肉祭ポメタロスさんがいいね!した日記/コメント page.37

肉祭ポメタロスさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

マスター
マスター日記
2017/10/02 23:01[web全体で公開]
😶 インセイン「廃病院にて」終了
コンベンションで「10月、ハロウィンシナリオが良いなぁ」と言われてハロウィンにちなんだシナリオを作成したものの、なんかどっかで見た事あるシナリオだなぁ。と考えたらインセインが発売したての頃に創った日記タイトルのシナリオだった、と。(笑)
で、シナリオを読み返したら、作ったハロウィンシナリオよりも面全て表示するコンベンションで「10月、ハロウィンシナリオが良いなぁ」と言われてハロウィンにちなんだシナリオを作成したものの、なんかどっかで見た事あるシナリオだなぁ。と考えたらインセインが発売したての頃に創った日記タイトルのシナリオだった、と。(笑)
で、シナリオを読み返したら、作ったハロウィンシナリオよりも面白いんでやんの。(爆)
で、読んでる内にムラムラっと遊んでみたくなっちゃった。

って事で衝動的に立卓。
仲間内でのオンセの経験はあったものの、オールカマーで募集するオンセは初めてです。
本当はもっと取り回しのしやすい、秘密の内容もスッキリしたシナリオからゆっくり馴らして行くつもりだったんですが……

まあ、やりたくなったんだから仕方がない(笑)

お付き合い下さったPLのみなさん、ありがとうございました。
なかなかタフなシナリオだったと思いますが、無事全員使命達成で終了できたのでGMはホッとしています。
また同卓した時はよろしくお願いします。

いいね! 4
くろむ@昼卓欲しい
くろむ@昼卓欲しい日記
2017/10/02 22:20[web全体で公開]
😶 CoCのロストについて思う事というか疑問点というか
まあ、ふと思った事なんですが、ネガティヴな彼是を含みます。
合わないなって思ったらお戻り下さいまし。
因みにロスト否定派では御座いません(´・ω・`)
ロストにもドラマがあれば良いなって!


途中でロストが確定しそうなシナリオの場合、予め新規作成を推奨したり、数枚CSの予備を準備するよ全て表示するまあ、ふと思った事なんですが、ネガティヴな彼是を含みます。
合わないなって思ったらお戻り下さいまし。
因みにロスト否定派では御座いません(´・ω・`)
ロストにもドラマがあれば良いなって!


途中でロストが確定しそうなシナリオの場合、予め新規作成を推奨したり、数枚CSの予備を準備するように推奨したりしますかね?
途中退場した場合、完全に何も出来なくなってしまうのか、確定はしているものの取り敢えずセッション中はラスト付近まで動けるように調整するのか?などですね…高難易度のシナリオになると、やはりロストする事も多いと思うので…KPの方々はどうされているのかな?と(´・ω・`)
ロスト自体は構わないんですが、特に差し替えさせて貰える訳でもなく、はいロストwww何も出来ないよwwwと、某格付けランキングの如く、映す価値なし!な勢いで放り出された事がありまして。
まあ、ある程度の地雷は覚悟の上だったんですがね…何も出来ないのであればこれでお暇しても構いませんかとPL側から提案させるのもどうなんだろうかと。
初見同士なのである程度のすれ違いはあるかと思うものの、参加者全員がちょっと色々と疑問を抱いたレベルの状況だったので…
公式シナリオの布団山でもロストは経験しておりましたが、演出とその場のノリで大層楽しゅう御座いましたよ。
KP経験も多い方だったからかも知れません。

ロスト自体は構わないのです。
構わないのですが、何といえば良いんでしょうね…
何故だか不意にその事を思い出してしまったので、ちょっと吐き出しに来ました()
理不尽でロストするにしても、ある程度の演出とKPの自己満足にならないように気を付けよう…

あ、因みにオンセン内の話ではないのでご安心を!
いいね! 12
速水
速水日記
2017/10/02 10:03[web全体で公開]
😶 週末セッション
この週末はセッション三昧、3個の卓にお邪魔して来ました。

ひとつめ
中将さんの継続卓
サカロスの問題児神官で参戦、祭りの際サカロス神官は参加者に酒を配りそれをねぎらうのが仕事です。
と適当なことを言ったら正式に採用され、良し!神殿に大口の仕事ゲットとか思っていたら、祭りに参加してたので君全て表示するこの週末はセッション三昧、3個の卓にお邪魔して来ました。

