あるにゃん(arthnyan)さんがいいね!した日記/コメント page.72

あるにゃん(arthnyan)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2019/11/03 15:55[web全体で公開]
😶 幻の食材を求めて ~めくるめく毒の攻防~
行く先々に張り巡らされる罠

チェシャさんGM『幻の食材を求めて』に参加しておりました。どっちつかずのシャドレイク・ユーリちゃんです
高級食材「ケタツマ」を求める商人の護衛と採集のお手伝いと言う、高レベル卓にしてはちょっとめずらしいかもしれない導入
最後にはそのケタツマ料理を振舞ってくれるみ全て表示する行く先々に張り巡らされる罠

チェシャさんGM『幻の食材を求めて』に参加しておりました。どっちつかずのシャドレイク・ユーリちゃんです
高級食材「ケタツマ」を求める商人の護衛と採集のお手伝いと言う、高レベル卓にしてはちょっとめずらしいかもしれない導入
最後にはそのケタツマ料理を振舞ってくれるみたいなので一同とことこ採集クエストを始めます、が
あるものはラフレシアを踏み抜き、あるものは池に落下し、あるものは張り巡らされた罠を目撃し
しかも依頼人が差し出したお茶には遅効性の神経毒が
「あれ? おかしいぞ?」ってなりながらもケタツマの群生地にたどり着くのですが……?

最初から最後まで疑心渦巻く卓でした。結果としては多分ハッピーエンド?
ユーリちゃんも敵の絡みを受け止めながらも固定値で殴り倒していきます。脳筋ってすばらしいね

今回の成長は計算ミスったのでやってません
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アーリング
アーリング日記
2019/11/03 04:51[web全体で公開]
😍 俺、誕生!
 本日誕生日を迎えました、わーい♪
 誕生日だからって早めに目が覚めるとか‥‥子どもかっ!w
 
 今日まで生きていろんな楽しいことに出会えたことに感謝しつつ。
 これからの出会いとワクワクのために、1年生きていこうと思います。まるっ。
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2019/10/30 12:48[web全体で公開]
😶 暁キャンペーンその3 ~衝撃の真実にPC困惑PLの抱腹絶倒~
いつかの会話
GM「衝撃のラスト差し込むけどいい?」
私「いいよー」
なるほどこれは予想外DEATH

ますく王さんGM『暁キャンペーン その3』に参加しておりました。マナフレア戦士・モデスト君の6レベル卓卒業回です

率直な感想としては「やっぱベースとなる道筋はあってもGMによる解釈全て表示するいつかの会話
GM「衝撃のラスト差し込むけどいい?」
私「いいよー」
なるほどこれは予想外DEATH

ますく王さんGM『暁キャンペーン その3』に参加しておりました。マナフレア戦士・モデスト君の6レベル卓卒業回です

率直な感想としては「やっぱベースとなる道筋はあってもGMによる解釈と味付けで大分方向性が変わるなぁ」というものでした

というのも、このシナリオの中心となりえるソールナーとモデストの義姉弟に渦巻く恋愛感情を、私は直接結び付けはしなかった(告白イベントをしなかった)のですが……以降のGMはしっかりその辺をどう処理するかをやってくださりまして、とてもありがたかったです
やっぱこのイベントはきちんと処理するべきなんだなぁと、書き手感心してます
ただ、今回のセッションはGM曰く「話数が必要なのをぎゅっと三話に凝縮」したので、勢い満載のジェットコースターサウンドノベルを眺めてる感じになりました。追加登場NPCの背景を説明するためにもう少し話数盛り込んでもよかったんじゃないかな、というのが個人的感覚ですね

今回の目玉はGMが明かす衝撃の真実
書き手の私ですら想像してなかった結末に当事者であるモデストは困惑しつつも、PL腹を抱えております。ケラケラ笑っております。もっくんからしたらシャレにならないんですけどこれは笑うしかない
「なるほど、こうきたかぁ!!!」と感心と抱腹の嵐ですよ。ええ
この衝撃の事実をモデストはソールナー(おねむなう)に伝えるのでしょうか? ひょっとしたら墓場まで抱え込むでしょうけど、いつか周りによってバレるんだろうんぁとも思いつつ
いつも夜遅くまで卓にいると翌朝寝てるんですけど、不思議とスッキリした目覚めをしました。すごい、運転も軽やかで通勤も安全でした


さて、成長……まずこの卓でのモデストの成長を
今回で精神が成長しました、――なんていうと思ったか! 3ゾロによる筋力だよチキショウ!! これで素で26だよ!!!
技能は今回の卒業にあわせて経験点もりもりするので一旦保留


※連投もあれなので、この場でソールナーとモデストのレギュレーションアップ記念成長報告を致します

ソールナー
器用18 敏捷11 筋力17 生命29 知力23 精神30
プリーストを8 バードを8(【獣の咆哮】【蛇穴の苦鳴】) アリストクラシーを8(【麗しき歌声Ⅱ】【野生のカン】) セージを8
習得戦闘特技は【呪歌追加Ⅰ】で、【レクイエム】を覚える

モデスト
器用22 敏捷21 筋力28 生命21 知力18 精神24
アリストクラシーを8(【華麗なる言の葉Ⅱ】【麗しき歌声Ⅰ】) ファイターを8 スカウトを8 セージを6 エンハンサーを4(【マッスルベアー】)
今回習得した【華麗なる言の葉Ⅱ】の効果に「一日一度自身が用いた薬草や薬品の回復効果を+2」というものがあるのでレンジャーを3生やす
習得戦闘特技は【斬り返しⅠ】、これでタラディトゥシリーズの戦闘基礎を制覇

……そんな姉弟の出番はユーリ達が超越した後になるので、PCとして参加できるのは当分後だろうなぁ
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2019/10/23 01:09[web全体で公開]
😶 救援依頼 ~寝ずの攻防って冷静に考えたらかなりヤバいじゃないか~
冷静な判断が問われる戦地でそれって、普通に考えたらかなりのコトでは

