ニジさんがいいね!した日記/コメント page.77
ニジさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| はつか | |
| 2017/11/12 19:48[web全体で公開] |
| アーリング | |
| 2017/11/12 16:12[web全体で公開] |
😶 アリアンロッド2E改訂版るるぶ買ってきた! 以前、SW2.0やデッドラインヒーローズでご一緒した、白野鼠さんGMのアリアン初心者卓募集があったので「これは入りたい!」と予定をチェック。職場から帰ってきてひと眠りしたら残り1枠だったので「わー!?」と大急ぎで参加申請ボタンをポチッとな!としました。 幸い、ルルブ不要のスタートセットOK卓だ全て表示する 以前、SW2.0やデッドラインヒーローズでご一緒した、白野鼠さんGMのアリアン初心者卓募集があったので「これは入りたい!」と予定をチェック。職場から帰ってきてひと眠りしたら残り1枠だったので「わー!?」と大急ぎで参加申請ボタンをポチッとな!としました。 幸い、ルルブ不要のスタートセットOK卓だったのですが、以前改訂版ルルブは②だけ持ってたので、これを機に①も買おう!と決意。 本屋さんが閉まるギリギリになってしまいましたが買ってきたぜぇ(^^)♪ んで、さっきマイページの所持ルルブに登録してきました。何とこれで99冊!(厳密にはのびのびTRPGみたいな【本】じゃないものもいくつか混ざってますが)。来週には注文してたサプリが1冊届く予定なので、100冊も間近でっす。うわはーい! ・・・・積みルルブがそのうち何割なのかは、気にしない方向で。 いろんなTRPGをきっかけに「あ、あの時のPLさんだ、お久しぶり~」とか「おお、日記ではちょくちょくお見かけしましたが初めましてー」とかあるのが、ホント楽しい。システム変わるとRPも変わる人いますしね★ 皆さん、これからもよろしくお願いしまーす。
| アーリング | |
| 2017/11/06 22:08[web全体で公開] |
😶 デッドラインヒーローズ! ★11/4(土)・11/5(日)デッドラインヒーローズRPG 「天秤は揺れる」(GM:ねこまるすけさん) やってきました、デッドラインヒーローズ! 今年、夏のテーブルゲームファンフェスタで、プレイしたらすっごく楽しかったんですよね、これ。 →全て表示する★11/4(土)・11/5(日)デッドラインヒーローズRPG 「天秤は揺れる」(GM:ねこまるすけさん) やってきました、デッドラインヒーローズ! 今年、夏のテーブルゲームファンフェスタで、プレイしたらすっごく楽しかったんですよね、これ。 →https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_150029317143 (その時の日記) んで、そのままの勢いでルールブックを買い、「次はオンセで・・・!」と虎視眈々と機をうかがって、早4カ月。 ついにセッション募集に「デッドラインヒーローズ」の文字が! ええもう、飛びつきましたとも! 参加PLさんにフレンドさんがいたのも安心して飛び込めた理由の一つですが。 ほんと、人の縁って大事だわ・・・。 すでに他のPLさんが戦闘型メインのPCを作られていたので、「じゃあそれを支えるサポートのPCにしよう。どうせなら、知性と経験で戦うオッサンがいいな」とPC作成。 煙草ふかした渋い中年サイボーグ、デンゼル・ジョーンズ(名前はランダム生成)の誕生です。 熱血王道な正義のヒーローのPC1、ワイルドシャーク。面倒見がよく、ハードに自分の正義を貫くPC2、バニーキャット。 そんな二人とはまた違ったスタイルで、若きヒーローを支え弱者を守るPC3の自分。 ヴィランを追う中で、それぞれの「正義」を見せていく・・・まさに「セッション」という感じで、楽しかったーーーー!! いやほんと、カッコイイんだみんな・・・GMのNPCも実に外道で邪悪なNPCで、何のためらいもなく戦える!w リマークによる各PCの「カッコイイシーン演出」も気持ちよかったですしね。アクションシーンの演出や過去の回想、モノローグとみんな演出違ったしw このシステム、好きだわあ。 GMのねこまるすけさんも、すっごく丁寧な卓立て&マスタリングで、サマリーや卓の連絡などもすごく参考になりました。こういうGMになりたい・・! デッドラインヒーローズ、GMでもやってみたいなあ。ああ、やりたいシステムが増えていく・・・! みなさん、ありがとうございました!
