肉祭ポメタロスさんがいいね!した日記/コメント page.41

肉祭ポメタロスさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

はつか
はつか日記
2017/09/10 02:34[web全体で公開]
😶 ルルブがふえたよ!やったね(ry
本日はちょっと遠出してルルブを買いこんできました。
諭吉は犠牲となったのだ…私の楽しみの犠牲にな…

買ってきたのは
・SW2.0Ⅱ、Ⅲ、EX
・CoCマレウス・モンストルム
・忍秘伝・改
です。正直重かったけど気持ちホクホクしてたんで気にならなかったです。
今日はセッション参加もしたのでまだ目を通せていないですが、明日からちょくちょく読みすすめるぞー!
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カフェオレ
カフェオレ日記
2017/09/10 01:22[web全体で公開]
😶 昨日セッションについて、書くのを忘れてたから、まとめて書くよw
昨日は1ページTRPGにて、地震を起こし、巨大化し続ける、10万度を超える変態巨大不明生物をコロニーレーザーにて撃破しました。

うん……書いてる文の頭がおかしいって?あ、文章力がない?……

そこはな(気にしないでくれ)……とにかく、そんな頭のおかしい(いい意味で)セッションに参加し、怪獣全て表示する昨日は1ページTRPGにて、地震を起こし、巨大化し続ける、10万度を超える変態巨大不明生物をコロニーレーザーにて撃破しました。

うん……書いてる文の頭がおかしいって?あ、文章力がない?……

そこはな(気にしないでくれ)……とにかく、そんな頭のおかしい(いい意味で)セッションに参加し、怪獣を灰へと変えてきたのに対して

今日はなんと、ダニッチの怪の前夜譚の様なセッションに参加させて頂きました。

ぶっちゃけ楽しかったです。あれはRP次第では、友情あり、ギャグあり、グロあり、ホラーあり、そして、感動と悲しみありの何でもありシナリオでした。

セッションを主催してくれた肉球さんには感謝感激の一言です。
皆さんも、是非、機会があれば参加してみてください。
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ゆこりん
ゆこりん日記
2017/09/09 05:42[本人にのみ公開]
😶 雑記
夕べ、半分寝ながら何か書いたような気がしてたが、あまりにも目に余る長文すぎたため、隠しました…お目汚し失礼いたしました。
人間だもの、理性大事。
ちょっと感情の赴くままに叫びすぎた。

帰省のために移動してます。
今回もシノビガミとシナリオ、あとはクトゥルフとインセインのシナリオを持ってまいりました。
ちゃんとまとめます。
ゆうこやもそろそろ仕上げなきゃなー。

と、どこに行ってもTRPG脳なのでした。ヤバイね。
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田中マキロン
田中マキロン日記
2017/09/09 02:15[web全体で公開]
😶 友達スケジュール一覧機能
こんばんわ(・ω・)ノ
ぼくは割とスケジュール機能が便利だと思って使ってる方なんですが

なんかこんな機能あったのかっていう機能を見つけてしまったので日記にカキカキ。
自分のマイページの左側に友達のリストがありますよね。

リストの右下の「全ての友達を見る」ってやると友達がずらーっとリス全て表示するこんばんわ(・ω・)ノ
ぼくは割とスケジュール機能が便利だと思って使ってる方なんですが

なんかこんな機能あったのかっていう機能を見つけてしまったので日記にカキカキ。
自分のマイページの左側に友達のリストがありますよね。

リストの右下の「全ての友達を見る」ってやると友達がずらーっとリスト表示されます。
その画面の右上に「友達のスケジュール一覧を見る」っていうリンクがひっそりと置かれています。

クリックしてみると…(・∀・)みんなのスケジュールが1ページに表示されるじゃないか・・・!
なんて便利なんだ…!そしてなんでこんな便利な機能がわかりにくいところにあるんだ…!