あるにゃんさんGM『救援依頼』に参加しておりました。PLの半数が初心者な今回、参加PCは神官楽士・ソールナーちゃんwithワンちゃんのタロ君です
組織の大幹部に相当するGMのPCが数日前ある依頼を請け負ってから帰ってきてない全て表示する冷静な判断が問われる戦地でそれって、普通に考えたらかなりのコトでは

あるにゃんさんGM『救援依頼』に参加しておりました。PLの半数が初心者な今回、参加PCは神官楽士・ソールナーちゃんwithワンちゃんのタロ君です
組織の大幹部に相当するGMのPCが数日前ある依頼を請け負ってから帰ってきてないため捜索を依頼された私達。その依頼に関与する遺跡は……
チュートリアル的なミドルバトルを差し込んだガッツリ戦闘(時々探索)です。魂を燃やそう。ソールナーちゃんのぱーぷータイム(モラル)だおらぁん(※クライマックスでは演奏しておりません)
今回のサブタイトルはそんなNPCの状況に対する私の個人的感想でした。三日三晩徹夜で攻防を繰り広げるってもう完全に猛者だよぉ、ちゃんと帰宅したら養生してくれ

成長は生命が24になりボーナスブレイク、経験点はアリストクラシー6のために貯蓄してます。次でなれるかな?
こんな彼女も次のセッションで今のレギュレーションを卒業するみたいです。キャンペーンが半数を占めてたのを除いても、結構出てたね君
本日開催予定のセッション『ハロウィンパーティ!』で卒業します、どうなることやら
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アーリング
アーリング日記
2019/10/22 16:22[web全体で公開]
😲 即位礼正殿の儀、お休みわーい。
 朝からTwitterでお友達の海外旅行写真とか見て「ふああ、ファンタジーの世界だなあ」とかうっとりしてたのですが、「即位礼正殿の儀直前にそれまで降っていた雨がやみ、雲が晴れて虹がかかる」というリアルファンタジーに大興奮です。
 これ、後世に語っても「うっそだあ~」と信じてもらえないんじゃなかろう全て表示する 朝からTwitterでお友達の海外旅行写真とか見て「ふああ、ファンタジーの世界だなあ」とかうっとりしてたのですが、「即位礼正殿の儀直前にそれまで降っていた雨がやみ、雲が晴れて虹がかかる」というリアルファンタジーに大興奮です。
 これ、後世に語っても「うっそだあ~」と信じてもらえないんじゃなかろうか。
 ネット上では「天叢雲剣」の魔剣パワーだとか、それを鎮める選ばれし者(今上天皇)の力だとか言われてますが、はっはっはと笑い飛ばすには現実味があって怖いです。こうやって伝説って作られていくんでしょうねえ・・・。
 各国からの使者がずらっと並ぶ図、というのも絵的によかったですね。それぞれの国の儀礼的な服装を着ることでマンガやアニメでよくある「ぱっと見でどの国の代表かわかる」感もありましたし。(全員タキシードやドレスとかでもいいのですが、それはそれで!)
 もちろん、国々の思惑や裏の事情はたっくさんあるのでしょうけども、だからといって見えるものにわざわざ蓋をすることはないわけで。テレビ中継見ながら「これはTRPGのシナリオになるんじゃないだろうか・・・!」とかニヤニヤしながら見てましたw
 
 今夜は久々にウタカゼ卓のPL! 楽しんできまーす♪
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2019/10/21 16:42[web全体で公開]
😶 【将来亭】ゼリクス君テキストデータの受難
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)かつては敵NPCとして、現在は諸事情により味方NPC寄りとなってる侯爵ドレイクのゼリクス君

正規の敵データに「侯爵級」が存在しないことから、ドレイクナイトのPCデータを限界まで求道させ
アリストクラシーがあるので「魔物レベル+1」してる(つまり限界求道の22魔物レベル+1=23レベル魔物になってる)この現状

かつて「敵対勢力との対峙が増えたので模擬戦闘をする」というシチュエーションで(HP嵩増しのためにかけらをレベル分投与した)彼と戦わせたのですが、まぁその抵抗に文句をいわれ
2.5でのトレジャードロップルールが来るのを待ちわびておりました。どうも、エピックトレジャリー出ましたね。買いましたよ

だがトレジャードロップの性能が大幅に変わっていて私困惑してます
いや、ネームドとかのことを考えるとこの特殊能力追加じみたこのルールはいいものだと思うんですが
「味方NPCにもなりうるキャラクター」にもそもそ追加させることがかなわないぞこれ、と戦々恐々しております

せめて公式で侯爵級ドレイクがどんなものか出てればそれに準拠して作るんですけども
2.0からみても侯爵級って微妙にいないんですよね、悲しみ(ゆえにキャラシを切る)
まぁ公式からは恐らく「2.5における魔物レベル増減ルールを設けない」という意思があるのでしょうな。私あのルール気に入ってたんですけど、やりづらかったんやろうなぁ
ゼリクス君のテキストデータ修正したかったんだけどなぁ……

