ニジさんがいいね!した日記/コメント page.79
ニジさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| アーリング | |
| 2017/10/01 21:13[web全体で公開] |
| はつか | |
| 2017/10/01 14:16[web全体で公開] |
😶 駆け抜けた… 9月初頭から始めたKPシーラさんによるCoCキャンペーン「黒い霧の夢」、先日堂々完走いたしました。 PLまおーさんとのペアセッション。すごく濃厚な時間でした。 黒川と柴崎さんの物語は一旦完結。エンディングはハッピーな空気の漂う、ノーマル?バッド?なエンディング。 いつかろくでもない死に方を迎え全て表示する9月初頭から始めたKPシーラさんによるCoCキャンペーン「黒い霧の夢」、先日堂々完走いたしました。 PLまおーさんとのペアセッション。すごく濃厚な時間でした。 黒川と柴崎さんの物語は一旦完結。エンディングはハッピーな空気の漂う、ノーマル?バッド?なエンディング。 いつかろくでもない死に方を迎えるとしても、後悔しながら平和に生きるぐらいならと思って選んだエンディングですが、本人たちが納得してるみたいなので、実質ハッピーといってもいいんじゃないかな。 全4回に渡って行われたキャンペーン。継続してキャラを絡ませることによっての関係構築を狙いとしたキャンペーンでしたが、初回時点では「これうまいこと関係築けるかな…PC選択失敗したかな?」と少しばかり心配になったりもしました。 それが2回目で「お、なんかいけそうだぞ^^」となったところから、私の気が付かないところでとんでもないことがおこって、第3回、第4回では怒涛の展開でした。涙がね、止まらない感じになりました。気が付いたら、それぐらいPC2人にも、その関係性にも、すごく感情移入していました。 最後には、ああこの2人じゃないと駄目だったんだなあ、とすんなり納得できるぐらい、がっちりと関係が仕上がって、 意外な気がするラストもこうなると最早自然の摂理というか、当然の成り行きというか……PCが自然に動くってこういうことなんだなあ…。 一期一会のセッションでは体験できない素敵な時間をすごす機会をいただけたことに、感謝の念がたえません。 シーラさん、まおーさん、本当に本当にありがとうござました。 一夜明けても、あの二人のことを考えると涙が出てきます。また一つ宝物なセッションができて本当にうれしい。
| タタリ | |
| 2017/10/01 01:37[web全体で公開] |
😶 としあきの聖杯戦争 FGO式シナリオ予告。 例えば…それは”英雄”による破壊 正義とはいつも悪より出る 「ここが聖杯戦争の世界か?」 【シナリオ概要】 黒幕による人理焼却は失敗し、冷凍睡眠状態にあったマスターも徐々に復活してきた。 状況は好転したかの様に思えたが、藤丸立香が亜種特異点の攻略に向かった矢先トラブルが起こる。 全て表示する例えば…それは”英雄”による破壊 正義とはいつも悪より出る 「ここが聖杯戦争の世界か?」 【シナリオ概要】 黒幕による人理焼却は失敗し、冷凍睡眠状態にあったマスターも徐々に復活してきた。 状況は好転したかの様に思えたが、藤丸立香が亜種特異点の攻略に向かった矢先トラブルが起こる。 それは、今までとは全く違った異質な特異点の出現である。 魔神柱の反応も聖杯の反応も無い。しかし、そこにいるものは間違いなく世界を破壊するという確信があった。 この異質な特異点を処理する為にカルデアは目覚めたマスターを選抜し攻略に臨んだのだった。 攻略の鍵となるアイテム。それは……クラスカード!? 特撮特異点X 仮面英雄大戦 石森 鋭意制作中!
| MIYA | |
| 2017/10/01 01:06[web全体で公開] |
😶 CoCきさらぎ駅 やろうずWikiで公開されているきさらぎ駅をKPしてきました。 予定時間が読めないため、深夜までかかるかも? と思っていましたが、 PLのツイツイさんとほこらさんのナイスRPにより、シナリオはグッドエンドで終わりました。 ただ、NPCの子がツイツイさんの手術が致命的失敗したためにロストして全て表示するやろうずWikiで公開されているきさらぎ駅をKPしてきました。 予定時間が読めないため、深夜までかかるかも? と思っていましたが、 PLのツイツイさんとほこらさんのナイスRPにより、シナリオはグッドエンドで終わりました。 ただ、NPCの子がツイツイさんの手術が致命的失敗したためにロストしてしまいましたが!!! 悲しい犠牲でしたが、彼女は家族と再会できて満足して逝ったとおもいます(そう信じたい シナリオはいままでプレイしてきたものより複雑でしたが、なんとかキーパリングできた気がします。 みんな楽しかったって言ってくれたしね! 良かった! ハッピークトゥルフ! いあいあ!
