ヨッシーさんがいいね!した日記/コメント page.62

ヨッシーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

はるるん
はるるん日記
2025/05/20 08:44[web全体で公開]
🤔 【SW2.5】『サトフル村ほっこり騒動』レポート
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「お宝も何もかもスルーして…」GMの涙声から始まった逆転劇

2025年5月18日──
烈火なる貴婦人 番外編 その3『サトフル村ほっこり騒動』のセッションで、僕は思わずこう漏らしてしまった。

「ここに入ったら、このままクライマックス突入だろう…」
「お宝も何もかもスルーして……」

完璧に構成したつもりのダンジョン。伏線も導線もNPCも宝箱も……
だが、プレイヤーたちはそっちじゃない方へ一直線──。

これは、GMの魂の叫びと、そこから始まった奇跡の復活劇を記録したものである。

---------------
🧨 Episode 1:起きた“失敗”とは?
描写はこうだった。

「右の通路からは風が吹き込む」
「左の通路は空気が淀んでいる」

──これだけで、PLたちは右=メインルート/左=行き止まりと判断。
しかし、左にいたのは救助対象のNPC3人だった。

「空気の違い」だけで、ルートの重みを伝えるには情報が足りなかった。
足跡も声も痕跡もなく、「そっちに人がいる」と示す要素が皆無。

そのまま“進行方向”を選ばれた結果──
回収されるはずだったすべてのイベントが、光を浴びることなく消え去る寸前だった。


---------------
💡 Episode 2:なぜ“リカバリー”できたのか?
✅ GMの涙声による“土下座メタヒント”
思わず漏れたこの言葉。

「ここに入ったら、このままクライマックス突入だろう……」
「お宝も何もかもスルーして……」

演出でも説明でもない。これはGMの魂のSOSだった。
伏線もNPCイベントも、文明判定も罠も……あらゆる仕込みが消えかけた瞬間、
最後の一手として“メタヒント”を投下。

本来は避けたい手段──それでも「このまま終わらせたくなかった」。

✅ プレイヤーのロールプレイがセッションを救った
ハムレット:「爆発の位置から考えて、作業員はもっと手前にいるはずだ」
シズハ:「遺跡構造の不自然さに違和感を覚える」
ミカエラ:「地元の人たちを見捨てたくない」

キャラの信念と理屈が交差し、「戻ろう」という選択を導き出した。
GMの演出ではなく、PLたちのRPの力で物語は本来のルートへと戻っていった。

---------------
🔁 Episode 3:次に活かす設計チェックリスト
💬 ヒントは「空気」より「痕跡」「声」「情報」で
風や淀みだけでは判断がブレる。
足跡、落書き、血痕、誰かの声──“人の存在”を感じさせる情報を添えること。

🚪 クライマックス前には“封印構造”を
重要なイベントを飛ばされたくないなら、物理的にロックするギミックを。
例:「この先はアクセス制限中:生存者未回収」。

🗺️ 寄り道には“明確な演出”を
地図、メモ、手紙などで「寄ったほうが得」とわかる演出を。
「サブだけど、行く価値ある」と思わせるのが設計の肝。

---------------
🏆 本セッションのMVP:ミカエラ・ハント
🏡「ヴィッカちゃん! この街にいたんだ!」
再会の抱擁とともに始まる村の物語。信仰と郷土愛に満ちた姿は、まさに**“帰郷ヒロイン”の王道**。

🕊「この人たちを連れて出てから、また戻ってこよう」
爆発事故で取り残された作業員を救う選択。その言葉がパーティ全体の方針を決定づけた。

🛡「だいじょうぶ、まだやれるっ……!」
仲間を守るため、魔神の《魔力撃》を何度も受け止めた。その献身が勝利をつかんだ。

🔨「くびぃおいてけえええええええええええ!」
決着は回転クリティカルによるフィニッシュブロー!
“帰ってきた女の子”が振るった一撃が、物語に幕を下ろした。

---------------
🍲 心を揺さぶったもうひとつの名場面:シズハ
「こうして、誰かを思いやる心のこもった料理を、生きて食べることができて……本当に、よかったなって……」