公式で認められた「HPをかさましできるけど抵抗とかの変動がない」ルールがほしいところです。くすん
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アーリング
アーリング日記
2019/10/17 23:43[web全体で公開]
😆 SW2.5、リレーキャンペーンと参加者700人卓!
★10/5(土)SW2.5リレーキャンペーン第5話・前編(GM:俺)
 リレーキャンペーンやってみよー!と声をかけさせていただき、巡ったGMバトンもついにラスト、初回GMの俺に返ってきました!
 前回のGMさんが上手くこれまでの伏線をまとめてくださったので、もう最終回は「らすぼすがあらわれた! 全て表示する★10/5(土)SW2.5リレーキャンペーン第5話・前編(GM:俺)
 リレーキャンペーンやってみよー!と声をかけさせていただき、巡ったGMバトンもついにラスト、初回GMの俺に返ってきました!
 前回のGMさんが上手くこれまでの伏線をまとめてくださったので、もう最終回は「らすぼすがあらわれた! たたかってたおせ!」でも十分なのですが、それだけだと「こーのへっぽこGMが!」とか言われかねませんw
 何より、俺が物足りません!ほら、あるでしょう?PLさんに「そうきたか!」と言わせたいGM的欲求が!w
 そんなわけで最新の第4話の設定と一番初めの0.5話の設定をミックス!さらにこれまでに登場したNPCの設定も混ぜ込んで、がんがん拾っていきました!いやあ、びっくりしてもらえてよかったよかった。
 戦闘もなかなかに白熱し1ゾロも6ゾロも飛び出す大波乱!目的達成しつつ、次回に続くっ。参加PLの皆さん、ありがとうございました!次回もよろしくお願いしまーす!
 
 ホントはこの続きは10/12(土)の予定でしたが、先日の超大型台風19号の来襲により延期に。
 俺もPLさん達も全員無事でしたが、あれから1週間近くたってもまだ被害者の数は増えてますね‥‥被害にあわれた方が一刻も早く元の暮らしを取り戻せるよう祈るばかりです。
 

★10/13(日)SW2.0/SW2.5総合コミュニティ・参加者700人記念卓 SW2.5「ナナツノオト」(GM・俺)
 SW2.0/2.5総合コミュニティ参加者700人記念卓!として立ち上げましたが、これと前後してさらに記念卓を立ててくださる方もいて、嬉しい限り。無事参加者も埋まったようで、10/26・10/18にセッションが開催されるそうです。
 reiさん、わっかさん、ありがとうございました!
 
 さて、300人記念卓以降、その記念数字を入れるシナリオを作ってきたわけですが。
 ※「来賓客300人」「村人400人」「500年前の魔動機械」「MP総計600点」など。
 今回、色々考えたのですが、700、という数字がどーしてもうまく使えず。結局「7」という数字にこだわって作りました。突貫工事の割には色々やりたいこと詰め込んでお気に入りなシナリオですw
 
 そして、抽選を潜り抜けて参加されたPLさん達が、これまたいーっぱい考えてくれるわけで。
 技能・種族・アイテム、セッション日まで色々と練り練りしてくださいました。
 シナリオもエネミーも知ってる立場で「ううむ、流石だなあ」とか「おやおや。いいのかな、それで?」とか「ふーん・・・うまくいくと、いいねっ」とかニヤニヤと愉悦に浸れるのは、GMだけの特権ですねっ♪
 そしてそれ以上にドラマティックなのが、ダイスの目・・・。
 https://gyazo.com/8139d7039397e7c1eb59f43aa609013a ←今回のGMの初ダイスロール。
 
 初っ端から飛び出す、6 ゾ ロ !
 
 ですがPLも負けてはいません。とある場面で「6ゾロ以外無理じゃないですかヤダー!」てな状況で、6ゾロをたたき出してイベントフラグをきっちりと確保!
 「せっかくイベントがあるなら、全て解放してみたい!」というPLの心の声がダイスの女神に届いたのでしょうか。上に書いたリレキャン最終話のダイス目もすごかったですが、こっちはそれ以上だった気がします。
 一方、ダイス目以外にも波乱があったのが機材トラブル。最終戦闘の際になぜかGMの俺がルームから何度も弾かれるという困った事態に。
 復旧のためにcookie消したり別窓で同様の現象の報告を探ってたら・・・・・わかりました!これ、Google chromeが自動更新始めてやがる―!こんな時に―ー!
 しばらくして何とか現象は落ち着きましたが、いやあ焦った焦った・・・。PLの皆さんお待たせしてすいませんでした!

 ともあれ、楽しんでもらえたようなのでGMとしては満足満足っ。
 明後日にはSW2.5の大型サプリ「エピックトレジャリー」の発売が控えてますし、今後もいーっぱいいろんなセッションをしてみたいなっ。
 参加PLの皆さん、そして見学席に来ていただいた方々、ありがとうございました~~!
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アーリング
アーリング日記
2019/09/27 22:57[web全体で公開]
😊 SW2.0/SW2.5総合コミュ700人!
 フリー募集の卓とかやってると「いろんな人と遊んでみたいな」とか「募集しても集まるかな」とか「いろいろお話してみたい」とかあって、えいやっ!と一念発起して作ったコミュニティが今や参加者700人。中には最終ログインから随分日数が空いてる人もおられますが、日記とかを見ていると「○年ぶりにログインしました全て表示する フリー募集の卓とかやってると「いろんな人と遊んでみたいな」とか「募集しても集まるかな」とか「いろいろお話してみたい」とかあって、えいやっ!と一念発起して作ったコミュニティが今や参加者700人。中には最終ログインから随分日数が空いてる人もおられますが、日記とかを見ていると「○年ぶりにログインしました」という声もあって、実際「うわあ、おひさしぶり~!」なんてこともありました。嬉しいですね♪
 感謝の気持ちはやっぱり セッションでお返ししたい!ということで、SW2.5卓、立てました!
 
