あるにゃん(arthnyan)さんがいいね!した日記/コメント page.42
あるにゃん(arthnyan)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2021/05/29 21:30[web全体で公開] |
| がらこ | |
| 2021/05/28 12:57[web全体で公開] |
😶 シナリオ構想中に脳内で筆を折りそうになる話 リレキャン卓のシナリオを考える私 「自分のPCの掘り下げは自分でやったら「こうするとこんな反応になるんだなあ」の指標にできそうだし、自PCメインシナリオ書くか」 脳内で構想をまとめてる私 「これ盛大なオ○ニーシナリオなんじゃねえかな……てか書きたいことを並べたけ全て表示するリレキャン卓のシナリオを考える私 「自分のPCの掘り下げは自分でやったら「こうするとこんな反応になるんだなあ」の指標にできそうだし、自PCメインシナリオ書くか」 脳内で構想をまとめてる私 「これ盛大なオ○ニーシナリオなんじゃねえかな……てか書きたいことを並べたけど判定の挿入部分が全く見えねえ……ダイスは戦闘だけとか流石にダメかな。あとは流れでRPしてとかさすがに怒られそうかな……でも、演出、演出……吟遊詩人GMにならないかこれ????」 こんな感じで筆をへし折ったり繋ぎ直して書き直してまたへし折ったりを脳内で繰り返す1週間。 PC側で動くべき描写とかを自分で8割くらい片そうとしてるから説。 書きたいけど今後のCPにどこまで関われそうかを考えてただの自分で自分を慰めてしまってる系なのではと不安になって筆をへし折りかける。 うーーーーーーーーーん悩ましい!! まぁそもそも1番悩ましいのは、判定組み込みタイミングっすけど。 やりたいことだけやろうとすると探索とか聞き耳とかのタイミング……分からないな(((((
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2021/05/28 11:36[web全体で公開] |
😶 作ったBLPシナリオについて振り返る この一週間で何故か三本おおよそ形にした私 せっかくなのでこのシナリオ三本について思い出話でもしてみよう 軽く ①仮初の復讐 https://privatter.net/p/7461919 自分が考えたキャラをBLPにコンバートさせた場合こうなるなとなった話からスタート ぶっちゃけ展開自体全て表示するこの一週間で何故か三本おおよそ形にした私 せっかくなのでこのシナリオ三本について思い出話でもしてみよう 軽く ①仮初の復讐 https://privatter.net/p/7461919 自分が考えたキャラをBLPにコンバートさせた場合こうなるなとなった話からスタート ぶっちゃけ展開自体は王道な仕上がりになったと思うし、敵の業が深いだけで内容はシンプルになったかと思われる 作業時間:寝起き~午前(五時間未満) ②妄執の鎖 https://privatter.net/p/7473013 自分が考えたキャラをBLPにコンバートさせた場合(以下略)その2 やっぱり『彼女』が絡むと教会の話が出るから、メインPCは異端改宗室だよね コミュの先達に「ちょっとこの敵業が深すぎると思うんですけどどうだろう」と聞いたら「まだ優しい方ですね」と返ってきたので、この世界の敵の業の深さはもっとなんだなという世界の広さを知りました 『彼』が原典でここまで堕ちないことを切実に祈りたい私である 作業時間:寝起き~午前(五時間未満) ③腐乱の聖女 https://privatter.net/p/7474319 敵にモデルが一切いない珍しいシナリオ……あ、でも実在するシリアルキラーの要素はちょっと参考にしたかもしれない シナリオを二本書いた私に対してフォロワーさんからディスコードで「聖血シナリオや魔眼シナリオ(※フォロワーさんとやってる血盟が持ってる傷号)も見たい!」