ヨッシーさんがいいね!した日記/コメント page.72
ヨッシーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/05/03 01:13[web全体で公開] |
| ちいた(36) | |
| 2025/05/03 01:23[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 一日目 念願の!!!!!!初回し!!!!! 初っ端からOBSのあれやこれやで開始時間10分オーバー、アドリブ下手じゃないか…?など問題盛りだくさんとなっておりますが、と、とりあえず走りだした…!!! PLたちには…ッ楽しんで…ほしいッ シナリオの情報とか頭に叩き込んだはずなのにやっぱり喋ろうとした全て表示する念願の!!!!!!初回し!!!!! 初っ端からOBSのあれやこれやで開始時間10分オーバー、アドリブ下手じゃないか…?など問題盛りだくさんとなっておりますが、と、とりあえず走りだした…!!! PLたちには…ッ楽しんで…ほしいッ シナリオの情報とか頭に叩き込んだはずなのにやっぱり喋ろうとしたら頭真っ白になっちゃうのまずい…。 KP適正がなくなってきた気がする…。PL適性があるかもわからんが…。 というか、あの…PL全員立ち絵手描き勢!?!?!? そのことにビビりすぎて手が震えてた😇心が弱くてごめん…。 ド緊張しすぎて声震えてなかったかだけが心配だ…あとでログ見返す…。 今回の陣は女装系医学生・神を信じてない神父(!?)・未亡人放浪者となんとも個性豊かなメンツ!! クランキー(探索者の友人NPC)もだいぶ困惑することになったけど、頑張っていきたい所存! まだまだ会ってないNPCがたくさんいるからこれからどうなるかわくわくするぜ…! マジでこのシナリオKP難易度が高すぎる…私が特別バカだからかもしれんが…。 脳に何詰めたら思考できるようになるんだ…😢
| 醤油(旨口醤油) | |
| 2025/05/03 02:02[web全体で公開] |
😆 やっぱり実本がいい!(新しいルルブを買った話) ネットにもルールは公開されているそうですが、それでも本が欲しくなって買ってしまいました! 日常に怪異が潜む様子が表紙に描かれています!良き!どんどん使っていきたいですね!
| LeTS | |
| 2025/05/03 02:52[web全体で公開] |
😶 リプレイの編集 https://trpgsession.com/topic/topic173475322527/ 最近やりはじめたサタスペのリプレイですが、1セッションが短くなりがちな現状”次のセッション前の復習として読み返す”事が目的の一つであるので、試しに「最新(リプレイ末尾)に現在の進行状況を記載」してみる事に。 サタスペではフェイズが明確に分かれているので、計画的行動で誰が何をしているのかと言うのと情報収集の進行表を合成して掲載。 役に立つかなぁ?
| 河辺文 | |
| 2025/05/03 03:01[web全体で公開] |
😶 生存報告&グチらせてください 長いこと温泉を留守にしてましたー ご心配をおかけしてましたらすみません ここのところは絵のお仕事とか色々忙しくてこちらを見る余裕がなかったのです。 さて、この温泉を利用するようになってからいくつかのソドワ25卓に参加させていただきましたが、 結果として今まで6年ほどやっていた身内のソ全て表示する長いこと温泉を留守にしてましたー ご心配をおかけしてましたらすみません ここのところは絵のお仕事とか色々忙しくてこちらを見る余裕がなかったのです。 さて、この温泉を利用するようになってからいくつかのソドワ25卓に参加させていただきましたが、 結果として今まで6年ほどやっていた身内のソドワ25卓がかなり強いハウスルールでやってたと気づかされました。 で、ここでの卓と身内卓とを両立しているとルールにかなりの剥離がありまして、 身内卓で私がGMをやってる時にルルブと私(GM)のやり方を試そうとしたら「ここ(身内卓)ではこうでしょ!」とみんなからかなり叩かれまして……(外のルールを持ってくるなと言われた) まぁみんなが決めたハウスルールよりルルブと私(GM)の考えを優先しようとしたらこうなるもんなんですね…… 配慮と協調性に欠けた浅慮な行為でした と同時にルルブに従おうと思ったのはそこまで非難されることなのか、とも実感しました (ハウスルールのほとんどが「このルールはめんどいから省こう! これも時間かかるシステムだから省こう!」とルルブをどんどん無視していくのがなんだかなーと思っただけだったのですが……) みんなからするとかなりウザい発言だったんだろうなーと反省してます 久しぶりに来て暗い話題で申し訳ないです。 懺悔できそうな場所が他になかったもので…… お目汚しでした、おやすみなさいー あ、Booth(田舎蛙/河辺文)で私の描いたPCとかの立ち絵を販売してますので宣伝だけさせてください。 もし良ければ見てください。それでは失礼しますm(__)m
