那緒さんがいいね!した日記/コメント page.49

那緒さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ゆき
ゆき日記
2024/10/09 00:18[web全体で公開]
😊 新CoC『井藤チアキと云ふ女』一日目セーブです!
とっても行ってみたかったシナリオで、予想と違っていて、その感じがめちゃくちゃ楽しいです!!!

わちゃわちゃのお二人に挟まれていて、ずっと笑っていられます。ありがとうございます。最高。
KPさんのとあるNPC…すごいな、本当にすごい。すごく自由に遊ばせていただいていて、とっても楽しいです!!!全て表示するとっても行ってみたかったシナリオで、予想と違っていて、その感じがめちゃくちゃ楽しいです!!!

わちゃわちゃのお二人に挟まれていて、ずっと笑っていられます。ありがとうございます。最高。
KPさんのとあるNPC…すごいな、本当にすごい。すごく自由に遊ばせていただいていて、とっても楽しいです!!!

神保さん、本当に明言製造機すぎて大好きです。ガリを残します、も媚びろ媚びろも好きすぎる。
杯崎さん、素直な大男でありつつ切れ者なの格好良すぎる。新聞うやうやしくうけとりますって宣言して受け取るの好きです。

シナリオの不穏さに反して、明日も楽しい予感しかないです。
次回が楽しみです!
いいね! 12
はるるん
はるるん日記
2024/10/04 10:30[web全体で公開]
😶 GMとして…いちPLとして…
いやー、難しいね💦

何度かに分けてキャンペーンを継続させる方法やPC1の役割について書いたけどさぁ…
GMをやってる立場としては、PLに「次回も絶対に参加したい!」って思ってもらえるように頑張らなきゃダメなんだよね…


★義務感で参加することの怖さ
なんだろう?
セッションに参加全て表示するいやー、難しいね💦

何度かに分けてキャンペーンを継続させる方法やPC1の役割について書いたけどさぁ…
GMをやってる立場としては、PLに「次回も絶対に参加したい!」って思ってもらえるように頑張らなきゃダメなんだよね…


★義務感で参加することの怖さ
なんだろう?
セッションに参加することに対して、PLが義務感で参加するようになったら、それはちょっと危険信号だと思うんだ。
もちろん、毎回120点のセッションができるなんて思ってないよ。
シナリオに当たり外れはあるし、シナリオが面白くてもダイス目が振るわなくて不満が募ることだってある。

でも、そんな中でもGMとしては、じわじわと「保温状態」のような熱量を保ちながらキャンペーンを進めていくにはどうすれば良いのかを考え続ける必要があるんだと思う。

★どうすれば熱量を保てるか?
◆毎回毎回のセッションを楽しい時間にする
「このセッションを一番楽しんでるのは…僕だ!」って言い切れるくらい、GMがまず楽しむことが重要な気がする。
GMが楽しそうにしてれば、PLにも楽しさが伝わり、PLが楽しくなればGMが楽しくなって…ほら、幸せスパイラルだよね♡

もちろんこれは、GMの独りよがりで楽しむって意味じゃないよ?
ラーメン屋の話で例えるなら、「笑顔で帰っていくお客さんを見るのが俺の幸せなんだ…」みたいな感じ。
PLが心から楽しんでくれたときにこそ、GMも本当に楽しいんだと思う。

◆とにかく前に進める
色々あるよねぇ…💦
日程が揃わないとか、日程が揃わないとか、日程が揃わないとか…。
延期も3回続くとモチベーションが下がってきて、だんだん「無理に予定合わせなくてもいいんじゃない?」って気持ちになっちゃうこともあるよね。

別に僕の卓だけがみんなの楽しみじゃないし、僕の卓に代わる娯楽なんて山ほどあるんだから…。
だからこそ、どうにかしてキャンペーンを前に進めるための工夫を考えないといけないって思うんだ。

・欠席(遅刻)するPLをNPC扱いとして開催する
⇒ これによって、全員が参加できなくても進行が止まらず、義務感を軽減できる。

・そのPCがいなくても遊べるようなサイドストーリーで開催する
⇒ 欠席者の影響を少なくし、残ったプレイヤーが物語を楽しめるようにする。

・スポットで助っ人を用意する
⇒ 他のPLや一時的なキャラクターで空いた役割を埋める。

◆最後まで同じメンバーで遊べるのは奇跡と割り切る
他人同士が集まって遊ぶんだもん…
GMとの相性、シナリオとの相性、戦闘がつまらない、卓の雰囲気に馴染めない…。
そういった事情が重なって、キャンペーンを途中で離脱するPLが出てしまうのも仕方ないと思う。
だから、ひとりかふたりくらいの離脱なら続けていく割り切りも必要だよね。

途中でメンバーが変わることもTRPGの醍醐味だと思うんだ。
もちろん、最後まで同じメンバーで遊べるのが理想だし、その奇跡を目指して頑張るけど、現実的にはいろんな事情で変わることもあるからね。
それでも、続けられる限り楽しく続けていくのが一番だと思う。


★楽しむことが大切!
色々書いてみたけどさ…
結局、TRPGは良くも悪くも娯楽であり趣味であり遊びなんだよね!

