なごみさんがいいね!した日記/コメント page.7
なごみさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| スプリーム | |
| 2023/09/20 19:22[web全体で公開] |
| ジンヤ | |
| 2023/09/20 17:16[web全体で公開] |
😶 暑さに負けずにケダモノオペラ 八月九月はあまりの暑さに参加者さんが体調不良でセッションが延期になるケースがかなり多かった印象です。 自身もバテ気味ながら参加開催ともにキャンペーンはまあまあ順調で、久しぶりにインセインにPCとしてお誘い頂いたりと良い感じな状況です。 そして、スケジュールの目処がたったのでケダモノオペラ全て表示する八月九月はあまりの暑さに参加者さんが体調不良でセッションが延期になるケースがかなり多かった印象です。 自身もバテ気味ながら参加開催ともにキャンペーンはまあまあ順調で、久しぶりにインセインにPCとしてお誘い頂いたりと良い感じな状況です。 そして、スケジュールの目処がたったのでケダモノオペラの卓を立てました! 今回は体験シナリオ以外では初公式シナリオになる「白きゴブリンの女王」です! 〈あと1名募集しているので興味がありましたら是非!〉無事に定員になりました! ケダモノオペラは公式サイトに体験ルールがあるので未所持でも安心。TRPGに不慣れな方でも取り付きやすいシステムですよ! やりたいことが多くても、暑さでやる気が減少中ですが、頑張って乗り切りたいですね! このまま涼しくなったらケダモノオペラのコミュニティ考えたり、インセインについてのアレコレとか、できるか
![]() | アポドラ |
| 2023/09/20 15:40[web全体で公開] |
😶 最初の挨拶から はじめましてアポドラです 異能使いのルルブの購入ページ探してたらいいサイトあったんで登録しました。 主にCoC6版で遊んでますが東方TRPGと異能使い2式を遊ぶため購入する予定です。 自分がどういうRPするか動画に上げてるんでぜひ見てください。 あと初対面で除草剤は撒きませんのでご安心を。
| ノルー | |
| 2023/09/20 14:27[web全体で公開] |
😶 44日目オンセン (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)14:17 わーい。 買って来ーたーぜーい。 『東方Project二次創作TRPG 幻想ナラトグラフ 』さん。 今日はもう仕事無いから、さっそく遊んでしまえー。 ん? あれ?ネットで見た情報だと、30キャライラストフルカラーが云々とか言ってなかったか? うーん、もう一度パッと探してみたけど、見つからないな、その記述。 気のせいか。 まあいいのだ。ノルーは長年の東方ファンという訳では無いし、 原作のシューティングゲームもやったことがないものな。 旧作の体験版をやる機会が先日あったんだが、 結局チャンスを逃してしまって、後ろから人のプレイを数分見ただけだったしな。 東方の二次創作のお約束やノリも全然知らないんだよなあ。 二次創作の歌も人からオススメされた数曲しか知らぬし。 でも、やっぱり長年こうして横から見ていて、 もうちょっとこの世界観に親しみたいなあとは思うんだよな。 「幻想郷」って場所が気になる。 よーーし、やーるぞーー。 今日はこの日記の上限最大5000文字を狙うぞー。 14:38 あ、そうだ。 今回はこの「ネタバレ:あり」の項目に チェック入れる機能、使ってみよう。 ぼっちでスタリィを日記に書いてた時みたく ルルブの内容は出来る限りぼかして書こうとは思うが、 まあ、念のためな。 よしゃ、まずはリプレイの続きを読みつつ 使うつもりのPC、霊夢さんのデータでも見るか。 14:42 では、チラシの裏紙A5サイズにダメボールペンで書いた 俺の霊夢さん簡易立ち絵を用意。 各所のフリルなんざもうギザギザぐしゃぐしゃでやっつけで描いたったぜ。 そして本のカバーを外して幻想郷マップ召喚。 本のカバーだから折り目付いてて開きにくいぜ! で、スタリィする時にも使っている 透明なプラスチックの赤い石をスタート地点にドン! トークンって言うんだっけ?これ。 駒でいいか。 普段はスタリィでルビーやガーネットの星人形に使っている赤い石ちゃんだ。 サイコロは何にしようかなー。 和風のダイスなんざ買ってないよなー…。 とりあえずスタリィで使ってる無色透明のダイスはやめておいて、 最近買って一度も使ってないこれにするか。 この…、ゴールドのやつ。 金運が上がりそうだな! よし、これでいいじゃろ。 プレイヤーは1~4人って帯の後ろに書いてあったから 霊夢さんだけ出撃させれば良さそうだな。 じゃ、リプレイの続き読もう。ざっと。 15:01 あ、だめやw やりたくてリプレイの内容が眼の上を滑っていく。 ルールパートまで滑走してしまった。読もう。 「コマや他の要素にキャラクターとしての人格を与えたり、 背景設定を当てはめたりして、感情移入して楽しむ遊び」。 スカイノーツの方の冒頭でも読んだ 中西さん流のTRPGの定義だな。 うんうん、東方原作のようなデカい異変が起きるんじゃなくて、 平和な幻想郷にちょっと事件が起きる程度がこのナラグラさんのノリなんだな。 いいねー。 まったりだいすき。 あ、ダイスはまあまあ数必要なのか。足りるかな。 15:08 やっぱ初めてのルルブはいつもわくわくするなー。 めっちゃお酒の記述出て来るなあ。 だいじょうぶかい? 未成年も読むぜ、これ。まあ気にし過ぎか。 キャラシ作りは簡単。 