あるにゃん(arthnyan)さんがいいね!した日記/コメント page.72

あるにゃん(arthnyan)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2019/11/24 15:18[web全体で公開]
😶 非情なる現実
 人生山あり谷あり、浮き沈みはまあまあある。身体がめっちゃ重い。あれだよ、冬の気温の変化に身体が適応しきれていないアレ。

 TRPGしたいけど、身体が悪い! だから申し込まない! 無茶はダメ

 自分がGMやっている時に体調不良でも申し込んだからと卓に来る奴いたら「寝てろ!」と𠮟るだろう。全て表示する 人生山あり谷あり、浮き沈みはまあまあある。身体がめっちゃ重い。あれだよ、冬の気温の変化に身体が適応しきれていないアレ。

 TRPGしたいけど、身体が悪い! だから申し込まない! 無茶はダメ

 自分がGMやっている時に体調不良でも申し込んだからと卓に来る奴いたら「寝てろ!」と𠮟るだろう。だからこそ自分から実践するのだ。寝落ちするほど眠い人とかたまに日記で見かけるけど「寝ろ!」
 
 セッションは健康になってからでも遅くないんだ。その健康はセッションの3,4時間ほど遊べる程度の健康で良いんだ

 身体壊してしまうと治してから元気を取り戻す必要がある。タイムロス! 休むことは遊びにおいても効率的かつ合理的な手段だ。という訳で説教オジサンしてからお休みなさい。
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2019/11/22 23:00[web全体で公開]
😶 猫の軌跡その11 ~GMから提示された課題~
かっこいい台詞 #とは

チェシャさんGM『猫の軌跡キャンペーン その11』に参加しておりました。ドレナイマルガなゼロ君の奮闘です
といっても今回はGMが翌日に予定を控えているため、通常セッションの半分の時間で解散となりました
今回はかつて取引した組織の関係者とのバトルを控えた場面と言う。キ全て表示するかっこいい台詞 #とは

チェシャさんGM『猫の軌跡キャンペーン その11』に参加しておりました。ドレナイマルガなゼロ君の奮闘です
といっても今回はGMが翌日に予定を控えているため、通常セッションの半分の時間で解散となりました
今回はかつて取引した組織の関係者とのバトルを控えた場面と言う。キーワードを提示して、そのうちの一人を精神的に落とそうというミッションです
GMは「かっこいい台詞考えておいてね」といってたのですが(※だいぶ語弊が滲んでいます)、……浮かぶかどうか私困惑しております。私、この手の決め台詞系考えるの大の苦手なんですの。かっこいい台詞とは、というのは私の中の永遠の疑問です
まぁエモい台詞が出るかどうか考えられるかどうかは当日までわからないこのな。せっかく二つ名(漆黒の彼岸)を取得したから、これに関連付けた台詞は考えたい所です

今回の成長は敏捷が伸びて21に。技能はフィジカルマスター9を目指して一旦貯蓄の予定、彼が竜になる時は来るのだろうか……?
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アーリング
アーリング日記
2019/11/18 00:46[web全体で公開]
😆 DLH卓完結!リレーキャンペーンも完結!!
 始まりがあれば終わりがあるように、
 出会いがあればまた、別れもあるのです。

 とはいえ、決してネガティブな話ではなく。卓終わったぜ楽しかったぜ、という話。
 その証拠に、元気もらったので次なる卓募集もさっそく今日かけちゃいましたし。今度はSW2.5のチュートリアル卓だ~!

★11全て表示する 始まりがあれば終わりがあるように、
 出会いがあればまた、別れもあるのです。

 とはいえ、決してネガティブな話ではなく。卓終わったぜ楽しかったぜ、という話。
 その証拠に、元気もらったので次なる卓募集もさっそく今日かけちゃいましたし。今度はSW2.5のチュートリアル卓だ~!

★11/12(火)デッドラインヒーローズRPG 「誰が為に鐘は鳴る(第4回)」(GM:ニジさん)
 デッドラインヒーローズ卓、完結!
 前回の最後「次がラストバトル&エンディングの予定です」とGMからお達しがあったので、目いっぱい楽しむぞ!と意気込んで仕事を終えて、セッションルームに入室。
 するとそこには、ボスとなるヴィランに関する衝撃の事実がばばーんと!
 GMの本気度が半端ねぇ・・・・しかもこれが押しつけがましくないのがニジさんの凄い所よなぁ。
 
 さあ、セッション開始だー・・・ってところでPCの一人からリマーク(かっこいいシーン!)の申請が。
 描かれるのは回想シーンによる決戦直前、惚れた女をそっと離して、戦場に赴く場面。
 そう来たか―――――!くそ―――、かっこいいじゃねえかうおおおお!と悶えておりました。
 孤高のヒーローってのもいいなあ、やってみたいなあ。
 (アフタートークで「キス!キス!キース!」とか思ってたの告白したら、他の方からも「去り際に一回くらいしてもバチあたんないでしょ、と思ってた」とか言われて笑ったw)
 
 そして迎えたボス戦闘。以前チュートリアル的に準備してくださった戦闘のおかげで、PCの連携もばっちり!
 自分も移動支援にダメージ減少に攻撃に、と縦横無尽に飛び回りましたっ。以前DLH卓やシノビガミ、ダブルクロスなんかの卓を経験した時にご一緒したGMさんやPLさん達の「カッコイイ!」を色々思い出しながら演出したりセリフ言ったりも楽しかったー。PL自身の卓経験値ってのもあるのかな?w
 もちろん、今回の卓のPLさんもかっこいいんだ・・・・ニヒルな言い回しのサムライだったり、まっすぐで可愛いルーキーだったり。
 途中にムネアツな演出(またもややってくれたなGM!)もはさみつつ、ボスを撃破!
 
