ナナシさんがいいね!した日記/コメント page.20
ナナシさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ひなた | |
| 2025/10/11 21:17[web全体で公開] |
| ミドリガニ | |
| 2025/10/09 12:44[web全体で公開] |
😊 【雑記】ぬわーっ!?【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日は久し振りになかやまきんに君の筋肉TVを見ながら筋トレしました。 案の定今日は筋肉痛です。 太股とか尻が痛いぜ。’‘,、(’∀‘) ’‘,、 HD-2D版ドラクエ3はカンダタ親分をシバいてイシスに辿り着きました。 現在はピラミッド攻略中でして、少しレベリングが必要かも? ノアニールの件はエルフの隠れ里をすっ飛ばして先に洞窟を探検していたので、突然出てきた心中の手紙に慄きました。 CoCかな? 事情を知らない人がぶらっと訪れることもあるんですよッ!!! そして今夜は新・天下繚乱の卓日!! 情報収集が済んだので、ミドル終盤~クライマックスへ。 とても楽しみです。ヽ(*´▽)ノ 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| Steinfluss | |
| 2025/10/08 22:24[web全体で公開] |
😶 news) 『D&D』遊び続けて43年 『D&D』同じ設定で遊び続けて43年…ゲーム内の歴史は400年を越え、ついにギネスに乗ってしまった海外ゲーマー。キャンペーン「The Game」がギネス世界記録認定へ https://www.gamespark.jp/article/2025/10/07/158122.html https://全て表示する『D&D』同じ設定で遊び続けて43年…ゲーム内の歴史は400年を越え、ついにギネスに乗ってしまった海外ゲーマー。キャンペーン「The Game」がギネス世界記録認定へ https://www.gamespark.jp/article/2025/10/07/158122.html https://togetter.com/li/2612869 カナダ人教授による43年間のダンジョンズ&ドラゴンズキャンペーンの内幕 https://www.guinnessworldrecords.com/news/2025/10/inside-a-canadian-professors-43-year-old-dungeons-and-dragons-campaign 自分はマスター15年が限界だったが あくまで趣味というのがすごい 本業が大学教授を両立しているのがすごい ーーーーー 1982年、大学生がダンジョンズ&ドラゴンズのキャラクターを作るためにサイコロを振った... そして43年経った今も同じキャラクターが生きていて、未だ冒険し、同じ人物によって演じられた。 カナダ、オンタリオ 1982年9月 ロバート・ウォードハフは、その後ウェスタン・オンタリオ大学の歴史学生で、新しいD&Dキャンペーンを開始するために数人の友人を彼のアパートに招待した。 あの部屋の誰も2025年にまだプレイしているなんて想像していなかった。 あの最初の夜は、他の謙虚な始まりのようなものだった。 あるプレーヤーがモーガン・アイアンウルフという名前のファイターを作った。 もう一つの魔法使いがグレイのエベネザルと呼ばれた。 他の誰かが名前を失った悪党を作った - そのキャラクターが長く生き残らなかったから。 彼らはゴブリン洞窟を掃除した。 宝物を見つけた。 レベルを得た。 全く普通の最初のセッション。 それから、彼らは再来週戻ってきた。 そして次は。 そして次は。 4十年以上経った今でも、彼らはテーブルに戻る。 人々はこれを「世界で最も長く続いているD&Dキャンペーン」と呼んでいます。おそらくそうでしょう。 でも、あのラベルは表面に傷がつかない。 これは長寿だけではない。 想像力が止まらないときに起こることについてです。 