ビーフチキンさんがいいね!した日記/コメント page.47
ビーフチキンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 猫若@MP | |
| 2022/11/17 17:55[web全体で公開] |
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2022/11/15 21:28[web全体で公開] |
😶 【初心者体験】『あて名不完全で配達できません』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_166822276595 配送料という『無』を購入した形。 どうやらコンビニ名をちゃんと宛名に入れてなかったのが問題だったようです。 ただそれも推測なだけで実際に正解を引くまでよくわからないという結果だけが残りました。 またポイント溜まったら試すとします。 それにしてもYes/Noだけのこのやりとりに3週間かける意味。 メールは届いているのだから商品番号を教えてくれればこちらから掛け合ったのに。
| りんりん丸 | |
| 2022/11/13 10:25[web全体で公開] |
🤔 おっさんの話 ③ 興味がないTRPGはまったく知識がない情弱です。そもそもどんなゲームがあるのかもわかってません。 最近「サイバーパンクRED」というのをよく目にします。 サイバーパンクというジャンルは好きなので少し気になりますが、以前から興味がある「シャドウラン」すら買えないわけで(^◇^;) まあ、金銭全て表示する 興味がないTRPGはまったく知識がない情弱です。そもそもどんなゲームがあるのかもわかってません。 最近「サイバーパンクRED」というのをよく目にします。 サイバーパンクというジャンルは好きなので少し気になりますが、以前から興味がある「シャドウラン」すら買えないわけで(^◇^;) まあ、金銭的に無理。 大昔の話ですが、それこそ「ソードワールド」が出たくらいだったかなぁ、サイバーパンクもののTRPGを友人が持ってきてプレイしたことがあります。 あれは何というTRPGだったんだろうか? 記憶が曖昧でおぼろげにしか思い出せない。 肉体を改造したりして、ワシはアイアンストマックという胃を改造したってことだけ覚えているんだけど…マイナーなゲームだったんだろうか。 その時代は「ワースブレイド」とかガンダムのTRPGもやったりしたなぁ。GMが飽きっぽくて結局D&DかSWをやってましたけどね。
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2022/11/12 21:42[web全体で公開] |
😶 DX3rd初卓 徒然なるままに ダブルクロス3rd初回卓を「なんとか」通過したので感想でも書いてみようと思うものの、しかし何かいたものやらとんと分からん。 というのも周囲の人におんぶに抱っこでチャットパレットコピペさせてもらってやっていたので。 先が思いやられる。しばらくはこのシステムに手を出すことはないかもしれない。 今後全て表示するダブルクロス3rd初回卓を「なんとか」通過したので感想でも書いてみようと思うものの、しかし何かいたものやらとんと分からん。 というのも周囲の人におんぶに抱っこでチャットパレットコピペさせてもらってやっていたので。 先が思いやられる。しばらくはこのシステムに手を出すことはないかもしれない。 今後のために簡単に記録だけはつけておこうと思うが。 少なくとも次も初心者に優しい卓でないと爆発四散すると思う。 今回の卓は全員右も左も分からない私をよく手助けしてくださった優しい卓でよかった。 6時間というマッハ卓でもあったからかも知らんが。いやしかしそれでも長丁場だったのによくできたものだと思う。 PC1 自PC 門守 卯ノ花(かどもり うのか) PLの相変わらずのガバガバ猛進っぷりに加え、今回は初心者修正がえげつないかかり方をしていたので半端じゃないドタバタをやっていた。