| タタリ | |
| 2017/11/02 19:46[web全体で公開] |
😶 シナリオ案 JOJOTRPG編 仕事中にふと今書いてるシナリオとは別のシナリオ案が浮かんで来た。その名も「帝国の遺産」 今書いてるやつはガッツリめなのでこっちはサックリしたシナリオになりそう。まぁ仕上げて見ないと分からない訳ですが。
| アーリング | |
| 2017/11/01 20:08[web全体で公開] |
😶 戦闘&戦闘! ★10/30(月)メタリックガーディアン・リュヒト戦記第1話「宝剣ウィルブレイド」(GM:PONさん) クライマックス戦闘からのホットスタート! 味方の砦が壊される前に、何とか敵を倒さなきゃ・・・って敵の数が多い! 2ラウンド終了時点で、敵を蹴散らしボスにだいぶダメージを与えたものの・・・リ全て表示する★10/30(月)メタリックガーディアン・リュヒト戦記第1話「宝剣ウィルブレイド」(GM:PONさん) クライマックス戦闘からのホットスタート! 味方の砦が壊される前に、何とか敵を倒さなきゃ・・・って敵の数が多い! 2ラウンド終了時点で、敵を蹴散らしボスにだいぶダメージを与えたものの・・・リソースのほとんどを使って危うく死亡までしかかったわ。スリリングっ! 先週末はGMとしてギリギリな戦闘だったけど、PLとして経験すると「ひぃぃぃ!」と頭グルグルしますねwまあそれも楽しいのですが。 次回はいよいよ3ラウンド目・・・決着が迫る! ★10/31(火)シノビガミ「枯れよ我が涙、と機忍は言った 」(GM:ゆこりんさん) 8月末から3回目のセッション。月イチ開催の様を呈してきたこの卓ですが、イイ感じでPCがぶつかり合っております・・・! 今回は女子PC2人が、互いに譲れないもののために決戦への火花を散らし・・・その舞台裏タブでは男子PC(のPL2人)とGMがどったんばったん与太話をしてました・・・・。 「人として葬ってみせる」とか言ってる裏で、絶対に笑ってはいけないごっこでケツバットしたりしているというw そしてセッション後半はクライマックスシーン、戦闘です。 ダイス目が走って攻撃は互いに回避したり、当たっても有効打にはならなかったり・・・! 途中、GMがお疲れだったようで、反応がついたり消えたりの点滅状態だったけど、まあシノビガミの対立型セッションだったので、PL同士で進めて2ラウンド終了までやろう、ということに。 2ラウンド目終了時点で、PCは全員ノーダメージ。しかし少しずつアイテムを使ったり奥義を見せたりで、均衡は崩れつつある・・・。PvPのシステムは、こういう戦術の読み合いとドキドキ感がたまりませんね。勝ち負けもいいけど、俺としては出来るだけカッコよくやってみたいところ! 奇しくも両日ともクライマックス戦闘でしたが、片や満身創痍の決着間際、片や全員無傷の静かな立ち上がりと両極端w いやあ、楽しい! 次回も楽しみです。みなさんありがとうございましたー!
| はつか | |
| 2017/11/01 01:01[web全体で公開] |
😶 底なし沼だあ 仕事が忙しくてそろそろグロッキーになりつつあります今日この頃。それでもセッションやめられないの楽しいの…(さすがに新しい卓の予定は控えてますが)。 そんなわけで最近やったあれやこれやの覚書。 コンベンション:デッドラインヒーローズ体験会 先日無料体験会があったので参加してきたのですが、DL全て表示する仕事が忙しくてそろそろグロッキーになりつつあります今日この頃。それでもセッションやめられないの楽しいの…(さすがに新しい卓の予定は控えてますが)。 そんなわけで最近やったあれやこれやの覚書。 コンベンション:デッドラインヒーローズ体験会 先日無料体験会があったので参加してきたのですが、DLHめっちゃ楽のしいですねヤバい(語彙力はいない、いいね?)。 これはヒーローもの大好きな私にはクリティカルヒットというか、ドストレートにヒーローできすぎてもう気恥ずかしくなるぐらいほんとRPが熱くなるなる。 基本的に素で振ると成功率の低い判定を、自分や仲間とリソースをやりくりして協力して支援しあうことで、自然と仲間意識が芽生え、絆の深まるRPもやりやすいのはいいなあと思いました。あとなんか逆境をのりこえてヒーローやってる!っていう快感も得られて一石何鳥なのかっていう。ほんとシステム全体が余すことなくヒーロー性を楽しむ仕様にできていていやーあっぱれでした。これはもっとやりたいぞ。 日本の特撮タイプのヒーローも作れますが、どっちかというと、アメコミっぽいヒーロー性が再現しやすいヒーローゲームだと思います。ありがとう大好きジャスティカ最高。 KPなずたさんCoC「RED SIGN」 最高の後味の悪さがほんとクトゥルフしててめっちゃ楽しかったです…! 私初めてPCに自主的に自害させました。思わずそれを即決できるぐらい、どうしようもない絶望感がきもち悪くてきもち良くて…なんだこの不思議な感覚は…!ってなりました。 いままでにやったことのないタイプのシナリオでしたが、こういうのもいいなあと思えたのは、同卓のみなさまのおかげだとも思っております。自分の人運のよさはほめてもいいと思う。 KPゆこりんさんCoC「霧の上海」 イケダンディキャラで行ってまいりましたが、どんなに格好つけてもダイスが答えてくれないとどうしようもないんやおじいちゃん…って相なってすこしばかりの悲しみを背負いましたがセッション自体はとても楽しかったです。 豪華NPCにニヤニヤが止まらなくて、ヒーロー集結!怪獣大戦争!!みたいな気分になりますが あくまでも主役はPCっていうバランスも素敵でした。 同卓したPCさんたちも個性的で、終始笑いが止まらなくて本当お腹痛くなりました。腹筋が脆弱すぎる。 