 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 参加者700人記念セッション 【ナナツノオト】
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=156959027947aring

 オンセンルームによるテキストセッションです。ルールブック1だけで参加可能ですし、初心者さんも大歓迎!
 募集は明後日、9/29(日)の22時までとなっております。
 参加申請はSW2.0/SW2.5総合コミュニティの参加者さんでなくても可能ですが、抽選となった場合はコミュ参加者さんが優先される点だけご注意ください。
 
 見学も可能なフリー卓、よろしければご参加くださーい。
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しゅが
しゅが日記
2019/09/09 23:31[web全体で公開]
😆 TRPGフェスより帰還
一時間遅れの新幹線や同行者の体調不良などに悩まされましたが、無事に帰宅いたしました。
帰りに食べたおうどんおいしい。

お会いした皆さま、本当にありがとうございました。

さてフェスですが、以下のように過ごしました。
・マージナルヒーローズ公式セッション
・物販でインスマウス長屋CDゲ全て表示する一時間遅れの新幹線や同行者の体調不良などに悩まされましたが、無事に帰宅いたしました。
帰りに食べたおうどんおいしい。

お会いした皆さま、本当にありがとうございました。

さてフェスですが、以下のように過ごしました。
・マージナルヒーローズ公式セッション
・物販でインスマウス長屋CDゲット
・R&R公認GMゴブリンスレイヤー卓
・ペンギーノキッチンでスープとスコーン
・神我狩60分体験卓
・カーバンクルライブ
・ダイスロールカクテル(???シロップ×ソーダ)
・フリー卓チェインメイルワークショップにてダイスアクセサリのカスタマイズ
・白竜亭でダブルクロスカクテル
・TRPG落語×2回(古典落語「もう半分」とTRPG落語「初ダンジョン」)
・フリー卓メタリックガーディアン

セッション以外でも色々楽しめるのがフェスのいいところ。
来年はLARP挑戦してみようかな……。
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アーリング
アーリング日記
2019/09/01 20:34[web全体で公開]
😆 SW2.5ランダムダンジョン卓、楽しかった♪
★8/31(土)SW2.5「【ランダムダンジョン】ある日の依頼」(GM:俺)
 夏が…終わってしまう‥‥!との思いから、ほぼ突発気味に立てた卓でしたw
 内容は「剣の迷宮でのランダムダンジョン!」うん、夏関係ないね(爽やかな笑顔)。
 もともとは2年前、SW2.0用のシナリオとして作ったもので全て表示する★8/31(土)SW2.5「【ランダムダンジョン】ある日の依頼」(GM:俺)
 夏が…終わってしまう‥‥!との思いから、ほぼ突発気味に立てた卓でしたw
 内容は「剣の迷宮でのランダムダンジョン!」うん、夏関係ないね(爽やかな笑顔)。
 もともとは2年前、SW2.0用のシナリオとして作ったものでしたが、それを卓後の反省をもとにいくつか改変してSW2.5用にアレンジしたものです。
 今後も何回か募集しようと思っているので内容については伏せさせていただきますが・・・いやあ楽しかった!
 前回の課題点はだいぶクリアできたと思うので、も―ちょっと詰めたいところではありますが、こればっかりは回数をこなすしかないかな。
 
 「罠は宝箱ではなく、人の心にかけるもの」とは昔の言葉ですが、「罠かもしれない!」と思ったPC&PLの推理・警戒・予測ってホント多彩で面白いですね!
 中には「なるほどそういう罠もアリか・・・!」とこっそりシナリオの片隅にメモしておいたり。
 意外な解決策に、「その手があったか!」と次回の対策をこっそりシナリオの片隅にメモしておいたり。ありがとうございますうぇっへっへ・・・。
 (この しなりおは あそんだ ぼうけんしゃによって せいちょうする しなりおです)
 
 戦闘で一つ、すっげえエネミーの運用ミスをしてたことに後で気づいたので、次回からは気を付けたいと思います・・・(悶絶)。
 ともあれ、今回も楽しかった!オンセンでプレイすると、見学の人も見に来やすいのもいいですね!参加PLの皆さん、見学に来てくださった方々、ありがとうございました~(*^-^*)ノシ
いいね! 31
アーリング
アーリング日記
2019/08/30 22:50[web全体で公開]
😆 SW2.0リプレイ、続編公開しました!
 SW2.0ショートキャンペーン「ニレイナ島冒険譚」のリプレイ、第1話公開です。

 ニレイナ島冒険譚~フェトルに導かれし者たち 第1話「集いの街の大迷宮」
 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic156717149816
 
 
全て表示する SW2.0ショートキャンペーン「ニレイナ島冒険譚」のリプレイ、第1話公開です。

 ニレイナ島冒険譚~フェトルに導かれし者たち 第1話「集いの街の大迷宮」
 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic156717149816
 
 
 ゲームは楽しんだもん勝ち!「楽しかったー!」の思い出ってずーっと残ってて、それが数年越しでもやっぱり返ってくるってすごいことだと思うのです。
 1回1回のセッションを「楽しかった!」で終われたら、次は「じゃあ今回はあれしてみようかな」「次はこんな事してみたいな」って燃料になるし。辛い思い出よりは楽しい方がいいじゃない?
 まあ、そうはいっても毎回毎回は上手くいかないのもよくあります。
 でも、俺たちがやってるのはTRPG!ダイスの女神に振り回されるゲームだもん、その時は「そういうこともあるよね」くらいで数年後笑えたらまあいいかな、って思ったりもします。
 
 俺が自信をもって「楽しかった!」って言えるセッションのリプレイです。参加PLさん達ありがとう愛してる。
 お時間がありましたら是非是非ご覧くださーい。(ぺこり)
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2019/08/23 01:14[web全体で公開]
😶 鬼竜の花嫁 ~正直にいおう、この結末は予想外デス~
ぶっちゃけ生き残れるとは思えなかった

私GM『鬼竜の花嫁』でございました。一時間にわたる延長もうしわけねぇ
私のPCである女戦士キイチが行方知れずになったので探そう、というシナリオです。導入はシティで中盤ウィルダネスみある仕上がりになったかな?
キイチは最後に目撃された町で依頼を受け取り、全て表示するぶっちゃけ生き残れるとは思えなかった

