ヨッシーさんがいいね!した日記/コメント page.172
ヨッシーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 駄菓子 | |
| 2025/02/13 23:07[web全体で公開] |
| 幡目 | |
| 2025/02/13 23:32[web全体で公開] |
😶 DX3rd『彼方君へ歌声奏で』感想(GM) こんばんは、幡目と申します。 先週の水曜日2/5に、幡目がGMを行ったダブルクロス the 3rd editionのオリジナルシナリオセッション『彼方君へ歌声奏で』がエンディングを迎えました。 以前卓を囲んだGM含め5人でセッションをしたいと考え、かなり突貫気味に作ったシナリオでのセッション全て表示するこんばんは、幡目と申します。 先週の水曜日2/5に、幡目がGMを行ったダブルクロス the 3rd editionのオリジナルシナリオセッション『彼方君へ歌声奏で』がエンディングを迎えました。 以前卓を囲んだGM含め5人でセッションをしたいと考え、かなり突貫気味に作ったシナリオでのセッションだったのですが、PLの力量、手助けもありとにかく楽しいセッションになりました。 シナリオは、今人気絶頂のシンガーソングライターが、何故か温泉街にツアーでやってくる。 しかし彼女の周りでは黒い影が渦巻いており……ところから始まるボーイミールガール。 そう、過去に書いたことがないほど真っ直ぐなボーイミールガールのシナリオになりました。 どうしてもシナリオはシリアスな展開や大きな謎を作りたくなりますが、シンプルボーイミールガールも、やはり楽しいし盛り上がるものですね。 その他は、シナリオ自体がシンプルなこともあって、中盤には全員で達成値を足しあうような判定を複数回設けました。 この判定は、全員で連携する感じがゲーム的にもRP的にも楽しく、程よく手軽で成功だったかなと感じます。 さて続いて参加いただいたPC。 このセッションは、PCたちの雰囲気の良さが何より楽しかったセッションでもあります。 チルドレンらしく悟った雰囲気……かと思いきや、エンディングではヒロインをデートに誘った、戦闘では断トツのエースだったチルドレンの少年のPC①。 シンガーソングライターの限界オタクで賑やかにRPしつつ、要所で切れ者ぶりを発揮した妨害兼ガード役のチルドレンの少女のPC②。 過去にアイドルのマネージャだったことからか深くヒロインと会話をしてくれた、従者型でミドルに大活躍だった壮年支部長のPC③。 UGN上層から依頼を受けてシビアな発言をするが、戦闘では献身的にサポートをしてくれた女性エージェントのPC④。 ……という感じで、個性豊かで能力的にも、性格的にもバランスの良いPCたちが、プレイ的にもロール的にも大活躍で、非常に楽しいセッションでした。 そしてなにより、ある程度見知った仲ということで、GMもたくさんRPができたのが楽しかったです。 エンディングで突然ゲストとして登場させたPC④のキャラシの親友ちゃんや、情報班NPCちゃんとPC②の会話が印象的ですね。 真面目な情報班NPCちゃんは、PC②と絡んだせいで限界オタク2号になってしまいました。なぜ……。 GMとして腕を磨き、この充実感をより多く、よりいつでも味わえるようになりたいですね。 楽しい卓に同卓していただいたPLの皆様に、今一度感謝申し上げます。 ===== ===== 以下雑記 ===== ===== DX3rdシナリオ現在の執筆状況は『願い』をテーマにしたシナリオが、テキストを書く部分が進行し始めました。 セッションを募集して、キャラクターシートなどを見ているうちに、いつの間にかテキストが書けない時期は通り過ぎていたようです。 おそらく、3月中にはオンセンの方で募集をかけられるはずです。 PLの行動に依存する部分が多く、かなり挑戦的なシナリオではあるのですが、トレーラーとハンドアウトを公開した時は、是非ご一読いただければと思います。 さて明日は『学園街の守護者たち』のセッション初日。こちらのマスタリングも張り切っていきましょう。 ……というか、バレンタインなんですね、当日。 それに気付いていなかったということが、ちょっと悲しい幡目でした。
| イサエギン | |