湯気の立つ大鍋、炭火パン、山葡萄の酒──
太鼓も踊りもない、ただ“帰ってきた者たち”を囲む静かな笑顔に、
一筋の涙がこぼれた瞬間。

この一言に、すべての苦労が報われた気がした。

---------------
✨結びに:未来の自分へ贈る名言
「先に進んでほしくない時は封印しておけ」

これはもう、チェックリスト入り確定の名言だ。

もしあなたの卓でも同じことが起きたら──
涙声になる前に、“封印”を思い出してほしい。
いいね! 12
東条慈英
東条慈英日記
2025/05/20 08:51[web全体で公開]
🤔 進捗
この前書いてたシナリオがおおよそ書けた。後は文章の体裁整えて推敲するだけ。
まあどんなヒロイン来てもいいように汎用台詞で書いてるから書くの自体は楽なんだけど、各ヒロインで書き分けようとすると18人分108シーン書かなきゃならないので思案中。
一人称や口調を変えるだけで済むキャラもいれば、完全にシーンを新造しなきゃならないキャラもいるからなー。
いいね! 7
だーさん3
だーさん3日記
2025/05/20 08:56[web全体で公開]
😶 普通って幸せ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)退院しました。
頭は元気です。
参加してるセッションに欠席連絡したらご自愛くださいコール、ありがたい。
遊ぶのは元気じゃないとね。
普通っていいね。
かみしめます。

よいアドベンチャ-を。
いいね! 24
あせんしょん@心のアレルギー
あせんしょん@心のアレルギー日記
2025/05/20 09:16[web全体で公開]
😭 「さいごでさいしょのさゆがたり」キャンペーン完走。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)~この物語は、
冒険者の依頼によって犠牲になった、富も名声も力もない、たった1人の生命のためだけに、
8人の冒険者達とその「家族」達が奮闘した物語~
~この物語を、
『さいごでさいしょのさゆがたり』
こう語り継ぐことにしましょう。~

総セッション時間:27時間
総ゲーム内時間:およそ1か月
総シナリオ制作期間:およそ1年半

 無事に完走できたことに、改めて厚く御礼を申し上げます。皆様に、星神ハルーラ様の星の導きがあらんことを!
 またどこかで会えるその時を、心から楽しみにしております。
いいね! 15
れすぽん
れすぽん日記
2025/05/20 09:27[web全体で公開]
😶 「TRPGが好き」という言葉について
何年もやっていて今更こんな悩みかよ?と言われそうですね。

ネットを見ていると時折「TRPGが好きと言ってもそれは一つのシステムが好きなだけであってTRPGが好きとは言えない」という言説を見かけますね。(オンセンでではないです)
今はCOC=TRPGと言う認識の方も多いと思います。
それに対全て表示する何年もやっていて今更こんな悩みかよ?と言われそうですね。

ネットを見ていると時折「TRPGが好きと言ってもそれは一つのシステムが好きなだけであってTRPGが好きとは言えない」という言説を見かけますね。(オンセンでではないです)
今はCOC=TRPGと言う認識の方も多いと思います。
それに対しての話として言いたいんでしょうけれど、では逆に果たして「一つのシステムではなく、TRPGが好き」と言える条件とは何ぞや?と思いました。
要素を分解していくと
「人と話すのが好き」
「ランダムで結果が変わるのが好き」
「誰かの作ったシナリオで遊びたい」
「安定した知人と遊びたい」
みたいな感じになると思います。
ではこれに対して今度は反論を、とすると
「人と話すのが好きなんだったらTRPGじゃなくても良いじゃん?」
「ランダムで結果が変わるのが好きなんだったらすごろくで良いじゃん」もしくは「ランダムで結果が変わらないTRPGはTRPGじゃないんだ?へー?」
「誰かの作ったシナリオで遊ぶんだったらSteamにいろいろあるよ?」
「安定した知人と遊ぶんだったらTRPGじゃなくて良いじゃん?」
うん。ギスギスしますね。