みんな知ってた?(゜Д゜≡゜Д゜)
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D猫
D猫日記
2017/09/09 00:40[web全体で公開]
😶 【CoC】「底闇」終了、そして
参加してくださった方々、ありがとうございました・・・!
楽しんで頂けていたら幸いです。

そして続編を現在製作中です。トレーラーは下記のURLから。
シナリオ考えるのは好きなのですが卓も回したい、両方する時間がないのが辛い所なのです。
https://dnekod.web.fc2.com/toko-yami2.html
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くろむ@昼卓欲しい
くろむ@昼卓欲しい日記
2017/09/08 22:29[web全体で公開]
😶 最近すっかりマギロギな気分ですが、
CoCからTRPGに入ったんですが、成長だけではなくリスペック出来る点が良いですね(*’ω’*)
あとは、戦闘システムですね・・・
CoCも戦闘は出来るものの、KP次第で色々と持ち込めたり持ち込めなかったりするので(シナリオによりますが、自分も日常的に危険物持全て表示するCoCからTRPGに入ったんですが、成長だけではなくリスペック出来る点が良いですね(*’ω’*)
あとは、戦闘システムですね・・・
CoCも戦闘は出来るものの、KP次第で色々と持ち込めたり持ち込めなかったりするので(シナリオによりますが、自分も日常的に危険物持ち歩こうとするPCにはお帰り戴いております)その辺り気にせず、戦闘ありきで出来るのが新鮮。
自分に合ったシステムだったり、こういうストーリーはこちらのシステムで楽しみたい!だったり、選択肢があるのは素敵ですね(*’ω’*)
ストーリー展開も違いますし、シナリオの組み方も違いますし、違ってどっちも良いみたいな。

CoCしか知らなかったのでサイフィクがとても難しかった訳ですが、マギロギで色々教えて戴いているおかげで、今なら積んでしまっているネクロニカなんかも遊べそうな気がしております。
なんというか、色々やってみるのは大事ですね!
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班目
班目日記
2017/09/08 17:32[web全体で公開]
😶 インセイン「学校の怪談」終了!
※この感想の原材料の一部、約8割は、嘘、大袈裟、紛らわしい表現で出来ております。

「学校の怪談」無事使命達成、GMさんの優しさとPLさんの機転でよいEDを迎えたと思います。

内容としては高校生が夏休みに何処にでもある怪談に溢れた旧校舎を夜中に
肝試しに行って怖い目に遭おう、と言うもので全て表示する※この感想の原材料の一部、約8割は、嘘、大袈裟、紛らわしい表現で出来ております。

「学校の怪談」無事使命達成、GMさんの優しさとPLさんの機転でよいEDを迎えたと思います。

内容としては高校生が夏休みに何処にでもある怪談に溢れた旧校舎を夜中に
肝試しに行って怖い目に遭おう、と言うものでした。

……だが既にメンバーが大体おかしい。
ふ●っしーと鬼畜眼鏡の天使と神話生物とですら互角に渡り合えるだろう格闘少女。
そして普通の女子高生PLの私。
あれ?私今から何処に行くの?
これなんかのパーティーメンバーだよね?

そしてパーティーは冒険の書を求めて戦いの旅に……出ないからね!?
私のPCは継続キャラで、後遺症判定で恐怖心が増えてしまったので
功績点を求めて参加したのですが、ロストしなくてよかった。

キャラ負けしたか?と思わせるメンバーの中、まず明らかにあやしいふなっ●ーが秘密を抜かれる。
その後、あれよあれよと最終的に全員秘密が全公開になり、1人を除いて正気度0~1。
でも錯乱したのはその人たちじゃなかった……不思議。

いきなり明かされる衝撃の事実と共に次々と七不思議が私たちに襲い掛かる!
複雑化する人間模様。
世界の平和よりも愛を取ったあいつは裏切り者なのか!?
召喚の儀式から生まれた奇跡?

全てに絶望した少女はそれすら飲み込み強くなる。

神の愛は誰のものなのか?

そして封印を解かれた魔王を倒す方法は見つかるのか?

ふな●しーの正体は?
レベルアップをした私たちを待つ最後の敵は夏休みの宿題だった!?