 そして迎えるエンディング。ネタバレだめー!なので、一言だけ。
 「おつかれさま。がんばったね」って言えてよかった!
 
 最後にシナリオタイトルの意味とか、各PCのここがよかった!を交流し合って解散しました。
 ほんっと贅沢&豪華な卓でした・・・もしこの卓がまた募集されたら記憶を消してもっかい参加したいくらい。
 GMのニジさん、PLのお二人、そして俺のPC「デッドスパイダー」と一緒に戦ってくれた、ウィンドミルとリップルハート。ホントにありがとうございました!楽しかったです~。


★11/16(土)SW2.5リレーキャンペーン第5話「海と魔域と邪神の復活」最終回(GM:俺)
 最後の最後だ最終回!今度はちゃんとエンディングまで!w
 相手は神。SW2.0/2.5のGMはそれなりにやってきたけど、神族をエネミーとして出すのは初めてだよ俺。
 前回の日記でも書いたけど、バランス調整ってむずかしいいいい・・・・
 その分、今回は冒頭で隠し玉として用意していたイベントを発生させました!ふふふ。こんなこともあろうかと、あえて前回はこのNPCを出していなかったのだ!的なw
 前回の後編では猛威を振るったGMダイスも、今回はPC達に味方したのか、なぜか振るわず。

 魔法使いPCが唱えた、武器強化の魔法と。
 吟遊詩人PCが歌う、命中力上昇の呪歌が前衛に力を与え。
 剣士PCの刺突槍がクリティカルし。
 騎手PCの馬上槍を囮にした、恐竜の尻尾の一撃が神にとどめを刺しました!
 
 そして敵のアジトから脱出しエンディング・・・に向かう前に、一人のPLさんから提案が。
 「すでにその場に自分のPCはいないってことにできませんか?」
 
 ふぅむ・・・・。
 色々考えました。俺的に考えていたラストは全員集合での大団円。そこからそれぞれ自分のPCのこれからの道を選んでもらおうかというもの。
 ですが、PLさんにその意図を聞き、相談する中で「引き留めるよりも、一足早い旅立ちもアリかな」と思いました。
 何より今回はリレーキャンペーン。単発でまとまった話でもなければ、PLさんもGMサイドからこのキャンペーンを作り上げてきた一人です。
 ならば、これはこれでよし。きっちりそれを受けてラストを演出するのもおもしろいじゃないか!と応じることに。フルアドリブ緊張したぁ!w
 予想外の個別シーンをはさみつつ、最後は宴会シーンで締め!キャンペーンは無事終了と相成りました。
 
 アフタートークではそれぞれのPCの感想や質問、交流会。
 中には初めて「そうだったの!?」って知ったことや、「なるほどそー考えてたのかぁ・・・」ってびっくりすることもあったり。
 PCの話をしてると、PLさんの話にもなったりして。いっぱい誉めてもらえて嬉しかったりもして♪
 こーゆーこと言われると照れちゃうじゃんかよぉお(/ω\)<えへへ。
 
 今年の2月からスタートし、あしかけ9か月のキャンペーン。実に面白かった!
 リレーキャンペーンを発起人として企画したのも初めてなら、完結させたのも初めて。手探り状態の中、一緒に楽しんでくれた皆さん、本当にありがとうございましたぁ~~!やってよかった楽しかった!
 
 
※最終話のちょっとしたネタ
 「海の島にて邪神復活」というイメージの元ネタは、初代ソードワールドRPGの「邪神ミルリーフ」が出てくる「死せる神の島」です。あくまでも元ネタで大分いじってますが。
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律
日記
2019/11/04 01:11[web全体で公開]
😶 邂逅生還しました!(明確なネタバレはなし)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『邂逅』KPなに様
PL:シグレノ様(霖 涼秋)、私(闇野 明夜)
生還です!!お疲れ様でしたーーーー!!いや、死ぬほどよかった…自分の設定に死にそうになってぐずぐずになってましたけど、KPの追加したロールが神過ぎて泣きました。。。精神が死にそうになりましたが、シナリオ買います。
KPがなにさんで、相方がシグレノさんで本当に最高でした…。ありがとうございますっ!!!
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ハゲ
ハゲ日記
2019/11/03 20:23[web全体で公開]
😶 はじめまして
とりあえずはじめてなので日記書いてみました
これからよろしくお願いいたします
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2019/11/03 15:55[web全体で公開]
😶 幻の食材を求めて ~めくるめく毒の攻防~
行く先々に張り巡らされる罠

チェシャさんGM『幻の食材を求めて』に参加しておりました。どっちつかずのシャドレイク・ユーリちゃんです
高級食材「ケタツマ」を求める商人の護衛と採集のお手伝いと言う、高レベル卓にしてはちょっとめずらしいかもしれない導入
最後にはそのケタツマ料理を振舞ってくれるみ全て表示する行く先々に張り巡らされる罠

チェシャさんGM『幻の食材を求めて』に参加しておりました。どっちつかずのシャドレイク・ユーリちゃんです
高級食材「ケタツマ」を求める商人の護衛と採集のお手伝いと言う、高レベル卓にしてはちょっとめずらしいかもしれない導入
最後にはそのケタツマ料理を振舞ってくれるみたいなので一同とことこ採集クエストを始めます、が
あるものはラフレシアを踏み抜き、あるものは池に落下し、あるものは張り巡らされた罠を目撃し
しかも依頼人が差し出したお茶には遅効性の神経毒が
「あれ? おかしいぞ?」ってなりながらもケタツマの群生地にたどり着くのですが……?

