肉祭ポメタロスさんがいいね!した日記/コメント page.38
肉祭ポメタロスさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| メル氏 | |
| 2017/09/27 22:49[web全体で公開] |
| ファンブNight | |
| 2017/09/26 21:25[web全体で公開] |
😶 4か月 そういえばオンセンを利用し始めてもう4か月でした 現在進行中の卓を合わせて37回もセッションしてた これって多い方なのだろうか?(´・ω・`) てかプレイスキルとかGMスキルがやってる回数に追いついてないよね、絶対……… ボイスセッションも憧れてる毎日ですが、親がいるわー声は酷いわーRP下手くそだわーそもそもマイク持ってないわーで実現できない毎日(´-`) ま、いつかはできるかな……?
| アル | |
| 2017/09/26 18:38[web全体で公開] |
😶 キャプテンアメリカとか言うチート(含むネタバレ) 結論から言います。シビルウォーに出てきた下っ端CIAに命令する中間管理職みたいな人たちは泣いていい。 「犯罪者のキャプテンアメリカを逮捕しろ」的な流れのあれ。 これは・・・無理。本当に無理。TRPG脳だと頭に判定がよぎりましたが・・・戦うとか以前に、聞き込みの段階でサイコロ振らせてもらえるかす全て表示する 結論から言います。シビルウォーに出てきた下っ端CIAに命令する中間管理職みたいな人たちは泣いていい。 「犯罪者のキャプテンアメリカを逮捕しろ」的な流れのあれ。 これは・・・無理。本当に無理。TRPG脳だと頭に判定がよぎりましたが・・・戦うとか以前に、聞き込みの段階でサイコロ振らせてもらえるかすら怪しいLVで(自動失敗も妥当)無理。 大分前にシビルウォー見たのですが、キャプテンアメリカの前作品見てなくて(と言うより知らない)「何でこいつあんまり強くないのに偉そうなの?」って割と真面目に思ってましたが・・ キャプテンアメリカとウィンターソルジャー見て理由が理解できました。 映画外で語られてる黒歴史補正無しって前提になりますが(アメリカ物は作りとして当然ですが全部まとめると矛盾する設定が絶対出てくる)人望値が一番高いアメリカンヒーローとかチートだと思いました(ガチ) TRPG的に話すと 聞き込みをさせてみる 最初の関門 ~~が命の恩人 サイコロ判定で(約10%~?)・・・キャプテンアメリカに大戦時に助けられた親族や、それに参加したメンバー等がいる。2000人は居たらしい。 ここで引っかかると自動失敗確定だと思います。 解説 国債売却の為に政府が宣伝用のピエロにしたはずが、命令違反で死亡確定だった200名?の捕虜を助けると言う決定的な功績を上げる。同胞の期間に喜びを上げる兵士達。戦場に来た際「役に立たないマスコットピエロ」の扱いで、ヤジを飛ばされた彼を命令違反で罰するには、目撃者も救われた人も多過ぎた。 人体実験だったり殺されそうだったりした助けた兵士達を率いて、次々に捕虜や全滅しそうな部隊を助けてやりたい放題に暴れまわった。その功績を「国債売る為に」やっぱり自重しないで宣伝した。 ここに政府のガチ宣伝+英雄として宣伝された参加者と救出された人達の口コミっていう地上最強の人望マシーンが誕生するわけですね(命を懸けて同胞を助けるのはアメリカ的に最も尊敬される行動の一つ) 行方不明になって約50年経過で最近復活。その神通力は衰えたけど、関係者が話題にしない訳もなく当事者もまだ死んでない人も多い。 次の関門 交渉判定 ・CIA的な組織は一般人に割と嫌われてる(-10%) ・「つい先日」政府高官と機関が悪の組織に乗っ取られてキャプテンに指名手配。独力で逃げ切り陰謀を突き止め、それを公開して阻止に成功。破れかぶれになった大量殺戮を命をかけて阻止。それを再現したのが報道されてる。そしてここはそういう事が死ぬほど好きなアメリカ(-30%~自動判定とか言われても残当) 頑張って考える救いの判定 ・ヒーローに巻き込まれて親族等が死んでる(+30%~) ・金に汚くて密告が大好きな○○(+20%~) ・ヒーローの事件解決で被害が増えて苦情が色々来てる(+10%) ここらへんにかかってくれたらワンチャンあるけど・・・・不用意に聞き込みすると ・邪魔する人が出てくる判定 政府が犯罪者として指名手配したけど実は悪の組織の陰謀で良いようにやられた。