| 2025/02/14 00:07[web全体で公開] |
😍 【卓日記&宣伝】第18回エキスパートカップ【DC44】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)第18回エキスパートカップ、無事終了しました。 参加PLの藤木ナギサさん、黒ずきんさん、ありがとうございました! https://trpgsession.com/session/173928673044Isaegintrpg コース:コロッサスマウンテン 1st:ダブルチャージャー43/ソーサ=カクス・ガツシュム(NPC) 2nd:ハガネスペクター/デナン・ザンニーニ(イサエギン) 3rd:アリーナ・サーチャー/花崎灯(黒ずきん) ■主な登場人物 □デナン・ザンニーニ 前科持ちで金と女にだらしがない、元ギタリストの無法者中年パイロット。IHI製の「ハガネスペクター」は超高回転型メインエンジンでストレートでの最高速度を重視しつつ、最低限のバランスにも気を遣っている。ゲームセンターで偶然瓦木と会い、自分が優勝したらデートするという賭けを提案していた。 □瓦木壱子 レディースチーム「魔阿冥途」の元リーダーで、ワークスチームにスカウトされたパイロット。AGSマシン「Black mermaid」は立ち上がり加速を武器とする。パーティー会場で花崎を見つけ、簡潔ながら良きライバルとして互いに言葉を交わした。 □花崎灯 父親のギャンブル癖により貧乏な人生を歩んできた、一発逆転を狙う賞金稼ぎ。「アリーナ・サーチャー」は中高速コーナーの処理に優れる。ピットエリアでデナンに一応声をかけてはみたものの、相変わらず品のない彼の態度を目にすると、すぐにどこかへ行ってしまった。 ■レース スタートダッシュから早々にBlack mermaidがブロックを仕掛けたことで、序盤は複数台がテールトゥノーズで詰まったような状態のままバトルが繰り広げられた。しかし、プッシュによるダメージを受け続けたmermaidはやがてブロックを断念した後、中盤のダウンヒルセクションのミスで完全にダメージシールドを失ってクラッシュしてしまう。その隙を突いたダブルチャージャー43が一気に首位へ飛び出し、そのまま順位を入れ替えるチャンスもなく独走で優勝が決まった。 『Double Charger 44』は、SFモータースポーツのPvPとロールプレイを気軽に楽しめるミニゲーム系システムです。不定期に募集しますので、見かけましたら是非参加をご検討ください!
| ゆき | |
| 2025/02/14 00:40[web全体で公開] |
😆 CoC7『アスフォデルの六花』のKP、2日目セーブしました! お二人のRP楽しい~とにっこりさせていただいているKPです。 とあるNPCたちの方で、片方だけに荷物を頼むRPめちゃくちゃ好きなんですが面白いですね??? 少しずつ物語が動きをみせてきた2日目、シナリオ中ではまだ1日目の夜となっており、KPはここが楽しいです。そしてここからの楽しみで仕方ないです! 次回も楽しみだ~!
| 那緒 | |
| 2025/02/14 01:17[web全体で公開] |
😊 ハトヴの晩餐KP日記!1回目! ・2つのシナリオに関連性を持たせた、疑似キャンペーンシナリオの2シナリオ目としてスタート! KPもPLも(多分)キャンペーンシナリオ未経験でしたので、「多分これがキャンペーンシナリオ!」とまでしか言えませんの! ・と言う事で、今回は見事別シナリオでウィニングランを決めたお二人がそのまま登場!おち全て表示する・2つのシナリオに関連性を持たせた、疑似キャンペーンシナリオの2シナリオ目としてスタート! KPもPLも(多分)キャンペーンシナリオ未経験でしたので、「多分これがキャンペーンシナリオ!」とまでしか言えませんの! ・と言う事で、今回は見事別シナリオでウィニングランを決めたお二人がそのまま登場!おちゃらけPCとネガティブPCとの絡みで、壁になって見ている私の口角は上がりっぱなしですわ! ・シナリオ進捗度は20%~30%!不思議世界ですので、割と恐る恐るが多いですわよね!別シの話ですが、私はリスポーン地点で30分推理してたので、あの私よりは早く進んでますわ~~~! ・次回開催は本日!2/14の21時から!ハッピーバレンタイン!
