ビーフチキンさんがいいね!した日記/コメント page.10
ビーフチキンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| りんりん丸 | |
| 2024/12/17 12:44[web全体で公開] |
| 姫川コーヒー | |
| 2024/10/08 19:59[本人にのみ公開] |
😶 キャラシ纏め-特殊卓用ガンブレ‐ ゲイル・ガレット/学生(陸上自衛隊員2015) https://trpgsession.com/character-detail.php?c=170307341934yosino447&s=yosino447 ナイアラート https://iachara.com/view/13285672 全て表示するゲイル・ガレット/学生(陸上自衛隊員2015) https://trpgsession.com/character-detail.php?c=170307341934yosino447&s=yosino447 ナイアラート https://iachara.com/view/13285672 三日月カナ/学生(用心棒2015) https://trpgsession.com/character-detail.php?c=170651136932yosino447&s=yosino447 杠梓/巫女・学生(宗教家2010) https://trpgsession.com/character-detail.php?c=172395645211yosino447&s=yosino447 ティエレン・ロックハート/執事(執事2015) https://trpgsession.com/character-detail.php?c=172898427045yosino447&s=yosino447 大沼舟子/漁師見習い(水産業従事者2010) https://trpgsession.com/character-detail.php?c=172700807902yosino447&s=yosino447 エア・アルトランド/元男娼・傭兵(ホステス2015) https://trpgsession.com/character-detail.php?c=172839045528yosino447&s=yosino447 五十鈴・グリフォン/傭兵(民間軍事会社メンバー2015) https://trpgsession.com/character-detail.php?c=172871603975yosino447&s=yosino447 氷華悠仁/付き人(人間山脈2015) https://trpgsession.com/character-detail.php?c=172932024732yosino447&s=yosino447 ルミナス/狂信者 https://trpgsession.com/player/yosino447/character/173519887606yosino447/ 八咫烏一美 民間軍事会社メンバー2015 https://trpgsession.com/player/yosino447/character/174449503984yosino447/ 杠環/小学生 https://iachara.com/view/11707002 杠環/ガンブレ版 https://iachara.com/view/11722885 竜胆陽夢/庭師(農林業従事者2010) ロスト https://trpgsession.com/player/yosino447/character/175092205745yosino447/ 鮫島ドゥー 若頭(暴力団組員2010) https://iachara.com/view/12009994 クラウディア・レイン 保険医(医師2010) https://iachara.com/view/12116223 趙翠花 治安維持部隊(警察官2010) https://iachara.com/view/13299165 雛森李 アクション俳優(俳優2015) https://iachara.com/view/13448631 神楽坂穂波 ギャル(ストリートローグ2015) https://iachara.com/view/14213389
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| 2024/11/25 20:09[web全体で公開] |
😆 【TRPG】明日、ケダモノオペラの!!!! 明日、ケダモノオペラの!!!! シナリオ集が出るぞ〜ッ!!!! その名も、『人の朝、獣の夜』!!! 生まれてこの方、 予約注文なんてはじめてしましたわ! …な、なんかドキドキするな〜! 予定日だからズレる可能性はあれど、 それでもワクワクしちゃうっ このソワソワ感は…あれだ! ウン年前の遠足の前日とか、クリスマスの前日とかに ベッド入った時と同じ気持ち〜!!! へへへ、へへ…! 届いたら、あの人やあの人に シナリオ、回したいなぁ…!!!!