PLとしては幼稚園生です。 酒に麻雀にパチスロで貧乏大学生の人生を謳歌しすぎている幼馴染のダメクズ男に母性を感じている。ママ枠(人間) 金こそ貸さないが日常生活に関してはかいがいしく世話を焼くまさにママ。 そんな彼女は、その幼馴染のダメ男が高収入の闇バイトを見つけたと言っていたのを「怪しい」と踏み、普段から出入りしているUGN(正義側の組織)に情報収集のため赴く。 金に困っている貧乏大学生という情報だけ見てHOに合わせた設定にしたらまぁ見事にダメクズヒモ男のオカンになってしまった。因みにパチカスのダメさは死んでも(直喩)治らなかった。そんなのじゃ卯ノ花(うちの子)は靡かねえぞ。 その幼馴染のダメさ加減にPC2のママ枠からは「彼氏(比喩)でもなければそろそろ見捨てなさい」とか言われる。 庇護欲を掻き立てられるようなダメさ加減の人間が好き。ただし衝動は「加虐」で、自分よりダメな人間を愛すると同時に「束縛し、苦しめてみたい」などというレネゲイド(なんか すごい ちから)からくる感情も抱えている。普段は気合で正気を保っている。 天然っぽい仕草でまぁまぁまともじゃない暴走っぷりだった。中の人がRPする余裕を失って割と雑だったのもあったが。 PC2 レネゲイドビーイング(人外)の少女。ママ枠(人外) 人類種様(人間の事)を庇護対象としてみていると同時に、自分の特性上その脆弱さを見下す発言が多い。なので単独行動を好む。「人間はか弱いんだからガチバトルは私に任せておけばいい」みたいな理屈をもっている。 が、言動はママだ。卯ノ花が幼馴染の関わる事件に拘っているのをさんざん「関わるな」と諭すも、まーるーでー言うことを聞かない卯ノ花についには「責任をもってやり遂げなさい」と言いながら「期待・呆れ」のロイス(絆的なアレ)を取得していたのは熱い展開だった。次やることがあったらどっかで真似をしてみたいものだ。 PC3 今月の苦労人PC様枠はこちらですか? 信念をもってUGN(正義側の組織)にイリーガル(臨時職員みたいなもん)として協力している元UGNチルドレン(子供のころからUGNに所属していた人)の少女。 人間へのスタンスがおかしい奴とほぼ狂人の間に挟まって終始ツッコミ枠だった。かわいそうに。他のPCがいるときはほぼ自分のセリフ言えてなかったのでは。 しかしラスボスが戦闘から逃げようとしたときにその背にトドメをさし最後のフィニッシュを華々しく飾ったので、結果的に。結果的に!いいとこ持って行けたのではないだろうか。うん。 プレイ中はチャットパレットを軽く作ってくださったりで非常に助かりましたありがとうございます PLとしてはあなたがママです。 救えなかった命を嘆く姿は印象に残っている。 NPC 支部長 NPCの中ではたぶんあなたがMVPです。 糸目キャラなんだとか。今回の苦労人枠パートツー。 スタンスがおかしい奴と頭がおかしい奴に絡まれるも、その手綱をうまく握り、制御役にPC3を付けて事件に放り込む。 その流れは短いものの鮮やかな手腕だった。だがPC3に対しては割と残酷ともいえる。これが支部長か。 セッション中のセリフ集 PC1「支部長~!しーぶーちょ~!! 困ってるの!幼馴染で困ってるの!手を貸してほしいの~」 支部長「今度は借金のあまり豪華客船にでも乗り込む事になったのですか?」 PC3「久しぶり……じゃなくてだな、また例の彼の事か?」 PC1「そうそう!PC2さんも聞いて!怪しい闇バイトに応募しちゃった幼馴染が大変なの!」 PC2「……彼氏(比喩)として優れているのならよいのですが……そうでなければそろそろ……(言葉を濁す)」 PC1「そーうーいーうーはーなーしーじゃーなーいーのー!」 「幼馴染のよしみで助けてあげなきゃって話なの!」 PC2「??????????」 PC3「よしみというには随分と肩入れしているようだが……?」 PC1「え……だってすごくダメじゃない?でもすっごく頑張ってるの。かぁわいいんだもん」 PC3「そ、そうか……まぁそうなんだろうな……」 PC2「善悪は過程や意図ではなく、結果に宿るのですよ?」 