そんな事件の舌の根も乾かないうちに指名手配とか・・ぶっちゃけ逆効果じゃね? シビルウォーの時は人望自体は全盛期よりは多分やや落ちてるけど盛り返してる、CIA先生の信頼力がちょっと洒落にならない状況。只でさえ嫌われてるのに、もうそんな下地すら無視していいLV。「本当に正しいことしてるか考えろ」澪大な説得されて足止めされるか、命令に逆らいそうまである。 命令する本体に名声が無い限り正直RPでどうにかなる範囲を超えてる気がする。そんな一幕でした まず、部下に命令を遂行させるLVで大変とか俺も思ったけどそこは割愛しました
| MIYA | |
| 2017/09/26 00:54[web全体で公開] |
😶 D&D5版初心者セッション 今日は初心者でもTRPGがしたいコミュで、D&Dの突発セッションを行いました。 シナリオは4Gamerさんで公開されていた「君知るや南の国」です。 PLさんはふらんどぉるさん、ほこらさん、ツイツイさん、ququさん、あさみさんでした。 しかし、流石に突発すぎたのかバランス調整に失敗。 全て表示する今日は初心者でもTRPGがしたいコミュで、D&Dの突発セッションを行いました。 シナリオは4Gamerさんで公開されていた「君知るや南の国」です。 PLさんはふらんどぉるさん、ほこらさん、ツイツイさん、ququさん、あさみさんでした。 しかし、流石に突発すぎたのかバランス調整に失敗。 PLさんの一人の提案で、暗視持ちが多いパーティはボス部屋のろうそくを消して 人間で暗視が無い敵の目つぶしをしようと試みます。 ろうそくは2つあったので、イニシアチブで先行したクレリックとウィザードが 飛び道具でろうそくを消し、部屋の明かりを完全にシャットアウト! したのですが・・・ボスがクレリックだったためその直後にライトの呪文で 明かりが戻ってしまい、先行したクレリックさんとウィザードさんが敵に囲まれてピンチに。 一瞬これは全滅するかという超ピンチに陥りますが、 パーティの必死の防御でなんとか形勢逆転。敵を撃破したのでした。 失敗したのはDMの僕がローグさんが部屋の中を覗いて偵察した時に、 敵は人間しかいないと伝えたものの、ボスがクレリックで当然ライトの呪文を持っていそうと伝えなかったことです。 失敗したなーと反省。 結果初心者さん向けにしては相当キッツい戦闘になっていまい、爽快感が無かったと思います。 D&Dはもっと気楽に遊べるって伝えたかったのに無念であります・・・! でも次回はきっともっとうまくマスタリングしますのでよろしくお願いします!! 経験者と言ってもこんなこともあるので! 僕なんてスーパーマンでもなんでもないので、まだまだ日々精進であります!!(ケロロ感
| 神無月 | |
| 2017/09/25 16:40[web全体で公開] |
😶 しばらく、新たに卓を入れれない悲しみ。 季節の変わり目か、それとも自分の体力のなさからか、最近疲れやすくなった。 そのせいか、卓を休む場合もある。 新たに卓を建てたいが、体力が回復するまで、今の卓を終わらせてからしようと思う。 それにしても体感時間的に季節が移り行くのは早い。
| AI-Ayarin | |
| 2017/09/25 15:47[web全体で公開] |
😶 【秘密アリ】嘘をついて、秘密を隠して。大成功!!! 今日は珍しく、女性PL+KPオンリーの卓でした!(^^) 思いのほかまったりしたセッションで、笑いすぎてお腹が痛いです。wwww 私のPC 本条 姫ちゃんは今回のセッションでも大活躍!前の卓では、神話生物にライフルよりもダメージを負わせたキック、今回もキックが決まりました!ww 今回の卓では、全て表示する今日は珍しく、女性PL+KPオンリーの卓でした!(^^) 思いのほかまったりしたセッションで、笑いすぎてお腹が痛いです。wwww 私のPC 本条 姫ちゃんは今回のセッションでも大活躍!前の卓では、神話生物にライフルよりもダメージを負わせたキック、今回もキックが決まりました!ww 今回の卓では、引っ掻き回す役だったのでRPもそれを覚られないように楽しくやらせていただきました。 テンション高めの面白いセッションありがとうございました。 また機会があればこのメンバーでまたやりたいですね(^^) 今日はお疲れ様でした。