選んで、コピーして、ちょっと書き足して終わりだ。 いやコピー機なんて家に無いから、俺は手書きなんだけど。 まあ必要になったら参照するでいいか。 スキルは性能考えず気分で決めよう。 はい、俺の霊夢さんは【能天気】さんだ。 そして、やはりあったな、「絆」システム。 「絆は一方的な関係性を表したもので、 誰かへの絆を持っているキャラクターだからといって その相手がキャラクターへの絆を取得しているとは限りません。」 今まで見た中で一番絆システムを丁寧に説明しているような気がするな。 15:24 お、HPとか耐久値じゃなくて、「残り人数」って表現になってる。 シューティングっぽい。 グレイズ? これもシューティング用語なのだろうか。 端数切り捨てな。うん。 なるほどー。 持てるアイテムの数は上限があって、 上限超えちゃうと選んで捨てなきゃいけないのな。 こりゃあ…、熱いバトルの予感がしてきたな! キャラ交流やスポット巡り中心のユルいシステムが来るかなとも思っていたが、 スタリィと同じような、限られた手持ちでなんとかしていく 戦略ゲームの予感がしてきたぜ! いやチェスとか将棋とか全然得意じゃないから 正直戦略ゲーム苦手なんだけどな! スタリィみたいな、カッコよくキメられて爽快感のあるバトルだといいなあ! 15:35 これ助かるぅー。 「決まり文句表」。 1D6振ったら何を喋らせたら良いか分からん時、 霊夢さんが勝手に喋ってくれるぅ。 試しに、ころりんちょ。 霊夢「あと、素敵なお賽銭箱はそこよ」 すんません霊夢さん。お金持ってないんです。 霊夢「あ、そう。別にいいけど」 良いんですか。 噂で聞いたんですが、霊夢さん二次創作界隈では 守銭奴だそうですが。 霊夢「あんたが動かす私は違うって事で良いんじゃない?」 はい。分かりました。 一人漫才も動き出したし、キャラクター作成の次は やっとこルールの章だな。 15:45 うんうん。 GMとの対話の流れのおさらい。 ほんと丁寧だなー。あちこちの記述が。 そしてGMの裁定が最も優先され、 その代わりGMは全員にとって一番良い裁定を判断すること、な。 東方のTRPGだから思い入れが強い参加者が集まるだろうし、 それが喧嘩の元になるかもしれないもんなあ。 ほんと、苦労しただろうなあ。このルルブ作った方々。 苦労はこれからなのかもしれないが。 うんうん。 通常の判定に使うダイスの数はこれくらい。 でも修正が入ると増減すると。 おっと。 目標値決定がGMに委ねられているパターンだ。 ソドワ以来だなあ、これに当たるの。多分。 おひさしぶりだ。 うんうん。一般的な目標値はこれな。 他のシステムと混同して間違えないようにしなきゃな。 うんうん。 リプレイでもちらっと見たが、この修正処理する時に キャラシのこの辺を使うんだな。なるほど。 スペシャルの条件はこれか。うんうん、優しいかも。 スペシャル時のボーナスはこれとこれ。うん。 ファンブルの条件はこれか。うんうん。 で、絆効果はこれな。なるほど。 あ、ミニ漫画がある。かーわええ~。 ………霊夢さん、霊夢さんは、ハーフアップなのか? まっじか。 東方旧作とか、シリーズ二作目がポニテに見えたから もう悩んだ挙句に フェイクセミロングのもっふりポニテで描いちゃったよ! …もういいやい!俺の霊夢さんはポニテってことでいきましょう。 16:07 さて、①準備フェイズ、②導入フェイズ、 ③探索フェイズ、④決戦フェイズ、⑤終幕フェイズの流れだな。 複数回同じフェイズを行ったり、フェイズの順番は変えられない、と。 一人一回行動な。 ルルブ収録シナリオは使わないつもりだから、 やりながら作っていくか。 うんうん。PLはキャラクター被りしないようにしてね、だな。 チルノちゃん2人とかはナシってことな。 で、シナリオによっては選択不可のキャラがいるから注意してねと。 言われてみればそうだな、それも。 よし、まずは導入フェイズか。 16:33 まずは自己紹介。はい。 ノルーです。 東方の二次創作に関わるのはこれが初めてです。 幻想郷の中を探検出来ると聞いて楽しみにしていました! 宜しくお願いします! ……はい。 ぼっちなんだけどな。挨拶は大事な。うん。 はい次、PCの紹介。 使うキャラクターは霊夢さんです。 選んだ理由は、赤い服を着ているからです! 赤い服を着ているキャラクターに愛着があります! あとはRPし易いかもしれないと思ったからです! ………よし。こんなもん…かな。かな…? はい次、初期値の設定。確認しました。 次、導入の描写。 まずGMがPCたちの現在地点と季節を決める。 季節だいじ!季節描写だいすき! ……よっし。 霊夢さんは博麗神社からスタートして下さい。 季節は秋。 まだ葉っぱが色づく前の、夏が終わって涼しくなってきた頃合いですね。 トンボは飛んでます。アキアカネとかが畑に。 実にのどかな雰囲気です。 焼き芋がそろそろ食べたくなりますね。 よし、じゃあ適当に 霊夢さんに異変を知らせに来る人でも決めますか。 ここはもしやリプレイに習って、魔理沙さんでいいのか? 魔理沙さんで行くか。 じゃあ、霊夢さんは神社の境内を箒で掃き清めてー、 霊夢「は~……、ねむ……」 落ち葉を一か所に集めてー…、 マッチを擦って 落ち葉をメラメラメラーーーーッとして 燃え盛る炎の中にサツマイモを5つ放り込む!!! そして、雑木林から適当な棒切れを探してきて、サツマイモをつんつんする!! 霊夢「まだ焼けてないわね」 焚火の火力が足りないので、 先日成敗した妖怪の持っていた よく分からない怪しい物品もいくつか投げ込む! 霊夢「うん。燃えてきたわ」 これでいいんだろうか、霊夢さんのRPって。 