PC1「ね、支部長も幼馴染くんのこと助けてあげなきゃって思うよね?」 支部長「ええ。そうですね」にっこり PC3「あたしとしては(味方が)二人もいるなら心強い…?いや、心強いが」 支部長「しっかり手綱を握ってくださいね」にこやか (いともたやすく行われるえげつない発言) PC2「ええ」(自分に言われたと思っている PC1「PC3ちゃんと一緒に行くのひさしぶり~。ね、一緒に頑張ろうね!」(何も聞いてない ─敵の事務所前─ PC2「ここですね」(干し芋もぐもぐ PC3「ああここだn…って何を食べて、干し芋?」 PC1「ほほがあのぼふのはうふね(ここがあのボスのハウスね)」(干し芋もぐもぐ PC3「う、うんまぁ行くか……」 PC1「いほいほ(行こ行こ)」 まぁだいたい こんな感じだった。(そこはかとなく匂うぐだぐだ臭 ダブルクロスで敵が動くたびにピチュン(戦闘不能)していて脳死リザレクトしていたのだけ覚えている。これで自動復活もなければ戦線はあっさり瓦解していただろう。 いともたやすく行われるえげつない行為がぴょんぴょん飛び交うのだからすごい。
| おーじ | |
| 2022/11/11 23:04[web全体で公開] |
😶 昨日と今日の変化 正直に話したとき 僕は全てを語らなかった けど 今日コメントくれた相手は昨日の怒り狂ってた自分よりずっと大人に見えた 昨日怒り狂ってた自分のほうがずーーーと子供だった ありがとうございます コメントいただいたことに ご理解ご協力いただけたことに 今度は自分が狼少年の本を目が焼きつくくらい見ることと致します そしてこれからも脳裏に焼き付けていきたいと思います
| KAL666 | |
| 2022/11/11 16:34[web全体で公開] |
😶 発想と既出 新しいことを考え付いたときに 30分したら たぶん、これ誰かやってるよな。 って思ってしまう。 調べてみて、誰もやってなさそうで 少しやる気が起きる。 1時間したら 自分がわかる範囲なんてたかが知れてるから、 やっぱり誰かやってるだろうとなり アイデアを捨ててしまう。 オリジナルって言葉が重くて辛い。
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2022/11/09 11:42[web全体で公開] |
😶 言い方を選ぶって大事だと思う話 私の説諭など大したことは無いのだから気に留めたくなければサラリと流してもらって構わない。あくまで個人意見に過ぎないのであるから。 結論から言うが、とかく言い方というものは誰でも選んだ方がいい。過失側もその過失の被害者側もだ。「論破」するつもりでいるとどう足掻いても失敗する。 人と人との確全て表示する私の説諭など大したことは無いのだから気に留めたくなければサラリと流してもらって構わない。あくまで個人意見に過ぎないのであるから。 結論から言うが、とかく言い方というものは誰でも選んだ方がいい。過失側もその過失の被害者側もだ。「論破」するつもりでいるとどう足掻いても失敗する。 人と人との確執がある場合、誰が悪いのかすら判然としない場合も多い。大体は複合要因だからだ。 が、確執が確定的になった時、つまり人間関係に亀裂が入った時、どちらかか両方が冷静になれなくなっている。 そういう時に傍から見てて一番気になるのは、確執が表面化した間違いだとか原因だとかではなく「その時の言い方」である場合が多い。 最初に間違いを犯したのがどちらであれ、「言い方」を誤った方が結局は相手を怒らせるのであって、場を乱すのであって、そこで言い方さえ誤らなければまだマシな話し合いになったかもしれないのに、と思うこともある。 結局は外野の観点であって、本人たちからすればとんでもない余計なお世話であろうが。 人間というのは聖人君子とは行かない。ただし誰も小さい人間という訳では無い。 誰しもどこまでも寛容になれるという訳でもないが、ある程度は我慢出来るはずだ。 何か気に入らないことが起こるとまもなく癇癪を起こすような人間は別であろうが、まず「意見交換」を始めるまでの寛容さは誰しも持っているはずだ。 