肉祭ポメタロスさんがいいね!した日記/コメント page.35
肉祭ポメタロスさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 白雪 | |
| 2017/10/20 16:10[web全体で公開] |
| COBRA | |
| 2017/10/19 18:39[web全体で公開] |
😶 「無理せず寝る」 急に寒くなりましたね。 寝落ちは冬場に多い気がします。体温低下は眠気を誘うのでそういう相関で起きる現象かも。 眠気をこらえるより「今日はすみませんが」と事前連絡して「無理せず寝る」というのもありかもしれません。 キュアが使える訳でもない実生活側の疲労は寝ないと回復しませんし。 卓は一全て表示する急に寒くなりましたね。 寝落ちは冬場に多い気がします。体温低下は眠気を誘うのでそういう相関で起きる現象かも。 眠気をこらえるより「今日はすみませんが」と事前連絡して「無理せず寝る」というのもありかもしれません。 キュアが使える訳でもない実生活側の疲労は寝ないと回復しませんし。 卓は一期一会ですし、キャンペーンだと折角なので今回卓は外したくない…というPL心理もあると思いますが、 GMや他のPLさんが反応待ってみたけど…というのは全員分のタイムロスなので。 頭が働いてない状態だと地蔵状態になりますし、 促されないと行動宣言もない状態ではPLとして楽しむのも難しいと思います。 卓を観たい場合は見学者として最初から申請すれば良い訳ですし、 PL登録して行動宣言がずっとない場合は多くのゲームではバランスや進行を損ないます。 (最初っからロストや全滅前提みたいなバランスがそもそも必要とされないのを除くという極論ですが。) 本来なら対応するキャラが動かない事はパーティー全体の何らかのマイナスになり、 参加者全員で楽しく進行する理想へのトータル的な障害にもなりえます。 GMレスシステムなら話を回すのに関与しない地蔵は「参加者」としては猶更不要ですし。 睡眠負債の問題で「睡眠は睡眠でしか補えない & 寝溜めはできない」ので、 寝落ちしてしまう=「疲れている」訳ですから、10~15分の昼寝(?)などを卓の前にしておくのが一番効果的かも? 16:00過ぎちゃうとシエスタではないものの、「起きている為には寝るしかない」ので。 そのまま熟睡してしまうのでは?という方はやっぱりお疲れなんだと思いますよ。 無理しないのと、合理的に対策を取るのが宜しいかと。
| まう | |
| 2017/10/19 17:57[web全体で公開] |
😶 突発 君の部屋 18時30半から突発単発で{君の部屋}というオリジナルシナリオを回します^w^ 珍しく暗い感じの後味が悪くなるかもしれないシナリオです^w^ 脱出系のクローズドで短めです^w^、内容は簡単なものなので誰でもお気軽にどうぞ^w^ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=150840031139mikeru01 申請時間伸ばし忘れてましたが^w^;、伸ばしましたお気軽にどうぞ^w^
| ミランディス | |
| 2017/10/19 14:10[web全体で公開] |
😶 メビウスの輪 皆さんお疲れ様でした(3日ぐらい前) 今回もまた1人も欠けることなく(NPCは除く)生還していただきました。 割りと理不尽な仕掛けが沢山あった気がしますが 前半はよく悩み、後半は皆割り切って進んでいたので良かったです。 よし!死ぬのが確定してるな! どうせ死ぬんなら情報集めてから死にた全て表示する皆さんお疲れ様でした(3日ぐらい前) 今回もまた1人も欠けることなく(NPCは除く)生還していただきました。 割りと理不尽な仕掛けが沢山あった気がしますが 前半はよく悩み、後半は皆割り切って進んでいたので良かったです。 よし!死ぬのが確定してるな! どうせ死ぬんなら情報集めてから死にたいよね! おっそうだな と、命が軽くなっていたのが印象的です。 今回は一風変わったクローズドでしたが 本日開催予定の狂気の音色もクローズドです。 いつかちゃんとしたオープン?タイプの自由度高めのシナリオをやりたいものですが もう少し経験を積んでから、ですかね。 それでは今晩を楽しみにしながら午後出勤します(遠い目 そろそろPLもやりたいですがハテサテ。
| ゆこりん | |
| 2017/10/18 19:03[本人にのみ公開] |