GMにできることは、「どうすればこのセッションが楽しくなるか」を考えることだけだし、
PLにできることも、「どうすればこのセッションが楽しくなるか」を考えることだけだよね?

もちろん、頻繁な離脱や凍結は良くないというのも理解してるし、続けるためにみんなが少しずつできることをやるべきだと思うよ。
でも、無理に続けて義務感だけが残るなら、一度立ち止まって考えてみるのもいいかもしれないなって。

キャンペーンに参加しているPLとして、そしてキャンペーンを開催しているGMとしての気づきでした。
最後まで楽しく続けられるように、これからも頑張ろっと!
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がいどう
がいどう日記
2024/09/27 21:06[web全体で公開]
🤔 TRPGの悩み
このサイトでいろんな人の日記を見てみたんですが
自分と同じ経験や悩みを抱えた人を多く見かけました。

なので過去に私も失敗というか
困った体験を描いてみようと思います。
同じ悩みの人は少しでも参考になればと・・・

【注意:長文になります】

私には仲の良い友人がいました
その人全て表示するこのサイトでいろんな人の日記を見てみたんですが
自分と同じ経験や悩みを抱えた人を多く見かけました。

なので過去に私も失敗というか
困った体験を描いてみようと思います。
同じ悩みの人は少しでも参考になればと・・・

【注意:長文になります】

私には仲の良い友人がいました
その人は私にTRPGを教えてくれた人で
その人がきっかけでTRPGにドハマりしました。
最初にCocそしてユグドラTRPGなど
様々なセッションやゲームシステムについて語り合うほどでした。
しかし、社会人になって過酷な労働環境のせいか
友人に異変が起きました。

まず、感情の起伏が激しくなり
誘った時はノリノリでしたが
いざセッションを始めるとき
明らかに乗り気でない態度をすることが多くなりました

それからは、時間を守らなくなり
私がGMやる時、遅刻やドタキャンをすることが
ほぼ当たり前になり、そのたびに私が他のPLさんに
謝罪するばかりでした。

そして、その友人がKP、私がPLやる時は
イジり半分なのか私にだけ判定の目標値を高くしたり
不利な状況を作ったりと不平等な事をしてきました。
この時はさすがに(おいおい、KPがそれやっちゃいかんでしょ)
と思いつつ進めましたが結局合流が困難になりグダグダになりました。

もちろん悩みを聞いたり、精神科に行かせたり
遅刻やドタキャンなどに関する注意もしましたが
改善されることはなく悪化するばかりでした。

それでも、自分にTRPGを教えてくれて
一緒にメンバー集めをした仲だったので
中々切れずにいました。

しかし、ある時事件が起きました
その友人のソロシナリオを作った時です。
(もちろん友人は乗り気でした)
他の友人にも事情を話して
一緒に1ヶ月くらいかけて作ったシナリオでした。

友人には既存のキャラがいたのですが
そのキャラは面倒ごとや少しでも妙なことがあると
首を突っ込みたくなる設定だったので
そのキャラにあったシナリオを作りました。
(そのキャラを選んだ理由は友人本人の希望です。)

そして、いざシナリオをやると
・序盤からやる気なし
・導入に非協力的
・シナリオにいちゃもんを付ける
・PCキャラ(PL)は今はそんな気分じゃない
などでシナリオは進まず完全放棄状態。

そして、ついに私は
「やりたくないなら、最初から参加しないで欲しい」
そう伝えると友人は
「なんか断るのが申し訳なかったから・・・」
と言われました。

すると、私も
「嫌々参加されて、遅刻やドタキャン・シナリオ崩壊される方がよっぽど迷惑だよ。」
と言いました。

結局、そのセッションはそこでお開き。
一緒にシナリオを考えてくれた別の友人には謝罪。

そこで私は
「最近、友人の尻拭いのせいで他のPLや友人に謝罪ばかりしてるな・・・
TRPGって楽しむ娯楽のはずだよね?
なんでこんなに精神すり減らさなきゃいけないんだろうと思いました。」

それと同時に、
「TRPGは娯楽だから
参加してくれてるPLはもちろんだけど
まず、KPの自分が楽しまないと娯楽の意味がないよな
娯楽に接待とかはいらないはずだ・・・」
そう考えがよぎりました。

それから、すぐに件の友人に
もう、TRPGに誘わないことを伝えて
縁を切りました。

それからは、良いのか悪いのか
他の友人とのセッションはうまくいってます。
もちろん、予定が急遽合わなくなることもありますが
連絡なしの遅刻やドタキャンは皆やらない上に
RPも熱が入って楽しんでくれてます。