43年が実際に何を意味するか考えてみよう。 キャンペーンが始まった時、インターネットはなかった。 スマートフォンはなし。 D&Dはまだ地下室でささやかれたフリンジ趣味だった。 MTVは新品だった。 ソ連はまだ存在した。 選手たちは金曜の夜に時間をつぶしていた20人の何かの学生だった。 彼らは今60代だ。 彼らには家族がいる。 キャリア。 孫たち。 都市を移動したため、リモートでセッションに参加する人もいます。 健康問題で苦労し続ける人もいる。 1人のプレイヤーが亡くなり、グループは35年間彼らの世界の一部だった彼のキャラクターのためにゲーム内で葬儀を行った。 それでも、彼らは遊ぶ。 ロバート・ワードハフは今や歴史の教授だが、彼はダンジョンマスターであることを決して止めない。 同じキャンペーン。 同じ世界。 同じ過剰なストーリー—43年間、途切れることなく成長し続け、進化し続け、成長し続ける。 彼は一度も再起動したことはない。 「やり直そう」とは決して言ってない。 ” なぜなら、この世界には歴史が実際に存在するから。 パーティーが都市を訪れるとき、彼らは20年前にそこで何が起こったかをゲームの中と実生活で思い出す。 彼らが悪役の孫に会うとき、彼らは90年代に祖父を殺したことを思い出す。 Wardhaughが全てを書類に バインダーの棚 地図。 キャラクターシート。 セッションログ。 記録されたセッションは600以上。 何千時間も。 選手の頭の中だけに存在し、大切に保管されたノートの積み重ねの中に存在する宇宙。 何十年もロールプレイされてきたキャラクターもいる。 22歳でキャラクターを作り、65歳でも演じることを想像してください。 あなたは自分の若い頃の自分が誰だったかを覚えているよりも、その性格をよく知っている。 あなたは最初の成人10年間よりも、架空の人として人生の決断をした。 継続は何か強力なものを生み出す。 プレイヤーは昨年のプロットのひねりだけを覚えていない - 彼らは1987年の出来事を思い出す。 彼らはインターネットが存在する前に起こった裏切りについて言及している。 1人のキャラクターが1991年にNPCと結婚した—そしてその関係は今や多くの実際の結婚よりも長く続く。 このキャンペーンは人生のマイルストーンより長生きした:卒業、結婚、転職、離婚、パンデミック、紙マップからRoll20とDiscordへのシフト。 でも話は止まらなかった。 だからこれはゲームだけではない。 このキャンペーンは、コラボストーリーテリングが小説、映画、または演劇と同じくらい意味を持つことを証明しています。 この選手たちはストーリーを消費していない。 彼らは数十年にわたって、一緒に、一つを建てている。 この物語を計画する作家は一人もいないだろう。 それは、サイコロロール、選択、友情、そして時間によって自然に浮かび上がった。 選手が亡くなった時、代わりのキャラクターを巻き上げて前に進むだけじゃなかった。 彼らは悲しんだ。 ゲーム内。 実生活で。 キャラクターが賛辞を伝えた。 彼らは1993年以来、戦没した英雄を意味のある場所に埋葬した。 それはもうロールプレイングだけじゃない。 それは神話だ。 研究者たちはキャンペーンを研究し、数十年にわたるストーリーテリングが記憶、創造性、アイデンティティ、社会的な絆に魅了されています。 プレイヤーにとっては、よりシンプルです: 彼らの物語だ。 彼らが43年間守り、育て、拡大してきた物語。 ほとんどのエンターテイメントは終わる テレビ番組はキャンセルされる。 本シリーズの終了。 フランチャイズは最終的に止まる。 D&Dキャンペーンはプレイヤーが決定した時のみ終了します。 そして43年間、これらの選手たちは何度も選んだ: まだだ 彼らのキャラクターは今や伝説に近い。 彼らは世界を救った 破壊された独裁者たち 書き換えられた歴史。 それでも彼らはまだ冒険する - 挑戦のためだけではなく、つながり、儀式のため、友情のために。 なぜなら、金曜日の夜、または反対側のDiscord通話を通して、彼らは1982年以来同じ質問をするからだ。 