![]() | トニー |
| 2025/05/03 03:53[web全体で公開] |
😶 ハウスルールの使い方はマズ飯嫁(婿)から学ぶべき ハウスルール運用について思うこと。 料理のレシピアレンジと同じ。 相手に合わせた味付けのが好まれるならあり。知らない相手に出すには腕前や好み見抜く力が必要。 レシピがそもそも駄目ならアレンジの正当性上がるとかもある。 cocみたいに本来の適性外の事をするために導入するハウスルールもこの分類全て表示するハウスルール運用について思うこと。 料理のレシピアレンジと同じ。 相手に合わせた味付けのが好まれるならあり。知らない相手に出すには腕前や好み見抜く力が必要。 レシピがそもそも駄目ならアレンジの正当性上がるとかもある。 cocみたいに本来の適性外の事をするために導入するハウスルールもこの分類なるかな。 システム適性の概念的な理解があるのが望ましい。 結論 一、相手に合わせた運用は良い。だから初見入りの際は慎重に。 二、ルール理解が浅くて運用すると酷い事になりやすい。 三、ルールの適性外の事をするために追加するのは賛否両論。 四、自信無いならやらないのが無難。
| ミドリガニ | |
| 2025/05/03 05:53[web全体で公開] |
🤔 【マナー】TRPG という趣味【マルチシステム】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、しがない甲殻類です。 今朝方、友人の日記を拝見して仰天しました。 そのプレイグループに、GMさま(友人)への敬意や配慮が微塵も感じられなかったからです。 わたしはTRPG に魂まで売り渡してしまった甲殻類ではありますが、TRPG という趣味は楽しく遊ぶものであって誰かに強制されるものではなく、同時に共に遊ぶ(GMを含む)参加者達へのリスペクトと配慮を『お互いに』欠いてはならないと思っております。 こちらの動画にもありますが、人のつきあい方として先ず相手の嫌がる事を云ってはダメですし、ルールにないことを強要するのは尚更です。 耳にタコが出来る程聞いてるし守っている方には恐縮ですが、改めてみなさまがたに”ゴールデンルール”の遵守をお願いいたします。 みんなで楽しく遊ぶために、何卒何卒!! 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| 時貞虎次郎 | |
| 2025/05/03 06:03[web全体で公開] |
😊 オリシ第十七作目 pixivに新作シナリオ「ゴフウさま」を投稿しました。 SNSに潜むそれを探索者達は何とかできるのか… 皆さん是非見て回してみてください。 https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=24675942
| ルジ | |
| 2025/05/03 07:07[web全体で公開] |
😶 【超雑談】解熱剤仕事しろ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)40度の熱です(泣) しかも解熱剤使っても気怠さは残ってる。なんで? これ書いたら寝ます。明日までこれ続いたらGo to hospitalですかね…
| 晴瑠 | |
| 2025/05/03 07:22[web全体で公開] |
😶 最近 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)月のものもあり、過度な食事制限始めたり、ストレスで気がおかしくなり始めてた。 小さな音、特に自分から出る腹鳴すら怖くてソワソワしてたため、薬局で相談したら「抑肝散」を紹介されて昨日から2包飲んでスッキリ寝れた。 やはり、ストレスは万病の元だな…。とりあえず、数日は2包か寝る前にさらさらっと飲むか。 ただ、また再来週は病院があるからその時に相談はするつもり。
| 那珂川紫苑 | |
| 2025/05/03 08:57[web全体で公開] |