ひとつめ
中将さんの継続卓
サカロスの問題児神官で参戦、祭りの際サカロス神官は参加者に酒を配りそれをねぎらうのが仕事です。
と適当なことを言ったら正式に採用され、良し!神殿に大口の仕事ゲットとか思っていたら、祭りに参加してたので君はその仕事サボっていたってことだねって言われました。プラマイがゼロどころかマイナスな勢いで上司の神官にあとでこってり絞られる羽目に・・・

ふたつめ
みっつさんの継続卓
「グルメな人々」に71歳人間の冒険者で参戦。
うまい!と言ったら終わる特殊なシナリオ、途中中将さんのキャラが作るお昼を食べてうまいといいかけてセッション終了の危機になってみたり、戦闘では一発も当てられなくてがっかりしてたり色々あったが面白かったです。
フレンドの人しかいない卓だったので自分はのびのびとやってましたが、フレンド間では初対面の人もいてちょっと緊張してるのが見て取れてりして面白かったです。

みっつめ
ぴかにゃ―さんの新規卓
「とある少女と鬼の釜」に高校生で参戦
フレンドの軍曹さんがたててくれたもの以外では、初のクトゥルフ。
結果としてはやらかしましたわー
全体的に発言が少なくぼんやりしていて情報の取逃しがおおくKPが「大変まずい状況です」といってから動くことに。                    
これは言い訳になるんですが、自分のTRPG歴はSW2.0に偏っていて同じGMさんにやってもらうことも多いため、そこの日常→事件→解決の流れになれていて、最初から事件パートなのに日常パートだと判断してのほほんとしていました。
もうちょっとKPの進行を助けられるように動かなければと思いました。
部長の蕎麦ゲットするRPとかしてる場合じゃなかった…

最近GMをすることが多かったけど久しぶりにPLいっぱいできて楽しかったです!開催してくれた皆さんありがとうございました!

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シーラ
シーラ日記
2017/10/01 19:51[web全体で公開]
😶 【黒い霧の夢】あなたたちが大好きだと叫びたい
 
私にとって怒涛の9月が終わりました。終わった…終わってしまった…あああ……。
いつもは割りとお行儀の良い感じの日記が多いですが、今日は一部をかなぐり捨てても良いでしょうか。良いですかね!?許可がなくても捨てますけど!!!!!

黒い全て表示する 
私にとって怒涛の9月が終わりました。終わった…終わってしまった…あああ……。
いつもは割りとお行儀の良い感じの日記が多いですが、今日は一部をかなぐり捨てても良いでしょうか。良いですかね!?許可がなくても捨てますけど!!!!!

黒い霧の夢、全4回終了しました!お疲れ様でしたーー!!
はつかさん、まおーさん、そして黒川さん、柴崎さん。
1ヶ月一緒に走りきって下さって本当に有難うございました!!!!
大好きです!!!!!!
。゜(゚´Д`゚)゜。。゜(゚´Д`゚)゜。。゜(゚´Д`゚)゜。


ああ…幸せ…本当に幸せな1ヶ月でした。企画した時はこんなに楽しいことになるとは思っていなかった。黒川さんと柴崎さんが好きすぎてそろそろ壁を殴っているばかりでは足りません。全く、もう、9月後半の私は一人で「このふたり可愛すぎでしょ」ってブツブツ呟きながら準備をしておりました。だってお二人とも良いキャラ&絡ませると可愛すぎなんですもん!!!どうしたらこれが伝わるのか全くわかりませんが、KPは一番傍で見守れる幸せを全力で噛み締めていました。私の想定を良い意味で裏切っていくお二人が素敵すぎます。有難うございます。有難うございます…!!!



はあ……。
少し、落ち着きまして。せっかくなので、少しだけ真面目な感想も書かせて頂きますね。

8月11日に「タイマンシナリオだけを使ったキャンペーンをやりたい」と言ってから、勢いのままにシナリオを選び募集をして、9月の毎金・土曜日の夜を中心に4回セッションを重ねさせて頂きました。
第2回が終了した時点で用意していたシナリオではこの結末を書き切るのは難しいことに気付き、状況が丁度良くマッチしていたので急遽まおーさんのオリジナルシナリオである「十三番目の空蝉」を本キャンペーン用に改変して使わせて頂くことになりました。このシナリオが無ければここまでの結末は描けなかったと思います。

今回のキャンペーンで一番の想定外は、ですね。KPはロスト救済をするつもりは無かったんですよ。今回の結末も単純な救済ではありませんけれども…。
単純な救済ではないとはいえ、現実でもう一度会えるような結末を描くつもりは無かったんですよ。本当に。というのも、「死んだ人は戻らない」というのが基本的な信条だからです。「尊い…好き…みんな幸せになって…」と震えながら大好きなPC様方にシビアな選択を突きつけ千尋の谷に落とすタイプのKPだからです(酷い)。

