ニジさんがいいね!した日記/コメント page.81
ニジさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
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| 2017/09/09 14:26[web全体で公開] |
| アーリング | |
| 2017/09/09 14:14[web全体で公開] |
😶 メタガキャンペーン、完走! ★9/7(木) メタリックガーディアン「電子世界の魔獣」最終回 (GM:陣内さん) まずは、GM・他PLの皆さん、ほんっとーーーにありがとうございました! 初回が3/14。以後、ほぼ半年間にわたる全4話総計26回のキャンペーンでしたが・・・すっごく楽しかった! 陣内さんは以前、初めてメ全て表示する★9/7(木) メタリックガーディアン「電子世界の魔獣」最終回 (GM:陣内さん) まずは、GM・他PLの皆さん、ほんっとーーーにありがとうございました! 初回が3/14。以後、ほぼ半年間にわたる全4話総計26回のキャンペーンでしたが・・・すっごく楽しかった! 陣内さんは以前、初めてメタリックガーディアン卓に参加させていただいた時のPLさんで、その卓が痺れるくらい楽しかったので 思い切ってえいやっ!と飛び込んだのですが、ふたを開けてみたらその時のGMさんやご一緒したPLさんもおられて。 話していくうちに「あ、この人たち世代近いわ・・・・w」とニヤニヤすることもしばしばw 前回は初めてのメタガだったので「マジ●ガーZ」ばりのかたい!おもい!つよい!近づいて殴る!というスーパーロボット&熱血青年をさせていただいたのですが、今回はその真逆を行こうと。 鈍重な機体で長距離射撃をする多脚ロボット & ドライなサイボーグ娘をさせていただきました。 一緒に冒険しているうちに、次第にクールの下にある熱血ぷりが出てきたのは、PLの影響ですねw そして、一緒に冒険した仲間たちとも。 ――決戦前RPで、同じ傭兵仲間のPCと互いの秘密を打ち明けあったり。 ――猛獣のごとき特攻PCを、全力で支援して運命を託してみたり。 ――背伸びする少年PCに、称賛と鉄拳を送ってみたり。 そして、パロディに見えつつ、実はちゃんと世界観につながる演出と設定を練り込んできたGMに感謝と尊敬の念を。すっごく楽しかったです。(本日2回目) 最終回となる今回のセッションでは、ボスを倒した後に色々とNPCから事件の裏事情と、事後処理トーク。 ここでPC1がキャンペ通してともに戦ってきた機体との別れをすることに。 自らの感情を押しころし、よーやく別れの言葉を告げたPC1に・・・・ぶん殴って「あきらめるな」と煽るという無茶ぶりをさせていただきましたっ!w ここら辺は人にもよるかとも思うんですが……投げたボールをいつも予想以上の素晴らしさで投げ返してくれるPLさんだったので、いいかなーって…。 もち、泣きじゃくりながら再会を誓うという素敵RPで締めてくれたんですけどね! モニターごしに感動したわホント…。 シナリオ終了後の約2時間はアフタートーク。 感想を交流しつつ、各PC/PLとGMへの褒め褒め大会でした。 シナリオの作り方や裏設定とかも聞かせていただいて、嬉しかったあ。 こういった「楽しかった!」があるから、TRPGはやめられません・・・w このメンバーで卓を囲めて幸せでした。 最後にもう一度。みなさん、半年間ありがとうございました! 【宣伝 最新リプレイ】 グランクレストのフリーキャンペーン開催中。現在最新のリプレイは第9話です。 http://trpg-storages.com/detail/496/ SW2.0フリーキャンペーン「黒の切り札亭」開催中。 現在最新リプレイは第5回です。 http://trpg-storages.com/detail/500
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| 2017/09/09 12:00[web全体で公開] |
