ヨッシーさんがいいね!した日記/コメント page.50

ヨッシーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ポメきち
ポメきち日記
2025/05/24 08:38[web全体で公開]
😆 【D&D5版】バトル有りダンジョンマスターガイドを読む→意見交換する会(PL参加/ボイス卓)
金曜日ですが20:30から卓参加のため、残業終わった後にダッシュで帰宅。慌ただしくご飯食べて子供を風呂に入れたら時間到来、ギリギリ直前で接続です。(大変すみませんでした)


【D&D5版】バトル有りダンジョンマスターガイドを読む→意見交換する会
(5/23 20:30〜21:30/DM:y全て表示する金曜日ですが20:30から卓参加のため、残業終わった後にダッシュで帰宅。慌ただしくご飯食べて子供を風呂に入れたら時間到来、ギリギリ直前で接続です。(大変すみませんでした)


【D&D5版】バトル有りダンジョンマスターガイドを読む→意見交換する会
(5/23 20:30〜21:30/DM:y.nakanoさん)
https://trpgsession.com/session/174717184777ynakano00

今回はちょっと特殊な卓で、DM目線でいくつかの議題に沿ってトークして、最後にバトルという構成です。

DMのy.nakanoさんは、私がオフでもオンでも卓にありつけずに困ってたところでオンセンSNSにたどり着いた時に、セッション(ウィッチライトの彼方に)を毎週卓を立ててくださっていて、初めてオンラインセッションに参加した思い出のマスター様です。初めて参加した回がテキストセッションで、オンライン卓にはこんなセッションがあるのだなと大いに感心して、そのままテキストセッション派になった次第です。

また、昨年の春に、ストームレックシナリオでDMやりませんか?の卓を立ててくださって、トライアルしたのが私のDM挑戦の道の始まりでもありまして、つくづくお世話になりました。

竜たちの島ストームレック あなたがマスターです01 ※2024年2月の卓です
https://trpgsession.com/session/170691032146ynakano00


しばらくこちらでの活動を休まれていたのだと思いますが、またお見かけするようになったので今回卓応募しました。

議題ごとに色々とお話しさせて頂きまして、こちらのお困り事を聞いていただいたりもしました。
マスター始めてからほぼ1年経ったところですが、y.nakanoさんと同じ目線やレベル感で会話できるようになった部分も出てきたなと実感して大変充実したひとときでした。

バトルの方は既存キャラのハイエルフローグLv4に合わせた遭遇を2つ作ってくださったのですが、不運にも2戦連続でクリティカルヒットに見舞われてあえなく敗退、任務失敗ドジっ子ローグでした。

またよろしくお願いいたします。
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hiromichi tanaka
hiromichi tanaka日記
2025/05/24 09:47[web全体で公開]
😶 本日14:00~20:00~24:00 SW2.5
丸半日セッションですよ!ええ。なんたることか、素晴らしい
参加できる事と、参加していただけることが丸半日続くなんて贅沢な日。

寿司食ってしゃぶしゃぶ的な贅沢さ(なんか違う)さぁ、どんとこい超常現象
脳内麻薬でどうにかなりそうです

それはそうと以下宣伝。最初の卓はボイセですが私は半テキ全て表示する丸半日セッションですよ!ええ。なんたることか、素晴らしい
参加できる事と、参加していただけることが丸半日続くなんて贅沢な日。

寿司食ってしゃぶしゃぶ的な贅沢さ(なんか違う)さぁ、どんとこい超常現象
脳内麻薬でどうにかなりそうです

それはそうと以下宣伝。最初の卓はボイセですが私は半テキで済ますつもりだったり
【SW2.5】トレイン教授と車輪の遺跡【5Lv】GM:水面さん 募集は10:00までだけどワンチャン延長あると見た…!