| Ququ | |
| 2017/09/30 08:02[web全体で公開] |
😶 真メガテン 真女神転生覚醒編 のセッションに参加させていただきました。 何者かに召喚されたらしいロシアの伝承悪魔。 学園の平穏を守るため、今日も取材(物理)。 薙刀使いの女子高生 ハンドガンとCOMP使いの高校生 鞭使いの女教師 購買の店員が魔界魔法を使う の4人は無事、悪魔を懲らしめることができ全て表示する真女神転生覚醒編 のセッションに参加させていただきました。 何者かに召喚されたらしいロシアの伝承悪魔。 学園の平穏を守るため、今日も取材(物理)。 薙刀使いの女子高生 ハンドガンとCOMP使いの高校生 鞭使いの女教師 購買の店員が魔界魔法を使う の4人は無事、悪魔を懲らしめることができました。 相変わらず、発動しない魔界魔法に悩まされますが、 炎を吹く強敵を、薙刀が切り裂くー武器、強いね! 全体回復魔法は成功し、ひと安心。 またやりたいですね。 ショートセッションの位置付けなので、今度キャンペーンシナリオもいいなと思います。 私もルールを覚えてGMしたいな。 メガテンは、ペルソナシリーズやデビルサバイバーなど、人気あるコンシューマーの ゲームがありますから、なんとかデータいじって、ペルソナ使いもやってみたいですね。 今は、悪魔はクラウドに住み、スマートフォンで呼びだされちゃうのか?w それとも、個人の認知の中に生まれるのか… ちょっと考えてみようっと思います。
| MIYA | |
| 2017/09/29 23:47[web全体で公開] |
😶 パスファインダーとクトゥルフ 昨日はKangetsuさんGMのパスファインダー、「探索隊帰らず」に参加しました。 ワイト! が居たので、生命力吸収やだなーと思って反対側に行ったら、 めっちゃ硬いスパイダースウォームが居たござる! 今回はぐっと我慢して呪文リソースを節約したので、最終回と思われる次回は ぶっぱすんぞ全て表示する昨日はKangetsuさんGMのパスファインダー、「探索隊帰らず」に参加しました。 ワイト! が居たので、生命力吸収やだなーと思って反対側に行ったら、 めっちゃ硬いスパイダースウォームが居たござる! 今回はぐっと我慢して呪文リソースを節約したので、最終回と思われる次回は ぶっぱすんぞー! あ、口から足止め袋つかったんだった。 パーティの皆さんも相変わらず個性的で楽しかったです。 今日はCoCのキーパーをしてきました。 ひさびさのボイスセッションGMでしたが、こちらは結構難しかったですw シナリオの指定で、キーとなるNPCがあまり事情を話しちゃいけないという 設定だったのですが、でもPC達は質問攻めにしてくるし、どういう対応したらエーネン!! ってなってKPもごもご言ってました!w でも楽しかったと言ってくれたのでまあOK!よかった! OK! でゴザル!!!
| アーリング | |
| 2017/09/29 21:46[web全体で公開] |
😶 祝!100人! 最近コミュニティの話題ばかりで申し訳ないのですが。 「SW2.0 総合コミュニティ」が本日、参加者100人になりました! わーーい!?わーーーーーい!? うれしいです、どうしよう!? 昨日から「TOP絵募集イベント」の投票もスタートして、のべ20票近くの投票を頂けたし、なんか全て表示する 最近コミュニティの話題ばかりで申し訳ないのですが。 「SW2.0 総合コミュニティ」が本日、参加者100人になりました! わーーい!?わーーーーーい!? うれしいです、どうしよう!? 昨日から「TOP絵募集イベント」の投票もスタートして、のべ20票近くの投票を頂けたし、なんかほんと、感謝感激。 今日明日はちょっと動きが取れないのですが、一息つけたら何かの形でお返しできたらいいなあ・・・。考えておきまーす。 【お知らせ】 TRPGオンセン内「SW2.0 総合コミュニティ」にて、TOP絵募集イベント開催中! ●投票期間 2017/9/28(木) 午後10時~ 2017/10/5(木) 午後10時 詳しくは https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu149231140770 にて!