……他の参加者の方も感想を書かれておりますが、くれぐれも同じ卓です。
大事な事なので二度言います。
「同じ卓」です。

すっごく楽しい卓でした。
このGMさんで、この人たちなら間違いなく面白いと断言できる参加者の皆さまに恵まれて、
私はとてもとても幸せなセッションでした、ありがとうございました!!
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ゆこりん
ゆこりん日記
2017/09/08 11:16[本人にのみ公開]
😶 昨日のインセイン
学校の怪談、終わってしまいました…
いや、むしろ秋に持ち越さなくてよかったんだろうか。
(夏休みはギリギリ終わっちゃったけど)
夜の旧校舎を探索してまいりました。

わたしPCは中宮かすみちゃん。
苗字は「なかみや」ですが、元ネタは「ちゅうぐう」ダムでした…。全て表示する学校の怪談、終わってしまいました…
いや、むしろ秋に持ち越さなくてよかったんだろうか。
(夏休みはギリギリ終わっちゃったけど)
夜の旧校舎を探索してまいりました。

わたしPCは中宮かすみちゃん。
苗字は「なかみや」ですが、元ネタは「ちゅうぐう」ダムでした…。
ちなみに前回の「真名川」さんは福井のダムです。
と、どうでもいい小ネタは置いといて。

今回で最終回だったこのセッション。
実は開始時がとても調子のおよろしくない時でした。
なんて自覚、その当時はなかったんですけどね。
いろいろ不調の原因を取り除いて、命の洗濯もして。
おかげさまで最近は元気に過ごしております。
しかしセッションの再会が微妙に怖かったのですが…

みなさんとても優しくしてくださいましたヽ(´▽`)/

このままじゃ喧嘩別れになっちゃう!と、勇気を振り絞ってごめんなさいしにいって、そのままの流れでガールズトークに発展したり。
着ぐるみ君からの想いに全く気付かない鈍感娘だったり。
初恋が怪異だったり。
※かすみちん、図書館のシーンでキュンキュンしてました。正体知ってからはちゃんと目が覚めましたけどねw

今回も立場的に、運命に翻弄される役回りでした。
「余ったのでいいでーす( ^ω^ )」なんて言ってると、毎回PC1が余るんですよね。
必然的に主人公ポジになってしまうんだが、TRPGにおいて頭使ったりカッコいいことできたりするのは脇役ポジだと思ってます。
わたしもそのうち希望出してみようかな。

セッション中に生えた「強くなりたくて夏休みムエタイ教室に通ってたら、帰り道でトラックにはねられた」というバカな設定もちゃんと生かされてよかったです。
まさか狂気カード4枚+2D6でダメージ13出るとは…!
(一般人の生命力が6なので、普通の人なら2回死んでお釣りがきます)
しかもさらにその後一枚引いたwww
あんなにひいたのは初めてです…
これぞインセインの醍醐味ヽ(´▽`)/
おかしいなぁ…星と科学を愛するおとなしい少女のはずだったのに(´・ω・`)

初めましてのPL2さんは、とてもカッコよくて優しくて包容力もギャップもある、ステキな先輩でした。
PL3さんは、上手いんですよねぇ…毎回。変なキャラ持ってきてカッコよく決めるという。ずるい。
PL4さんは、わたし初めてのテキセから何度もご一緒させていただいていて、毎回真面目でカッコいいキャラで守ってくださいます。頼れるお姉さん!大好き!
そしてGMさん。もう言葉がありません…無限の包容力でみんなを包み込んでくださって、毎回とても自由に楽しく遊ばせていただいております。好きすぎて困っちゃってます。調子にのってRP長引いちゃったりすることも多々あるので気をつけないと。

今回も濃くて楽しいインセインでした。
またご一緒した際はよろしくお願いいたしますヽ(´▽`)/
ありがとうございましたーーー!!!
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なごみ
なごみ日記
2017/09/07 12:09[web全体で公開]
😶 オンセしたいけど怖い方へ
先日初めてのシステムで初オンセに参加しました。
初心者歓迎卓だったのですが、正直セッション始まるまではめっちゃ怖かったです。
だって、ルルブは読んでても実際対人プレイしてみないと勘違いは気づけないし、解釈の違いとかたくさんありました。
まず判定の時点で私は間違っていました。
自分の理解力の乏全て表示する先日初めてのシステムで初オンセに参加しました。
初心者歓迎卓だったのですが、正直セッション始まるまではめっちゃ怖かったです。
だって、ルルブは読んでても実際対人プレイしてみないと勘違いは気づけないし、解釈の違いとかたくさんありました。
まず判定の時点で私は間違っていました。
自分の理解力の乏しさや、迷惑かけちゃったよ…。とちょっとだけ凹みました。

オンセが初めてだと、
はじめまして!な方も勿論いるので、失敗したらどうしよう!
とか、できるだけ迷惑をかけないように…。
とか、相手の気分を害さないように…。
など身内ならセーフなこともいろいろ過剰に気を遣いますよね。
あれやこれや心配なこと考えて、うだうだ参加しようかしまいか悩んで結局機会を逃しちゃう。
そんなこともあるかと思います。

