ニジさんがいいね!した日記/コメント page.76
ニジさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| MIYA | |
| 2018/02/05 02:21[web全体で公開] |
| アーリング | |
| 2018/02/04 15:42[web全体で公開] |
😶 GMトーク 別所でオンセGMする時のマスタリングで心掛けてる事やシナリオを回す時の注意とか、成功失敗談をトークしてたら「なんかもっといろいろ聞きたいな」ってなったので、思い付きですがお試しにやってみようかと思います。 見学自由、出入りも自由。でも他にセッションのある方はそちら優先、ダブルブッキングはダメで全て表示する 別所でオンセGMする時のマスタリングで心掛けてる事やシナリオを回す時の注意とか、成功失敗談をトークしてたら「なんかもっといろいろ聞きたいな」ってなったので、思い付きですがお試しにやってみようかと思います。 見学自由、出入りも自由。でも他にセッションのある方はそちら優先、ダブルブッキングはダメですよ?w オンセと言っても色々あるでしょうから、メインはこのオンセンで卓募集してGMする時の話、ってことで。(ルームはオンセンでなくても可) GMされたことのない方も、今後いつかGMをする時の参考程度に見に来たり入室してくださってもOKです。 【GMトークしてみませんか?】 2/4(日)本日 20:00~22:00(予定) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=151772628103aring
| アーリング | |
| 2018/02/02 21:20[web全体で公開] |
😶 インフル・・・!? こんばんは。前回の日記では、たくさんのいいね!をありがとうございました。m(_ _)m あまりの数に「ふああ!?」と嬉しくなりました。これからも皆さんそれぞれの「好き」を見つけて楽しんで行けるようお祈りしてまーす。 さて、昨日家で起こったちょっとドタバタ話をば。 昨日の晩、仕事から全て表示する こんばんは。前回の日記では、たくさんのいいね!をありがとうございました。m(_ _)m あまりの数に「ふああ!?」と嬉しくなりました。これからも皆さんそれぞれの「好き」を見つけて楽しんで行けるようお祈りしてまーす。 さて、昨日家で起こったちょっとドタバタ話をば。 昨日の晩、仕事から帰ってきて「さあセッションだ!」と思ったら嫁から「顔白いよ?」と言われ、熱を計ると……38.1℃!!! ここ数日、家庭なり職場なりでインフルの対応に追われていたので(しかも家庭はA、職場はBと種類が別)、ついに俺にも流行の波が・・・!と、別の意味で熱が出そうになりました。 とにかく大事なのは報・連・相! その日開催の卓には延期の連絡を入れ、その他数日内に参加予定の卓には「明日の診断までしばしお待ちください」とお詫びと連絡を。幸いなことに連絡の最中にもお見舞いコメントいただいたりして、がんばんべー!と元気取り戻して、連絡終了!寝る! んで、一夜明けたら。 36.5℃。下がっとるやん・・・。 お医者さんに診てもらったら「急性の熱風邪ですね」とのこと。インフルも検査しましたが、発熱から半日たっても陰性なら大丈夫だろうと太鼓判もらいました。 卓への連絡に「おそらくインフルの可能性が大です。」とか書いちゃったじゃんかよ!(/ω\) いやまあ、ここで「じゃあどうぞ」ってインフルウィルス差し出されたら全力で逃げますけどね。今年ワクチン打ち損ねたし。 てなわけで今日はお仕事もお休みしてのーんびり。さきほど連絡やコメ返しも終わったので、改めて卓日記~。 ★1/29(月)・31(水)メタリックガーディアン・リュヒト戦記第2話「宝具を継ぐ者達」(GM:PONさん) クライマックス戦闘からの第2話最終回! PC4人で合計12枚+シナリオ取得の1枚で合計13枚ある加護(切り札)が、戦闘終わったらたった1枚しか残っていないというね。 相変わらずPONさんの卓は戦闘バランスが厳しいいい!第1話の時も思ったけど、PLでデータ的に頼りになる反面GMになるとここまでキツイかと!w でも、楽しいんだよなあ・・・(うっとり)。 PLみんなであーでもないこーでもない、これをこうしたらいいんじゃないかと相談する、この卓上シミュレーションゲームみたいな戦闘がね!一緒についてくれるのがベテランさんだから安心して意見出せるし。 そして、戦闘終了後のエンディングでは、俺のPCを他のPC達が「NPCのヒロイン候補2人、どっちを選ぶのか見せてもらおうかフフフ・・・」という!wひぎゃー! PLがガチで悩んでたのでGMがシーンきってくれて助かった!マジ助かった!w 31日はセッション時間の半分でシナリオ終わったので、残りは感想会と次回への予告。最終話に向けてどどーーん!と経験点もらったので、メタガ経験上最高レベルのPCを作ることになりどっきどきしてます。 次回も頑張るぞー!