😶 波乱だらけの悪魔なカーチェイス 隔週火曜はメガテンの日! ということで、センセーを連れて行ってきました。 今回は、次のキーアイテムを探すため海辺の町へと、センセーの愛車にみんなを乗せてドライブだったわけですが…… まぁ、すんなりつくはずがありませんよねw GMからのミニゲームのプレゼントで、対悪魔とのカーチェイスです全て表示する隔週火曜はメガテンの日! ということで、センセーを連れて行ってきました。 今回は、次のキーアイテムを探すため海辺の町へと、センセーの愛車にみんなを乗せてドライブだったわけですが…… まぁ、すんなりつくはずがありませんよねw GMからのミニゲームのプレゼントで、対悪魔とのカーチェイスです。 お約束のように寄ってたかって廃車へと導こうとしてくるGM/PLの魔の手から センセーは愛車を守れるのか?! 「冗談じゃないわ! まだローンが残ってるのよ!」 序盤、グレムリンたちに追いつかれ、ぼこぼこにされ、これは無理か?と諦めたのですが…… センセーの執念が実を結び、威力ダイス(走行距離)でクリティカルして、グレムリンたちを引き離していきます。 ダーリン(ジャックオーランタン)やPCたちの活躍もあり、着実に1匹ずつ撃ち落としてもらい、 もうすぐゴールだと目を輝かせていたセンセー。 ところが、ここで威力ダイスが腐る腐るw 運転技能判定に成功してるのに、進んだ距離が失敗の時と変わらないとかどういうことよ(。´・ω・)? それでも、危うげなく走り切り、グレムリンの群れを引き離して、目的地の街に到着するのでした。 いやぁ、序盤ハラハラしましたね。 そして、結果を見れば全成功の運転技能判定も、毎回振るたびに失敗を恐れてドキドキしていました。 まぁ、周りは、事故れと廃車になるかと期待していたみたいですが……期待は裏切るものだよね?(´∀`*)ウフフ 次は、最後の宝具探索が本格始動です。 どんな試練が課せられるのか、どうなるかドキがムネムネです(/ω\) GM様&PLの皆様、今回も楽しい時間をありがとうございました。 また、次の冒険でもよろしくお願いしますね♪
| 和沙 | |
| 2017/09/07 19:28[web全体で公開] |
😶 9/8DLH卓「太母の果実」PLをまだまだ募集中。 デッドラインヒーローズ卓オリジナルシナリオ「太母の果実」のプレイヤーを募集しております。 詳しくは下記をご覧ください。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=1504529754077yoduki 現在はエントリー2で参加してくださる方を全て表示するデッドラインヒーローズ卓オリジナルシナリオ「太母の果実」のプレイヤーを募集しております。 詳しくは下記をご覧ください。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=1504529754077yoduki 現在はエントリー2で参加してくださる方を募集しております。 エントリー1と3につきましては、参加者決定済みとなりますので、ご了承ください。 初心者・ルルブ未所持歓迎です。 いっちょヒーローになってやるか!という方、いかがでしょうか。 ……エントリー2が埋まらなかった場合でも、初期グリッドを増やすなどして、立卓いたします。なので、参加者各位におきましては準備をよろしくお願いします。
| なごみ | |
| 2017/09/07 12:09[web全体で公開] |
😶 オンセしたいけど怖い方へ 先日初めてのシステムで初オンセに参加しました。 初心者歓迎卓だったのですが、正直セッション始まるまではめっちゃ怖かったです。 だって、ルルブは読んでても実際対人プレイしてみないと勘違いは気づけないし、解釈の違いとかたくさんありました。 まず判定の時点で私は間違っていました。 自分の理解力の乏全て表示する先日初めてのシステムで初オンセに参加しました。 初心者歓迎卓だったのですが、正直セッション始まるまではめっちゃ怖かったです。 だって、ルルブは読んでても実際対人プレイしてみないと勘違いは気づけないし、解釈の違いとかたくさんありました。 まず判定の時点で私は間違っていました。 自分の理解力の乏しさや、迷惑かけちゃったよ…。とちょっとだけ凹みました。 オンセが初めてだと、 はじめまして!な方も勿論いるので、失敗したらどうしよう! とか、できるだけ迷惑をかけないように…。 とか、相手の気分を害さないように…。 など身内ならセーフなこともいろいろ過剰に気を遣いますよね。 あれやこれや心配なこと考えて、うだうだ参加しようかしまいか悩んで結局機会を逃しちゃう。 そんなこともあるかと思います。 参加してみたものの「やっぱり初心者とやらなきゃよかった」とか書かれたことがあると知人が言っていました。 でもね、そんなこと書き込む人ってほとんどいません。 初心者歓迎卓ならなおさら皆さん本当に丁寧にやさしく教えてくれます。 私が参加させてもらった卓はキャラメイクから教えてくださいました。 