つまるところシステムに依存した話なしに、要素に分解しても「TRPGと言えばこれ」という物は実は無いんじゃないかと思います。
ダイスで判定が決まらないシステムもありますし、オフセだったらRPをほとんどしないものもありますし、シナリオが元から無いパターン(シナリオクラフトなどですね)の遊び方もあります。
ではTRPG好きと名乗るのは数が重要なのでしょうか。
今や同人も含めると遊びきれないほどのシステムが出ており、それらのうち何%以上を網羅している必要があるのでしょうか。
一回やっただけではお試しでしかないとも言われそうですね。では何回やればいいのでしょうか。
セッション回数で判定されるのであれば毎日のようにオンセでプレイしている人はベテラン様よりずっとプレイ回数が多いですね。
いったい何をどのくらいやれば「TRPGが好き」って言って良いんでしょうかね。
何か公認の認定機関でもあればこの辺りの論争に決着が付くんでしょうか。

セッション数でも持っている・やった事のあるシステム数でも無く、特定のシステムが好きなだけでもTRPG好きって名乗って良いと思うんですがね。
いいね! 22
ルジ
ルジ日記
2025/05/20 09:55[web全体で公開]
😶 【CoC7thリプレイ】VOID / AMUSA卓(途中まで)
なんとなく有給とってきました。ですが暇なので久々にリプレイ編集します。
過去にやったVOIDのリプレイですが、以降は普通に公開し、不定期に編集をする形にしてみます。あるならば早めに批評とかもらいたいってのもあります。

https://trpgsession.com/replay/topic173806092803/
※ネタバレ注意

ということで編集してきまーす
いいね! 11
旅野
旅野日記
2025/05/20 10:37[web全体で公開]
😶 雑談  依頼立ち絵はイイゾ
うわっ!!依頼立ち絵はイイゾおじさんだ!!みんな逃げろ!!

このおじさんは「お金を出し希望通りかつ世界で唯一の立ち絵を手に入れられる」ことに喜びを感じその文化を布教するおじさんだ!!

ひと昔前は絵を誰かに頼むためのお金のやり取りする安全な場所なんてなかなか無くて、今は支払いを仲介してくれ全て表示するうわっ!!依頼立ち絵はイイゾおじさんだ!!みんな逃げろ!!

このおじさんは「お金を出し希望通りかつ世界で唯一の立ち絵を手に入れられる」ことに喜びを感じその文化を布教するおじさんだ!!

ひと昔前は絵を誰かに頼むためのお金のやり取りする安全な場所なんてなかなか無くて、今は支払いを仲介してくれるサイトが色々あることにニッコリしているおじさんだ!!

自分の希望が反映された立ち絵が作られる、そのことに相応の対価を支払いたいおじさんだ!!

気づけば卓の合間に自分の払える価格で出品してる絵描きを探すのがルーティーンになってる、そんな生態のおじさん。


反対の種族に「簡単でいいからタダで描いてくれない?」おじさんも発見されています。
こちらのおじさんは、絵師の絵素敵!上手だね!と賛辞する流れで、悪気なくそんなことを言ってしまいます。
さらに亜種に「私が使えばあなたの宣伝になるよ!」と言い添えるおじさんも確認しています。

タダでお願いおじさんは、自分だけの立ち絵を手に入れてニッコリ!卓へのモチベーション爆上がり!
無償で時間と技術を使って他人の立ち絵を描く絵師、モチベ爆下がり!自分の絵は価値がないと思われてるんだなぁ…悲しいなぁ…
どうしてもWinWinなHappyENDにならない悲しきカップリング。

いや、もしかしたらおじさんと絵師は友人で、話が盛り上がった流れで、双方納得して描いてもらうことになったのかもしれません。その場合はなんとも言えないけど…
でもそれってとてもレアケース。

あっ!あそこに「話の流れでタダで描くことになっちゃったけど友達にお金の話したくないし…」と遠慮する絵師が居るよ!