最初から最後まで疑心渦巻く卓でした。結果としては多分ハッピーエンド?
ユーリちゃんも敵の絡みを受け止めながらも固定値で殴り倒していきます。脳筋ってすばらしいね

今回の成長は計算ミスったのでやってません
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アーリング
アーリング日記
2019/11/03 04:51[web全体で公開]
😍 俺、誕生!
 本日誕生日を迎えました、わーい♪
 誕生日だからって早めに目が覚めるとか‥‥子どもかっ!w
 
 今日まで生きていろんな楽しいことに出会えたことに感謝しつつ。
 これからの出会いとワクワクのために、1年生きていこうと思います。まるっ。
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2019/10/30 12:48[web全体で公開]
😶 暁キャンペーンその3 ~衝撃の真実にPC困惑PLの抱腹絶倒~
いつかの会話
GM「衝撃のラスト差し込むけどいい?」
私「いいよー」
なるほどこれは予想外DEATH

ますく王さんGM『暁キャンペーン その3』に参加しておりました。マナフレア戦士・モデスト君の6レベル卓卒業回です

率直な感想としては「やっぱベースとなる道筋はあってもGMによる解釈全て表示するいつかの会話
GM「衝撃のラスト差し込むけどいい?」
私「いいよー」
なるほどこれは予想外DEATH

ますく王さんGM『暁キャンペーン その3』に参加しておりました。マナフレア戦士・モデスト君の6レベル卓卒業回です

率直な感想としては「やっぱベースとなる道筋はあってもGMによる解釈と味付けで大分方向性が変わるなぁ」というものでした

というのも、このシナリオの中心となりえるソールナーとモデストの義姉弟に渦巻く恋愛感情を、私は直接結び付けはしなかった(告白イベントをしなかった)のですが……以降のGMはしっかりその辺をどう処理するかをやってくださりまして、とてもありがたかったです
やっぱこのイベントはきちんと処理するべきなんだなぁと、書き手感心してます
ただ、今回のセッションはGM曰く「話数が必要なのをぎゅっと三話に凝縮」したので、勢い満載のジェットコースターサウンドノベルを眺めてる感じになりました。追加登場NPCの背景を説明するためにもう少し話数盛り込んでもよかったんじゃないかな、というのが個人的感覚ですね

今回の目玉はGMが明かす衝撃の真実
書き手の私ですら想像してなかった結末に当事者であるモデストは困惑しつつも、PL腹を抱えております。ケラケラ笑っております。もっくんからしたらシャレにならないんですけどこれは笑うしかない
「なるほど、こうきたかぁ!!!」と感心と抱腹の嵐ですよ。ええ
この衝撃の事実をモデストはソールナー(おねむなう)に伝えるのでしょうか? ひょっとしたら墓場まで抱え込むでしょうけど、いつか周りによってバレるんだろうんぁとも思いつつ
いつも夜遅くまで卓にいると翌朝寝てるんですけど、不思議とスッキリした目覚めをしました。すごい、運転も軽やかで通勤も安全でした


さて、成長……まずこの卓でのモデストの成長を
今回で精神が成長しました、――なんていうと思ったか! 3ゾロによる筋力だよチキショウ!! これで素で26だよ!!!
技能は今回の卒業にあわせて経験点もりもりするので一旦保留


※連投もあれなので、この場でソールナーとモデストのレギュレーションアップ記念成長報告を致します

ソールナー
器用18 敏捷11 筋力17 生命29 知力23 精神30
プリーストを8 バードを8(【獣の咆哮】【蛇穴の苦鳴】) アリストクラシーを8(【麗しき歌声Ⅱ】【野生のカン】) セージを8
習得戦闘特技は【呪歌追加Ⅰ】で、【レクイエム】を覚える

モデスト
器用22 敏捷21 筋力28 生命21 知力18 精神24
アリストクラシーを8(【華麗なる言の葉Ⅱ】【麗しき歌声Ⅰ】) ファイターを8 スカウトを8 セージを6 エンハンサーを4(【マッスルベアー】)
今回習得した【華麗なる言の葉Ⅱ】の効果に「一日一度自身が用いた薬草や薬品の回復効果を+2」というものがあるのでレンジャーを3生やす
習得戦闘特技は【斬り返しⅠ】、これでタラディトゥシリーズの戦闘基礎を制覇

……そんな姉弟の出番はユーリ達が超越した後になるので、PCとして参加できるのは当分後だろうなぁ
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2019/10/23 01:09[web全体で公開]
😶 救援依頼 ~寝ずの攻防って冷静に考えたらかなりヤバいじゃないか~
冷静な判断が問われる戦地でそれって、普通に考えたらかなりのコトでは

あるにゃんさんGM『救援依頼』に参加しておりました。PLの半数が初心者な今回、参加PCは神官楽士・ソールナーちゃんwithワンちゃんのタロ君です
組織の大幹部に相当するGMのPCが数日前ある依頼を請け負ってから帰ってきてない全て表示する冷静な判断が問われる戦地でそれって、普通に考えたらかなりのコトでは