私も時々、今の参加者たちに
改善すべき点や無理に参加してないかなど
個人的に聞いたりして今後のプレイに
支障をきたさないように力を入れるようになりました。


最後に、長い事連れ添ったり
TRPG外では仲が良くて切れない友人やPL関係ですが
TRPG内で他人に迷惑をかけたり不快になるRPをする人
(当人たちが同意であればよし)
がいたのであれば、まずは注意。
それでも改善しなければ悲しいですが
切り捨てるほかないと思っています。

TRPGは人間同士が関わるので
各々の解釈違いが出るのは仕方ないことです。
しかし、それを抜きにしても明らかに
超えてはいけないラインを越えてしまう人も一定数います。
ですので、KPとしては最悪
価値観が合わない人などは自分たちの卓を抜けて
よその卓で楽しんでもらった方が良いと思います。

持論になりますが
TRPGは所詮は娯楽で
PLを楽しませたり気を遣うあまり
KPの自分が辛い想いをする必要もないと思います。
それはもう、「娯楽」ではなく「仕事」になってしまうからです。

今後私はこれらを入念に置いて
TRPGを娯楽として楽しみたいと思っています。
いいね! 34
ゆき
ゆき日記
2024/09/26 00:49[web全体で公開]
😆 CoC『胡桃炸裂症候群』の最終日駆け抜けてきました!
た、楽しかったです!!!!!え、ずっと楽しい、やばい。
一緒に遊んでくださったお二人に改めて大感謝です…!
そしてHO公安やれて、改めて良かったな~となりました。HO公安の秘匿性、ものすごく楽しみました。

丁寧に寄り添って回していただいて、めちゃくちゃ満喫させていただきました…!BGM!め全て表示するた、楽しかったです!!!!!え、ずっと楽しい、やばい。
一緒に遊んでくださったお二人に改めて大感謝です…!
そしてHO公安やれて、改めて良かったな~となりました。HO公安の秘匿性、ものすごく楽しみました。

丁寧に寄り添って回していただいて、めちゃくちゃ満喫させていただきました…!BGM!めっちゃ格好良くて!毎回すごくテンションがガン上がりしました。最高。
PL同士では、PL相談を密にしながらも、PCは多少そりが合わない感のRPしつついるの面白くて楽しかったです!だいぶ好き勝手黙ってやらせてもらって感謝しかありません!

真っ直ぐな人はいいよね。夢の話を覚えていて持ち出してみたりして、結構、自PCは熱血刑事さんは嫌いじゃないんだろうなとなりました。というか、恋愛話大好きだしでおそらく自PCは人好きなんだろう。
自PC、だいたいの人類が好きなんだなと改めて思いました。人類であれば好きだよっていうスタンスになっての発見でした。だが人類じゃないやつ、てめーはだめだ感。
相棒、身体を心配している自PCを邪険にするのも、最後まで一貫していていいね!ってにっこり。ただ、ラスト不穏でおお~あ~うわ~!でした。テンションだけでお送りします。

相棒の戦闘中のダイス、本当に輝いていてすごかった。
反面、PLは、助けた者たちの命を自身の手で…と頭をよぎっていたことを白状します。狙ったのは一人だけですが、大事の前の小事ですからね、庇っている場合もね、うん。


全部、ずっと楽しかったです…!興奮冷めやらぬ中なので、噛み締めながら寝ます。
改めて、一緒に遊んでくださってありがとうございました!
いいね! 9
B
つぎの
つぎの日記
2024/09/23 09:37[web全体で公開]
🤔 【TRPG】GMする時、助かる神PL(キャラメイク)
──セッション開始前、キャラメイクに絞った話。

遊ぶシステムの世界観や雰囲気、シナリオ概要、HOちゃんと読んでキャラクター作ってくれる人って…

個人的に、マジでガチで本ッッッッッ当に助かる!!!
ホントありがたい!ありがたさの極み!
ありがとう!キミが神さまだッッッ!!(自分ができる全て表示する──セッション開始前、キャラメイクに絞った話。

遊ぶシステムの世界観や雰囲気、シナリオ概要、HOちゃんと読んでキャラクター作ってくれる人って…

個人的に、マジでガチで本ッッッッッ当に助かる!!!
ホントありがたい!ありがたさの極み!
ありがとう!キミが神さまだッッッ!!(自分ができるとは言ってない)

「何を当たり前の事を…」と思われるかもしれない

でも…意外とコレ、結構難しいと
私は、思ってるよっ!!!!!!

