ニジさんがいいね!した日記/コメント page.75
ニジさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
Ququ![]() | |
2018/02/13 08:12[web全体で公開] |
肉祭ポメタロス![]() | |
2018/02/13 01:02[web全体で公開] |
😶 変化と成長と進化のロマン ツイッターで最近ものすごい勢いで「#魔女集会で会いましょう」というタグの呟きが流れてきます。 魔女が男の子を拾いオッサンになるまで育てる感じの設定を描いてほしいという呟きから、徐々に引火して爆発したようです。それはもう様々なビフォーアフターのイラストが流れています。 自分はビフォーアフターが全て表示する
アーリング![]() | |
2018/02/12 10:08[web全体で公開] |
😶 親は無くとも子は育つ 昨日は息子が早めに宿題終わらせたので、「父さんと遊びたい」と寄ってきた。 息子が取り出したのはSW2.0スタートセット。GMをするつもりらしい・・・。 「3LVくらいのキャラシート使ってもいいよ。魔法使いより前衛がいいと思う」 はっはっは。言う様になったではないか。 よかろう。全て表示する
ナガネコ![]() | |
2018/02/12 10:01[web全体で公開] |
😶 聞き上手と話し上手 お陰様で色んな方に遊んでいただいている身の私ですが、最近、あることに気付きました。 それは、私の尊敬する方々は共通して『聞き上手』だという事です。 その方々は、『自分の意見』を持ちながらも、ちゃんと相手の言葉に隠された気持ちを汲み取り、その上で小気味良いレスポンスをしてくださるのです。 一方で全て表示する
MIYA![]() | |
2018/02/12 08:46[web全体で公開] |
😶 日記を折りたためるようにしてほしい? 最近、意識高いぽい偉そうな事ばかり言っていたので、 怖い人という印象がついていないか心配な僕です。 新着日記の中でお互いを理解するために、 言葉を重ねる事が大事だという意見を拝見しました。 それはその通りだと思います。 ただ、僕はどちらかというと狙いすました 一撃で相手をノックアウト全て表示する
MIYA![]() | |
2018/02/11 20:47[web全体で公開] |
😶 マインドコントロールされちゃダメ 合わない人はブロック・ミュートしましょうの日記にメッセージが飛んできました。 おもしろい!(この時点で失礼) 対話を望むのがわがままならば、 対話を拒むのもわがままではないのかね? 人に絡みに行くのは能動的な行為でありこれはある種のわがまま。 絡まれた時にそれを拒むのは受動的な行為全て表示する
Ququ![]() | |
2018/02/11 01:47[web全体で公開] |
😶 ブラック・ファングのダンジョン パスファインダーRPGのビギナーボックスに同梱されているシナリオ 「ブラックファングのダンジョン」を始めてみました。 参加してくれたのは、4人の冒険者。ありがとうございます。 剣の達人の若き日の姿、軽い口調で打ち解けやすそうなヴァレロス 旅と幸運をつかさどる神のクレリックで、生真面目そう全て表示する
MIYA![]() | |
2018/02/11 00:13[web全体で公開] |
😶 ココロのパーソナルスペース リアル空間であまりにも他人に接近されると人間は不快感を覚えます。 パーソナルスペースってやつですね。 人の心やネットでのやりとりにもパーソナルスペースがあると思います。 親しい人、好ましい人が近づいてくるのは嬉しいし平気。 苦手な人や受付ない人が近づいてきても不快感しか感じなかったりします。 だから人は相手との距離感を図りながら自分の好ましい相手に近づけるように頑張るのです。 恋愛じゃないですが、押し引きや距離感を図ることが大事。 まあそういう事です。
MIYA![]() | |
2018/02/10 21:29[web全体で公開] |
😶 意見の押し付けをする人 まずしつこい。長い。自分の意見を曲げようとしない。 そんな人と無理して付き合う必要は無いと思います。ブロックミュートも上等。 人間なんだから合わない人は合わないんです。話せば分かるで済むなら世界はもっと平和ですよ。
霞![]() | |
2018/02/09 23:08[web全体で公開] |
😶 TRPGの教育ツールとしての可能性 こんばんわ。 今日は熱でボーっとしながら、 蝉丸様の『TRPGの効能』や ナナヨ様の『TRPGで「日本語スキル」がレベルアップ!』 等々、皆さまの日記を読ませていただいて、 真面目な話、TRPGって… 実はものすごく奥が深い趣味なんじゃないのかなぁ… って思いました。 全て表示する