参加してみたものの「やっぱり初心者とやらなきゃよかった」とか書かれたことがあると知人が言っていました。
でもね、そんなこと書き込む人ってほとんどいません。
初心者歓迎卓ならなおさら皆さん本当に丁寧にやさしく教えてくれます。
私が参加させてもらった卓はキャラメイクから教えてくださいました。

怖いな。って思ってセッションに参加できないのは本当にもったいないです。
最初は何でも勇気がいるけど、一歩踏み出せば周りはみんなやさしいです。少なくともこのオンセンはそうだと思います。

ルルブは高いし、セッションしないと損ですよ!
本棚にしまい込むだけ、リプレイをルルブ片手に読むだけ。ってくらいなら一緒にセッションしてみませんか?
勿論、それが一番楽しいからいいんだよ!!って方もいるかもしれませんが。
参加したら、やってみてよかったな。このためにルルブ買ったんだ!!って思うくらい楽しいですよ!!

少しでも、セッションしたいな…でもオンセ怖いな。
って思う方が少なくなって楽しいTRPGライフをおくれればと思っています。
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アルタイル
アルタイル日記
2017/09/07 11:40[web全体で公開]
😶 フィアスコやってみた
「君と大惨事を作るRPG」となんかテイルズシリーズっぽくない?

キャラクターの作成
ダイスと表の縛りはあるが、自分のコントロール下になく他のプレイヤーに勝手に設定を盛られるし、こっちも盛る。
結果できたのが
ステイサム:トードの妖術師と共に妖術師組合(港湾労働者組合的な?)を放逐され、イ全て表示する「君と大惨事を作るRPG」となんかテイルズシリーズっぽくない?

キャラクターの作成
ダイスと表の縛りはあるが、自分のコントロール下になく他のプレイヤーに勝手に設定を盛られるし、こっちも盛る。
結果できたのが
ステイサム:トードの妖術師と共に妖術師組合(港湾労働者組合的な?)を放逐され、イグニスと見合い結婚をする。
小動物をいじめる妖術師:カエルに変える魔法トードで作り出したカエルを爆竹で爆破する妖術師。
フェルトン:父のの復讐のためトードの魔法を習う妖術師の弟子
イグニス:フェルトンの父親の居た士官学校を壊滅させた。(実はドラゴン)

プレイセットは「ドラゴンスレイヤー」のはずなのにキャラ作成の時点ですでにPCの中にドラゴンが居る
早速混沌とした臭いが漂いはじめる

これからどんどんとひどい話になっていくのだろうな。楽しみ
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てるる
てるる日記
2017/09/07 10:30[web全体で公開]
😶 嘘…私のキャラ、ちょろすぎ…?
まあてるるがちょろいので仕方ないのですが。

私の作るキャラは、とてつもなーーく、自分がないキャラばかりになっちゃう傾向があります。
他人の言うことにはすべて頷き、批判的な意見は出さず、悪口のわの字も言わない。
よく言えば優しい。
悪く言えば八方美人。口八丁、自分がない、他人のいいなりにな全て表示するまあてるるがちょろいので仕方ないのですが。

私の作るキャラは、とてつもなーーく、自分がないキャラばかりになっちゃう傾向があります。
他人の言うことにはすべて頷き、批判的な意見は出さず、悪口のわの字も言わない。
よく言えば優しい。
悪く言えば八方美人。口八丁、自分がない、他人のいいなりになりがち。
そんなキャラクターが多い気がします。

信念が弱いというか、前の日記でもあった通りてるる自身大体の物事に執着しない傾向にあるので、そんな私が作るキャラも大抵「○○が言うなら仕方ないよね~。」と、なってしまうようです。