怖いな。って思ってセッションに参加できないのは本当にもったいないです。 最初は何でも勇気がいるけど、一歩踏み出せば周りはみんなやさしいです。少なくともこのオンセンはそうだと思います。 ルルブは高いし、セッションしないと損ですよ! 本棚にしまい込むだけ、リプレイをルルブ片手に読むだけ。ってくらいなら一緒にセッションしてみませんか? 勿論、それが一番楽しいからいいんだよ!!って方もいるかもしれませんが。 参加したら、やってみてよかったな。このためにルルブ買ったんだ!!って思うくらい楽しいですよ!! 少しでも、セッションしたいな…でもオンセ怖いな。 って思う方が少なくなって楽しいTRPGライフをおくれればと思っています。
| Ququ | |
| 2017/09/06 05:20[web全体で公開] |
😶 パスファインダーをプレイ パスファインダーRPGのセッションに参加しました。 「外国人が考えた和風」シナリオ(市販されている?)で、山中の寺院が舞台。 鬼(ONI)とか、雪女とかと戦います。 広い寺院のマップ内を自由に探索する形でしたが、妙に狭い通路や、小部屋が多いとか、謎な大浴場とか、 手応えのある探索でした。 特にモンスターのイラストについては、和?と首をひねるところもあり、ネタとしては面白かったです。 GM、プレイヤーの皆さん、ありがとうございます。
| 坂本 | |
| 2017/09/06 00:10[web全体で公開] |
😶 一番許せないこと ただの毒吐きです、不快になるかもしれないので注意をしてください。 皆さんは、TRPGをしていて一番許せないことは何ですか?人によってはそれはいろいろあると思います、マンチ行為・ダブルプッキング・遅刻・シナリオブレイクetc……それらの行為をした人に怒りや、憎しみを抱き。人によっては悲しくなると全て表示する ただの毒吐きです、不快になるかもしれないので注意をしてください。 皆さんは、TRPGをしていて一番許せないことは何ですか?人によってはそれはいろいろあると思います、マンチ行為・ダブルプッキング・遅刻・シナリオブレイクetc……それらの行為をした人に怒りや、憎しみを抱き。人によっては悲しくなると思います…… そして、私はですがそのような行為をした人……一度や二度は許せるんですが、何度も、それもほぼ毎回と言った常習犯だった場合は、二度とその人とは遊びたくはなくなります。特にGMだった場合はその感覚が非常に強いです。 もしかしたら、人によっては一回で嫌になってしまうかもしれません。 そして私はその嫌になる人の一人です。 私が、特に、一番嫌っているのは無言で、何を言わずに、途中退室する人。この人とは二度としてたまるか!と言った、感情が湧き揚がってきます。 それは、折角参加したのに……他の参加したかった人たちから枠を奪ったのに……結局お前は飽きたのかよ!じゃあなんで参加申請した、飽きるなら初めから来るな!と言ったことに考えてしまっているからでしょうか…… 途中退室するにはやむ負えない事情があるのでしょうが、それがあったとしても、無言はやめてほしいです…… こんなこと書いてたら、器量の小さい人、癇癪持ちだとか思われるかもしれませんね……
| 和沙 | |
| 2017/09/04 22:05[web全体で公開] |
😶 DLH卓「太母の果実」PL募集中! デッドラインヒーローズ卓オリジナルシナリオ「太母の果実」のプレイヤーを募集しております。 詳しくは下記をご覧ください。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=1504529754077yoduki シナリオは単発もの。プレイ時間は6~7時全て表示するデッドラインヒーローズ卓オリジナルシナリオ「太母の果実」のプレイヤーを募集しております。 詳しくは下記をご覧ください。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=1504529754077yoduki シナリオは単発もの。プレイ時間は6~7時間程度を予定しています。 日時は、 9/8(金)21時~25時00分 9/9(土)21時~25時00分 の2日間の分割日程です。 両日ともに参加できるよ! というヒーローの皆さん、よろしくお願いいたします! エントリーは3つありますが、今回はエントリー1と2を募集します。 エントリー3は、ゲスト参加者のアマゾンネオさんにお願いしています。 GMはまだまだ初心者ですが、皆様とわいわいやっていければと思います!