| hiroaki(^ω^)b | |
| 2017/09/25 07:48[web全体で公開] |
😶 たとえ獣に身をやつしても 最近日記を書いていなかったので🎵 たとえ獣に身をやつしてもというシナリオを2回ほど回したところなかなか好評でめちゃくちゃうれしかった! 自分的にもめずらしく5回目のシナリオですので以外と手応えを感じて回すことができました(^ー^) 今回参加していただいたプレイヤーさんも楽しい方ばかりで、シナリオを盛り上げていただきました! 新しいシナリオを回さないとなとおもいつつ、なかなか読み込みと改変が進まないな(-_-;)
| ゆこりん | |
| 2017/09/24 08:16[本人にのみ公開] |
😶 昨日のクトゥルフ お昼に、クトゥルフで遊ばせていただきました。 ホントはちょっと今クトゥルフ休止中なので、参加を悩んだんですけどね。 舞台が地元だということで、やり納めがてら参加させていただきました。 白峰村は、写真撮ったり雪だるま祭り行ったり温泉入ったりingressしたりと、たまに行ってました。 こじんま全て表示するお昼に、クトゥルフで遊ばせていただきました。 ホントはちょっと今クトゥルフ休止中なので、参加を悩んだんですけどね。 舞台が地元だということで、やり納めがてら参加させていただきました。 白峰村は、写真撮ったり雪だるま祭り行ったり温泉入ったりingressしたりと、たまに行ってました。 こじんまりしてるけどとても綺麗な村です。大好きです。 PCは、自動車整備士のあかりちゃんにしようと思ったが、すでに女子が2人いたので、男子にリメイク。 せっかくなので石川県出身にして、名字を岩坂(ダム)に、名前を「灯」に変更。 能力値、技能も振り直して、完全別人になりました。 今回はHONDAのS2000を乗り回す、ちょっと頭のおよろしくない硬派な走り屋にする予定だったんだ。 「温泉入ります」 「美味しいもの食べたいです」 「総湯行った帰りに地元のスナック寄ってから戻ります」 …硬派否定されましたね。 敬語を使えない、口悪い、かわいい女子NPCがいても硬派だからぐっと我慢してたのに。 頭のおよろしくない所だけは予定通りだったかな! 元々気になってたKPさんだから、やり納めと思って入らせていただきました。 思った通り、とても楽しかった!(*´꒳`*) もちろん周りのPLさんたちのおかげもあります。 クトゥルフ完全復活するのはまだ先になるけれど、たまには飛び込んでみてもいいかな、と思えました。 8月から予定合わなくて伸びてるセッションも、予定が合えばいつでも行けそうな気がします。 KPさん、PLのみなさん。 楽しい時間をありがとうございましたヽ(´▽`)/ そして夜に続く
| シーラ | |
| 2017/09/24 02:33[web全体で公開] |
😶 【黒い霧の夢】第3回が終わりました なんとなく日記ではお久しぶりです。シーラです。 9月はCoCでペアシナリオだけを使ったキャンペーン(特殊型)のKPをしています。 本来、自分がKPのときは日記を付けない方針なのですが、 今回は書き残しておく方が良いかなと思い文章を認めています。 このキャンペーンは「キャラクター間の関係性全て表示するなんとなく日記ではお久しぶりです。シーラです。 9月はCoCでペアシナリオだけを使ったキャンペーン(特殊型)のKPをしています。 本来、自分がKPのときは日記を付けない方針なのですが、 今回は書き残しておく方が良いかなと思い文章を認めています。 このキャンペーンは「キャラクター間の関係性と物語の構築」を目的として、 PL2人KP1人構成のペアセッションとして進行しています。 シナリオは既存の単発シナリオを魔改造…いえ、柔軟に組み合わせて使っています。 