| りんりん丸 | |
| 2024/12/02 12:55[web全体で公開] |
😶 もう師走ですね。 今年も後わずかになりました。思えば、今年はTRPGをほとんど遊んでなかったなぁということに気づく。 TRPGが出来ていなかった理由は、まず日程が合わない。面白そうな募集を見つけても、どういうわけかリアルの都合と被ってしまいます。募集に参加できても、日程調整でなるべく避けたい日になぜか集中してし全て表示する今年も後わずかになりました。思えば、今年はTRPGをほとんど遊んでなかったなぁということに気づく。 TRPGが出来ていなかった理由は、まず日程が合わない。面白そうな募集を見つけても、どういうわけかリアルの都合と被ってしまいます。募集に参加できても、日程調整でなるべく避けたい日になぜか集中してしまいます。なんでやろうなぁ…(´ω‘) TRPG優先で予定は組めないのでちょっと無理でした。 冬に向かって仕事は暇になって行くので、年末年始はバタバタするかもですが、TRPGの予定を入れたい。しかし、そう都合よくセッションがあるかわからないし、知り合いも予定があるっぽい。 ということで、PLがやりたいからしばらく封印してましたが、自分でセッションを作ろうかと思案していたところ…ミニシナリオの参加が決まりました♪ ワシの場合はGM業をやるとなるとキャンペーンがしたい。最低でも3か月ほどはそれしか出来なくなってしまう可能性があり、PLが出来なくなる覚悟を考えてましたが…なんとか12月は楽しめそうです(๑•̀ㅂ•́)و✧
| りんりん丸 | |
| 2024/12/03 12:46[web全体で公開] |
🤔 ちょっとした悩み。わかる人はいるだろうか… 最近、立ち絵制作の日記をよく見かけます。触発されて自分も描いてみたりするのですが…やはりセッションが決まってないとモチベがそこまで上がらない。 セッションに向けて立ち絵を作成する場合は時間がある程度かかるため、開催日を見て…間に合わないということもあるので難しいです。そこで断念することが多いで全て表示する最近、立ち絵制作の日記をよく見かけます。触発されて自分も描いてみたりするのですが…やはりセッションが決まってないとモチベがそこまで上がらない。 セッションに向けて立ち絵を作成する場合は時間がある程度かかるため、開催日を見て…間に合わないということもあるので難しいです。そこで断念することが多いです。立ち絵の良し悪しよりも間に合わせることのほうが大事なので致し方なし。 事前に用意するにしても、ステータスが決まってからイメージを膨らませて行くので、先にダイスを振ったりしなければ描けません。他者との兼ね合いもあるしシナリオに合ったキャラを作りたいです。なので、開催日までそれなりに余裕がないと難しい。キャラのストックから選べるときはいいのですが、なぜか希望のクラスが被ることが多いです。キャラの設定は立ち絵と共に考えていくのですが、提出期限はまだあるのに他のPLから早く出して欲しいと言われたこともあります。 「立ち絵なんてなんでもいいだろう?お前の自己満足だろ?」 はい、ごもっともです(~_~;) が、なんでもいいのであればそもそも立ち絵は必要なんだろうか? という考えが湧いてきたりして…やはり自作の立ち絵を使うと数倍セッションが楽しいんだよね。 興味がある体験卓の募集を見かけても、立ち絵を用意する必要があったりして、まだルールやステータスがわかってない状態で立ち絵を用意することはワシには不可能だったり… 体験なんだからステータスとイメージが合ってなくてもいいだろうというのもわかるのですが、描く以外で立ち絵の調達方法が分からず… 描くのであれば最低限の立ち絵になってなければ失礼かなぁと思ってみたり。 というちょっと面倒なPLになってきてます ( ´△`) あかんです。
| りんりん丸 | |
| 2024/12/04 14:25[web全体で公開] |
🤔 立ち絵の話 シルエット画像というのはどうだろうか? えーっと、昔やったことがあるサウンドノベルというゲームのジャンルを思い出しまして… 「かまいたちの夜」とかそんな感じのゲームです。全員、登場人物がシルエットで登場します。 何種類かのシルエットパターンを作っておいて、参加者が自分の設定に合わせて自由に全て表示するシルエット画像というのはどうだろうか? えーっと、昔やったことがあるサウンドノベルというゲームのジャンルを思い出しまして… 「かまいたちの夜」とかそんな感じのゲームです。全員、登場人物がシルエットで登場します。 何種類かのシルエットパターンを作っておいて、参加者が自分の設定に合わせて自由に選びます。 敢えて抽象的な立ち絵のほうが統一感があり、各々の想像の余地がいっぱいあって面白いような… キャラにガッツリ思い入れがある人は却下だろうけど、ココフォリアでホラー的なTRPGを遊ぶなら合うと思ったんやけど… ダメだろうか?