| てるる | |
| 2017/09/29 12:18[web全体で公開] |
😶 初心者が気軽にTRPGしても大丈夫! か、どうかは色々考えた結果結局GM次第だと思います。 基本的にそのTRPG(というか卓)が初心者に優しいか優しくないかって七割くらいGMの性格に依存されると思います。 GMが初心者の方に優しく教え、そのことに対し当然というか、特に不満を持たない人であれば初心者が混ざってようが円滑に進みま全て表示するか、どうかは色々考えた結果結局GM次第だと思います。 基本的にそのTRPG(というか卓)が初心者に優しいか優しくないかって七割くらいGMの性格に依存されると思います。 GMが初心者の方に優しく教え、そのことに対し当然というか、特に不満を持たない人であれば初心者が混ざってようが円滑に進みますし、 逆に初心者に教えるのがめんどくさい人であれば、初心者がいると苦言が出てきたりしてギスギスしてしまいます。 そして、それは人それぞれの性格に依存されることですし、参加者はそのGMの親でもなければ先生でもないし上司でもないので「初心者にもっと優しく」なんて言えるわけないですし、最悪の場合その人の人格まで否定してしまいます。 少なくとも私は言えないです。 TRPGなんてただの趣味なので、趣味に本気になる人には悪いですがそんなめんどくさいこと絶対したくないです。 しかし、そのGMが初心者に優しいか優しくないかなんて、わかるわけがありません。(卓の概要に初心者お断りとか書いてたら別ですが) でも大丈夫。 私初心者ですっていったら、初心者歓迎ってGMもたくさんいました。 優しく声をかけてくれる人もいました。 そういう人のみを、信頼して、そういう人の卓のみに参加すれば良いのです。(少なくとも慣れるまでは) なので初心者の行動指針としては、初心者に優しそうなGMの卓には参加して、知らない人とかちょっと厳しそうな人の卓には参加しない。 が一番だなと思います。 まあその最初の誰が優しいかの判別が一番難しいのですが…。 あ、因みに私は私自身も初心者なので初心者に優しいと思います。 少なくとも人に指摘できるほど偉い人ではないので、怒られたりここちゃんとやれよー。と、命令したり苦言を言ったりはしないです。 こうしたほうがいいかも!くらいのアドバイスや提案くらいはするかもですが! とかいうと宣伝になりそうななで、まあ自戒というか、人のふり見て我がふり直せというか、私がGMの時は初心者さんが傷つかないよう、口調とかに気をつけたいなと思いました。 …あ、当然初心者の方も最低限のマナー(暴言吐いたりしないとか、空気が悪くなることを言わないとか)があることは前提ですが。
| アーリング | |
| 2017/09/28 22:03[web全体で公開] |
😶 SW2.0総合コミュニティ TOP絵イベント 投票期間、スタートっ! SW2.0総合コミュニティにて、コミュニティの「顔」ともいえるTOP絵を決める投票イベントを本日22時から開始しました。 今回はコミュニティメンバーのみの投票となるため、所属していない方々が投票することはできませんが、イラストを見ることは可能です。 エントリーNo.1 https://全て表示する SW2.0総合コミュニティにて、コミュニティの「顔」ともいえるTOP絵を決める投票イベントを本日22時から開始しました。 今回はコミュニティメンバーのみの投票となるため、所属していない方々が投票することはできませんが、イラストを見ることは可能です。 エントリーNo.1 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=150651960402aring&s=aring エントリーNo.2 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=150651963213aring&s=aring エントリーNo.3 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=150651966406aring&s=aring エントリーNo.4 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=150651970116aring&s=aring (キャラクターシートにつけられた いいね!は投票数としてカウントされません) どれも素敵イラストで、投稿してくださった方々にはホント感謝です。ありがとうございます! なお、投票に伴いまして、「SW2.0総合コミュニティ」は、コミュニティへの参加を投票期間の1週間限定で、「誰でも参加できる」→「管理者の承認が必要」に変更させていただきます。ご了承ください。 もちろん、承認制であってもコミュニティへの新規参加や新規参加者さんの投票は可能です。 SW2.0に興味のある方は、よろしければこの機会にご参加くださると嬉しいでっす(*^^*) 【お知らせ】 TRPGオンセン内「SW2.0 総合コミュニティ」にて、TOP絵募集イベント開催中! ●投票期間 2017/9/28(木) 午後10時~ 2017/10/5(木) 午後10時 詳しくは https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu149231140770 にて!