GMシーラさんシノビガミ「妖刀歓喜」 動画でみたことのあるシナリオでしたが、同卓のみなさんに許しを得てやってきました妖刀歓喜。 いやー楽しかった!みんなPCの個性がすごくて、ほんとメンバー変われば全然違うセッションになって。 お互いの秘密も知らないうちになんとなくできたペアがそのまま対立軸になってたのがウケました。 まるで兄弟のように仲良くなる無邪気ガンギマリペアに震えがとまらなくてほんとww しかし兄弟分のように慕ってくれたもう一人のPCとともに協力しなんとか勝利。 なんと対人戦初勝利なんですこれ。大体NPCとプライズのおかげだけど勝ちは勝ちだ!!(プライドなどない) やろうと思ってたRPもうまいタイミングでできたし、お褒めの言葉もいただけて非常に満足感たっぷりでなにか落とし穴でもあるんじゃないかと震えてますが、いまはこの喜びに浸ろう・・・。 GMさいスケさんコロッサルハンター突発戦闘「vsキュウビ」 予定してたセッションが諸事情で行えなくなったため、突発的に開いていただいた戦闘のみセッション。 2人でキュウビに挑みましたが、まあ、あれです。瀕死wwww 最後は時間切れで辛くも判定勝ちでしたが、いやーあのまま続てたらほんとやばかったんじゃないかな。 そのハラハラ感も楽しいわけですが。 コロッサルハンターは戦闘がややこしいのですが、SRPGとか戦略とか好きなひとはきっとはまるシステムなので、ぜひとも体験してみてほしい…仲間がほしい……。 いまならコミュでねだれば初心者向け摸擬戦も開いてもらえるかも…?気になった人はどうぞCHコミュ「オンセンベース」へ!
| Ququ | |
| 2017/10/30 20:56[web全体で公開] |
😶 週末はパスファインダー 先週末は、2つのパスファインダーのセッションに参加できました。 GMとプレイヤーの皆さんありがとうございます。 パスファインダーのセッションが見あたらず仕方なくPL経験無しに、GMした日が懐かしいですね! すっかり人気のゲームですね!!(やや強引かなw) 一つ目は「そして幽霊は踊る~狂信全て表示する先週末は、2つのパスファインダーのセッションに参加できました。 GMとプレイヤーの皆さんありがとうございます。 パスファインダーのセッションが見あたらず仕方なくPL経験無しに、GMした日が懐かしいですね! すっかり人気のゲームですね!!(やや強引かなw) 一つ目は「そして幽霊は踊る~狂信のミスティック~【FC】」 気味の悪い村の幽霊屋敷の探索です。 村のおばちゃんとのやり取りに時間がかかってしまったけど、私的には余り情報は得られず、屋敷(実際は宿屋)を強襲! わたしのキャラクターは、ドルイドというクラスで、自然や動物との共感を追求する魔法つかい。相棒は、なんと子熊! 動く骸骨相手に健気に頑張ってくれたけれど、そのパワーを生かせず…(さいころが悪いの!) 前に入った冒険者の遺品を回収し、不思議なカードを手に入れて、どうやら今回は終了。 行方不明の女性と幽霊騒ぎの原因は、今後のシナリオで… フリーキャンペーンとのことなので、次回ももちろん参加したいです! 二つ目「(ハロウィーン卓)ラマーシュトゥ月の祭日」 募集時点から、ハロウィンネタで楽しくいこうと計画されていましたので、キャラクター作成段階からかなり遊び心満タンにw わたしのキャラクターは、男の娘のウィッチで呪術の修行中。鎧なんて着られないのに、武器は両手用の大鎌を持ち(使うために特技を費やして)、それでいてその他の持ち物は、ワッフル焼き器や、ハチミツ、ケーキの素などで、冒険する気あるのか疑わしい… そこへ、町の廃屋に捕らわれた子供達を救ってほしいとの声。 もちろん引き受けて、いざ廃屋へ!と思ったら、庭で動く雑草の洗礼! 人魚さんが、雑草にからまれて故郷の海を幻視してた?w (なにこのコンブー) とても強くて大変な雑草でした… やっと、廃屋に入ると、お菓子作りの得意な妖精とのお菓子作り対決に! 真面目なプレイヤーさんには申し訳ないけど、こんなことも有ろうかと、お菓子作りの技能をもっているパスファインダー達w お菓子作り対決ルールは、なかなか良いバランスでして、緊張感のある展開になりました。 結果、妖精に勝ち、子供達にも帰宅を促すことが、できたけど… 「もっとお菓子食べたかったです!」
| アーリング | |
| 2017/10/29 11:59[web全体で公開] |
😶 ゾクゾクするねぇ ★10/28(土)SW2.0ニレイナ島キャンペーン第3話後半(GM:俺) PCの設定からシナリオを作るキャンペーン、第3回! 今回の敵はPCを想うあまり、魔神と契約した格闘家。そのまま戦えばレベル差が違いすぎて敗北必至な相手に、情報を集めて弱体化させるというシティアドベンチャーでした。 せっ全て表示する★10/28(土)SW2.0ニレイナ島キャンペーン第3話後半(GM:俺) PCの設定からシナリオを作るキャンペーン、第3回! 今回の敵はPCを想うあまり、魔神と契約した格闘家。そのまま戦えばレベル差が違いすぎて敗北必至な相手に、情報を集めて弱体化させるというシティアドベンチャーでした。 せっかく2日に分かれてのセッションなので、「PCは分散して手掛かりを探す」というのを存分にしてもらおうとシナリオを組んだ結果・・・ ギリギリのギリギリでベストエンド! あと1手番遅れてたらやばかった! 手詰まりになった際に、あきらめずPC達でアイデアを出し合った結果「別項目をクリアしてなければ得られないポイント」を先にクリアするというミラクルが発生。 予想しないではなかったけど、まさかほんとに行くとは・・・! PLさん達の協力がGMの想定を超えた瞬間ってゾクゾクしますね。 いやあ楽しかった! PLのみなさんありがとうございましたーー! 次回はいよいよ最終話。キャンペーンをどう畳むか今から楽しく頭を悩ませてみます!