GMなら特に役割の上でそういった寛容のスキルを要求される。PL側の意見があるなら傾聴し聞き入れる、そこまではできるはずだ。 だがGMも人間である。いちいち癪に障る言い方をされて我慢出来る聖人君子はそう居ない。よしんば至極真っ当な主張だとしても、こちらの首をとったような暴慢な言い方をされれば首肯しかねるというものだ。 GMは聖人君子が行うものではない。一人の意思ある人が請け負うものだ。 だからこそ伝え方というのは大切で、伝えるというのは難しい。 相手が間違っていようがいなかろうが、言い方を間違えてそれに相手が怒ったら、求める結果は得られなくなる。 恐らくそのつもりがなかったであろう、双方納得した上で望む形を得たかったであろう「話し合い」も崩壊する。必ずと言っていい。その時私に言わせれば悪いのは言い方を間違えた方だ。 話し合いを話し合いで無くすのは始めに犯した間違いなど関係しない。それで起こったのが議論であって、その先は双方慎重に言葉を重ねなければならない。裁判ならいかなる人間がそこに立とうと静粛に行われるだろうが、個人間のそれであればそうはいかないのだから慎重を要する。 話し合いになっていたものをそうで無くすのは間違いを犯したからでは無い。指摘した方がどこまでも無罪とはいかない。 議論の席に座った時点で双方は平等であり、原因となる失敗とは別の話だ、私に言わせれば。 ただでさえ言葉というやつはどこに飛んでいくか分からないのに、そもそも言い方が悪いのはその時点で「話し合い」を放棄したものと私は見ている。実際、当人たちの意思が平和を望んでの議論だとしても、現実は放棄で間違いあるまい。 ではどういう言い方がいいかと言うとこれも相手がどんな取り方をするかにもよるので、角が立ちにくい言い方としか言えないのが現実だ。まぁあからさまに嫌味なのよりマシだろう。多少例を挙げよう。 「YOUメッセージよりIメッセージ」という有名な言葉があるが、「あなたが○○するから〜〜」と言った言い方よりも「私は△△した方がいいと思うんだけど〜〜」と、相手に攻撃しないで自分の意見、提案を述べるやり方だ。思った通りのことをそのまま述べると角が立つ。それはグチの時に取っておくのがいい。 かといえ「言い方」を選べない時もあるだろう。イライラして冷静になれない時。私もある。心当たりがありすぎて困る。 だがそういう時あっさり心を切り替えられる人間は少ない。私もそうだ。そういう時がありすぎて困る。 一旦落ち着くまで時間を置いた方がいい。言い方を選べる時になるまでだ。 憤懣やる方なければメモかなにかに罵詈雑言書き連ねてライターで炙っても良いだろう。バレなければ咎める人はいない。 あるいはよほど信用出来る人間を間に据え置いてパイプになってもらった方がいい。因みに、間に置く人間を間違えても結局事は悪化するし、無罪の人間にも罪を課してしまうことになりかねないので全くおすすめはしない。 本人たちの間で何事もなく終わるのが1番手っ取り早いし安全だ。 まぁ何やら並べても「とにかく言い方を選ぶ余裕がなければ時間を置くように相談するか、言い方を選んだほうがいい」と言いたい、ということだ。 「こんな感じなのは自分の性格だから」で許してくれる人は実際居ない。我慢くらいならしてくれるだろうが、積もり積もって我慢も間もなく限界に達する。何故知っているかって私の経験だからだ。 どうすればよかったのかと悩めるなら上等なものである。答えはそこにある。 嫌われてもいいやと思うならそれもよい。それを決めるのもまた自分自身なのだから。 ただ、また遊びたい相手を失いたくなければ、その考え方ではちょっと窮屈だろう。
| たぬき | |
| 2022/11/09 07:20[web全体で公開] |