17:07 朝靄がだんだんと晴れていき、遠くの山を日光が緩く照らします。 霊夢さんは焚火を棒でつんつんしています。 霊夢「なかなか煮えない芋ね」 腹が減って来たので若干不機嫌になりました。 霊夢「お」 芋を一つ棒に差して焚火から取り出すと、 丁度良さそうに焼けてます。 さっそく食べようかと見ていると、ひょいっと後ろから手が伸びてきて、 誰かが焼き芋をひったくっていきました。 ???「あち、あち、あち!!!」 霊夢「…何してるのよ」 霊夢さんがジト目で振り返ると、焼き芋片手の魔理沙さん。 霊夢「それは私のなんだけど」 魔理沙「固い事言うなよ」 ついでに魔理沙さんの決まり文句表も振っとくか。ころりんちょ。 魔理沙「いやはやたまげたなぁ。これはもはや魔法だな」 何のことを言ってるんだと霊夢さんが魔理沙さんを見ると、 かぶりついた焼き芋の断面を見て言っているようだ。 黄色くホクホクしている筈の焼き芋の中身が、 なんか、こう、 よく分からない色をしている。 焼き芋をかじってる魔理沙さんから カリコリと細かい粒でも噛むような音もする。 魔理沙「うん、うまい」 霊夢「………あと4つあるから、あんたにあげるわ(にっこり)」 魔理沙「気前がいいな。どうした?」 霊夢「私は素敵な巫女だからね」 そんなことを喋りながら、二人で近くの倒れた丸太に腰かける。 霊夢さんは焼き芋に手を付けず、煎餅とお茶を持ってきて食べる。 魔理沙「あ、そっちもくれよ」 霊夢「やだ」 17:26 魔理沙「なあー、霊夢」 霊夢「なによ」 魔理沙「最近、変な店があるって噂聞いたか?」 霊夢「変な店なんてどこにでもあるわよ。あんたの店とかね」 魔理沙「ちゃんと聞けよ! どうやら、あちこち神出鬼没に現れる店らしいぜ」 霊夢「移動販売でしょ」 ……ちょっと、待てよ。 なんも考えずに進めてるけど、収録シナリオとネタ被りしてないよな? 収録シナリオをプレイヤーとしてプレイするつもりはないから、見ます。 ………、ないな。よし。 シナリオ冒頭だけちょっと眺めただけだが、なさそう。被りは。 そういや店と言えば香霖堂があったな。 ここも行ってみたいなあ。 魔理沙「しかも、店に入るにはとある条件を満たしてないといけないらしい」 霊夢「ふーん。会員制なのね」 魔理沙「事件の匂いがしないか?」 霊夢「しない」 焼き芋5つをきれいに平らげて、魔理沙さんは立ち上がります。 魔理沙「まぁ、私はその怪しい店を調べに行くからな! 霊夢の相手している暇はないんだよ。すまないな」 霊夢「そう、奇遇ね。私も暇じゃないのよ。じゃあね」 ひゅーんと魔理沙さんは箒で飛び去っていく。 霊夢「……………」 そんな魔理沙さんの後ろ姿を見上げながら、 「あいつあんな芋食べて平気なのかしら」としみじみ思う霊夢さんでした。 よし、次は探索フェイズだな。 (上限5000文字が来ました)
| だーさん3 | |
| 2023/09/20 14:06[web全体で公開] |
😶 ウィザードリィ ウィザードリィ1が移植されていると聞いた。 始めたらまた時間溶けると思う。 真ウィザードリィの卓立てて2〜3時間で遊んだほうがいいかな。 古いシステムですが好きなんですよね。 ウィザードリィ。
| ぱむだ | |
| 2023/09/20 13:35[web全体で公開] |
😶 背景素材パックを買ったんだけど 割引されてた背景素材パックを買いました。 日本家屋の部屋を描いた背景素材パックで、AI生成とかでもなく手書きで、細部まで破綻のないリアルな日本家屋が丁寧に描かれていてとてもいい感じ。だったんですが…… 日本家屋の部屋、なんですよね。 和風世界の部屋でもないし、旅館でもない。 これ、よ全て表示する割引されてた背景素材パックを買いました。 日本家屋の部屋を描いた背景素材パックで、AI生成とかでもなく手書きで、細部まで破綻のないリアルな日本家屋が丁寧に描かれていてとてもいい感じ。だったんですが…… 日本家屋の部屋、なんですよね。 和風世界の部屋でもないし、旅館でもない。 これ、よく考えたら意外なほど使う場所が狭い!!! 和風ゲーだとこの素材ほぼ使えないんです、電灯とか現代風のものが映り込んでて…… そして旅先で何か起きる、みたいなセッションにしたいならこれじゃなくて旅館の素材を使わなきゃいけない、日本人なら民家と旅館の違いはほぼ100%わかります。どうしたところで違和感がひどいです。 多分田舎の民家のイメージなので、現代の日本の田舎で事件に遭遇する系統のセッションになら使えますが……その場合、古民家の至る所が描かれているこの素材パック、結局寝泊まりする部屋くらいしか使わないのでは? 現代の古民家と和風ファンタジーの違いを思い知らされた一件でした。 とはいえ使い道はいくらでもありそうなので、ゆっくり楽しんでいこうと思います。
| 奈月姫 | |
| 2023/09/20 13:17[web全体で公開] |
😟 PL募集中です!24日までです(> <) ベルファール魔法学園をプレイしてみませんか??PLが足りないまま募集期間をすぎてしまいそうですΣ(゚д゚lll) 初心者でも事前に時間を頂ければ手取り足取り教えますので!何卒!!! 「坑道の怪奇」↓ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169486471755nathuki06
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/09/20 11:26[web全体で公開] |
