ビーフチキンさんがいいね!した日記/コメント page.28

ビーフチキンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

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つぎの日記
2023/10/09 07:47[web全体で公開]
😆 セッションを超ドラマチックにする方法(1/2)
───の1つに、キャラクターが『内面的に成長する』、というがあります。
けれど、それをセッションの成り行きで実現する事って、めちゃくちゃ難しいですよね?

…という訳で、今回はっ!
キャラクターの成長を描き、セッションをドラマチックにする方法を1つ紹介します!!!!


◉「じゃあ、具全て表示する───の1つに、キャラクターが『内面的に成長する』、というがあります。
けれど、それをセッションの成り行きで実現する事って、めちゃくちゃ難しいですよね?

…という訳で、今回はっ!
キャラクターの成長を描き、セッションをドラマチックにする方法を1つ紹介します!!!!


◉「じゃあ、具体的にどうやるの?」
ズバリ、一言で言うと………

"PCに意図的に改善すべき『欠点』を設定し、セッション内で克服させる事"!!!!!

全体の流れをまとめると、こうですっ!

(0)『欠点』を決める(セッション前・PC作成時)
(1)『欠点』を描写する(オープニング・ミドルフェイズなど)
(2)『転機』を描く(事件に関わる)
(3)事件に関わる過程で成長する(ミドルフェイズ)
(4)PCの成長後の『変化』を描く(エンディングフェイズ)


(0)『欠点』を決める
 シナリオ概要を熟読し、シナリオのテーマを予想。キャラクター設定ないし『欠点』を考えましょう。
 例えば、シナリオテーマが「真実の愛とは何か?」ならば、「手酷くフラれたトラウマから人を信じ切る事ができなくなっている」といった欠点を設定。
 なるべくシナリオテーマに「反発」するようなものだと、対比されてGOOD!
 また、キャラクターの経歴や設定と連動させると説得力が増すでしょう。
 無論、「超リッチな家庭に生まれ何不自由なく育った為、金でなんでも解決できると信じている」…のように、自分で克服させたい欠点を設定するのもアリです!
 ドラマチックな演出の準備は、こうしたセッションの参加前から「計算して」仕込んでおくと吉ですね♪


(1)『欠点』を描写する
 先ず、克服させる云々よりも先に……
そのPCの『欠点』を、GMを含めた周囲に周知させる必要がありますっ!
 では、そのタイミングはいつか。ずばり、オープニングフェイズやミドルフェイズですっ!
 セッション内で自己紹介の場があるならば、「このPCはこのような欠点がある」と宣言してしまいましょう。
 シーン制でエントリー毎の「導入」があるならば、そこでさりげなく『欠点(=成長の伏線)』を描写ッッ!!!
 『なるほど、コイツはこういうキャラなのか!』と参加者に思ってもらえたらしめたもの(大優勝)!


(2)『転機』を描く(事件に関わる)
 克服には、『きっかけとなる出来事』が必要です。
 では、それはどう用意すればいいのか。
一番楽なのは、シナリオコンセプト・HO(物語の中で期待されている役回り)と絡めてしまう事ですね!(詳しくは⓪を参照)
 また、『事件に関わる』という事を転機としてしまえば、前述の「計算」が外れたとしても、大概のシナリオに対応できます。
 「特に事件は起こらず日常を楽しむ」ようなシナリオでもない限り、大抵はシナリオ内でPCに依頼や困難が降りかかるはずです。
それを『欠点を克服するきっかけとなった出来事・転機』『ターニングポイント』としてしまえばいいのです!