私GM『鬼竜の花嫁』でございました。一時間にわたる延長もうしわけねぇ
私のPCである女戦士キイチが行方知れずになったので探そう、というシナリオです。導入はシティで中盤ウィルダネスみある仕上がりになったかな?
キイチは最後に目撃された町で依頼を受け取り、山脈で蛮族の掃討をしてたのですが。その道中(彼女が山にいった後に得た情報網で)その山に流れ着いた鬼竜伯の襲撃にあい……
ありていにいえば「鬼竜伯なる人物に拉致られた」というわけです
一人称オレの囚われの姫君か。私としてはそこそこに性癖です、ツボです
まぁその鬼竜伯と戦闘で、彼は討ち取られると思ったのですが

PL「【ギアス】でキイチとの接点を根絶させた後、正当防衛以外で人間に危害を加えず善行を行わせますか」

ま さ か の 生 存
これはGMも予想外です。だがトゥルーエンド以外の結末を導くのもTRPGの面白み……実によき!
だが同時にデータ面どうしようと内心ぐるぐるしております。というのもNPCにすることは考えてたけど

倒される→魔剣砕ける→れっつらブロークンルート

ということで、ブロークンドレイクでデータ組んでたんです
まさかのドレイクナイト相当のデータで組めるじゃないか^p^やったぜ(やってない)
これはフェアテ引っこ抜いてフィジマスにすれば帳尻取れそうかなぁ
あと立ち絵書き直そうと思ってた矢先にまさかのドレナイルート これは翼の処理をどうしようか……生やしたままにするか
これは作業がはかどるぞぉ
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アーリング
アーリング日記
2019/08/18 22:33[web全体で公開]
😆 リレーキャンペーン第4話、終了♪
 オンセンのルーム機能の方は全面復旧されたみたいですね。Twitterの方でぼん太@番頭さんの詳しい説明があり、なにやらJQueryとやらの関連だったそうで・・・プログラム知識ほぼ皆無なので、SEさんとかコード読める人達ってすごいと思いまする。
 そもそも何らかの「技術」を持ってる人って、みんなす全て表示する オンセンのルーム機能の方は全面復旧されたみたいですね。Twitterの方でぼん太@番頭さんの詳しい説明があり、なにやらJQueryとやらの関連だったそうで・・・プログラム知識ほぼ皆無なので、SEさんとかコード読める人達ってすごいと思いまする。
 そもそも何らかの「技術」を持ってる人って、みんなすごいなとは思いますけどね。TVで「職人技」とか結構見るの好きです。てへへ。
 先の日記にもいっぱい「いいね!」はいただきましたが、お役に立てたかどうかは分かりません。忘れて忘れて!w

★8/18(水) SW2.5リレーキャンペーン第4話「潜入!豪華魔船艇!!(後編)」(GM:ナガネコさん)
 いよいよボスとの決戦!うおお、俺たちの戦いはこれからだ!(打ち切りEND)・・・・などと言うこともなく!w きっちりと戦闘回でした。
 
 ナガネコさんはよくご自分のPCやNPCの絵を描かれたり、SW2.0/SW2.5総合コミュニティのTOP絵でも連続で獲得数1位を取る絵師さんなので、今回もやってくるのかなー?と思ったら・・・
 ででーん!悪徳商人の顔―!(ボスがそんなやつでした)
 もう、これがツボでツボでww 「この顔で実は善人」って言われても100%信じないぽっちゃり悪人顔w
 ちび●る子ちゃんのなが●わ君を、おっさんにして十数倍憎たらしくしたようなドヤ顔というかw (好きな人いたらゴメンナサイ!)
 いやあ・・・殴りたくなる笑顔ってあるんだなあ・・・と。悪役としては100点満点ですよねこれ。
 
 部下もそれに心酔してる設定なので、戦利品に「主人のブロマイド写真(0ガメル)」とかあっても、全員「いらない!w」と速攻燃やす流れになったりとか。ホント楽しかった・・・・w
 
【本日のハイライト】
 悪徳商人「ククク…この時を待っておったのじゃ」 自分を中心に爆裂魔法!!→(1ゾロで発動失敗)
 全員:「wwwwwwww」「悪い事してるから―ーー!」
 ↓
 悪徳商人:運命変転!(ダイスをひっくり返して6ゾロに!)
 全員:「うきゃーーーー」「きたあああ!」「くっそう、憎らしいまでに使いどころどんぴしゃり!」
 ↓
 悪徳商人:ダメージ振ります(ころころ)×5
 5回中、2回が1ゾロでダメージ無し!ww
 
 悪役が天にも見放されるこの展開。一回持ち上げてからの突き落としとかなかなか狙ってできるもんじゃないよダイス神!ww
 スカッとしたぁ・・・GM、おそろしい子!
 
 次回はいよいよリレーキャンペーン最終話。GMは俺!
 今からどうシナリオを組み立てようか楽しみにしつつ、ひとまず終了。GMのナガネコさん、PLのみなさん、ありがとうございました――!
いいね! 23
アーリング
アーリング日記
2019/08/16 13:29[web全体で公開]
😆 ダイスはいつでもドラマティック
★8/15(木)SW2.5「悔恨の難破船」(GM:シリュウさん)
 台風10号が猛威を振るってる中、昨夜はシリュウさんがGMのSW2.5卓に参加してきました~。
 今回の舞台は難破船でのアンデッド退治!詳しいシナリオ内容はネタバレになっちゃうのでナイショですが、序盤から「よし行こう!」のホットス全て表示する★8/15(木)SW2.5「悔恨の難破船」(GM:シリュウさん)
 台風10号が猛威を振るってる中、昨夜はシリュウさんがGMのSW2.5卓に参加してきました~。
 今回の舞台は難破船でのアンデッド退治!詳しいシナリオ内容はネタバレになっちゃうのでナイショですが、序盤から「よし行こう!」のホットスタートで目いっぱい道中をたのしませていただきましたっ。
 難破船、というタイトルからなのか、はたまたちょうど経験点的に見合うPCがそれしかいなかったのか、PC5人中3人がエルフという、ちょっと珍しいパーティ。(SW2.0/2.5のエルフは、1時間以内なら水中で自由に活動できます。溺れないのです!)
 そのエルフにしても「ですわ系のお嬢様」「ポジティブ思考の賑やか娘」「敬虔な知識神の青年神官」みんなタイプが違う!w
 他にも、「飄々とした中年おじさん冒険者」「口数の少ない武骨な青年戦士」と、みんなキャラが立ってて楽しかった~!
 そしてそれを後押ししたのがダイスの出目!