😶 前日のインセイン 恒例の「廃病院」を。 何度か回して、少しずつ改変して。 ようやくスムーズに回せるようになってまいりました。 あとはテキセでやれる用に、BGMを探さねばならぬ。 今回はお馴染みのメンバーさんに参加して頂きました。 シノビガミはベテラン、インセインは初の方が2名。 シノビガミはベテラン、全て表示する恒例の「廃病院」を。 何度か回して、少しずつ改変して。 ようやくスムーズに回せるようになってまいりました。 あとはテキセでやれる用に、BGMを探さねばならぬ。 今回はお馴染みのメンバーさんに参加して頂きました。 シノビガミはベテラン、インセインは初の方が2名。 シノビガミはベテラン、インセインはほどほどが1名。 どちらも似たようなシステムですが、やはりやるとなると勝手が違うようですね。 途中途中で説明しながらということもあり、RPをガッツリ楽しむ方々であることもあり、他のチームが2時間で終わったところを4時間かかりました。 PLさんが声馴染みだとまた雰囲気が違って楽しいです。 最初にゾーキングの事を説明したこともあって、ハンドアウト以外もガッツリ探索して下さいました。 狂気カードもガンガン減って、GMうれしい悲鳴♡ クライマックス戦闘でも1人脱落。GMやってて初です。 際どい橋を渡っていただきながら、全員無事生還! 使命も達成していただきましたヽ(´▽`)/ 簡単なシナリオなので、初心者さんでも大丈夫です。 むしろ、ゾーキングや恐怖判定、ホラースケープも多目で、簡単なギミックもありますので、初心者さんにいろいろ体験していただけていいな、と思っております。 相変わらずの濃いRPと素晴らしいチームワーク、そして溢れ出す個性をGMとして楽しませていただきました。 あ、そうそう。 オンセで初めてカップル成立しませんでしたw 楽しい時間をありがとうございましたヽ(´▽`)/
| ゆこりん | |
| 2017/10/18 18:44[本人にのみ公開] |
😶 先日のクトゥルフ(オフ) 久々コンベに行きました。 前日の夜というか明け方まで話してて、気付いたら寝落ちてました。 6時半までは覚えてるので、睡眠時間1時間で挑んだこととなります。 雨がひどく、GMの用意してた人が少ないとのことで、僭越ながらコンベで初KPさせていただきました。 ちょうどクトゥルフリハビリ考えてた全て表示する久々コンベに行きました。 前日の夜というか明け方まで話してて、気付いたら寝落ちてました。 6時半までは覚えてるので、睡眠時間1時間で挑んだこととなります。 雨がひどく、GMの用意してた人が少ないとのことで、僭越ながらコンベで初KPさせていただきました。 ちょうどクトゥルフリハビリ考えてたので、前に回していただいてとても楽しかったLife goes onを。 おかげさまで4人来てくださったのだけど、4人はやっぱり難しい…。 全員に上手く話を振るのが難しいので、シーン制で全員に出番が回ってくるものから練習しようと思う。 今回のメンバーはホスト(本業ヤクザ)とアイドルと国会議員(与党)と水族館の飼育員。 とても黒くて汚いLife goes onとなりました。 「PLさんと倫理観が近い方が楽しいですよ」「KPは初心者ですよ」って5回くらい呪文唱えたんですけどね。 本来ならロストはしないエンディングだったのですが、PLさんの1人が「俺がKPならこのエンディングだな」と、紙に書いてロストエンディング渡してきたので、それ採用しましたw 1人だけNPCのために頑張ってくれたのですが、3人が黒幕に賛同して心折れてました。 政治家が「野党ならNPC側に付いたんだけどな」 そこかよ!だから最初にどちらにするか悩んでたのか。 正直、クズやゲス率の高いメンバーでしたが、逆にRPを徹底するという意味ではさすがベテランさんだなと感心いたしました。 久々にオフで遊んだのですが、同じように会話するにしても、ボイセとはまたいろいろ違いますね。 今回はボイセでほんのり、オフでは過去に数回、コンベでGMは2回目という超初心者の看板掲げることを許してもらったが、次からはこうはいかないな。 初心者と言っても、ちゃんとオフセの準備をして挑まねばならぬと心に誓いました。
| メル氏 | |
| 2017/10/18 12:35[web全体で公開] |
😶 SW SWもぽちりました。メタガとアマデウスとダブルクロスが欲しいって言ってたのになんででしょうね。 まあ、友達少ないので遊ぶ機会があるかすら怪しい僕なんですが() なんでるるぶって友達ついてこないんですかね?