(3)事件に関わる過程で成長する
 PCの『欠点』と『ターニングポイント』を描いたら、準備万端。
 いよいよPCに欠点を「克服」させる時です!
 2のターニングポイントと同じように、『シナリオ内で提示される「乗り越えるべき困難」』を『PCが克服すべき欠点』と絡めると良いでしょう!
 克服させる方法としては、例えば下記のようなものがあると思います。

1:困難を解決する過程で、欠点が原因でピンチに陥る。
2:困難を解決する過程で、他PCに『欠点』を指摘される。(おまえのやり方は極端である、問題がある等)
3:困難を解決すること自体が、欠点の克服(過去の後悔の払拭)になる。

全てに共通するのが、「欠点を見つめ直す」「欠点を自覚する」描写を行うこと。


(4)PCの成長後の『変化』を描く
 上記1、2の場合は、自覚した後に今度は別の手段・考え方で、最後の困難(ラストバトル等)に立ち向かう!……みたいにやるとキレイだと思います。
 シーン制でエントリー毎の「結末」があるならば、そこで価値観の変化を描くと良いでしょう。


◉補足 『オレのPCに「欠点」なんてねぇよ!』って場合
 特に「欠点」を設定していないキャラクター。或いは、「完全無欠」がコンセプトであったり、熟練した精神をもつキャラクター。
なるほど、そういうPCの時もあるでしょう。
 そんな場合は、以下のようにアプローチする手もあります!

★「欠点」を持つキャラクターを導く役割(メンター)を担う。
 3で提示した「指摘する」側に回るという手段です。
 この相手は、同卓したPCとは限りません。シナリオ内で登場するNPCである場合もあるでしょう。
 ただ、「指摘する」時は気をつけて!
頭ごなしにそのキャラクターの人格を否定するのは、間違えても避けましょう。
 あくまでそのキャラクターが弱音を吐いたり、挫折しかけた時、励ますようなやり方が無難でスマートです。


───いかがだったでしょうか?
キャラクターの「成長」を描きたい時は、是非試してみてください!
ここまで読んでくださった貴方と貴方のキャラクターが……
よりエキサイティングなセッションに参加できる事を願って!!!
それではよきTRPGライフをっ!!!!
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/10/08 18:53[web全体で公開]
😆 【ベルファール魔法学園】宝島を目指しました
前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_167739995393
宝の地図の真偽を確かめに手伝いで船旅に同行。

参加者は1年の三人で、騎士の娘と商会(薬屋)の次男と、一般薬屋の全て表示する前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_167739995393
宝の地図の真偽を確かめに手伝いで船旅に同行。

参加者は1年の三人で、騎士の娘と商会(薬屋)の次男と、一般薬屋の息子。
最初の二手がハードモードでかなりの時間を割いたため、残りが割と駆け足になりました。

特殊アイテムもそれぞれ攻撃系、回復系、補助系と分かれていたのでRPが楽でした。
色々検知判定はしましたが既に戦いとは縁遠いためか、気分は数日かけてのピクニック気分。

各自お土産もゲットして無事帰宅しましたとさ。
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つぎの日記
2023/10/08 14:50[web全体で公開]
😆 ホントは広めたくないけどやっぱり広めたい神曲!!!(再掲)
その名も・・

>>メギド名曲コレクション<<

ーー"メギド72"。
BGMをなぜかMP3とWAVで配布している。

利用規約は、殆ど商用利用不可のフリー音源みたいな緩さであり、趣味の範囲内でBGM流したい時に便利〜!!!

クオリティの高さは勿論のこと、ほのぼのとした曲から勇ま全て表示するその名も・・

>>メギド名曲コレクション<<

ーー"メギド72"。
BGMをなぜかMP3とWAVで配布している。

利用規約は、殆ど商用利用不可のフリー音源みたいな緩さであり、趣味の範囲内でBGM流したい時に便利〜!!!

クオリティの高さは勿論のこと、ほのぼのとした曲から勇ましい戦闘曲も網羅しているぞっ…!!

個人的には特に、ファンタジー世界や大正浪漫、スチパン、シネマティック辺りと親和性高いと思いますっ!