| MIYA | |
| 2017/09/28 17:18[web全体で公開] |
😶 そんなややこしいゲームおいとけ それよりはやく・・・ https://twitter.com/kujouitiso/status/913313965983141888ツイートを表示する
| 窟竜サルド | |
| 2017/09/27 21:19[web全体で公開] |
😶 復帰の挨拶&GMについて色々思うこと どうも、9/10頃を目処に復帰したいと思いながらズルズルと引きずって月末まで来てしまった10pyoです。 先月末に雑談チャットで色々とありまして、意気消沈していたのですが大分落ち着いたので復帰の報告をさせていただきます。今回は、狂犬病の野犬に噛みつかれたのだと思って気を取り直してTRPG生活に励も全て表示するどうも、9/10頃を目処に復帰したいと思いながらズルズルと引きずって月末まで来てしまった10pyoです。 先月末に雑談チャットで色々とありまして、意気消沈していたのですが大分落ち着いたので復帰の報告をさせていただきます。今回は、狂犬病の野犬に噛みつかれたのだと思って気を取り直してTRPG生活に励もうと思います。 前回の日記を書いた際、御見舞のコメントを下さった方々にはこの場でお礼をさせていただきます。 (ところで、熟練者が二人がかりで、TRPG一年未満の新米をマウンティングするような人たちがマナーについて語る様子を滑稽に思うのは私だけでしょうね。多分被害者私だけですし) TRPGから距離をおいている間、私なりにGMのアレコレについて考えていました。今回は、熱心な人からはかなり非難されそうな内容です。 私としては、仕事でやっているわけでもない限りはTRPGにおいてGMとPLは可能な限り同じ立場で、GM側の負担も極力少なくあるべきだと考えています。悪い言い方をすれば、手抜きバンザイです。可能な限り手を抜いてもゲーム進行をする、ルール処理を行う、描写を行う、セッションにPLで参加できないなどGMはPLと比べて割に合わないのが辛いところですが。 そんな割に合わない立場でも、誰かがGMをしなければTRPGそのものができないので、私はGMは望む限り手を抜いちゃっていいと考えています。別に仕事でやっているわけでもないですからね。 具体的には背景、無くていいです。立ち絵、無くていいです。BGM、無くていいです。これらはセッションを盛り上げるためだったり、GMの自己満足を満たすものでしかないですので無くてもTRPGは十分楽しめると考えています。 私はどどんとふでセッションを行う場合は背景も立ち絵もBGMも用意しますが、これらは私の自己満足を得るため、(私の)PC画面を華やかにするためのエゴでしかないです。オンセンだと諸々の事情でBGMも立ち絵も使いませんが。 テキストも、即座に頭のなかで描写やセリフを組み立てられる場合は必要ないです。すぐに考えることが苦手な人やタイピングが遅いは用意した方がいいですが。 流石に、シナリオクリアに必要な情報とその主な入手手段、必要な敵データはセッション前に準備しないと駄目、というかここまで怠ってしまうとゲームが成立しなくなってしまいます。 私が手抜きバンザイと言い出したのは、少しでも多くのGMをするにはモチベーションの維持が大事だと考えたからです。 セッション後に、PLから楽しかったと言ってもらえればもちろん嬉しいですが、セッションをするごとに何でもかんでも準備していてはそれだけで体力気力を沢山消費してしまいます。 おそらく多くの人はこの意見に反発するでしょうが、できるだけ多くの卓を回して界隈を活性化させたいので私は手抜きできるところは手抜きするスタイルで行わせていただきます。
| はつか | |
| 2017/09/27 01:26[web全体で公開] |
😶 コミュニティとやら コミュを初作成してみました…勢いってコワイ。 『ギャップおじさんTRPG、やりませんか?』 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150644238085 同人TRPG『ギャップおじさんTRPG』のコミュニティです。 最近ここオンセンでもセッションを経験して、辛抱たまらず作ってしまいました。 興味のあるかたはぜひどうぞ!