【FC】発掘サンプルシナリオ魔改造・洞窟探索【初心者GM】GM:不肖私 募集は20:00時間一杯まで
 どちらもまだ枠ありますので今日予定のない方は如何ですか?
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ミミ子
ミミ子日記
2025/05/24 10:20[web全体で公開]
😆 バスルームの真相【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)かいこ様作バスルームの真相というシナリオを回しました。
謎解きシナリオですが、かなりリアルアイデアが必要です。
さてこのシナリオ、途中からナイア(みんな大好き這いよる混沌の化身)というキャラが登場するんですが、発言に注意しないといけないのでちょっと疲れましたね。
とはいえ、PCにちょっかいかけたりお菓子もぐもぐするのは楽しかったです。
PCたちは色々な推理の中から見事正解を引き当て生還しました。
ちなみにナイアがハンターハンター読んでたのもヒントだったりする…。
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窟竜サルド
窟竜サルド日記
2025/05/24 10:26[web全体で公開]
😶 パスファインダー2Eでフリーキャンペーンを
やってみたいなあ、などと思うなどとしており。
とりあえず余暇や投資をいい感じに活用して、参加者全体で少しずつ拠点を強化していこう!
みたいな感じにしたいなと思っています。
あとは、異なるプレイヤーのPC同士でアイテムの交換をしたり、呪文サービスの提供を行うみたいな感じでMMOのクラフター的なこともできたら楽しそうだなと思っています。
いずれTRPGオンセン中心でそういうフリーキャンペーンを開催したいです。
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はるるん
はるるん日記
2025/05/24 10:28[web全体で公開]
😆 🚂烈火なる貴婦人短編集CP 最終回『烈火なる貴婦人よ永遠に』中編レポート
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~!はるるんだよん♡
今回は、5/23(金)に行われた中編セッションの模様を、超特急でお届けするよ!

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◆トレインチェイス開幕!
メガオーバーロードシステム、発動ッ!!
250km/h超の爆速モードに突入した《烈火なる貴婦人》が、ついに“邪悪なトーマス”こと蛮族魔動列車へと追いついた!
リンの号令とともに、5人は即座に持ち場へ――

【列車システム割り当て】
🚂 超過駆動(加速担当):イリス(筋力神官の本領発揮)
🔧 制御&アシスト:シン&ライネク(非力拳士ががんばった…見てたぞ!)
🎯 ザーレィ砲:ラウラ(ロマン兵器を扱うのはロマンを知る者)
🦀 カシアン&リウ:列車の外から並走・突撃!(えっ何それ超カッコいい!?)

制御・砲撃・肉体駆動・機体連携……全部乗せ列車戦がここに実現!
SW2.5でこんな展開ができるなんて、まさに“魔動機文明の真骨頂”!

💥スコップが止まらない!イリスとラウラの大暴走
冒頭からイリスの《超過駆動》が爆発寸前!

「C57…がんばれ♡」
→ 臨界6上昇 → 臨界13へ!

完全に“魔晶石投げ込み型女子”へと覚醒。
この勢い、もはや列車に恋してると言っても過言ではない!

そして――
「これなら……もう一回、全弾発射です!!!!!」
→ 26ダメージ → 「…………気持ちいい!!」

セリフと火力のギャップ、良すぎない!?

知力B4なのにやってることが「ただの台パン」。
だけど、それがラウラらしくてたまらない。
快感を覚える火砲使い少女…これは危険な才能♡

🐾フィニッシュはリウリウ!
「敵列車損傷 拡大 追撃し ます」

→ 全力攻撃Ⅰ × クマ × 振2H = 36点の大火力!
→ 撃破!!

しっかりトドメを決めるあたり、リウの仕事人ぶりは今回も健在!

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◆『鋼鉄の死神、デュラハン・レイルウェイ』
蛮族魔動列車の最終防衛兵器、ついに登場!
その名は――デュラハン・レイルウェイカノン。

・全6部位構成
・「機関車を破壊しないと本体を攻撃できない」ギミック
・炸裂弾+音響攻撃+アンデッド属性の特効攻撃!

まさに構成ボスにふさわしい、鉄と死の化身だった!