その所為で、悲しむロール等は得意でも怒るロールが苦手だったりもします。

ただその我が強いキャラ、ってロールプレイとか以前にTRPGという他人と協力するゲームにおいて、存在していいのかが不明です。
人の意見を非難(否定)して、自分の意見を出す、となると、どうしても悪い空気になってしまいそうで、キャラがどうこうよりも、人としてどうこうの話になってしまいそうな気がします。
例えば、多少の犠牲は仕方ないと考えるストイックな軍人と皆を助けたい若い学生キャラがぶつかるみたいな。
そういうロールはかっこいいのかもですが、否定された方が嫌な気持ちにならないかどうか、どうしても考えちゃいます。
だったら私は、すぐに意見の折れちゃうちょろいんの方が当たり障りないのかな…。
と、逃げの道を考えちゃうてるるさんなのでした。
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ゆこりん
ゆこりん日記
2017/09/06 18:39[本人にのみ公開]
😶 昨日クトゥルフ
タイマン初めましてのKPさんと。
別システムでご一緒させていただいていて気心知れてる方なので、安心して挑んできましたが…
予想以上の安心感でした。
声と喋り方が可愛くて優しいからなのかな。
とても和やかに探索できました。
和やかすぎて色々やばかった。

今回は久しぶりに、全て表示するタイマン初めましてのKPさんと。
別システムでご一緒させていただいていて気心知れてる方なので、安心して挑んできましたが…
予想以上の安心感でした。
声と喋り方が可愛くて優しいからなのかな。
とても和やかに探索できました。
和やかすぎて色々やばかった。

今回は久しぶりに、小さいお医者さんの兄を使いました。
久々に動かした兄は、とてもバカだった。
無駄な開幕SAN値チェックしてハンターハンターの23巻読んで死ぬところでした…
温情のおかげで無事にシナリオクリアとなりました。
本当に申し訳なかった…!

別に、ふざけてたつもりも死にたがったつもりもないんです。
本当に、刑事である兄ならこうするだろうなって思って真面目に動かしました。
おかしいなぁ。

心を入れ替えてからは特に危ないこともなく、わりかしすんなり行けたと思います。
しゃべれないNPCに「きっと日本語が話せないんだ…なら英語だ!」と、中の人が恥ずかしいカタコト英語RPしちゃったのは、KPさんならバカにせずに受け入れてくれると思ったからです。
そしてよく見たら兄の英語技能70%…絶対もっと流暢だわ。恥ずかしい。

結論。
兄と戦場カメラマンと巨漢高校生はソロで探索してはいけない。
バカすぎてほぼ確実にロストする。

セッションもアフタートークも、とても楽しかったです。
楽しすぎて長時間拘束してしまって申し訳なかった…
ありがとうございました!ヽ(´▽`)/
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hiroaki(^ω^)b
hiroaki(^ω^)b日記
2017/09/06 11:51[web全体で公開]
😶 モリアーティ教授の夢を3回やってみて
モリアーティ教授の夢を3回ほど回してみました。情報の提示の仕方が悪かったり、大事なSAN値チェックを忘れたりと情報が交錯するシナリオに自分自身が胸躍らせ、吟遊詩人のようになってしまったと深く反省。

プレイヤーのロールプレイが良すぎて、ついつい聞き入っちゃいますね(^◇^)

今回、改変した全て表示するモリアーティ教授の夢を3回ほど回してみました。情報の提示の仕方が悪かったり、大事なSAN値チェックを忘れたりと情報が交錯するシナリオに自分自身が胸躍らせ、吟遊詩人のようになってしまったと深く反省。

プレイヤーのロールプレイが良すぎて、ついつい聞き入っちゃいますね(^◇^)

今回、改変したお話が3回目にしてようやく完成を見たような気がしました(*^^)v
やっぱり同じシナリオは何回か回すべきですねw

参加していただいたプレイヤーのみなさんは楽しい方たちばっかりでしたので、本当にやっていて、シナリオが新しく作られている気分に浸れるのでキーパーやってよかったなと本当に思います(*^^)v

次回また別のシナリオでお会いすることができましたら、是非ともよろしくお願いします(^◇^)
いいね! 14
ジャン太
ジャン太日記
2017/09/06 01:27[web全体で公開]
😶 サントラが増えた!
10枚のサウンドトラックをレンタルしてきました!
これでTRPGのBGMが充実するんだ・・・シナリオも大分出来てきたんだ・・・GMやってやる・・・

・・・私は田舎民なので、住んでいる市にTSUT〇YAがないんです。
しかも隣の市のTS〇TAYAにはゲームのサントラがほとんどないという始末・全て表示する10枚のサウンドトラックをレンタルしてきました!
これでTRPGのBGMが充実するんだ・・・シナリオも大分出来てきたんだ・・・GMやってやる・・・