あっちには、タダで描いてとは言われたけど対価は欲しいので立ち絵制作はいくらだよ、って案内したら「タダじゃないならいいや!」と言われてなんとも言えない顔になってる絵師も居るよ!

いろんな生き物がいるんですね。
いろんな生き物の価値観を潤滑にするのが、お金なんですね。
だから「〇〇でいいからタダで描いてくれないか」なんて、特定の誰かに言ってはいけませんよ。

無理しない程度にこつこつお金ためて、オーダーメイドな立ち絵にぶっ込んじまいましょうぜぇ…
1回依頼立ち絵の快感を体験してみましょうぜぇ…
また描いて欲しい!!っていう中毒性があるぜぇ…
だからちょっと未成年とかには勧めづらいけどぉ…大人な遊び方のひとつと言うことでぇ…

依頼立ち絵はイイゾおじさん、急に現れるから気をつけるんだぞ!!
あと本当に中毒になって無理するのも気をつけようね!
いいね! 35
ななよん
ななよん日記
2025/05/20 11:34[web全体で公開]
😆 そういや!
そういや!そういや!今日switch2の当選発表ですね!!!いや~...当たるかな...第一回目は落選しちまったので...今回は当たるやろ!それはそうと...異世界モノのTRPG、気になってるんですよね~...ソードワールドとか、あれって実際どうなんですかね?楽しいのですか?値段次第によってはルルブ買うかもです...まあ周り(ネット含めて)にソードワールドしてる友達いないんですけどね!あはは!
いいね! 12
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/05/20 12:08[web全体で公開]
😊 【雑記】ママがサンタにキスをした【アニメ】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)そんなタイトルの歌が昔在りましたが、お袋が明浦路(あけうらじ)先生に恋をしました。
”推し”が出来たとも云う。
え、意味がわからない?
ご説明しましょう。

実はお袋と最近アニメを見ていまして。
元々、お袋はドラマ畑の甲殻類なんですが、わたしがアニメ『メダリスト』に滅茶滅茶感動したんで、お袋にも見せたのです。
そうしたら、明浦路司先生大好きになりまして。
いや、分かるわ。
明浦路先生素敵だもんね。
小学生相手でも『さん』付け、でも目線は合わせてくれる。
感激屋で、あらゆることに真摯に向き合うそのメンタリティ。
アイスダンスの為に鍛え抜かれたボディ。

というわけで、『メダリスト』はいいぞ!!
制作中のアニメ二期も楽しみだ!!
最後までお読みいただきありがとうございました!!
いいね! 24
ブイズ
ブイズ日記
2025/05/20 12:35[web全体で公開]
😶 とあるセッションにて
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私の探索者の中にイス人キャラクターがいるんですが。(人外シナリオで作ったキャラ)
結婚して嫁がいるんですよね?
その子ととある異変に巻き込まれたんですが…。
いやぁ…恥ずかしかった()
内容はいえませんが、やったことないロールプレイをやったのですごい恥ずかしかったです…w。
相方さんやキーパーさんは(おそらく)満足そうでツヤツヤしてたんでよかったとは思いますが…w。
でも世の中そういうシナリオもあるんだなぁという勉強になりました、はい。
最後に一言。
シュブ様許さねぇw!!!!!!
いいね! 8
りんりん丸
りんりん丸日記
2025/05/20 12:48[web全体で公開]
😶 ガンダム チ。に立つ‼︎ 【アニメ感想】
話題になっていたので『機動戦士Gundam GQuuuuuuX』を視聴してみました。

ガンダムはそれなりに好きですが、ガノタでもアニヲタというわけではないので作品の狙いどころは正直よくわからんのですが… 今のところ、話は特に面白いとは感じなかったかな。若者向けなんだろうし、そこは仕方がない。4全て表示する話題になっていたので『機動戦士Gundam GQuuuuuuX』を視聴してみました。

ガンダムはそれなりに好きですが、ガノタでもアニヲタというわけではないので作品の狙いどころは正直よくわからんのですが… 今のところ、話は特に面白いとは感じなかったかな。若者向けなんだろうし、そこは仕方がない。4話目でいったん視聴終了。