| アーリング | |
| 2018/01/31 20:41[web全体で公開] |
😶 TRPGと「好き」 たまには日記の流れに乗ってみたくなる時もあります。にはは。 TRPGって、とっても懐の広いゲームだと思うんです。 スリリングな戦闘、別人になりきる演技、運任せのギャンブル・・・・etc、色々できちゃう。 でも、だからこそ好みがすっごく多岐にわたるとも思います。「セッションを楽し全て表示する たまには日記の流れに乗ってみたくなる時もあります。にはは。 TRPGって、とっても懐の広いゲームだと思うんです。 スリリングな戦闘、別人になりきる演技、運任せのギャンブル・・・・etc、色々できちゃう。 でも、だからこそ好みがすっごく多岐にわたるとも思います。「セッションを楽しむ」っていっても、それが同じ卓のメンバー内で噛み合わないこともあるし、全く正反対になっちゃう時だってある。 でも、そんな衝突したときだって、何が「正しい」かは、ないんだと思います。 あるのはただ、何が「好き」かだけ。 好みの問題だから、そりゃあ相いれない時もあるでしょうし、いくら論を説いても変わらないかもしれません。だって好きとか嫌いとかって理屈じゃないですもん。 好きなTRPGシステムで遊ぶ時も、同卓した相手が「嫌い」なら楽しくないでしょうし、未体験のシステムで不安を感じたとしても一緒に遊ぶ相手が「好き」な相手なら、それなりに楽しくなる可能性は大です。 「好き」を広げる方法は色々あると思います。まだプレイしたことないルルブを買う、気の合う相手を探す、好きなシナリオを見つける、自分のものの考え方を変えてみる・・・・他にもいっぱい。 自分にとっての「好き」が一発で見つかればラッキーですが、そうでなければ、見つかるまでに「合わないな」とか「嫌い」とかを経験することもあるかもしれません。 それは、運の要素が多いです。ですが、どなたかの日記に書かれていたように、日記や100の質問等々から、いっしょに遊ぶ相手がどんな方か知ることができるSNS機能やチャットルームは、全くの運だけでなく相手がどんな方かを知る手掛かりになります。まったくの運任せよりはマシかと思います。 俺はなるべく、自分が相手にとって「あの人と遊ぶの楽しい、好き。」って思ってもらえるような人でありたいなあ、って思います。
| 蝉丸 | |
| 2018/01/31 09:02[web全体で公開] |
😶 ソードワールド2.0 のルルブを手に入れました ソードワールド2.0 ってどんなもんなのかなと、 よく分からないのでひとまず 1 改訂版 と言うやつを購入しました。 あと、衝動買いでピーカーブーのルルブも。 まだ積んでないからもっと買っても良いと言うことですよね?