🤔 ccfoliaのルーム変数 これはよろしくない。 ルーム変数に固定値を指定できるのは 地の文を差し替えするのに便利ではあるけれど、参加者対応にはとても不向き。 そのまま複製すると 「誰よそいつ!(前回の参加PCじゃない!)」とツッコミがおきそう。 キャラクター駒にID紐づけてもらって ルーム変数にIDを紐づける機能がほしいのです。
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/09/20 11:22[web全体で公開] |
😶 トライブリードについて考えていましたの 感想書いていたら何か道を間違えてしまいましたけれど 金髪縦ロールで身長251cmのお嬢様がおビンタでオートエフェクトを叩き落す トライブリード《デビルストリングス》リミット型は、ロマンですわね。 DXのトライブリードは、初心者に薦めるものが居たらおビンタの嵐… (※味方に《サイレンの魔女》・全て表示する感想書いていたら何か道を間違えてしまいましたけれど 金髪縦ロールで身長251cmのお嬢様がおビンタでオートエフェクトを叩き落す トライブリード《デビルストリングス》リミット型は、ロマンですわね。 DXのトライブリードは、初心者に薦めるものが居たらおビンタの嵐… (※味方に《サイレンの魔女》・《雨粒の矢》使いが居てC値-3したいという超人は除く) (※ここのポイントはサイレン使いは援護の風、雨粒使いは妖精の手も持てるところ。恐怖。) 最大レベル-1の呪縛は中々につらいもの、最大Lv3で取れるエフェクトは…悲しいことになりますが 実はブラム=ストーカーは白兵・射撃のダイス増加エフェクトはLv5まで取れるので そちらと何かを組み合わせていきたいところですわね。 100%エフェクトがなくとも《異世界の因子》は80% 《ブラッドバーン》も80%で戦うには十分ではないかしら? 他にトライブリードと言えば、最大Lv1のエフェクトに制限はないので そこも注目したいところですわね… Dロイス?エグザイルで困ったら【器物使い】がよろしくてよ オートでアイテム指定すればそれを使った判定に補正がかかる地味に凄いDロイスですわ 武器が選べない?エグザイルの移動方法を考えて「高速振動ブレード」を取るのも一興ですが ユニークアイテムを選べる場合「混沌なる者の槍」でエフェクトで増やせないダイスを増加できますわ IAで情報は変わるかもしれませんが…… EAまでの環境でも、エグザイルのやっかいさを存分に発揮できると思いますわ。 ところで、おビンタバトルについてはあれはもうCoCですわ こぶしでおビンタしまくるしかないですわね。最初から50%所持の強みですわ。 マーシャルアーツで胸ぐらをつかんで往復ビンタできないかしら CoC詳しくないからわかりませんけれど 代用できそうな素手のあれこれがありそうですわね まじやべーですわ。
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2023/09/20 10:33[web全体で公開] |
😶 シノビガミシナリオ第一作「S.A.T.E.L.L.I.T.E.」 シノビガミPL5回しかやってないけど作った特殊型シナリオ。 このシナリオの最大の特徴が「【使命】が変わる」という点ですね。 そして最終的に全員の【使命】によってシナリオ展開が変わります。 まあ不備があるのはほぼ確実なので、何回か回して修正を重ねる必要がありますね。
| 山井・京 | |
| 2023/09/20 10:27[web全体で公開] |
😶 準備不足 大丈夫だろうって、参加したSW2.5のセッション。 ちょっとレギュに足らなかったから、弄って持っていくとダメだった。 これは私の浅はか。浅はかさん。 するとキャラ作成する為に、色々やってたんだけど、オープンにする為に云々とやって、結局1時間以上のロスが出た。 装備アイテムスキルの仕様がふ全て表示する大丈夫だろうって、参加したSW2.5のセッション。 ちょっとレギュに足らなかったから、弄って持っていくとダメだった。 これは私の浅はか。浅はかさん。 するとキャラ作成する為に、色々やってたんだけど、オープンにする為に云々とやって、結局1時間以上のロスが出た。 装備アイテムスキルの仕様がふわっふわの状態。 やはり一度、初心者向けこうこうこうする的なセッションに参加しておくべきだったなぁ。 身内の初心者集団でわやわやする分には問題無いけど、その時は皆さんパパパッっと出るもんで、焦る焦る。 次は別卓に参加させて頂くんだけど…まぁなんとかやっていきたい。
| ロウブリ | |
| 2023/09/20 08:40[web全体で公開] |
😶 ソシャゲの女の子TRPG みたいなのがやりたい。 なぜならルビコンでごすに脳を焼かれたので。 艦これTRPGとか二次創作TRPGとかではなく、オリジナルで、成人男性に指揮される戦う女の子部隊の一員みたいな感じで。 同僚ときゃいきゃいしたり、男性のイケメンムーブに脳を焼かれたりしたい。
| セス | |
| 2023/09/20 08:24[web全体で公開] |