というリクエストからスタート その会話の途中で「聖血に嫉妬する爛血の吸血鬼が業血鬼になる話ありそうだよね」ってところから敵の構想が浮かんだものの、話に辿り着くまでは時間がかかりました なのでシナリオのテーマとしては一応『聖血と爛血』になるのかな。そこから転じて『聖女と魔女』みたいな 作業時間:セッション前の1~2時間+セッション後に手直し+翌日に総仕上げ(計五時間未満) ……大体構想さえ決まってれば半日与えれば一本書き終わってるみたいですね。すごいね 次回書くとしたらフォロワーさんのリクエストの一つ『魔眼』をテーマにしたシナリオを考えたいです あともうそろそろポップな敵を生み出しても良いんじゃないかな私 そこまで複雑な流れにはなってないと思いますので、もし遊ばれましたら感想とか言っていただけると嬉しいです
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2021/05/28 10:15[web全体で公開] |
😶 一週間で三本のシナリオが出来ましてよ 何を言ってるかわからないかもしれないけど 私も何を言っているかよくわかってない 人鬼血盟RPGブラッドパス 『腐乱の聖女』 https://privatter.net/p/7474319 今回は珍しくモデルがいません
| がらこ | |
| 2021/05/27 12:09[web全体で公開] |
😶 よく言えば強く、悪く言えば節操なし(飯ウマ概念の話 昨日の日曜昼卓の卓外相談(PCたちの今後の動向を卓前に相談する時間)で「みんなでバイクに乗って移動時間を短縮しよう」となった時 PLAさん「幼女のバイクにニケツする成人男性……ダメ男かな?」 私「個人的には飯ウマな絵面ですね(そこじゃない)」 私「14歳人間男子全て表示する昨日の日曜昼卓の卓外相談(PCたちの今後の動向を卓前に相談する時間)で「みんなでバイクに乗って移動時間を短縮しよう」となった時 PLAさん「幼女のバイクにニケツする成人男性……ダメ男かな?」 私「個人的には飯ウマな絵面ですね(そこじゃない)」 私「14歳人間男子とグララン女子も見た目好きですし、成人女性が後ろでもOKです! 当たり前ですが、逆もあり!」 私「……あたりまえ?」 NLBLGL全部いけるしCPについても逆だろうとなんだろうと多分気にしないし(どうしてもこうじゃなきゃ許せない的な固定カプ推しがない)お胸はぺたんでもばいんでもいいマンなので、だいぶ節操なしですねこいつ。 こだわる場合はお尻になります。尻の話を外でしてはいけない。長くなるから多分。 最初から関わってる界隈がるつぼ過ぎて(元々はマッチョ好きくらいしか語る性癖もなく「だいぶノーマル」と言われてたくらい)、「これ拒絶せずに全部受け入れたほうが楽だし楽しそうだな」となってからはその辺緩くなりましたね……。感謝はしてます。最近ケモも少しずつ分かるようになってきました。 体験と経験は知識になって無限の財産になるとは思ってるんですが、性癖もそうであると思って良いのかしら……。
| がらこ | |
| 2021/05/26 21:03[web全体で公開] |
😢 どうして君はいないのか(ソドワのエネミーの話) どうしてモンストラスロアに未収録なのかなシリーズ(そのうち増えてほしい。増えないとこのシリーズが増えるぞ) ブロブ!!(魔法生物) スライムさん。とりこめる。スライム漬け! いえーーーーーーーい!! ほんとうになんでいないの(スライム漬けにしたい。取り込みたい。薄い本案件? そうだよ)。 全て表示するどうしてモンストラスロアに未収録なのかなシリーズ(そのうち増えてほしい。増えないとこのシリーズが増えるぞ) ブロブ!!(魔法生物) スライムさん。とりこめる。