⚙️反撃開始!“あきらめない”列車の乗員たち
先制を取られた一行は、リウがいきなり重傷!
だがライネクのツインヒールバレルが炸裂!

イリスが支援に回り、シン&リウ&カシアンが機関車へ猛攻。
……しかし!音響兵器が直撃!
シン以外、命中・回避-2+補助動作&宣言特技封印の大打撃!

💡ワルキューレは、あきらめない
それでも折れない!
ライネク&ラウラのWヒルスプが全体を立て直す!

「これでヒールスプレー、打ち止め……だよ」

リウは宣言封印状態ながら、固定値30点を叩き出して機関車撃破!
そして――

デバフを唯一回避したシンが、フルアタック3連撃!
→ 一気にHP53点削り、形勢逆転!!

最後は、リウの固定値パンチ&カシアンの【限界駆動】によるトドメの一撃。
黒鉄の騎士は、ここに沈む――!

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◆奈落の城、目覚めの刻
《奈落の核》を破壊したその瞬間――
一行は、再び身体を飲み込むような暗転と浮遊感に包まれる。

たどり着いたのは、黒雲と雷鳴に覆われた空の下にそびえ立つ、“蛮族の城”。

だが、さらなる驚きが一つ。
魔動列車C57ごと、この地に転移していたのだ!

仲間は無事。拠点も健在。
そして、あの男――ギュスターヴが待ち受ける最後の砦が、今まさに目の前に。

この夜が明ければ、全てが決する。

それぞれが準備を整え、仲間の無事を確かめ合いながら、
「最後の戦い」へと備える夜が、静かに、更けていった──。
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さばの
さばの日記
2025/05/24 10:49[web全体で公開]
😰 X連携からログイン出来た!
オンセンでの参加卓が終わった後だったから良かったけど昨日ずっとX連携からオンセンログイン出来なくなってて焦った…😱
X側で調子悪いと巻き込まれちゃうのか
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シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士日記
2025/05/24 12:13[web全体で公開]
😰 心の整理のために掃き出し中【閲覧注意】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やばい
めっちゃやばい
朝から仕事だったのに無断欠勤してしまった

朝からすごくショックなことがあって、ストレスが限界突破して、脳のブレーカーが落ちてしまってたみたい。
糖尿病があるから脳の血管詰まってないといいなぁ、って思ってる。
ペットのお世話してたところで意識が飛んでたようで、餌箱を傾けた状態でそのままになってた。

八方美人というわけじゃないし、裏で叩かれることは過去にもあったので、そういうのは慣れてるつもりだった。
でもSNSの暴力を知ってしまった。直接PL名を名指しされたわけじゃないけれど、イラスト付きだし見る人が見ればわかってしまう形で、エックス上に公開処刑されてしまった。

先日とあるセッションで、私が失敗したのは事実。
私自身はノリと場を盛り上げるつもりでやらかしてしまった。
もふもふ系のPCに「同意を得ずに」休んでいるときに膝枕して撫でるというロールプレイをしてしまった。その場で別のPLさんが、チカンはだめだよ!って注意してくださって、その時点で私も失敗したとわかって、訂正した。相手の方もRPで返してくださって、その場はそれで流れた。

セッションが終わってから、頃合いを見て、相手のプレイヤーさんに謝罪させていただき、先方も私がセクハラとかそういう意図がなかったと思ってくださっていて、次からはしないように気を付けます。ということで和解と解決に至った。

止めてくださったPLさんにも謝罪をお礼を伝えて、改めて注意いただいて、解決した。
他の同卓者さん方にも、謝罪文を送った。こちらは返信はなかったけれど。

先に解決と和解を済ませた状態で、その後、マスターさんから、先日のセッションに関して注意勧告をいただいた。私に非があるのは明白なので、マスターさんにも謝罪させていただて、当事者間での解決に至っている旨を説明しました。
また、私は全くそんなつもりはなかったとはいえ、他のPLの行動を勝手に確定させてしまう(膝枕しようとした、ではなく。膝枕した(された)というRPが余計にダメだったらしい)行動をとがめられ、それについても今後気を付けるように伝えて謝罪させていただきました。