でも、ですね。最後の選択で「柴崎さんを連れて帰ることには何らかのペナルティがある」とKPからお伝えした上で、PCとしてそうするのが正しいからと覚悟をもってそれを選択したはつかさん・黒川さんをはじめ、当初予定にあった台詞を涙声で「言えないなあ」と拒否する柴崎さん、道中の各所に感じられるお二人それぞれの意識、情報を伏せているはずなのに伝わる何か……と、お二人が辿った全ての轍を鑑みて、もうこれは、良いかな、良いよね、となりました。だって…仕方ないよあれは…。あの結末で良かった……。


最後に言わせて下さい。

長い長い夢から目覚めた午前7時。財布を引っ掴んで花屋に走って白い薔薇21本を買い、玄関先で「君がいるから僕は生きてこれたし生きていけると思うんだ」と言い放つ。これをプロポーズじゃないと誰が言えましょうか。ねえ?

最後の描写はKPとしての私からの精一杯の祝福のつもりです。
クトゥルフ神話TRPGの探索者の行く末は、SAN値やHPやPOWやMPをすり減らして碌でもない結末を迎えるものと思っています。少なくとも私というKPの考えにおいては。全くのハッピーエンドは有り得ない世界観だという認識です。きっといつか必ず心が捩じ切れるときが来る。だけど今は、ちょっと幸せでいても、良いんじゃないでしょうか。

願わくば、その幸せが少しでも長く続きますように。


有難うございました。本当に、幸せな1ヶ月でした。
あ、結婚式には是非私も呼んで下さいねヽ(=´▽`=)ノ
いいね! 17
はつか
はつか日記
2017/10/01 14:16[web全体で公開]
😶 駆け抜けた…
9月初頭から始めたKPシーラさんによるCoCキャンペーン「黒い霧の夢」、先日堂々完走いたしました。
PLまおーさんとのペアセッション。すごく濃厚な時間でした。
黒川と柴崎さんの物語は一旦完結。エンディングはハッピーな空気の漂う、ノーマル?バッド?なエンディング。
いつかろくでもない死に方を迎え全て表示する9月初頭から始めたKPシーラさんによるCoCキャンペーン「黒い霧の夢」、先日堂々完走いたしました。
PLまおーさんとのペアセッション。すごく濃厚な時間でした。
黒川と柴崎さんの物語は一旦完結。エンディングはハッピーな空気の漂う、ノーマル?バッド?なエンディング。
いつかろくでもない死に方を迎えるとしても、後悔しながら平和に生きるぐらいならと思って選んだエンディングですが、本人たちが納得してるみたいなので、実質ハッピーといってもいいんじゃないかな。

全4回に渡って行われたキャンペーン。継続してキャラを絡ませることによっての関係構築を狙いとしたキャンペーンでしたが、初回時点では「これうまいこと関係築けるかな…PC選択失敗したかな?」と少しばかり心配になったりもしました。
それが2回目で「お、なんかいけそうだぞ^^」となったところから、私の気が付かないところでとんでもないことがおこって、第3回、第4回では怒涛の展開でした。涙がね、止まらない感じになりました。気が付いたら、それぐらいPC2人にも、その関係性にも、すごく感情移入していました。
最後には、ああこの2人じゃないと駄目だったんだなあ、とすんなり納得できるぐらい、がっちりと関係が仕上がって、
意外な気がするラストもこうなると最早自然の摂理というか、当然の成り行きというか……PCが自然に動くってこういうことなんだなあ…。

一期一会のセッションでは体験できない素敵な時間をすごす機会をいただけたことに、感謝の念がたえません。
シーラさん、まおーさん、本当に本当にありがとうござました。
一夜明けても、あの二人のことを考えると涙が出てきます。また一つ宝物なセッションができて本当にうれしい。
いいね! 21
Mch
Mch日記
2017/10/01 11:02[web全体で公開]
😶 どどんとふ公式鯖 メンテナンスの、お知らせ
本日、夜より 最大、1週間程度 だそうです

https://twitter.com/DoDontoF_Srv/status/913782149244841984ツイートを表示する本日、夜より 最大、1週間程度 だそうです

いいね! 7
ゆこりん
ゆこりん日記
2017/10/01 08:52[本人にのみ公開]
😶 昨日のクトゥルフとインセイン
お昼に、オンセンさん以外のグループで。
「上海1930年」というシナリオ集をお借りしました。

セッション前に軽くトラブル(午前中の用事が長引いて開始遅れた、どどんとふ使えない人がいて急遽オンセンさんのルーム借りたなど)で、わたしの頭がそうとうテンパってました。
導入でPCさんたちの心を掴む全て表示するお昼に、オンセンさん以外のグループで。
「上海1930年」というシナリオ集をお借りしました。