スライム漬け! いえーーーーーーーい!! ほんとうになんでいないの(スライム漬けにしたい。取り込みたい。薄い本案件? そうだよ)。 博物誌だけど触手付きもいるから絡みつける! いえーーーーーーーーい!!! だからなんでいないんだよ!!!!!! ラングスイル!!(幻獣) 死体に寄生してその脳みそから記憶と声を読み取って、死体の元の声を巧みに操って次の獲物を探す!! 説明に書いてあることがただのドき畜なんだよなぁ。[部位:死体]を倒さないとコア部位である本体を叩けないのもいい趣味してますよねほんと。 オーバーイーター!!(植物) 長いつるで乱戦エリアを無視して10m以内にいる任意のキャラクターを攻撃可能! しかも命中すると自分の中に取り込める「捕獲器」持ち!(要はウツ○ットさん) こいつレベル4なんだぜ。ねぇなんでいないの? 後衛ドルイドを取り込むチャンスしかないのに……。 Q.もしかしなくてもそういう絵面が好みなの? A.もちろん。
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2021/05/26 19:47[web全体で公開] |
😶 彼をモデルにしたキャラをBLPで考えるとなると どう足掻いても業血鬼な件 元は人間と半鬼の双子の兄妹で、母親が早くにいなくなってしまったから二人は施設に預けられていたんだけど 半鬼の存在を勘付いた異端改宗室が半鬼である妹を保護。兄の方は彼女と引き離さないでと懇願するも突っぱねられて離れ離れに 兄は片割れを無くした寂しさを感じなが全て表示するどう足掻いても業血鬼な件 元は人間と半鬼の双子の兄妹で、母親が早くにいなくなってしまったから二人は施設に預けられていたんだけど 半鬼の存在を勘付いた異端改宗室が半鬼である妹を保護。兄の方は彼女と引き離さないでと懇願するも突っぱねられて離れ離れに 兄は片割れを無くした寂しさを感じながら成長、彼女と同じ存在になればと執念で吸血鬼を見つけ出し、懇願して祝福を受け貴種となる 貴種となった兄は意気揚々に妹を探し、無事彼女がいる教会を発見。迎えようとするも 妹はその教会で幸せそうに暮らしているのが発覚し、兄貴、糸が切れて教会にいる妹以外の全てを処理し、それをきっかけに業血鬼化 彼女をそのまま連れ去った目覚めた根源(支配)の力で、一般市民を屋敷に引き入れ、彼女を業血鬼にする(そしてある傷号の儀式で二人で一つの業血鬼となる)ために、招いた一般市民を彼女に●させる という、先日作ったシナリオ以上に敵がうんと業の深いことを私の頭の中でやってのけてて「やっべ」となってます コイツをボスにしたシナリオ作ろうかな……? でもちょっと業が深すぎるよな この説明だけで【誰をモデルにしたのか】わかった方は私と握手
| しょーちゃん | |
| 2021/05/26 01:13[web全体で公開] |
😶 最高の卓に巡り会えた時って 「あぁ……生きてる。」 そう、思いますよね。思いましょうね!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ニジさんGMのデッドラオリシ。 ノッピラーさんとコンビで臨む……… しんどく全て表示する「あぁ……生きてる。」 そう、思いますよね。思いましょうね!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ニジさんGMのデッドラオリシ。 ノッピラーさんとコンビで臨む……… しんどくならないわけが!ないんだよな?! 任せておけよな。アニスは、先輩として、深淵から引き抜いてやるからよ ※業務連絡 会場の雑談タブにて、説得RPの事前打ち合わせ投げておきました。 ちなみに、連れて行ってるPCはアニスさん。 胸は無いけど、モデル体型。身長178センチ。割と大きい。 赤髪の吸血鬼だぞ!!
