言ったので、ブーケはもう豆まきのように投げまくってもらい、戦闘開始直前には200個程度を各々持っていました。 それだけ集めても、戦闘終了時には150個程度はみんなで使用しており、戦術的で白熱した戦闘になりました! 略式執行は、チュートリアルとクライマックス戦闘両方ともトドメをレッドゾーンが行っていたので、フラグメントバレットによりフラグメントが2個減っております! 中のPLの人いわく「救いのない世界観だ」「残酷すぎる」とのことでした。 オフセに持っていくなら、古のFEARゲーマーならすんなり入っていけるかと思います。 RPの雰囲気は『カオスフレア』、『天羅零』、『エンゼルギア』に非常によく似ており、 スキル周りの説明文はいつものFEARゲームの書き方に似ています。 古のFEARゲーマーの方も、戦闘システムに納得してもらっております! オンセのテキセほど気合の入ったRPをしているわけではなく、若干今までの話しを盛っている部分がありますが、 十分にオフセでもどらこにあんシステムは楽しめると思いました!
| ササミ | |
| 2025/05/04 23:47[web全体で公開] |
😶 今日はTRPGとボードゲーム三昧でした 今日は『浜っコン』でしたが、昨日はサッカー観戦(首位攻防戦で勝ってよかった!!)、明日はサバゲー参加なので、家で遊ぶことにしました。 1卓目 9:00~12:30 クトゥルフ6版 晩夏に渇けば KP 全滅しかけて焦りましたが、全員生還できて本当に良かったです。楽しい卓でした!! 2全て表示する今日は『浜っコン』でしたが、昨日はサッカー観戦(首位攻防戦で勝ってよかった!!)、明日はサバゲー参加なので、家で遊ぶことにしました。 1卓目 9:00~12:30 クトゥルフ6版 晩夏に渇けば KP 全滅しかけて焦りましたが、全員生還できて本当に良かったです。楽しい卓でした!! 2卓目 13:30~17:00 クトゥルフ6版 湖鏡望む五次元 KP ロールプレイが面白い人達で楽しかったーー 3卓目 21:00~23:30 第3回 BGAで遊ぼう!! スカル、ニムト、お邪魔者で8人参加でワイワイ遊びました。 昨日、サッカー観戦で応援していたので、喉があああぁぁーーー もう声が出ません… もっと遊びたかったのに。 明日のサバゲーは、静かに森スナイパーします。 それでも休憩時間になったら、知り合い見つけて雑談しているんでしょうねwww
| 明地 | |
| 2025/05/04 23:59[web全体で公開] |
😶 にゅあー(連休なんてものはない) 連休なんてものは、ない。 ゴールデンウィークだって?くすんで見えるよね。 でもそんな怨嗟の声もすぐに消える。そう、ダンジョンならね! ゴールデンウィークはみんなでダンジョンに行こう! 今ならなんとゴールデンゴーレム君が拳を振り上げてお出迎え。次の手番の近接攻撃が必中かつ全力攻撃Ⅲを乗せた全て表示する連休なんてものは、ない。 ゴールデンウィークだって?くすんで見えるよね。 でもそんな怨嗟の声もすぐに消える。そう、ダンジョンならね! ゴールデンウィークはみんなでダンジョンに行こう! 今ならなんとゴールデンゴーレム君が拳を振り上げてお出迎え。次の手番の近接攻撃が必中かつ全力攻撃Ⅲを乗せたスマッシュヒットが弊社を粉砕する。その残骸で新しくダンジョンを作ろう。世はまさに大ダンジョン時代! 今日の進捗を報告し、明日以降の執筆に備える。 ①chatGPT君と一緒に演出を考えたよ。1時までに通路の部分も作る。 ②詰め切れてない部屋 ・「書庫」「宿屋」の迷宮情報をどうするか。書こうと思えばいっぱい書けるけど限度がわからん。 8パターンくらい作ってchoiceで3つ決定するくらいがいいかな? ・迷宮管理人が出てくる部屋。迷宮管理人のビジュアルとセリフを考えなくては。 ③boothのシート類はいいのがなかったので、こっちでなんか作る。 フリー素材でどうにかこうにかすればええやろ… ④大型クエスト 7割くらい作ったけどめんどくさい。大型クエスト以外を完成させてから取り組むのがいいか。 大枠とフォーマットはある程度形になったのでまあええか。 ⑤クエスト詳細 ただただ怠い作業が続き、途中で止まっている。可読性の問題か? 〇明日の取り組み ・迷宮情報で「扱う事柄」「判明する事柄」を決定し、本文はchatGPTに投げる。 扱う事柄をどうするか。うーん。 トラップへの対処法、ボスの居場所や宝物庫等エリアとイベントを先回りして決定できる、大型クエストの予報 イベント先回りして決定は行動の目標になるし良いかも? 〇今後やること ・シートやアイコンの作成は休みの日にやりたい。 ・イベント詳細を詰める、バランス見直しは後日。アイデアをメモしておく ・大型クエストの運用をどうするか。 シナリオ風(単発セッション)にする。 難易度高で強敵との戦闘がメインの予定だったが、難易度低~中で探索やスタンプリレーみたいな感じもあり? 目標は6つ作成すること。 ・クエストをこう、もっと増やしたいというかいい感じにしたい。
| キノミ | |
| 2025/05/05 00:01[web全体で公開] |
😶 KPのダイス目が牙を剥く『然らば永劫、見よ美し』2日目 タイトルの通りですね。 なんやかんやで戦闘になりオートマタPC組の初舞台だ……と思いきや。 敵さんは成功値20でガンガン避けるしクリティカルも惜しまない。 一方私とHO3氏は仲良くファンブル。なんてこったい。 HO2氏いわく私PCはファンブるだろうと思ったそうです。 私も思ったよ、自分でフラグ立てまくってたもの…… 我々のクソダイス以上に、今KP氏は敵NPCになるとダイス目がまーじで強いです。 こちとら全員が戦闘技能持ちだぞ! だがやっぱりRPが楽しいぞ!