セッション前に軽くトラブル(午前中の用事が長引いて開始遅れた、どどんとふ使えない人がいて急遽オンセンさんのルーム借りたなど)で、わたしの頭がそうとうテンパってました。
導入でPCさんたちの心を掴むことができず、危うく上海壊滅の危機に…!
みなさんどうにかモチベーション上げてくださって、上海の平和は保たれました。

最初に「モチベ上がらないままやっててもお互い時間の無駄やな。これはサクッとバッドエンドにして、この後雑談でもしてたほうがよほど建設的だ」と思った昨日のわたしはKP失格でした。
みなさんのおかげで楽しいセッションになりましたし、諦めないで続けてよかった。
KPやる時は心の余裕大事です。学んだ。

古き時代からリハビリしつつ、また現代クトゥルフもできるようになったらいいなぁと思ってます(*´꒳`*)


夜はインセイン。
「平等〜映画泥棒の優雅な日常〜」です。
サブタイトルはこのセッション限定です。
コロッケパパがまた変なキャラを持ってきてくださいましてね…!

今回はクズどもが対立する話です。
いやぁ、みなさんクズ上手すぎてガタガタ震えてます。
なんかね、PCさんもPLさんもとっても仲良しでね。
心配は杞憂でした。
この後のクライマックスが恐ろしいんだけどな…!

回してみて実感したんだけど、今回はハンドアウト全ては開かないようになってます。
わかってたけど、実際回すとこんな感じなんだぁって。
あーそっち行っちゃうんだ?あーあ…(*´꒳`*)
ってわくわくさせていただきました。
全部開かないように作られてる理由がわかりましたw

短いシナリオなので、次回で終わります。
意外とちゃんとRPもできるシナリオなので、もしクズが哀れに死んでいく様をやりたい方がいらっしゃいましたら、お気軽にお声おかけくださいませ!ヽ(´▽`)/

追記。狂気のトラウマの話が出たので…
「かばう」を使いたくてプラス感情結びに行ったら、狂気が3枚顕在化した挙句にマイナス感情取らされたという。
その狂気RPがガッツリ入ったものだから、裕太くん(わたしのPC)が対人恐怖症になったとかならないとか。
中の人はめっちゃ楽しかったですよ!ヽ(´▽`)/
ホントはわたしがヤンデレ秘密だったのに、「ヤン」の部分を理解できてなくてただのデレキャラになり、ヤン無関係の菫子ちゃんを病ませてしまったという思い出のセッションでした。
いいね! 15
MIYA
MIYA日記
2017/10/01 01:06[web全体で公開]
😶 CoCきさらぎ駅
やろうずWikiで公開されているきさらぎ駅をKPしてきました。

予定時間が読めないため、深夜までかかるかも? と思っていましたが、
PLのツイツイさんとほこらさんのナイスRPにより、シナリオはグッドエンドで終わりました。
ただ、NPCの子がツイツイさんの手術が致命的失敗したためにロストして全て表示するやろうずWikiで公開されているきさらぎ駅をKPしてきました。

予定時間が読めないため、深夜までかかるかも? と思っていましたが、
PLのツイツイさんとほこらさんのナイスRPにより、シナリオはグッドエンドで終わりました。
ただ、NPCの子がツイツイさんの手術が致命的失敗したためにロストしてしまいましたが!!!

悲しい犠牲でしたが、彼女は家族と再会できて満足して逝ったとおもいます(そう信じたい

シナリオはいままでプレイしてきたものより複雑でしたが、なんとかキーパリングできた気がします。
みんな楽しかったって言ってくれたしね! 良かった! ハッピークトゥルフ! いあいあ!
いいね! 13
明日平
明日平日記
2017/09/30 22:04[web全体で公開]
😶 優先したいこと
9月は全く日記を書いてなかったのでなんか書いてみる
オンセもしたいけど、それ以上に行きたい展覧会が来月は4つもある
しかも開催時期や場所が微妙にずれていて同じ日に2つ梯子は難しいのがなんとも悩ましい
展覧会に全部行って定例のオフセに1回行くとすると10月は日曜は全部潰れる予定(土曜は仕事)
オンセするなら平日夜にオンセできるように生活のリズムを変えるのが優先ですね
いいね! 5
オオカワ
オオカワ日記
2017/09/30 22:00[web全体で公開]
😶 埃をかぶったルルブ
仕事云々でPC付近以外の場所は中々掃除ができない日々を送っているオオカワです・・・
今日は休日出勤のお陰か、普段より早く帰宅できたので掃除をすることにしました。
ルルブ用の棚掃除を行おうと見渡すと、読んでないルルブに結構な埃がついており、思わず声を上げてしまう。
ハンドクリーナーを使って埃を吸全て表示する仕事云々でPC付近以外の場所は中々掃除ができない日々を送っているオオカワです・・・
今日は休日出勤のお陰か、普段より早く帰宅できたので掃除をすることにしました。
ルルブ用の棚掃除を行おうと見渡すと、読んでないルルブに結構な埃がついており、思わず声を上げてしまう。
ハンドクリーナーを使って埃を吸ってから改めて見ると、買ったもののセッションを行う機会がないシステムや
自分が思っていた内容の世界観等で読むのを止めたルルブばかり・・少し勿体ないし、暇があれば読むかと掃除しました。




