肉祭ポメタロスさんがいいね!した日記/コメント page.39
肉祭ポメタロスさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| アーリング | |
| 2017/09/22 21:04[web全体で公開] |
| ミランディス | |
| 2017/09/22 20:08[web全体で公開] |
😶 狂気の音色(完了) 狂気の音色。ここでの第一回終わりました。 身内のところで回していたとは言えほぼ想定通りで一安心です。 皆さん勘と知識とダイスを振り絞ってベストエンドにたどり着いていただけました。 参加していただいた方々、皆さん個性的なキャラクターで楽しかったです。 また違うシナリオや他社様の宅で一緒になることがありましたらよろしくお願いします。
| MIYA | |
| 2017/09/22 06:12[web全体で公開] |
😶 セッションで参加者のスケジュールが見られるように! ぽん太@番頭さんが機能を実装してくださいました! セッショントピックで、GMさんや参加者や参加希望者さんのスケジュールが 一覧で見られますので、いままで外部の伝助などを使用していたスケジュール調整がぐっと楽になりました。 皆さんぜひスケジュール調整はこれを利用しましょう! ヤッター
| ミランディス | |
| 2017/09/22 01:37[web全体で公開] |
😶 狂気の音色 いきなり登録してかいていくのもあれであるが 参加者様が早速1名参加申請していただいたのでざっとかいておこう。 狂気の音色は自作シナリオであるがすでに2回回しているシナリオである。 ただし両方身内宅だったため、いわゆる外に持ち込んだ時に どういう反応が帰ってくるか楽しみでもあり不安でもある。 当日もし開始できるのであれば(是非@1人以上参加者様お待ちしています) 丁寧なキーパリングと裁定を心がけたいものだ。
| たにし | |
| 2017/09/22 01:36[web全体で公開] |
😶 感想もとい反省会! 時間の都合で2日間にわたって開催されたCoCのセッションお疲れ様でした。 PLとして参加したのですが、なんというんですかね・・・びびりというか探索者らしいというかで基本的に逃げ腰なRPになっていたんですね。まあキャラ付けとしては良いのか・・・? ただ、発狂したときの「お前たちなんか信用ならない!全て表示する時間の都合で2日間にわたって開催されたCoCのセッションお疲れ様でした。 PLとして参加したのですが、なんというんですかね・・・びびりというか探索者らしいというかで基本的に逃げ腰なRPになっていたんですね。まあキャラ付けとしては良いのか・・・? ただ、発狂したときの「お前たちなんか信用ならない! どうせあいつらとグルで僕をはめようとしたんだろ!!!」といった感じのRPは許してください(´・ω・`) 戦線離脱まで考えられた運の非常に良くない組み合わせの発狂でした。 後遺症で大学自主退学できたのはフレーバー的に美味しいとこ貰えたなぁといった感じです。 今後もし継続で使うのなら人間不信という足枷をつけた状態でのRPになるので、CoCやってる中で自分だけパラノイアが始まることでしょう( ˘ω˘ ) こうしてPLで何回も遊ばさせていただけるとまたGMやりたくなっちゃうんですよね。 マップとかどうすれば良いんだろう・・・とか考えながらCADとか立ち上げてみたりしてるんですけどね(´・ω・`) うーん難しいな… 一応オフでも回したことのあるシナリオ(pixivにて公開されてるやつ)を2つくらいやりたいなぁとは考えているのですが、多少弄るかそのままで回すか悩ましいところですね。 とりあえずそのシナリオのマップを描くところから始めないといけないのですが! 追記 そうだ、ウタカゼのGMやりたいんだった・・・!!! 考えておこうかな(´・ω・`)b
| AI-Ayarin | |
| 2017/09/22 01:19[web全体で公開] |