| MIYA | |
| 2017/10/17 07:56[web全体で公開] |
😶 CoC:黄昏の天使!初日! あさみさんが初心者でもTRPGがしたい!コミュで募集された Hobby Japanの名作和製シナリオ「黄昏の天使」に参加してきました。 CoCが人気となった現代になってとんでもないプレミアがついているこのシナリオ、 プレイする機会は相当少ないと思うので、たっぷり楽しんできました。 あさみ全て表示するあさみさんが初心者でもTRPGがしたい!コミュで募集された Hobby Japanの名作和製シナリオ「黄昏の天使」に参加してきました。 CoCが人気となった現代になってとんでもないプレミアがついているこのシナリオ、 プレイする機会は相当少ないと思うので、たっぷり楽しんできました。 あさみさんの流麗な語り口で語られる、地方都市で起こった猟奇的殺人事件。 その裏にあるもの、まずは第一の大きな手掛かりに探索者は遭遇し、 大きな戦慄を覚えたのだった!(ネタバレ防止で! 今回はTRPG初心者さんがほとんどの卓だったのですが、 難しいなと思ったのは結構僕ばっかりが行動宣言(どこどこへ行こうとか、これこれこうしよう)とか 提案ばかりしていて、肝心の初心者さんたちのアクティブな行動があまり見られなかった? と思ってしまったことでした。かなりのボリュームがあるシナリオだったので ドアの前でドアに目星、聞き耳、開けますとかやってるととてもじゃないけど終わらないとおもったので パカパカ開けますみたいな宣言をしたのですが、その辺の分量と時間の感覚は初心者さんには難しいのかも。 そもそも僕もここを調査したら第一部は終わりかなとか思っていたら、 でっかいマップが次にも出てきてありゃー?! となりましたしw CoCはホラーシステムで致死率が高く、怖いですし、行動を慎重にする必要はありますが できるだけアクティブに行動をしないと進行が遅くなって大変です。 そこでこんなブログ記事を見つけてきました。 ロールプレイが苦手な方のためのアドバイス(TRPGをやりたい!) http://trpg.hatenablog.com/entry/2016/02/01/172913 ロールプレイが苦手で発言がしにくいと思っている初心者さんへのアドバイス記事です。 参考になれば! というわけで、昨日はずっとこっち行く? いい? あっち行く? いい? と行動をまとめる発言ばかりしていたような気がします。それも楽しいんだけど みんなでそういうのは平均的に発言してもらえるとPLとしてうれしかったかなーと。 仕切りまくりみたいで、鍋奉行ならぬCoC奉行みたいで切ないのでw ともあれシナリオの内容、皆さんの楽しいRP、そしてすっごい深まる謎と、 セッション自体はすごい楽しかったです。次回楽しみだなー
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2017/10/13 22:15[web全体で公開] |
😶 特殊詐欺グループ in CoC 1920 もしもし 爺さん オレだよオレオレ ウィルバーだよ 今アーカムのミスカトニック大に来てるんだけどさ(以下略)
| まう | |
| 2017/10/13 17:39[web全体で公開] |
😶 縄文時代クトゥルフ 以前からたまに考えていた縄文時代クトゥルフ…大学で縄文時代の事を講義で取り扱っていた時にふとふざけて考えたんが発端です^w^ 縄文人A「どや、ワイらの貝塚は!、一日2千は貝を食べるわいらの集落の貝塚は厚いでぇ、そっちの武器じゃぁこの貝塚は抜けへんやろ!」 縄文人B「はん、本全て表示する以前からたまに考えていた縄文時代クトゥルフ…大学で縄文時代の事を講義で取り扱っていた時にふとふざけて考えたんが発端です^w^ 縄文人A「どや、ワイらの貝塚は!、一日2千は貝を食べるわいらの集落の貝塚は厚いでぇ、そっちの武器じゃぁこの貝塚は抜けへんやろ!」 