| アーリング | |
| 2017/10/28 16:45[web全体で公開] |
😶 まねー いず ぱわー! ★10/27(金)メタリックガーディアン・リュヒト戦記第1話「宝剣ウィルブレイド」(GM:PONさん) 戦闘終わって情報収集回でした。ここで・・・あらゆるTRPGで登場する妖怪、いちたりないが大乱舞。去れ妖怪!w 幸いにしてお金を積むことで達成値を上げることができたのですが、PC達がみんなこ全て表示する★10/27(金)メタリックガーディアン・リュヒト戦記第1話「宝剣ウィルブレイド」(GM:PONさん) 戦闘終わって情報収集回でした。ここで・・・あらゆるTRPGで登場する妖怪、いちたりないが大乱舞。去れ妖怪!w 幸いにしてお金を積むことで達成値を上げることができたのですが、PC達がみんなこんな調子。 「お前の事を教えてくれ、ウィルブレイド」→「我について知りたくば、金を出せ」(ちゃりん♪) 「9年前……そうあれは……」(情報屋に課金ちゃりんちゃりん♪) 「ーー人間もドラゴンも目がないものがある。それは財貨だよ」(コインぴん♪) などなど。「よーくかんがえよー!お金は大事だよー!」という回になりましたw そしてセッションの最後に突き付けられる、使命と情の板挟み。 くそうこういう選択は悩むじゃないか、好きだけど! どっちを選んでも正解ってないのなら、選んだ事に後悔のない方が良いってのが俺のスタイルでして。 スパッと情をとりましたさ! 次回のセッションも楽しみ楽しみ♪ 皆さんありがとうございましたー!
| Ququ | |
| 2017/10/28 13:35[web全体で公開] |
😶 メタリックガーディアンの基本ルールを取得 とうとう手に入れました。メタリックガーディアンRPG。 大小様々好みのロボットで遊べるという点で、バンダイのスーパーロボット大戦に近いようにも思えます。 列車型へ変形する巨大ロボと肩を並べて、体高4.5mの、7.92mmが貫通してしまうような装甲しかないロボが戦えるというのがすごいw しかも、全て表示するとうとう手に入れました。メタリックガーディアンRPG。 大小様々好みのロボットで遊べるという点で、バンダイのスーパーロボット大戦に近いようにも思えます。 列車型へ変形する巨大ロボと肩を並べて、体高4.5mの、7.92mmが貫通してしまうような装甲しかないロボが戦えるというのがすごいw しかも、謎の恐竜帝国みたいのが敵役にいる… プレイヤーの想像力如何で、いくらでもすごいロボが出てきそうですね。単にロボコンしてもいいくらい^^ 量産機でコツコツ戦うキャラを好んでいましたが、世界設定を読んでみると、太平洋に出現した魔法王国(オーラバトラーや、魔装機神みたいなのがいそう)の人もいいかな。 早速やってみたいですねー
| MIYA | |
| 2017/10/23 23:46[web全体で公開] |
😶 CoC:黄昏の天使!二日目! 初心者でもTRPGがしたいコミュであさみさんが主催されたCoCの名作和製シナリオ、黄昏の天使の2日目に参加してきました。 ネタバレにならないように感想を書きますが、 探索者一行のうちまだ高校生、笹木くんが強大な神話生物の攻撃を受け、 帰らぬ人となってしまいました・・・。生きていたのに(HP全て表示する初心者でもTRPGがしたいコミュであさみさんが主催されたCoCの名作和製シナリオ、黄昏の天使の2日目に参加してきました。 ネタバレにならないように感想を書きますが、 探索者一行のうちまだ高校生、笹木くんが強大な神話生物の攻撃を受け、 帰らぬ人となってしまいました・・・。生きていたのに(HPが2になって気絶してしまった)逃げてといわれて 見捨ててしまい、悔しいやらそれでも生き残れたことに感謝してしまったりで複雑な気分になり、 でも楽しかったです!(オイ あさみさんの流麗な語り口で語られるクトゥルフ神話に基づいた陰謀と魔術。 その世界観に魅せられてしまいました。ホント雰囲気がいいんですよねー。 他の探索者さん達もそれぞれの立場でそれぞれの考えで一生懸命プレイしていて楽しかったです。 しかし途中まで安全?と思わせてそうかそういうギミックがあるかー 油断はしてなかったですが殿を高校生の笹木くんにまかせてしまった大人の壇ノ浦さんは反省です。 なお、壇ノ浦さん、キモイ粘液をなめろとか言われて舐めそうになるうっかりさんです! 触れるだけで許してもらったけど! シナリオが古いシナリオだけにそのままじゃプレイするの大変なんだろうなぁ それをしっかり噛み砕いて今の僕らでもプレイできるようにアレンジしてくれるあさみさんMKKP(まじ神キーパー) 次回は半年後くらいの舞台設定らしいので、是非参加したいです!