| MIYA | |
| 2018/01/31 02:52[web全体で公開] |
😶 TRPGの目的とは? かもらいふさんの興味深い日記、 「PL(GM)の考える良いエンディング」って? を読んで僕なりに考えた事を書いてみます。あくまで個人的な意見です。 ▼まず結論 結論から言ってTRPGの目的は「GM/PL全員が楽しむこと」にあります キャラクターの任務、良いエンディングに到達できたかどう全て表示するかもらいふさんの興味深い日記、 「PL(GM)の考える良いエンディング」って? を読んで僕なりに考えた事を書いてみます。あくまで個人的な意見です。 ▼まず結論 結論から言ってTRPGの目的は「GM/PL全員が楽しむこと」にあります キャラクターの任務、良いエンディングに到達できたかどうかは二次的な要素になります。 この目的を達成するべく全員で協力してゲームに臨む事は必須事項と言えるでしょう ▼バッドエンドでもみんなが楽しければ全く問題ない まず、かもふらいさんの日記で述べられている 「自分の考える『良いエンディング』を目指して行動しろ」 という文言ですが、実際その場でどのようなニュアンスでこの言葉が用いられたのか わかりませんので文字通りの意味に捉えるなら、 わかってはいるけど悲劇的なバッドエンドに脚を踏み入れてしまうというような ドラマチックな行動はこの言葉では否定される行動になってしまいます。 前述の結論から考えればその卓の全員がその悲劇を楽しんでいるなら たとえバッドエンドでも全く問題ないのです。 ▼GMに過度の負担をかけるのは間違い 「GMが『処理しきれないからやめろ』というまで大丈夫」 という言葉はもちろん良くないです。GMもPLの一人なので楽しむ仲間なのです 必要以上に負荷をかけても卓全体は楽しくなりません。 TRPGにおいて忌避されるのは独りよがりな楽しさの追求です。 逆に言えば自分も楽しんでみんなも楽しませるようにして協力してプレイしようね ということです。 ▼セッションを楽しさで評価してみる 仮にPLがセッションで感じた楽しさを楽しさポイントという数字で表現するとします。 卓AはPL1さんが自分の思う良いエンディングを追求した結果、本人は楽しんでいるけど 他のPLはそれほどでもなかった卓です。 一方卓Bは全員で折衷案を考えて協力しあい、個人的に感じる楽しさは卓AのPL1さんより 少ないけれど全員が平均して楽しめた卓です。 ■卓A GM:楽しさポイント50 PL1:楽しさポイント100 PL2:楽しさポイント50 PL3:楽しさポイント50 PL4:楽しさポイント50 楽しさポイント総計300 ■卓B GM:楽しさポイント80 PL1:楽しさポイント80 PL2:楽しさポイント80 PL3:楽しさポイント80 PL4:楽しさポイント80 楽しさポイント総計400 この場合、楽しさポイントの総計は卓Bの方が大きくなります。 独りよがりなプレイをするより協力しあったほうが単純計算でもセッションは楽しくなるのです。 さらに協力しあえば楽しさポイントは倍倍ゲームで増えていく事でしょう。 ▼おわりに TRPGは人と人のコミュニケーションのゲームです。 GM/PL全員の協力が前提のゲームなのです。 それはすべてに優先されると言ってもいいでしょう。 ですが、協力しなくてはということで自分を押さえすぎる必要もありません。 自分を表現し、理解してもらい、その上で協力しあって全員が楽しいセッションを追求するのが TRPGの原点だと言っているのです。 皆さんのTRPGライフに幸がありますように。
| MIYA | |
| 2018/01/29 02:00[web全体で公開] |