😶 二日連続クトゥルフTRPG!! 22日と23日のセッションきまった!これで二日連続でやることに… 体持つかなあと精神も(;゚∇゚)
| ゆこりん | |
| 2017/09/21 19:58[本人にのみ公開] |
😶 雑記 昨日のインセイン まだ途中なのでざっくりと。 ・4人用なのにタイマンか?というくらいの孤立っぷりw ・NPCが可愛いすぎてたまらん。 ・RPに熱が入りすぎてヤバかった。まだまだやりたい描写や言いたいことあったけどだいぶ抑えました。 ・使命達成のために動くか、RPに生きるか… 全て表示する昨日のインセイン まだ途中なのでざっくりと。 ・4人用なのにタイマンか?というくらいの孤立っぷりw ・NPCが可愛いすぎてたまらん。 ・RPに熱が入りすぎてヤバかった。まだまだやりたい描写や言いたいことあったけどだいぶ抑えました。 ・使命達成のために動くか、RPに生きるか… ・英国紳士RP楽しすぎる。 絶版サプリ ゆうやけこやけのサプリ「ひとつなこみち」 これだけ手に入ってないのですが、友人が持ってまして。 実家から回収してくださったようです。 まずは「もののけこやけ」を使いこなしてからだが、せっかくなのでお借りいたします。 いつかそれも使ってやりたいなあ。 趣味 「卓を立てること」が趣味になっていることに気付いた。 これはヤバイ傾向だ… 立てたくて仕方ないが、今回は予告に留めておく。 どこかの隙間時間に計画性を持って回したいと思います。 興味を持っていただいて、ご縁がありましたら遊んでくださいませ! ーーーー インセイン「探偵はBARから出られない」 募集人数:1名 サイクル:5 ■トレーラー 目を覚ますと、探偵がいたのは薄暗く小さなBARだった。 鎖で閉ざされた扉。 鼻をくすぐる酒と血の香り。 怯える助手。曖昧な記憶。 ここにはそんなものしかない。 マルチジャンルホラーRPG インセイン 【探偵はBARから出られない】 ここは最後の場所。 探偵はここから出られない。 PC1:探偵 あなたは探偵だ。 目を覚ましたら小さなBARに閉じ込められていた。 何かの調査をしていたはずだったのだが、記憶があやふやでうまく思い出せない。 あなたの【使命】は、『ここから出る』ことだ。
| MIYA | |
| 2017/09/21 00:19[web全体で公開] |
😶 のびのびTRPG:†フォーリンエンジェルクレリック・レイ† 突発的に募集したのびのびTRPGでしたが、すっごい面白い卓になりました。 参加してくださった、Ququさん、ニジさん、くっきーさん、ふらんどぉるさん本当にありがとうございました。 たった2時間半のセッションでしたが、みんな本当に心から楽しんでましたし、最後は感動したと思います。 あっと全て表示する突発的に募集したのびのびTRPGでしたが、すっごい面白い卓になりました。 参加してくださった、Ququさん、ニジさん、くっきーさん、ふらんどぉるさん本当にありがとうございました。 たった2時間半のセッションでしたが、みんな本当に心から楽しんでましたし、最後は感動したと思います。 あっという間だったけど打ち上げ花火みたいにいとおしい瞬間。 こういう楽しい思い出いっぱい詰め込んで生きていきたいですね! 詳しい感想日記は後で。また、今回のセッションをリプレイにするかもしれないのですが、 もしNGな方がおられましたら、ご連絡ください。 TRPG初体験のふらんどぉるさんが楽しそうにプレイしてくれてるのも本当にうれしかったです。
| ゆこりん | |
| 2017/09/20 09:04[web全体で公開] |