| ナガネコ | |
| 2021/05/24 23:31[web全体で公開] |
😆 『1000本目の魔剣【SW2.0/2.5総合コミュ1000人記念卓】』に参加してきました☆ 5/8(土)、22(土)にSW2.0/2.5総合コミュニティ1000人記念卓に参加してまいりました☆ GMは、総合コミュの管理人さんであるアーリングさん! どういうお話だったのかはネタバレ禁止ということなので割愛させていただきますが、さすがベテランGMさんだ!という、絶妙な時間配分・戦闘バ全て表示する 5/8(土)、22(土)にSW2.0/2.5総合コミュニティ1000人記念卓に参加してまいりました☆ GMは、総合コミュの管理人さんであるアーリングさん! どういうお話だったのかはネタバレ禁止ということなので割愛させていただきますが、さすがベテランGMさんだ!という、絶妙な時間配分・戦闘バランス・凝ったコンセプトなセッションでした!! 私、思うんですけど、オリジナルシナリオを考える『生みの苦しみ』って、ベテランさんとか初心者さんとか経験年数は全く関係ないと思うんです。等しく苦しい。 で、『○○人記念セッション』に何回か参加させていただいてるんですが、毎度毎度、その数字にちなんだテーマでそれぞれ違った趣、様々なレベル帯の内容なんですよね。 ましてや今回は、4周年イベントの方でもまた新しいシナリオを作成してらして。 本当、豊富なシナリオの引き出しに敬服です!! リアル生活の中、イベント運営にセッション準備、後、カクヨムのリプレイコンテストにも参加してらっしゃって…と、「アーリングさん、いつ寝てるの!?」って心配しちゃうぐらいハードだったと思うんです。 その中、素敵な時間をご用意して下さったこと、めちゃくちゃ感謝しております! そして、本当に、本当に…!お疲れ様でした!!! さて。今回のPCは、鷹の目狙撃マギテックシュータードワーフ女子で参加しました。 前半戦では攻撃が3連続1ゾロで、ちょっと…いや、だいぶ凹んだのですがw、その代わりと言っては何ですが、多彩な魔動機術を行使する事ができて満足でしたし、ちょっとはパーティーのお役に立てれたかな?と密かに思っております。 パーティーのみんなは頼りがいがあり、とても助かりました☆ めちゃくちゃ堅くてがんがんかばう、リルドラケンファイターさんとか。 確実に繰り出されるリカントグラップラーさんの怒涛の3連撃とか! 人間フェンサーさんのピアシング9回転とか!12回転とか!!とにかく圧巻の一言!! でもでも、メリアコンジャラーさんの多彩なバフ魔法が無かったら、きっともっと苦しい戦いだったでしょう!安心力!! 彼女のストーンサーバントさんはかわいかっこよかった!1ゾロでもダメージ出るの羨ましかったですw! ではでは、重ね重ねになりますが、ご一緒して下さった皆様、どうもありがとうございました☆
| 黄金糖 | |
| 2021/05/24 21:28[web全体で公開] |
😊 【歯車の塔の探空士】「翡翠色の乙女を追え!」感想(PLサイド&GMサイド) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)歯車の塔の探空士(以下スカイノーツ)のルルブ付属シナリオである「翡翠色の乙女を追え!」の感想です。シナリオのネタバレは避けるつもりですがこれからプレイする予定のある方は念のため読まない事をお勧めします。 3月末に完結したセッションでしたが自分でGMをやった際の感想を添えたかったのでこんな時期になってしまった事にお詫びを…日記に書くって言ってたのにね! まずはPLとして参加させて頂いたトクメーさんGMの「翡翠色の乙女を追え!」の感想から TRPGのシステムの印象って一番初めに参加させて頂いた卓のイメージに強く引っ張られますよね…?私はそんなタイプです。私はこれが初スカイノーツだったのですが、それがこのセッションで良かったと心から思える卓になりました。 まず開幕前から参加者の方のひとりがマップ上で使うPC全員分のコマをドットで作って下さったのがとても嬉しかったですね、初めてのシステムに挑む緊張感がモチベーションの上昇にかき消されてベストコンディションに。 