…というのも、
システム・シナリオのコンセプトや
シナリオ内で期待されるだろう役割
主要NPCや他PCとのアプローチ

そういったモノを抑えてPCを作る事と
自分がやりたいPCを作る事は

必ずしも、イコールにならないから

というか、人によっては
ならない事の方が多いんじゃないかな

長く遊んでいればいるほど
(或いは長く積んでいればいるほど)

『いつかこんな事したいな』
『いつかこんなキャラしたいな』

っていう気持ちは膨らんでいく

時に、「コレしたい!」を爆発させて
キャラシに書き殴ることもあると思う

…でも、
あまりにそれを優先されちゃうと

『設定は好きなんだけど他キャラの入る余地あるのかな…』とか
『自分だけの世界に篭られたらどうしようかな…』とか
『えっえっコレ…主要NPC、どう関わっていけばいいの?』とか
『このシナリオ展開に、浮いちゃうんじゃないかな…大丈夫?』とか

GM視点でみると、
ちょっと…困っちゃう時があって(号泣)


やりたいキャラが、
TRPGで動かしやすいキャラと、完全にイコールにならないのがジレンマだよね…

やりたい事を、コンセプトに上手く落とし込めたらみんなハッピーになれるんだけど…なっ!

システムしかり、世界観しかり
シナリオしかり、HOしかり

シナリオ概要やハンドアウトは…
私は、そのシナリオ(物語)内で期待された立ち回りが書かれたモノ
ないし、シナリオや主要NPCと関わる際のガイドラインが書いてあるモノ、…という認識です

…だから、ぶっちゃけると
そのポイントは抑えて、キャラメイクして欲しい…な!

私も、「コレしたい!」を爆発させて
シナリオやHOから明後日の方向向いたPCを作っちゃった事あるから…
(なんなら突き進んで迷惑かけた黒歴史もあるよ!)

誰しもがやり得る事だと思うし
それ自体、否定するつもりはないけど

誰かに指摘されたら、一旦立ち止まって…

自分がやりたい事を周りに説明するとか、周りに相談したりして
落とし所を見つけていくか、キャラ自体を変えた方がいいかもね

…折角ね、作ってくれたキャラだから
再三リテイクお願いするのって
GMも…割と、言い辛いし、ツライのよ、、、、
いいね! 51
B
天蝶
天蝶日記
2024/09/19 01:53[web全体で公開]
😊 楽しみ
セッションの予定が埋まっていくほど幸福な物は無いな……と時に思っています

最近はやる事が沢山増えてきて人生楽しー!状態で……あと絵を描くことも増えたので、画力向上しろ……と思いながらまいにち絵を描いています。呪詛かな?
風邪をひいたりもしましたが、回復傾向にあるので、そろそろ卓も復活していきたいな……と思います
いいね! 15
はるるん
はるるん日記
2024/09/19 01:02[web全体で公開]
😶 キャラが勝手に動くって本当はさ💖
おっはるか〜!はるるんだよ〜ん💓💞

最近さ〜、「キャラが勝手に動く」がネガティブに使われるのが多くて、めっちゃ悲し〜😭💔 
本来はさ、キャラが自分の意志で動いてるみたいに感じる、TRPGの醍醐味だと思うんだよね!✨

この前のセッションでね、NPCとPCが険悪ムードでガチでヤバくてさ😱💦全て表示するおっはるか〜!はるるんだよ〜ん💓💞

最近さ〜、「キャラが勝手に動く」がネガティブに使われるのが多くて、めっちゃ悲し〜😭💔 
本来はさ、キャラが自分の意志で動いてるみたいに感じる、TRPGの醍醐味だと思うんだよね!✨

この前のセッションでね、NPCとPCが険悪ムードでガチでヤバくてさ😱💦 
そのとき、私のキャラが急に「自分の顔面に花火!」って魔法でドーン🎆ってやって、ゴロゴロ転げ回ったの!😂 
もう、みんな大爆笑で場が一気に和んじゃった🌈💞 まさに「キャラが勝手に動いた」って瞬間よ!✨

あとさ〜、ラスボス戦で仲間に変身アイテムをサッと投げ渡したことがあったの💫🦸‍♂️ 
あの瞬間、キャラが「今これをやるしかない!」って叫んでるみたいだったのよ🔥🌟 
セッションが一気に爆上がりで、みんなもめっちゃ喜んでくれたし!💖🎉

「キャラが勝手に動く」ってさ、キャラの性格や背景がしっかりしてるから、自然にその行動が見えてくるんだと思うんだよね〜✨💫 
だから、ネガティブに使うんじゃなくて、セッションをもっと盛り上げる魔法の言葉として、大事にしていきたいな〜💖🎲🌟
いいね! 27
B
散弾銃
散弾銃日記
2024/09/17 23:14[web全体で公開]
😶 オンセンに入って変わったこと
画力が上がりました。