勿体ないなら自分がGMやってセッション募集すればいいじゃないかって?
そんな技量と知識があれはやってますよ 。・゚・(ノД`)・゚・。
いいね! 7
ゆこりん
ゆこりん日記
2017/09/30 11:59[本人にのみ公開]
😶 雑記
初心者さん対応について

ブームが過ぎ去ってから掘り返すタイプ、わたしです。
こんにちは。

おかげさまで、こちらのサイトでよくGMさせていただいております。
自分自身がここまで頻繁にGM始めたのはかれこれ3ヶ月くらいなので、初心者の域を出ていないと思います。
すぐテンパるし。

全て表示する初心者さん対応について

ブームが過ぎ去ってから掘り返すタイプ、わたしです。
こんにちは。

おかげさまで、こちらのサイトでよくGMさせていただいております。
自分自身がここまで頻繁にGM始めたのはかれこれ3ヶ月くらいなので、初心者の域を出ていないと思います。
すぐテンパるし。

わたしは基本的に、GMの時はPLさんたちに作っていただいた流れに乗っていくつもりで考えています。
なので、もし初心者さんがいらっしゃった場合でもあれこれ手を焼くことはしていないです。
TRPG初心者でも人生の初心者ではないわけですし。
ルールや世界観などの説明はしますし、初心者さんベテランさん関係なく、描写の際に「ここまで大丈夫ですか?」「分からないことはないですか?」と聞くようにはしています。
どう動くか悩んでる様子があれば「ここでこういうことできるよ」などとGMとしてアドバイスすることはありますが、あまり先回りして言うことはないです。
思考を邪魔したり、わたしの思う方向へねじ曲げたりするのが嫌ですし、何よりTRPG以外の経験をいろいろ生かして考える事はできるのだから、逆に「初心者さん」というだけで先回りして手取り足取りするのは相手に対して失礼と考えております。

わたし自身が素人GMなため、あまり難しいシナリオを回す事はほぼないです。難しい時は注釈入れます。
ルールの説明に関しては、わたしよりも熟練の方が説明してくれます(クズGM)
初心者を蔑ろにするような輩はわたしの卓にはいません。
少なくとも、わたしは出会ったことはありません。

合コンだって、ハズレとかあるじゃない?
TRPGだって同じですよ。
「わたしの卓は当たりだから来いよ!」なんて胸張っていう事はできませんが、こんなクールなGMでもよければ来てくれたら頑張ります。
他にも初心者ウエルカムな日記がたくさん書かれていたので、大丈夫ですよ。
優しいGMさんいっぱいいるし、飛び込んでみたらいいと思います。

と、なぜこのテーマが流行っていたのかが分からないまま手を出し、長旅終えて目的地に到着したのでポイっと投下。
久々長文お目汚し失礼しました。
いつも通り適当な時間まで公開させてくださいませ。
いいね! 22
くろむ@昼卓欲しい
くろむ@昼卓欲しい日記
2017/09/30 00:50[web全体で公開]
😶 テキセだと、とふ派?こちらのシステム派?
いや、どちらの方が皆様使いやすいんだろうかと。
個人的には慣れてる…というか、こちらのシステムをまだちゃんと使ったことがないので、どどんとふの方が使いやすい訳ですが。
こちらでもし公募するような事があったらテキセ民の方々はどちらの方が参加しやすいですか?

まあ、卓を立てるかと言われるとその時の勢いになりますが…多分とふになるんだろうな。
お手軽なところだと1時間前後で終わる、ちょっとした謎掛けのようなものでも回してみるかもしれません(因みにCoC)
いいね! 8
MIYA
MIYA日記
2017/09/29 23:47[web全体で公開]
😶 パスファインダーとクトゥルフ
昨日はKangetsuさんGMのパスファインダー、「探索隊帰らず」に参加しました。

ワイト! が居たので、生命力吸収やだなーと思って反対側に行ったら、
めっちゃ硬いスパイダースウォームが居たござる!