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/12/04 19:51[web全体で公開] |
😶 作らねばという気持ちが湧かない 中途半端が積み上がって生きています。 中断中の制作物がいくらあろうが、 投稿できなければネット上の進捗はゼロ。 動画も定期的に広告を入れてもらえるくらいには腕は上がってるはずなのにこれは良くない。 どうして手が進まないか考えましたが、 折角の投稿物を失敗作として認識して続きを躊全て表示する中途半端が積み上がって生きています。 中断中の制作物がいくらあろうが、 投稿できなければネット上の進捗はゼロ。 動画も定期的に広告を入れてもらえるくらいには腕は上がってるはずなのにこれは良くない。 どうして手が進まないか考えましたが、 折角の投稿物を失敗作として認識して続きを躊躇している節があります。 X(旧Twitter)を例に挙げるなら、 1いいねでモチベが爆上がりできればいいのですが、隣のポストで数万いいねが見えて、水を差されます。 月間いいね数が同じ人のみが表示されるようになれば、競争心も芽生えてくるのでしょうか。 井の中の蛙、大海を知らず。 悪口として捉えられることも多いことわざですが、自信の付け方としては大事なマインドに見えてきました。 凄いと言われる限られた場所で有頂天になりたい。
| つぎの | |
| 2024/11/13 17:51[web全体で公開] |
😆 えっ初プレイ、私の卓でいいの…!?!?【GM】 この卓が、 このシステム初プレイです! って、言われると システムに興味持ってくれただけで もう最高っていうか システムを推す1ユーザーとして、 メチャクチャ嬉しいんだけど… 初プレイの人を迎えてGMする時は、 いつも内心、ちょっぴり緊張してたり… 個人的には、全て表示するこの卓が、 このシステム初プレイです! って、言われると システムに興味持ってくれただけで もう最高っていうか システムを推す1ユーザーとして、 メチャクチャ嬉しいんだけど… 初プレイの人を迎えてGMする時は、 いつも内心、ちょっぴり緊張してたり… 個人的には、 やっぱ初めて遊んだ卓って システムの第一印象になる気がしていて …といっても、 あくまでファーストコンタクトってだけで、 後々プレイすることで 上書きされていくモノだと思うんだけど でもね、 折角興味を持ってくれたなら、 『コレ楽しい!またやりたい!』 って、思ってほしいんだよ〜〜…!!! 『なんかよく分からんし自分にはムリそう…』 って、思ってほしくないんだッッ…!!! よく分からんけど楽しかったわ〜って 帰ってもらえたらなって。
| りんりん丸 | |
| 2024/11/10 08:57[web全体で公開] |
😶 美術展覧会に行ってきた 先週のことですが、地元の美術展に行ってきました。目当ては日本画なのですが、何品か優れた作品がありました。 やはり日本画は美しい。膠や胡粉、岩絵具を使って生み出される質感と筆で表現される色彩はなんとも言えません。これはデジタルでは表現出来ないでしょう。 出展している方々のほとんどは、おそらく芸全て表示する先週のことですが、地元の美術展に行ってきました。目当ては日本画なのですが、何品か優れた作品がありました。 やはり日本画は美しい。膠や胡粉、岩絵具を使って生み出される質感と筆で表現される色彩はなんとも言えません。これはデジタルでは表現出来ないでしょう。 出展している方々のほとんどは、おそらく芸大などでそれなりに勉強をされてきているので上手いのは当然なのですが、センスと作品にかける情熱はすごいです。芸術は手間もお金もかかります。 ワシも日本画に挑戦したいなぁという気持ちはちょいちょいあるのですが、今の生活をしながらそこまで打ち込める熱意や自信もお金もありません。しかし、いろいろなジャンルのアートに触れるというのは面白いです。絵ばかりではなくTRPGでの創作ネタのヒントはいろいろなところに潜んでいるかもしれません。 ワシはタブレットでデジタルイラストを勉強中ですが、正直あまりツールを使いこなせず、壁にぶつかり気味です。 世間では生成AIが話題になってますが、自分はまだまだアナログからデジタルの移行途中という時代遅れであり、独学ゆえに試行錯誤の日々です。まったく追いついて行けないぜ ( ´△`) ラフや下絵はアナログで描いて、カメラで取り込んで線画と彩色してます。 やはり鉛筆で描くのが楽です٩( ’ω’ )و しかし、塗りはデジタルのほうが作業効率が良いし、何よりデータで保存しておくほうが便利です。 TRPGは創作意欲が湧くのと発表の場でもあるので、ゲームも遊んで絵も描けるというのは自己満足なのですが楽しいです。 自作絵や依頼絵についての日記を見ていると、いつも嬉しくなってきます。なのでちょいちょいコメント残してますが、頑張って欲しいという応援なので許してねん。
| つぎの | |
| 2024/11/08 21:27[web全体で公開] |