縄文人B「はん、本当に下品な集落どすなぁ、うちらの木の先に鋭い石がついた槍や弓矢で貝塚ごと貫いてやりんす!」 縄文人C「漁夫の利を狙わせてもろたで工藤、こっちの木の実集めをなめてもらった困るぅ、大きな木の実もあるんやで!、全員木の実で打ちのめしたる!」 って感じの世界観の中に探索者が…地元民でもタイムスリップしたでも面白いかな?タブン シナリオとしては、戦闘ありであれば {打倒卑弥呼!倭王に探索者はなる} 探索系であれば {海を越えてやってきた支那人!、彼らの企みを阻止せよ} 両方どり {集落で同盟!?、同盟戦線!} 解説?:卑弥呼(当時日本を納めていた人)倭王(日本を収めたものの称号)支那人(当時の中国人) 解説には私の誤認があるかもしれません。 みたいなあほみたいなものを思いついたのでいつかやってみたい(発狂)
| まきぬの | |
| 2017/10/13 02:56[web全体で公開] |
😶 少女展爛会 初セッション立ててみました。10/31までに人集めたいですね グラノセラは遅くなってしまっててすみません。9月と10月パンクしかけていた。 ハロウィン卓を優先させてしまいましたが、その次に立てたいと思います
| AI-Ayarin | |
| 2017/10/13 02:33[web全体で公開] |
😶 まだ、終わらない... 今日もセッション終われなかった。www エンディングにはグッと近付いた気はするけど、end が見えてこない。PCの Happy end 出来ればたどり着きたいけど、未だにルートがわからん! これで4日にわたってやることになるのかな? いや〜、エンディングが楽しみです(o^-^o)
| K. | |
| 2017/10/13 01:24[web全体で公開] |
😶 COC/「わが心は森に消え...」セッション前編終了 ホラー風味強くしてリアルSAN値を削るKPスタイル しかしそんなおり、PLから PL1「・・・・・・・KPの背後に気配が」 KP「PL1のせいで後ろ振り返れないんだけど、どうしたらいいですか?」 今度から絶対に、部屋のカーテン閉めてから 卓まわそう・・・(決意)
| 班目 | |
| 2017/10/12 02:07[web全体で公開] |
😶 シノビガミ「楽園」終了! ネタバレ注意 以前からインセイン同名シナリオ共々名作だと友人から言われていた シノビガミ「楽園」無事終了しました!! やっぱりこう言う青春全開シナリオは皆さんのRPが眩しいな!! シナリオとしては高校の文化祭の準備中の部活動の中の青春賛歌?でした。 美術部(同好会)でインフィオラータを作成しようと言う全て表示する以前からインセイン同名シナリオ共々名作だと友人から言われていた シノビガミ「楽園」無事終了しました!! やっぱりこう言う青春全開シナリオは皆さんのRPが眩しいな!! シナリオとしては高校の文化祭の準備中の部活動の中の青春賛歌?でした。 美術部(同好会)でインフィオラータを作成しようと言う話だったのですが、 部員6人中1人は不真面目?2人は常に作業応援要員と言う、あ、これ当日朝に完成するフラグだw的な 同好会でしたが楽しかった(私が何処の立ち位置かは秘密です) メンバーは真面目な女子高生(PC1)と苦労人の下級生(♂)(PC2)と飛び級で高校入学した7歳児(♀)(PC4)と 『作成時は』真面目な美術部員の僕(PC3)と、NPC2人。 あと、ダイスの神様が荒ぶりすぎて最強のNPCとして筋肉が全てのシンクロ部が登場してしまい。 エンディングでは高校の覇権を争い、美術部連合軍VSシンクロ部の全面戦争になりました(何を言っているか……) でもあれはベストエンディングだったと思うのですよ、皆さんの素敵なRPと、PLさんたちの 優しさが滲み出たエンディングでした。 以下ネタバレ↓↓↓↓↓ このシナリオ、秘密の他にペルソナと言うもう一つの秘密があり、誰かを好きだと言う秘密を持つわけです。 