「どうするの? ” そして、彼らはサイコロを振る 43年間、趣味はほとんどない。 友情関係はほとんどない。 クリエイティブなプロジェクトはそんなに長く生き残ることはほとんどない。 これは3つともやった。 彼らがついに最後のセッションを演じる時、いつか、彼らは-前例のない何かを残すでしょう: 4十年、何百ものセッション、無数のキャラクター、計り知れない共有記憶を共同で創造された生きた、呼吸の壮大なもの。 そんなに長い本はない。 そんなに長く一緒にいるテレビ番組はない。 同じ人たちとそんなに長い話をする映画フランチャイズはない。 でも、あるD&Dキャンペーンがやった。 なぜなら、1982年に数人の大学生がサイコロを振ったから... ... そして決して止まらなかった。
| みずほ | |
| 2025/10/09 13:08[web全体で公開] |
😶 10月と言えば、ハロウィン。ハロウィンと言えば季節ものシナリオ。 それは、昨年の10月に入って少ししての話。 (何を思ったか)ケダモノオペラのGM練習をしよう! と。 1人ででも遊べるというシナリオに手を出しました。 ソロジャーナル的な遊び方ですね。 シナリオタイトルは「幽霊少年とケダモノの夜」 何故かTwitter(X)にて、TLに出現したシナリオです全て表示するそれは、昨年の10月に入って少ししての話。 (何を思ったか)ケダモノオペラのGM練習をしよう! と。 1人ででも遊べるというシナリオに手を出しました。 ソロジャーナル的な遊び方ですね。 シナリオタイトルは「幽霊少年とケダモノの夜」 何故かTwitter(X)にて、TLに出現したシナリオです。 内容を見れば、発表直後の宣伝tweet(post)が回ってきた様子。 タイトルから想像できるように、ハロウィン舞台の季節イベントシナリオのようです。 使用するケダモノは、叡智のヤミオオカミの、マーナガルム(マーナ)さん。 (当時は)後にも先にも彼女しかいなかったので、自動的にこの人に。 複数の伝説を握りしめ、いざ、参戦です。 公式サイトでお部屋の大枠を作り。 NPCや前景、背景などをセットして。 完成したお部屋で、開催……となったのですが。 場面1の最初の試練を無事に(?)終了し。 描写を終えたところで思考停止してそのままになり。 気が付いたら、季節が一巡りしていました。 あれから、いくつか、ケダモノオペラのPLも経験し。 ガバ頻出ながら、GMも経験いたしました。 なので、今年こそ……物語を完結させたいものです。
| たすく | |
| 2025/10/09 11:52[web全体で公開] |
😶 昨日の日記畳めてなかった😂 今は畳んで来たんですけど、久しぶりに使うとやらかしましたわねお恥ずかしい…。 垂れ流し失礼しました‼︎と言うのと、あんなしょぼくれ内容にいいねや温かいコメントいただいてありがとうございます。 ゆるっと近日の空きでふらっと参加する方が性に合ってるのかななどと思ったり。
| たすく | |
| 2025/10/08 22:20[web全体で公開] |
😢 【ネガティブ故に畳み】TRPG疲れちゃったね、というお話。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久しぶりの日記がこんな内容かよ!と思わなくもないのですが。 素敵なご縁をいただけて嬉しい反面、細々したところとかで色々 「あの人とあのシナリオ行きたかったな」「あの輪には入れないのか」 とかやきもきしてしまったり、 「このシナリオ行きたかったけど、もう周りに通過してる人いないな」 とか。 「楽しかったはずなのに、なんかここがどうしても納得いかないな」 とか。 KPする卓でメンションつけての連絡になかなか反応いただけないのに他の卓の話とか和気藹々とされてたり、好きなシナリオに「そういうキャラで来ちゃうんだ・・・(私の遊び方と合わないだけです)」とかモヤモヤが募ってしまって。 変に勝手に期待してしまう自分に疲れちゃったのが一番なのですが。 なんか、今楽しくないな、日程詰まると思うとしんどいな、が勝ってしまって。 今年はなんとかモチベーションをこれ以上落とさず、来年以降は一回まっさらにしてしまおうと思います。 今年のももう無理だと思ったら相談はしますが・・・。 上手く理由とか考えが説明できなくて、お返事出来てないところがちょこちょこあるのがさらに辛い。 どうまとめたらいいんだろうね。