| K. | |
| 2017/09/04 13:24[web全体で公開] |
😶 雑記/セッションのイメージ絵 [R15]初心者可SW2.0/[Il mare frammento]第3回のキャライメージ絵を描きました。 なんか今回は印象深いPCが多かった気がします。 なので妄想力が新鮮なうちにかきおこしてみました。(2~2.5時間くらいかかったわ) ・・・そして翼を描きわすれるっていうね (:3」Z)... https://drive.google.com/file/d/0B8-VRHtNnyf5TTBiOERteGRESzA/view
| まきぬの | |
| 2017/09/03 00:40[web全体で公開] |
😶 アヴァンドナー 初卓超楽しかったし、こう、全てに安心してロールできた GMとPL2人に感謝 戦闘ルールは結構読んだつもりだったけど、やってみないと難しいですね 次回はもうちょいテキパキいけると思う
| ナガネコ | |
| 2017/09/02 23:46[web全体で公開] |
😶 TGFF2017公式配布シナリオ「脱出行の果てに」 まずは、前回の日記にたくさんのいいね!やコメントをありがとうございました。 自分が想像していた以上の反応にびっくりしましたがとても嬉しかったです。 さて。8/23、30の2回にわたって、TGFF2017公式配布シナリオ「脱出行の果てに」(GM:アーリングさん)のSW2.0セッションに参加して全て表示するまずは、前回の日記にたくさんのいいね!やコメントをありがとうございました。 自分が想像していた以上の反応にびっくりしましたがとても嬉しかったです。 さて。8/23、30の2回にわたって、TGFF2017公式配布シナリオ「脱出行の果てに」(GM:アーリングさん)のSW2.0セッションに参加してまいりました。 このシナリオは、SW2.0としては珍しくハンドアウト&秘密のあるものでして、普段遊ぶSW2.0とはちょっと違う感覚で遊ぶことができました。 また、参加者さんも、SW2.0を遊ぶのはほぼ初めてとおっしゃる方から遊び慣れている方まで、色んな方がいらっしゃいました。 なので、どちらかと言えば経験者枠の方だなと思った私は、あえて融通の利きやすいRPを心掛けてみました。 ...ですが、自分の行動で危うくPT全滅しかけてしまい、本当申し訳ないやら何とやらでした。 途中で、ご自身のご予定の関係で落ちられた方がいらっしゃったのは残念でしたが、ラストの秘密の吐露RP合戦などとても熱く、楽しかったです。 GMさん、遊んで下さった方々、本当にありがとうございました!!