😆 [OGL][5e] ストームレック島の冒険! 第9回 遊前! どうも、セスです。 まだまだ30度以上が続いてますが・・・ セスのPL参加としては今月1回目(2023年51回、PL参加累計248回)、 OGL5eのPL参加としては今月1回目(2023年24回目、累計130回)、 本キャンペーンセッションのTwitch Live配信としては9回目全て表示する どうも、セスです。 まだまだ30度以上が続いてますが・・・ セスのPL参加としては今月1回目(2023年51回、PL参加累計248回)、 OGL5eのPL参加としては今月1回目(2023年24回目、累計130回)、 本キャンペーンセッションのTwitch Live配信としては9回目(2023年8回目 /累計9回目、全66回目)の予定です。 前回の本キャンペーンの遊了日記。 2023/08/19 [OGL][5e] ストームレック島の冒険! 第8回 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169237511531 さて、明後日2023年9月22日(金)午後21〜24時開催予定の、 DM PETARさんのスタータセット ストームレック島の冒険 第9回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169321948327DDOGURA8764 へのPL参加予定となってます。 最初に、 「2回目の4レベル3PCs/2NPCsパーティーの紹介」 となりますw 前衛 PCアルフレッド・アルバーンさん CGヒト漢ファイター4 PL Jean.Nさん https://trpgsession.com/character-detail.php?c=167279879167JeanN007&s=JeanN007 中陣 PC闇猫のミア嬢 CN猫人バード4 PLハラペコさん https://trpgsession.com/character-detail.php?c=167736918907harapeko1009&s=harapeko1009 PCアンドラス・オリジンLv1 NGムーフォークプレーウォーカー4 PL myurraさん https://trpgsession.com/character-detail.php?c=167224341645myurra1&s=myurra1 NPCキュレ CGハフオ職人ローグスカウト4 PLセス https://trpgsession.com/character-detail.php?c=167268611297Seth7&s=Seth7 NPCセシリー・アクセラ神官 NGヒト少女治療クレリック4 PL PETARさん https://trpgsession.com/character-detail.php?c=167189141650DDOGURA8764&s=DDOGURA8764 後衛 無し という、 「いつもの一見後衛魔法使い無しパーティー!」 に見えますが、 「基本4クラス要素がそれなりに揃っている、 支援有りの万能型3PCs/2NPCsパーティー」 となってます(完全に100%OGL準拠クラス入りなのでwww) また、 「今回は前回の対NPCドラゴン再戦!」 ということで、 「上の3PCs/2NPCsパーティー+NPCs竜の憩い住民たち5名参戦!」 という、 「なんか映画チックな最終総力戦!」 となってます(大草原) まぁ、 「総勢と言っても3PCs7NPCsの10キャラ程度(笑)」 ですが(中世的には隊長が居無い十人隊ですねwww) セッション的には、 「NPCドラゴンさんがそのまま竜の息吹+突っ込んで来て、 3PCs7NPC側でそれなりの犠牲者?が出ますが。 あっさりNPCドラゴンさん退治成功!」 か、 「NPCドラゴンさんが竜の息吹のやり逃げで、 空飛んで追撃できない3PCs7NPCへの嫌がらせだけしてまた次回」 とかでしょうかwww 流石に、 「まだまだ3PCsは4レベルなので、 田舎の群島地帯で3PCs7NPC全員分の空飛ぶ能力Ablility準備は無理!」 なので(大草原) キャンペーン進行的には、 「こんな感じの所謂どちら側にも決定力が無いまま、 色々と膠着状態になる」 っていうのは、 「そりなりによくあるキャンペーン状況ではある」 ので(まぁ、本来的にはキャンペーンって言う奴はそんなもんですしw) というこで、今回のキャンペーンセッションの遊了日記でまたお会いしまょう。 === 2023/09/16 [心と体の健康] 大分遅い残暑お見舞い https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169483503489 実用日記! 2023/09/14 [TRPG][Util][Obsidian] シナリオ作成 その1〜10まとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169469243379 参加者募集中! ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168635359446Seth7 [随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763478780Seth7 ・PathFinder 2e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7 [OGL] [10才児CP] サンドポイント4599AR10月22日 秋護衛 #33 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168497967454Seth7 ・OGL5e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168498035269Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166795814430Seth7 [随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763578940Seth7 ・5th ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166753627087Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 ※参加者決定後予定調整卓1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750606498Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア ※参加者決定後予定調整卓[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750592998Seth7 投票! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 読物 2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818 2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254 2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166137089248 2023/06/09 [オンセンSNS] 最多遊戯回数Best10 2018年1月-2023年5月 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_168630603539 2023/07/27 [TRPG] TRPGセッションLive配信視聴のお薦め! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169045758108 2023/08/06 [TRPG][楽しみ方][RP] 大谷さんキャラと凡人キャラ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169125023179 ===
| LeTS | |
| 2023/09/20 07:48[web全体で公開] |
😶 プレイツール。 うちは普段オンセンルームを利用しているのだが、購入シナリオ単発でやっていくならココフォリアで部屋メイクも視野に入れて行ってもいいのでは?と思った。 その前にプレイ回数を増やさないとお話にならないけど。
| うぉーたーぼとる | |
| 2023/09/20 02:42[web全体で公開] |
😶 君はHumble bundleを知っているか 海外サイトのHumble bundleをご存知だろうか。 海外にはよくあるチャリティーショップの一つで、企業側からちょっと古いソフトを提供してもらい、募金額に応じてソフトのセットを提供するサイトだ。 例えばゲームでは、リバーシティガールズ含むアーケード系バンドルや、Anno:Mutationem全て表示する海外サイトのHumble bundleをご存知だろうか。 海外にはよくあるチャリティーショップの一つで、企業側からちょっと古いソフトを提供してもらい、募金額に応じてソフトのセットを提供するサイトだ。 例えばゲームでは、リバーシティガールズ含むアーケード系バンドルや、Anno:Mutationem含むサイバーパンク系バンドル等が過去販売されていた。 基本的には20ドルでフルセットをもらえるため、チョーオトクなサイトと認識いただきたい。 ―――――――――――――――――――――――――――― ここからが本題。 このバンドルを見て欲しい。 https://www.humblebundle.com/software/audio-odyssey-bundle-software?hmb_source=&hmb_medium=product_tile&hmb_campaign=mosaic_section_1_layout_index_1_layout_type_threes_tile_index_1_c_audioodysseybundle_softwarebundle なんとこのバンドル、BGMとSEが大量に入ったバンドルになっている。 BGMだけで20アルバム入っているのだ。 1アルバムに付き10曲、1曲のバリエーションが5種類存在する。 つまるところ、20×10×5,総数1000曲ものBGMが20ドルで手に入るのだ。(さらに別途SEセット付き。) バンドルの内容は1ドル,16ドル,20ドルで段階的に良くなるので、最初は1ドルで試すのも有りだろう。 また、曲の視聴は以下のURLから可能だ。 ここで視聴できる曲はすべてバンドルに入っているので、もし気に入った曲があればそこまで込みのバンドルを購入できる。 https://soundcloud.com/ovanisound/sets ただ難点として、バンドル購入後に提供元のサイトに行き、コードで引き換える形式で行うというちょっと複雑な手順を踏む必要がある。 Humble bundle及び提供元のサイトは英語オンリーのため、Google翻訳等を駆使していただけると嬉しい。 ――――――――――――――――――――――――――――― 長々と書いたが、安く大量のBGMを買いたい人はとてもおすすめだ。 ゲーム用に作られたBGMのため、少し加工すればループBGMにもできる。 これを買えば、BGMにはもう困らない! みんなも買おう!!