いや、何か、自分で言えるくらい上がりました。
というか元がだいぶ地に落ちてたのが回復+アルファ?した感じです。

そもそも約30年前から、「お絵描き」の延長でイラストが趣味だったんですが、だんだん絵を描かなくなり、絵を描くのも遅いし、描きたいものもないし。

絵全て表示する画力が上がりました。

いや、何か、自分で言えるくらい上がりました。
というか元がだいぶ地に落ちてたのが回復+アルファ?した感じです。

そもそも約30年前から、「お絵描き」の延長でイラストが趣味だったんですが、だんだん絵を描かなくなり、絵を描くのも遅いし、描きたいものもないし。

絵って描かないとどんどん描けなくなるので、もうこれ描けるって言えねえなあ、だめだなあ、って思って筆を置いていた期間があるんですが。

自分のPCの立ち絵くらいは用意するぜー、と続けていた結果、絵って描き始めるとどんどん描けるようになることもまた判明しました。

特にブランクある人、これいいですよ。
そんなに上手くなくても「自作なんですか?凄いですね。」って褒めてもらえる→よし、次も描こう、って好循環で明らかに上達します。
一度筆をとってた人なら勘を取り戻すのにめちゃくちゃいいです。
ブランクの間肥えてしまった目に、自分の手がちょっとずつでも追いつく感覚があります。


今、初めてのソドワで、身内卓なので皆のキャラ絵を描かせてもらってます。
これが楽しいー!貰ったイメージをどんな風に形にするか考えるの楽しいですね。

GMという形で他のPLさんの役に立てる日が多分来ないだろうなー、と諦めていたんですが。
良ければ必要な方にキャラ絵描くのとかはできそうだなあ。
知らないシステムだとちょっと世界観を掴めない可能性あるし、AIのが手っ取り早そうだけど。

何かこう、お礼とか布教とかに役立てられればいいなあ、などと思いました。

SWのパーティイラスト、4人揃ったら上げたいんだぜ。
いいね! 33
はるるん
はるるん日記
2024/09/17 08:38[web全体で公開]
😶 🌟COCで有能探偵ムーブ!?✨へっぽこRP全開♪
おっはるか~♪🌞✨
3連休はTRPG三昧だったはるるんだよ~ん♪🎲💖

3連休の最終日は、COCのテストプレイに参加してきたよ!🕵️‍♀️✨ 
今回は探偵推奨シナリオだったから、杉下右京さんに憧れる探偵・神無月薫さんを作成してみたよ~♪🧐🔍 
相方はオカルト大好きな高校生の(自称)助手!👻全て表示するおっはるか~♪🌞✨
3連休はTRPG三昧だったはるるんだよ~ん♪🎲💖

3連休の最終日は、COCのテストプレイに参加してきたよ!🕵️‍♀️✨ 
今回は探偵推奨シナリオだったから、杉下右京さんに憧れる探偵・神無月薫さんを作成してみたよ~♪🧐🔍 
相方はオカルト大好きな高校生の(自称)助手!👻🔮
凸凹相棒RPがめちゃくちゃ楽しかった!😂💕 

お話は、人影に怯える一人暮らしの女性の依頼を解決するために家を探索する内容だったんだ✨
「ストーカーの痕跡を探すうちに真実にたどり着く」って感じでプレイしてたよ~♪🏠🔦

それにしても、有能探偵ムーブ楽しいw🕵️‍♂️💫
「これはひょっとすると…」→「何かわかったんですか?」→「えぇ…ですがまだ語るべきときではないみたいです」
何かが起きて→「やはりそういうことでしたか!」or「僕としたことが…とんでもない思い違いをしていたようです」
こんな感じで、PLが無能でもテクニックでカバーしていくスタイル←😎✨

今回のへっぽこポイントはこちら!👇🎯
・犯人の正体に気づくであろうポイントでファンブル💥
・準備してたセリフを使うタイミングを見誤るwww💦😂

かっこいいけど天然な探偵になっちゃいました…薫さん、ごめんw🙏💫


そそ!
テストプレイだったから、アフタープレイで感想を伝えたよ💬✨ 
身内卓で試したときに厳しい意見もあったみたいだけど、僕はこういうシナリオも好きだなって思った♪🎉 
絶対に面白くなるよ✨💖

フィードバックのときって、YouTubeの『さいとうなおき先生の「気まぐれ添削講座」』が参考になるよ!📺✨ 
まず最初に褒めて、「ここをもう少しこうすれば、もっと良くなると思う」って伝えるの🎨💬 
フィードバックって難しいよね…でもオリシを作ってセッションを開催する人は、それだけで素晴らしいことなんだよ!🌟✨ 
KPがいないとPLはセッションを遊べないから、未来のセッションを一緒に育てていけたら嬉しいな♪🌈🤝

それじゃ、まったねー!👋🌟💖


P.S.
というわけで…僕のテストプレイに参加してくれる人は、いっぱい褒めてねーw✨🎲💖
いいね! 21
FLOWER
FLOWER日記
2024/09/17 00:32[web全体で公開]
😆 【CoC7版】「狂信者を追え!」in七伏市(感想)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)実に勢いのあるセッションで、爽快感を感じました。
KPをしてくださった、かもめさん。楽しい時間をありがとうございました!

チェイスで遊ぶことのできるシナリオだったのですが、最初の速度ロールでまさかの事態に笑いが止まりませんでした。


KP:チェイス開始です。それではCONロールをどうぞ

私:はーい!(ダイスロール)……1[クリティカル]

KP:(ダイスロール)……1[クリティカル]

私:!?

KP:???????