あるにゃんさんGM『救援依頼』に参加しておりました。PLの半数が初心者な今回、参加PCは神官楽士・ソールナーちゃんwithワンちゃんのタロ君です
組織の大幹部に相当するGMのPCが数日前ある依頼を請け負ってから帰ってきてないため捜索を依頼された私達。その依頼に関与する遺跡は……
チュートリアル的なミドルバトルを差し込んだガッツリ戦闘(時々探索)です。魂を燃やそう。ソールナーちゃんのぱーぷータイム(モラル)だおらぁん(※クライマックスでは演奏しておりません)
今回のサブタイトルはそんなNPCの状況に対する私の個人的感想でした。三日三晩徹夜で攻防を繰り広げるってもう完全に猛者だよぉ、ちゃんと帰宅したら養生してくれ

成長は生命が24になりボーナスブレイク、経験点はアリストクラシー6のために貯蓄してます。次でなれるかな?
こんな彼女も次のセッションで今のレギュレーションを卒業するみたいです。キャンペーンが半数を占めてたのを除いても、結構出てたね君
本日開催予定のセッション『ハロウィンパーティ!』で卒業します、どうなることやら
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アーリング
アーリング日記
2019/10/22 16:22[web全体で公開]
😲 即位礼正殿の儀、お休みわーい。
 朝からTwitterでお友達の海外旅行写真とか見て「ふああ、ファンタジーの世界だなあ」とかうっとりしてたのですが、「即位礼正殿の儀直前にそれまで降っていた雨がやみ、雲が晴れて虹がかかる」というリアルファンタジーに大興奮です。
 これ、後世に語っても「うっそだあ~」と信じてもらえないんじゃなかろう全て表示する 朝からTwitterでお友達の海外旅行写真とか見て「ふああ、ファンタジーの世界だなあ」とかうっとりしてたのですが、「即位礼正殿の儀直前にそれまで降っていた雨がやみ、雲が晴れて虹がかかる」というリアルファンタジーに大興奮です。
 これ、後世に語っても「うっそだあ~」と信じてもらえないんじゃなかろうか。
 ネット上では「天叢雲剣」の魔剣パワーだとか、それを鎮める選ばれし者(今上天皇)の力だとか言われてますが、はっはっはと笑い飛ばすには現実味があって怖いです。こうやって伝説って作られていくんでしょうねえ・・・。
 各国からの使者がずらっと並ぶ図、というのも絵的によかったですね。それぞれの国の儀礼的な服装を着ることでマンガやアニメでよくある「ぱっと見でどの国の代表かわかる」感もありましたし。(全員タキシードやドレスとかでもいいのですが、それはそれで!)
 もちろん、国々の思惑や裏の事情はたっくさんあるのでしょうけども、だからといって見えるものにわざわざ蓋をすることはないわけで。テレビ中継見ながら「これはTRPGのシナリオになるんじゃないだろうか・・・!」とかニヤニヤしながら見てましたw
 
 今夜は久々にウタカゼ卓のPL! 楽しんできまーす♪
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2019/10/21 16:42[web全体で公開]
😶 【将来亭】ゼリクス君テキストデータの受難
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)かつては敵NPCとして、現在は諸事情により味方NPC寄りとなってる侯爵ドレイクのゼリクス君

正規の敵データに「侯爵級」が存在しないことから、ドレイクナイトのPCデータを限界まで求道させ
アリストクラシーがあるので「魔物レベル+1」してる(つまり限界求道の22魔物レベル+1=23レベル魔物になってる)この現状

かつて「敵対勢力との対峙が増えたので模擬戦闘をする」というシチュエーションで(HP嵩増しのためにかけらをレベル分投与した)彼と戦わせたのですが、まぁその抵抗に文句をいわれ
2.5でのトレジャードロップルールが来るのを待ちわびておりました。どうも、エピックトレジャリー出ましたね。買いましたよ

だがトレジャードロップの性能が大幅に変わっていて私困惑してます
いや、ネームドとかのことを考えるとこの特殊能力追加じみたこのルールはいいものだと思うんですが
「味方NPCにもなりうるキャラクター」にもそもそ追加させることがかなわないぞこれ、と戦々恐々しております

せめて公式で侯爵級ドレイクがどんなものか出てればそれに準拠して作るんですけども
2.0からみても侯爵級って微妙にいないんですよね、悲しみ(ゆえにキャラシを切る)
まぁ公式からは恐らく「2.5における魔物レベル増減ルールを設けない」という意思があるのでしょうな。私あのルール気に入ってたんですけど、やりづらかったんやろうなぁ
ゼリクス君のテキストデータ修正したかったんだけどなぁ……

公式で認められた「HPをかさましできるけど抵抗とかの変動がない」ルールがほしいところです。くすん
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アーリング
アーリング日記
2019/10/17 23:43[web全体で公開]
😆 SW2.5、リレーキャンペーンと参加者700人卓!
★10/5(土)SW2.5リレーキャンペーン第5話・前編(GM:俺)
 リレーキャンペーンやってみよー!と声をかけさせていただき、巡ったGMバトンもついにラスト、初回GMの俺に返ってきました!
 前回のGMさんが上手くこれまでの伏線をまとめてくださったので、もう最終回は「らすぼすがあらわれた! 全て表示する★10/5(土)SW2.5リレーキャンペーン第5話・前編(GM:俺)
 リレーキャンペーンやってみよー!と声をかけさせていただき、巡ったGMバトンもついにラスト、初回GMの俺に返ってきました!
 前回のGMさんが上手くこれまでの伏線をまとめてくださったので、もう最終回は「らすぼすがあらわれた! たたかってたおせ!」でも十分なのですが、それだけだと「こーのへっぽこGMが!」とか言われかねませんw
 何より、俺が物足りません!ほら、あるでしょう?PLさんに「そうきたか!」と言わせたいGM的欲求が!w
 そんなわけで最新の第4話の設定と一番初めの0.5話の設定をミックス!さらにこれまでに登場したNPCの設定も混ぜ込んで、がんがん拾っていきました!いやあ、びっくりしてもらえてよかったよかった。
 戦闘もなかなかに白熱し1ゾロも6ゾロも飛び出す大波乱!目的達成しつつ、次回に続くっ。参加PLの皆さん、ありがとうございました!次回もよろしくお願いしまーす!
 