😶 昨日のインセイン 「廃病院」を仕上げにかかったのですが、穴が見つかったので塞ぎます。 あと2回くらいは回したいなぁ。 昨日はインセイン初めての方とボイセ初めて?の方と、わたしの尊敬してる大ベテランな地元の友人。 初めての方は初めてとは思えないほど冷静で、たぶんわたしよりもルールに詳しかったです。 そしてイ全て表示する「廃病院」を仕上げにかかったのですが、穴が見つかったので塞ぎます。 あと2回くらいは回したいなぁ。 昨日はインセイン初めての方とボイセ初めて?の方と、わたしの尊敬してる大ベテランな地元の友人。 初めての方は初めてとは思えないほど冷静で、たぶんわたしよりもルールに詳しかったです。 そしてイケメンでした(*´꒳`*) ボイセ初めての方は可愛い少年でした。 この方もルールに詳しくて、いろいろ頼っちゃいました… 積極的に動いてくださって、とても回しやすかったです。 友人は毎回、何やってもかっこよくてズルイ。 着眼点がいつも鋭いので、回しててハッとなります。 この友人、わたしのセカンドバージンをご存知の方で。 情報出し漏れてPCひとりロストさせた苦々しいセッションに参加くださってた方なんです。 それでもこうして懲りずに参加してくださる。 「上手くなったね」「楽しかったよ」をいただきました。 とても嬉しい(*´꒳`*)もっとがんばる。 今回は開始前に軽くトラブルがありましてですね。 そろそろ「へっぽこ」の看板を下ろそうと思います。 実はあの看板は「わたしもへっぽこだから初めてでも大丈夫やよー。全然怖くないよー。一緒に頑張ろー」という、敷居を下げるためのものでもありました。 もちろん自分に対する保険の意味もないわけではないが。 今回はそれが裏目に出ちゃいました。 参加者さんを不安にさせたのは、わたしの力不足です。 その不安を受け止めてあげられなかったのも、わたしの力不足です。 わたしも毎回不安だけど、GMとして不安を表に出しちゃいけないな、と学びました。 みなさんにはご迷惑をおかけして申し訳なかった。 次は参加者さんの不安までも飲み込める、大きなカオナシであれるように頑張ります。 今回ご一緒下さった方もそうでない方も、また機会があったらよろしくお願いいたしますヽ(´▽`)/ 昨日も楽しい時間をありがとうございました!
| hiroaki(^ω^)b | |
| 2017/09/20 03:18[web全体で公開] |
😶 銀座うずまき参加して くるんてさん卓で銀座うずまきというシナリオに参加してきました。シティシナリオにプレイヤーとして参加したのが久しぶりでしたのでめちゃくちゃ楽しかったです🎵 色々とキーパー、プレイヤーとしても参考になることの多いセッションだったと思います(^ω^) キーパーのくるんてさんが上手いのはいわずもがな全て表示するくるんてさん卓で銀座うずまきというシナリオに参加してきました。シティシナリオにプレイヤーとして参加したのが久しぶりでしたのでめちゃくちゃ楽しかったです🎵 色々とキーパー、プレイヤーとしても参考になることの多いセッションだったと思います(^ω^) キーパーのくるんてさんが上手いのはいわずもがな(⌒‐⌒) プレイヤーもみなさん、楽しい方達がばかりで、シリアスの中にも笑いがある素晴らしいセッションでした! 相変わらず何回か死にかけましたが今回はなんとか全員ロストなしでこれたのが嬉しく思います(⌒‐⌒) 説得がもう少し上手ければ最後あんなことには・・・😢 といつも反省している今日この頃でした(^_^)/
| COBRA | |
| 2017/09/19 02:39[web全体で公開] |
😶 連休疲れ 一昨日に出かけて丸一日のオフセだったけど、椅子や背もたれなしでの長時間の座りっぱなしがこたえて、帰宅後には爆睡。 昨日昼13時から夜19時までオンセDMも、その間中、肩と首が痛くて、卓終了して後に経験値清算後にはまた爆睡。 0時過ぎて目が覚めてコメント対応するも、気分がすぐれないまま・・・。 全て表示する一昨日に出かけて丸一日のオフセだったけど、椅子や背もたれなしでの長時間の座りっぱなしがこたえて、帰宅後には爆睡。 昨日昼13時から夜19時までオンセDMも、その間中、肩と首が痛くて、卓終了して後に経験値清算後にはまた爆睡。 0時過ぎて目が覚めてコメント対応するも、気分がすぐれないまま・・・。 昨日夜のオンセにもお声がけ頂いていたものの、体力を鑑みて事前におことわりをしておいたので失礼が無くて良かった。 CD&D海洋冒険モジュール「海賊都市クロン」だけど、 週末昼13時から夜19時までを2回やって終わらないので、 これはオンセに向いてないのかなー。