詳細は下記をチェックだッッ!!!
規約は守って、みんなもありがたく楽しもうぜッッ!!
https://megido72-portal.com/entry/megidosmusic_B2qw4TdMWavM#toc1


【備考】
イイものはなんどでもシェアしたいんだっ!!!
大体1年前(2022/10/23)の日記を推敲し、再掲したものになります。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/10/07 23:29[web全体で公開]
😆 【CoC7】ログハウスへキャンプにやってきた
4泊5日の予定。

探索者は警官、ダンサー(芸術家)、放浪者の三名。
順にSIZ75,70,80という巨漢巨女パーティーでした。

警官は金恵んでもらった際に意気投合して知合い、ダンサーはいつの間にかの知合い。(ふわっふわ

キャンプ場で楽しんでいたら、訪問者が来て大騒ぎになりました。全て表示する4泊5日の予定。

探索者は警官、ダンサー(芸術家)、放浪者の三名。
順にSIZ75,70,80という巨漢巨女パーティーでした。

警官は金恵んでもらった際に意気投合して知合い、ダンサーはいつの間にかの知合い。(ふわっふわ

キャンプ場で楽しんでいたら、訪問者が来て大騒ぎになりました。
慌てて警察を呼んだものの出来たのはパトカーの残骸と血だまり。

追い払いはしたものの募る不安に一転攻勢。
なんやかんやして力を合わせて倒しましたとさ。
めでたしめでたし。


一日目夜シナリオエンドで本当に良かったのかは誰も知らない。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/10/07 17:42[web全体で公開]
😶 セッションに合わせたキャラを作る人
居たとしたら少なくとも私と気が合うかもしれません。

昨夜のセッションで「別の職業のキャラシで次回参加してくださいねぇ」って言われたんですが、
タイトルの理由によりせめてトレーラーを確認しない限りは新しいキャラシは作らないし、
既存キャラで対応可能なシナリオなら、既存キャラで参加するくらいの全て表示する居たとしたら少なくとも私と気が合うかもしれません。

昨夜のセッションで「別の職業のキャラシで次回参加してくださいねぇ」って言われたんですが、
タイトルの理由によりせめてトレーラーを確認しない限りは新しいキャラシは作らないし、
既存キャラで対応可能なシナリオなら、既存キャラで参加するくらいの面倒臭がり。

参加するからには日記にかけるくらいの物語性は共有したいので、
尖ったキャラだけ先に用意してもRPには使いにくくてしょうがない。
そういうのは自作シナリオのNPCにしたりする。

無論これは私に限った話なのでそうでない人も多いとは思いますが。
何はともかく私と同卓してみたいと思う方はその時はよろしくお願いします。
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つぎの
つぎの日記
2023/10/07 12:07[web全体で公開]
😶 『それを言って、私にどういう答えを期待してるの?』って言う言葉や、質問は
『それを言って、私にどういう答えを期待してるの?』…って言う言葉や、質問は

彼の人に限らずですが、
あまり真剣に相手をしなくてもいいんだって、最近は思う。


何かの本に書いてあったとある1節

『 他人の顔色を伺うより、自分の顔色を良くしていこうぜ 』

他人に気を使いすぎて全て表示する『それを言って、私にどういう答えを期待してるの?』…って言う言葉や、質問は

彼の人に限らずですが、
あまり真剣に相手をしなくてもいいんだって、最近は思う。


何かの本に書いてあったとある1節

『 他人の顔色を伺うより、自分の顔色を良くしていこうぜ 』

他人に気を使いすぎているな…
少し人と話すのに疲れてしまった…
そう思った時、時折思い返している言葉だ。


他人は、他人。自分は、自分。
どんなに気が合うと思っていても、それは100%では無い事。
どんなに親しくても、踏み入れてはいけない、踏み入れさせてはいけない、そういう不可侵の領域は必要なんだって事。

リアルや仕事だとそこまで割り切れないことも多いけど
SNSや余暇・趣味の場ならば、このくらい緩く、身軽さを持っていきたい。
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B
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/10/06 23:27[web全体で公開]
😆 【DLH】手向けの市街戦【その3】
前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_169643303279

猛攻で状態異常を浴びせながら油断しきっているボス。
覚醒イベントと発覚する弱点。

デスチャートに踏み込み全て表示する前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_169643303279

猛攻で状態異常を浴びせながら油断しきっているボス。
覚醒イベントと発覚する弱点。

デスチャートに踏み込みながら大ダメージを与え、
かつて散ったヒーローの雄姿を幻視させながら討伐。

最後は整備班に拾った形見を渡したり、
犠牲になったヒーローの墓の前で誓約。

そうして人々に絶望を与えたヴィランの討伐は幕を閉じるのであった。
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つぎの日記
2023/10/06 17:47[web全体で公開]
😶 自分のことを100%丸ごと受け入れてくれる人なんて
自身の考えを可視化したくて、今日もつらつらと。