😶 久々の日記、久々のGM 今日は思いついて久々にD&D5版のDMをしてきました。 みんな個性のあるキャラクター達でDM大変たのしく満足でした。 父を探しているPCにいきなりアイムユアファーザーしてウケもとれましたし! なんていうかGMしてる時のPLの皆さんとの一体感というか(・∀・)イイ!!ですね! 突発だっ全て表示する今日は思いついて久々にD&D5版のDMをしてきました。 みんな個性のあるキャラクター達でDM大変たのしく満足でした。 父を探しているPCにいきなりアイムユアファーザーしてウケもとれましたし! なんていうかGMしてる時のPLの皆さんとの一体感というか(・∀・)イイ!!ですね! 突発だったのもあり、ボイスだったのもあり、NPCのかたりが結構めちゃくちゃになってしまいましたが、 ウケは取れていたような気がするのでまあOK! とても楽しかったのですが戦闘で結構一人だけ攻撃をくらいまくっちゃうPCが居て、 2回も気絶させてしまったのが心のこりでした何か救済策を用意しても良かったと思いましたが 久々のDMで救済策が思いつかず\(^o^)/ まだまだ精進が足りないようです。でも本当に楽しかったんだ 酒場のテーブルの上でせくちーな踊りを踊ったハーフオークのバーバリアンのクッコロjr、 ネズミの一撃で気絶して死にそうになってしまった不幸なヒューマンドルイドの コキヤージュ、 シュアな立ち居位置で戦場を支配するエルフウィザードのサリオン、 愉快で豪快なムードメーカー、ヒューマンファイターのエルリック ずっと酒を飲んでいたエルフローグのテレサ。 たった3時間のセッションでしたがとてもいい思い出が出来ました。 こういうキラキラした思い出大切にしていきたいそう厳冬の夜空に思う吉宗であった
| アーリング | |
| 2018/01/28 17:42[web全体で公開] |
😶 インフルかかりました 俺じゃなくて息子が、なんですけどね。家族全員マスク着用で家の中ピリピリ状態です。 今倒れたらセッションだけでなく仕事にも穴をあけることになっちゃうから必死必死!もってくれよ、俺の身体……!(中二感) ★1/20(水)メタリックガーディアン・リュヒト戦記第2話全て表示する 俺じゃなくて息子が、なんですけどね。家族全員マスク着用で家の中ピリピリ状態です。 今倒れたらセッションだけでなく仕事にも穴をあけることになっちゃうから必死必死!もってくれよ、俺の身体……!(中二感) ★1/20(水)メタリックガーディアン・リュヒト戦記第2話「宝具を継ぐ者達」(GM:PONさん) 今年入って初めてのメタガ! ソ●モンよ、私は帰ってきた!(違) 前回のセッションでは、PC達が全員攻撃終了したところで次回持ち越しとなっていたので、謹賀新年!とばかりにのっそのっそと動き出すエネミー達。お待たせ……(待ってない)。 GM的に待ちくたびれてたのか出目がいい! ガンガン集中砲火を浴びてダメージを喰らうPC達。やばいかなー!?と思ったものの、トドメすれすれのところは我がPTの強力な支援役(見た目は猫と龍神丸)がサポートしてくれて、死亡は回避!凌いだ後は2ラウンド目に攻勢に出て一気に撃破! あっぶなかったああ・・・・あれ以上長引いて敵の攻撃ラッシュがまたあったら、ホントにPCの誰か一人が死んでいたかもしんない。いやスリリングで楽しかったけど! ところがその後マスターシーンをはさみ、すぐにクライマックス戦闘という流れなので息もつけない!次回は生き残れるか!?ダイス目よくなるようにいのっとこ。 ★1/27(土)SW2.0「倒せ!チュートリアル山賊団」(GM:俺) SW2.0総合コミュ 200人突破記念セッション第1弾、と銘打った今回のセッション。初心者さん3人+経験者さん枠1人の4人パーティーでの討伐行となりました。 とはいうものの、初心者さんもまったくの初めてさんというわけではなかったので 判定の練習という意味では、ちょっと今更感あったかも?でもその分、これまでのセッションでは類を見ないほどのスムーズな展開でした。途中でお一人寝落ちは出ちゃいましたが、エンディングではそれぞれ今後の道を語りつつ、時間通りに終了! 関西弁(京都弁?)のほんわかグラップラー、おどおど小動物系のガン使い、都会を目指す太陽神の神官、そしてドワーフに育てられた妖精戦士のエルフ。全員14~15歳でそろってたので、中学生の野外探索みたいでほっこりしたのはここだけの秘密。行動は一人前の冒険者でしたけどね! そして一晩明けて、今朝になってあちらこちらから「見学で見てました」って感想をいただいて、嬉しい限りです。卓のアフタートークでも言いましたが、PLさん達には「できるだけ色んなGMさんの卓に入ってほしい」と思っているので、こんなヘンテコな卓でも何かの助けになれば幸いです。 改めて参加されたPLの皆さん、見学に来てくださった方々、ありがとうございましたーーー!