🤔 相容れない人への思い。 全ての人が幸せになって欲しいとも思う。 しかし残念ながら、人それぞれ合う合わないの相性はある。 おかしな行ないをしたり、極端な考え方をしたり、様々な問題発言を繰り返したり。 そういった人はやはり、いる。 この世のほぼ全てを運が支配しているのだから、そういった問題ありと思える人たちも、たま全て表示する全ての人が幸せになって欲しいとも思う。 しかし残念ながら、人それぞれ合う合わないの相性はある。 おかしな行ないをしたり、極端な考え方をしたり、様々な問題発言を繰り返したり。 そういった人はやはり、いる。 この世のほぼ全てを運が支配しているのだから、そういった問題ありと思える人たちも、たまたまそのような星の下に生まれてきただけ。 共感し、同情し、その人を助け、過ちを是正する手助けをしてあげたい気持ちになることもある。 だが、そんな発想こそが私自身の価値観を他者に押し付けている傲慢とも思う。 そういった人は、そういった人なりの、そういった人生がある。 その土俵で個々の幸せを求めればいい。 どうしても相容れないのであれば互いに傷つけ合わないよう適切な距離を保ったり、時には縁を切ることも必要と思う。 私はゲーム世界の神にはなり得ても、現実世界の神にはなり得ないのだから。
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2022/11/08 12:41[web全体で公開] |
😶 テキストセッションの小技 「本人にのみ公開」として貯めてあるくだ巻き日記が溜まってきている。推敲するのも面倒で蔵に入ったままのものがいかほどあるやら。 案外と議論されないテキストセッションの小技。調べてもあんまり出てこないので私がここでサラッと述べておこうと思う。 勿論普段はお互い様、程度のものであるし、こうしろああ全て表示する「本人にのみ公開」として貯めてあるくだ巻き日記が溜まってきている。推敲するのも面倒で蔵に入ったままのものがいかほどあるやら。 案外と議論されないテキストセッションの小技。調べてもあんまり出てこないので私がここでサラッと述べておこうと思う。 勿論普段はお互い様、程度のものであるし、こうしろああしろと言い始めたらキリがないし、テキストセッションの敷居が高くなってしまうので、あくまで軽い注意点と小技として。私も全てできているかと問われたら明後日の方角を見る他ないのだ。 ●腰を意識しよう 長時間座りっぱなしの業務を続けている人は腰を痛めることがある。姿勢が悪く腰がだんだんいたんで来るからだ。 テキストセッションであってもこれは同じことである。 正しい座り方を心がけなければテキストセッションすら出来なくなるので、これは全員に注意だ。 特に背を丸めて尻の上半分に体重をかけて座っている人はすぐ改めること。背筋はまっすぐとは行かないまでも、太ももと尻をちゃんとつけて座ろう。 ●テキストセッションは時間がかかる 時間がかかるのだ。 ボイスでのセッションは短く手軽なのがウリ。テキストセッションとなるとこれの3倍は見なければならない計算である。 その分、案外とコツがいる。そして、時間はやはり意識せざるを得ない。 そして、予定の確保は余裕を持った方がよい。 ○RPの終わりに「〆」や「@」を入れよう 便利な合図である。ロールプレイ終了を示す文字を文末に加える。 なお私のようなスカポンタンは一旦〆て「あ、これも言っとかなきゃ」で追加してまた〆を入れることもある。 これを入れる人と入れない人ではやはり周囲のやりやすさが違うと思う。上記の一旦〆て嘘になるやつはともかく。 テキストセッションでもボイスセッションでも相手の一区切りを推察するのは難しい。であれば「終わりました」は重要だ。 ○一度に送る文章は長すぎないように いわゆる段落分けで他のPL、GMが読みやすいように工夫するということであるが、私のように元来冗長な人間などはできた試しがない。 ひとしきり打ち込んだ後で少し長いかと首を捻るがそのまま送ってしまうのが常だ。100文字前後までなら問題ないような気がしてしまうのであるし、その程度なら一度で送った方がチャット欄もコンパクトだからそれで送ってしまう。 最近思うのだが、たとえ小分けにしようが詰め込んで送ろうが読みにくいものは読みにくい。結局小分けにしても長さは変わらない。