😢 グチを言い合えるって素敵!でもね、【猛省】 忘れるのが人の常だから、覚え書で。 とある人の日記に、大変身につまされたので 『身内で固めても身内が口を開くたびにTRPGに対するグチや不満しか喋らないこと。』 「身内」というほど 大層な集まりじゃないんだけど 何回か卓を囲んで、 すごく頻繁に交流してた人が居て。 全て表示する忘れるのが人の常だから、覚え書で。 とある人の日記に、大変身につまされたので 『身内で固めても身内が口を開くたびにTRPGに対するグチや不満しか喋らないこと。』 「身内」というほど 大層な集まりじゃないんだけど 何回か卓を囲んで、 すごく頻繁に交流してた人が居て。 どちらが先に始めたかは、 不毛だから敢えて触れない事にして… 他卓の不満やグチが「相談」という形で 話題に出る事があったんだ 私は当初、そういう事って ずっと胸に秘するモノだとばかり 思っていたから、 かなり驚いた記憶がある。 (閑話休題) 「相談」の機会が増えてくたびに、 私の中で無意識のうちに 「こういう事も内内なら言っていいんだ!」 「この人相手ならこういう事話題にしていいんだ!」 という認識に変わっていったんだ。 今思うと、ソレがホントに 良くなかったな〜って…猛省してる💦 どうにも解決できないモヤモヤを 親しい相手に相談するのを 否定してるんじゃない ソレはいいんだ、大事で素敵なこと! だけど… 楽しく遊ぶ為に集まっているのに いつのまにか、 不満やグチを言い合うのが 主体になってたのは、 マジで、ほんと〜〜〜に、 良くなかったなって。 不幸な話題ってね、 不幸な連鎖しか持ってこないのよ。 ここまで凹んだの、久しぶりだな、、
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2024/10/26 21:06[web全体で公開] |
😶 プレイレポートは必要なのか? TLをぼーっと眺めていたら「最近の同人シナリオって絶対テストプレイしてないよね」という言葉が目について。 いや、多分その言葉の「最近のシナリオ」というのは、ボイセで20時間とか、10人以上のPLを招くタイプの特にテストプレイが難しいシナリオの事だとは思われる。 ただついついひとりの人間とし全て表示する TLをぼーっと眺めていたら「最近の同人シナリオって絶対テストプレイしてないよね」という言葉が目について。 いや、多分その言葉の「最近のシナリオ」というのは、ボイセで20時間とか、10人以上のPLを招くタイプの特にテストプレイが難しいシナリオの事だとは思われる。 ただついついひとりの人間として「(何本かは)してるが?」と思ったのだが。 これは、とりあえず今までプレイしたオリジナルシナリオに全部プレイレポートを載せた方が良いだろうか? 一応そうすることで「テストプレイはしてますよ」感が出せる。 なんだか十把一絡げにされたみたいで納得いかないのであった。
| つぎの | |
| 2024/10/26 07:23[web全体で公開] |
😲 KADOKAWAドラゴンブック公式note KADOKAWAドラゴンブック 編集部運営の『TRPGONLINE』公式note (※公式サイトメンテナンス中のみ更新) ネットワーク障害で見れなくなってる サポートページを、臨時で noteに公開してくださってるのか… (ありがとう…ありがとう…) 公式素材とかセッション素材とか… https://note.com/dragonbook_trpg
| つぎの | |
| 2024/10/20 16:35[web全体で公開] |
😲 【アンサング・デュエット】祝!4周年!!!!! そんな経ってるの!?!?!?!? し、知らなかった、、、、(震え声) 公式から記念で… ココフォリアのルームデータが 配布されてるみたいですよっ! 試しにペッで貼ったら、 秒でお部屋作れた…!!! お部屋作りが捗りますねヤッター🙌
| つぎの | |
| 2024/10/20 10:05[web全体で公開] |
😆 【GM】布教卓準備すると結果的に… 布教卓準備すると、結果的に ルールブック見返して読み込むから… ぶっちゃけ、やる前より ルール理解深まるくね??? 来月に開催する布教卓 「このシステムで遊ぶの初めて!」 というPLさんを相手にするので、 シナリオテキストに加えて、 『解説』や『補足文』を追加中…… 全て表示する布教卓準備すると、結果的に ルールブック見返して読み込むから… ぶっちゃけ、やる前より ルール理解深まるくね??? 来月に開催する布教卓 「このシステムで遊ぶの初めて!」 というPLさんを相手にするので、 シナリオテキストに加えて、 『解説』や『補足文』を追加中…… ココフォリアのテキセなので 文章を、端的に纏めて ひたすらマーカーにぶち込んでいる… 普段は、 「だいたいあの辺見ればわかる!」 「だいたいざっとこんなモン!」って 感覚的にルール把握してるんだけど 人に説明するので、 対応ページを確認して読み返したり… (沼に落としたい時は優しく丁寧に背中押せってばっちゃもいってるから…!) そうすると、 「これってこういう意味だったの!?」 「こんなルールあったんだ!?」 みたいに、思わぬ発見があったり…() ともあれ、楽しんで貰えたらいいなっ!