| MIYA | |
| 2017/09/26 00:54[web全体で公開] |
😶 D&D5版初心者セッション 今日は初心者でもTRPGがしたいコミュで、D&Dの突発セッションを行いました。 シナリオは4Gamerさんで公開されていた「君知るや南の国」です。 PLさんはふらんどぉるさん、ほこらさん、ツイツイさん、ququさん、あさみさんでした。 しかし、流石に突発すぎたのかバランス調整に失敗。 全て表示する今日は初心者でもTRPGがしたいコミュで、D&Dの突発セッションを行いました。 シナリオは4Gamerさんで公開されていた「君知るや南の国」です。 PLさんはふらんどぉるさん、ほこらさん、ツイツイさん、ququさん、あさみさんでした。 しかし、流石に突発すぎたのかバランス調整に失敗。 PLさんの一人の提案で、暗視持ちが多いパーティはボス部屋のろうそくを消して 人間で暗視が無い敵の目つぶしをしようと試みます。 ろうそくは2つあったので、イニシアチブで先行したクレリックとウィザードが 飛び道具でろうそくを消し、部屋の明かりを完全にシャットアウト! したのですが・・・ボスがクレリックだったためその直後にライトの呪文で 明かりが戻ってしまい、先行したクレリックさんとウィザードさんが敵に囲まれてピンチに。 一瞬これは全滅するかという超ピンチに陥りますが、 パーティの必死の防御でなんとか形勢逆転。敵を撃破したのでした。 失敗したのはDMの僕がローグさんが部屋の中を覗いて偵察した時に、 敵は人間しかいないと伝えたものの、ボスがクレリックで当然ライトの呪文を持っていそうと伝えなかったことです。 失敗したなーと反省。 結果初心者さん向けにしては相当キッツい戦闘になっていまい、爽快感が無かったと思います。 D&Dはもっと気楽に遊べるって伝えたかったのに無念であります・・・! でも次回はきっともっとうまくマスタリングしますのでよろしくお願いします!! 経験者と言ってもこんなこともあるので! 僕なんてスーパーマンでもなんでもないので、まだまだ日々精進であります!!(ケロロ感
| MIYA | |
| 2017/09/26 00:46[web全体で公開] |
😶 TRPGのオススメ心がけ 私立RPGハイスクールというRPG入門マンガに掲載されていたGMが心がけると良いことをまとめたテキストです。 ただし、これが絶対ではありません。 ▼GMのオススメ心がけ ・はきはきと。分かりやすい発言を心がける。 ・各シーン、各PCにひとつは見せ場を設ける。 ・進行が遅れそうなはっきり全て表示する私立RPGハイスクールというRPG入門マンガに掲載されていたGMが心がけると良いことをまとめたテキストです。 ただし、これが絶対ではありません。 ▼GMのオススメ心がけ ・はきはきと。分かりやすい発言を心がける。 ・各シーン、各PCにひとつは見せ場を設ける。 ・進行が遅れそうなはっきりとしないルールはGM判断で先に進める。 ・が、調べてすぐに分かりそうならちゃんと調べる。 ・PCをえこひいきしない。平等に活躍の場を与える。 ・判定結果や細かいシーンにちょっとした演出を加える。 ・PCの名前を連呼して、浸透するように心がける。 ・各PC(PL)のモチベーションを把握し、利用する。 ・NPCはあくまで脇役。でしゃばらない。 ・イメージを伝えるヴィジュアル(図表、立体物など)を準備する。 ・ミスった場合は素直に謝って、訂正する。 ・時計をマメに見て、1~1.5時間毎に休憩を取る。 ・サービス精神だけではなく、自分も楽しむ。 ・セッション後の感想戦を行なう。 ▼PLのオススメ心がけ (これが絶対ではありません) ・自分も楽しみ、他PLもより楽しめるプレイングを ・人の嫌がりそうなことはしない ・清潔な姿でプレイに望む ・イカサマをしない ・仕切り過ぎない(指示を出しすぎない=アドヴァイスにとどめる) ・前向きにプレイする ・他PLの良いプレイはホメましょう ・自己主張は大事。でも、しすぎはよくない。 ・バランス感覚を持って、相手をよく観察して、他PLとからみましょう。 ・要するに「人付き合い」のコツをよく考えて行動しましょう。 ・PC設定は作りこみすぎない。ある程度適当に。融通が利く様に。 ・PC設定を考える時は、1つ意外性のある要素を加えるといいです。 >筋骨隆々なのにやさしい。ツンなのにたまにデレる。など ▼テキストセッションの諸注意 僕がGMするときに流している諸注意です。事前に告知する事で効果があります。 ◆諸注意 ・チャットセッションなので相手の反応がわかりづらいです。 かっこいいRPやいいプレイ、良いダイス目などには積極的に おー!とか、かっこいー!とか相槌を打ちましょう。 チャットセッションでは相槌や合いの手がとても大切です。 ・チャットの流れを止めないようにしましょう タイプが遅かったり、長い文を打つときは、短めに文を区切ってタイプするといいです。 ・名前を呼ばれたらまず返事。その後行動宣言。終了したら終了を宣言しましょう。 ・あまり気負わず、タイプした文字を消しては書き消しては書きしないように。 多少の誤字やタイミングのずれは気にせずENTER押しちゃいましょう。 ・プレイヤー発言は「」なしで、キャラクター発言は「」ありで発言してもらえるとわかりやすいです。 ・トイレ等で離席する場合も必ず一言言ってくださいねw 一応1時間毎くらいには休憩を入れる予定です。
| MIYA | |
| 2017/09/25 00:21[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ初KP:ロッカー Pixivで公開されているシナリオ、ロッカーを初心者でもTRPGがしたい!コミュで募集してKPしてきました。 なんと初KPです! PLはKangetsuさん、ほこらさん、ふらんどぉるさん。 簡単ですが、かなり推理重視のシナリオでしたが、皆さんミスディレクションに若干ひっかかりつつも 見事全て表示するPixivで公開されているシナリオ、ロッカーを初心者でもTRPGがしたい!コミュで募集してKPしてきました。 なんと初KPです! PLはKangetsuさん、ほこらさん、ふらんどぉるさん。 簡単ですが、かなり推理重視のシナリオでしたが、皆さんミスディレクションに若干ひっかかりつつも 見事に謎を解いて、ハッピーエンド、全員脱出に到達しました。 CoCは難しいイメージがありましたが、なんとかなるものですね! 次回はもうちょっと活劇寄りのシナリオを回してみようかな! 参加者の皆さんありがとうございました!