『自分のことを100%丸ごと受け入れてくれる人がこの世の中の何処かに居て、いつかきっと出会えるはずだ』

…という考えは、はっきり言って幻想だと思います。

別に、私は他者を突き放したい、自分独りで生きていたい訳ではありません。

た全て表示する自身の考えを可視化したくて、今日もつらつらと。

『自分のことを100%丸ごと受け入れてくれる人がこの世の中の何処かに居て、いつかきっと出会えるはずだ』

…という考えは、はっきり言って幻想だと思います。

別に、私は他者を突き放したい、自分独りで生きていたい訳ではありません。

ただ、「自分というものを全て受け入れてくれる友だち」というのは幻想なんだという、どこか醒めた意識は必要だと…近ごろ、思うのです。

どんなに価値観が似通っていると思っても、
どんなに考え方が似通っていると思っても、
その関係性がいくら親しい間柄だとしても、

やっぱり自分の知らないことはあるし、自分とは違う性質を持っているのだ、ということ

「私」と「貴方」はどこかしらで必ず『異質性』を持っているのだということ

それに目を向ける事は大切じゃないかなって。

どんなに気の合う、信頼できる、心を許せる存在だとしても……
やはり自身とは違う価値観や感じ方を持っている、「異質性を持った他者なのである」という認識は

人との付き合いを考える上で、
上手く折り合いをつける上で、
互いに気持ちよく交流する上で、

大前提となる部分だと感じます。

親友ならば、恋仲ならば、親子ならば、「自分の気持ちを分かっていてくれるはずだ」「いつも同じで心は一つだよね」といった考えは、下手をすると自分のことしか見ていない、他人の存在を無視しするような傲慢な捉え方となるのではないでしょうか。

「違う」から面白いんだし
「違う」を妥協できる相手とは関係が保てる

少なくとも私の人付き合いは、そうです。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/10/06 14:12[web全体で公開]
😊 古いカメラ描いてみた
1920s探索者のカメラ描いてみました。
https://twitter.com/pixiv53109118/status/1710157738272321663/
ここにファインダー覗き込む探索者を追加するのだ。

久しぶりに一週間お休みという贅沢週間だったので、充分睡眠とれたし色々描けた気もする。
え?一週間もあればどこかに旅行や、食べ道楽、ショッピング、慰安も行けるって?
一人でぶらついてもなぁ、で終わる連休でした。ツイートを表示する1920s探索者のカメラ描いてみました。

ここにファインダー覗き込む探索者を追加するのだ。

久しぶりに一週間お休みという贅沢週間だったので、充分睡眠とれたし色々描けた気もする。
え?一週間もあればどこかに旅行や、食べ道楽、ショッピング、慰安も行けるって?
一人でぶらついてもなぁ、で終わる連休でした。
いいね! 12
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2023/10/06 00:28[web全体で公開]
😶 エモクロア【変葬】感想
 ネタバレ!? 安心しろ、全然覚えてない!!!!!!
 終始おめめぐるぐるだったからな!!!
 初のボイセだったものであれボイセってこれで良いのか? 状態でずっとやってた!!! 他にPLが居たらまだマシだったかもしれませんね!!!!!
 楽しかったし優しいディーラーにヨシヨシされながらやってま全て表示する ネタバレ!? 安心しろ、全然覚えてない!!!!!!
 終始おめめぐるぐるだったからな!!!
 初のボイセだったものであれボイセってこれで良いのか? 状態でずっとやってた!!! 他にPLが居たらまだマシだったかもしれませんね!!!!!
 楽しかったし優しいディーラーにヨシヨシされながらやってました本当にありがとうございました!!!!!
 長らく拘束してすみません!!!!!!
 それにしても思ったよりもボイセってロールプレイが迫真だったんですが、あれが標準なんですか? 難易度半端ではなくないですか? 次やる勇気は無いですが????
 さて、今回も感想戦をやっていく。