飛空邸の作成や役割決め(船長をやらせて頂きました!)、船名の決定(ダイスで事故りかけたり)と本編が始まる前の準備の段階で相当楽しかった、最近は中々セッション開始前に顔を揃えて相談する機会が無かったので遠足の準備のような気分が好きな私としては久々にこの空気が味わえて満足。 本編もGMさんのこちら側のRPを引き出してくれるような地の分や場面の描写、他のPLの方のこう言えばこう返してくれるだろう!という信頼感のあるキャラの立ったPC達のおかげで大分楽…といったら言葉が悪いかもしれませんがこちらのRPもスラスラと出てくるようなやり易く楽しかったセッションだと記憶しています。 そして私がGMとしてプレイした「翡翠色の乙女を追え!」、こちらは私の知人友人の間で行ったものの振り返りになります。 なるほどGMが違えばセッションも大分変わったものになるなというのが第一印象、当たり前っちゃ当たり前ですけどね? まずセッションの準備をしている段階で気づいたものですが、トクメーさんGMの「翡翠色の乙女を追え!」はところどころ手を加えられたりシナリオを膨らませていたのだなというもの。この流れの方が自然なのではないか、PC達のモチベーションがより高められるのではないかという工夫のあとが見て取れました。私のセッション?改変する勇気などありませんでした( あとはルールに対する理解度、初GM&私以外全員初プレイということで大分探り探りのプレイになりました。後から見るとちらほら最低ミスも…。 他にも場面描写不足によってPC達のRPを引き出し損ねていたり、そもそもフライトフェイズ中は処理よりかはRPをたっぷりやってもらう用のフェイズですよ~というような認識の共有不足もあったりと非常に反省点の多いセッションとなりました。 ただその分GMPL共に次回以降のセッションをよりよくできるようなフィードバックは得られたと思っています。 そして差があったと言えばセッションラストのボス戦!砲弾の命中位置がほぼランダムとはいえこんなに差が出るのかと思い知らされました。 PL参加の際はそこまで苦戦もせずそこそこの早さで片付いたのですが、GMの際は型抜きでもしているのかと言わんばかりに敵の飛空艇にギリギリ当たらない!そして判定的に厳しいはずの敵の砲撃がバンバン成功。危うくPCの船を沈める寸前まで行きました。いやぁランダムって怖いね! とりあえず二つのセッションを終えましたがまだまだ!もっともっとプレイしたい!と思えるようなシステムです、同人版があったとはいえ冒企版は出たばかりのまだまだ若いTRPGですからプレイ人口がもっと増えると良いな、そして自分でも増やしていけると良いな…いつか自作のシナリオも作ってみたいですね。 最後にPLとして参加させて頂いた時にご一緒させて頂いた皆様と拙いGMに付き合ってくれた友人達に感謝を。 PS.気づいたら半年以上ぶりの日記でした、もうちょっとちょくちょく感想とかを書いていけたらいいんでしょうけど中々難しいですね…
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2021/05/24 20:48[web全体で公開] |
😶 衝動のままに 私、新たなシステムで遊び始めると自分が過去に考えたキャラクターをこの世界観にコンバートするとしたらどうなるかなと考えるのが大好きな人でして ふと、「あ、コイツこのシステムだったらこれ似合うな」ってよぎり。「こいつをボスにしたシナリオ書けるんじゃない? えーと、こんな流れにして……」と仕事の入り時間全て表示する私、新たなシステムで遊び始めると自分が過去に考えたキャラクターをこの世界観にコンバートするとしたらどうなるかなと考えるのが大好きな人でして ふと、「あ、コイツこのシステムだったらこれ似合うな」ってよぎり。「こいつをボスにしたシナリオ書けるんじゃない? えーと、こんな流れにして……」と仕事の入り時間前にメモをかりかり書き留め 翌日、シナリオが出来ました 人鬼血盟RPGブラッドパス 『仮初の復讐』 https://privatter.net/p/7461919 内容としてはシリアスですがシンプルな構造にはなったと思うので、良かったら遊んでみてください 遊んだら感想のツイートとかあると嬉しいです このシナリオのボスは誰がモデルかわかった人は私と握手だ