開始時に誰を好きなのか決めるのですが、基本叶わない恋に悶えろ!精神が良いと思います。 平等だと思わない事、も重要。 あと、エニグマは解除しよう!! 逆凪しないボスとか死ぬから!!本当死ぬから!! 苦労人が一心に作業に打ち込む中、ロシアン屋台で激辛たこ焼きとかリンゴ飴を食べつつ、 誰が誰を好きなのかとか青春劇しつつ、背景にしょっちゅう出て来るシンクロ部に慄く日々。 当然それだけで終わるはずもなく、余計な設定を勝手に詰め込んだせいで一人悶々としている自PC。 そして不穏の一言に尽きるNPC。 感情結びに来て最凶リンゴ飴渡された恨み、忘れない。 徐々にお互いの秘密が明らかになるにつれて、雰囲気がシリアスになって……いくはずが。 GMさん曰く「おかしい。2サイクル目は大体シリアスな展開なのに……」と言わしめた展開。 いや、シリアスでしたよ?ちょっと背景のシンクロ部の輝く筋肉に目が離せなかっただけでwww シリアス展開の最たるものは、飛び級小学生。 昼ドラ愛しすぎて耳年増どころの話じゃない位、男女の愛の機微に敏感でww そして誰よりも悟りきった大人でした。 戦闘も死地に飛び込む超攻撃型で、いっそ潔くて、クライマックスのシーンは ぐっとくる。それしか語彙少ない私が表現できるものはないです。 そして幼女の秘密を知り、1人誰にも知らせず抱えたまま、クライマックスで 彼女の為に激昂した苦労人の後輩もめっちゃ格好良かった。エンディングも苦労人でしたが……。 真面目女子高生も幼女との女子トークからの、告白シーンとか 可愛いなおまえら!!と机叩いてたな。 でもクライマックスではクールビューティーでしたが廻鴉こええよ。 覆滅こええよ、なんだよ奥義破り自動成功って。ボス可哀想だったな……。 あんなボロボロにして……。 女性にはどんな年代も逆らってはいけないとしみじみ……。 PLさんたちも色々ベストエンディングに向けて考えていて、皆さん本当に優しい良い方ばかりでした。 エンディングはそれぞれ時間が巻き戻りますが、何人かはまた巡り合い、美術部を乗っ取り シンクロ部に戦いを挑みながら文化祭当日を迎えるまさにベストエンディング。 誰も死なない優しい、何度も読み直したくなる物語の様なラストで。 誰かの「楽園」が本当に皆の「楽園」になった感じがしました。 GM様、同卓して下さった皆様、本当にありがとうございました。 天下を取った高校生活エンジョイしてください。 しかしシンクロ部を破ったくらいでは、全国制覇にはまだ遠いぞ!! 次反省? 何はともあれ、感想書いてみて自PCいなくても問題なかったと言い切れる位、 ドラマシーンでも戦闘シーンでも何の役にも立てなかったこの切なさ。 それなりに忍法考えてキャラシ作ったけど、まあこういう事もあるね。 でも自分のダイス信用してないから博打打つの怖い……結局安全牌に落ち着きそうなジレンマ。
| 窟竜サルド | |
| 2017/10/11 12:48[web全体で公開] |
😶 ネット上の口調について思うこと まずはじめに、TRPGは知っての通り複数の人間同士で協力して楽しむ遊びです。リアルで友人同士で遊ぶならともかくネット上やコンベンションでは知らない人と遊ぶことが多いでしょう。 見ず知らずの人にいきなり馴れ馴れしく接しられたら貴方はどう思いますか? 私だったら内心、なんだこいつと思って距離を置きま全て表示するまずはじめに、TRPGは知っての通り複数の人間同士で協力して楽しむ遊びです。リアルで友人同士で遊ぶならともかくネット上やコンベンションでは知らない人と遊ぶことが多いでしょう。 見ず知らずの人にいきなり馴れ馴れしく接しられたら貴方はどう思いますか? 私だったら内心、なんだこいつと思って距離を置きます。 オンセンでいえば、セッション募集ページは様々な人が閲覧するページです。そこで馴れ馴れしいやり取りをしていれば、よく解釈されても身内のノリが強いのかと思われてしまうと思います。 