| Kei | |
| 2025/02/14 02:00[web全体で公開] |
😶 史実テーマの TRPG を探していたら教育用 TRPG にたどり着きましたの ご機嫌よう。 先日 The Price of Coal を紹介しましたが、調べてみたところ史実ベースの労働運動テーマで Paterson, 1913 という TRPG があるそうですの。こちらは 1913 年のニュージャージーで起こったストライキを題材にしていて、史実ではこのストライキは多数の全て表示するご機嫌よう。 先日 The Price of Coal を紹介しましたが、調べてみたところ史実ベースの労働運動テーマで Paterson, 1913 という TRPG があるそうですの。こちらは 1913 年のニュージャージーで起こったストライキを題材にしていて、史実ではこのストライキは多数の逮捕者を出して失敗したそうなのですが、テクノロジーや移民、言論の自由、階級、労働組合などの要素が登場するようです。教育用で11〜35人の生徒を対象にしています。 なお、このゲームを出版している Reacting Consortium という団体?は史実テーマの教育用 TRPG を多数出版しているようです。例えば、ペストが蔓延した1349年のノーリッチを舞台にした 1349: Plague、1979年〜1989年にかけての酸性雨と国際政治を扱った Acid Rain Europe、紀元前403年のアテナを舞台に民主制を維持すべきかどうかを描く Athens 403BCE、などなど……。気になる方はお調べあそばせ。 もちろん皆様は、そんなの面白いのかと思われるでしょう。 わたくしは登録していくつか購入してみるか迷い中ですけれど(そもそも米国外で教育関係者でもないのに登録できるのでしょうか?
| 水性ペンに見せた油性ペン | |
| 2025/02/14 03:49[web全体で公開] |
😰 伝説のお荷物キャラここにて爆誕 https://iachara.com/view/10874637 キャラ作ってやってたらSAN値が60→22まで減って(IDEロールではファンブルで不定なし)、終わった後のSAN値回復1D100では16出して、技能値成長2D100では6を出した...どうしたらこんなことができるんだろう
| ゆき | |
| 2025/02/13 00:10[web全体で公開] |
😆 CoC7『アスフォデルの六花』のKP、1日目セーブしました! 薄幸の美人と、大学の准教授の先生とで1日目の冒頭が更けてゆきます。 お二人のやりとりのノリがいい!とても好きです。 とある部分でセーブとなりました。ぜひ楽しんでいただけるように頑張りたい!
| ミドリガニ | |
| 2025/02/13 00:23[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】骨っこの下克上【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の、GM:あっしゅさんによる卓感想です。 闘技場での、救街の英雄たちとの激闘が始まりました。 英雄たちは人間の庇う全力Ⅱ戦士、人間の操霊神官、エルフの妖精魔法戦士、そしてストーンサーバントでした。 味方側は先手を奪取すると、【レイ】【ファイアボール】《薙ぎ払いI》などの範囲で攻め立て、エルフさんをまず撃破。 続いてストサバも何と骨っこ、ことボーンアニマルを強化して倒しました。(下克上成功!!) 残るは人間の戦士と操霊神官のみ。 ところが、ここで操霊神官が形振り構わず【ゴッドフィスト】。 マイPC(極楽鳥型薙ぎ払いバトダン)を含む前衛3人に多大なダメージを与えてきました!! 時間いっぱいになったので今夜はここで終わりましたが、若し先制を取られていたら・・・エルフの妖精魔法戦士(アタッカー)に圧されていたかも知れません。 先手の奪取が戦局を大きく左右しうるのがSW2.0/2.5だなとつくづく思った次第です。 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| あめふり | |
| 2025/02/13 00:23[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】蛮族採用卓PL募集中! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、久しぶりのセッション募集宣伝失礼いたします! ■シナリオ:Anchors Aweigh~デシデリ号の航海日誌 ■開催:2025/2/15 21:00~25:00 ■会場:ココフォリア ■形式:完テキ ■LV:8~9キャップ ■所属:人蛮中立(舞台はほぼ蛮族社会) ■募集:https://trpgsession.com/session/173933475637AmefuriRainy2 固定CPがおやすみ週のため、GM練習&蛮族PC練習をかねた公募卓となります。 自分もこのレベル帯のGMは久々です!(主にCPでさらに高レベルばかりやってた) やりたいことがけっこうできるようになってきたけど、まだビルドは完成しきってない時期…個人的には育てがいがあってワクワクする時期☺️ 蛮族PCもすべて使用可能となりますので、もし興味がありましたらお気軽にどうぞ!