★知識神の神官エルフ、回復魔法をPCとアンデッドに同時にかけるも、回復の方だけ1ゾロで魔法失敗
 →なにぃ!?

・ギャラリー
 「ファッ」「回復の方は不発にござるか」「ううむ、これは「早よ倒せ」って賢神キルヒア様が・・・?w」
・本人
 「くそ!キル・ヒアーめ!」

★両手攻撃のおじさん冒険者、[片手が1ゾロで自動失敗][片手が命中してクリティカル!]と両極端。
 →「避けた…とでも、思ったかい?」
 
・ギャラリー
 「フェイントだった・・!」「RPにピンゾロを生かした!」「しぶおじすてきーーーー!」
・本人
 (うまくごまかせたぜ…まぐれ当たりだなんて言えねえな、こりゃ)
 
★お嬢様エルフ、エネルギー・ボルトが1ゾロでダメージ出ず!
 →ぷすん「あ、あら・・・?」

・ギャラリー
 「ひぃ!?」「ふぁ!?」「ピンゾロ多くないです?」「むむっ! こっちもフェイントっすよ!」
・本人
 「あ、あの・・・いえ、そういうわけでは・・・(ごにょごにょ)」

★ポジティブエルフ娘「全力全開パート2! いくっすよー!」魔法ダメージ算出で1ゾロ!ノーダメージ!
 →「あ、あれっ…」
 
・ギャラリー
 「ええええw」「草」「なんだこの展開は」
・本人
 「ふぇ、フェイントっすよー!まいったかー!」
 

 恐ろしいことにこれが全部同じラウンドに起こったという・・・ここまで集団で1ゾロがあらぶってる卓見たことないよ俺!w
 
 シナリオ終了後はアフタートーク。このPCのここが良かった!的な話で盛り上がりました~。ロードス島の話題とか、今回の卓の個人的にツボったところとかでうんうん!ってなったり。
 他のPLさんがやってた、GMに「これやっていいですか?」って聞いてからRP入れたり報酬の交渉に入るのっていいなーと思ってたら、オフやボイセでの経験談なんかも交えて聞かせてもらえたりとか、「PCの年齢、何だかんだで若くしちゃう」「あるある」と言うトークとかw
 こういう交流とか、話し合いがあるのも楽しいな♪って思いました。みんなこだわるところも好きなところも違って、それでも一緒にするのがいいな~って。
 毎日だと疲れちゃうけど、ちょくちょく間を開けたりメンバーが変わったりして、いろんな話が聞けたり出来たりするのも、フリー卓の魅力だなぁって思いました。
 GMのシリュウさん、同卓してくださったPLさん達、ありがとうございましたー!(*^-^*)ノシ
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2019/08/16 01:25[web全体で公開]
😶 ボランティア活動 ~嵐の夜に出目も荒れた~
繰り出されるは大量の太陽

ますく王さんGM『ボランティア活動』に参加しておりました。慈善活動か、神官かなってことでフェアテプリのシキちゃんです
導入は人手不足のボランティアに参加してほしいの、……ってことで河原のごみ拾いだ! 皆でせっせとゴミを拾うんですが何故か不発弾よろしくグレネードコマン全て表示する繰り出されるは大量の太陽

ますく王さんGM『ボランティア活動』に参加しておりました。慈善活動か、神官かなってことでフェアテプリのシキちゃんです
導入は人手不足のボランティアに参加してほしいの、……ってことで河原のごみ拾いだ! 皆でせっせとゴミを拾うんですが何故か不発弾よろしくグレネードコマンド入りマギスフィアを発見。解除するという
少し離れた先に不法投棄の主出没、戦闘となったのですけど

「実はもうひとつ依頼があって」
「子供たちが行方知れずになることがあるんだけど」
PC「ゴミ拾いの後に持ちかける相談事じゃないやろ」

GMの想定することの重要さとPCの優先順位って齟齬することあるよねというのが本日のハイライト
サブタイトルは本日の卓内のダイスの結果です。ファンブルの嵐です、クリティカルも出てたけど。今宵は荒れたぜぇ

成長は生命が伸びまして、技能もソーサラーを2に。これで【バイタリティ】ができるようになったぜ
次回は目指せファミリア(猫)といきたいところです
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2019/08/12 17:07[web全体で公開]
😶 大戦争 ~なるほどこれは終わりが見えない~
現実でもこの戦争は決着ついてないよなぁ

arthnyanさんGM『大戦争 ~君は〇の涙を見る~』に参加しておりました。今回はフェアテプリのシキちゃんです
お菓子作りが盛んな町で、ある新商品を開発していたんだけどその候補でもめにもめて暴動まで起きてるからちょっと何とかしてくれないか? というも全て表示する現実でもこの戦争は決着ついてないよなぁ

arthnyanさんGM『大戦争 ~君は〇の涙を見る~』に参加しておりました。今回はフェアテプリのシキちゃんです
お菓子作りが盛んな町で、ある新商品を開発していたんだけどその候補でもめにもめて暴動まで起きてるからちょっと何とかしてくれないか? というものでした。多分シティ系かな

ていうか……お菓子?