まどろっこしい文章になってしまいましたが、公の場くらい丁寧語を使いましょう。別にセッション中やコミュニティでまで固くなれとは言いません(だからと言って、距離感掴まずに馴れ馴れしく接していい訳ではありません!)。 丁寧語くらい小学生でも使える筈です。 後、募集ページくらいはちゃんと読みましょう。パスワードすら読まない人がいるのはどういう訳ですか! ついでですが、質問に答えて貰ったらせめてうまくいったかくらいは報告しましょう。 オンセン、リアル小学生も使っているのでしょうか……
| ゆこりん | |
| 2017/10/11 07:33[本人にのみ公開] |
😶 昨夜のシノビガミ まだ途中ですが、途中感想を。 どうしてこうなった… わたしはただ、ヒロインを護るだけの無骨な男をやりたかっただけなのに。 仇敵に翻弄され、同僚に心配され、NPCに助けられ、肝心のヒロインはとても上手く立ち回っていて、ボディガードいらずという。 「硬派」な「忠」はギリギリ全て表示するまだ途中ですが、途中感想を。 どうしてこうなった… わたしはただ、ヒロインを護るだけの無骨な男をやりたかっただけなのに。 仇敵に翻弄され、同僚に心配され、NPCに助けられ、肝心のヒロインはとても上手く立ち回っていて、ボディガードいらずという。 「硬派」な「忠」はギリギリ保たれているとは思うの。 多少天然で脳筋な猪野郎なだけです…! 1サイクル目で死にかけ、2サイクル目は寝て過ごしました。 2サイクル目最後でとんでもないことが発覚し、3サイクル目は呆然と過ごす予定です。 クライマックスではいいとこ見せたいなぁ。 今回はみなさんとてもRPの上手い方ばかりで、とても楽しませていただいております。 内容はシリアスでPC間もギスギスしてるのに、雑談でとても和やかに話ができているのが楽しい(*´꒳`*) ただ、みなさんうますぎて楽しすぎて、こちらもつい調子に乗って長くなってしまうのが申し訳ない…。 本当はMIBのトミーリージョーンズみたいな見た目で、職業SPにしようと思ってたんだ。 こんなに脳筋猪になるなら、今のイケメン兄ちゃんでよかった。 セッションは生き物だなぁと実感しております。 あれやこれやと考えて挑んでも、ほぼ自分の思い通りにならない。 人がいたら人の数だけ思惑があり、それが絡み合って物語が紡がれていく。 紡いでる本人すらどう転ぶかわからないという状況が、楽しくて仕方がない。 素敵なシナリオ、舞台を用意してくださったGMさん、一緒に遊んでくださっているPLさんたちには感謝です。 野良セッションは一期一会。 とても楽しいメンバーに出会えて、まだまだ物語が続いていくことが、嬉しい。 今後ともよろしくお願いしますヽ(´▽`)/
| はつか | |
| 2017/10/11 02:01[web全体で公開] |
😶 ウタカゼデビュー! 眠い…眠いですが記憶がホットなうちにこの思い出をしたためておきたいので感想かきます。 GMカミカゲさん:ウタカゼセッション「ドラゴンスレイヤー?」に参加してきました! 日記のタイトル通り、私にとってはウタカゼデビュー戦です。ルルブを買って早2カ月。機会を伺って伺ってようやく巡り合えました。 結全て表示する眠い…眠いですが記憶がホットなうちにこの思い出をしたためておきたいので感想かきます。 GMカミカゲさん:ウタカゼセッション「ドラゴンスレイヤー?」に参加してきました! 日記のタイトル通り、私にとってはウタカゼデビュー戦です。ルルブを買って早2カ月。機会を伺って伺ってようやく巡り合えました。 結論:めっちゃ楽しかった。 PLとしてご一緒したのはアーリングさん、ナガネコさん。 頼もしい経験者先輩の背中を借りてのびのびRPや判定楽しみました! 私は基本ルルブしか持っていなかったので、もちろんコビット族の女の子で参加したんですが、 お仲間は渋かっこいい最年少毛玉ハリネズミ族のジュージュ君と、脅威の胃袋毛玉癒し系リス族のラルル。 