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| 2017/09/02 23:18[web全体で公開] |
😶 ジーニャと謎い新技術 昨夜はSW無印で遊んできました! 連れて行くPCをダイスで選んでみたら、ジーニャの自己主張が激しかったので…… さて、今回、謎がいっぱいな盗賊団と対決して、お宝を守ったわけですが…… ネコはクリティカルしやすいのか否か?! 全般的に全て表示する昨夜はSW無印で遊んできました! 連れて行くPCをダイスで選んでみたら、ジーニャの自己主張が激しかったので…… さて、今回、謎がいっぱいな盗賊団と対決して、お宝を守ったわけですが…… ネコはクリティカルしやすいのか否か?! 全般的に出目が本当に悪くて、かなり不調の中、 それでも何とか攻撃一回はクリットしたんですが…… それまでのダメージ出しても装甲ではじかれること数回の存在が(;´Д`) まぁ、姉猫であるティーニャも、クリットしなければダメージ算出はそれほどだったので クリットしなければダメージがしょぼいのは猫の定めw ただ、どうしてもティーニャの方は、ダメージクリットしてるイメージがあるんだよなぁ(^^; イメージ戦略って奴なのかな?? まぁ、結局、敵の親玉は逃亡してしまい、取り逃がす結果となってしまいました。 命中はしたんですが、ダメージが振るわなかったから仕方ありませんよね(´・ω・`) ……リアル時間的にも(;´Д`) 今後、またこの盗賊団は出てくるみたいなので、 GMのシナリオフックの一つになったのではないでしょうか? (次、どこかのシナリオで出てきたら、今度こそ壊滅させてやる!!!!) さて、そろそろ無印の方でもGMをしたいなぁと思いまして、 シナリオ制作に入っています。 といっても、そんな大それたもんでもないんですがw せっかく町の命名権をもらって、私が付けさせてもらったので、 そこを活発化させたいなぁなんて思ってみたり、 GM特典でもらえる経験値で、 一般シナリオに参加できなくなったオネエ猫を成長させたいなぁと思ってみたりw セージとディレクトリのレベルを上げたい!!! それに新技能も気になるし! 2.0はお休みして、無印を遊ぼうかなと思っている秋の夜更けでした(´∀`*)ウフフ
| アーリング | |
| 2017/09/02 11:51[web全体で公開] |
😶 8月最後のセッション ★8/30(水)SW2.0「脱出行の果てに」(GM:俺) シナリオ後半、さあてどうなるかなー・・・っと思ったら、PLさんのおひとりが途中離脱の可能性あり、との連絡が。 携帯からひよんとふでログインして続行、という形でどうかというアイデアもいただいたのですが、以前のGMをした際に、ひよんとふで全て表示する★8/30(水)SW2.0「脱出行の果てに」(GM:俺) シナリオ後半、さあてどうなるかなー・・・っと思ったら、PLさんのおひとりが途中離脱の可能性あり、との連絡が。 携帯からひよんとふでログインして続行、という形でどうかというアイデアもいただいたのですが、以前のGMをした際に、ひよんとふでのセッションは色々と不具合が発生したこともあり、ここはきっぱりすっぱりGMがNPCとして引き継ぐことに。ごめんよぅ・・・・。 そしてシナリオ本編ですが・・・危なかった!あわやPT全滅の危機ががが!w 「あー・・・そっち行っちゃう・・? 行っちゃう・・・・?」と内心戦々恐々としていたのですが、何とか切り抜けてからは、ダンジョンのつくりを大体把握したPC達。 トラップにも引っかかることなく、格上のボスを不意打ちして、互角以上の戦いに持ち込むことに成功! 姫様を守る騎士が攻撃を外したと思ったら、その隙をついた姫様が魔法でクリティカル出したのは笑ったw それまでの判定で振るわなかった神官さんの出目が、回復魔法に限ってめっちゃ出目高かったりもして、卓内では「愛だな」「愛ですね」と飛びかってました。 この卓のテーマは【愛】だったのか・・・(違)。 ラストでは各PCの秘密暴露大会。GMから送った文章をそうアレンジしたか!と驚かされたり、姫様が騎士の後をついていく甘酸っぱい一場面があったり。 無事ミッションクリアで PC達の冒険は大成功! 色々とスリリングでしたが楽しかったです。 PLの皆さんありがとうございましたー! 【宣伝 最新リプレイ】 グランクレストのフリーキャンペーン開催中。現在最新のリプレイは第9話です。 http://trpg-storages.com/detail/496/ SW2.0フリーキャンペーン「黒の切り札亭」開催中。 現在最新リプレイは第5回です。 http://trpg-storages.com/detail/500