200文字を100文字100文字に分ける、というならたぶん有効であろう。 実際に問題なのは長さではなく頻度なのでは無いか?とも思うわけだ。 テキストセッションであまり長い文章を毎回毎回送るのは控えた方がいい。 結構な頻度で小分けにしてます、長いので。という人は一度描写を考えた方がいいかもしれない。 大体はそんなに描写が要らないことがほとんどのはずだ。 ○宣言は必ずメインで行う GMは忙しい。大体雑談タブを見ている暇がない。 雑談で相談したのち雑談で宣言、のちにメインでも宣言しておこう。 「今現在はこれで確定です」という旨を分かってもらえる。 ○RPを挟みたい時は言おう あまりやらなくていい。RPするシーンなんてのがあってそこで「喋っていいですか?」と聞く必要はあまりないだろう。 ただし、決めゼリフ言うとこキタ━(゚∀゚)━!となったらどうしても入れたいだろう。「(技が決まったあと)フィニッシュで軽くいいですか?」とか確認をとってもいいかもしれない。RPするようなタイミングでなかったら特に。 ○「次のシーン行きましょうか」 次のシーンに移行するタイミングを図るのはGMの仕事。だがPLが「うーんこのシーンは満足だな」となった場合、言ってしまうのもいい。GMはやりやすい。 これ以上はRP浮かばないと思いますという意思表示もできるだろう。 ○モノローグ必須なキャラクター キャラクターは協力的には見えないもののPLは協力する気満々だ、のような時。 「〜〜」と言いますがついて行きます 「〜〜」と言いますが心の中では好感度メーターが爆上がりしています と言っておくとキャラクターが問題になりにくい。 が。初心者のうちはこんな小手先技術が必要なキャラクターを操ろうとするものでは無いと言うのが私の考えだ。そんな小手先を覚えたところで、できるかどうかはまた別の話だ。 初めに操るキャラクターは人懐っこい方がいい。かくいう私もいつもよく喋るキャラクターを使っている。特性として場を制し易いので、スタンダードかつ強いのである。初心者向けというより普通に取り回しやすい強キャラなのでおすすめだ。 なお下記に先達のツイートを貼っておくので、小技についてはこちらも参照してみるとよい。
| えせ | |
| 2022/11/08 12:18[web全体で公開] |
🤔 近況やらあれこれ この所、わちゃわちゃしていたが、さらりと纏めておこうか、という訳でこちらは通常の日記。 10月 ・野良卓シノビガミ(週次) 1件 ・野良卓Coc7版(ワンデイ) 1件 ・身内卓Coc6版 1件 11月 ・身内卓シノビガミ(本日終了) 1件 ・身内卓シノビガミ(ソロ) 1件 ・全て表示するこの所、わちゃわちゃしていたが、さらりと纏めておこうか、という訳でこちらは通常の日記。 10月 ・野良卓シノビガミ(週次) 1件 ・野良卓Coc7版(ワンデイ) 1件 ・身内卓Coc6版 1件 11月 ・身内卓シノビガミ(本日終了) 1件 ・身内卓シノビガミ(ソロ) 1件 ・野良卓DLH 1件 10月。シノビガミ初野良卓に、貴重な7版卓、Cocオリシを摂取。 詰まり気味な分、充実した月。 11月。シノビガミ多いな! ソロは1回だけでは勿体ないお化けしたので、後々野良で回すかも。既存シナリオ。 DLHもっと増えて欲しい。 詳細を書くと長くなるので、雑にまとめ。 忙しくなりそうである。 以上! 続報を待て! ……いや、続報とかないが。 ではまた。
| えせ | |
| 2022/11/08 11:53[web全体で公開] |
😆 【昼宣伝】DLH『12時間』半テキセ卓 という訳で、デッドラインヒーローズ、半テキセ卓『12時間』引き続き参加者募集中です! 初心者の方でも、キャラシ作成からサポートいたしますので、是非にー! 日程やその他ご要望があれば、調整いたします。お気軽にご連絡をば。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166765440642117okayu
| お賽銭入れ | |