お二人ともかわいいやら面白いやらスキルが輝くやらですんばらしいPCさんだったのですが、 そんな中でなんとリーダーをすることに。希望が多いからね!仕方ないね!!!! プレッシャーに震えたりもありましたが、暖かいフォローや、光り輝く戦術のおかげでなんとかその任は無事達成できました。やったぜ。 気合の弓攻撃4成功がでて鳥さん撃退したり、 ねっとりした聞き込みをおこなったり、(CoCかな?) でっかいあれやこれやを見つけたり、 囮になったり仲間が毛玉だったり奇襲したり名乗りポーズをきめてみたり(ドカーン) 盛りだくさんで楽しいったらなかったです。 ラストバトルではウタカゼ名物?クリティカルコール+リロールもできましたし、 そのうち一回は6成功とかでてうおおお!って興奮できました。 しかい1ターン目全員4成功とかちょっとひどかったのかも知れないな、なんて、思ったり思わなかったりでも次もきっとやっちゃうなと思ったり。 ラルルの戦術のおかげでイニシアチブも全部とれたのも大きかったしRPかわいいし、 ジュージュは攻撃受けても種族特性?でダメージカットが入って驚きの安心感&素敵なタイミングでのウタカゼの力使おうぜの声もRPのボケとツッコミの鋭さすばらしかったし、 いいことしかなかった。 質問にもみなさんご丁寧に教えてくださって、初心者には優しすぎて沼落ち確定ですわっていう暖かい空間でした。 本当にたのしすぎた。 サプリメント買って私も他種族もやってみたい!キルカちゃんも育ててあげたい! 同卓してくださったカミカゲさん、アーリングさん、ナガネコさん、改めてありがとうございました! 本当にまた是非に一緒にあそんでくださーい!!!
| ジャック | |
| 2017/10/11 00:43[web全体で公開] |
😶 リプレイ作りました 以下のURLから飛べます。 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic150764824194 リプレイのあらすじ 上白沢村は人口数千人の小さな村でそこでは古くから「無夜様」と呼ばれる神様が信仰されていた。 探索者は小学四年生。そこで全て表示する以下のURLから飛べます。 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic150764824194 リプレイのあらすじ 上白沢村は人口数千人の小さな村でそこでは古くから「無夜様」と呼ばれる神様が信仰されていた。 探索者は小学四年生。そこで大切な友人と出会う。 セミの声が響く真夏の川辺、祭り囃子が聞こえる秋の神社、そして無夜様のいる森。 探索者たちは大人になる過程で多くの場所を訪れ、多くのことを得て、そして失う。 やがて彼らはあることを願うようになる・・・・・ これは「君は何を祈り、そして僕たちは何を願うのか?」のシナリオをリプレイ化したものです。 ノスタルジーあふれる切ないシナリオで今回のセッションでは小説のように話が進んでいきました。 シナリオは元々の話よりもいくつかシーンを増やしています。興味のある方はぜひ見てください。
| シーラ | |
| 2017/10/10 22:49[web全体で公開] |
😶 【雑記】準備中です(緩やかな募集) 11月のペアセッションキャンペーンを準備しています。 どんなシチュエーションにしようか、どんなシナリオを組み合わせようか、鋭意検討中です。 ……が、「これって本当に楽しいのかな?」「楽しいって何だっけ?」と混乱してきてしまったので、この辺りで一旦日記にまとめさせて下さ全て表示する11月のペアセッションキャンペーンを準備しています。 どんなシチュエーションにしようか、どんなシナリオを組み合わせようか、鋭意検討中です。 ……が、「これって本当に楽しいのかな?」「楽しいって何だっけ?」