 ホントはこの続きは10/12(土)の予定でしたが、先日の超大型台風19号の来襲により延期に。
 俺もPLさん達も全員無事でしたが、あれから1週間近くたってもまだ被害者の数は増えてますね‥‥被害にあわれた方が一刻も早く元の暮らしを取り戻せるよう祈るばかりです。
 

★10/13(日)SW2.0/SW2.5総合コミュニティ・参加者700人記念卓 SW2.5「ナナツノオト」(GM・俺)
 SW2.0/2.5総合コミュニティ参加者700人記念卓!として立ち上げましたが、これと前後してさらに記念卓を立ててくださる方もいて、嬉しい限り。無事参加者も埋まったようで、10/26・10/18にセッションが開催されるそうです。
 reiさん、わっかさん、ありがとうございました!
 
 さて、300人記念卓以降、その記念数字を入れるシナリオを作ってきたわけですが。
 ※「来賓客300人」「村人400人」「500年前の魔動機械」「MP総計600点」など。
 今回、色々考えたのですが、700、という数字がどーしてもうまく使えず。結局「7」という数字にこだわって作りました。突貫工事の割には色々やりたいこと詰め込んでお気に入りなシナリオですw
 
 そして、抽選を潜り抜けて参加されたPLさん達が、これまたいーっぱい考えてくれるわけで。
 技能・種族・アイテム、セッション日まで色々と練り練りしてくださいました。
 シナリオもエネミーも知ってる立場で「ううむ、流石だなあ」とか「おやおや。いいのかな、それで?」とか「ふーん・・・うまくいくと、いいねっ」とかニヤニヤと愉悦に浸れるのは、GMだけの特権ですねっ♪
 そしてそれ以上にドラマティックなのが、ダイスの目・・・。
 https://gyazo.com/8139d7039397e7c1eb59f43aa609013a ←今回のGMの初ダイスロール。
 
 初っ端から飛び出す、6 ゾ ロ !
 
 ですがPLも負けてはいません。とある場面で「6ゾロ以外無理じゃないですかヤダー!」てな状況で、6ゾロをたたき出してイベントフラグをきっちりと確保!
 「せっかくイベントがあるなら、全て解放してみたい!」というPLの心の声がダイスの女神に届いたのでしょうか。上に書いたリレキャン最終話のダイス目もすごかったですが、こっちはそれ以上だった気がします。
 一方、ダイス目以外にも波乱があったのが機材トラブル。最終戦闘の際になぜかGMの俺がルームから何度も弾かれるという困った事態に。
 復旧のためにcookie消したり別窓で同様の現象の報告を探ってたら・・・・・わかりました!これ、Google chromeが自動更新始めてやがる―!こんな時に―ー!
 しばらくして何とか現象は落ち着きましたが、いやあ焦った焦った・・・。PLの皆さんお待たせしてすいませんでした!

 ともあれ、楽しんでもらえたようなのでGMとしては満足満足っ。
 明後日にはSW2.5の大型サプリ「エピックトレジャリー」の発売が控えてますし、今後もいーっぱいいろんなセッションをしてみたいなっ。
 参加PLの皆さん、そして見学席に来ていただいた方々、ありがとうございました~~!
いいね! 27
アーリング
アーリング日記
2019/09/27 22:57[web全体で公開]
😊 SW2.0/SW2.5総合コミュ700人!
 フリー募集の卓とかやってると「いろんな人と遊んでみたいな」とか「募集しても集まるかな」とか「いろいろお話してみたい」とかあって、えいやっ!と一念発起して作ったコミュニティが今や参加者700人。中には最終ログインから随分日数が空いてる人もおられますが、日記とかを見ていると「○年ぶりにログインしました全て表示する フリー募集の卓とかやってると「いろんな人と遊んでみたいな」とか「募集しても集まるかな」とか「いろいろお話してみたい」とかあって、えいやっ!と一念発起して作ったコミュニティが今や参加者700人。中には最終ログインから随分日数が空いてる人もおられますが、日記とかを見ていると「○年ぶりにログインしました」という声もあって、実際「うわあ、おひさしぶり~!」なんてこともありました。嬉しいですね♪
 感謝の気持ちはやっぱり セッションでお返ししたい!ということで、SW2.5卓、立てました!
 