| フルフル | |
| 2025/05/05 00:18[web全体で公開] |
😆 初!(ではない)シノビガミ終わったー (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)1、2年ぶりのシノビガミのセッション終わりました! いやぁ…2回しか経験ない上に最後に参加したのが1、2年前だとほとんどわからなかったです。 気分は初シノビガミ! GMには戦闘をサポートしてもらって助かりました。ありがとうございます! いやぁ…敵が逆凪出したの見て笑っていたら、まさか二連続で逆凪出るなんて…。出目が腐ってらぁ。 奥義も回想も温存して終われたのは他の方の力ですね。間違いない! 来月のセッションまで、とりあえず休もうかなと。オリシ修正したの回したいけど心が休みたいと言ってる。シノビガミのコミュ参加していろんなセッション参加したいけど心が休みたいと言ってる。 とりあえず、シノビガミは楽しい!
| 黒羽怜衣 | |
| 2025/05/05 00:38[web全体で公開] |
😶 CoC6版「花冷えに亡く季節」通過しながら 前より回りたいなぁ...と思いつつも中々日にちやらに恵まれず、回ることができなかった「花冷えに亡く季節」を回っております。 今回はHO2「花」。身体に咲く花、普通ではない、それ故にちょっと私のPCは暗い性格の本を読むのが好きな女の子。対し相方さんのHO1「記」のPCは記憶を失いながらも、大分明るく全て表示する前より回りたいなぁ...と思いつつも中々日にちやらに恵まれず、回ることができなかった「花冷えに亡く季節」を回っております。 今回はHO2「花」。身体に咲く花、普通ではない、それ故にちょっと私のPCは暗い性格の本を読むのが好きな女の子。対し相方さんのHO1「記」のPCは記憶を失いながらも、大分明るくこちらを引っ張っていくような感じの車椅子に乗った男の子。性別、性格、まさに正反対と言えるような組み合わせ。しかし、それが楽しいですね。違うからこそと言いますか。 雰囲気を楽しむ...そんな言葉が非常に似合うシナリオですね。今の所は、今 の 所 は。 半分以上は終わり...あとはまた明日(今日)へ。楽しみです。 今回は出目が高めでしたが、次はどうでしょうか...そこだけ気がかりです。今回PC側ファンブル3〜4出てますからね...怖い怖い。なお初めてのクリティカルはKPの方でした。 そんなこんな、明日(今日)も行ってきます。さあ、物語の終わりへ歩んで参りましょう。
| 千変万化 | |
| 2025/05/05 02:34[web全体で公開] |
😶 雑記 回したいシナリオが積みあがってきてる問題どうにかしたいなぁ 週2くらいのペースで卓やってる筈なのに何故減らない 6月くらいになったらかなりリアルも落ち着くからここで募集してみたいなぁ
| ブイズ | |
| 2025/05/05 06:10[web全体で公開] |
😆 オフラインセッション (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ゴールデンウィークで多数のシナリオをやり、最後の2日で最高のセッションをしました! もちろんキーパーは私、ブイズ! 内容としては【SCP】×クトゥルフ!!!! 2316をスポットに当てたシナリオなんですが、ホラー要素爆盛りの激ヤバシナリオに難易度調整をして開始! SAN値をゴリッゴリに削られ絶望しながらも一縷の望みにかけて突き進むリア友探索者達を見ているのはなかなかに楽しかった…! やはりクトゥルフはハラハラドキドキしながら探索するのはやってていいものですな…うんうん。 1人取り込まれてロストしまって申し訳ない気持ちもありましたが…クリア出来たようでキーパーとしてはかなりニッコリでしたね…! (後にSAN値の大幅回復でお釣りは帰ってきたようです)