と混乱してきてしまったので、この辺りで一旦日記にまとめさせて下さい…。 日記でも少しずつ呟いています、短編シナリオを繋ぎ合わせて全4回予定で実施する2PL1KPのペアセッションキャンペーンです。何となくKPとして目論むところや背景事情的な結末は設定しておくものの、ペアの物語としての結末は未定。来て下さったPLさん、PCさん、そして出来上がったペアの雰囲気を伺いつつ、一番良い“終わり”を期間いっぱい掛けて探します。 1〜3回目までが本編、4回目は全力のエピローグです。ちなみに9月に実施した分では当初KPが用意していた「4回目」のシナリオが使えない所までお話が進んでいったため急遽片方のPLさんのオリジナルシナリオを援用させて頂きました。その節は本当に有難うございました。 色々な意味で実験的なキャンペーンとなっておりますが、落ち着いてRPしたい方や、関係性の中でお互いのキャラクターを掘り下げたい方には楽しんで頂けるのではないかなと思います。また、KPの好みの都合、全体的に「謎解き」よりも「PCとしての選択」を重要視しています。 ちなみに、11月のテーマは「童話」になりそうです。前回よりも致死率は低めの優しい世界(仮)。但しほぼ間違いなく重めの後遺症は付きます。毎週金or/and土の夜21時から1週間に1シナリオのペースで全4回。一緒に美味しい紅茶とケーキを食べに行っても良いよという方がいらっしゃいましたら、是非一度コメント等でお声掛け下さい。 (追記) 凄く重要なことを忘れていました。本卓は【ボイスセッション】です。テキストセッションはKPの使える時間の都合あまり現実的ではないので…すみません…。
| ゆこりん | |
| 2017/10/10 19:49[本人にのみ公開] |
😶 徒然 ■シナリオ探し 面白そうなクトゥルフのシナリオを見つけた。 現代日本、タイマン。 まだちゃんと読み込んでないけれど、そこまで心を抉るものではなさそう。 読んでみて大丈夫そうなら、久々に回してみようかな。 面白そうなシノビガミのシナリオを見つけた。 2人用協力型で全3回のキャンペーン。全て表示する■シナリオ探し 面白そうなクトゥルフのシナリオを見つけた。 現代日本、タイマン。 まだちゃんと読み込んでないけれど、そこまで心を抉るものではなさそう。 読んでみて大丈夫そうなら、久々に回してみようかな。 面白そうなシノビガミのシナリオを見つけた。 2人用協力型で全3回のキャンペーン。 こちらはちょっとサイコロフィクションに慣れてる人がいいかもしれない。 どれくらい難しいか確認してから回してみようかな。 11月以降、突発ではなくて日程に余裕を持って募集してみようと思います。 どなたかご参加くださったらありがたいです。 ■インセインとわたし わたしが初めてプレイしたインセインは、シナリオ集に掲載されている「ヒ色の研究」でした。 何が何だかわからずにキャラを作り、何がなんだかわからずにバッドエンドを迎えました。 だけど、なんだかわからないなりに楽しかったんです。 なので自分でもGMをしてみようと、友人を誘いました。 結果的には大事故起こしてしまい、ぐだぐだで終わりましたが… シナリオ自体がそんなに難しいものではないので、こちらのサイトで改めて2回ほど回させてもらい、トラウマ克服できました。 ありがたいことにあと1回卓が決まってます。 上手く行ったらテキセでもやってみようかな。 そして、もう一つ事故ったシナリオがあるので、次はそれを引っ張り出してみようかと思います。 4人用特殊型です。 こちらも落ち着いたら募集してみようかと思っています。 インセインは(わたし的に)とても楽しいですヽ(´▽`)/ この楽しさをもっともっと広めたいので、見かけたら遊んでいただけたら嬉しいです。 やりたいことはたくさんあるけど、時間が足りません。 のんびり遊ぼうと思ってるので、忘れないように忘備録でした! オチも何もない、完全にただの雑文でスミマセン…。