| アーリング | |
| 2017/09/24 23:18[web全体で公開] |
😶 セッション感想と 人の「縁」 ★9/23(土)SW2.0ニレイナ島キャンペーン第2話後半(GM:俺) 先週に引き続きSW2.0固定キャンぺ! 今回はすごろく形式のミニゲーム&ボス戦! TRPGにボードゲームの要素を入れたい!と、色々テストしてみたのですが、ゲームの進行に合わせてバランスを急遽調整することに。 オリジナ全て表示する★9/23(土)SW2.0ニレイナ島キャンペーン第2話後半(GM:俺) 先週に引き続きSW2.0固定キャンぺ! 今回はすごろく形式のミニゲーム&ボス戦! TRPGにボードゲームの要素を入れたい!と、色々テストしてみたのですが、ゲームの進行に合わせてバランスを急遽調整することに。 オリジナルゲームとか作れる人ほんとすごいわ・・・。でも楽しんでもらえたみたいでよかった! わんわん! そしてボス戦は・・・・出してやったぜウォードゥーム! 硬いし強いし多部位モンスターだしで、なかなか普段出したことのないメカニカルな敵でしたが、PC達をヒヤッとさせつつもしっかりとやられてくれました。イイ仕事してくれたね、お疲れ様! エンディングではPC達がナイスな展開に持って行ってくれたので、次回にもきれいにつながったり。キャンぺも折り返し地点だ、がんばるぞー! **************************************************************************************** ここ2.3カ月、人の「縁」ってのをひしひしと感じることがままありまして。 以前ご一緒した方から、ふとしたタイミングで遊ぶお誘いを頂いたり。 初対面かと思ったら、お知り合いの友人だったり。 もう会えないかな、と思ってた方から思わぬ嬉しいお言葉を頂いたり。 袖すり合うも多生の縁、とは言うけれどホントなんだなあ、って思うことがしばしば。 そりゃあ、出会いはいいことばっかりじゃないし、もしかしたら俺自身思いもよらぬところで相手に辛い思いをさせてるかもしれないけれど。 一つ一つの出会いを大事にしくと、数年単位でひょっこりと自分に返ってくることもあるんだな、ってのがとっても嬉しい。 もちろん打算じゃなくて、ね?w TRPGは言ってみりゃ「ゲーム」だけど、たとえ一緒に卓を囲まなくても、それをきっかけに知り合った「縁」は大事にしていきたいな、と思ったのでした。 何か幸せな気分だったので書いてみた!(*^^*) 【お知らせ】 TRPGオンセン内「SW2.0 総合コミュニティ」にて、TOP絵募集イベント開催中! ●募集期間 2017/9/15(金) 午前8時~ 2017/9/27(水) 午後10時 ●投票期間 2017/9/28(木) 午後10時(予定)~ 2017/10/5(木) 午後10時 詳しくは https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu149231140770 にて!