今回はぐっと我慢して呪文リソースを節約したので、最終回と思われる次回は
ぶっぱすんぞ全て表示する昨日はKangetsuさんGMのパスファインダー、「探索隊帰らず」に参加しました。

ワイト! が居たので、生命力吸収やだなーと思って反対側に行ったら、
めっちゃ硬いスパイダースウォームが居たござる!

今回はぐっと我慢して呪文リソースを節約したので、最終回と思われる次回は
ぶっぱすんぞー! あ、口から足止め袋つかったんだった。

パーティの皆さんも相変わらず個性的で楽しかったです。

今日はCoCのキーパーをしてきました。
ひさびさのボイスセッションGMでしたが、こちらは結構難しかったですw
シナリオの指定で、キーとなるNPCがあまり事情を話しちゃいけないという
設定だったのですが、でもPC達は質問攻めにしてくるし、どういう対応したらエーネン!!

ってなってKPもごもご言ってました!w でも楽しかったと言ってくれたのでまあOK!よかった!
OK! でゴザル!!!
いいね! 13
鏑矢
鏑矢日記
2017/09/29 22:38[web全体で公開]
😶 【コミュニティ】ギフト(天賦の才能)
CoCのコミュニティ、ギフト(天賦の才能)を作りました。
クトゥルフのセッションに、ちょっとした特殊能力を持ち込んで、セッションを派手にドラマチックにしよう、という思ってもみない事を謳っているコミュニティです。本音は、皆んな、俺すげーって探索者を作りたいみたいなので、ルール面から縛ったら、鬱陶しく全て表示するCoCのコミュニティ、ギフト(天賦の才能)を作りました。
クトゥルフのセッションに、ちょっとした特殊能力を持ち込んで、セッションを派手にドラマチックにしよう、という思ってもみない事を謳っているコミュニティです。本音は、皆んな、俺すげーって探索者を作りたいみたいなので、ルール面から縛ったら、鬱陶しくな……ゲフンゲフン。

コンコン、おや、誰かが来たようだ。

例によって、思い付きで作ったコミュニティなので、とりあえず、1ヶ月くらいはやってみたいと思ってます。

誰か、一緒に遊びましょうw

https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150668985920
いいね! 3
アーリング
アーリング日記
2017/09/29 21:46[web全体で公開]
😶 祝!100人!
 最近コミュニティの話題ばかりで申し訳ないのですが。

 「SW2.0 総合コミュニティ」が本日、参加者100人になりました!
 わーーい!?わーーーーーい!? うれしいです、どうしよう!?
 
 昨日から「TOP絵募集イベント」の投票もスタートして、のべ20票近くの投票を頂けたし、なんか全て表示する 最近コミュニティの話題ばかりで申し訳ないのですが。

 「SW2.0 総合コミュニティ」が本日、参加者100人になりました!
 わーーい!?わーーーーーい!? うれしいです、どうしよう!?
 
 昨日から「TOP絵募集イベント」の投票もスタートして、のべ20票近くの投票を頂けたし、なんかほんと、感謝感激。
 
 
 今日明日はちょっと動きが取れないのですが、一息つけたら何かの形でお返しできたらいいなあ・・・。考えておきまーす。
 
 
【お知らせ】
TRPGオンセン内「SW2.0 総合コミュニティ」にて、TOP絵募集イベント開催中!

●投票期間 2017/9/28(木) 午後10時~ 2017/10/5(木) 午後10時
詳しくは https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu149231140770 にて!
いいね! 26
久月
久月日記
2017/09/29 18:58[web全体で公開]
😶 めちゃくちゃ久々
の、日記です
最近は身内の間ばかりで遊んでいました…そしてGM、CoCオンリーなのでKPですね、にも手を出し始めました。
ということでセッション感想ー。

CoC三つと前に話題にしたイケメンとKPやったCoC二つです。
CoC一つ目は「底闇」という、劇中劇ならぬ卓中卓があるシナリオ。
P全て表示するの、日記です
最近は身内の間ばかりで遊んでいました…そしてGM、CoCオンリーなのでKPですね、にも手を出し始めました。
ということでセッション感想ー。