 シナリオはしっとりとした内容だったが、考えさせられるテーマがでかすぎて「うーーーーん」ってなっていたことは言うまでもない。いやーそのテーマかよ……私もちょっと最適解出せる自信は無いです。
 最適解を常に導き出せる自信のある方、ぜひやってみてください。

 因みにしょっぱなからファンブルしたし、ファンブルとミラクルが勢ぞろいして共鳴判定でミラクルしてて震えましたね。私がミラクルファンブラーです。

綱手 光(つなで ひかり)(24)女性
 指定では「現状に不満がある、或いは自分が嫌いなひと」というのが必須項目だったので、初心で奇をてらわずに「融通の利かない委員長気質で曲がったことが嫌い。誰に対してもすっぱり言うので、敬遠されがちなことに孤独感をかんじてしまう」性格に設定した。
 …………いや実はちょっと私の性格に似せちゃったのも相まって途中「うおおおおおおお…(苦悶)」になっちゃった……
 そりゃあ……ドリームだぜえ…………
 セッション中NPCに対してのロールプレイが死ぬほどナンパ臭かったです。励ましてあなたはあなたでいいよって言っている感じにしたかったんですけど、言葉を重ねれば重ねるほど激重感情になりました。収拾がつきませんね。百合がやりたかったわけじゃないんです。それだけは真実を伝えたかった。
 こういうエモいシナリオだと常に激重感情をぶつけがちです。
 だってうちのPC達みんな良くも悪くも正直なので。スパッと言っちゃうんだ。激重感情を。(激重感情ディフューザー)

~終了後の初心者~
私「えーじゃあこの共鳴LVは次も引継ぎで……」
ディーラー「あっそれはシナリオ終わったら1に戻ります」
私「あっそっか」(正気度みたいなもんだと思っていた奴)
ディーラー「据え置きだったら残響効果で『ノイズゲート』打ち続けて自転車操業しなきゃいけないのでw」
私「まあ共鳴LVこんな状態の共鳴者持ってくんなって話になりますしねwwww」
ディーラー「wwwwww」
いいね! 11
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/10/05 22:41[web全体で公開]
🤔 【CoC7】時代物ぉ…
1920sアメリカのカメラってハンディサイズじゃなかったわ(唐突

今頑張って化け物に対して興奮しながらカメラを構える1920sアメリカ探索者のイラスト(※線画のみ)描いてみてるんですが、普通に現代物描いてたよね。

検索結果の写真の遠近がくるってなければ5kgくらいありそうなごっついカメラ全て表示する1920sアメリカのカメラってハンディサイズじゃなかったわ(唐突

今頑張って化け物に対して興奮しながらカメラを構える1920sアメリカ探索者のイラスト(※線画のみ)描いてみてるんですが、普通に現代物描いてたよね。

検索結果の写真の遠近がくるってなければ5kgくらいありそうなごっついカメラが出てきた。
えぇ、これを担いでビル5Fくらいの屋上まで階段で行っただと!?(該当PCはSTR40,SIZ40,CON55)

せめてCONロールくらいは振らせてバテさせるか判定させればよかったと今更ながら反省。

汗だくになりながら、両腕で抱え、にへら顔で撮影を決めようとするジャーナリストイラスト…。
今の私に表現できるのやら。
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りんりん丸
りんりん丸日記
2023/10/05 21:56[web全体で公開]
🤢 毎度おさわがせします🙇
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)巷ではジャニーズ問題で騒いでおりますが、「ワシ」という一人称について日記を書いたことにより、面倒なことになっているりんりん丸です。
お前が書いたからだろう、とお思いでしょうが、その通りです(^◇^;) 不快な思いをさせて皆さん申し訳ないです。

ワシもここで会見を行いたいと思います。こういう日記を書いてもいいのかと考えましたが、ここからは注意して読んでください。


そもそもなぜこんなことになったかというと、Fさんという方の日記にコメントを書いたことが発端です。



> 日記:コミュニティに入りたいなっていう話

>キャラシを覗いたりするとゾッとすることが意外と多くて困っています。
なんか、わかります…しかし、ワシのキャラシもゾッとされているやもw

何個かコミュニティに入ってみたものの、大勢いるとこはカオスだし、少ないところはそんなに活発な動きはなかったりしますね。でも、入るだけなら試してみても良いと思います٩( ’ω’ )و