私DM的には今後は封印かなあと。 シンド砂漠キャンペーンみたいにワイルダネスなら、ゲーム内時間で46日、リアルでも、夜卓の数時間で大体週一で1カ月以上やっている分割進行対応とかも可能だけど、ダンジョンが広いのはやっぱりオンセでは難しいと思う。メタ的にMAPを公開してても進捗このペースなので。特にテキセでは行動宣言レスポンスが長考なのかタイピング速度なのかもあるけどいずれにせよ時間が数倍かかるので。 それと7レベルPCの方々の参加もOKをしたものの、ゲームバランス的に相当にシビアになってしまって猛省。 人数も大昔みたいにPLが10人集まって挑める感じでもないし、 やはり日本でなら「書かれている推奨レベルを超えていて丁度いいくらい」なんだなと。 キャラのレベルアップ=経験値稼ぎの意味でもっと、先に青箱モジュールをやっていればよかった。 並列で別シナリオDMこなしてて、それぞれが中途状態だと訳が分からなくとはいえ、 領地運営への導入や黒鷲戦役を急ぎ過ぎました。 やはり「恐怖の島」や「雷鳴山の秘宝」を先にやればよかった。 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre150458046453 でも、X4のシンド砂漠の帰還経路で、行きにスルーとなったダンジョンパートを再活用するシナリオアイディアが沸いたので、『蠍が守る失われた門』を訪れていない人には下記導入からと考えている。 ーーー 婆さん2名がPCを訪れました。 http://1.bp.blogspot.com/-JzKsTY3-f8s/Vgl9PFpTFbI/AAAAAAAAB-M/oT4vJx8wmak/s1600/DnDB4Interior.jpg ロザリンダ「もし交易商ルートでシンド砂漠を通るなら、とある遺跡の探索を依頼したいね。 そこで探してもらいたいポーションがある。1つにつき報酬は1万GP払うよ。」 ロザベラ「シンドのオアシス近くにある『蠍が守る失われた門』を探してほしい。 その先に冥王ギルガメシュという者が探し求めたシーブ・イッサヒル・アメルの露があるらしい。」 ロザリンダ「長生きをしたいので色々と調べたものでねえ。 それだけに探索に挑む際は慎重に口が堅い仲間を選ぶ事じゃな。 この話題が広まれば世間は大騒動になるじゃろう。 信用できる人物として其方に伝えた次第じゃ。」 ロザベラ「サンプルと材料さえ手に入れば、もしかしたら我ら姉妹の錬金術で複製も可能かもしれん。 まあ神々に怒られん程度で使う範疇のつもりじゃがな。」 ーーー てな感じです。 推奨レベルは6から9。もうMAPも見せちゃうW。 https://drunkennerdery.files.wordpress.com/2012/11/buried-temple_v2.jpg 部屋数はさほどでもないでしょう。これならサクサク進めば夜卓1回で終わるだろうし。既に1回オンセでやってるので尺の加減も解ってるし。 CD&Dはキャラのレベルアップとアイテム収拾大事ね。 凄いアイテムを持ってるという事は、キツイシナリオを突破してきたキャラだという事もセットだけど。 という事で告知。 *ドワーフの財宝とドワーフの姫様救出! 「雷鳴山の秘宝」でドワーフクラン復興もの。4~9レベル用(下記は前回告知です。) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=150374482371COBRA *他国が干渉しにくい地勢の南島で自治領を持つ恐竜DASH島! 「恐怖の島」3~7レベル用…ですが、3レべだとキャラが何体も必要と思われるので、9レべ位で領地として開拓してもOK。 http://68.media.tumblr.com/37eba82b952256270403a3a47416c687/tumblr_mu68afjF5g1rxgfswo1_1280.jpg *ギルガメシュ王の求めた不死とは?! 『蠍が守る失われた門』推奨レベルは6から9。 