| くっきー | |
| 2017/10/23 11:39[web全体で公開] |
😶 【雑談】#さそばく とは 勧誘爆撃、お誘い爆撃から名前を取って「さそばく(造語)」です。 もともと名前のある現象ではありません。 5v5の対人戦ゲームで、メンバーが4人しか集まらないと1人野良がやってきます。野良の人には負けそうになったらゲームを途中退出したり、暴言を吐いたり、または相手チームに有利なプレイをする悪質全て表示する勧誘爆撃、お誘い爆撃から名前を取って「さそばく(造語)」です。 もともと名前のある現象ではありません。 5v5の対人戦ゲームで、メンバーが4人しか集まらないと1人野良がやってきます。野良の人には負けそうになったらゲームを途中退出したり、暴言を吐いたり、または相手チームに有利なプレイをする悪質なプレイヤーがどうしても混ざってしまう。5v4はゲームにならないのでとても面白くない。 野良の人は入れたくない、でも人集めに時間をかけたくない…そうなった時に、 「そうだ、知り合いに勧誘システムメッセージを絨毯爆撃で送ろう」 このような現象が発生しました。私はこれをさそばくと呼んでいる訳ですね(’’ === さて、TRPGでも同じ事は可能です。募集人数5名の卓に10人、20人と勧誘中のメッセージを送る。オンセンのシステム的に不可能ではありません。 GMとしてはこうでしょうか? 「特定の誰かと遊びたい訳じゃない」「せっかくの休日を無駄にしたくない」「はやめにメンバーを集めてPTのバランスを見たい」「コミュの全員にメッセージを送るのは手間だし、意味は同じ」「その日NGなら取り消しを押してもらえばいい」 …意見は全く理解できないという訳でもないですし、システムによりけりな部分もあるので一概には言えないですね。 PLはというと 「お誘いしてもらわないと気が付かなかった。嬉しい」「折角誘ってもらったのに、その日は別の要件があって参加できない。申し訳ない」「お誘いを貰い喜んで参加したい旨を伝えようと思ったら既に満員だった。悲しい」「その日は予め×を付けているのに誘われても。困ります」 こんな感じでしょうか?さそばくの行為は同じでも人によって受け取り方は変わってくると思いますね。 さそばくは個人にメッセージを送って対応する事がGMのマナーなのか、気軽に送って卓を成立させる文化なのか、あるいはマナーと文化が混在する別のものなのか、はたまたオンセンのシステム側が改善すべきことなのか。 人によって意見の変わるさそばくは他の人からどう見えるのでしょうか(’’?
| アーリング | |
| 2017/10/22 23:13[web全体で公開] |
😶 台風うううう! 休日出勤が中止になって、「わーい!今日はもうおうちからでないぞー!」とか思って、貯め撮りしてた仮面ライダー(まだエグゼイド)見てたら、息子が宿題を全部終えて、一昨日買ったばかりの新作ゲームを手に「やろ。やろ。」と待ち構えていたでござる。こいつ・・・チェックしておったな・・・!? というわけ全て表示する 休日出勤が中止になって、「わーい!今日はもうおうちからでないぞー!」とか思って、貯め撮りしてた仮面ライダー(まだエグゼイド)見てたら、息子が宿題を全部終えて、一昨日買ったばかりの新作ゲームを手に「やろ。やろ。」と待ち構えていたでござる。こいつ・・・チェックしておったな・・・!? というわけで本日プレイしたのは「ギリギリカレー」! https://gyazo.com/3280b0bb022ee61dcf829e7c7f2c7875 パッケージからもうカレー。カードは具材と隠し味。カレーを作るゲームです。 終わった後、カレーだったりカレーじゃない何か(むろん食べられたものではない)ものができたりして、楽しかった! カレー食べたくなった・・・・くそう、なぜ今日の我が家はおでんなのか!(答え:昨日から作り置きされてたから) そんなこんながあったので、お昼から夕方にかけてはちらちらと卓見学。 見学しに行ったのは「ダブルクロスやろうよ!避難所コミュニティ」で「突発セッションします!」って告知のあった、むひさんのダブルクロス。 PLとして1度だけやったのは1年以上前の事だし、ずいぶん忘れてるからどーだったかなあ、と思いまして。 どどんとふ機能を使ってのダブルクロス、「なるほどそういうやり方があるのかふむふむ」と色々参考になりました。ありがとうございました~。 落ち着いたら一度セッションしてみたいものですね。GMかPLかはまあその時の気分ですが。
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| 2017/10/21 22:57[web全体で公開] |