😶 あくせくといろいろと どうも那珂川紫苑です。 もう5月に入り3日目となりましたね。時の流れというものはとても早いものです。 GWも本番となり、いろんなところに行かれている方も多いことでしょう。 私は私でサプリ制作のデータ制作が大詰めというようなところに来ています。 アルカナ・シンフォニクスの発表をしてから1か月く全て表示するどうも那珂川紫苑です。 もう5月に入り3日目となりましたね。時の流れというものはとても早いものです。 GWも本番となり、いろんなところに行かれている方も多いことでしょう。 私は私でサプリ制作のデータ制作が大詰めというようなところに来ています。 アルカナ・シンフォニクスの発表をしてから1か月くらいで サプリのデータが完成するとは正直思ってもみませんでした。 そもそもアルカナ・シンフォニクスの製品版すら頒布してないのに サプリ制作が終わりそうなんてとは思ったりもしていますが。 サプリの話は以上としておきまして、 現状アルカナ・シンフォニクスの卓を予定しております。 こちらはまだ2名募集していますので、 もしよければご参加していただければと思います。 GWのお出かけなどがある日曜の昼にというのはありますが、 私が動けるのがその時間帯ということもありまして、 そのあたりもご了承いただければ幸いです。 https://trpgsession.com/session/174610392452NKsionn01 上記が募集ページとなっております
| ミドリガニ | |
| 2025/05/03 09:02[web全体で公開] |
😲 【SW2.5】ミラーマッチ【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)連投気味で失礼しますが、昨晩のGM:たびがらすさんによる卓感想です。 クラップランドの地下に埋設されていた非 人道的実験施設。 その裏で動いていたのは、PCの1人、ソレイユ拳闘士さんの絵の師匠である老ドワーフ、ダリ。 しかしてその真の顔は”奈落教教主”という恐るべきものでした。 世界を腐りきっていると云う彼は、奈落に世界を沈めて破滅させようと目論んでいたのです。 一方で、ここまでPC達を導いてきたマスコット、メルメルさんも元の亜神の姿に戻ってダリと激闘を開始します。 パーティーもまた同時に相対したのは己の邪悪な複製達でした。 性能の高さもさながら、格好良い2つ名が並ぶ並ぶ!! しかも、わたしのPCの複製はコピーのコピーな上に、傾国の美男子で既に各国で行動を開始しており、前話で仲を深めたマーマン、メムさんの隠れ里であるウルテマップを湖賊やホムンクルス達と攻めていると云うのです。 PC達の戦いも熾烈を極めました。 先ずアビスボーン騎士さんと相性が激悪な敵側の悪っプラー(仮称)をソレイユフラッシュ他諸々の集中攻撃で沈めると、次いで邪騎士も倒しました。 しかし返す刀でパーティー側のナイトメア戦舞神官さんが気絶させられてしまいました!! 建て直し案を考えつつ、お休みを挟んで次回に続きます。 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| だーさん3 | |
| 2025/05/03 09:51[web全体で公開] |
😶 レイディアントシタデル#1/たたむ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)他のDMさんのレイディアントシタデル卓に参加してたのですが、自分でエベロン卓やらニチアサ卓やら好きに遊んでスケジュールが合わなくなってDMを募集されてる方がいたのでやっちゃえニッサンと飛び込みましま。 コチラの卓は4人2班で隔週木金の21時から冒険タイム。 同じ卓を2回遊ぶのでいろいろ試してます。 ともにベテラン冒険者さんなのでトリッキーなツッコミされちゃうので気が抜けない。 本に書いないのでそこツッコまないでというお願いで回避してますが。(笑) シナリオ内のバトルは1〜2回で十分。 参加キャラクタービルド、ダイスに好かれてお強い方々ばかりなのでエネミーも多少調整しないとね。 2チームの攻略法がそれぞれ個性があってDMとしては楽しいです。 マップやイラストはスマホで撮ってトリミングして貼ってる。 解説動画作ってくれてる先輩方の概要欄も参考にしてます。 ありがとうございます。 参加冒険者さんたちには暴れていただきましょう。(笑) 良いアドベンチャーを。
| ポメきち | |
| 2025/05/03 10:27[web全体で公開] |