| 2022/11/08 01:43[web全体で公開] |
😶 デドヒロ卓宣伝 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166765440642117okayu 貴重なデドヒロ(デッドラインヒーローズ)のセッションですぞー。 形式はハフセ、つまりテキスト+ボイスとなっているので、参加者の環境もありますが、是非に。 なかなかデドヒロの卓はないのでチャンスですよ~。くすぶってる潜在的PLの皆さん、やりたいけど卓がない皆さん、是非是非ご参加くださいまし。
| 灯月 綺来 | |
| 2022/11/07 20:03[web全体で公開] |
😊 Twitter募集のマギカロギアに参加しました! 初心に返って卓を囲んで遊びました〜^^ しるふぁさんGMの自作シナリオ「ブレイブサインストーリー」に参加させていただきました。 ツイッターの方で募集をされていまして、少し悩みましたがいてもたってもいられず参加申請して、参加できることになりました。 今回務めてくださったGMとご一緒するのは2全て表示する初心に返って卓を囲んで遊びました〜^^ しるふぁさんGMの自作シナリオ「ブレイブサインストーリー」に参加させていただきました。 ツイッターの方で募集をされていまして、少し悩みましたがいてもたってもいられず参加申請して、参加できることになりました。 今回務めてくださったGMとご一緒するのは2回目で、シナリオを50種以上制作されている方ですね。 ピクシブの方にシナリオを掲載されている方で、お名前をお聞きして最初にご一緒した時は”すげえ!実在する人なんだ!”と1人で勝手に盛り上がってました。 参加PCはローリアという白髪ロングヘアーで2本のハート型のアホ毛が特徴の書警です。 攻撃系の構成もそうですが、書警を使うのがかなり久々だったので、役割を果たせるか不安でしたw ちゃんと役割は果たせましたよ!( ’ω’)v また、最近立ち絵で気を抜くことを覚えたので、いつも持ってきてるウエストアップの立ち絵ではなく、初回参加でユドナリウムで使用した立ち絵を使いました。 ご一緒した方は、音楽系の学校に通う新米魔法使いの訪問者の少女と、そんな訪問者のご先祖様であることが判明した吸血鬼の異端者の少女です。 見た目が似ていたので、ご先祖様と子孫と言われても違和感なかったですね…色々なんか見事に受け継いでた感がありました。 女子会だぞ〜!あと、今回の分科会に大学生以上の表の顔のPCがいないという、見た目だけ見ればめっちゃフレッシュな分科会になりました(一言多い) 物語の方ですが、私は開始早々調査に失敗して無理をして運命変転を起こしました…もう! こちらはちょっと幸先が悪くて「経歴的に引っ張らないといけないのに大丈夫か…」と心配してました。 でも、秘密は全て無事抜くことができたので良かったです。 そのあとは何ご…ともありましたな( ’ω’) 調律をするシーンが2回ありましたが、うち1回はシーン表がやらかして運命変転が異端者さんに起こりました。 シナリオ内で2回運命変転起こったからびっくりだよ… ちなみに、私は開始早々の調査の方でシーン表7を引き当てています(これは訪問者さんの【幸運】を借りて回避しました) 戦闘ですが、こちらは1回担当させていただきました。 【双剣】と【魔剣召喚】をメインに戦う感じにしましたが、呪文も多用するというチグハグな構成になっています。 自分の中では「選択肢を広げて戦う」的な背景があるからいいかな…(?) あと【検閲】されたら嫌だし… 魔剣使いの書警たる所以みたいな蔵書の【双剣】、使用して改めて強いなと感じた次第です。 私の方では”運試し”も兼ねて意図的に【魔剣召喚】の特技及び領域を【双剣】と被るようにしてるけどね! 禁書戦は全員代表を務めることができた感じで、大トリは私です。 削り損ねた魔力を全て削ぐのを担当しました…が、集中防御で全て防がれました。 …慣れてます、尽く攻撃プロットを防がれるのは(脳筋スイッチオン) “全て防がれた”ということは”攻撃が通る”ということ…皆大好き契約でゴリ押しました。 