| れい | |
| 2017/09/24 15:20[web全体で公開] |
😶 【DX3】しなりお【準備中】 ■トレーラー ―――――――――――――――――――――――――――――― かつてその背中に救われた。正義を信じ戦い、多くの人の 命と心、そして世界を救ったその姿に憧れ、追いかけてきた。 そしていま、彼は…みずからの追い求めた理想に対峙する。 Double+Cross全て表示する■トレーラー ―――――――――――――――――――――――――――――― かつてその背中に救われた。正義を信じ戦い、多くの人の 命と心、そして世界を救ったその姿に憧れ、追いかけてきた。 そしていま、彼は…みずからの追い求めた理想に対峙する。 Double+Cross The 3rd Edition 『Hero』 ダブルクロス-それは裏切りを意味する言葉 ―――――――――――――――――――――――――――――― ●推奨QS/ワークス&カヴァー ▼PC1:夢の護り手/指定なし/高校生 ▼PC2:至高を見る者/UGN支部長orエージェント/指定なし ▼PC3:閃光の双弾/UGNチルドレン/高校生 ▼PC4:紅玉の瞳/指定なし/指定なし ●作成レギュレーション ・プレイヤー:3~4人 ・使用サプリメント:基本1、2、上級(ICは要相談) ・Dロイス:応相談(推奨以外でも可) ・使用経験点:2点(イージーエフェクトひとつ) ※初心者にはサンプルキャラクターの使用を推奨する ―――――――――――――――――――――――――――――― ■ハンドアウト ▼PC1:ロイス:七月一真 P尊敬/N恥辱 QS:夢の護り手 ワークス:指定なし/カバー:高校生 指定Dロイス:生還者 あの日、キミは救われた。もう何年も前のことだ。 その背中を追いかけてキミはUGNにいる。 そしていま……彼はどうしているだろう。 ▼PC2:ロイス:“Double-Face” P感服/N脅威 QS:至高を見る者 ワークス:UGNエージェントor支部長/カバー:指定なし 推奨Dロイス:特権階級or触媒or指導者 キミのもとに届いた情報。FHのセルを襲撃した謎の存在。 正体不明、識別用のコードネームのみの存在だが、UGNとして 放置はできなかった。 ▼PC3:ロイス:“昼夜の境界(トワイライト・ゾーン)”七月一真 P信頼/N不安 QS:閃光の双弾 ワークス:UGNチルドレンorエージェント/カバー:高校生 推奨Dロイス:実験体or秘密兵器or複製体 七月はキミの指導教官でもあった人物だ。正義を信じ弱者を護る ……昼と夜の狭間に立つ者として理想とも言えた。 その彼が先日、消息を絶った。胸騒ぎがする。 ▼PC4:ロイス:“ディアボロス”春日恭二 P好奇心/N敵愾心 QS:紅玉の瞳 ワークス:指定なし/カバー:指定なし 参考Dロイス:古代種or奇妙な隣人 いつもなら身嗜みに気を使う彼は、いつもと違い薄汚れた姿で キミの前に現われて開口一番。 『不本意だが、貴様の力を借りてやる!』 こんな時は笑えばいいのだろうか? ―――――――――――――――――――――――――――――― ※シナリオロイスの感情については変更可能 テキストセッションの準備中です
| K. | |
| 2017/09/24 10:30[web全体で公開] |
😶 sw2.0導入/Legame master-slave Sw2.0.キャンペーン【darker than twilight】 ハンドアウト1. 【Legame master-slave】の導入を終えてきました サブタイの由来は、「主従の絆」です。 イタリアかフランス語だったかな? PL殿には、マスターの従僕として名演技をしてもらいました。 全て表示するSw2.0.キャンペーン【darker than twilight】 ハンドアウト1. 【Legame master-slave】の導入を終えてきました サブタイの由来は、「主従の絆」です。 イタリアかフランス語だったかな? PL殿には、マスターの従僕として名演技をしてもらいました。 当家への疑念にかられて、破滅の道を歩む主人に仕える従者役をしてもらいます。 マスターの在り方を懸念して、従僕でありながらも親友であり 従い、敬いながらも、時には意見をぶつけあうようなRPが実に格好良い。 (ネタバレになりかねないからここまでにしておこう) 基本的に蛮族OKなので、蛮族で作成されるかもしれないとのこと。 大いに手持ちのルルブを活用していただきたいものです。 まあ....魔剣うんぬんで街に近づけるのか という設定はわたしの卓では、ポイっしよう。 使えるものは使っていかないとね。
| はつか | |
| 2017/09/24 02:07[web全体で公開] |