😶 古(いにしえ)の高貴なる種族に憧れて SW2.0の最新サプリ『エイジ・オブ・グリモワール』を入手しまして、 このサプリを導入するとGM/PL双方がグリモア所持でないと成立しないなぁと、 お蔵入りを覚悟したのですが…… ありましたよ! グリモワ卓!! いやぁ、見つけたときは嬉しかったですね。 残念なことに、初回は予定があり逃全て表示するSW2.0の最新サプリ『エイジ・オブ・グリモワール』を入手しまして、 このサプリを導入するとGM/PL双方がグリモア所持でないと成立しないなぁと、 お蔵入りを覚悟したのですが…… ありましたよ! グリモワ卓!! いやぁ、見つけたときは嬉しかったですね。 残念なことに、初回は予定があり逃しましたが、 二回目である10/7卓には参加することが叶いましたヾ(≧▽≦)ノ 連れて行ったのは、グリモア新種族のノーブルエルフです!! 新技能グリモワールとアリストクラシーの二つを中心に構成したのですが…… やっぱり運用が難しいです。 いや、私の頭がついていかないだけなんですがw いろいろ読み間違ったり、理解していなかったりと、 本当に皆様にはご迷惑をおかけしたことと思いますm(__)m ただ、やっぱり、新しい世界は楽しいです♪ 今回もお初なGM様でしたので、大人しめな性格に落ち着いて…… うーん、最近はじけたキャラが出来ていない気がするな。 (某所の男の娘のキャラシーをそっと隠しつつ) 本性を隠していた設定で、これからキャラ建てをしていきたい気もしますがw さて、今回参加した卓ですが、レギュがアルケミ掲載のポイント割り振りでした。 初めてダイス出目を使わないPCを作成したのですが、 これはこれで面白いなぁとポイント割り振りに頭を悩ませながら感じました。 PC作成の段階で、すごく新鮮☆彡 技能も新規技能を使ったこともあって、別ゲームを遊んでる雰囲気でしたよ!! セッションの方は、学園シリーズものの序盤ということもあって、 今後世界が広がっていくであろう校内案内がメインでした。 どんな物語が紡がれていくのかと、ドキドキさせられる舞台でしたね♪ 最後の戦闘も手に汗握る感じで、終わった後のやり切った感といったら、もう…… 毎週土曜卓募集が出ているフリーキャンペーンなので、 今後も予定が合えば参加したいなぁと、スケジュールとにらめっこしつつ 先週も今週も予定が合わず、泣く泣く諦めて、参加を見送りました(;´Д`) また参加したいなぁ…… GM&PLの皆様、楽しい時間をありがとうございました。 また、ご一緒できるのを楽しみにしています♪
| アーリング | |
| 2017/10/21 20:33[web全体で公開] |
😶 ロボ搭乗やったー!& SW2.0リプレイ「竜伯爵は没落しました!」3巻購入 ★10/20(金)メタリックガーディアン・リュヒト戦記第1話「宝剣ウィルブレイド」(GM:PONさん) 今回はようやくPC達が合流。そして・・・ついに俺のPCに機体がー(^○^) 父親から貰った宝剣が、巨大化してロボットになる、という王道パターン! 燃 え る ! 色々他のPLさん方から全て表示する★10/20(金)メタリックガーディアン・リュヒト戦記第1話「宝剣ウィルブレイド」(GM:PONさん) 今回はようやくPC達が合流。そして・・・ついに俺のPCに機体がー(^○^) 父親から貰った宝剣が、巨大化してロボットになる、という王道パターン! 燃 え る ! 色々他のPLさん方からも演出やらサポートやらで盛り上げていただいて、PC1冥利に尽きるというもの。ありがとうございます(≧▽≦) しっかりとオイシイ思いをさせていただきました。うーーーん、楽しかった! 次回もよろしくお願いしまーす。 もうすぐ大型の台風が来るようなので、予約してたSW2.0リプレイ「竜伯爵は没落しました!」3巻を買ってきました。 シリーズ最終巻として物語もクライマックス!いやあ、さすが秋田みやびさん、やっぱ好きだわこの人のリプレイ。 蛮族の国ディルフラムを舞台にしてる蛮族PCが主役だから、「国や地方の紹介」「蛮族の考え方の食い違い」「ギスギスした領土争いや権力闘争」「奴隷としての人族の扱い」「新技能フィジカルマスター技能の使い方」などなど・・・・色々条件はあったろうに、それらを紹介しつつ面白おかしいリプレイになってるあたり、すごいなあ・・・・!とため息すら出ます。 実際にプレイしてみたい!っていうより、手元において参考にしたいなあ、と思ったリプレイでした。 並列でいろいろNPCの思考考えるマスタリングは俺苦手なんですよう!w 来週は週末までどったんばったん忙しいけど、その分終わった時はスカッとするはず! がんばるぞー、おー!