・・・私は田舎民なので、住んでいる市にTSUT〇YAがないんです。
しかも隣の市のTS〇TAYAにはゲームのサントラがほとんどないという始末・・・笑えない・・・
ええ、まさか隣県まで行く必要があるとは思いもしませんでしたよ。数年ぶりのレンタルの為に会員登録しました・・・
でもそのおかげで欲しい音源は大体確保しました!後はAmazonでポチったCDが届くのを待つばかりです!
一体BGMを充実させるためだけにいくら使ったのでしょうね?考えたくもないわ・・・
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坂本
坂本日記
2017/09/06 00:10[web全体で公開]
😶 一番許せないこと
 ただの毒吐きです、不快になるかもしれないので注意をしてください。
 皆さんは、TRPGをしていて一番許せないことは何ですか?人によってはそれはいろいろあると思います、マンチ行為・ダブルプッキング・遅刻・シナリオブレイクetc……それらの行為をした人に怒りや、憎しみを抱き。人によっては悲しくなると全て表示する ただの毒吐きです、不快になるかもしれないので注意をしてください。
 皆さんは、TRPGをしていて一番許せないことは何ですか?人によってはそれはいろいろあると思います、マンチ行為・ダブルプッキング・遅刻・シナリオブレイクetc……それらの行為をした人に怒りや、憎しみを抱き。人によっては悲しくなると思います……
 そして、私はですがそのような行為をした人……一度や二度は許せるんですが、何度も、それもほぼ毎回と言った常習犯だった場合は、二度とその人とは遊びたくはなくなります。特にGMだった場合はその感覚が非常に強いです。
 もしかしたら、人によっては一回で嫌になってしまうかもしれません。
 そして私はその嫌になる人の一人です。
 私が、特に、一番嫌っているのは無言で、何を言わずに、途中退室する人。この人とは二度としてたまるか!と言った、感情が湧き揚がってきます。
 それは、折角参加したのに……他の参加したかった人たちから枠を奪ったのに……結局お前は飽きたのかよ!じゃあなんで参加申請した、飽きるなら初めから来るな!と言ったことに考えてしまっているからでしょうか……
 途中退室するにはやむ負えない事情があるのでしょうが、それがあったとしても、無言はやめてほしいです……
 こんなこと書いてたら、器量の小さい人、癇癪持ちだとか思われるかもしれませんね……
 
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くっきー
くっきー日記
2017/09/05 18:14[web全体で公開]
😶 【雑談】彼らの名は。
情報を提供するNPCを突如として攻撃する。
そんな彼らは自由度幻想、あるいはシナリオブレイカーなんて呼ばれる。

TRPGは自由であるという売り文句そのままに、「自由なんだから会話で情報を得ようが、賄賂を使おうが、詰問しようが、倒してしまおうが構わないんでしょ?」という主張をする。

卓上全て表示する情報を提供するNPCを突如として攻撃する。
そんな彼らは自由度幻想、あるいはシナリオブレイカーなんて呼ばれる。

TRPGは自由であるという売り文句そのままに、「自由なんだから会話で情報を得ようが、賄賂を使おうが、詰問しようが、倒してしまおうが構わないんでしょ?」という主張をする。

卓上ゲーム板用語辞典から引用するならば、
”実際にはTRPGは「参加者全員が想像を共有すること」を必要とする。つまり、自分が容易に想像できるものでも、他人がそれを理解できないならば作り出せない、というのがTRPGの自由度の限界である。”

そうTRPGには限度がある。極稀に限度を持たないGMもいるが、多くはシナリオの想定を超えることは出来ても想像を超えることは出来ない。

オンセならば【シナリオの概要】に詳細を書いておくことでこうした行為を未然に防ぐ事が可能である。例えば「君はお姫様を助けに行く」とハンドアウトを渡せば、”お姫様を倒す”や”そもそも助けない”なんていうシナリオブレイクは発生しえない。そのような行動を取ればハンドアウトを無視する迷惑なPLであるとして、行動の棄却やそれすら無視するならば卓からの追放を行ったとしてもGMの非は問われない。

しかし、GMが想定していない全ての行動を棄却してしまえばPLの興が冷めるのも事実。PLは「こういう行動取りたいんだけどどうだろう?」と確認したり、GMからも「ここはこうして欲しいんだけど、いいかな?」と話し合うのは大事だと思うのです。皆仲良くのが一番なのです。