第3回ともなると、そろそろキャラクターお二人が得て失ったものを鑑みて シナリオの謎の解き方や情報の出し方を状況に合わせて変更する必要があり、 純粋な謎解きとしての整合性や公平性についてはほぼ投げ捨ている状態です。 雰囲気は選択肢を選んで分岐を進むタイプのノベル式ゲームに近いかと。 クトゥルフ神話の世界観をベースに、 TRPGのゲーム性を8割くらい投げ捨て、ダイスをフレーバーとして使いつつ、 PCの感情やPC間の関係性、ストーリーを編むことに力を入れる。 そんなことをやっています。 TRPGとしては特殊な、ある意味邪道なことをやっていると思います その点では「楽しんで頂けるといいな…」とそわそわする部分もあるのですが お二人の素敵なPL様に恵まれたお陰で大変楽しいKP業となっております。 遊んで下さるお二人が丁寧に織りなすものを一番近くで見られるのは 非常に幸せで、楽しく、有り難いものです。 ただ、状況としては相当重いものを強いている自覚があります。 探索者の死まで書ききることを目標の一つとしていた本キャンペーン。 死亡する可能性のあるフラグは沢山仕込んでいました。 どちらが先にフラグを立てるか、トラップを踏んでしまうのか、 KPはそれなりにドキドキしながら見守っていたのです。 その結果、第3回に入る時点で既に片方のPCの死亡が確定していました。 それをどうお伝えするかについて検討した結果の雑談回、そして今回でした。 PL両名のお心にダメージを与えるのは殆ど狙い澄ました様なものです故、 「すみません」と「有難うございます」を交互に繰り返しお伝えしたいと思います。 ここに至れたのは、PC間の遣り取りと心情を丁寧に拾って下さるPL様方だからこそ、です。 セッション後のネタバレタイムではニコニコとした感じで喋っていましたが、 お二人の道が決定的に別れていることをお伝えしたクライマックス関係の描写においては、 KPの声も震えそうだったことをお伝えします。 ……。 自分は割りと心を抉る系のシナリオを好むKPでありPLだという自覚はあるのですが、 抉られることを楽しめるのは、きっと痛みだけでは終わらないと、どこかで期待しているからです。 この痛みの先に何かがあると信じているからです。 「こんな別れ方って、無い。なんで勝手にどっかに行っちゃうんだ。」 という後味悪い感じだけで全てが終わってしまうとすごく辛いです。 それがクトゥルフらしいのだと諭されようとも、一欠片で良いから何処かで救われたい。 後味の悪さに一区切りを付ける機会が欲しい。 …ので、第4回があります。 内容は明けて明日の夜から打ち合わせです。 まるでキャンペーンが終わったような顔をして途中までは喋っていましたが、 今晩で全4回のうちの3回目まで終わったところです。 あと1回残っていますからね。エピローグという名の第4回が。 黒川さんと柴崎さんの別離の結末まで、見届けさせて下さいね。 はつかさん、まおーさん、どうか最後までよろしくお願いします。
| はつか | |
| 2017/09/24 02:07[web全体で公開] |
😶 充実の土曜日 本日はお昼と夜にセッション2本立ての充実した土曜日でした。 ありがてぇ…ありがてぇよお… ------------------------------------------------------------------------------- お昼にはhiroakiさんKPのCoCセ全て表示する本日はお昼と夜にセッション2本立ての充実した土曜日でした。 ありがてぇ…ありがてぇよお… ------------------------------------------------------------------------------- お昼にはhiroakiさんKPのCoCセッション「たとえ獣に身をやつしても」に参加してきました。 動画でタイトルだけは見たのものの、内容は見てなかったし、セッションメンバーにも心惹かれて飛び込み参加。 4人でわいわいと(友達設定)会話を楽しみながら、事件解決に向けてニシヘヒガシヘ。面白かったです。 硬派(自称)と硬派(見習い)と硬派(姉御)に囲まれながら、友達をたすけるためにうんうん悩んで頑張って、 煮詰まったぐらいにクライマックスに一気に引き込まれて、もう反射でRPして、でもなんとかそれがいい方向に 働いたので、めでたくハッピーエンドクリアになりました。