『アン・シャーリー』が気になってたけど、タイトルに惹かれて『チ。』というアニメを試しに見てみたところ…


「おもしれーじゃないか!」


ということで、すっかりこっちにハマってしまいました。時間的に一気見は出来んので、1話ずつゆっくり楽しんでいこうと思います。ちょっとした楽しみができました。

地動説を証明するという話らしいですが、夜空を見ながら星を観測するシーンを見ていたら、天文学者っぽいキャラクターを作ってみたくなりました。

D&D5版には星図を描いたり星をテーマにしたクラスもあるし、占星術師っぽいのもアリだなーと妄想中です。

…まあ、セッションの予定は全然ないんだけどキャラ案だけはいつも浮かんでくるよね。
いいね! 15
ひるの
ひるの日記
2025/05/20 14:21[web全体で公開]
😊 ダブクロ遊びたい(2回目)
ダブクロ遊びて~~~って日記書いた次の日にちょうど募集あったので言ったからには飛び込んでみた。
うぉ~半年ぶりのダブクロ楽しみだ~~~。☺️(まだ決定したわけじゃない。)

えっ、今回はIAもLMもUAも使っていいのか!?
うめ……うめ……うめ……☺️

EAまでのサプリの環境でしか遊ん全て表示するダブクロ遊びて~~~って日記書いた次の日にちょうど募集あったので言ったからには飛び込んでみた。
うぉ~半年ぶりのダブクロ楽しみだ~~~。☺️(まだ決定したわけじゃない。)

えっ、今回はIAもLMもUAも使っていいのか!?
うめ……うめ……うめ……☺️

EAまでのサプリの環境でしか遊んでなかったので一気に幅が広がって、
初期点130点だとサプリ多い分、振り分けに頭抱えそうだな……。
やりたいこと予め考えておいたほうが良さそうかも……。🤔(まだ決定したわけじゃない。)

ということで決まるまでに頑張って仕事終わらせてきます……。😒
いいね! 15
窟竜サルド
窟竜サルド日記
2025/05/20 14:35[web全体で公開]
😶 パスファインダー2eに興味が
もうすぐセールが終わるやつですが、現在Humble Bundleでパスファインダー2Eがお得に買えるまとめ売りをやっているようですね。
私も駆け込みで購入し、読んでいるのですが普段遊んでいるD&D5eとは似ているようでまったく違う味がしそうで面白そうだなという印象を受けました。
あとでセッション募集を立てたいと思うので、ルール勉強したりシナリオ自作用にクリーチャーデータをテキスト起こししたりしています。
もし募集を見かけた際はよろしくお願いします」。
いいね! 11
シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士日記
2025/05/20 15:37[web全体で公開]
😷 妥協点......というところに落ち着くのかもしれない
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いくつかキャラ立ち絵に関する日記を読んだので、私が感じたことを綴ってみた。

あんまり表に出てこない業界ゆえか。一般にメジャーになってきたのが最近だからなのか。

「イラストなんて趣味や落書きの延長みたいなものなんだからお金取るとかどれだけケチ臭いんだ?」
という感覚の人が多い気がするんだよね。もちろんこれは極端な例ではあるんだけどね。


イラストレーターという職種があって、イラストの設計から実際の作描してる人たちなんだけれど。商用イラストってウン十万円からが普通なんですよね。それがオリジナルで一点物なんかだともっと高かったりもする。

流石にTRPG用のキャラクターの立ち絵にそこまで請求されることは少ないかもだけど、一点もので販売されてるものは5-10万円くらいかなぁ。

セール中だったり誠意を持っての交渉次第でもう少しお安く書いていただけたりもしますね。

本業にしろ副業にしろ、描いている人もひたすらに練習して、時間と労力を使って腕を磨いてらっしゃる技術職なので、描いてもらうにはお金かかって当然なんですよね。

そうはいっても、誰でも買える汎用イラストだったり、一点ものだけど絵師さんが自由に描いて販売されている物なんかはだいぶ安価な部類ですね。


これが「描き下ろし」ということになると、すでにあるイラストではなく新たに書くことになりますし、発注者の希望を盛り込んで描くことになります。リテイクの回数や、描く要素の点数などもあり、作業量はどうしても増える関係上。汎用イラストよりは時間も労力もかかってくるので金額も大きくなっちゃいますね。

しかもここで問題なのが、そのイラストの完成度。発注者が望む物じゃないと納得しないでしょう? たぶん棒人間提出されたら怒ると思うんだ。

発注側がお安く済ませたい気持ちもわかるんですが。
他の業種で例を挙げるとすれば....