| Ququ | |
| 2017/08/29 22:12[web全体で公開] |
😶 伝承と浪漫亭 FC 番外編「竜の卵」参加者決定 久方ぶりのセッション、伝承と浪漫亭 FC 番外編「竜の卵」です。 抽選を行いまして、賛歌プレイヤーを決定させていただきました。 決まった方、よろしくお願いします。 募集開始から、しばらくは音沙汰無かったので、不安でしたが、 結果的に抽選を行うまでになりました。 応募いただいた方、ありがとうございます。 楽しいセッションにしていこうと思います。
| ぽん太@番頭 | |
| 2017/08/28 15:41[web全体で公開] |
😟 サーバーの負荷について 今年4月上旬と比較し、7月中旬以降から利用者は1.5倍増となっており、たいへん喜ばしいことで利用者のみなさんには多大の感謝をしております。 しかしながらサーバーの負荷も比例して大きくなってきました。 今年に入ってからリプライが返ってこないとか、ルームが重くてセッションができないなどのお声全て表示する今年4月上旬と比較し、7月中旬以降から利用者は1.5倍増となっており、たいへん喜ばしいことで利用者のみなさんには多大の感謝をしております。 しかしながらサーバーの負荷も比例して大きくなってきました。 今年に入ってからリプライが返ってこないとか、ルームが重くてセッションができないなどのお声を聞くことがあったのですが、今後はその傾向がもっと強まると懸念しています。 そこで、そのもっとな原因となる高負荷処理を分散しようと計画してみました。 具体的にはSNS部とルーム部のサーバーを分けるという方法です。 ただ元々、分散する仕様で考えてなかったため、内部処理の大部分の作り直す必要があり、かなり時間がかかると予想されます。また分散することで現在実現できている機能を変更する必要がある箇所もでるかと思います。 なるべくは現状の仕様を維持する方向で進めていきたいと思っていますがやむなくの変更はあるかと思いますのでご了承ください。またルーム機能に関するご要望の実現が遅れる可能性もありますので、その点もご了承いただけると助かります。
| アーリング | |
| 2017/08/27 22:40[web全体で公開] |
😶 キャンぺ第1話終了! そしてGMマガジン ギリギリセーフ! ★8/26(土)SW2.0ニレイナ島キャンペーン第1後半(GM:俺) ダンジョンの奥にいるボスとの対戦。 ボスは自分の配下を巻き込んで魔法を放つも、PC達は回避&抵抗。一方配下は抵抗失敗した上にダメージがクリティカル! 「ノロマが・・・」と舌打ちするボス! そんなこと言ってるから、とどめ全て表示する★8/26(土)SW2.0ニレイナ島キャンペーン第1後半(GM:俺) ダンジョンの奥にいるボスとの対戦。 ボスは自分の配下を巻き込んで魔法を放つも、PC達は回避&抵抗。一方配下は抵抗失敗した上にダメージがクリティカル! 「ノロマが・・・」と舌打ちするボス! そんなこと言ってるから、とどめにクリティカル4回転なんて大ダメージ喰らって死亡するんだよ! それにしてもPC達がカッコイイんだこれが‥! GMしてて惚れ惚れするわ・・・。 エンディングではPC達が新たな絆を結んだところでセッション終了。 色々とネタばらしや感想の交流もできて、 いやあ、楽しかった!次回も楽しんでいきまっしょい。 PLの皆さんありがとうございましたー! そして今日はグループSNEの雑誌「ゲームマスタリー(GM)マガジン Vol.1」を買ってきた。 店員さんが「あっという間に売れちゃって・・・」って言ってたので聞いたらラスト1冊だったらしい。うっひゃあ! しかもしかもですよ! レジの隣にリプレイ雑誌「Lead & Read」が3冊置いてるじゃないですか、しかも1冊100円。 「りゅうたま」の文庫化されてないリプレイが載ってる~~~!! これは買うしか! https://gyazo.com/3ee4e858278d5bd16918765016566a86 そして買った! ほくほく。ほくほく。 【宣伝 最新リプレイ】 グランクレストのフリーキャンペーン開催中。現在最新のリプレイは第9話です。 http://trpg-storages.com/detail/496/ SW2.0フリーキャンペーン「黒の切り札亭」開催中。 現在最新リプレイは第5回です。 http://trpg-storages.com/detail/500