最初のクリティカルも、本セッションを加速させるのに一役買ってくれたのだと思います。
その後に待ち受ける『障害』や『障壁』のほとんどにぶつかって、ひりつくチェイスとなりましたが……なんとか無事、狂信者に追いつくことができました!

今回のセッションは総じて、ダイスの女神様が微笑んでくれていたのだと思います。
改めて、楽しいセッションをありがとうございました!
いいね! 10
Satoshi
Satoshi日記
2024/09/16 22:02[web全体で公開]
😶 
思いもよらない所がきっかけになり、GMをする事になった。
自分にとって挑戦的な試みもあり、すごく楽しみです。

ココフォリアを本当に覚えないといけないと思って、Apple Booksから購入。
仕込みが結構大変だけど、頑張ろう。
いいね! 13
にわとり
にわとり日記
2024/09/16 14:59[web全体で公開]
😊 ”罪”を重ねないようにしたい話(ルルブ購入記念)
私の”罪”(積み)は…ゲームが2つに本が4〜5冊くらいですかね。ま、まだ数えられるのでセーフ…(震え声)。

ということで…。物々しいタイトルではありますが、内容としては「ルルブ買ったよ!」というだけの話です。
今回購入したのは二冊!前から気になっていた『フタリソウサ』と『ケダモノオペラ』でご全て表示する私の”罪”(積み)は…ゲームが2つに本が4〜5冊くらいですかね。ま、まだ数えられるのでセーフ…(震え声)。

ということで…。物々しいタイトルではありますが、内容としては「ルルブ買ったよ!」というだけの話です。
今回購入したのは二冊!前から気になっていた『フタリソウサ』と『ケダモノオペラ』でございます。

まだ余り読み込めてはいませんが…どちらのシステムも、『シナリオを通じて、PC達の物語を作る』という点を重視しているのかなという感じですね。
私が好きなシステムと通ずる物があり、今からセッションが楽しみです!とはいえ、予定はありませんが…。
今からしっかり読み込んで、積みルルブとならないようにしたいところですね…!

余談ではありますが、『フタリソウサ』は探偵物のTRPGです。探偵といえば、古今東西にあらゆる名探偵が存在しておりますが…「貴方にとって名探偵と言えば?」と聞かれたら、誰を挙げますか?
『フィリップ・マーロウ』や『シャーロック・ホームズ』などといった名前を挙げられたら、渋くてカッコいい気がしますが…。
やはり僕にとっての名探偵は、いつまで経っても『夢水 清志郎』です。…分かる人には分かる名探偵です。…実年齢がバレそう。
いいね! 19
散弾銃
散弾銃日記
2024/09/15 12:31[web全体で公開]
😶 ソドワに手を出し始めました
物覚えが悪くて、特に戦闘ルールが分からないことに定評のある散弾銃、ソードワールドに手を出し始めました。

身内卓から始まる予定です。
相変わらずキャラビルドはおっかなびっくりですが、キャラメイクは無事に5000字を超えまして、GMさんに早速お手間を取らせています。
Satoshiさん有難うご全て表示する物覚えが悪くて、特に戦闘ルールが分からないことに定評のある散弾銃、ソードワールドに手を出し始めました。

身内卓から始まる予定です。
相変わらずキャラビルドはおっかなびっくりですが、キャラメイクは無事に5000字を超えまして、GMさんに早速お手間を取らせています。
Satoshiさん有難うございます。

取り敢えずドワーフ男はオッサンなのに女がロリなのに納得いかず、BBAドワーフを描きたいのが主目的で選択(御歳114歳)。
拳で語るのが好きすぎてグラップラー。

不安で不安で2回初心者説明会受けたけど、ポンコツ過ぎて理解できている自信が無いです。

でもこれだけは覚えました。


タ ビ ッ ト 可 愛 い 。


んはーーーーっ!!!
頭良くってお喋りしてくれる二足歩行のうさぎさん!うさぎさん!モフモフ!モフモフ!
可愛い!可愛すぎ!ダメもう無理。
中身オッサンでもどう足掻いても可愛い。
自称神とか真理でしかない。
だって可愛い。可愛いは神。
友人がタビットやるので立ち絵描かせて貰えそうで震えています。
めちゃめちゃ動物に詳しい女史なのでうさぎの種類指定が何来るのかドキドキしている。
ネザーランドドワーフとかホーランドロップとかメジャーどころは外してくる気がする。

何にせようさぎ可愛い。
あーーー可愛い。
うさぎさんとお喋りしたい。
うはあーーーー。
いいね! 29
SEL
SEL日記
2024/09/15 12:00[web全体で公開]
😆 参加したいシナリオに縁がない
では、作りましょう これで縁が出来たな(某桃太郎


シナリオ通過しなければGMはできない

雰囲気把握してないと無理でしょう、楽しい思いでもないからね


という話を少し目にしました
私もたくさん回りたいシナリオあります、幸い回してもらえた
ものもありますが、大概は運ですね、ま全て表示するでは、作りましょう これで縁が出来たな(某桃太郎