黒字回復だやったー^^ ご一緒した雪里さん、ゆこりんさん、ゴアさん楽しい時間をありがとうござました! 個人的に、先週やった別セッションであった神話生物と同じやつがでたので「ひええ」って震えてたのは内緒。 ------------------------------------------------------------------------------- そして…昨日から続いてたシーラさんKPのCoCセッション「雲の上の町」終了しました。 あの、多くは語れないんですけど…あの、すごい、顎よりも心が痛い、です。 久しぶりにセッションでボロボロ泣きました。 行動宣言しないといけないんだけど、泣いて鼻すすってるから(マイクOFF)、喋れないんだよなあ! なんとか絞り出したけど、声震えちゃうんだよなあ!!! 長くやってるキャラというのもあるのでしょうか、かつてなく心境がPCにシンクロした感ありました。 うあああ……衝撃、衝撃を受けましたよ…キャンペーンだとこういう分岐もあるのか…まじか…ってなりました。 頭抱えたけど、間違いなく楽しかったんですよね。感情揺さぶられました。うん、楽しかった。 またひとつ心に残るセッションになりました。シーラさん、まおーさんありがとうございました。 来週も覚悟きめて楽しみにしてますね!!!!!よろしくおねがいしますね!!!!!!(迫真)
| ジャン太 | |
| 2017/09/24 01:44[web全体で公開] |
😶 【シノビガミ】初GM 生まれて初めてGMというものをやってきました・・・。 いやー、PLの時には全く気にしないのに・・・自分がやると己の不手際が気になってしまいますね。(立ち絵ミスとか) 色々と改善したい点もありました・・・まぁ初めてですからね、完璧には程遠いですよねー・・・。 そんなGMでしたが、参加して頂い全て表示する生まれて初めてGMというものをやってきました・・・。 いやー、PLの時には全く気にしないのに・・・自分がやると己の不手際が気になってしまいますね。(立ち絵ミスとか) 色々と改善したい点もありました・・・まぁ初めてですからね、完璧には程遠いですよねー・・・。 そんなGMでしたが、参加して頂いたPLの皆様は凄いと言ってくださいました。 GMをやった人なら分かるとは思うんですが、この言葉は非常に嬉しい。 また続きも頑張ろうとか、また次回もやろうとか、そう思わせてくれるようになります。 はい、結果的に「頑張って準備して良かった!!」と思えました。 またこの卓が終わってもGMをやろうと思いますので、もし募集してたら参加して頂けるとジャン太が喜びます。
| きの | |
| 2017/09/23 20:46[web全体で公開] |
😶 初インセイン 今日は初インセインをしてきました!! ずっと気になっていたシステムの一つだったのでできて満足です。ありがとうございます! 分からないことが多かったのですがキャラ作成からGMのみやしげさんはとても丁寧に教えて下さりました、ありがとうございます!! 10月にまたご一緒するのですが、システム覚えてら全て表示する今日は初インセインをしてきました!! ずっと気になっていたシステムの一つだったのでできて満足です。ありがとうございます! 分からないことが多かったのですがキャラ作成からGMのみやしげさんはとても丁寧に教えて下さりました、ありがとうございます!! 10月にまたご一緒するのですが、システム覚えてられるかな…?最近、記憶力が…(^^;) そしてシナリオをご一緒したマミさん。ノリのいい方で、PC関係と最後の行動がね、とても楽しかったです。(詳しくは言えませんが、そこが特に記憶に残ってます!) 秘密を持ってるとそうなるんですね!いつもクトゥルフばっかりやっていたので新鮮でした。 またご一緒できるのでとても楽しみにしています!今日は本当にありがとうございました(^^)
| AI-Ayarin | |
| 2017/09/23 18:47[web全体で公開] |