| がらこ | |
| 2021/05/24 15:03[web全体で公開] |
😶 卓キチの分類 について、最近たまーに考える。 いろんなタイプの卓キチがいると思う。みなさんはどのタイプ?的なやつ。 ①ほぼ毎日セッションに参加してる「参加修羅プレイヤー」 多分まず多くの人が「卓キチ」で連想するのはこれだと思う。 とにかく卓が好き、予定をぎゅうぎゅうにしたい、遊びたい! 系。多全て表示する について、最近たまーに考える。 いろんなタイプの卓キチがいると思う。みなさんはどのタイプ?的なやつ。 ①ほぼ毎日セッションに参加してる「参加修羅プレイヤー」 多分まず多くの人が「卓キチ」で連想するのはこれだと思う。 とにかく卓が好き、予定をぎゅうぎゅうにしたい、遊びたい! 系。多分至極真っ当?な卓キチ型。 ②①のタイプでGMもやってる「開催&参加修羅プレイヤー」 ①の亜種というかヤベー進化したタイプ。シナリオもこなしつつ他者のシナリオにも参加する。いつシナリオ書いとんねーん! 系。かなりやべータイプ。 GM好きすぎてGMしかしてないタイプも一応ここで。やっぱりいつシナリオ書いてるんだ……? ③参加卓はほぼ固定(もしくはたまに単発とかで修羅ほどじゃない)だけど、余ってる時間はリプレイログ書いたり立ち絵描いたりファンアート描いたりファンSS描いたり動画作ったりしてる「サブメディア展開系プレイヤー」 私はちょいとこっち系。私はログ眺めて飯食ってそれをエネルギーにしてなんか作り出し始める系。上二つと比べてキチ度が別ベクトルにあるので、上二つと比べると多分戦争が始まる。地雷にされやすそうなタイプだと思う。副産物いらない人はいらないだろうしね……。でもPLさんでログを自主的にまとめ出す人ってGMからしたら「やべーな、神様かな」ってなったりもするよ。なんでこれが1番文章長いかってのはまぁ気にしてはダメ。 ③はだいぶ圧縮したけど、③はさらに「SKIMAとかで他の方の立ち絵も手がけてる」とか「生放送で卓を公開してる」とかもっと細分化されるぞ。サブメディア展開系は多分細かく分け出すとキリがなさそう。 卓キチにもいろんな種類ありそうだね。っていう、それだけのおはなし!
| さかぜ | |
| 2021/05/22 01:47[web全体で公開] |
😆 初KP終了しました!明日は飲みます!! CoCでは専らPLばかりでしたが、ついにこの度初KPに挑戦してきました! めーーーーちゃくちゃ緊張したし噛んだし出目が踊ったりしましたが終わってみればすごく楽しくてやってよかったなーという印象です。 パネルとかキャラ駒とかテキストとか、KP目線だとココフォリアの小窓散らかり具合が酷くて笑えました全て表示するCoCでは専らPLばかりでしたが、ついにこの度初KPに挑戦してきました! めーーーーちゃくちゃ緊張したし噛んだし出目が踊ったりしましたが終わってみればすごく楽しくてやってよかったなーという印象です。 パネルとかキャラ駒とかテキストとか、KP目線だとココフォリアの小窓散らかり具合が酷くて笑えました。 普段PLとして見てきたココフォリアはこうやって操作されていたんですね…。 PLとしてはおそらく一回しか通過できないであろう卓をお預かりするの本当に緊張する。 マダミスのGM経験では説明して時間測って解説できれば大体OKみたいなものが主だったので、都度操作やRPの要るCoCのKPは本当に緊張の連続でした。PLさんも優しい方だったのでなんとかなりました、ありがとうございました。 セッションでは探索者との素敵なやりとりや余韻を含むRPを味わえたので終わった後食欲がやばかったです。RPおいしいキャラおいしい。ごはんおいしい。 少人数だし短時間だし楽しそうだしって選んだシナリオ(6版の『マインドイーター』)でしたが、回してみてなるほど結構私好みなシナリオだなー、という風にもなったのでまた回したいです。 というわけでド初心者KPにお付き合い頂ける方を今後ひっそり探しておりますので…!! ただオープンで募集するときはやっぱりソロやタイマン形式のが回しやすそうだなって認識しました。 これからも自分のペースでPLもKPも遊べたらいいなと思います…。