これがワシの残したコメントです。

2023/10/04 08:27 に書きました。ワシのログを遡って見てください。

ゾッとするキャラシもあるけど「りんりん丸、お前もそう思われてるかもしれんぞ 。」という自虐と戒めを込めたのと、ポジティブな意見もあってもいいかなぁと思って書きました。



次に、Fさんのアカウントを消す前にという日記にはこう書かれています。


『某氏との論争について、簡単にまとめます。

私:一般論として、同卓するの苦手な人っていますよね。そういう人が怖くてコミュニティに参加するの躊躇ってます。
某氏:自分の言動も苦手だと思われてるかもw でもコミュニティは試しに入ったら良いですよ

私:確かに一人称がワシってあんまり聞かないので苦手かもしれません。コミュニティ参加もしばらくは遠慮しています 。
某氏:あなたに意見言ったらだめなんですかね?そんなんだったらオンセンでやってけませんよ?
あなたに興味はありません。上から目線的な感じとか、少々面倒くさいタイプっぽいのであなたは無理です。(ほぼ原文抜粋です)』


某氏:自分の言動も苦手だと思われてるかもw でもコミュニティは試しに入ったら良いですよ
ワシのコメントでは、こんなこと言ってますかね?

原文抜粋ならそのまま載せればいいのでは?
やり取りは全部スクショで残っています。必要なら公開します。


そして、このコメントの返信が、ワシを困惑させたのです。

内容をすべて書き込んでも良いでしょうか? Fさんの日記を読んだ人は、もしかして目に止まったかもしれないです。

言葉遣い、謙譲語も最大限使って伝えましたとありますが、それなりに強い言葉で書かれていました。


私:確かに一人称がワシってあんまり聞かないので苦手かもしれません。コミュニティ参加もしばらくは遠慮しています 。

こんな文章じゃなかったですよ。「ワシ」が苦手ってなんや…そんな言い方だったら、ああいった日記は書いてません。嘘つきだ。


「あなたはわたしの日記の意味をまるで理解されていないようです。躊躇しているのに敢えて入って行けというのですか?空気感もわからない、このような場で「ワシ」という言葉を使うような方はわたしとは相容れないと思いますよ。」

まあ、こんな感じです。原文ではありません。

そこで思ったわけです。「ああ、めんどくせーなぁ。」ワシの偽りない本音です。非難するならどうぞ、だってハートで感じたことですから。
そのように言われることが何が悪いかわかりません。わかる人っていますか?


そして「ワシ」という言葉を使うことがそんなに悪いのだろうか?と思ったわけです。

「一人称」という日記を書いた理由は、そういう意味ですが、確かにFさんが読んだらどう思うかなぁ…という悪意がなかったと問われたら、全然ありました。

日記を書く少し前に、もう一度コメントを送りました。その内容も知りたいですか?

丁寧語かはわかりませんが、落ち着いて書いたつもりです。確かに上から目線で面倒くさいからワシも相容れないと思いました。とは伝えました。あまり神経質だとオンセとかやっていけるのでしょうか?とも伝えました。あなたに意見を言ったらダメなんですかね?とは言ってません。ポジティブな意見を言ったらダメでしょうか?とは言いました。


ワシの日記を見てFさんと揉めたって思うのはごく一部です。なんもアカウントを消すほどでもないでしょう。少し心は痛みます。

もちろん、りんりん丸が悪いに決まっていると思った方は多いでしょう。それでもいいです。ブロックでもなんでもしてください。

スルーすれば良かった事ですが、ワシ、ミドリガニさんに嫌われたくないし…彼ならこんなことにはなってないですね。懐が違います。

結局、第三者から見たら、悪いのはどっちもどっちです。こうなった限りは、ワシがまったく悪くないとは言いません。これからは、身近な人にだけコメントしようと思います。仲間はほとんどいませんが(´-ω-‘)
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つぎの
つぎの日記
2023/10/05 21:52[web全体で公開]
😶 TRPGに欠かせない要素は何ですか?
実はコレ、当SNSの『100の質問』にあるお題です。