| 3838 | |
| 2017/08/27 18:32[web全体で公開] |
😶 踊り子な魔力撃フェンサー 昨夜はSW2.0で遊んできました。 お初な方ばかりのセッションは久しぶりすぎて、いつもとは違った新鮮な気持ちでした(*´▽`*) もうね、参加申請の段階から、ドキドキしっぱなし!!! 残り一枠を追加募集とのことだったので、 確定PLさんたちの中に溶け込めるかなぁとか、 全て表示する昨夜はSW2.0で遊んできました。 お初な方ばかりのセッションは久しぶりすぎて、いつもとは違った新鮮な気持ちでした(*´▽`*) もうね、参加申請の段階から、ドキドキしっぱなし!!! 残り一枠を追加募集とのことだったので、 確定PLさんたちの中に溶け込めるかなぁとか、 GMさんがどんなGMスタイルなんだろうとか、 もろもろの不安と期待に胸膨らませて参加したんですが…… すべて杞憂でした(∀`*ゞ)テヘッ まぁ、わかっていたことですがw それでも、初めて卓参加したときの初心を思い出したので、 しばらく忘れていたドキドキ感を楽しむことが出来ました♪ GMさんのマスタリングには目から鱗で、 「おぉ! そうきたか!」 「こんな切り口も楽しそうだなぁ」と勉強になりました! 是非、インスパイアさせていただきたく、思っています。 今回連れて行ったのは、リルドラ生まれのナイトメア シャムロックちゃん。 他のPCが男性ばかりだったので、非常にオネエなキャラをぶち込みたかったのですが…… choice様に「やめとけ」と止められましてw choice様の御神託に従い、性別は女の子になりました(チッ 万人受けするであろう(当社比)無害で無邪気な女の子です。 周り全員初めてお会いするお初卓ですからね。 アウェイですから、私だって空気読みましょう! 本音としては、最近、女の子PCばかり作っているので、男の娘でもよかった気がするんですけどねぇ…… 「野郎ばかりのPTじゃなくてホッとした」との声もあり、 欲望に忠実にならずにchoice様に従ってよかったなぁと胸をなでおろしましたw セッションでは、PL側のダイスの出目があらぶり…… 4人中3人が1ゾロ50点獲得というw もちろん、シャムちゃんも50点いただきましたw しかも、1ゾロしたのが命中時だという……(;´Д`) GMさん曰くオープンなキャンペーンにするというお話だったので 次も参加できそうなら、また是非参加したいです♪ 今回の伏線の回収もどうするのか興味がありますしね(*´▽`*) GM様、PLの皆様、楽しい時間をありがとうございましたm(__)m また、どこかでお会いしましたらよろしくお願いしますねー☆彡 だがしかし、そろそろオネエなPCも作りたいのも事実。 どこかの卓で、趣味全壊のガチムキオネエを参戦させたい(願望
| ポール・ブリッツ | |
| 2017/08/27 15:45[web全体で公開] |
😶 最近の日記をここまで読んできて GM未体験の皆さん……。 ごく普通のTRPGと付属シナリオならば、GMは、ルールの基礎に対する理解があり、最低限度の常識さえ備えていれば、誰だってできるように作られています。 GMをするというのは、想像するよりも「気楽にできる」ものなのです。 まずはやってみるべし、です。恐れずに挑戦してみてください。
| BEN | |
| 2017/08/26 15:44[web全体で公開] |
😶 GMしたい というのは、恩返しと言うか、お礼というか、そういう意味でのことで。 僕が立てたまま放置していたコミュニティを護ってくれた人たちがいて、今、その人たちの努力が結実して数日ごとにセッションが立つような賑わいに…! これまで、コミュニティのインフラ整備でお返ししているつもりでしたが、それでもやっぱりG全て表示するというのは、恩返しと言うか、お礼というか、そういう意味でのことで。 僕が立てたまま放置していたコミュニティを護ってくれた人たちがいて、今、その人たちの努力が結実して数日ごとにセッションが立つような賑わいに…! これまで、コミュニティのインフラ整備でお返ししているつもりでしたが、それでもやっぱりGMしたい。 とはいえ、僕は元来GMはニガテで。 変に難しく考えてしまって、シナリオをモヤモヤ考えるもののまとまらず、始めるまでにかかる躊躇いの時間が長いンですよね。 難しいことは考えず、始めてしまえば良いのだ。そのハズ。 答えはきっとその一点で揺るがない。 知ってはいるンです。 と言うことで、踏ん切りをつけるために、ここで吐露します。しました。