| tougo | |
| 2017/10/21 15:05[web全体で公開] |
😶 ドラマ「BORDER」を観て テレビを点けたらやっていたのでそのままなし崩しに観た。 観終わる頃には何となく続きが気になっていた、内容は死者と会話できるようになった刑事というミステリーもの。 ドラマに限らず物語というのは一部を除いて殆どがフィクション、端的に言えば作り物だというのになぜこんなに感情に訴えるものがあるのだ全て表示する テレビを点けたらやっていたのでそのままなし崩しに観た。 観終わる頃には何となく続きが気になっていた、内容は死者と会話できるようになった刑事というミステリーもの。 ドラマに限らず物語というのは一部を除いて殆どがフィクション、端的に言えば作り物だというのになぜこんなに感情に訴えるものがあるのだろう。 それはたぶん、物語だけの力と言うよりそれを観る人間と物語の相互作用ではないか。 物語自体は事実か作り物か関係なく人間の内面に働きかける、働きかけられた人間はその物語を自身の中で何かしらの感情を通して見る。 御互いの作用があって初めて感動というものは生まれるのではないか、そんな事を思った土曜日でした、まる きっとこれを書いてる今の私も物語によって逆上せてるような気がします(すっとぼけ
| MIYA | |
| 2017/10/20 00:07[web全体で公開] |
😶 SW2.0:二人はオノキュア♡ 今日はとーなさん主催のSW2.0突発卓にPLとして参加してきました。 実はSW2.0って結構苦手意識があったんです、と言いますかGMしかやってなかったんですが、 文庫で3分冊でどこに何が書いてあるかわからなくなってあっちこっちページをめくりまくってパニクりながら GMをした経験が多くてw 全て表示する今日はとーなさん主催のSW2.0突発卓にPLとして参加してきました。 実はSW2.0って結構苦手意識があったんです、と言いますかGMしかやってなかったんですが、 文庫で3分冊でどこに何が書いてあるかわからなくなってあっちこっちページをめくりまくってパニクりながら GMをした経験が多くてw でもPLとしてサンプルキャラクターの神官戦士で参加したところ、見る必要のあるページは すっきりしているしヘヴィアックスは強いし、すごく楽しかったです。 参加者さんはHesheさんのヴァルキリー戦士、ミルフィーユちゃんと 僕のドワーフ神官戦士ドワスでした。 ミルフィーユちゃんがアホの子RPをするというので、僕はその保護者顔をしているおっさんというポジで プレイしたのですが、PL2人でプレイするのも楽しいですね。 ミルフィちゃんが可愛くておっさんパパと呼んでほしくて色々頑張っちゃいました。 GMのとーなさんもGM6回目、PL1回だったかな? すごくスムーズなGMで驚きました! (あれ?でもCoCはKPしてたのかな?) ともあれ楽しかった! お二人ともお友達になれたのでこれからまた楽しく遊べそうな予感がしている そう秋空に向かって思う吉宗であった(ダレソレー
| tougo | |
| 2017/10/19 23:54[web全体で公開] |
😶 VSドレイクを終えて 先日アーリングさんがGMを務める初期作成PCとドレイクによる戦闘という御祭りセッションに参加させて貰いました。 私のPCはナイトメアでソーサラー、アルケミストも取って味方の打点を上げながらチクチク攻撃! 蹂躙されて終わるかなー、という心持だったのですがやってみると意外や意外、中々にスッキリとした勝利に。 偶にはこういった趣の卓も楽しいと感じた一日でした、まる
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| 2017/10/19 22:44[web全体で公開] |
😶 薄味ラルヴァのツッコミ属性付き だいぶ遅くなってしまいましたが、セッションレポ日記ですw 9/27に遊んだのはSW2.0! ラルヴァ野郎ののブル・ブラッディを連れて挑みました。 初めてのオンセンチャットでのSW2.0だったので、 とふチャッパレで楽を覚えた私としては、 手打ちやメモ帳からのコピペが面倒で…… マクロ全て表示するだいぶ遅くなってしまいましたが、セッションレポ日記ですw 9/27に遊んだのはSW2.0! ラルヴァ野郎ののブル・ブラッディを連れて挑みました。 初めてのオンセンチャットでのSW2.0だったので、 とふチャッパレで楽を覚えた私としては、 手打ちやメモ帳からのコピペが面倒で…… マクロを試行錯誤しながら作ってみました♪ ただし、変数を理解していないので、 レベルUP時に手打ちで直さなきゃなりませんがw まぁ、セッション中、楽できれば無問題です(今のところw さて、準備ばっちりにして挑んだセッションですが…… 私「わぁぃ! 初のツッコミ属性キャラだぁ♪」 初顔合わせのGMさんとのセッションですから、 灰汁を押さえて、出来るだけ薄味な性格の子にしたんです(当社比) そしたら、おやぁ? 隣の子が突っ走っていくじゃないですか!! (あれ? これ……もしかして…… 初めてのツッコミ系プレイができる、かも?) そんなこんなで、常識人なラルヴァを遊ぶことが出来ました♪ 私でも常識人なツッコミ系キャラが出来たよ!!! 事前情報で、戦闘2~3回と聞いていたので、 時間内に終わるかとハラハラしたのですが…… 蓋を開いてみれば、予想外の展開で 「おぉ! そう来たか!」と驚きに胸熱でした。 今後のマスタリングの参考にさせていただきますm(__)m 今後、フリーキャンペーン化の予定があるようなので、 都合が合えば、是非参加したいです♪ GM様&同卓されたPLの皆様、楽しい時間をありがとうございました(*^▽^*) また、機会がありましたら、どうぞよろしくお願いいたしますm(__)m