CoC三つと前に話題にしたイケメンとKPやったCoC二つです。
CoC一つ目は「底闇」という、劇中劇ならぬ卓中卓があるシナリオ。
PCたちはあるセッションの参加者であり、セッションを進めていくのだけれどそれが現実とも連動して…? みたいな、和系正統ホラーな感じのシナリオでした。
その時に持って行ったキャラがこれまであまり作ったことのないあほの子設定なキャラだったのですが、楽しいけど難しいなあ!
ある意味、「いい子」なロールプレイはやりやすいんですよね。正統な回答が既に存在してる状態というか。
たとえば「倒れている人がいる」って状況の場合、「いい子」なキャラは「大丈夫ですか!?」と近寄る、という模範解答があるのでやりやすいというか。
でもこうちょっと癖のある性格のキャラは状況ごとに「この性格ならこうするはず」っていう思考のワンクッションがあるからとっさに動きづらい所があるなあ…と、しみじみ感じると共にそりゃ持ちキャラに「いい子」なキャラが多いはずだよなあ、と妙に納得。

CoC二つ目三つ目はキャンペーンもので、あと一回セッションがある予定。
「ほんわかインスマス」と「ほんわかダニッチ」という…ハウスルール「八歳児」でキャラを作成し、改変有の「インスマスからの脱出」「ダニッチへの帰還」というシナリオをやる、という。
いろんなことをほんわかと受け流しつつ、ガンガン削れるSAN値! どんどん増えるクトゥルフ神話技能! を楽しむ感じ…なんだろうか…?
とりあえずシナリオ二つでクトゥルフ神話技能が30%超えるのはおかしい(ダイス目があまり良くなかったとはいえ)。
次が最後なのですが…生き残れる気がしねぇぜ…。
でも楽しいです。ノリが。
やったことないけど、多分パラノイアのZAPスタイルに近しい楽しみ方の気がする。

そしてなんか時間があったので穴埋めにしますかーって感じでなんとなくやったイケメン。
相変わらずイケメン技がカオスだぜ!
そしてヒロインの立ち絵がイゴーロナクでもイケメンは動じない。たとえ手のひらの口でバリバリ傘を食っていようがイケメンは全く動じない。

最後にKP初経験卓…なのですが。
…本当はねー、KPは三回やってるはずだったんだー。
……よりにもよって初KPの時に盛大に寝坊して卓が流れたんだー…。
本当もう…あの時は…申し訳ありませんでした…。気がついたら開始時刻から二時間くらい経った時間とかね、もうね。
幸いというかなんというか、身内の卓で皆さんお優しかったので軽く流してくださったのですが…!
大反省。
今度、リベンジ、する。ゼッタイ。

そんな訳でトラウマを作りつつもその時とは別のシナリオで無事に初KP。
「ミ=ゴ♡コイ」という…まぁ読んで字のごとしな…そんな感じのシナリオをお借りして二回ほど回しました。
そしてやってみて初めて分かる、KPの愉しさ。
PLにダイス振らせるのたーのしー! 何もないとこでファンブられるのはちょっと頭抱えるけどー!!
下準備だとか色々やることは多いですけど、その分ワクワクもたくさんあります。
もうちょっと身内で経験積んで、しばらくしたらこっちでも卓を開いてみようかなと画策中。
いいね! 7
ゆこりん
ゆこりん日記
2017/09/29 09:13[本人にのみ公開]
😶 昨日のシノビガミ
まさかのカオス展開…!

場をかき乱すであろう狂人さんはいたんですけどね。
そちらではなく、まさかのダークホースでした。
今回は「対立型」を銘打ってたけど、「バトルロイヤル型」になってしまいましたね…
わたしの想定とは全く違う動きをされてて、見てて楽しかったです全て表示するまさかのカオス展開…!

場をかき乱すであろう狂人さんはいたんですけどね。
そちらではなく、まさかのダークホースでした。
今回は「対立型」を銘打ってたけど、「バトルロイヤル型」になってしまいましたね…
わたしの想定とは全く違う動きをされてて、見てて楽しかったです。
そんなカオスの中でもぶれずにRPを行う巧者たち。
引っ掻き回す方も受けて立つ方もそれぞれ上手くて、熱い一夜でした。

そして迎えるエンディング!
そして落ちるGMの意識ッ!
いやー、自分でも信じられない。
いくら今回がGM不要のシナリオとは言え、寝落ちはないですね…
呼びかけskypeにも気付かず、どどんとふのアラームを何回も鳴らしていただいて、ようやく目が覚めました。
1時回ったらヤバイこと知ってたのに、楽しくてつい…
本当にごめんなさい…

今回のシナリオでは、とにかくRPをしていただくもので、複雑なHOもギミックもありません。
GMの仕事もありません…
…わたし以外のGMさんならちゃんと仕事できるのかな。
自分で描写して引っ張っていくよりも、みなさんに任せた方が絶対に楽しくなると思い、わたしは粛々とハンドアウトを公開していく係に専念しました。
RP上手い方ばかりとわかっていたので、つい甘えてしまいました…
しかしBGMまでPLさん任せってどうなんだろう…