| つぎの | |
| 2024/10/19 04:52[web全体で公開] |
😆 【雑記】破られし寝坊の誓いよ…!!! 休日だし寝坊するぞ〜! そう思って寝たはずなのに… 今日も仕事だと勘違いして やべぇ遅刻する…!? を かました52分前… 目が冴えちゃったし仕方ない 平日できなかった、卓準備だ! だっ!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/10/16 11:13[web全体で公開] |
😶 見える人が増えるほど言葉に責任が伴う 誰かに考えを強制しようという気はみじんもない主張もとい自己暗示となります。 とある陰口を日記で見たのですが、コミュニティやチャンネルなど多数が関わるほどトラブルは起きるものです。 相手を変えるのは難しいです。 同調者や管理者を巻き込んで押さえつけること自体は可能ですが、 そうしてしまうと全て表示する誰かに考えを強制しようという気はみじんもない主張もとい自己暗示となります。 とある陰口を日記で見たのですが、コミュニティやチャンネルなど多数が関わるほどトラブルは起きるものです。 相手を変えるのは難しいです。 同調者や管理者を巻き込んで押さえつけること自体は可能ですが、 そうしてしまうと自分の意見を今後変えられなくなります。 特に経験が少ないうちは自分の過去に見られた言動が枷になっていきます。 そのためにアカウント名変更などして無かったことにする方もいるっちゃいますが。 一見矛盾するようですが、自分を変えるのは易しいです。 そっと抜けることを解法にする方もいますが、その場合困惑する人が少なからず出ます。 私も考えの違いは少なからずあることは感じているので、 単純に質問して「そういう考えもあるのか」と再認識しながらTRPGやってます。 その時に自分だったらこうするとは言ってますが、 それで喧嘩になるレベルならむしろお互い傷が浅く済みます。 それでも気持ちが抑えられないならば、一番効果的なやり方があります。 それは同じシチュエーションをやり返すことです。 言外に当時の気持ちを想起させることで、今の相手と過去の自分とで共感できることでしょう。 自分が嫌と感じればそこは成長の芽です。 だからみんなもっと気軽に卓を主催しよう。
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2024/10/16 09:31[web全体で公開] |
😶 アンサング・デュエット【ジャンキーズ】 正直……持ち込みキャラがとてもではないがお外に出せない変態悪魔とかいう内容なだけあって、どう感想を書いたものか迷っていた。今回はシナリオの勢いに乗って2回で終わった。2回だが十分なボリュームと、楽しさがある。 ケンカップルをやるために作られたシナリオで、終始おかしなテンションと、怒涛の展開全て表示する 正直……持ち込みキャラがとてもではないがお外に出せない変態悪魔とかいう内容なだけあって、どう感想を書いたものか迷っていた。今回はシナリオの勢いに乗って2回で終わった。2回だが十分なボリュームと、楽しさがある。 ケンカップルをやるために作られたシナリオで、終始おかしなテンションと、怒涛の展開と勢いで進行していく。寧ろ勢いに乗らないと正気に戻ってしまいそうなので、GMが2回で終わらせると宣言したのは、事実非常に聡明な判断だった。ワイワイ楽しみつつ、良質なケンカップルを摂取しつつ、最後にはクソデカ感情を「大嫌いだ!」に乗せて叫ぶ、ケンカップルへの愛しかない最高のシナリオ。 ケンカップルに特化したシナリオのため、興味があればぜひやってみて頂きたい。難易度は……高いが。 今回、「あのー、ド下ネタ吐き散らかす変態悪魔でも良いですか?」と、お外では絶対に言えない提案をして快く受け入れて頂いた。私はキャラクターに関して言えば、昔のトラウマもあって少々おカタい観念を持つ方なのだが、今回のシナリオは扱いにくい題材でもある「ケンカップル」をするためのものだったこともあって、どうせやるならできるところまでやってみよう、と思っての提案だった。結果、非常に楽しく終えることができた。 