| Gilt Lily | |
| 2025/02/13 00:46[web全体で公開] |
😶 Blood Sword Girl プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なんと一番侵蝕がかさむはずのウロボロスが100未満で終わるという……おのれバロール許すまじ PL(敬称略):三日月、アリーシャ様、雪しめじ、風葵、クニミ礼作 【所感】 ・サイレントシープの真意を量ることができないながらも、目の前の惨事を止めるために共闘するUGNとFH(全員派手派手ユニフォーム) ・虐殺の跡をたどってクライマックスに。衝動判定終わっても侵蝕2桁やなあ…… ・マツケンサンバのおかげで回避ダイスが回る支部長、攻撃判定で事故るもそれ以上に事故った敵の回避ダイスに救われたUGNイリーガル、隠密の仕様で反撃をスカしたFHエージェント、反撃くらってもリザレクで1出してくるイリーガル……それにFHセルリーダーの支援も乗って戦力は過剰に ・渾身のラストアタックも棺につぶされてあえなく終了。これもうちょっと盛ってもよかったかw ・まあ棺撃った人がエンディングをちゃんとシリアス演出してくれたからいいか…… ・そして街は平和になり、FHセル謹製のマツケンサンバ衣装を着て踊るUGN支部長のもと日常が戻ってきました。……やっぱこいつら滅ぼした方がいいのでは? ・なお、HO1は盗んだおいなりさんを戻そうとしましたが、途中でヒロインに食べられて失敗しましたw
| はるるん | |
| 2025/02/13 01:08[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】勝手に宣伝:火曜日の夜は予約がいっぱいなのか? 僕に宣伝力はないけど…立卓を願いできることを…。 シリアスで重いショートシティアドって宣言している激辛担々麺のマットさん卓に興味がある方はこちらから ↓ https://trpgsession.com/session/173924958280noohking
| ササミ | |
| 2025/02/13 01:55[web全体で公開] |
😶 クトゥルフの立ち回りを魅せてきました 今日はキャンペーンで一緒に遊んでいたシルヴさんのクトゥルフ卓でPLしてきました。 探索する時に、ほとんど技能を振らずにロールプレイで立ち回ってきました。 見学者の皆さんにロールプレイで魅せるプレイをしてきましたwww ゴネるのではなく、上手い立ち回りと会話で情報を拾っていきます。 そして、仲間に話を振って、みんなで攻略していきます。 PLも楽しいです。
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/02/13 06:34[web全体で公開] |
😊 準備ほぼ終わった!! 今月やるセッションの準備がほぼ終わったぞおおおおおおお!!!!!!✨️✨️✨️ 後は、NPCのシルエットアイコンとBGMだけ!! シナリオの編集改変と、ココフォリアに画像登録&テキスト登録も終わった!!! やれば出来る子!!(`・ω・´)ふんすっ! 最初からやれと言われたらそ全て表示する今月やるセッションの準備がほぼ終わったぞおおおおおおお!!!!!!✨️✨️✨️ 後は、NPCのシルエットアイコンとBGMだけ!! シナリオの編集改変と、ココフォリアに画像登録&テキスト登録も終わった!!! やれば出来る子!!(`・ω・´)ふんすっ! 最初からやれと言われたらそれはそう(笑) まぁ、先月末に思わぬ頼まれ事をして、それが丁度体調不良と重なって、スランプもあって、今月頭まで掛かっちゃったのよね。 本当は今月に入ったらシナリオ編集をやろうと思ってたんだけど、予定は未定だね(笑) とは言え、頼まれ事も無事に終わって、相手にも喜んでもらえたから良し!!! にしても、改変とかでアドリブ出来ないからとセリフとか判定の成否時の対応方法とか全部書いてるからなんだけど、あれ、2時間で終わるんだろうか?(笑) 終わらなかったら、別日にやってくれるかな…。 その時は相談しよ! 