| MIYA | |
| 2018/01/28 17:35[web全体で公開] |
😶 D&D5版突発セッションを開催します! 本日21時よりD&D第五版の突発セッションを開催します。 参加希望の方、興味のある方はこの日記にコメントしてね! https://discord.gg/wFdJe2v こちらのD&D総合チャットチャンネルに参加してもらう必要があります! 君たちは港町ハークルの“怒れる雄鶏亭”全て表示する 本日21時よりD&D第五版の突発セッションを開催します。 参加希望の方、興味のある方はこの日記にコメントしてね! https://discord.gg/wFdJe2v こちらのD&D総合チャットチャンネルに参加してもらう必要があります! 君たちは港町ハークルの“怒れる雄鶏亭”に、冒険と食事を求めて やってきています。 使い込まれた丸テーブルについて食事とエールを楽しんでいると、 1人の男性が君たちに声をかけてきました。 「やあ、君たち、冒険者だよね? 護衛をお願いできる人 を探しているんだけど興味はないかな?」 彼の依頼を引き受けた君たちはひょんな事からとある村の裏にある 陰謀に巻き込まれる事になります。 はたして、冒険の顛末はいかに? ▼レギュレーション ・プレイヤーズハンドブックまたはベーシックルール(PDFをお渡しします)使用 ・1レベル。能力値は割り振りまたはポイント購入で決定すること ・グリッドマップを用いた戦闘を行います(詳細はセッション時に説明します ・挟撃ルールあり、選択ルール:ヒューマンの特徴を採用 ▼セッション形態 ・どどんとふボイスセッション。スマホでは参加できません。 ・21時~24時のセッションを1回で終了予定。 初心者歓迎。世界で最も歴史のあるファンタジーTRPG、D&Dで遊んでみよう!
| 夕栗あんこ | |
| 2018/01/25 01:30[web全体で公開] |
😶 これじゃPLは物足りないかもなあ と、GMが思うぐらいで丁度いいバランスになると信じて、シナリオねりねり。 まだ一本道なシナリオしか作れないものの、PLだけでなくGMも頑張っていければいいなあと思ったり。 ……とはいえ、オンセンで野良GMするのはまだまだ先の話ですが。 ええ、身内卓の話をしてました。 アリアンは元々少ないですが、ブラインドミトスは身内で流行っているはずなのになかなか卓募集してないんですよね。 なら私が立てようとなっても、あまり人数が集まらず……。 わ、私、避けられてる?
| アーリング | |
| 2018/01/14 20:48[web全体で公開] |
😶 クライマックス直前と、キャンペ感想会 餅つきぺったん、腕いたい。それでも卓はやってくる。 ★1/11(木)ダブルクロス3rd「Gray Phantom」第3回目(GM:俺) ざこたちは PCに おそいかかった! ざこたちは PCに かえりうちにあった! ざこたちは まけてしまった! (ででーん) ええ、まあ全て表示する 餅つきぺったん、腕いたい。それでも卓はやってくる。 ★1/11(木)ダブルクロス3rd「Gray Phantom」第3回目(GM:俺) ざこたちは PCに おそいかかった! ざこたちは PCに かえりうちにあった! ざこたちは まけてしまった! (ででーん) ええ、まあ足止め程度にしかならないとは思ってたんですけどね!ちくせう。 PC1がハリウッドアクションばりにババーン!と登場したかと思ったら、その攻撃をクリティカル回避して「登場しなくて良かった説できてしまった...」ごめんよ! 戦闘後、事態は急展開。PC達がNPCを気遣いながらも、交流を深めていく様子が楽しいなあ・・・。とりあえずNPCにプロテイン勧める支部長の行動を先読みできたGMを褒めていただきたいw 登場の度にPCの侵蝕率(上がると強くなるがロストの可能性も高まる)をダイスでランダムで上げていくんだけど、これ、怖いね・・・!?ダイス目低い人はとことん低いし、高い人はぐんぐん上がってく。