セッション内のことなので、セッション内で…というかセッションメンバー内で話し合って解決されるものだと思っていたし、解決されたと思っていました。


ところが、前日になってエックスに投稿されたリプレイ(…のようなもの。毎回投稿されていて、セッション内容を同行しているていになっている吟遊詩人目線で語られるというもの)に私の失敗したロールプレイの内容が掲載されていた。
しかも、「無断で膝枕して撫でた」という内容を「寝込みを襲った」と変換されて書かれていた。だいぶニュアンスが変わってくると思う。マスターさんに、さすがにこれは、と抗議させていただいたところ、これはマスターさん的には抑えた表現らしく「今後の言動に注意するためのきっかけ」にするように返されてしまった。



抑えた表現…? はっきりと性的な方向にニュアンスが悪化する方向へ故意に書き換えられてしまっているように思う。
「今後の言動に注意するためのきっかけ」にするのは良いと思うし、良くないことをしたのは私なので、仕方ないのかもしれないけれど、それこそ「無断で寝込みを襲った」ことにされて、不特定多数の見る場所に晒されるって私はそこまで悪いことをしてしまったのだろうか。無断で行うRPしたから、無断で改変して晒してやったぜ!ということなのだろうか。

DM送って注意喚起されて、それで解決したんじゃないの!? ネット上でさらに制裁されるほど悪いことしたの!?




そんなの晒してもマスターさんは気持ちいいのかもしれないけど、晒された私はストレスでしかないし、だれも楽しくないと思うのに、なんでそんな部分をわざわざチョイスして載せたのだろう。




ずっと心臓がバクバク言ってて、眩暈がして、喘息と呼吸障害がでてしまっている。
とりあえず明日のセッションはお休みさせていただくことをお伝えしました。来週には復帰できたらいいなぁと思うけれど、できるかなぁ…せっかくのキャンペーンシナリオだったし、離脱したくないんだけれど、RPに失敗したらそれをSNSに晒される、と思うとすごく怖い。気を付けていても絶対に何も今後失敗しないとは限らないし、そのたび晒されると思うと気が気じゃない。

朝からだったので、仕事まだいけてないし。リアルに…仕事に支障をきたすなら、参加取りやめも考えたほうがいいかもしれない。遊びたい、楽しみたいっていう気持ちは強いけれど、仕事に影響でるならそれは違う。同卓者さんたちにめっちゃ迷惑かかるからそういうことはなるべくしたくないけれど、一週間考えてみて、やっぱり影響出そうだったら離脱も申し出ないといけないかなぁ…。

本当に、失敗しちゃったなぁ…。
同卓いただいたPLの皆さん、本当にごめんなさい。生きててごめんなさい。



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B
痲月/Melna
痲月/Melna日記
2025/05/24 13:38[web全体で公開]
😶 【宣伝】SW2.5セッションの募集です。※ネタバレ注意
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)募集締め切りまで半日過ぎたのですが、参加者が足りておらず開催人数に達していないので宣伝させて頂きます。

今月5/28(水)20:30~
 飽きるまでやるソード・ワールド2.5 大泥棒を追え! ※R15+コメディ
https://trpgsession.com/session/174766163329kazuha1028

タイトル通り
街を騒がせる泥棒を捕まえるシティアドベンチャーです。
目的はシンプルですが、「※R15+コメディ」の表記があるようにR15+指定のコメディ映画なシナリオです。

●詳しい内容はネタバレを含むので下記に掲載しています。大丈夫な方だけお読みください。

以上、セッションの宣伝でした。
ご興味がありましたら、宜しくお願い致します。
ご参加お待ちしております。

【以下※ネタバレ注意※以下】







【※ネタバレ注意※】
 シナリオの内容に関わることなので伏せていましたが、興味を持ってもらうために、このシナリオに近いものをピックアップすると「銀魂」か「ぐらんぶる」でしょうか…。
作品知らない人からすれば「何それ?」ですが、御存じの方は頭を抱えていることでしょう。「マジか…」って呟きが聴こえます。
シティアドベンチャー(ギャク漫画)します。真面目にシティアドベンチャーしているところ(ギャグ漫画)させます。
お約束します。ロクな事にはなりません。…宣伝する気ありますか?