気に入った料理を出してくれるレストランへ行って、
「メニューに載ってない、俺だけの専用の料理を出して欲しい。コース料理じゃなくていい。俺が満足できる物なら簡単な物で構わない。だから“無償で”作ってくれ!」

そう言ってお料理出てくることは、ほぼほぼ絶対に無いと思うんだ....。

いいね! 9
だーさん3
だーさん3日記
2025/05/20 17:31[web全体で公開]
😶 おなら、ぷー
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)健康のためおならは大事です。
ただし、マナーは守りましょう。
トイレはおならをしていいところ。
それ以外は個人のモラルです。
どこでも出していいものではありません。
しかし、がまんしすぎると病気になるよ。

おしり探偵いいね。w
いいね! 9
ササミ
ササミ日記
2025/05/20 18:40[web全体で公開]
😶 ちょっとしたルーチンワーク
TRPG会から帰ってやることは、
・キャラクターシートの補充
・シナリオの修正
・遊んだシナリオをファイルに戻す
です。

オンセで遊ぶとキャラシートはデータですが、オフセでは紙に書きます。なので補充が必要です。コレをやらずに放置すると、立卓したのにキャラシが足りなくて困ることになります全て表示するTRPG会から帰ってやることは、
・キャラクターシートの補充
・シナリオの修正
・遊んだシナリオをファイルに戻す
です。

オンセで遊ぶとキャラシートはデータですが、オフセでは紙に書きます。なので補充が必要です。コレをやらずに放置すると、立卓したのにキャラシが足りなくて困ることになります(5敗以上)
まぁ、パソコンからプリントするだけなので数分で終わります。


シナリオの修正は、アドリブで面白くなった事を追記します。【秘伝のタレ】みたいに遊ぶたびに面白くなるように進化していきます。コレはオンセも一緒ですね。


最後に遊んだシナリオをファイルに綴ります。シナリオ、渡す資料、公開データ(NPCの立ち絵とかサタスペだとランダム表)、募集トレーラー(ポスターやイメージ画像)をまとめて透明ファイルに入れてシステム毎に綴ります。
このファイルを見ながら「今週はどのシナリオ回そうかな~」って考える時間が至福です。オンセだと、シナリオ毎に並んでいるココフォリア見てニヤニヤする感じかな?


ファイルは、コクヨのNOViTA〈ノビータ〉いいですね~
ちょっと高いけど、使いやすくてオススメです。

以上、オフセGMの後片付けでしたwww
いいね! 31
おもち
おもち日記
2025/05/20 18:44[web全体で公開]
😶 狂気山脈…!登りきったぞぉ~!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)皆さんの協力もあり無事に登りきりました!みんなでNPCに綺麗な写真を見せてやろうと3人全員で写真術を振ると二人は失敗しましたが1人が1クリ!めちゃくちゃ綺麗な写真でSAN値回復しました!w
その後の逃げる時も何とか逃げきって生存しました!!あとクリファンが影響して結構速く終わってしまいました…w
いいね! 9
ルナ
ルナ日記
2025/05/20 18:46[web全体で公開]
😶 短期CP募集中【sw2.5】
https://trpgsession.com/session/174764861093NK1A2M3C

水中に沈んだ魔剣を回収するために頑張るシナリオです。お暇な方がいたら是非
いいね! 10
幡目
幡目日記
2025/05/20 19:05[web全体で公開]
😶 DX3rd『聖剣の勇者』(ほぼ没・シナリオフック)
不意に、とってもベタなアーサー王伝説的なシナリオ書きたいなあーーーと考え、それっぽいハンドアウトを考えました。
……が、どう考えても幡目が主戦場にするダブルクロス the 3rd editionでやるものではなかったので日記にだけ放流しておきます。