 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 参加者700人記念セッション 【ナナツノオト】
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=156959027947aring

 オンセンルームによるテキストセッションです。ルールブック1だけで参加可能ですし、初心者さんも大歓迎!
 募集は明後日、9/29(日)の22時までとなっております。
 参加申請はSW2.0/SW2.5総合コミュニティの参加者さんでなくても可能ですが、抽選となった場合はコミュ参加者さんが優先される点だけご注意ください。
 
 見学も可能なフリー卓、よろしければご参加くださーい。
いいね! 28
しゅが
しゅが日記
2019/09/09 23:31[web全体で公開]
😆 TRPGフェスより帰還
一時間遅れの新幹線や同行者の体調不良などに悩まされましたが、無事に帰宅いたしました。
帰りに食べたおうどんおいしい。

お会いした皆さま、本当にありがとうございました。

さてフェスですが、以下のように過ごしました。
・マージナルヒーローズ公式セッション
・物販でインスマウス長屋CDゲ全て表示する一時間遅れの新幹線や同行者の体調不良などに悩まされましたが、無事に帰宅いたしました。
帰りに食べたおうどんおいしい。

お会いした皆さま、本当にありがとうございました。

さてフェスですが、以下のように過ごしました。
・マージナルヒーローズ公式セッション
・物販でインスマウス長屋CDゲット
・R&R公認GMゴブリンスレイヤー卓
・ペンギーノキッチンでスープとスコーン
・神我狩60分体験卓
・カーバンクルライブ
・ダイスロールカクテル(???シロップ×ソーダ)
・フリー卓チェインメイルワークショップにてダイスアクセサリのカスタマイズ
・白竜亭でダブルクロスカクテル
・TRPG落語×2回(古典落語「もう半分」とTRPG落語「初ダンジョン」)
・フリー卓メタリックガーディアン

セッション以外でも色々楽しめるのがフェスのいいところ。
来年はLARP挑戦してみようかな……。
いいね! 9
アーリング
アーリング日記
2019/09/01 20:34[web全体で公開]
😆 SW2.5ランダムダンジョン卓、楽しかった♪
★8/31(土)SW2.5「【ランダムダンジョン】ある日の依頼」(GM:俺)
 夏が…終わってしまう‥‥!との思いから、ほぼ突発気味に立てた卓でしたw
 内容は「剣の迷宮でのランダムダンジョン!」うん、夏関係ないね(爽やかな笑顔)。
 もともとは2年前、SW2.0用のシナリオとして作ったもので全て表示する★8/31(土)SW2.5「【ランダムダンジョン】ある日の依頼」(GM:俺)
 夏が…終わってしまう‥‥!との思いから、ほぼ突発気味に立てた卓でしたw
 内容は「剣の迷宮でのランダムダンジョン!」うん、夏関係ないね(爽やかな笑顔)。
 もともとは2年前、SW2.0用のシナリオとして作ったものでしたが、それを卓後の反省をもとにいくつか改変してSW2.5用にアレンジしたものです。
 今後も何回か募集しようと思っているので内容については伏せさせていただきますが・・・いやあ楽しかった!
 前回の課題点はだいぶクリアできたと思うので、も―ちょっと詰めたいところではありますが、こればっかりは回数をこなすしかないかな。
 
 「罠は宝箱ではなく、人の心にかけるもの」とは昔の言葉ですが、「罠かもしれない!」と思ったPC&PLの推理・警戒・予測ってホント多彩で面白いですね!
 中には「なるほどそういう罠もアリか・・・!」とこっそりシナリオの片隅にメモしておいたり。
 意外な解決策に、「その手があったか!」と次回の対策をこっそりシナリオの片隅にメモしておいたり。ありがとうございますうぇっへっへ・・・。
 (この しなりおは あそんだ ぼうけんしゃによって せいちょうする しなりおです)
 
 戦闘で一つ、すっげえエネミーの運用ミスをしてたことに後で気づいたので、次回からは気を付けたいと思います・・・(悶絶)。
 ともあれ、今回も楽しかった!オンセンでプレイすると、見学の人も見に来やすいのもいいですね!参加PLの皆さん、見学に来てくださった方々、ありがとうございました~(*^-^*)ノシ
いいね! 31
アーリング
アーリング日記
2019/08/30 22:50[web全体で公開]
😆 SW2.0リプレイ、続編公開しました!
 SW2.0ショートキャンペーン「ニレイナ島冒険譚」のリプレイ、第1話公開です。

 ニレイナ島冒険譚~フェトルに導かれし者たち 第1話「集いの街の大迷宮」
 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic156717149816
 
 
全て表示する SW2.0ショートキャンペーン「ニレイナ島冒険譚」のリプレイ、第1話公開です。

 ニレイナ島冒険譚~フェトルに導かれし者たち 第1話「集いの街の大迷宮」
 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic156717149816
 
 
 ゲームは楽しんだもん勝ち!「楽しかったー!」の思い出ってずーっと残ってて、それが数年越しでもやっぱり返ってくるってすごいことだと思うのです。
 1回1回のセッションを「楽しかった!」で終われたら、次は「じゃあ今回はあれしてみようかな」「次はこんな事してみたいな」って燃料になるし。辛い思い出よりは楽しい方がいいじゃない?
 まあ、そうはいっても毎回毎回は上手くいかないのもよくあります。
 でも、俺たちがやってるのはTRPG!ダイスの女神に振り回されるゲームだもん、その時は「そういうこともあるよね」くらいで数年後笑えたらまあいいかな、って思ったりもします。
 
 俺が自信をもって「楽しかった!」って言えるセッションのリプレイです。参加PLさん達ありがとう愛してる。
 お時間がありましたら是非是非ご覧くださーい。(ぺこり)
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2019/08/23 01:14[web全体で公開]
😶 鬼竜の花嫁 ~正直にいおう、この結末は予想外デス~
ぶっちゃけ生き残れるとは思えなかった