参加者が集まらなければ元も子もないので、興味を持ってもらうためになりふり構わずインパクト強めに宣伝しましたが、敬遠されそうですね。
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藤木ナギサ
藤木ナギサ日記
2025/05/24 15:06[web全体で公開]
😶 平野耕太大博覧会
行ってきました。私が某キャンペーンで言っていた「くびぃおいてけえええ」の元ネタはこいつです。


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おもち
おもち日記
2025/05/24 16:09[web全体で公開]
😶 クトゥルフ神話6版ねこまんまを回して貰った
2PLだったんですけど相方さんが初心者さんらしいから「あ、これは助けて上げるしか無いか~!」とか思ってたら謎解き僕より上手かった…普通にすごい…これは成長したら相当なPLが出来そう…
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藤木ナギサ
藤木ナギサ日記
2025/05/24 16:52[web全体で公開]
😶 平野耕太大博覧会に行く方へ
「音声ガイド」は購入必須ですぞ。内容は書けないけどめっちゃ面白いです!

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マコト
マコト日記
2025/05/24 17:33[web全体で公開]
😶 Cathulhu「僕の名はえるきゅ、キュートな猫さ」
 先日、猫の探索者になって遊ぶ「キャットルフ(Cathulhu)*」を遊んできました。
*キャトルーもしくはキャットゥルフともいうらしい。猫缶の中身ではないので猫的にどうでもいい

 自分の選んだ猫は「アークエンジェルキャット(ロシアンブルー)」です。ロシアンブルーではなくアークエンジェルキャ全て表示する 先日、猫の探索者になって遊ぶ「キャットルフ(Cathulhu)*」を遊んできました。
*キャトルーもしくはキャットゥルフともいうらしい。猫缶の中身ではないので猫的にどうでもいい

 自分の選んだ猫は「アークエンジェルキャット(ロシアンブルー)」です。ロシアンブルーではなくアークエンジェルキャットと名乗るのが、コダワリです。
 猫になるって楽しいですね。心ゆくまで室内にトイレットペーパーをまき散らかしたり。現実でやったら、たぶん、めちゃくちゃ怒られます。
 一方で、猫ゆえにHPが低いのは、戦闘になるとハラハラしますね。えるきゅはHP5、HPが1削られるだけで緊張感が走ります。改めてクトゥルフって戦うシステムじゃないなと思いました。
 
 いあキャラシートではデフォルトでは猫探索者を作れないので諦めてましたが、今回、どうやったら対応可能かもわかりましたし、また機会があったら別の探索にも出かけたいです。
 自分では・・・・機会があれば、バステト絡みの話とか作れそうな作れなさそうな。

 ところで、Cathulhuのページの筆記体かっこいいですよね。(ごまかし)

*ほかの猫KPを釣るための「キュートなえるきゅ」探索者シート
https://iachara.com/view/10855053
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粒餡
粒餡日記
2025/05/24 21:41[web全体で公開]
😶 ボードゲームの募集っていいんだろうか(求:詳しい人 出:感謝)
割とボードゲームも好きなんですけど、オフラインではやる相手何て当然いないのでやるならオンラインになるんですけど、オンセンってボードゲームの募集ってありなんだろうか。
あと、出来たとしてココフォリアのボードゲームやるつもりなんですが、ルームデータ接続するURLの再配布を禁止云々的なのがあるから普通に野良で募集してやるってのがアウトという可能性も感じてる。
教えて偉い人
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えめ
えめ日記
2025/05/24 22:10[web全体で公開]
😶 3回行動
午前に埋葬代行、午後にチャイルドリプレイのPLをして今夏の虫を誘うのKPをしてきました。1日でこんなにセッションをしたのは久しぶりですね、楽しかったですよ。
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四季
四季日記
2025/05/24 22:25[web全体で公開]
😶 アーマードコアⅥをダウンロードしながら書いた暇つぶし(長いので畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) リレーCP企画 
 ゲーリガン海岸の英雄たち