もちろん下ネタは直接的な表現は全部「(自主規制)」に変換するのと(テキストセッションの良いところである)、不快になったらすぐに下ネタをやめるという条件を自分から提示するなど、出来る限りの予防線を張った上で、許可を頂いたのだ。まずそれを相談して許可を頂いて、コンセプト案を提出して許可をもらったので、キャラクターとして完成したのである。 結果「十分な相談とすり合わせと、相手を不快にさせないようにする配慮さえあれば、楽しくできるんだ」と新たな気付きを得ることができた。 ……まあ、十分な相談とすり合わせの時間を取ることと、相手に対する最大限の配慮は難しいものでもあるので、初対面相手や密に相談できない状況ではこの先もここまで特殊なキャラは持ち込まないと思う。 ひとえに、こんなムチャクチャを許してくださったGMには頭が上がらない。 ◆アンサング・デュエットとは ゲームマスターとプレイヤーの1on1か、プレイヤー2名で行う、激重感情とエモーショナルを摂取するためのシステム。 舞台は現実と隣り合わせの危険な世界、“異界”。異界の真の姿を見抜く力を持つ“シフター”と、シフターを想い、シフターを異界から助け出す“バインダー”となり、常識の通じない超常の世界からの脱出を目指すものとなる。 特筆すべきは「フラグメント」というルールで、そのキャラクターをその人たらしめる要素が、異界の影響を受けるごとに別のものに“変異”してしまう。隣にいる大切な人が、だんだんとその人でなくなる状況を濃密に演出できるシステムといえる。 ◆オプションルール 『アンサング・デュエット リプライズ』に掲載されているオプションルール『秘めごと』に加え、「フラグメント・バレット」のルールをそのまま流用して、シフターのクロイツが使用できるオプションルールが設定される。 今回、シフターもバインダーも出目が良く、いたって順調に進んだのだが、ギャグだらけの割には判定難易度がシビアで、けっこうタイトなリソース管理を迫られた。このシナリオをこのオプションルール無しで回していたらもっとひどいことになっていたのでは? とも思う。 ◆シフター:クロイツ・ハルトマン GM:つぎの 「ふざけています。……よ、よくもこの様な歯茎の浮つきそうな文言を……世の人々というのは皆こうなのですかな……」 「おや? 奇遇ですな。自分も貴方のことは──」 『アンサング・デュエット リプライズ』P54の「万慧騎士団」に属する教会、“聖ミゲル万慧教会”に所属する騎士であり、あらゆる魔物、悪霊、怪異、異界といった魔を祓ってきた無敗のエクソシスト。得意技は清め塩を浴びせるソルトスプラッシュ。 教会育ちの超絶弩級のカタブツで、あらゆる誘惑も色香もモノともしない。下ネタには過剰反応を起こす。 ヘリオンが現れるまでは、エクソシストとして祓えぬものはなかったが、ヘリオンだけはなぜか祓えなかったため、苦肉の策で定期的な吸精を受け入れる代わりに、管理することにした。それから、奇しくも一番そばにいるヘリオンが自分を異界から助け出すバインダーの立場になっていることもあって、いわゆる「腐れ縁」の関係となる。 ヘリオンと毎日のようにケンカをしていたら、異界に巻き込まれていた。そのままお互い煽り合いつつ異界を進むうちに、ヘリオンの孤独と、自分に対する気持ちに気付き、揺れ動く。 最後には、晴れやかに「大嫌い」と宣言し、見事異例の異界深度からの生還を果たした。 ◆バインダー:ヘリオン PL:おかゆ 「ま、異界に居る以上、俺とお前は一蓮托生ってやつだ。イヤでもな。 そのチンケな本に封じられている“誰かさん”が助けてくれるってんなら、俺は別にいいけど?」 「俺はお前に居なくなられたら、マジにひとりぼっちになっちまうんだよ!!」 クロイツに縛られ、そのままなし崩し的に万慧教会に従士として所属するようになった悪魔。クロイツに縛られたのが気に入らないが、顔とカラダだけは好みなので、毎日のように相手が嫌う自主規制モノのド下ネタを吐き散らかしてわざと怒らせている。 根は明朗快活であんがい面倒見のいい兄貴肌。クソデカデートコースにテンション爆アゲになる程度の子供っぽさも持ち合わせる。 クロイツと毎日のようにケンカを繰り広げているが、最近は次第にこんな生活も悪くないと思い始めた。クロイツが危険にさらされると、助けずにはいられない。 本人はとうに忘れ去っているが、黒く染まって壊れた天輪と2対の黒翼を持つことから、悪魔として転生する以前はそれなりの中堅天使だったと予想できる。悪魔として祓えないのは、天使としての残滓を残しているからである。