私GM『鬼竜の花嫁』でございました。一時間にわたる延長もうしわけねぇ
私のPCである女戦士キイチが行方知れずになったので探そう、というシナリオです。導入はシティで中盤ウィルダネスみある仕上がりになったかな?
キイチは最後に目撃された町で依頼を受け取り、全て表示するぶっちゃけ生き残れるとは思えなかった

私GM『鬼竜の花嫁』でございました。一時間にわたる延長もうしわけねぇ
私のPCである女戦士キイチが行方知れずになったので探そう、というシナリオです。導入はシティで中盤ウィルダネスみある仕上がりになったかな?
キイチは最後に目撃された町で依頼を受け取り、山脈で蛮族の掃討をしてたのですが。その道中(彼女が山にいった後に得た情報網で)その山に流れ着いた鬼竜伯の襲撃にあい……
ありていにいえば「鬼竜伯なる人物に拉致られた」というわけです
一人称オレの囚われの姫君か。私としてはそこそこに性癖です、ツボです
まぁその鬼竜伯と戦闘で、彼は討ち取られると思ったのですが

PL「【ギアス】でキイチとの接点を根絶させた後、正当防衛以外で人間に危害を加えず善行を行わせますか」

ま さ か の 生 存
これはGMも予想外です。だがトゥルーエンド以外の結末を導くのもTRPGの面白み……実によき!
だが同時にデータ面どうしようと内心ぐるぐるしております。というのもNPCにすることは考えてたけど

倒される→魔剣砕ける→れっつらブロークンルート

ということで、ブロークンドレイクでデータ組んでたんです
まさかのドレイクナイト相当のデータで組めるじゃないか^p^やったぜ(やってない)
これはフェアテ引っこ抜いてフィジマスにすれば帳尻取れそうかなぁ
あと立ち絵書き直そうと思ってた矢先にまさかのドレナイルート これは翼の処理をどうしようか……生やしたままにするか
これは作業がはかどるぞぉ
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アーリング
アーリング日記
2019/08/18 22:33[web全体で公開]
😆 リレーキャンペーン第4話、終了♪
 オンセンのルーム機能の方は全面復旧されたみたいですね。Twitterの方でぼん太@番頭さんの詳しい説明があり、なにやらJQueryとやらの関連だったそうで・・・プログラム知識ほぼ皆無なので、SEさんとかコード読める人達ってすごいと思いまする。
 そもそも何らかの「技術」を持ってる人って、みんなす全て表示する オンセンのルーム機能の方は全面復旧されたみたいですね。Twitterの方でぼん太@番頭さんの詳しい説明があり、なにやらJQueryとやらの関連だったそうで・・・プログラム知識ほぼ皆無なので、SEさんとかコード読める人達ってすごいと思いまする。
 そもそも何らかの「技術」を持ってる人って、みんなすごいなとは思いますけどね。TVで「職人技」とか結構見るの好きです。てへへ。
 先の日記にもいっぱい「いいね!」はいただきましたが、お役に立てたかどうかは分かりません。忘れて忘れて!w

★8/18(水) SW2.5リレーキャンペーン第4話「潜入!豪華魔船艇!!(後編)」(GM:ナガネコさん)
 いよいよボスとの決戦!うおお、俺たちの戦いはこれからだ!(打ち切りEND)・・・・などと言うこともなく!w きっちりと戦闘回でした。
 
 ナガネコさんはよくご自分のPCやNPCの絵を描かれたり、SW2.0/SW2.5総合コミュニティのTOP絵でも連続で獲得数1位を取る絵師さんなので、今回もやってくるのかなー?と思ったら・・・
 ででーん!悪徳商人の顔―!(ボスがそんなやつでした)
 もう、これがツボでツボでww 「この顔で実は善人」って言われても100%信じないぽっちゃり悪人顔w
 ちび●る子ちゃんのなが●わ君を、おっさんにして十数倍憎たらしくしたようなドヤ顔というかw (好きな人いたらゴメンナサイ!)
 いやあ・・・殴りたくなる笑顔ってあるんだなあ・・・と。悪役としては100点満点ですよねこれ。
 
 部下もそれに心酔してる設定なので、戦利品に「主人のブロマイド写真(0ガメル)」とかあっても、全員「いらない!w」と速攻燃やす流れになったりとか。ホント楽しかった・・・・w
 
【本日のハイライト】
 悪徳商人「ククク…この時を待っておったのじゃ」 自分を中心に爆裂魔法!!→(1ゾロで発動失敗)
 全員:「wwwwwwww」「悪い事してるから―ーー!」
 ↓
 悪徳商人:運命変転!(ダイスをひっくり返して6ゾロに!)
 全員:「うきゃーーーー」「きたあああ!」「くっそう、憎らしいまでに使いどころどんぴしゃり!」
 ↓
 悪徳商人:ダメージ振ります(ころころ)×5
 5回中、2回が1ゾロでダメージ無し!ww
 
 悪役が天にも見放されるこの展開。一回持ち上げてからの突き落としとかなかなか狙ってできるもんじゃないよダイス神!ww
 スカッとしたぁ・・・GM、おそろしい子!
 