!!!各自ルルブⅠ-17ページの『最初に覚えるべき大切なルール』を熟読するように!!! 
 ルルブⅡの範囲でリレーCPをやりたい人いるー?
 テキセで6~8時間目途のショートシナリオ、あるいはテキセで12~16時間目途の前後半構成のロングシナリオを回し合いながら1人当たり2回成長で遊びませんか?
 報酬周りはルルブⅢ-72ページおよび308ページを参考にしつつオーバーしても、皆で楽しめていればOK!のスタンスで行きましょう。
 
~PC作成レギュレーション~

 3回振り、ETのポイント割り振り制、OPB(アウトロープロファイスブック)およびCBB(キャラクタービルディングブック)のD66制、いずれでもOK。ただし良識の範囲内でお願いします。
 初期作成の場合はルルブⅢ-72ページ 高レベルキャラクター作成表(6~7)に準じてPCを作成してください。
・成長回数:13回
・初期経験点:23000点
・所持金:24000G
・名誉点:250点
・所持アビスシャード:5つ
 
 
 ~必須~
・基本ルルブⅠ~Ⅲ
・BS(バルバロスサーガ)*このCPは本誌収録の地方、ゴーント地方はゲーリガン海岸が舞台のリレーCPです。
 ~推奨~
・AL(アーケインレリック)
・ET(エピックトレジャリー)
・ML(モンストラスロア)

 ~任意~
・ABr(アビスブレイカー)
・BR(バルバロスレイジ)
↑エラッタ箇所多数に付きグループSNEのソード・ワールド2.5 エラッタ・追加データの要確認をお願いします。
・BM(バトルマスタリー)
・MA(メイガスアーツ)
・OPB(アウトロープロファイスブック)
・RL(ラクシアライフ)
・各誌博物誌(編集現時点でブルライト、ドーデン、ウルシラ)
 ~禁止~
SW2.0のサプリ(メタ知識集、魔物データ集として使う分にはいくらでもOKです。)
SW2.5泡沫世界系サプリ(上に同じ)
 ~要相談~
・SW2.5各種リプレイ(下に同じ)
・それぞれ街を紹介した舞台系サプリ(下に同じ)
・SW2.5シナリオ型サプリ(メタ知識集、魔物データ集として使う分にはいくらでもOKです。)
~人族PCと蛮族PC、放浪者と冒険者、それぞれの扱いについて~
 
 いちいち区別していたら面倒なので以下の様にまとめてしまいます。
 
・PC達はルール上、放浪者(ヴァグランツ)として扱います。(OPB-p8)持ってない皆さんはルルブⅠ-364ページから369ページに記載がある冒険者ギルドの各種サービスを受けない代わりに放浪者戦闘特技を習得できる「義侠の勇者」と覚えておいてください。
 そのうえで、冒険者ランクおよびバルバロス栄光ランクを統合し、放浪者栄光ランクとして処理します。
 また、蛮族PCの事故死対策として次のハウスルールを採用します。
 人族を含むPCたちが死亡した場合そしてPLがPCの蘇生を望む場合は通常の蘇生処理と以下の蘇生処理を選択することができます。
・ランダムなアビススキル(ABr-p34~)を本人の特殊能力として獲得し(生来の穢れ点-1)点のアビス汚染度およびランダムな追加アビスカースを獲得します。
 この方式で蘇生した場合、穢れ点の増加処理が免除されますがこの処理後CP終了まで成長ダイスを振るたびにアビス浸蝕表を1回振らなければなりません。
 つまり、生来の穢れ点4点の蛮族がこのハウスルールを適応して蘇生した場合は3点のアビス汚染度を獲得しキャラクターロストの回避と「生きているだけで重複する永続デバフを解除するため“アビスシャードを求め続けなけらばいけない体”」になります。
 上手く、RPに生かしてくださいね!