ドキドキする―――★ ともあれ、無事情報はすべて出そろい、次回はクライマックス! ★1/13(土)SW2.0ニレイナ島キャンペーン 感想会(GM:俺) 先週本編が終了した、5カ月にわたる全9回(+説明&キャラ相談・模擬戦・今回の3回)のキャンペーン、そのアフタートーク回でした。 まずセッションルームに入った途端、PLさんの一人がPC集合絵をどどーん!と置いてたことにびっくり。その絵に込められた秘密に気付いて二度びっくり!wほんと、ありがとうございます。GM冥利に尽きまする・・・・!! そして始まる感想交流会。 互いにキャラの裏設定や、印象的なシーンをあげたり。 こういったところを意識してましたとか、結局作ったけどお蔵入りになってたセリフや画像を出し合ったり。 次第に話はPCだけでなく、PLさんのプレイスタイルや楽しかったところを褒め合ったり。 何が素敵って、今回のキャンペーン、セッションが終わるたびに「このPC(あるいはPLさん)のこんなところが楽しかった!かっこよかった!素敵だった!」みたいに、自然に褒めあい大会が繰り広げられてたんですよね。しかも、自分の事はほとんど言わない。他の人にしてもらって嬉しかったことを言ってるだけ、という。 最初はバラバラだったPCが一つになっていったPTでしたが、PLも互いに親しくなっていったのも固定キャンペーンの醍醐味でした。 思いがけない展開とRP、キャラシートでもめっちゃ楽しいPLさん。 仕草やセリフから、心理やキャラの描写がすっごくかっこいいPLさん。 楽しい絵と縦横無尽なRPから、とても愉快なPLさん。 凛々しくまっすぐで、いつも一生懸命だったPLさん。 ありがとうございました。GMとして初の固定キャンペーンを幸せな気分で終えられたのは間違いなく皆さんのお陰です。 ニレイナ(2017)島、と名付けられたこの舞台、いつかまた陽の目を浴びるその時まで、ひとまずお休みです。楽しかったー! GMとして単発のセッションや、フリーキャンペーンはいくつもやってきたけど、固定キャンペーンってこんなに楽しくて楽なのか・・・!と価値観揺らぐくらいの衝撃でしたわ実際。 それでもまあ、フリーキャンペーンは続けるけどね!いろんな人とも遊びたいし! そうそう、今回の感想会の最後。 「すみません、いまさらなんですけど・・・フレンドさん、いーですか?w」 「私もいつもだったら、ご一緒したらお疲れ様しつつフレンド投げてたけどしてなかった・・・」 ご、5カ月やってて今更かよ・・・!!wwww と卓内大爆笑。しんみり寂しい終わり「さようなら」じゃなく、楽しく「これからもどうかよろしくね!」って終われたのが、最終話でこれからも一緒に旅をしていく、というエンディングで終わったこのキャンペーンにふさわしい気がして、ほっこりしました。 まったくもう・・・もう・・・・大好きだ!(泣笑)。
| アーリング | |
| 2018/01/03 22:04[web全体で公開] |
😶 正月三が日、おーわりっ そこにイニシアチブプロセスで割り込み! 秘蔵のアイテム《年休》を使って明日はもう1日休みを取るぜ! なんとか仕事始めを引き延ばす男、スパイダーマ・・・アーリングッ! まあ帰省先から帰ってそのまま仕事とか無理だからなんですが。 帰省中に美味しいものたらふくいただいて、さっき乗っかっ全て表示する そこにイニシアチブプロセスで割り込み! 秘蔵のアイテム《年休》を使って明日はもう1日休みを取るぜ! なんとか仕事始めを引き延ばす男、スパイダーマ・・・アーリングッ! まあ帰省先から帰ってそのまま仕事とか無理だからなんですが。 帰省中に美味しいものたらふくいただいて、さっき乗っかった体重計蹴っ飛ばしてきました、キニシナイキニシナイ。 明日は、オンセン新年会。楽しいお話がいっぱいできるといいなあ。わくわく! 【宣伝】 1/4(木) オンセン新年会、やりますよー。くわしくはこちら! https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic151473506645 事前の申請やお断りなどぜーんぜんいりません! 見学自由!出入りも自由! ↑のトピックは「自分はこの時間いますよー」って言っておきたいためのトピックです。よろしければどうぞ!