| 四季 | |
| 2021/05/21 21:41[web全体で公開] |
😶 いよいよ。明日がGMデビュー。 四季です。 改めでシナリオを読みの直してみて少々違和感があったので部分的に修正していました。 これで、全員がここは自分のシーンと言える状況が発生するはず。 読み返しが必要になるであろうページに付箋は貼った。リプレイも読んで、好きなリプレイ動画も見返して理想的なマスタリングの方向性も確認し直した。うん、行ける。 あとは思いっきり楽しむだけです。
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2021/05/21 17:38[web全体で公開] |
😶 ミートピアを買ったものの メインキャラ(パーティー四人)のくくりを誰でやるかに悩んで起動できない罠 モブも自分でMii配役できるの考えるとサクサクはいかなそう
| ロウブリ | |
| 2021/05/21 01:26[web全体で公開] |
😶 歴史隆々といふゲーム 歴史が流れるのを延々と眺めるゲーム(戦国時代めいた殺伐時代だが)で、 銀河統一を成し遂げた皇帝の長男で、正式な後継者である二代目皇帝 長男と敵対する次男と三男 がいい感じに生まれて、さらに次男が自分の甥にあたる長男の息子二人を処刑して、脳内で「もうあの日には戻れない」的なモノローグが流れる状況で。 木端大名が変な挙動して世界がバグって進行不可能になった。 途中セーブとかしてくれる親切なゲームではないので、その状況になる前にやり直すとかもできない。 泣きたい。
| がらこ | |
| 2021/05/20 17:42[web全体で公開] |
😆 今日発売のソドワの書籍感想(たたみ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)魔法追加と聞いて電子版でいいかな。ポイント失効間近のあるしな。と買いましての感想。 めっちゃフレーバー魔法やんけ。 真語のがシティアドで使えそう。森羅魔法も使い方によっては良さそう? でもそのほかは割とフレーバー系。ダメージ与える魔法はゼロ。基本的に書いてあることが可愛い。 好き!!!!!!!! こう言うの好き。そうそう、こんなのでもいいんだよ。失くした記憶を思い出すとかええやん。 個人的には魔動機術の心拍測定器を作る魔法で笑いました。いや、え、1日測定されるの? 何それ……何それ……絶対魔法の対象にされたくないPC1人いる……味方に心拍数バレたくない……恋がバレる……!! でもこう言うお遊び魔法大好き!! かけてもいいよ!!(卓メンバーに向けて最後の一言を添えつつ中指を立てて溶鉱炉へと沈む私 追記 神聖魔法も面白そうなんですが、「緊張状態にあったり、戦闘中ではこの魔法に対する精神抵抗判定にボーナスが入る」とのことなので、捕り物シナリオで不意打ちに使うくらいなのかなぁと。逃げ出したら抵抗ボーナス入りそう感ある。 でもこれ使ってみたい。使ってみたい。
| がらこ | |
| 2021/05/20 12:53[web全体で公開] |
😊 砂糖で煮詰めたお団子に追い砂糖した話(RP) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日は長い付き合いのあるメンバーでのSW2.5版霧の街セッション。およそ2時間半。 戦闘面でたまにヌルゲーになったりだとか、じゃあヌルゲーやめてやんよでレベルをこっそり上げてデスゲームになったりとバランスとんでもねえ卓なのですが、昨日はなんと、なんと、ななななんと…… ダイス2d分しか振ってないです。ほぼRPしてました。 いや情報持ってるNPCと遭遇したので、その辺の話してたんですよ。 で、合わせて(これ絶対賛否両論あるんだけど、それが許されるメンバーという大前提を踏まえつつ)雑談もそこそこにしてて、 ほぼそれで時間消えました。 でもRP濃かった。なかなか優しいこと言ってもらっちゃったから、NPCから「優しいのね」なんて言っちゃったり、それに対して「そんなことない」などと宣うショタPCをエルフのBBAとミアキスの女の子が「そんなことがない」と返すとかさ、あと「お主らが好きな子を連れてくるのを楽しみにしてる」なんてBBAが言えば「好きな女子は2人だし」とかとショタが返してくるし……は???