https://drunkennerdery.files.wordpress.com/2012/11/buried-temple_v2.jpg 何れかで興味を持たれた方の参加者を募集します。 でも、当面の新規は既にリクエストを頂いている「脱出」→「ホブゴブリンの王」→「ラハシア」を優先致します。 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre150457871504 なんだけど、赤箱レベルキャラ=新キャラだから、15レベル以上が挑めるシナリオ参加には逆に遠のいちゃうのよね。 まあ超絶バトルの大冒険や、領主になったり兵を率いたり、不死を目指すのを皆がしたい訳でもないからなあ。 青箱の大遠征キャンペーンも、いまだマスターの謎はそのままだし。 ヒュール拠点「死を呼ぶ神殿」攻略の時に英雄が集ってってのも企画しようと思ってます。 うーむ・・・宿題が多いのう・・・。 ーーー追記ーーー 昨日昼から夜にかけてのCD&D海洋冒険モジュール卓が「ダンジョン広すぎ」で今後オンセ封印しようかと思ったが ・参加OKのPCレベル見積が甘かった ・参加想定してた面子より2名少ない ・DM以外テキセなら時間かかって当然 と気づいた。台風と連休疲れもあったし、ボイセならまだ可能か?
| 白雪 | |
| 2017/09/19 00:53[web全体で公開] |
😶 芸術:絶対音感についての考察(ひとり言) ※以下、明らかな駄文が続きますので苦手な方や忙しい方はスルーすることをお勧めします。 芸術。 CoCの技能のひとつで、内容はPLが決めるので音楽やら美術やらの真面目な技能からミカンに顔書くとかイ○スタ映えする写真を撮るといった幅広い使い方が可能である。 そこでたまーに思うのだが。 全て表示する※以下、明らかな駄文が続きますので苦手な方や忙しい方はスルーすることをお勧めします。 芸術。 CoCの技能のひとつで、内容はPLが決めるので音楽やら美術やらの真面目な技能からミカンに顔書くとかイ○スタ映えする写真を撮るといった幅広い使い方が可能である。 そこでたまーに思うのだが。 『絶対音感』って、技能にできるんだろうか。 そもそも絶対音感とは何か。 ウィキ先生に聞けばいろいろと教えてくれるが、要は音を聴いて音名を言える能力のことである(超ザックリ)。 例えばお店のBGMを単純に聴いたまま五線に起こしたりだとか、手近なコップを箸で叩いてこの音は2点イ音だとか(行儀悪い)、とりあえずまぁそういうことができる。うん。 この能力、人によって程度に差があるようで、ピアノの音なら言えるけど電子音や生活雑音になると無理って人もいる。ちなみに白雪は卒業証書授与の返事ぐらいまでならいける。 ウィキ先生によれば、ピアノの音は94.9%で言い当てられる絶対音感保持者のグループは電子音だと正答率は74.4%に落ちたという。 このことから、技能として芸術:絶対音感を使う際、ピアノの音とかBGMの主旋律ぐらいならば技能判定要らないのではないかと推測される。私ならそうする。あくまで私がKPするならの話だけど。 さて、この技能使いどころがあるのかというと、無い。 正直、楽器経験技能の方がよっぽど使える。ピアノ置いてあったら弾けるし。 PLがあの曲耳コピしたいとか言い出さない限り使えないというか使いどころが無いのが現実だろう。というかこの技能、聞き耳の用途限定強化版みたいなところはある。だったら聞き耳で十分だし楽器経験に加えてキャラシの隅っこに『絶対音感保持者』って書けばいいだけの話である。まぁそうなると設定を活かせるかは中の人にも掛かってくるわけで。使いづらいことこの上ない。 結論。絶対音感は技能には向かない。 補足:絶対音感の対義語のような位置づけの言葉に、相対音感というものがあるが、これは音の高低差を正確に言い当てられる能力のことで、絶対音感とは似て非なる能力である。白雪はよく、相対音感あったら移調とかラクなんだろうな、移調楽器演奏するのも違和感無いんだろうな、と思っている。あったところでって話なんだけどネ!!!