オンセンに登録して、この質問を見て以来…
時折考えていたんです、「TRPGに欠かせない要素」ってなんなのだろうと。
2年ほど遊んで、現状。
行き着いた(今のところの)考えは、至って聞き飽きていて…けれど、達成の難しい事でした。

全て表示する実はコレ、当SNSの『100の質問』にあるお題です。

オンセンに登録して、この質問を見て以来…
時折考えていたんです、「TRPGに欠かせない要素」ってなんなのだろうと。
2年ほど遊んで、現状。
行き着いた(今のところの)考えは、至って聞き飽きていて…けれど、達成の難しい事でした。

それは・・・

『参加者全員で楽しめる事』!(自明の理)
付け加えるなら、ないし『一緒に遊んでいる人たちへの「気遣い」や「配慮」』ですねっ!
また、『自分とは違う楽しみ方・捉え方を面白がる「寛容さ」』とかでしょうか。


特に、最近大事だと思ったのは、寛容ッッ…!!!

仕事じゃなくて遊びなんだし、『コレだけはイヤだ!』という部分は、ガマンする必要なんてないけど
それ以外の部分は、『ま、いいんじゃない?』位に緩く留めておくと

ソッチの方が、私の場合は「幸せ」なんじゃないかな〜って。


" それもよし これもよしとて ある人の

  その気がるさを ほしくなりたり   "
 石川啄木『一握の砂』「我を愛する歌」より
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2023/10/05 18:25[web全体で公開]
😶 YouメッセージよりもIメッセージ
 セッション開始と、近頃仕入れたルールブックの確認もかねて、ざっとダブルクロスとアリアンロッドRPG2Eのルールブックを読んでいたのだが、それはもう私の代弁でもなさっておられるのかと思う程度には「TRPGにはコミュニケーションが不可欠」と口酸っぱく説いていて、ほとほと感心したものである。
 TRP全て表示する セッション開始と、近頃仕入れたルールブックの確認もかねて、ざっとダブルクロスとアリアンロッドRPG2Eのルールブックを読んでいたのだが、それはもう私の代弁でもなさっておられるのかと思う程度には「TRPGにはコミュニケーションが不可欠」と口酸っぱく説いていて、ほとほと感心したものである。
 TRPGにコミュニケーションが必須なら、コミュニケーション能力はまさにTRPGをやるうえで必須スキルと言っていい。
 CoCで言うところの〈目星〉〈聞き耳〉、ダブルクロスで言うところの攻撃コンボに使用する技能くらい重要だ。

 さて。TRPGにはコミュニケーションが重要であると、私はつねづね発言しているのだが、かといえ世知辛いこの時代、インターネットにはまるで腫れ物に触れるようなぎこちない関係に溢れているのが現状である。
 例えば、相手に何か改善してほしいことがあって、それをどうしても相手に伝えたいのだが、伝えたら相手と自分の関係がそこで崩れてしまいそうで、恐ろしいと思った経験は無いだろうか。
 そうして「お気持ち表明」なんていう最近はやりの空リプなんてしちゃった経験はないだろうか。そして全く無関係の人に飛び火したあげく誤解を受けたことはないだろうか。
 私は、ある。山ほどある。

 私のくだらない失敗談はこの際置いておいて、今回は、まさに「相手に自分の希望を伝える際に、やわらかい表現で伝える方法」について、話していこうと思う。

 それが「YouメッセージよりもIメッセージ」である。
 どういった意味であるかをまずご説明しよう。
 単純なことだ。「Youメッセージ」は「あなた」という二人称を主語にしたメッセージのことで、「Iメッセージ」とは「私」という一人称を主語にしたメッセージの事である。
 そして「YouメッセージよりもIメッセ―ジ」とは、「『あなた』を主語にしたメッセージよりも、『私』を主語にしたメッセージの方がよい」という意味である。
 Youメッセージは、例え主張が正しい内容であっても、まるで決めつけや責められているように感じられることが多いため、ネガティブなメッセージでは特に扱いに注意する必要がある。