シナリオ通過しなければGMはできない

雰囲気把握してないと無理でしょう、楽しい思いでもないからね


という話を少し目にしました
私もたくさん回りたいシナリオあります、幸い回してもらえた
ものもありますが、大概は運ですね、まず野良募集はないです

さて、TRPGは、読書でしょうか
私はコントか、チャット交流みたいな感じに見てます
GMという立場であれば、執筆者でしょうか
探索者は登場人物で、用意された事件でそういう心境、行動
かぁと思いながら回してますね

では、他のシナリオを回す場合は?
色々な物語を書き移してることになります
この物語はこうなんだ、こうしてくれって感じでしょうか
KPさん次第ですが、「忠実に表現する」ことは大事だと思いますが
私はGMしなくても、シナリオ回していいじゃない、でやってます

過去に「庭師は何を」をぶっつけで回したことがあります
ガバる、情報整理、表現する 大変ですが、それ以上に
楽しさが勝ちます

参加者と作者様に失礼だと言われるでしょう、しかし
有名な作品で、探索者と言う役者が演じてくれるんです
見ているだけでも楽しいですね

今後は参加できなくても積極的にシナリオ買って、回していこうと思います、癖の強い私ですが、機会がありましたら、よろしくお願い致します。
いいね! 28
はるるん
はるるん日記
2024/09/15 10:28[web全体で公開]
🤔 🌟💖はるるんの!📖✨日記ができるまで📝💕 ~ギャル風マシマシの秘密🔮💅~ 💖🌈
おっはるか~♪🌞✨ はるるんだよ~ん✨
劇場版プリキュアめっちゃ楽しかったぁ~🎬🌈 
ソラちゃんやリコちゃんが出てきたときはマジ泣きしちゃったよ~ん😭🌟

さておき…今日は特別にぃ💫✨ 僕の日記ができるまでを紹介しちゃうよ🎤💖 
最近、絵文字が多くなった理由もバッチリわかっちゃうかも!?😜全て表示するおっはるか~♪🌞✨ はるるんだよ~ん✨
劇場版プリキュアめっちゃ楽しかったぁ~🎬🌈 
ソラちゃんやリコちゃんが出てきたときはマジ泣きしちゃったよ~ん😭🌟

さておき…今日は特別にぃ💫✨ 僕の日記ができるまでを紹介しちゃうよ🎤💖 
最近、絵文字が多くなった理由もバッチリわかっちゃうかも!?😜🔍

①原案を書く📝(あえてひどすぎる内容を作りましたw 本当にあった話じゃないので安心してね✨)
------
昨日の卓でマジムカついた!蛮族卓でバリバリ残虐プレイしてたら、別のPLから「ちょっとやりすぎ」って怒られて
こっちは残虐プレイしたいから蛮族やってんだよ!嫌なら巣から出てくんなし!
ほんと気分悪っ!
------

②ChatGPTに添削依頼~1回目~🧙‍♀️✨(命令文:日記の内容を添削してみて✍️)
---
昨日の卓で少しイライラしてしまった。蛮族の卓だからこそ、思い切り残虐プレイを楽しんでいたんだけど、別のプレイヤーから「ちょっとやりすぎじゃない?」と言われてしまった。
自分としては、蛮族キャラで残虐な行動を取るのもこの卓の楽しみ方だと思っている。だから、そういうプレイがしたくて蛮族を選んだのに…。
正直、少し気分が悪くなった。もう少しお互いの楽しみ方を理解し合えるといいんだけど。
---

③ChatGPTとディスカッション🗣️💬(命令文:読んだ人の感想、改善案は?こういう流れで添削お願い、ポジティブに等)🌈✨
---
蛮族卓の醍醐味はやっぱり悪役プレイが楽しめること!
昨日、「ちょっとやりすぎかな」って言われたときは少し残念だったけど、確かに残虐さにも幅があるのは理解できる。
だから、次回はお互いの妥協点を探しながら、みんなでさらに盛り上がる方法を見つけたいな。
ただ、残虐プレイが苦手な人は、こういう卓もあるって知っておいて、避けてもらえると嬉しいかな。
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内容はこれでいいかなー?ってなったら、最後に魔法をかけますw🧙‍♂️✨
「キュアップ・ラパパ🧙‍♂️✨ ギャル風マシマシ、絵文字いっぱい🎉💅」

④ChatGPTに添削依頼~n回目~(命令文:ギャル風マシマシ、絵文字いっぱい)🎉💅
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蛮族卓の醍醐味はやっぱ悪役プレイでしょ〜!🖤😈
昨日「ちょっとやりすぎじゃない?」って言われて、しょんぼりしたけど😢💦 
残虐さにも幅があるのはわかるし💡🧐次回はみんなで妥協点探して、もっと盛り上がりたいな〜って感じ🙌✨ 
でもさ、残虐プレイが苦手な人はこういう卓もあるって知っててほしいし、それがダメなら避けてくれると助かるかも…⁉💫
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①のまま出してたら、うわ…この人なんか嫌ってなっちゃってたかもだけど💦 
ChatGPTと話しているうちに怒りも消えて、むしろ、自分の考えがまとまってくる感覚があるんだよね♪🎀🌈