😆 【D&D5版】地底の城砦 〜大口亭奇譚〜 第2回(DM開催) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やっとの思いでたどり着いたゴールデンウィーク(短いですが)。連休中の出勤がないので、心身休めるのに使います。でも卓予定は入れてしまう。 【D&D5版】【新人様歓迎】地底の城塞(大口亭奇譚 第1章) https://trpgsession.com/session/174271863893pome01 2回目の開催で城砦への侵入が本格化しています。このシナリオの特徴は「一部屋進むごとに何かがある」です。2000年に執筆されたシナリオらしいですが、よくもこんなに罠とかトラップとか諸々考えつきますね。卓の皆さんには突っ込んで打ち破ってくださいねとお伝えしてたのですが、果敢にあちこちアクセスしてくださってDM冥利につきます。 罠が出た後は、何かが手に入ることもセットになっていることが多いので、ぜひこのまま突っ込み続けて頂きたいです。 攻めの姿勢のおかげか、1巡目のアタックでは開かずに通過だろうなと思っていた隠し部屋とか鍵開け高難度の部屋をガンガン開けていきます。ローグが要になるシナリオは楽しいですね。学生の頃にお世話になった同級生DMのギミックだらけダンジョン攻略を思い出しました。 戦闘もボチボチ発生しますが、高難度鍵開けの部屋からは強敵が出現。レベル1でこいつらは厳しいだろうなと思いつつ戦闘開始。レベル1ってすぐ◯ぬからPLとしても苦手なんですが、DMとして相対するとさらに緊張感ですね。全滅させちゃったらどうやってリカバリーさせるか全くノープランですし。 ですが、レンジャー(Ququさん)が敵を引き付けて分断を図り、クレリック(ナギさん)、ローグ(MEMORINさん)、ウィザード(大蛇屋さん)の3人で1匹ずつ各個撃破していく策がピタリとはまり全員生還、お見事でした。 また次回よろしくお願いします。
| 明日平 | |
| 2025/05/03 10:45[web全体で公開] |
😶 明日平のシナリオは面白いのか (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)身内オフセでの話なんですが 「明日平の書いたシナリオはつまらないのかな」と思うことがあったって話です グチを含むのでそんな日記が嫌な人はスルー推奨 結構前の話ですが、明日平がGMしたときあからさまにつまらなそうなPLがいました 後で理由を聞くと「システムとシステムの作者が嫌いだから」みたいな感じだったんですが それでもセッション中にあからさまにつまらいという態度を表に出したり、セッションで意図的なサボタージュ(話を振ろうがクライマックスになろうが何もしない)をやられると堪えます こういうことがあると、「明日平の書くシナリオはつまらないのかな?」と思っちゃいます 今時、シナリオなんてネットに評判のいいものがいくらでも転がっているので 自作シナリオを作るのは物好きとか酔狂といわれても仕方がないところもある それでもシナリオを書くのは、 明日平の考える「楽しい」や「面白い」を詰め込んだシナリオを作るのが楽しいからだ シナリオ作ってる最中やセッションしてる最中は「自作シナリオ最高」と思い込んでやってるわけですが いざセッションが終わって正気に返ると「あれ?」ってなることも多々ある それもそのはず、明日平の考える「楽しい」や「面白い」がPLの考える「楽しい」や「面白い」と一致はしないからだ 明日平としては自分のできる限り好き勝手に「楽しい」や「面白い」を詰め込んでPLに楽しんでもらいたいわけですが、そう簡単にはいかないよな 心の欲するところに従えども矩を踰えず って境地に達するには孔子でも70歳までかかったので 好き勝手やって面白いシナリオ書けるようになるまで、明日平なら後何十年かかるのやら
| ナガネコ | |
| 2025/05/03 11:11[web全体で公開] |
😆 sw2.0/2.5総合コミュ8周年記念イベント卓PL募集中☆ お久しぶりですor初めましてです!! お世話になっているsw2.0/2.5総合コミュニティさんのイベントに、今年もGM参加させていただきます!! [sw2.0/2.5総合コミュ8周年記念]学び舎を救い出せ!! 全て表示するお久しぶりですor初めましてです!! お世話になっているsw2.0/2.5総合コミュニティさんのイベントに、今年もGM参加させていただきます!! [sw2.0/2.5総合コミュ8周年記念]学び舎を救い出せ!! https://trpgsession.com/session/174623638789naganeko 初期作成よりちょっと成長したレベル帯のレギュレーションですが、初心者さんも経験者さんも気兼ねなく和気あいあいと遊べたら良いなぁと思っております。 ちなみに、ココフォリアを使う予定です。 終了予定時刻が大変遅い時間となっておりますので、お時間等余裕を持ってご参加いただけたら…と思います!!