| アーリング | |
| 2018/01/02 19:39[web全体で公開] |
😶 初夢は見なかった! 昨晩は夜更かしの挙句、ぐっすり( ˘ω˘)スヤァ…と寝入ってしまい、初夢なんて見なかったアーリングですこんにちは。 新幹線なんてしゃれたものではなく、在来線でどんこどんこと帰省した今日なのですが、息子は3DS、嫁はスマホ、俺自身は久々に取り出したPSPやらリプレイ本やらと三者三様のゲーム道中で全て表示する 昨晩は夜更かしの挙句、ぐっすり( ˘ω˘)スヤァ…と寝入ってしまい、初夢なんて見なかったアーリングですこんにちは。 新幹線なんてしゃれたものではなく、在来線でどんこどんこと帰省した今日なのですが、息子は3DS、嫁はスマホ、俺自身は久々に取り出したPSPやらリプレイ本やらと三者三様のゲーム道中でしたw しかし、旅はいいですね。車窓から見える景色に「おー、あんなところに墓地が!」「ふーん、ああやって畑を広げるのか」「石碑かな?ちがうわ、なんかの建物だアレ」等々、見てると次に「これはシナリオになりそうだな・・・?」などと続けてしまいそうな・・・まさかこれがゲーム脳!(違います) 昨日のあけおめ日記にも、たくさんのいいね!やお返事、個人的にあけおめメッセなどいただきました! ありがとうございま~す。 【宣伝】 1/4(木) オンセン新年会、やりますよー。くわしくはこちら! https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic151473506645 事前の申請やお断りなどぜーんぜんいりません! 見学自由!出入りも自由! ↑のトピックは「自分はこの時間いますよー」って言っておきたいためのトピックです。よろしければどうぞ!
| 和沙 | |
| 2018/01/01 23:36[web全体で公開] |
😶 2018年戊戌おめでとうございます。 あけましておめでとうございます。 戊戌(つちのえいぬ)年でございます。今年もよろしくお願い申し上げます。 新年からTRPGのシナリオ書いてました。 システムは『デッドラインヒーローズRPG』です。 まだ導入とクエリーが1個書けただけですけれど。まだあとクエリー2個とチャレンジ2つと決戦と全て表示するあけましておめでとうございます。 戊戌(つちのえいぬ)年でございます。今年もよろしくお願い申し上げます。 新年からTRPGのシナリオ書いてました。 システムは『デッドラインヒーローズRPG』です。 まだ導入とクエリーが1個書けただけですけれど。まだあとクエリー2個とチャレンジ2つと決戦と余韻が書けてない…これ正月の余韻がまだあるうちに書けるかなぁ? 今年はいっぱいシナリオ書いて、いっぱい卓を開きたいですね。 もちろんPLもしたい。テキセだテキセだー! テキセをするなら、どどんとふ以外のオンセツールもぼちぼち覚えた方がいいですよねぇ。…誰か次世代オンセツール体験卓とかやってくれないかなぁ。 さて、1月1日もあと30分ないですね。寝ます。
| ゆき | |
| 2018/01/01 21:52[web全体で公開] |
😶 新年明けましておめでとうございます 旧年中は、いろいろな方々とセッションなどを通じて、素敵なお時間を過ごさせていただきました。 ルールとかチャットとか・・お部屋の使い方とかいろいろな面でまだまだ初心者マークが取れない私ですが、本年もどうぞよろしくお願い致します(ぺこり) 今年も沢山、遊ばせていただきたいですっ^^
| Ququ | |
| 2018/01/01 20:30[web全体で公開] |
😶 あけましておめでとうございます。 昨年は、多くの人にお世話になりました。 セッションを一緒にした方、アドヴァイスを頂いた方、 ざれごとな日記にいいねをくださったり、コメントをくださった方、 ありがとうございました。 今年も、変わりなく楽しんでいこうとおもいますので、 よろしくお願いします。 プレイしたゲームも、SW2.0だけだったのが、 りゅうたま、ウタカゼ、真メガテン、D&D5…それからパスファインダー あと、メタリックガーディアンも。 これからもたくさん遊んでいきたいですね~
| ナガネコ | |
| 2018/01/01 19:50[web全体で公開] |
😶 新年あけましておめでとうございます。 昨年は、たくさんの卓に参加させてもらえて幸せな時間をありがとうございました! 本年もどうぞ、よろしくお願いいたします。 さて、今年も近所の神社にお参りに行き、おみくじを引いてきました。 今年の運勢は、「凶」!! …気を引き締めて遊んでいきたい所存です。