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2017/09/18 16:00[web全体で公開] |
😶 話芸とボイセ/オフセ 昔、TRPGの参考になる話芸として落語が挙げられているのを 読んだことがある この意見に対しては少々異論があって 私は漫才コント(わし、昔からファミレスでバイトしたかったんだわ~)のほうが ジャンルとしては参考になるのではないかと思っている 確かに真打の名人芸は極めて高い完成度をも全て表示する昔、TRPGの参考になる話芸として落語が挙げられているのを 読んだことがある この意見に対しては少々異論があって 私は漫才コント(わし、昔からファミレスでバイトしたかったんだわ~)のほうが ジャンルとしては参考になるのではないかと思っている 確かに真打の名人芸は極めて高い完成度をもっているが 故に双方向性にかけるのではないかというのが理由だ 漫才コントはロールプレイと素を行ったり戻ったり ボケとツッコミという双方向性がある だからTRPGのリズムにあっているのは 漫才コントではないかと睨んでいる
| ゆこりん | |
| 2017/09/18 08:30[本人にのみ公開] |
😶 雑記 PLさん熱烈大募集 前回使わせていただいた時に「これはいける!」と手応えを感じました。 周りのPLさんたちに助けていただいたという部分もとても大きかったのですけどもね… 今回はこれを大きなミスせずに回して、いつでも回せるシナリオリストに入れたいな、という目論見です。 10/19 20:30〜 インセイン「廃病院」 ルルブなくても大丈夫です。 お時間が合いそうならぜひご検討くださいませヽ(´▽`)/
| メル氏 | |
| 2017/09/18 00:16[web全体で公開] |
😶 初KP 本日「TAKE2」を初キーパーさせていただきました。めちゃくちゃ緊張した……(ガタガタ) 昼に秋りんごさんと1回、夜に肉球さんと1回セッションを行わせていただきました。干渉しすぎてませんでしたかね、不安でいっぱいです。秋りんごさんには先輩KPとして相談に乗って頂き、肉球さんの卓では教えてもらえ全て表示する本日「TAKE2」を初キーパーさせていただきました。めちゃくちゃ緊張した……(ガタガタ) 昼に秋りんごさんと1回、夜に肉球さんと1回セッションを行わせていただきました。干渉しすぎてませんでしたかね、不安でいっぱいです。秋りんごさんには先輩KPとして相談に乗って頂き、肉球さんの卓では教えてもらえたことを少しでも実践できたかなと思っています。 「流石秋りんごさんは神やで!」と褒め称えたところ邪神だったようでして、1d8/1d20のSANcで16点頂きました。ノーアイデアマンが幸いしてなんとか不定の狂気を発症せずに済んでおります……私、ロスト寸前です(笑) 肉球さん卓で褒めて頂けたもののまだまだ未熟だなと感じる部分が多々ありました。今後、KPもRPも磨いていければと思います。
| D猫 | |
| 2017/09/17 11:19[web全体で公開] |
😶 【CoC】「底闇2」シナリオ公開 すいません。また宣伝にお借りします・・・! よろしかったら遊んで頂けると嬉しいです。 最近色々詰まっているのでなんとも言えませんが そのうちこちらでも卓立てたいですね。 底闇2 https://dnekod.web.fc2.com/toko-yami2.html シナーチ様にも登録しました。 http://scenarch.com/scenarios/750
| hiroaki(^ω^)b | |
| 2017/09/17 01:03[web全体で公開] |