~シナリオ~
 この物語はゲーリガン海岸で活動する人蛮混合PTが魔剣「青金石の剣」を求めて魔剣の迷宮へ挑むところから始まる。
 
“青金石(ラピスラズリ)の剣” アイテム区分:<ソード>A 武器としてのデータは<フリッサ+1>(ET-p86)
 制作時期:魔法文明時代末期?
 外観:アビスシャードが組み込まれた石剣
 概要:
 ラピスラズリを削り出したと思われる石剣に<アビスナイフ>加工が施された魔剣。才ある物が振るえば“奈落の魔域”を自由に出入りできる。
 詳細:
 魔法的な強化が施されており武具としては鋼鉄製の剣と遜色ない。何振りか確認されており魔法王に相当する何者か“奈落の魔域”探査のため配下に下賜していたものと思われるが使い手には“奈落睨士”の才がある事が大前提であり発生させる“魔剣の迷宮”も脅威度換算で7以上と人を選ぶ魔剣である。
 一説には“貴人達が魔神の軍事利用するため”に作ったともいわれますが詳細は不明です。

 ある者は魔域帝国の地図を作るため。
 ある者は復讐のため。
 ある者は名声のため。
 ある者は信仰のため。
 ある者は享楽のため。

 個人的な理由で集まった人蛮が魔域帝国へ挑む…
 という所までは考えてあるけどそっから先は未定、可能な限りPC全員の経歴を拾いにいけるような第1話を用意できるように考えてみるけど全員は無理なので各PCの経歴を拾い合う遊びをしてもらえると最終話でなんかデッカイことできるかも?
*オリジナルアイテムを渡しあってくれてもいいけど“あったら便利だけどなくても困らない”範囲でお願いしますね。
いいね! 11
澄晴くろと
澄晴くろと日記
2025/05/25 00:26[web全体で公開]
😶 5/24(土)の日記
今週もあめ+GPでじんるいおりゃんかった
いいね! 5
ちいた(36)
ちいた(36)日記
2025/05/25 00:40[web全体で公開]
😲 【CoC6版】彼方からの君に捧ぐ 1日目
私たち、一体どうなっちゃうの~~!?な導入から始まり、私たち、一体どうなっちゃうの~~!?で一日目終了。
PLに回るとネタバレなしの感想言えなくなって何書くのよ状態になっちゃう…。もっと語彙力増やしてもろて。
(KPしてるときはいつも反省文?書いてるからそれで文字数稼いでる)

いや、でも本全て表示する私たち、一体どうなっちゃうの~~!?な導入から始まり、私たち、一体どうなっちゃうの~~!?で一日目終了。
PLに回るとネタバレなしの感想言えなくなって何書くのよ状態になっちゃう…。もっと語彙力増やしてもろて。
(KPしてるときはいつも反省文?書いてるからそれで文字数稼いでる)

いや、でも本当に今回真っ先に感動したのが、
 K P の 描 き お ろ し ス チ ル が あ っ た こ と
いいんですか!?え、無料!?通過してる私たちのためのスチル!?!?!?!?
私の中で一番盛り上がってた(笑)
まじでKPありがとうございます一生愛してる。

連れていった探索者はサバゲー専門のYoutuber。
一応前口上も考えていたんだけど(探索者紹介では使った)、これ出会う人全員に言うのハードル高いわってことで普通の自己紹介ばっかりやってる…。
ウィルマゼアに連れていった探索者の方がもっと売名に命かけてたぞ…会う人全員に名刺渡してたくらいだからな!!