ちなみに「ギャル風マシマシ、絵文字いっぱい」にしてる理由は…🎀💁‍♀️僕の卓の雰囲気を表現するためかな?
こんな日記書いてる人の卓が「シビアな戦闘とか残虐プレイ推奨」とか思わないっしょ?🤣✌️ いわゆる…ぞーにんぐ?🧐✨

僕も結構、セルフプロデュースしてるんだよって話でした♪💖
それじゃ…まったね~♪👋🌟💖
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Undo
Undo日記
2024/09/15 08:05[web全体で公開]
😶 生成AIの未来
色々と言われているようですが、正直なところそこまで自分は心配しておりません。
一度生まれた技術は中々消すことはできないのはたしかにそうでしょう。
しかし、少し前まで恥ずかしげもなく使う人が多かったWinnyやマジコンに漫画村はどうなったでしょうか?
確かにアングラ界隈では今でも類似のものが使わ全て表示する色々と言われているようですが、正直なところそこまで自分は心配しておりません。
一度生まれた技術は中々消すことはできないのはたしかにそうでしょう。
しかし、少し前まで恥ずかしげもなく使う人が多かったWinnyやマジコンに漫画村はどうなったでしょうか?
確かにアングラ界隈では今でも類似のものが使われ続けているでしょうが、規制により少なくとも表社会で大っぴらに使っていることを公言することはできなくなり、大多数の人は使わなくなりました。
Winnyやマジコンに漫画村の同類である現状の生成AIも近い将来に同様の道を辿ることでしょう。
そのための法規制は世界各国で進んでいます。

色々と詭弁を弄されても、現状使われている生成AIに“クリーン”な生成AIはほぼ存在しないと言って良い状況です。
生成AIの開発者や開発企業自身が、世界中の著作物を無許諾無報酬で取り込めないとクオリティを維持できないと自白しています。
そのため、世界中で多くのクリエイターがその搾取的な行為をやめるよう訴えています。
現状の生成AIを使いながら他のクリエイターをリスペクトしているなどというのは成り立ちません。
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チャリンニ
チャリンニ日記
2024/09/14 18:22[web全体で公開]
🤔 ホラーとグロテスクの違いについて(グロの話題があるので畳む)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近友達と怪談話について話していて気づいたんですけど

僕「個人的に猿夢って話とかが好きなんだよね」
友「ああ〜でもな〜あれあんま好きじゃないんよね」
僕「えっ何で?」
友「だってあれ、ただただ怖いだけでストーリーがあまり無いんじゃないかな、それにグロテスクに頼ってる気もする」
これを聞いてハッとしました、確かに猿夢はストーリーもふわっとしているし他の怪談話と比べると何か違う。
ここで猿夢を知らない人のために補足しておくと
いつでも夢から覚めることができる特技を持っている主人公がある日夢の中で電車のホームに立っていて、その特技があることと好奇心から、やってきた電車に乗るという話です。
その途中で主人公以外の乗客が小さな猿の人形に目玉をくり抜かれたり魚の活造りみたいに捌かれたりします。
やはりこのシーンが猿夢のホラーのポイントなのですが基本的にこの話、ただ怖さを伝えにいっているだけでストーリーとしての面白みがあまりないかなと思いました(猿夢好きな人がいたらごめんなさい)。
でもこれはクトゥルフ神話TRPG展開とかにも通ずる所があると個人的に思ったんです、ここで2つ例を挙げてみます。
「誰もいないはずの扉の向こうから強く扉を叩く音が聞こえた」
「扉を開けるとどす黒く腐敗した死体が内臓をぶちまけていた」
(適当に考えた文書なので前後に繋がりがあるように見えますが全く違うシーンです)
なんとなくこの2つの怖さの違いが分かりましたかね?
どちらも恐怖を与えるシーンなのですが、その恐怖の種類で表すと、前者は扉の向こうの何かがこちらに来るかもしれないという不安
後者は見るに堪えない死体があるという生理的嫌悪感
確かに後者は「この死体を作った何かがいる」という不安もでてきますが、真っ先に来るのはこの生理的嫌悪感のはずです。
この嫌悪感という感情は恐怖とは別の物なのでは?、と思いました、なのでまぁ僕もちょっとしかシナリオを書いた事がないのですが、ちゃんとストーリー込みでてホラーを作れるようにならないといけないなって自己啓発になりました、グロの場合、前後の展開がなくても恐怖を簡単に作れてしまいますし、大衆向けとも言いづらいですからね。

オチがないのでたまごを電子レンジで温めてみようと思います(!?)、ピッ

〜世界は核の炎で包まれた…〜
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