| 榊寿奈 | |
| 2023/09/20 00:03[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】グリフォンロード 第8話中編 一旦カット! そろそろなるだろうな~と思っていた3回分割がいよいよやってきました。今回の話はグリフォンロードでも特に長い話なのでさもありなん。 前回ほどの爆発力はなかったのがGMとしては安心したのもあり。 敵の精神抵抗が高いのでウィークポイントも効きませんでしたしね。 次回は戦闘の残りを全て表示する一旦カット! そろそろなるだろうな~と思っていた3回分割がいよいよやってきました。今回の話はグリフォンロードでも特に長い話なのでさもありなん。 前回ほどの爆発力はなかったのがGMとしては安心したのもあり。 敵の精神抵抗が高いのでウィークポイントも効きませんでしたしね。 次回は戦闘の残りを済ませて、あとはロールプレイ回になりそう。 今話から次話にかけてシナリオヒロインに負荷が高い話になるので、PC①ポジションの人はがんばって(丸投げ)。 ここはPCによってアプローチも違うと思いますしね。卓の個性が出る部分。
| ノルー | |
| 2023/09/19 23:59[web全体で公開] |
😶 43日目オンセン 23:17 なるほど。置きレス卓。 そんな言葉があったのだなあ。 とてもありがたい情報である。 うーーーーーん……、そっか。 今私が「星巡ル」でやっていることは、これに当たるのかもしれないな。 確かに、デメリットはいっぱいあるのかもしれないなあ。 コミュニティを作ったばかりで一人でちみ全て表示する23:17 なるほど。置きレス卓。 そんな言葉があったのだなあ。 とてもありがたい情報である。 うーーーーーん……、そっか。 今私が「星巡ル」でやっていることは、これに当たるのかもしれないな。 確かに、デメリットはいっぱいあるのかもしれないなあ。 コミュニティを作ったばかりで一人でちみちみ遊んでいた頃は 誰か来たら嬉しいなあ、面白いかもなあと漠然と思っていたけれど、 いざ動き出してみると楽しくて嬉しい反面、 これで大丈夫なのかとかなり不安になっているのも事実だな。 他の人は本当にこれで楽しいのかと。 もっとこの形式に関しての情報が欲しいかもしれない。 とりあえずなんも考えず、このキーワードで検索してみようか…。 おお、ツイッター…あ、エックスなんでしたっけ…の投稿がすぐに出て来たぞ。 いや、本当にキーワードが判明して良かった。助かった。 ずっと悩んでいたんだよ。 悩んでいたけれど、 きっと前例なんて無いから手探りでやっていくしかないと思い込んでいた。 そんな訳なかったなー。 そうだよな。忙しくてもTRPGやりたい人はいるんだから、 あとちょっと考えれば良かったんだな。ノルーのどあほめ。 日記のお方に直接お礼が言いたい。 だがコメントしていいのかまた勇気が出なくて、 勇気出ない癖にこんな所で書いて出しているどあほかましています。 …………ふーむ。 そうだな。 ココフォリアで部屋を作れば、ダイス判定が出来るようになるな。 ちょっと調べた内容をそのままメモ代わりに一部転載してしまうが、 だいじょうぶかな、これ。 せめて引用元のURLを記載するか。 <メリット> ・気が済むまでじっくり探索が出来る ・終了時間を気にせずシナリオを楽しめる ・シナリオやルルブをしっかり確認してから進行できるので GM側の負担が少ない ・部屋や立ち絵、BGMが無くても遊べる ・日程の打ち合わせが必要ない <デメリット> ・相当息の合った人でないと 複数人参加のセッションは現実的でない ・終了時期がはっきりしない、時間がかかる ・レスポンス待機が得意でない人や レスポンス自体に義務を感じてしまう人には負担かも 「ゆっくりまったりやればいい」と思って そう自分でも言っていたんだけど、 それは甘かったんじゃないかなと思ってるんだよな。 持久力が相当必要かもしれない、この形式。 「ゆっくりまったり」とは真逆なんだろうか。 0:00 って、おわあ!? 引用元のURL書いたら、ツイッターの画像がそのまま出てしまった! え、これ、自分の投稿ではないんだが、 これは、いいのか? 消した方がいいのか? 消さない方が置きレス卓について知りたい人にとって有用なのか? え、ええ…、そ、そうか。 こう、こう直接URL入れて、ツイッターの画像出していたのか、そっか…。 ど、どうしよう。 0:04 び、びびった…。 とりあえず一旦、URLは切り取りしてメモ帳に移した。 そうか、ああいう風になるのかー…。びびった。 自分の書いた絵を見せる時に ああしてやっている人を見たことはあったが、 そっかー、こうやるのかー…、そっかー…。 こう、情報共有のために 自分の投稿でないツイッターのURLとか、ここに貼っていいものなのか、 ちょっと分かんないな。 あーー………、びっくりした…。 やっていいか分からんものは、一応、やらないでおこう…。 1:16 そう。 ともかく今のままじゃだめだ。 なんかもっと工夫しなきゃだめだな。 今のままじゃ、ダレて誰も何も言わなくなるだけなのかもしれない。 それでも良いのかもしれないし、 そしたらまたノルーの一人遊びの場所に戻るだけなのかもしれないが、 いや……、もしそうなったんなら、通知機能は切るべきなのかもな。 ダレてしまったコミュから通知がひょんひょん飛んでくるのは 良いのか悪いのか、あまり経験が無いからよく分からない。 ノルーの一人遊びを強制的に見せ続けるのは忍びないから、 投稿するのが私一人になってしまった時は最悪全ての通知は切ろうか…。 というか、今も通知は切った方がいいんだろうか…? でもそうなると、新しいコメントが来ているかどうか いちいち行って確かめなきゃいけないもんな……。 んーーーーーーーーーーー………。 だめだなー。 だめになった時の対処とか、なんか消極的なことしか思いつかん。 今はこれ以上考えても意味が無いかもな。 この話はひとまず寝かせてみよう。