なんなんだ????そういうゲロ甘今流行ってんのか?????ってなってきました。ゲロ甘はいいぞーって軽く自慢に近い話をしてたらゲロ甘を投げ返されました。いいぞ。 ゲロ甘RPは……メンバーの了承のもとと言うのが大事だが……悪くはないぞ……砂糖食べるし砂糖吐くぞ。 久々にRPダラダラするだけのTRPGしました。たまにはいいよねこんなんのも。卓外RPという概念を教えてくださったGMに感謝してます。 RPをひたすらするソードワールドとかいう、この、戦闘どこいっとんねーーーん!な卓も……たまには、いいよね!! 自キャラ語りが多いPLなので許して許して。なんならキャラシでキャプション芸じみたこともするし……。Twitterはマジで語り多いので苦手な方はブロック推奨レベル。そのくらい語る。でもそれが好き。
| ロウブリ | |
| 2021/05/20 02:10[web全体で公開] |
😶 バードといふ技能(SW2.5) 今までキャラ作ったことはなく、同卓したのも基本初期作成キャラのみだったので、「MP消費がなく、たまに攻撃か回復ができるが、なんか痒いところに手が届かない」的な印象しかなかったのだが、5レベルくらいで「エレキギターかき鳴らすバードとか面白いんじゃないか?」と思い、作成したところ、これ思ったより奥が深い全て表示する今までキャラ作ったことはなく、同卓したのも基本初期作成キャラのみだったので、「MP消費がなく、たまに攻撃か回復ができるが、なんか痒いところに手が届かない」的な印象しかなかったのだが、5レベルくらいで「エレキギターかき鳴らすバードとか面白いんじゃないか?」と思い、作成したところ、これ思ったより奥が深いな? 他の魔法技能(とくに召喚系)との並立も割とやりやすいし、終律を必中にしたり、威力を増加させる特技もある。 偏見で使わないのは損だと思うくらい面白い技能だった、今後中レベルか高レベルの卓参加する機会があったらバード組もうと思うくらい。
| がらこ | |
| 2021/05/19 12:54[web全体で公開] |
😶 ソドワの話 エネミーで魔法を任意選択できるやつ(割と酷い内容なので畳みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ソドワのミノタウロスキャスターをボスにする時に魔法を選択してた時の私「操霊魔法8まで使えるならリザレクションできるのか……つまり母体として攫った女の子を4回(ナイトメアなら3回)までなら復活させて使い回せるのか……1つは操霊にしよう。もう一つはナイトメアいるから妖精魔法。この属性固定なら弱点狙えるしなー。メインウェポンこれかなー」 もろもろ調整して各魔法レベル7にて実卓 PC1「げっ、操霊魔法7!? ファイポン対策した方がいいかもね。妖精魔法も闇あるしどうしようか」 GMの私(おや、どうしよう。私チルレインしかするつもりなかったわ……えっ、炎魔法した方がいいんか……えーでもこいつマルアクじゃなくて制御だからわざわざファイポンで1R使うのもだし、拡大数もないしデイズだパニックランもな……制御チルレインでいいな!(ここら辺脳死)) 操霊魔法7をガチでフレーバー扱いさせるGMがいるらしいですよ。 いやだってリザレクションで母体使い回すミノタウロスとか絶対ここで倒さにゃならん! クリエイトアンデッドで使役する動物を使い倒すやべーやつとかここで根絶やしにせにゃ! ってなるじゃん……? あっ、ゲーム上ではそのフレーバーより他の魔法の方が気になる? たしかに〜??? その辺全く考えませんでしたね。だってやりたいことじゃないことなんか考えないもん! ちなみにその時はさらにヘイトを稼ごうとして「魔神化+レヴナント化したグリズリーを寝台にして攫った女の子と致そうとする場面からボス戦」にしたり、「道中でラングスイルに寄生された女の子を出す」などしたりしました。 別に性癖ではないです。ただただひたすらに敵へのヘイトを集めたかっただけです。しんじて!!!(エコーズact.1