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/05/03 18:16[web全体で公開] |
😶 (グチっぽい?)自作シナリオとPLの好みの違い (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)とある日記を見て、僕も人生で初めて書いて、身内で回して、一部ギミックが机上の空論過ぎて、実際に初見でやるには難しくて時間が掛かり過ぎたってのも大いにありますが、あんまり楽しんでもらえず、『疲れた』とか『イマイチだった』とか言われて、一応どこがそう思ったのかってのも軽く聞いて、直せそうな部分は直さないとなぁと思いながら、まぁ放置してます(笑) ストーリー的には、良くある遊園地に閉じ込められて、脱出する為に各アトラクション毎にあるギミック?をクリアするってもの。 僕自身がシナリオ作りもギミック作りも初めてって事もあって、ギミックに不備が有るのは当然だし、PLが予期せぬ行動をするのも当然なんですけど、HOの『優しくて何事も楽しむキャラ』ってのから外れて攻撃的だったりしたので、そもそも血の気が多い人達に、僕のシナリオのテーマが合わなかったんだろうなぁと言うのと、やはり疲れてる時に遊んでもらうのは良くないなと言う事でした。 クリア報酬でGET出来る思い出の品も、RPの最後でどこかに捨てて帰ろうとか言われたのも、まぁ結構来ましたね(笑) 悪気は無いし、キャラによっては起こりうる事だし、しょうがないんだけどね(笑) せめてRPでは持って帰って欲しかったなぁと。 『魂ではいらないと思ってるけど、RPではなんだかんだ楽しかったし持って帰るかって思いながら持って帰ります』って感じなら、まぁ分かる(笑) これも、自作シナリオに愛情を持ち過ぎてるから、自分が想定していた展開から外れた事でショックを受けたと考えると、僕はシナリオ作りには向いてないんだろうなぁとも思います。 そうならない様に考えてても、処女作はやはり愛情持っちゃうのかもね(笑) もし次書く時は、改めてそこら辺も考慮した上で書かないとなぁと思います。 という事で、この経験を経て、PLを誘う時は『シナリオの好みを聞いて把握する』と言うのを意識する様にしました。 僕だって、戦闘苦手なのに戦闘シナリオをいきなりやらされたら、そりゃあ疲れるだろうしね(笑) 当時はそのメンバーしか遊べる人がいなかったのと、そういう好みの違いで起こる疲れを理解してなかったので、良い経験になりました(*-ω-)ゥン 他のゲームで遊ぶ時は普通に仲良しだったのでお気になさらず(笑) 最近は相手が忙しくて遊ぶ事は無くなりましたが、誘われたら普通に遊ぶ仲ではあります。 自分の好みもだし、相手の好みも把握した上で、テストセッションを組まないと、多分お互い楽しめないので、皆様もお気をつけて〜。 とは言え、あまりにも失礼な態度を取られたら、セッションを切り上げて、別のメンバーで遊ぶってのも大事かもね。 GMが判断して行動しないと、他のPLも自分も楽しめないからね。 言い方は気を付けないとだけど、そういう判断をして行動出来るGMになりたいなぁ。
| 河辺文 | |
| 2025/05/03 19:23[web全体で公開] |
😶 昨夜の日記の補足 まず初めに、いくつかのコメントをくださった皆様ありがとうございます。 様々なご意見、大変参考になりました。 さて、昨夜の日記の補足説明ですが、簡単に箇条書きをさせていただきます まず、 《ハウスルールは明言されているものではなかった(長年の付き合いであることだけを頼りにした暗黙の了解全て表示するまず初めに、いくつかのコメントをくださった皆様ありがとうございます。 様々なご意見、大変参考になりました。 さて、昨夜の日記の補足説明ですが、簡単に箇条書きをさせていただきます まず、 《ハウスルールは明言されているものではなかった(長年の付き合いであることだけを頼りにした暗黙の了解であった)》 これによりハウスルールである認識が私に薄くルルブ記載のやり方を指示してしまったというものです。 次に問題となった反発された内容ですが 《複数の敵に同時攻撃する際に「各敵ごとにダメージ判定を振ってほしい」と言ったところ「面倒くさいから一括でいいじゃないか」と全員から強く反発を受けた》というものです。 これが上記の《ハウスルール(暗黙の了解)》の一つであったようです。 他にも我々は6人組のグループなのですが、その人数の都合上全員が集まるのは卓の時くらいであることと「ハウスルールなどにも関わってくるから発言の記録などを残せる場を作りたい」と言っても承諾してくれる者はおらず皆スルーしてしまうのでハウスルールや取り決め、他のGMの考えなどが把握できないのが現状です。 (Xなどで情報をやり取りしようにもみんなリプではなく空リプで返すため誰がどのポストに返事をしたのかも確信が持てない状態です) 最後に私は今まで『ソードワールド2.5』をやっていたつもりだったのですが、みんなの認識では 《ソドワ25のガワだけ使ったオリジナルのTRPGをやっている》というものだったようです。 これは私も想定外でしたので考えの及ばなかった部分になります。 これが理由だと思われますが「[ソドワのシステムを使えよ]はタブー発言だろ」とも言われました。 私も絵を描いたりする創作屋の1人であるため、ソドワのガワを借りてる以上はソドワには一定以上の敬意を払い、そのためにある程度はルルブや世界観に沿うべきでは、という考えの元の行動でした。 これはみんなとの認識の相違であったため仕方のないことだったと思われます。 これだけを聞くと他のメンバーの印象は悪く感じられるかと思いますが、全員悪意はなく純粋にゲームを楽しんでいる長年の付き合いの友人たちです。 それだけにその友人たちの心を汲めなかった自分に恥じ入る思いもありますし、彼らを切り捨てようとも思えません。 一先ずはこれからはみんなの認識に合わせ協調性を大事にすることを優先的に活動して行こうと考えています。 ここまで読んで頂きありがとうございます。 先述のこれの元になった昨夜の日記と併せて読んで頂けると幸いです。