(GMから提示されたお菓子の名前)
(PL達 「そんな予感がした」という顔)
現実でもきのことたけのこの争いは終わってないよね。私はどっちもおいしく頂く派です

まぁ争いの火種となったお菓子には何やら依存性のたかいモノが混ざっていたらしく、それで町民はおかしくなっていった……という具合です
主犯の名前でどこぞのスープをよぎらせたのは内緒です
卓としてはGMも久しぶりと言うこととキャラのRPをしっかりみたい、という理念の下ゆったりとした時間でございました
GMのあっぷあっぷした手腕に味噌汁片手に微笑ましく眺めていたと言う

成長は敏捷が伸びて12とボーナスブレイクしました
技能はソーサラーが生えました。これでライトとかを視野に入れられる……まずはバイタリティ習得を目指したいところ、あとファミリア(猫)の獲得
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アーリング
アーリング日記
2019/08/11 12:27[web全体で公開]
😆 ハッキシ言って、おもしろかっこいいぜ!
★8/9(金)SW2.5「灯火の塔」(GM:セナさん)
 先日、卓でご一緒したセナさんが初GM&オリジナルシナリオ、ということで食い気味で参加申請!
 持ち込みPCでもOK!とのことだったのですが、今回は初期作成PCで参加させていただきましたー。
 今回はテストプレイとのことだったので、内容は全て表示する★8/9(金)SW2.5「灯火の塔」(GM:セナさん)
 先日、卓でご一緒したセナさんが初GM&オリジナルシナリオ、ということで食い気味で参加申請!
 持ち込みPCでもOK!とのことだったのですが、今回は初期作成PCで参加させていただきましたー。
 今回はテストプレイとのことだったので、内容はネタバレにならないよう伏せますが、「え?初めて?マジで?」というくらいしっかりとしたシナリオ準備と丁寧なマスタリングで、と――――っても楽しかったです!
 PLさん達が全員SW2.5経験者と言うのもあったとは思いますが、それもそのはず、募集の段階で「完全な初心者さんへのフォローまでカバーしきるのは困難なので、経験者のみ募集」と言われてるのですよね。
 
 実は、これ結構大事。
 
 「セッションは募集段階から始まっている」というのが俺の持論でして、自分が力量を100%発揮できるように募集の段階から気をかけておられたので、この時点ですごい!と思わされました。
 あとですね。PLやPCをすっっっごく褒めてくれるんですよ。
 探索の目の付け所とか、RPとか、NPCへの気遣いとか、そういうPCの動き一つ一つに目をかけてて、それを褒めるって、すごくないです? 俺、GM初めてしばらくの間、そんな余裕なかったですよ!w
 
 もちろん、何もかもが完璧!とはいかないのがTRPG。セナさんも戦闘バランスやセッション時間が伸びたことを気にされてましたが、その2日前に延長どころかセッション日程をもう1日とるくらい延ばした卓のGMとしては(ごめんなさーーい!)、むしろ1回のセッションでよく収めたなこれ!くらいの気持ちなので大拍手ですよ。すげえ。
 無事最後はハッピーエンド、すっきりさっぱりと大団円を迎えて、とっても楽しかった!参加PLの皆さん、GMのセナさん、ありがとうございましたーーー!
 そして祝え!初GMセナさんの誕生を!(仮面ライダージオ●感)
 

★7/10(水)・8/10(土)ウタカゼメルヒェン「希望の×」(GM:マエダさん)
 これまでに3話のセッションを重ねてきた、マエダさんのウタカゼメルヒェン卓。前回では遂に「PC6人で6種族・6クラス全網羅」という奇跡のような卓に。
 キャンペーンとして成ってきたこの卓も、今回の第4話目をもってフィナーレ。これまでのNPCも登場してのお祭りでした!
 ・・・・まずね。GM含めて総勢7人の人間の日程を調整するだけですごいと思いません? キャンペーンで一番しんどいところですよコレ!w
 
 さてさて、シナリオの内容は文字通りのお祭りセッション。にぎわう祭りの中、PC達であるウタカゼは仮装して舞台に上がり、演劇だ!というもの。
 「『ぼく(わたし)の考えたさいきょうのウタカゼ』の恰好でお越しください。」とGMからの事前告知に従い、あるPLさんはアイドルの画像を用意し、またあるPLさんはウタカゼNPCをもとにした自作絵を描き・・・・・
 
 「ろぼっと・・・・ロボット作るよ、僕!」
 
 との天啓がひらめいた俺は、「龍●丸」の立ち絵画像を用意してセッションに参加させていただきました!w
 (「竜を神と崇める伝説のウタカゼ、【龍神マール】の鎧のコスプレ」という設定)
 
 いやあ、楽しかった!w GMのマエダさんもPLと同じかそれ以上の熱量をもって、会場を盛り上げる仕掛けを「これでもか!」と盛り込んできたもんだから、さながら、劇場と言うよりも大宴会のようなセッション!w
 BGM機能を流用して拍手がぱちぱちとなるようにされてたのですが、PLもその機能を使うと二重三重に拍手が巻き起こり、ほんとに観客から拍手をもらったかのような臨場感がとっても面白かったです。
 ラスボスが顔見せして、いよいよラストバトル、と言うところで次回に続く!負けないぞー、オー!
 GMと参加PLのみなさん、ありがとうございましたっ!次回もよろしくお願いしまーす!
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2019/08/10 19:07[web全体で公開]
😶 雑談にて
ポケ●ンのエリカ様を立ち絵にしたミリッツァ神殿長というのがよぎった