山火事![]() | |
2018/02/09 10:32[web全体で公開] |
😶 考察、純プリーストで攻める 純プリーストは暇になることが多いと数少ないセッション経験から私は感じました じゃあ純プリーストでもアタッカーできるようにしよう! と考察したものがこちらになります プリースト15ライダー13レンジャー9(ファイター17、かばうに特化しないならLV7でいい) 1魔法拡大/数 3防具習全て表示する
くっきー![]() | |
2018/02/09 03:59[web全体で公開] |
😶 【雑談】一個足りないハンバーガーの話 問題 キミたち5人はハンバーガーショップに訪れた。 一個100円のハンバーガーを皆で買おうと思ったのだか、全員の所持金を合わせても400円しかない。このままでは1人食べれない人が出てしまう。 キミたちはこの危機的状況を如何にして乗り越えるだろうか? 「足りない100円を探して自販全て表示する
COBRA![]() | |
2018/02/08 01:29[web全体で公開] |
😶 倍速でサクサク終了 7回に渡って続けてきたアンバー館キャンペーンもラストステージ。 ヘイストという加速呪文をかけて2回攻撃を続けることでプレイ時間も実際短縮! 3時間枠を押さえさせて頂いていた形だが2時間でスムーズに終了。 会計や経験値対応、アイテム分配なども卓時間内で終えて非常にスムーズだった。 夜卓は2時間全て表示する
さいスケ![]() | |
2018/02/08 00:24[web全体で公開] |
😶 理由を言ってくれればいいのに 少し胸クソ悪い話になりますが。 私も経験して周りの方からもよく話を聞くのですが、セッション期間中に無言で抜ける方が多いのです。 しかしその方々は抜けているのか、SNSなどでその理由を語っているんですよね。 ・GM及びPLとソリが合わない ・(テストプレイ卓だと事前告知して募集して参加してきた全て表示する
COBRA![]() | |
2018/02/07 03:15[本人にのみ公開] |
😶 マッチング重要 TRPGを楽しく遊ぶのに一番大きいファクタは「人間」であり、 コミュニケーション遊びなので、次点は「人間関係」だと思います。 システムがしょーもないのでも、面子が楽しければ大笑いしながら遊んだりもできたり。 一方で合わないGMや、卓の中に困りものなPLが居ると娯楽時間の筈がストレスに変わっ全て表示する
ハリィ![]() | |
2018/02/06 08:02[web全体で公開] |
😶 3人目はファリスの神官戦士!! 昨夜は、オンセで3人目のキャラ作成でした。 チェルシー(人間、女性、22歳) プリースト2(ファリス)、ファイター1 可愛い名前を気にしている、男勝りな性格の女性神官戦士です。 今回のセッションはアンデッド退治なので、活躍してくれそう♪ あと、プレイヤーさんがハーフエルフの魔術師ルネットのイラストを作成して下さいました☆ こういうの、GMとしても嬉しいです♪ http://birdplay.exblog.jp/29472911/
tougo![]() | |
2018/02/06 00:52[web全体で公開] |
😶 SSを書いた話 友人との遊びで御互いに手持ちPCのSS(ショートショート、短編にもならないごく短い物語)を書いて見せ、当てっこをしてみた。 結果は御互いに正解、やはり慣れ親しんだ相手とでは気心も知れ渡ってるということだろうか。 時間に余裕のある諸兄も宜しければ御試しあれ、なんて言ってみる深夜。
アーリング![]() | |
2018/02/05 20:50[web全体で公開] |
😶 GMトーク会、大☆盛☆況 思い付きからやってみたGMトーク会でしたが、半日足らずで10名以上の参加者さん・そしてそれ以上の見学者さんに来ていただき、一時は合計25名以上という「このルームって何人までいけるの!?」という大盛況でした。 ・・・・みんな、色々TRPGで聞きたいこと、語りたいこと、相談したいこと、たまってたん全て表示する
MIYA![]() | |
2018/02/05 02:21[web全体で公開] |
😶 D&D5版:「鬼哭き穴に潜む罠」第一夜感想 本日はD&Dコミュニティのチャットチャンネルとツイッターで募集したオンセ、 D&D5版1-2レベルシナリオ鬼哭き穴に潜む罠のDMをしてきましたー。 昨日夜に募集して今日夜遊ぶという突発っぷり! 参加してくれたメンバーへの所感! ▼ハーフオーク・ファイター、ゴリー(PL伊和さん) 全て表示する