ホントはセッション後に「ハンドアウト変えて2周目遊びませんか?」ってお誘いしようと思ってたんですよね…
むしろあわよくば誰かGMやっていただいて、わたしも参加できたらいいななんてそんな図々しいことを考えてみたり考えてみなかったり。
回してくれる人や遊んでくれる人がいらっしゃったら嬉しいし、2周目じゃなくても普通に回す方がいらっしゃったら見学に行きたいです!ヽ(´▽`)/

とても素敵な誕生日プレゼントをいただきました!
(かなり前だが、このセッションは自分の誕生日の勢いで立てたものでした)
ありがとうございましたヽ(´▽`)/
しかしわたしの誕生日はまだまだ終わらない…!
別班も楽しみにしております(*´꒳`*)

熱くて楽しいセッションをありがとうございました!
遊びに来てくださってありがとうございましたヽ(´▽`)/
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鏑矢
鏑矢日記
2017/09/28 08:11[web全体で公開]
😶 【雑談】泣く
TRPGにおける私の目標のひとつに、泣く、泣かせる、というのがあります。
……とは言っても、基本、切った張ったが基本のTRPGのセッションでは、なかなかそんな機会も気概もなく、茫然自失に追い込むくらいが精々でした。……ひょっとしたら、セッショ全て表示するTRPGにおける私の目標のひとつに、泣く、泣かせる、というのがあります。
……とは言っても、基本、切った張ったが基本のTRPGのセッションでは、なかなかそんな機会も気概もなく、茫然自失に追い込むくらいが精々でした。……ひょっとしたら、セッションで泣く、泣かすのは不可能なのかも知れない。……とも思っておりました。
しかし、このオンセンのセッション感想日記なんかをさらっと読んでると、ちょこちょこ涙している方がいらっしゃいますね。
うらやましいです、ずるいです。私もそんなセッションに参加してみたいです。

……あ、笑い過ぎで息が詰まり、涙が出て来た事はいっぱいありますがw
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たにし
たにし日記
2017/09/28 03:23[web全体で公開]
😶 本日のセッション感想
セッション終わったら即日記を書くことが習慣になりつつあるたにしです。
本日もhiroaki様のセッションに参加させていただきました。
水曜日と木曜日がわりと時間に余裕のあることが多い自分なので、その時間帯で見かけたら即突撃してしまいます・・・!

今回もシティシナリオでしたが、最近は苦手だっ全て表示するセッション終わったら即日記を書くことが習慣になりつつあるたにしです。
本日もhiroaki様のセッションに参加させていただきました。
水曜日と木曜日がわりと時間に余裕のあることが多い自分なので、その時間帯で見かけたら即突撃してしまいます・・・!

今回もシティシナリオでしたが、最近は苦手だったシティがむしろシティの方がRPとか楽しめるしいいなと思えるほど好きになってきました。得意とは言ってませんが。(リアルINT・・・)

最近キャラ作成の時ステータスを振り直した後高いほうじゃなく低い方を選択したりステータスが高いから振り直すわと言った考えでキャラを作ることが多くなりました。
それもきっと「沙紀 美南」が悪い。初めてのキャラがたしか振り直しなしで微妙な感じになったけど散々ふざけて設定生やしまくった結果自分のお気に入りのキャラになり、他のゲーム等でも名前とか借りるようになってしまうほど自分の一部になったキャラに影響されきてるのでしょう。そして無意識のうちに体がそれに近いステータスを求めてしまうと・・・

話がそれましたが今日のセッションの感想に入ります。
やはり楽しかったですね!情報も多くまとめるのが大変でしたが、推理楽しかったです。
桜ちゃんの日記はかなり心にくるところがありましたが・・・
そして京子ちゃんの今後が楽しみですね。シングルマザー?ファザー?としての奮闘記、最初は障害が気になっちゃうけど凄く見てみたいです。(チラッ

最後に・・・
またそのうちここでGMやりたいなぁと思います。
クローズドだとは思いますが、絶賛読み込み?中です。
一回テキセで文字で流れを覚えてからボイセ・・・いやいきなりボイセか・・・悩みますね。
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ハマノん
ハマノん日記
2017/09/28 00:32[web全体で公開]
😶 未だに時間に慣れない
はい、本日は2回目のクトゥルフkpをしておりました…
17時から始まり、プレイ時間は3時間といったものの終わったのは23時半…ええ……
時間配分が中々よく調整できてないです…

でも、皆様喜んでくださりました…本当にありがとうございます!
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