| 明地 | |
| 2023/09/19 23:48[web全体で公開] |
😶 ココフォリア更新 自分で検証したまとめ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)主にルーム変数についてです。 〇ルーム変数の設定の仕方 高度な設定→ルーム変数を設定→ラベルと値に任意の文字を入れる 〇なにができるの? ・「ラベル:HO1」「値:ゴリラ」と設定し、「{HO1}は激怒した」と送信する →ログに「ゴリラは激怒した」が出力される。 ・「ラベル:難易度」「値:5」と設定し、「2d6>={難易度}」と送信する →ログに「2d6>=5」が出力され、結果も判定される。 ・「/var」コマンドで上記の設定を新たに設定・変更できる。 例:「/var HO2 ゴリラ・ゴリラ」「/var 難易度 11」 ・最大で8つまで登録できる。長文は不可。 ・値に「1d10」などを設定するとダイスを振る。結果もちゃんとランダム。 〇いろいろ試してみた ・シーン機能(「/scene ○○」)との兼ね合い →不可。半角スペースによって区切られるためだろうか? ・カットイン機能との兼ね合い →問題なし。「ラベル:(任意)」「値:(カットイン名)」で設定するとよい。 ・ステータス(HPやSAN値など)への加減算 →不可。以下で詳しく解説 〇ルーム変数はステータスを加減算してくれない ・攻撃のダメージを反映させるために「ラベル:ダメージ」「値:{HP}-10」と設定して入力した。 →現在のHPから10点引いた数値を出力するが、実際にコマのHPから10点が引かれるわけではない。 ・半角コロン「:」がないためかと思い、「値::{HP}-10」と設定して入力した。 →計算してくれなくなった。 ・同様に、「値::{HP}+{適当なルーム変数}」と設定しても計算してくれなかった。 ※半角コロンについて ・ココフォリアでは、「:HP+10」などと送信すると実際にコマのHPを計算してくれる。 これは『ステータス(HPやSAN)』に有効で、その下にある『パラメータ』には無効。 ・しかし、「:HP+1d10」のようにダイス(乱数)を含んで送信すると、その最低値(1)だけ加算される。 ・また、「:HP+1-2+3」のように送信しても計算してくれない(ユドナリウムでは計算してくれる)。 ・使えるのは「+(加算)」「-(減算)」「=(その値に設定)」の3種類、のはず(未検証) 〇その他機能 ・「自分のコマにする」 これはかなり良い機能だと思う。テンプレを作っておくだけで初心者さんも安心するし、これを活かしたギミックも作れると思う。 例:「この人が仲間になったので代表者は自分のコマにしてステータス見てもいいよ」「こいつAPPが19だぞ!!!」「はい、この世のものではない美貌に心を乱されたのでSANチェックです」 ・「ダイスロールUI」 別窓にするとか、非表示機能などがあると良かった。すべてのシステムがたくさんの種類のダイスを振るわけではなく、そうしたシステムを遊んでいる場合、単にログの枠が狭くなっただけに感じる。UIがシルエットなのもぱっと見で分かりづらい。オフラインセッションのように直感的に操作できる点は没入感を高めるので良い。 ・「ルームデータ公開」 使い方がよくわかんにゃい 〇総評(批判が多いぞ!注意!) つかいづれーな、と思いました。 運営が同じであるシナリオ投稿サイト「Talto」への誘導のためにリリースした機能のように感じます。 テキストに「{HO1}は激怒した。必ずやかの邪知暴虐の~」と書かれていれば、GMがルーム変数で「ラベル:HO1」「値:ローランドゴリラ」と設定してそのままコピペするだけで良くなるので、いろいろと手間が省けます。 (私はよくテキストコピペしたときにモブ「HO1もそう思うよな!」みたいな雑なミスをよくするので、その点はありがたいと思いました) また、twitte…Xで検索してみると、エモクロアを遊ぶ方からは喜びの声が上がっているのを確認しましたので、私が普段遊ぶシステムとの相性が悪かったのかもしれません。 しかしながら手打ちや暗算に慣れてしまったPLからすると、わざわざ設定する方がめんどくさいのも事実……。 どうせ実装するならコマンドで計算する機能も一緒につけてくれれば良かったのにとも思いました。あまり比べるものではありませんが、ユドナリウムリリィは上記の「:HP+1d10」や「:MPー2+4+6」と入力しても計算して反映してくれますので、どうしても不便感は否めません。(しかもユドナリウムリリィはルビ機能もある) ココフォリアは演出力の面では優れていて、スクリーンパネルやマーカーパネルを駆使してノベルゲーもかくやなセッションを遊ぶことができるのが利点です。私もそうしたところが気に入っているので主戦場をココフォリアに据えています。しかしダイス演出の強化やら旨味を感じないルーム配布やらPDFやyoutubeへのリンクやら絶妙に不便な各コマンドの実装よりもうちょっとこう……使いやすくなってくれてもええんちゃうか……と感じました。 例えば、ダブルクロスの民なら「{登場}」と入力するだけで自動で侵蝕率に1d10が加算される仕様になるととてもありがたいですよね。プレリリースを聞いて、私はそれができると思って期待していたので、前回のアプデと比べるとどうしてもこう……いや勝手に期待してたこっちが悪かったのかもしれん……課金してるし要望送っとこ……。