😶 昨日もセッション、今日もセッション!!クトゥルフ祭り 昨日は本当にいいセッションでした・・・。 でも、今日のセッションも昨日のに劣らないRPをしたいと思います。 どこまでキャラになりきれるか楽しみです。
| ファンブNight | |
| 2017/09/23 16:38[web全体で公開] |
😶 なりきり垢 Twitterにて私の探索者のなりきりアカウントを作りました!! キャラの性格などを掴むために作ったけど……繋がってくれる人がいるのか不安が出てきたんだよね~wwww まぁのんびりとつぶやいているのでよろしければフォローお願いしま~す! なりきり垢→探索者の集う家(@CoC_narikiri)
| ツナ缶@きょむきょむプリン | |
| 2017/09/23 14:48[web全体で公開] |
😶 初GMを終えて 本日14時ぐらいに『お客様は神様ですか?』のセッションが終了しました! 初GMということもあり誘導などが難しくて色々苦労しましたが、とても楽しいセッションになってとても嬉しかったです 参加して下さったbloody Nightさん、山崎さん、まいくさん遊んでいたいただいてありがとうございます! 全て表示する本日14時ぐらいに『お客様は神様ですか?』のセッションが終了しました! 初GMということもあり誘導などが難しくて色々苦労しましたが、とても楽しいセッションになってとても嬉しかったです 参加して下さったbloody Nightさん、山崎さん、まいくさん遊んでいたいただいてありがとうございます! その後のトークにて女神に「お前は小説なんぞ書いてないでシナリオを書きあげろ!」と言われましたので今度はオリジナルシナリオにてGMしようと思ってます!立候補いただいた方も2名いますので迅速に書き上げなくては(´・ω・)←
| たかぽん | |
| 2017/09/23 03:34[web全体で公開] |
😶 1000回に1回以下の超ラッキー!? 本日、オンセン外ではありますがSW2.0をやっておりました。思った以上に敵に苦戦し、仲間もバタバタ倒れかけていくそんな状況、うちの子がたたき出したログです。 K10+9+2+2+2@9 [ダメージ/マッスルベアー・セイクリッドウェポン・ヴォーパルウェポンA] SwordWorld2.0 : 全て表示する本日、オンセン外ではありますがSW2.0をやっておりました。思った以上に敵に苦戦し、仲間もバタバタ倒れかけていくそんな状況、うちの子がたたき出したログです。 K10+9+2+2+2@9 [ダメージ/マッスルベアー・セイクリッドウェポン・ヴォーパルウェポンA] SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[9]+15 → 2D:[3,6 6,3 6,5 3,6 4,5 3,6 5,6 3,2]=9,9,11,9,9,9,11,5 → 5,5,6,5,5,5,6,2+15 → 7回転 → 54 ※SW2.0を知らない人にこの状況を説明しますと、2D6を振って9以上が出ればもう一度2D6を振ってダメージを出せます。そこでまた9以上が出たらさらにもう一度・・・というのが7回続きました。 う、嘘だろ・・・素の力で・・・クリティカル値9で・・・7回転・・・!!?? 当然相手は即死です。見事にオーバーキル(生死判定達成値18に対しHP-68)しました。
| 坂本 | |
| 2017/09/23 01:23[web全体で公開] |
😶 シナリオって二つ用意してはいけないんですね シナリオを先程のセッションで、2つ作って「よしまわそう!どっちがいいかな?ええい、参加してもらう人に決めてもらいばいいか!」と言う浅はかな考えにより撃沈した私です。 参加してくれる人は、どちらか一方をやりたかったわけですし、片方を選ばせる。と言うことはその人が、っやりたかったセッションを諦めさせて全て表示するシナリオを先程のセッションで、2つ作って「よしまわそう!どっちがいいかな?ええい、参加してもらう人に決めてもらいばいいか!」と言う浅はかな考えにより撃沈した私です。 参加してくれる人は、どちらか一方をやりたかったわけですし、片方を選ばせる。と言うことはその人が、っやりたかったセッションを諦めさせてしまうと言うことに今更ながら気づきました(だからおんせんでは2つ用意する人はいないのか、ともなっとくした) という事で次からはこんな愚行はしないことにします。 と深夜テンションで書いてしまった日記……