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2024/10/15 03:00[web全体で公開] |
😶 SW2.5【仲良し4人組の冒険譚・1】 キャンペーンなので、ネタバレは特になしの方向。 ブルライト地方はハーヴェス王国内のとある街。 小さい頃から仲良しだった4人の少女たちが、各々の夢と希望を抱いて冒険者を目指す。鍛冶屋の娘、レッカ。レッカの親友であり、薬師の娘、シャルロット。魔術師の弟子、フレドリカ。そして、商店の手伝いを全て表示する キャンペーンなので、ネタバレは特になしの方向。 ブルライト地方はハーヴェス王国内のとある街。 小さい頃から仲良しだった4人の少女たちが、各々の夢と希望を抱いて冒険者を目指す。鍛冶屋の娘、レッカ。レッカの親友であり、薬師の娘、シャルロット。魔術師の弟子、フレドリカ。そして、商店の手伝いをしていたルーンフォーク、メイ。 冒険者を目指し、冒険者ギルド「黄金の祝杯亭」という宿と酒場を兼業する店にまず身を寄せることにした。 もともとハーヴェス王国の生まれである4人の少女は、期待と緊張を胸に、酒場の扉を叩く……。 冒険者としてはまだまだ駆け出しの少女たちはまず、雑用兼警備の仕事を受けることにする。 順調に思えたが、その仕事は波乱万丈の始まりで……? 難易度調整に1ゾロ乱舞と2D6の低すぎる平均値が刺さることにより、初っ端から波乱いっぱいだったが、笑いあり、ドキドキあり、百合展開ありの、文字通りプレイヤーもPCも「仲良し」の冒険だった。 GMのシマエナガ三銃士さんには感謝するとともに、次の冒険が楽しみである。 ◆レッカ・カジワラ PL:はるるん 明るいガキ大将。幼いころから熱血で、悪ガキたちとよくケンカをしては負けていた。職人に憧れる一方、冒険者になることも夢見ていた。そして15歳になり、父親から激励の言葉と共に家宝のガントレットを授かり、幼少のころから仲のいい友と冒険者を目指す。 前線を預かるグラップラーで、ガントレットを手に戦場を駆け巡る。愛らしさに似合わぬガッツで、前線を守り抜いた。 ◆シャルロット・テレーズ・フォンテーヌ PL:おかゆ 夢見がちで引っ込み思案な少女。小さい頃からレッカにくっつくようにしてつるんでいた。その流れで、他の2人とも仲良くなる。レッカが冒険者を目指すと聞いて、その道筋の助けになりたいと思い、親から授かった道具を手に飛び出す。 神官として、薬師として、バックアップを担当する。特殊アイテムでフレドリカのMPを回復する時、魔香草を溶かしたポーションを口に含んで口移しするという謎の百合展開を発動させ、敵は2体一目散に逃げだし、口づけされたフレドリカが1ゾロファンブルで行動を失敗するという波乱を呼び込んだ。 ◆フレドリカ・リースベット PL:ササニシキ エルフの魔術師。普段はしっかり者の仮面をかぶっている美女だが、可愛いものに目がなく、美がつく少女や少年、小動物、果ては既婚者など、美しいものには片っ端から言い寄っていく変態……もとい残念な人。修行をサボった罰として外せない呪いのアイテムを師匠に装備させられてしまい、大げんかののち、解呪のために幼馴染のお気に入りの少女たちと冒険者になることにする。 強力な魔法でダメージを着実に蓄積していったが、MP回復の時演出でシャルロットに唇を奪われてしまい、呆然自失となって魔法を失敗してしまう。結局、そこで回復したMPは失敗分に溶けていった。 ◆MD-01=F メイ PL:トロ とある遺跡で発見された戦闘型ルーンフォークで、回収されたのち、ある商店の手伝いとして預けられて、そこで一般常識などを学ぶ。10年そこらと4人組の少女の中では一番幼いはずなのだが、一番常識人のツッコミ担当。 戦場では軽戦士として前線をレッカとともに預かり、鋭い攻撃で敵を倒す。 ツッコミも言葉も剣の腕も、非常に鋭利である。