二面性…というか、オンオフある子のRPしてるとスイッチの切り替えがガバガバになっちゃうんだよね…設定に負けてるぞいいのか私。
技能値も目星聞き耳以外50以下だからダイスじゃ貢献できない!RP頑張る宣言した!!できてるかは分からない!!
同卓メンバーはオネエホスト(メイクしたらAPP19になる)、顔を隠してる役者、すげーでけーJK(韻踏んでる)。


4PL、なるべく全員が喋れるようにと思ってパス出すようには心がけてるんだけど、ま~~~じでほとんどやったことないから喋りすぎないようにしてた。でもうるさかったらごめん
探索メインじゃないって言っても情報出るからいろいろ考えなきゃじゃ~~~~~ん!!!
いや~~~~めっちゃいいところで切ってくるし~~~~~~!!!!!!!!
明日が楽しみだぜ…(時間的には今日)


かなきみ、大昔別界隈で誘われた時期にメンブレして参加できなくなって、今年の頭辺りにも声かけてもらったんだけどそれもメンブレで参加できなくなってようやく今回参加できた。
なんか、シナリオにも”縁”みたいなのがあるんだよなぁ。
そのシナリオが悪いわけじゃないのにそのタイミングでなぜか環境が悪くなっちゃうというか…。

なんにせよ、いつか通過したいと思っていたシナリオだったからこうして通過の機会をいただけて深く感謝…。
KPにSKP二人を立ててくださっているから本当に豪華で最高。
シナリオの途中で違うシナリオ(PL全員が通過した別シナリオ)始まったの面白すぎた。
そういうの好きです。アドリブに深く感謝…🙏🙏
いいね! 15
ゆき
ゆき日記
2025/05/25 01:05[web全体で公開]
😊 CoC『1st GAME-捜査一課は英雄じゃない-』の一日目セーブです!
わーい、いのけいの前日譚に行かせていただいております!!!

いのけいがうさんくさ男だったので、今回はにこにこお姉さんです。思ったより好き勝手やっている人になりました。

班目班、すでに全員大好きっていう感じです…。みんな可愛い。生きて帰りたいね。
後輩組のずけずけ口にしちゃう感じから、気全て表示するわーい、いのけいの前日譚に行かせていただいております!!!

いのけいがうさんくさ男だったので、今回はにこにこお姉さんです。思ったより好き勝手やっている人になりました。

班目班、すでに全員大好きっていう感じです…。みんな可愛い。生きて帰りたいね。
後輩組のずけずけ口にしちゃう感じから、気にしている日向さんと無自覚な月草さんとの対比といい、フォロー上手だからこそ班員の行動にオロオロしている可愛い折尾さんといい、もちろん二人も大好きなので最高です。

全然まだわからないことだらけなので、明日も楽しみです!
いいね! 11
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/05/25 01:16[web全体で公開]
😶 ルルブなしOK】姫に目覚めの口づけを【クイックスタート】 プレイ途中 その3
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)剥離値の上昇による兆候表判定をためらったために逸脱能力がなかなか使われずに戦闘が長引きましたが、剥離値は余裕でした
PL(敬称略):ブリキ、セス・メイソン(CoC7PC名)、ヒロクーン、白絵

【所感】
・開幕で敵に先手を取られてなかなかのピンチに。しかしイニシアチブ回復のおかげですぐに立て直しができました
・やはり反射スキルはPC1相手に撃たなければ……ちゃんと刺せて満足満足
・頼みの綱の邪毒も打ち消され、範囲攻撃を重ねるも雑魚を処理しきれず殴り返されるピンチに。しかし出目が振るわず、後方支援役も素で耐えました
・MPを回復して挑んだ2ラウンド目、今度こそ逸脱能力も財産ポイントも出し惜しみなしで戦うPC達に、こちらも逸脱能力をガンガン使っていくボスでしたが、やはり数の暴力には勝てなかったよ……
・アタッカーの攻撃に蘇生札を切った先にも憤怒持ちがいたため、ラウンドをまたぐことはできず終了。PC勝利となりました
・次回はエンディング。まだヒロインが目覚めていませんからね、ちゃんとやらないと
・なお剥離チェックでダイスを振ったPCはゼロでしたw
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