| はつか | |
| 2017/09/23 00:35[web全体で公開] |
😶 あ、あごが…! またしても痛いです。それもそう、3時間近くRP込みでしゃべり倒していたからです…!楽しいんだよなあ!! 本日はシーラさんのCoCキャンペーン第三弾の初日だったのですが、KPのご意向で 本日はPC同士の交流がメインだー最後にちょこっと導入するよ!ってことで、 キャンペーンご一緒してるまおーさ全て表示するまたしても痛いです。それもそう、3時間近くRP込みでしゃべり倒していたからです…!楽しいんだよなあ!! 本日はシーラさんのCoCキャンペーン第三弾の初日だったのですが、KPのご意向で 本日はPC同士の交流がメインだー最後にちょこっと導入するよ!ってことで、 キャンペーンご一緒してるまおーさんPC柴崎さんとしゃべり倒して来ました。 お互いそんなにおしゃべりーなキャラなわけではないはずなのに、ダイス目のあらぶりもあって笑いあり、真面目な考察あり、やっぱり笑いありの楽しい交流でした。 謎ときに頭を使わずにRPに集中できたので、自分でも思いもよらない言動をマイPCが取ったりして、「君そういうとこあったんか…」と感心することがたくさんありました。 セッションを重ねるごとに息づいてきてる感じがして楽しいです。複数回同じキャラ同士でセッションするとこういう関係の作り方もできるんだなあ。 どんどん愛着もわいてきたところで、明日にはロストの危険待ち受ける流れに飛び込んでいかねばならない…うう、死なせたくない、けど、愛着湧いてきた今だからこそ、死んでも生き延びれても絶対に楽しめる気がする。 うおー頑張るで!
| ジャック | |
| 2017/09/22 23:27[web全体で公開] |
😶 (CoC)瑠璃色絵画のKPやりました 今回は肉球さん、山蕗さん、白灰さんと瑠璃色絵画をやりました。 ダイスとリアルアイデアに翻弄されながら探索者たちが動いてくれてとても クトゥルフらしいセッションとなりました。トゥルーエンドで無事に終わってよかったです。 最近KPやPLやっても日記を書いてなかったのですが今回新たに発見があった全て表示する今回は肉球さん、山蕗さん、白灰さんと瑠璃色絵画をやりました。 ダイスとリアルアイデアに翻弄されながら探索者たちが動いてくれてとても クトゥルフらしいセッションとなりました。トゥルーエンドで無事に終わってよかったです。 最近KPやPLやっても日記を書いてなかったのですが今回新たに発見があったので書きます。 それは後先考えずシナリオの設定を作ると失敗するということ。 今回小さい女の子の人形のNPCを出したのですが重さを聞かれて40kgと答えてしまいました。 元のシナリオだとSIZ9だからこのぐらいだろとか思っていたんですが人形の発言の感じから 明らかに幼稚園児くらいの年齢なんですね。ですので金属製の人形という設定を追加する羽目に・・ シナリオを読み込まないとこういう失敗するからKPは読み込みは大事だなって思いました。 追伸 オンセンのルームにかわいいコマがない・・・。魔術師や魔物みたいなコマが多くて CoCのような一般人が多く出るようなTRPGにも使えるコマが増えてほしいな。
| AI-Ayarin | |
| 2017/09/22 21:58[web全体で公開] |
😶 セッション無事クリア!!!最高卓 いや~~、いままでで一番いいシナリオとセッションでした。 ご一緒したPLの方々もノリのいい方ばかりでRPが楽しかったです。 ロストギリギリセーフでしたが、これもまたスリルがあって最高でした。 今回出したキャラもやっと振りたかった技能すべてを振ることができて達成感がはんぱないです!www リアル知識も有意義につかえて本当によかったです。 また機会があればこのメンバーで是非また卓を立てたいですね!!! 今日は皆さんお疲れ様でした。 楽しい卓をありがとうございました!!!!!