追記:言うて自分でも出来てるかな…?もっと励む事にするのです。
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まきぬの
まきぬの日記
2017/09/03 19:30[web全体で公開]
😶 突発CoC
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=1504422429142b2b
たのしかったー 最後なんか謎っぽいの解けなかったのは惜しいけどクリアできてよかった
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vai
vai日記
2017/09/03 14:45[web全体で公開]
😶 TRPGフェスティバルそろそろ終了
という訳で菊池先生のイベントの待機列にいます。

3日間楽しかったぜー。
お疲れ様だー。
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きの
きの日記
2017/09/02 16:21[web全体で公開]
😶 2連続セッション
昨日は吉野さんKPの「瑠璃色絵画」、hiroakiさんKPの「山荘から」に参加させていただきました!
2連続でセッションできるとは幸せですね…!!

最初に「瑠璃色絵画」をやらせて頂いたのですが、KPの吉野さん初心者だったとのことでしたが、進行もとてもスムーズでしたし、他の皆さんのおかげもあり全て表示する昨日は吉野さんKPの「瑠璃色絵画」、hiroakiさんKPの「山荘から」に参加させていただきました!
2連続でセッションできるとは幸せですね…!!

最初に「瑠璃色絵画」をやらせて頂いたのですが、KPの吉野さん初心者だったとのことでしたが、進行もとてもスムーズでしたし、他の皆さんのおかげもあり、なんと予定していた時間より早くクリアすることができました(^^)
個人的に好きなシーンはみつちゃんが頑張ってお兄様と手を繋ごうとしていたところですね!(手を繋げさせようとしてごめんなさい!)
あと、安定の耳のいい中来田さん…。お兄様と一緒に積極的に皆さんを引っ張っていってくれました。ありがとうございます!

時間が余ったので…ということで急遽hiroakiさんが「山荘から」を回してくださいました。
自由奔放な清水ちゃんに振り回される中来田さん、瑠璃色絵画の時からもそうでしたがとても面倒見のいい方ですね笑。
こちらは1行動を一人ずつ宣言して行ったのでいつも皆さんの後ろについていく私は悩んでしまいました。
みなさんに後押ししてもらって武嶋の「製作:料理」を振舞ったのですが、うまくいきませんでしたね(>_<)成功したかったです!
それから、柚月さんはアーチェリー男子ということでクリティカルでアーチェリー(NPC里田さんの思い出)を見つけ出していました。的でも探してアーチェリーしてるとこ見てみたかったなあと今更になって思います笑。
KPのhiroakiさんはやはりKPをやり慣れていらっしゃるので進行もスムーズなのはもちろんのこと、hiroakiさんのやり方だと情報の取りこぼしもないですし、時間調整しやすくて良いなと勉強になりました!ありがとうございます!

どちらのシナリオもとても楽しかったです!
ご一緒してくださった、吉野さん、hiroakiさん、goretyanさん、はつかさんありがとうございました!(^^)
また機会がありましたら是非遊んでください✨
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hiroaki(^ω^)b
hiroaki(^ω^)b日記
2017/09/02 12:27[web全体で公開]
😶 吉野さん卓に参加して
今回吉野さん卓にお邪魔させていただきました!
クローズドシナリオは苦手でしたがかなり楽しんでプレイさせていただきました!

みなさん結構なれたかたが多かったのでシナリオもテンポがよく、情報の出し方も丁寧だったのでテンポよく進みましたのでシナリオをじっくり楽しむことができました!

またこの全て表示する今回吉野さん卓にお邪魔させていただきました!
クローズドシナリオは苦手でしたがかなり楽しんでプレイさせていただきました!

みなさん結構なれたかたが多かったのでシナリオもテンポがよく、情報の出し方も丁寧だったのでテンポよく進みましたのでシナリオをじっくり楽しむことができました!

またこのメンバーでまたやりたいですね🎵

人に恵まれ現在またやりたいと思う人が増えているのは本当に運がいいなと感じますね(^○^)

9月5日か6日
卓を立てようと思いますが、シナリオを読み込み回しやすように改変中なので間に合えばたてようかな🎵
間に合わなかった、あと一度回したいシナリオをたてようかな(^o^)v
立つときは突発になりそうですね(⌒‐⌒)
いいね! 12