| つぎの | |
| 2024/10/14 12:31[web全体で公開] |
😆 【アンサング・デュエット】『ジャンキーズ』GM完走(感想)ッッッ!!! アンサング・デュエットとは 1時間で、GMとPLのタイマンで、ペアとなってエモくなれるTRPG…… 「うるせ~~~~~!しらね~~~~~~!」 「俺はお前が嫌いだね!」 暴力、暴走、罵詈雑言! ジャンキーなバカどもへ!YEAH! ……という訳で、回してきました! アンサ全て表示するアンサング・デュエットとは 1時間で、GMとPLのタイマンで、ペアとなってエモくなれるTRPG…… 「うるせ~~~~~!しらね~~~~~~!」 「俺はお前が嫌いだね!」 暴力、暴走、罵詈雑言! ジャンキーなバカどもへ!YEAH! ……という訳で、回してきました! アンサング・デュエット tetota様作『ジャンキーズ』!!!! 『ケンカップル』&『くそでかデートコース』がコンセプトのシナリオ。 ノリと勢いで駆け抜けるタイプのジャンキーシナリオですわ!!! 【所感】 ●テキセ第二夜で完走☆ 僕にしてはスムーズに回せました!() いつも4〜6回かけてるので、ホント早かった、、、 本来手軽に遊べる『アンサング・デュエット』の良さを、シナリオに引き出して貰った回でしたね。 僕もやれば出来るんだと思いましたまる。 ●「悪魔&エクソシスト」のタッグ いやぁ…こんなん全人類好きじゃんね〜!?!?!?(多大なる語弊) 「ケンカップルがコンセプトのシナリオです!」って投げて、この案出てくるの天才だと思う…天才の所業。 相容れない二人の珍道中は美味しいですね♪(サムズアップ) ●オプションルールの運用 『折角、悪魔で来てもらってるしそれっぽい演出を判定でも反映できないかな…?』 『シフターも「万慧騎士団(サプリp54)」に属してるから「武装」反映させたいなあ…』 そんな煩悩から生やしたハウスルール。 ギャグシだからか判定値もブッ飛んでてムダに殺意高かったので(褒めてる)、ゲームバランス調整できるようにしたかったのも…あります! 前回の「オプションルール」を転用して導入する事に。 上手いこと機能してくれて…良かった! ◆バインダー:ヘリオン 【所属組織】地獄/聖ミゲル万慧教会 ◆シフター:クロイツ 【所属組織】聖ミゲル万慧教会/万慧騎士団(サプリp54) ギャグシから始まったペアですが、 また機会があれば見たいなあと思いました! 毎度また見たいペアができていくのは、 ひとえにPL様のおかげだなあ…って! 良かったらまた遊んでくださいね♪ 改めて、楽しい時間をありがとうございました!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/10/12 17:49[web全体で公開] |
😶 負けたとしても楽しませたい 「さっきの戦闘で戦闘不可になったから今後見学です」、というのは割と罰ゲーム。 そんな気まずさがあるので、本当に負けそうになったら手を抜く甘い卓主催者や、 持ってきたキャラが悪いと憐憫の心を持ちながら斬首するドライな卓主催者、 新しいキャラシ出せと急かす卓主催者、 色々いると思いますが。 全て表示する「さっきの戦闘で戦闘不可になったから今後見学です」、というのは割と罰ゲーム。 そんな気まずさがあるので、本当に負けそうになったら手を抜く甘い卓主催者や、 持ってきたキャラが悪いと憐憫の心を持ちながら斬首するドライな卓主催者、 新しいキャラシ出せと急かす卓主催者、 色々いると思いますが。 あくまで私は参加したのが楽しい体験であってほしい。 それは負けたという結果であってもです。 あと勝たせないと進まないという理由だけだと、 そのうち戦闘が儀式まがいの1ラウンドKO前提になりそうで怖い。 ひとまず思い付いたものは以下の三案。 ・戦闘不可のキャラの行動を制限。代わりにNPCを動かすことを許可する。 ・倒した相手が「興がそれた」などと言い捨て負けイベントにする。 ・即興でサブキーパーをやってもらう お通夜モード回避するためのアドバイス他にありましたらお気軽にコメントよろしくお願いします。