😶 充実の土曜日 本日はお昼と夜にセッション2本立ての充実した土曜日でした。 ありがてぇ…ありがてぇよお… ------------------------------------------------------------------------------- お昼にはhiroakiさんKPのCoCセ全て表示する本日はお昼と夜にセッション2本立ての充実した土曜日でした。 ありがてぇ…ありがてぇよお… ------------------------------------------------------------------------------- お昼にはhiroakiさんKPのCoCセッション「たとえ獣に身をやつしても」に参加してきました。 動画でタイトルだけは見たのものの、内容は見てなかったし、セッションメンバーにも心惹かれて飛び込み参加。 4人でわいわいと(友達設定)会話を楽しみながら、事件解決に向けてニシヘヒガシヘ。面白かったです。 硬派(自称)と硬派(見習い)と硬派(姉御)に囲まれながら、友達をたすけるためにうんうん悩んで頑張って、 煮詰まったぐらいにクライマックスに一気に引き込まれて、もう反射でRPして、でもなんとかそれがいい方向に 働いたので、めでたくハッピーエンドクリアになりました。黒字回復だやったー^^ ご一緒した雪里さん、ゆこりんさん、ゴアさん楽しい時間をありがとうござました! 個人的に、先週やった別セッションであった神話生物と同じやつがでたので「ひええ」って震えてたのは内緒。 ------------------------------------------------------------------------------- そして…昨日から続いてたシーラさんKPのCoCセッション「雲の上の町」終了しました。 あの、多くは語れないんですけど…あの、すごい、顎よりも心が痛い、です。 久しぶりにセッションでボロボロ泣きました。 行動宣言しないといけないんだけど、泣いて鼻すすってるから(マイクOFF)、喋れないんだよなあ! なんとか絞り出したけど、声震えちゃうんだよなあ!!! 長くやってるキャラというのもあるのでしょうか、かつてなく心境がPCにシンクロした感ありました。 うあああ……衝撃、衝撃を受けましたよ…キャンペーンだとこういう分岐もあるのか…まじか…ってなりました。 頭抱えたけど、間違いなく楽しかったんですよね。感情揺さぶられました。うん、楽しかった。 またひとつ心に残るセッションになりました。シーラさん、まおーさんありがとうございました。 来週も覚悟きめて楽しみにしてますね!!!!!よろしくおねがいしますね!!!!!!(迫真)
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| 2017/09/23 23:51[web全体で公開] |
😶 ジーニャと謎い新種族 先週と今週の金曜日はSW無印DAY! ってことで遊んできました!! 一緒に行ったのはダンシング猫のジーニャです。 今回はダンジョンアタック! しかもPC数が6人という大所帯(*´▽`*) ワイワイガヤガヤと非常に楽しい時間を過ごすことが出来ました。 15日の方は、ジーニャの怒りの一撃全て表示する先週と今週の金曜日はSW無印DAY! ってことで遊んできました!! 一緒に行ったのはダンシング猫のジーニャです。 今回はダンジョンアタック! しかもPC数が6人という大所帯(*´▽`*) ワイワイガヤガヤと非常に楽しい時間を過ごすことが出来ました。 15日の方は、ジーニャの怒りの一撃で4回転クリティカルしたのが印象的でした。 その直前に敵さんから攻撃をもらっていたので、その怒りなのかなぁ?w 流石にそこまで回ればすさまじいの一言で……これは姉猫ティーニャを超えたか?! と思いきや、翌週の22日の方は出目が腐りw まぁ、そんなにポンポンクリティカルを出せるものじゃないよね…… (そっと、回転連発の他PCから目をそらしつつw) ダンジョン内にあったリドルチックなタイルトリックで、 しっぽフリフリしながらゴーレムを移動させてる猫を幻視しながら ふふふん♪と気分よく答えたら……まんまと不正解にw あのゴーレムはブラフだったのかぁ!! 全部使うと思ってたよ(>_<) 次は負けない!|д゚) 今回の報酬で、クロスダガーを追加で買って、合計10本溜まりました♪ 次回からは、トリックスローを2回発動することが出来るかなぁと楽しみです。 今後の成長としては、パワードを3レベルまで上げたいなぁと…… ただ戦闘特技には乗らないんだよねぇ。 ここは、新技能のトリックに浮気するしか? 攻撃の手数をチョット増やそうかなぁとお悩みなう(。´・ω・)? そうそう! 近日お披露目される新種族オートマタが、NPCとしてシナリオの最後に登場! 球体関節人形の存在にちょっと心浮きだち…… 私「猫型は?」 GM「存在しません」 ショックに打ちひしがれました。 ネコ型人形ロボ……青いのや黄色いの……ダメかorz 非常に残念です(チラチラ GM様&PLの皆様、ありがとうございました。 また機会がありましたら、その時もよろしくお願いしますね♪