 次回はいよいよリレーキャンペーン最終話。GMは俺!
 今からどうシナリオを組み立てようか楽しみにしつつ、ひとまず終了。GMのナガネコさん、PLのみなさん、ありがとうございました――!
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アーリング
アーリング日記
2019/08/16 13:29[web全体で公開]
😆 ダイスはいつでもドラマティック
★8/15(木)SW2.5「悔恨の難破船」(GM:シリュウさん)
 台風10号が猛威を振るってる中、昨夜はシリュウさんがGMのSW2.5卓に参加してきました~。
 今回の舞台は難破船でのアンデッド退治!詳しいシナリオ内容はネタバレになっちゃうのでナイショですが、序盤から「よし行こう!」のホットス全て表示する★8/15(木)SW2.5「悔恨の難破船」(GM:シリュウさん)
 台風10号が猛威を振るってる中、昨夜はシリュウさんがGMのSW2.5卓に参加してきました~。
 今回の舞台は難破船でのアンデッド退治!詳しいシナリオ内容はネタバレになっちゃうのでナイショですが、序盤から「よし行こう!」のホットスタートで目いっぱい道中をたのしませていただきましたっ。
 難破船、というタイトルからなのか、はたまたちょうど経験点的に見合うPCがそれしかいなかったのか、PC5人中3人がエルフという、ちょっと珍しいパーティ。(SW2.0/2.5のエルフは、1時間以内なら水中で自由に活動できます。溺れないのです!)
 そのエルフにしても「ですわ系のお嬢様」「ポジティブ思考の賑やか娘」「敬虔な知識神の青年神官」みんなタイプが違う!w
 他にも、「飄々とした中年おじさん冒険者」「口数の少ない武骨な青年戦士」と、みんなキャラが立ってて楽しかった~!
 そしてそれを後押ししたのがダイスの出目!

★知識神の神官エルフ、回復魔法をPCとアンデッドに同時にかけるも、回復の方だけ1ゾロで魔法失敗
 →なにぃ!?

・ギャラリー
 「ファッ」「回復の方は不発にござるか」「ううむ、これは「早よ倒せ」って賢神キルヒア様が・・・?w」
・本人
 「くそ!キル・ヒアーめ!」

★両手攻撃のおじさん冒険者、[片手が1ゾロで自動失敗][片手が命中してクリティカル!]と両極端。
 →「避けた…とでも、思ったかい?」
 
・ギャラリー
 「フェイントだった・・!」「RPにピンゾロを生かした!」「しぶおじすてきーーーー!」
・本人
 (うまくごまかせたぜ…まぐれ当たりだなんて言えねえな、こりゃ)
 
★お嬢様エルフ、エネルギー・ボルトが1ゾロでダメージ出ず!
 →ぷすん「あ、あら・・・?」

・ギャラリー
 「ひぃ!?」「ふぁ!?」「ピンゾロ多くないです?」「むむっ! こっちもフェイントっすよ!」
・本人
 「あ、あの・・・いえ、そういうわけでは・・・(ごにょごにょ)」

★ポジティブエルフ娘「全力全開パート2! いくっすよー!」魔法ダメージ算出で1ゾロ!ノーダメージ!
 →「あ、あれっ…」
 
・ギャラリー
 「ええええw」「草」「なんだこの展開は」
・本人
 「ふぇ、フェイントっすよー!まいったかー!」
 

 恐ろしいことにこれが全部同じラウンドに起こったという・・・ここまで集団で1ゾロがあらぶってる卓見たことないよ俺!w
 
 シナリオ終了後はアフタートーク。このPCのここが良かった!的な話で盛り上がりました~。ロードス島の話題とか、今回の卓の個人的にツボったところとかでうんうん!ってなったり。
 他のPLさんがやってた、GMに「これやっていいですか?」って聞いてからRP入れたり報酬の交渉に入るのっていいなーと思ってたら、オフやボイセでの経験談なんかも交えて聞かせてもらえたりとか、「PCの年齢、何だかんだで若くしちゃう」「あるある」と言うトークとかw
 こういう交流とか、話し合いがあるのも楽しいな♪って思いました。みんなこだわるところも好きなところも違って、それでも一緒にするのがいいな~って。
 毎日だと疲れちゃうけど、ちょくちょく間を開けたりメンバーが変わったりして、いろんな話が聞けたり出来たりするのも、フリー卓の魅力だなぁって思いました。
 GMのシリュウさん、同卓してくださったPLさん達、ありがとうございましたー!(*^-^*)ノシ
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2019/08/16 01:25[web全体で公開]
😶 ボランティア活動 ~嵐の夜に出目も荒れた~
繰り出されるは大量の太陽

ますく王さんGM『ボランティア活動』に参加しておりました。慈善活動か、神官かなってことでフェアテプリのシキちゃんです
導入は人手不足のボランティアに参加してほしいの、……ってことで河原のごみ拾いだ! 皆でせっせとゴミを拾うんですが何故か不発弾よろしくグレネードコマン全て表示する繰り出されるは大量の太陽

ますく王さんGM『ボランティア活動』に参加しておりました。慈善活動か、神官かなってことでフェアテプリのシキちゃんです
導入は人手不足のボランティアに参加してほしいの、……ってことで河原のごみ拾いだ! 皆でせっせとゴミを拾うんですが何故か不発弾よろしくグレネードコマンド入りマギスフィアを発見。解除するという
少し離れた先に不法投棄の主出没、戦闘となったのですけど

「実はもうひとつ依頼があって」
「子供たちが行方知れずになることがあるんだけど」
PC「ゴミ拾いの後に持ちかける相談事じゃないやろ」

GMの想定することの重要さとPCの優先順位って齟齬することあるよねというのが本日のハイライト
サブタイトルは本日の卓内のダイスの結果です。ファンブルの嵐です、クリティカルも出てたけど。今宵は荒れたぜぇ

成長は生命が伸びまして、技能もソーサラーを2に。これで【バイタリティ】ができるようになったぜ
次回は目指せファミリア(猫)といきたいところです
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