ちなみに私は契約でタコ殴りにするのは大好きです。 エンディングは全体で通して、シンプルにまとめた感じになります。 とりあえず全員無事です( ’ω’) 立ち絵制作に「完璧を求めなくていい」と、肩の力を抜くことができた1つの回でもあります。 勿論、表情差分があるとキャラクターが生き生きしてるようでいいんですが、自作し続けるのは限界がありますからね…それを再度知ることができました。 シナリオは全体的にとてもシンプルでわかりやすく、マギカロギアの世界観を体全体に浴びやすい内容となっていました。 異境シナリオに最近行っていたので、現代の空気を吸いながら黄昏選書やサンプルシナリオの空気も浴び、初心に戻った気分で参加させていただきました。 定期的に初心に戻るのも大事なのではと思いましたね〜 ガールズ分科会、めっちゃ楽しかったです! あとローリアは下の経歴の方をなんだかんだ支えてくれる面倒見のいい子になってきてます。 背中を押したりこの経歴の役目を改めて思い知るいい感じのRPができたんじゃないかなと感じた次第です。 色々得られましたね!ありがとうございました!!( ’ω’)ノ
| りんりん丸 | |
| 2022/11/07 18:28[web全体で公開] |
🤔 アニメ効果か ! ? 今日は仕事がちょっと楽です。しかし、また明日から忙しくなるんだよなぁ。 昨日は月2回の日曜日昼卓セッションで大いに楽しみました。 いい気分転換になったわけですが、夜にキャラのインスピレーションが湧いたので久々にイラストでも描いてみました。 新境地として、バード(吟遊詩人)っぽい楽器を全て表示する 今日は仕事がちょっと楽です。しかし、また明日から忙しくなるんだよなぁ。 昨日は月2回の日曜日昼卓セッションで大いに楽しみました。 いい気分転換になったわけですが、夜にキャラのインスピレーションが湧いたので久々にイラストでも描いてみました。 新境地として、バード(吟遊詩人)っぽい楽器を持ったキザなイケメンな男子を描いてみることに。 数時間が経ち…何だか妙だ、変な感じに… ありのままに起こったことを話すぜ! 「バードのイケメンを描いていたと思ったら、いつのまにかラムちゃんを描いていた」 何を言っているのかわからねーと思うが…ワシもどうしてなのかわからないぜ。 イラストを描いている方、こんな事ってないですかね? えっ!ワシだけ? (^_^;) せっかくなんで、綺麗に仕上げました。
| えせ | |
| 2022/11/07 17:03[web全体で公開] |
😆 DLH半テキセ卓『12時間』募集宣伝なのだよ デッドラインヒーローズ、半テキセ卓『12時間』参加者募集中ですー! PC会話などのみ半テキセ、その他ボイセの卓になります! 現在、2人分枠が空いております。 以下の様な方、是非この機に共にヒーローになりませんか!? わからない事があれば、初心者でもフォローするよ! 「体験卓やっ全て表示するデッドラインヒーローズ、半テキセ卓『12時間』参加者募集中ですー! PC会話などのみ半テキセ、その他ボイセの卓になります! 現在、2人分枠が空いております。 以下の様な方、是非この機に共にヒーローになりませんか!? わからない事があれば、初心者でもフォローするよ! 「体験卓やったけど次のセッションがない……」 「ルルブはあるけど、積んでいる」 「ボイセ環境はあるけど、RP敷居が高くて踏み出せない」 ↓詳しくはこちら。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166765440642117okayu
| きいろマン | |
| 2022/11/07 15:52[web全体で公開] |
😶 素材をつくるぞーの話 デッドラインヒーローズとかで使えるヒーロー&ヴィランの素材を作ろうかなーと 目論んでます とりあえず サンプルキャラの素材を作ろうかしら… それで使ってもらえるのかはまた別の問題なのだが 無いよりはあった方がいいだろうということでいそいそと作っております