===== ===== 以下シナリ全て表示する不意に、とってもベタなアーサー王伝説的なシナリオ書きたいなあーーーと考え、それっぽいハンドアウトを考えました。
……が、どう考えても幡目が主戦場にするダブルクロス the 3rd editionでやるものではなかったので日記にだけ放流しておきます。



===== ===== 以下シナリオ案 ===== =====



〇トレーラー
UGN日本支部が、壊滅した。
エージェントに連れられ逃亡する中でUGN日本支部長霧谷 雄吾は『聖剣の勇者』プロトコルを宣言する。

『聖剣の勇者』それは、EXレネゲイド『勇者の聖剣』を持つことでジャームに対して特攻の威力を発揮する、UGN日本支部が生み出した、世界を防衛するレネゲイドビーイングである。

ダブルクロス the 3rd edition『聖剣の勇者』
―――――ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉。

〇ハンドアウト
HO①:勇者の親友
シナリオロイス:PC④ ワークス:チルドレン
キミは『聖剣の勇者』と同期で訓練を受けたUGNチルドレンであり、彼の親友だ。
『聖剣の勇者』プロトコルが発令されたとき、キミには秘密裏に指令が下った。
キミの使命は、『勇者の聖剣』を運ぶPC④を『聖剣の勇者』の元まで届けることだ。

HO②:秘密の番人
シナリオロイス:PC③ ワークス:任意
キミは『聖剣の勇者』プロトコルのある秘密を知る数少ないオーヴァードだ。
『聖剣の勇者』プロトコルが発令されたとき、キミは自身も戦いに巻き込まれることを悟った。
そこに助けに訪れたのは、PC③だった。

HO③:逆襲の勇士
シナリオロイス:PC② ワークス:支部長
キミは元々UGN日本支部のある舞台を任される部隊長だった。
『聖剣の勇者』プロトコルが発令されたとき、キミの舞台はジャームにより壊滅状態にあった。
仲間の戦いを無駄にしないため、キミはプロトコルの要であるPC②の警護へと向かった。

HO④:聖剣の守人
シナリオロイス:PC① ワークス:任意
キミは『勇者の聖剣』を管理する研究施設を警備するオーヴァードだ。
『聖剣の勇者』プロトコルが発令されたとき、キミは聖剣を持ち逃亡する役割になっていた。
闘いの火に呑まれた研究所から逃げるキミを助けたのは、PC①だった。



===== ===== 以下余談 ===== =====



なんてベタなシナリオ案なんでしょう……。
無駄にセカイ系だしなろう系だし。

ただ、防衛機構のレネゲイドビーイングという、カッコよさとUGNの闇を感じるアイデアは、ベタですが我ながら面白いと思いました。
もしこのシナリオフックでシナリオ作ったら教えてください。

こんなことをしていないで執筆が止まっているシナリオを書かないと……。
いいね! 13
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/05/20 20:54[web全体で公開]
😊 【SW2.5】初めての『始まりの剣』級【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日の、GM:あっしゅさんによる卓感想です。
人族に親しいケンタウロスの隠れ里に出現した奈落の魔域の討伐依頼は無事完了してリザルトが出まして、成長した件のお話。
途中参加でセンチネル級まで行ったことはありましたが、初回から参加していたキャンペーン卓で初めて『始まりの剣』級まで到達しました!!
諸事情で前回は名誉点が0点だったのを考慮しても余りある爆盛り具合で、何とセンチネルは飛び級でした。’‘,、 ( ´∀`) ’‘,、 
『始まりの剣』級にも幾つか段階がありますが、それにしても嬉しさもひとしおです。
現在の冒険者Lvが11。
13Lvくらいまでは行きそうなので、今暫くは楽しめそうです。(´▽`*)
最後までお読みいただきありがとうございました!!

いいね! 23