| アーリング | |
| 2017/10/18 22:49[web全体で公開] |
😶 ドレイク敗れる! ★10/17(火)SW2.0「対決!ドレイク vs 初期作成PC」(GM:俺) タイトル通りのバトル卓! 死んでも恨みっこ無しとの呼び込み通り、SW2.0経験者さん向けのガチバトル卓でした。 GMも殺意マシマシ。出そろったPC達のキャラシートを見比べて、ああでもないこうでもないと戦術を事前に全て表示する★10/17(火)SW2.0「対決!ドレイク vs 初期作成PC」(GM:俺) タイトル通りのバトル卓! 死んでも恨みっこ無しとの呼び込み通り、SW2.0経験者さん向けのガチバトル卓でした。 GMも殺意マシマシ。出そろったPC達のキャラシートを見比べて、ああでもないこうでもないと戦術を事前に練って挑んだこの卓、果たして結果は!?(ヒント:タイトルがネタバレ) 【今回のPC】 ・アーレア:ナイトメアの青年。ソーサラー。豊富なMPで魔法攻撃を放つ。 ・ウード:妖精魔法を使うダークトロール。気弱ながら頑丈な体で味方を《かばう》。 ・ステア:エルフのコンジャラー。魔力は高いがHPは低い。PTの援護魔法の要。 ・ディー:バジリスク。ファイター・フィジカルマスター・エンハンサーの物理攻撃PC。今回は最初から魔物モード。 ・ハク:ポイント割り振り作成のハイマン。グリモワール技能と部隊を率いるアリストクラシー技能を持つ。 では、今回の卓をダイジェストで振り返ってみます。 >戦闘開始前 ・弱点隠蔽判定で、ディーが1ゾロ。でもドレイクも1ゾロで見抜けず。(フラグ回収よかったね!) ・ドレイクは後方に陣取って、ハクの率いる部隊を封じる。 >1ラウンド目 ・スカウト技能をだれも持っていないので先手はドレイク。【カウンター・マジック】で精神抵抗値を引き上げる。もう魔法はまともに通じない! ・アーレアとハクが魔法で攻撃。ドレイクちみっとダメージ。ウードは1ゾロ振って妖精の召喚に失敗! >2ラウンド目 ・ドレイクは【スパーク】でウードを攻撃。でもステアの【アース・ヒール】で6ゾロ回復!ほぼ全快。 ・さらにハクが秘奥魔法で行使判定6ゾロ。ドレイクの抵抗を抜く快挙、しかもハイマンなのでMP消費は無し。でもダメージはちょこっと。 ・ドレイクが前に出ないのを見て、ディーが後方から前線エリアに殴り込む。でもその位置は狙われるぞ大丈夫か。 ・この時点でドレイクのHPは残り半分といったところ。 >3ラウンド目 ・ドレイクがさらに【スパーク】を行使。ウードとディーが大ダメージを負う。 ・ハクの秘奥魔法、アーレアの真語魔法、ステアの操霊魔法で、ドレイクのHPがついに1ケタに。 ・しかし、残る2人の攻撃の出目が期待値(出目7)ならドレイクはギリギリで生き残る。次のラウンドは竜に変身してHPも完全回復できる。 ・ところが、ウードの妖精魔法【アースハンマー】の出目がなんと11! クリティカルこそしなかったものの、ドレイクのHPは-1で気絶! ・残ったディーは気絶したドレイクの息の根をとめんがために殴りかかる。生死判定で出目11を出したが「6ゾロで復活♪」とはいかず。無念。 ・PC達の 大★勝★利! いやあ、負けた負けた!魔法ダメージで防護点無視のダメージを負うのは警戒して防御してたけど、まさか「魔法で物理攻撃」をしてきて、それがトドメになるとは思いませんでした。 PC皆殺しじゃー!ぐらいの殺意全開で臨んで、完璧に倒されちゃったしね。素直に完敗です。 PC&PLの皆さん、お見事でした。おめでとうございます! デンジャラスな卓にもかかわらず、参加ありがとうございました! そして、これをもって【SW2.0総合コミュニティ 100人突破記念セッション3連発】が無事終了! わーーい、終わったあ―――!(≧▽≦) 日程的にもちょっとしんどかったけど、コミュに参加してくださった方々に感謝の気持ちを伝えたい、って企画だったからどれも無事終了してホッとしてます。 そして何より俺が楽しかった! 初心者さん・経験者さん・コミュニティの壁を越えて、いろんな方々とプレイしたり交流できたことが何よりも嬉しいです。 この企画やってる最中にさらに20人以上のコミュニティ参加があって、「お、おおおぉぉう!?」と嬉恥ずかし困惑気味ではありますが!w 皆さん、ありがとうございました。 これからもアーリングと【SW2.0総合コミュニティ】をよろしくお願いします。