来週と再来週はクトゥルフのキャラ説明回に参加するし、楽しい事いっぱいだ!✨️ そう言えば、セリフ書き足してて思ったんだけど、シナリオって敢えて沢山のセリフを書いてない理由はRPや自由度の為って分かってたはずなのに、なんで書いてないんだろう?って思ってたんだよね(笑) 『〜的な事を言ってる。』『と言う事を話してくれるだろう。』みたいな。 そういう方が進行役の方も、自分なりの口調で話易いもんね。 初めて書いたシナリオは、初心者向けってのもあったし、改変自由って書いてはいたけど、セリフいっぱい書いてたなぁって。 今度はそう言う風な書き方もしてみたいなぁ。 まぁ、前に書いてたシナリオも放置して、処女作すら修正めんどくさくて放置してる奴が言う事では無いか(笑) 取り敢えずは目の前のセッション!! 怖くなる様に頑張るぞ〜!!✨️ (ホラシやる)
| 新井くま | |
| 2025/02/13 07:03[web全体で公開] |
😶 素材づくり楽しすぎ問題 シナリオの素材作りが楽しすぎて困っている。 NPCの立ち絵を描くのも好きだけど、私が一番好きなのは資料作り! 架空の新聞記事やネットニュース、捜査資料にHPの画像etc。 ココフォリアの準備をしていると、「あれが欲しい」が増えていってしまうんですよね…。 口頭やHOで済ませても良いのだけ全て表示するシナリオの素材作りが楽しすぎて困っている。 NPCの立ち絵を描くのも好きだけど、私が一番好きなのは資料作り! 架空の新聞記事やネットニュース、捜査資料にHPの画像etc。 ココフォリアの準備をしていると、「あれが欲しい」が増えていってしまうんですよね…。 口頭やHOで済ませても良いのだけど、 「これがその資料です!」¥バーン!/ をやる瞬間がなんとも堪らない。 なので、「要らないかもなぁ」と思いつつ、結局PCの前でにらめっこ。 作り始めるともうとまらなくて、気がついたら軽く3時間吹っ飛んでいることも。時間が溶けて溶けて困っちゃう。 しかも、首と腰と肩が痛い。とっても痛い。 時々立ってストレッチしても、作業に戻るとまた痛くなってくる。年かな…? 体に無理のない範囲でがんばります。
| はるるん | |
| 2025/02/13 08:56[web全体で公開] |
😆 GMからしか得られない栄養がある おっはるか~♪ はるるんだよ~ん♪ GMってさー、準備が大変だったり、セッション中の判断が難しかったり、結構しんどいことも多いよね💦 正直、TRPGを楽しむだけならPLやってるほうが圧倒的に楽。 でもさー、それでもGMを続けちゃう人たちって、いるよね? 僕もその一人なんだけど、たぶん全て表示するおっはるか~♪ はるるんだよ~ん♪ GMってさー、準備が大変だったり、セッション中の判断が難しかったり、結構しんどいことも多いよね💦 正直、TRPGを楽しむだけならPLやってるほうが圧倒的に楽。 でもさー、それでもGMを続けちゃう人たちって、いるよね? 僕もその一人なんだけど、たぶん「なぜGMをやるのか?」がハッキリしてるからこそ、楽しめてるんだと思うんだ♪ ◆ 僕の楽しみ 僕がGMをやる理由は、ただひとつ! 「手軽に承認欲求を満たせるから!」 漫画、小説、動画制作……いろんな創作をやってきたけどさ、TRPGって承認欲求を満たす場としてのハードルが低くて、しかも 「即時フィードバック型」 の承認が得られるんだよね♪ どういうことかって? 📖 小説や漫画:読んでもらうまで時間がかかるし、感想が返ってくるかも分からない 🎥 動画:作るのにめちゃくちゃ時間かかるし、反応がすぐもらえるとは限らない 🎲 TRPGのGM:「楽しかったー!」がその場で返ってくる(しかも何時間も!) こんなにダイレクトに「楽しい!」って言ってもらえる創作、他にある!?✨ だから僕のGMとしての楽しい”軸”はこんな感じなんだ♪ ・シナリオの披露がしたい!(だから自作シナリオを回す) ・会議を回すのが楽しい!(だからPLが意見を出しやすい構成にする) ・みんなが楽しんでるのを見るのが好き!(だから場のノリを拾って進行する) こうやってみんなで遊んで、「楽しかったー!」