神殿(タマムシジム)
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アーリング
アーリング日記
2019/08/08 20:42[web全体で公開]
😆 TRPGのたのしいところっ
★8/7(水)SW2.5「色彩の檻の囚われ人(中編)」(GM:俺)
 前回の卓日記(7/29)で「次回は後編!」と言ったな?あれは嘘だ・・・・いやほんとごめんなさい。思ったより長引いて次回にもう1回ということになりました。何が「大体の総プレイ時間の目安がついてるから楽」だよ、バーカバーカ!
 戦全て表示する★8/7(水)SW2.5「色彩の檻の囚われ人(中編)」(GM:俺)
 前回の卓日記(7/29)で「次回は後編!」と言ったな?あれは嘘だ・・・・いやほんとごめんなさい。思ったより長引いて次回にもう1回ということになりました。何が「大体の総プレイ時間の目安がついてるから楽」だよ、バーカバーカ!
 戦闘でダイス目が振るわなかった、と言えばそれまでですが、エネミーの攻撃は当たるのにPC達の攻撃が外れる外れる・・・。ついには直接戦闘の技能を持たない神官が、敵の前に身を投げ出して「さあこい…バルバロス…!」なんて事態に。いやカッコよかったんですけどね!?
 結局エネミーも「こりゃじり貧だ」と降伏。4人のPC達の後に続く3体の蛮族たち。ドラクエかな?(センシティブでデリケートな話題やめなさい)
 
 迷宮自体に仕掛けられた謎を、わずかな手がかりをもとに解き明かしていくPC達は、とってもクレバーでした。とっても慎重で、戦闘以外のリスク面はできうる限りの対策をとって、結局終始ノーダメージでしたしね。
 セッション後、アフタートークでPCの知力とPLのリアル知識や発想の話になったのですが、個人的には「PCの知力が低く」ても、「PLが気付いたのなら別に構わない」と思ってます。
 そりゃあPCの知力が高い=安定していろんなことの知識がある、ということではありますが、直感でピキーン!と来ることはあるし。
 例え学のない身分でも「ミニ四駆の知識なら、ノーベル賞とった学者さんにだって負けない!」なんてことはリアルでもあるんじゃないかと。
 実際、PLのリアル知識で「リアルでこうだから」と言って、魔法一つで物理法則があっさり変わるファンタジー世界や、ウィルスや超常現象が頻発する架空の世界、ホントにその通りなのかはやってみないとわかりませんしね。
 なーんてことを話しながら解散しました。想像力次第で色々広がるのが、TRPGの面白いところでもあり、こわーいところでもありますねw
 「何でもできる」んじゃなくて「何でも試せる」のがTRPGの魅力、という言葉もありますが。これがあるからTRPGは楽しい!
 参加PLの皆さん、ありがとうございましたーーー! 次回の後編も、楽しみ楽しみっ。
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アーリング
アーリング日記
2019/05/25 23:51[web全体で公開]
😆 ひとっ走り、付き合えよ
 別に某仮面ライダーではないのですが、TRPGでレースをしてきたぞ、という話です。

★5/24(土)SW2.5リレーキャンペーン第3話「疾走!爆発!大レース!(前編)」(GM:山火事さん)
 山火事さんとは何度かセッションでご一緒したり、卓見学やリプレイも読ませてもらってGMもPLもご一緒し全て表示する 別に某仮面ライダーではないのですが、TRPGでレースをしてきたぞ、という話です。

★5/24(土)SW2.5リレーキャンペーン第3話「疾走!爆発!大レース!(前編)」(GM:山火事さん)
 山火事さんとは何度かセッションでご一緒したり、卓見学やリプレイも読ませてもらってGMもPLもご一緒した気分だったけど、何気にGM卓をプレイするのは初めて!
 これですよこれ、これこそリレーキャンペーンの醍醐味ですよふふふ。
 初回の海底ウィルダネスアドベンチャー、2回目の変則ダンジョンアタックときて、3回目はなんとレース!事前に簡単なルール説明とその準備もあり「力入ってるなあ・・!」と感心することしきり。面白そうじゃないですか!
 そしてセッション当日、依頼人の家からのホットスタート。ここでも依頼人の立ち絵とかが用意されてたのでみんなで目一杯会話するするw
 しかもその場の勢いで、名前のついていなかった依頼人が「ロゼさん」って名づけられて後々のチームカラーにまで登場するいいアクセントに。設定が突然生える、TRPGあるあるですね!超楽しい。
 そして背後で暗躍するNPC達の会話(姉弟漫才?)がマスターシーンで語られる。好きだわこういう個性的な敵役w
 
 ミドルフェイズでは、レースに向けての特訓タイム!
 ここはGMから事前にルール説明があったので、実にスムーズ。PLへの理解がすっと通ると、やや複雑なミニゲーム的な要素でもすごくスムーズなので、楽だわ……俺も参考にしよう(めもめも)
 もっとも、自分のやることはひとーーーつ!ひたすら走りこんで鍛える!鍛える!!鍛える!!!
 昔、ときメモとかパワプロとかダビスタとかあったよね・・・・(思い出さなくていいです)

 他の皆も、タイヤ引き(馬車の車輪で代用)したり、自分の騎獣と綱引きしたり、仲間を背負って走ったり、自分の使い魔をむぎゅっと踏んじゃったり。
 個人的には「使い魔を踏んだ足跡」が、術者本人の背中にもばっちり付いちゃってるのが面白かった・・・・w 自分の背中に自分の足跡とか難易度高すぎるw
 ペットも騎獣も交えてワイワイ賑やかな特訓風景、和むわぁ・・。
 
 迎えたレース当日、どんな風に勝負をするのかな・・・・・おおおお!?スゴロク状のMAP!
 俺知ってる・・これ、いくつかルートが分岐してて、選ばれないルートがあって、せっかく作っても半分は陽の目を見ないやつだ・・・!すごいなGM・・・!楽しませてもらうよ・・・!!!(拳ぎゅ)
 スタートマスで仲間割れのフラグを立てつつも、ロケットスタート成功。その後もぐいぐい進んで中間地点まで来たところで、いったんセーブ!
 次回を楽しみに、その日は解散となったのでした。まるっ。
 GMさん、他PLのみなさん、ありがとうございましたーっ(#^.^#)b!
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