 では手っ取り早く実例を挙げよう。

 Youメッセージの例
「“あなたが”長くここで止まっているから、セッション時間が押しています。早く先に進みましょうよ」

 Iメッセージの例
「“私は”そろそろ先へ進みたいのですが、いかがですか」

 Iメッセージでも反発が起きることはあるだろうが、少なくとも、責めているようには聞こえなくなったはずだ。そう聞こえたというのなら上のYouメッセージに引っ張られているか、そうでないならメンタルヘルスの受診をおすすめしておきたい。
 上記の例は二つとも、言ってしまえばまったく同じ意味になる。
「時間が押しているので、先に進みたい」と言っているのだ。
 だがYouメッセージのほうはなぜか厳しく責めているようにも見え、Iメッセージの方は純粋に自分の希望を述べているように見えるのではないだろうか。

 これがコツである。YouメッセージよりもIメッセージの方が、必然的に意味が柔らかくなりやすいのだ。
 相手に伝えたいことがあるが、やわらかく伝えられるか不安……そういったお悩みを抱えている読者諸氏に、おすすめしたい。

 なお、「Youメッセージ」も強く相手に意味を伝える効果があるので、逆に感謝を述べる際や、どうしても厳しく諭す必要がある際には有効と言われている。要は適材適所なのだが、基本的にはIメッセージ、と思っていただいて差し支えない。
いいね! 22
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/10/05 00:23[web全体で公開]
😆 【DLH】手向けの市街戦【その2】
前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_169626123578

避難誘導させて零級ヒーロー二人(と後方支援の皆さん)が立ち向かう。

戦闘中に成長点をつぎ込んで本来外れた判全て表示する前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_169626123578

避難誘導させて零級ヒーロー二人(と後方支援の皆さん)が立ち向かう。

戦闘中に成長点をつぎ込んで本来外れた判定を覆せるのはかなり有り難いですね。
パワーに振り分けると20%も上がるのか…(今更

敵のLIFは分からんですがグリットの使用タイミングが任意なのでRPが捗りますね。
次回は10/8再開予定。
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りんりん丸
りんりん丸日記
2023/10/04 21:56[web全体で公開]
😟 一人称
「俺」「僕」「私」など、皆さんは自分のことをどう呼んでいますか?自分は「ワシ」を使っています。

ふざけているわけではなく、これは日常でもわりと使っており、LINEグループやほかのやりとりでも同じです。
確かに仕事上の外部の相手には「わたし」「わたくし」という言い方をしますが、ワシが住んでいる全て表示する「俺」「僕」「私」など、皆さんは自分のことをどう呼んでいますか?自分は「ワシ」を使っています。

ふざけているわけではなく、これは日常でもわりと使っており、LINEグループやほかのやりとりでも同じです。
確かに仕事上の外部の相手には「わたし」「わたくし」という言い方をしますが、ワシが住んでいる地域でも特に珍しいことではなく、「ワシ」を使う人は周りにもいます。
TRPGだけでなく、いろいろなジャンルのSNSはあります。他の趣味でも繋がってますが、「ワシ」なんて珍しくもないです。

最近、「ワシ」を使うことに対してクレームがありました。こういう場(オンセンSNS)では使うに相応しくないそうです。
そういう人が一定数いるんだろうか?嫌な人がいたら申し訳ない。

いまさら「俺」「僕」などと使うのも恥ずかしい気もあり、「わたし」「わたくし」という一人称で日記やコメントを書かなければいけないでしょうか?

「僕ちゃん」や「俺様」、男なのに「あーし」という言葉使いをしていたのならともかく、「ワシ=儂」は古来からあるれっきとした一人称です。確かに年配の人間が使うイメージですが、自分も40過ぎのおっさんです。何が悪いのか…日本人だぜ? 

でもまあ、気を悪くしたのであれば、他の一人称を考えなければなるまい…

「拙者」というのはどうだろう? そうすると「ござる」を語尾につけないと…なんか古いオタク臭いな。
「それがし」というのはどうだろうか? 芥川風に「やつがれ」というのも…

「オッス!オラ、りんりん丸!」 ( ー̀ὢー́ ) う 〜 ん ・・・ 一人称でクレームをつけられるとは、面倒くさいぜ。
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