😶 夜空に映るは、そのよすがを回してみました。 今回は初心者の方を2名といつもの一人をお迎えして楽しくさせていただきました! さくさくとイベントの回収をプレイヤーたちが行っていましたので、意外にすんなりと終わった印象を迎えました。 今回のプレイヤーキャラクターのみなさんは バーの店長でニューハーフだったり、放浪しているお嬢様だったり、ま全て表示する今回は初心者の方を2名といつもの一人をお迎えして楽しくさせていただきました! さくさくとイベントの回収をプレイヤーたちが行っていましたので、意外にすんなりと終わった印象を迎えました。 今回のプレイヤーキャラクターのみなさんは バーの店長でニューハーフだったり、放浪しているお嬢様だったり、まだ犯罪者ではない爆弾制作が得意な方だったりとかなり特徴的なメンバーでのセッションとなりました。 みなさんそれぞれに個性があり、まるでその世界に生きているような息遣いを感じることができました。 プレイヤーの皆さんに楽しんでいただければ、キーパーをしたかいが本当にあったなと感じます。 でも、いつも一番楽しんでいるのは自分のような気がしますが、そこはセッションを立てたものの役得ということで! これからもセッションを立てたり、いろんな卓に参加して、キーパーもプレイヤーも上手くなっていきたいと思う今日この頃でした(^◇^)
| カフェオレ | |
| 2017/09/17 00:37[web全体で公開] |
😶 突発卓【死者の世界へようこそ】を開いて…… セッション【死者の世界へようこそ】と言う自作シナリオをさせて頂きました。 ボイセだったので、PCが話しながら動いているのを見ていると、「クトゥルフしてるなぁ〜」としみじみしました。 システムも少しオリジナルの物を使用したので、皆さんに馴染んで頂けるか心配でしたが、無事順応できたようでよかったです。 そして、何やかんやで無事happy endを迎え、PCのお二人も満足して頂けたようでよかったです。
| ツナ缶@きょむきょむプリン | |
| 2017/09/16 22:19[web全体で公開] |
😶 ついに… 初GMをすることになりました! オリジナルシナリオは短編を考えていたはずなのに『これ…全然短くない』と絶望に打ちひしがれたので回したかったシナリオをお借りしてGMすることにしました…… 上手く回せるか今から凄くドキドキしてます(´・ω・)ω・`)
| メル氏 | |
| 2017/09/16 20:43[web全体で公開] |
😶 日記初投稿 日記初投稿です。いろんな人の日記読んでたけどどこから書くのか今知った…… 本日は秋りんごさんの「素晴らしい世界によろしく」にお邪魔してきました。同卓したはつかさん、ペロワンコさんありがとうございました。秋りんごさんの素晴らしいKPと同卓お二人の冴えわたる頭脳、私何もできておりません(笑) 自全て表示する日記初投稿です。いろんな人の日記読んでたけどどこから書くのか今知った…… 本日は秋りんごさんの「素晴らしい世界によろしく」にお邪魔してきました。同卓したはつかさん、ペロワンコさんありがとうございました。秋りんごさんの素晴らしいKPと同卓お二人の冴えわたる頭脳、私何もできておりません(笑) 自キャラの見せ場もなかったので、最後に少しかっこつけさせていただきました(笑) プレイ後の雑談、豚探索者とかいう超パワーキャラを作成しました。今度の女王様参加卓に連れていきます(笑) 秋りんごさんのキーパリングを見ていて楽しそうだと感じたので、僕もKP練習してみようかな……「腕に刻まれた死」を秋りんごさんがやってみたいとおっしゃっていらしたので読み込んでみます。 今日のセッションは最高に楽しかったです。次回のセッションも楽しみだな!