って反応をもらえるのが最高に嬉しいんだよ♪ ◆ GMのスタイルは色々!こんなGMもいる TRPGのGMには、いろんなスタイルがある。 それぞれの楽しみ方に合った進め方をしているから、自分に合うやり方を見つける参考になるかも? 📌 即興を楽しむタイプ 🎭 「シナリオは破り捨てるためにある」系GM → シナリオを用意はするけど、PLの行動で流れが変わるのを楽しむスタイル。 📌 物語を美しく演出するタイプ 📖 「小説のようなシナリオを届けたい」系GM → 文章表現や世界観作りにこだわり、没入感を大事にする。 📌 ひねくれた面白さを求めるタイプ 🤪 「邪道こそ正義!」系GM → 王道をあえて外した展開や、クセの強いNPCが好き。 📌 ノリを大事にするタイプ 🎲 「ランダム要素を愛する」系GM → シナリオよりも、その場のノリやダイスの出目を重視する。 📌 設定を作り込むタイプ 🛠️ 「オリジナル設定に命をかける」系GM → 世界観を作り込むのが好き。ただし情報量が多すぎるとPLがついていけなくなることも。 📌 既存シナリオを回すのが好きなタイプ 📜 「良いシナリオをそのまま楽しんでほしい」系GM → 公式や有名なシナリオを、その魅力を損なわずに伝えるのが得意。 ★既存シナリオを回すのが好きな人へ★ そういえば、既存シナリオを回すのが好きな人って、もしかして「本当はPLでやりたかった」って気持ちがあるのかも? 特に—— ✅ 「このシナリオ、他の人が回してくれるなら自分がPLやりたいのに…」 ✅ 「公式シナリオの良さを体験したいけど、誰もGMをやってくれないから仕方なく…」 ✅ 「既存シナリオのネタバレを踏みたくないけど、遊ぶ機会がないから先に読んじゃった…」 もし「自分がPLでやりたかっただけなのに、なんでGMやってるんだろ?」って気づいたら、ちょっと違う遊び方を探してみるのもアリかもね! ・他のGMに回してもらえないか打診する ・GM同士で「回し合い」する ・GM交代制でキャンペーンを組む ◆ どんなGMスタイルもアリ! GMのやり方は千差万別。「なぜGMをやるのか?」が違えば、準備や進行も変わるのは当然。 だからこそ、君は何のためにGMをやる? 「楽しい!」と感じる瞬間はどこにある? 僕は「シナリオの披露」「会議を回すのが楽しい」「みんなの楽しそうな姿を見るのが好き」だから、このスタイルになった。 君がGMをやる理由が分かれば、自分に合ったスタイルが見えてくるはず! さぁ…承認欲求を満たしたいと願っているそこの君…。 僕と契約してGMにならないかい♡
| えめ | |
| 2025/02/13 10:51[web全体で公開] |
😶 オフチェ 明日お休みなので今夜集まってオフセじゃ〜。 5シナリオくらい遊ぶ予定で久しぶりにkpもやるから楽しみ…まだ遊んでないこりかんシナリオとか蕎麦屋オブザデッドとかをPLしてくるね!!!!
| 玄優 | |
| 2025/02/11 13:55[web全体で公開] |
😰 リアルでCoC的体験 12月初旬、いつものように家を出たときは確かに12月だったはずなのです。 街路樹にはイルミネーションの飾りがあり、いかにもクリスマスって感じの・・・ 職場で宿泊しながら仕事を終え、家に帰ってきてみると日付は2月11日・・・ よく考えれば、仕事部屋、シャワー室、仮眠部屋、食堂どこも窓がなく、全て表示する12月初旬、いつものように家を出たときは確かに12月だったはずなのです。 街路樹にはイルミネーションの飾りがあり、いかにもクリスマスって感じの・・・ 職場で宿泊しながら仕事を終え、家に帰ってきてみると日付は2月11日・・・ よく考えれば、仕事部屋、シャワー室、仮眠部屋、食堂どこも窓がなく、仕事内容も文字や数字とにらめっこ。 誰かと会話をした覚えもなく、なんか水槽の金魚と会話している人がいたくらいしか記憶にない状態。 そもそも個人事業主なので労働時間を気にしたことがない。 久々の我が家では、どこからか聞こえてくる電子音(煙感知器の電池切れかな?)、急に開いたり閉まったりする部屋のドア、無人のはずの上階から聞こえる足音・・・しばらく脚本の仕事はお休みしてリアルSAN値回復しなければ