| アーリング | |
| 2017/11/14 23:53[web全体で公開] |
😶 SW2.0で村を守ってきた!そして増えるサプリ。 ★11/13(月)SW2.0「新米冒険者と7人の暴走団」(GM:カミカゲさん) SW2.0単発セッションにPLとして参加してきました。元々は今月の始め、誕生日プレゼント代わりにセッション立てますがいかがでしょ」とお誘いいただいたがきっかけでして。 しかもカミカゲさん、SW2.0は初GM! そ全て表示する★11/13(月)SW2.0「新米冒険者と7人の暴走団」(GM:カミカゲさん) SW2.0単発セッションにPLとして参加してきました。元々は今月の始め、誕生日プレゼント代わりにセッション立てますがいかがでしょ」とお誘いいただいたがきっかけでして。 しかもカミカゲさん、SW2.0は初GM! そんな卓にご招待いただけるなんて光栄です(*^-^*) ご一緒したPLさんもナガネコさん、3838さん、Black/Sさんとこれまで何度も卓をご一緒した面々で、のびのびとプレイさせていただきました。 村を野盗から守るため、PCもPLも知恵を振り絞り、バイクと合体したボスと戦闘! SW2.0こそ初GMとはいえ、そこは色々なTRPGをされてるカミカゲさん、バランスは中々スリリング!いやあ・・・・さすがとしか! 最近、GMはともかくPLとしてはSW2.0単発セッションに参加してなかったので、初期作成PCは久々で楽しかったー!皆さんありがとうございました。 そして、先日ネットで注文してたダブルクロスのサプリ「インフィニティコード」が届きました。うわはーい! ここ数日ダブルクロスのリプレイやらアリアンのルルブやら、FEARゲーの波が俺にきてる・・・気がするw ああでもデッドラインヒーローズもやりたいし、SW2.0の卓もまた立てたい! 嬉しい悩みです。てへへ。
| tougo | |
| 2017/11/13 23:18[web全体で公開] |
😶 アリアンロッドこーにゅー ふと色々な人の日記を見て、そういえば持ってなかったなと何気なく①②を買ってきたり。 ざっと見たところFEARさんが作ってるからか用語とかDXに近いところがあったり、でも判定は簡単そうでよかったと一安心。 異世界転生とか出来るのはファンタジーPCが苦手な人にもいいんじゃないかなー、とか感じた夜でした。
| Ququ | |
| 2017/11/13 18:35[web全体で公開] |
😶 ブラックハックとパスファインダー 週末は2つセッション参加できました。 どちらもkangetsuさんGM。お世話になってます。 ひとつ目は、「ブラックハック」という、シンプルルールのフリーのゲーム。 ファンタジー要素は、キャラクターのクラス(4つだけ)が、せそまし、なところかな。 私は、ま、魔法使い(コンジャラー)をプレ全て表示する週末は2つセッション参加できました。 どちらもkangetsuさんGM。お世話になってます。 ひとつ目は、「ブラックハック」という、シンプルルールのフリーのゲーム。 ファンタジー要素は、キャラクターのクラス(4つだけ)が、せそまし、なところかな。 私は、ま、魔法使い(コンジャラー)をプレイ。 ひとつしかない魔法スロットを大事に使って…あ、結局発動した魔法はひとつだけ。 仕方なく、片手剣を振り回そうとしたけど… 古き良き想像力を掻き立てる、良いゲームだと思いました。 プレイヤーの相談で、ハウスルールを作り込んでいくと、楽しいと思います。 2つ目は、パスファインダー。洞窟内部から続きです。 不意打ちしてくる虫、目くらましを使うカエル魔獣、そして、機を伺っていた死人喰らい。 三方から攻められるはずが、虫の奇襲ラウンドのうちにカウンターで倒し、カエルは完全に出遅れ。 カエルを包囲したところで、遅ればせながら死人喰らいが背後より参戦するも、透明化した盗賊の不意打ちクリティカルで即死! 銃が壊れてやること無いと嘆いていたガンナーの、透明化の魔法の巻物がこれほど効果が出るとは思いませんでした。 ついでに包囲されていたカエルも、盗賊のレイピアで串刺しになり終了。 同時に攻められたり、後衛のクレリックが麻痺したまま戦いが長引けば、全滅の憂き目もあったかも? 楽しく遊ばせていただきました。GMと、プレイヤーの皆さんありがとうございます。