| ミドリガニ | |
| 2025/10/08 10:13[web全体で公開] |
🤔 【雑記/徒然】頭の中にニンニクとニラ【政治】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)風邪にやられる前に森永康平さん講演会《日本経済の現状と展望》(2025.09.29)に行ったので、その時の内容をメモがてら記しておきます。 【インフレには二つ在る】 ・デマンドプル型:需要が沢山在る。上げても売れるので、物の価格が上がる。景気が良い。 ・コストプッシュ型:コストが余計に掛かるのでやむを得ず物の価格を上げる。景気が悪い。 どちらのインフレかで対処が真逆になるが、官僚や政治家がこれを取り違えている。 2025年(今年)ゴールデンウィークに日本人が行った最多旅行先は何と近所の公園!!景気が良いはずがない。だのに、日銀はまた金利を上げて景気を後退させようとしている。(早ければ今年の10月) 天動説が地動説に変わるまで100年掛かったので、今回も100年くらい掛かるのでは? 【現代日本の課題(2つ)】 ・人口減少。1年に東京23区の1区分の人口が消えている!! ・人手不足。女性の働き手(既に赤ちゃんまで含めた中の7割)も老人の働き手(既に5割、これ以上働かせたらマジで死ぬ!)も最早頭打ち。 【出来る対策(3つ)】 1。少子化対策:子育て世帯の支援(失敗中) 2。AIに頼る(現実的な路線) 3。移民(最終手段) デフレは最悪で、物価も賃金も下がり続ける。これにだけはしちゃ成らんと世界各国の政治家や役人が頑張ってる中、日本政府はデフレを放置し続けていた無能。その煽りを喰らったのが今の40代である、通称”氷河期世代”。 企業なら不採算事業を切るのは分かるが、能登が何時までも『財源不足』として復興できないのは政府の怠慢。 大体こんな内容だったと思います。 故・森永卓郎さんとの共著の本も持っていてきましたが、サインを頼む勇気は結局出ませんでした。(苦笑) ボル○博士、お許し下さい!!
| ササミ | |
| 2025/10/07 10:43[web全体で公開] |
😶 まだ僕には帰れる所があるんだ。こんな嬉しいことはない 猫になって夜を駆けるシステム【夜のあしあと】 日記やDiscordの雑談で「PL楽しかったー、今度はGMします!」って何度も言っていたら… 「夜のあしあとのルールブック買いました」 って雑談で言ってもらえた&Discordに書いてもらえましたーー!! しかも複数人から! コレほど嬉全て表示する猫になって夜を駆けるシステム【夜のあしあと】 日記やDiscordの雑談で「PL楽しかったー、今度はGMします!」って何度も言っていたら… 「夜のあしあとのルールブック買いました」 って雑談で言ってもらえた&Discordに書いてもらえましたーー!! しかも複数人から! コレほど嬉しくなる言葉はないですね。 今、GMの準備していますので、お楽しみに~ みなさん、来月は猫になりましょう!! あと、今週のサタスペは無事に参加者が揃いましたが、来週は0名です。 サタスペも楽しいぞ~(遊んでみたい人、ぜひ参加してね)
| みずほ | |
| 2025/10/07 09:08[web全体で公開] |
😶 徒然の呟き色々 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)物語は出来ればハッピーエンドが良い。 登場人物たるPC達が。 最終的に別れたりとか。 お互いに闘ったりとか。 ロストで終了は苦手。 昔は、お話はお話、で、割切れてた。 ドラマチックかもとか思ったし。 けれど今は、なんだか苦手になった。 何故かなと、考えたら。 リアルで、見送ってる身近な人が。 それなりにいるし。 世知辛い物事を、色々見てるから。 そうなのかもとか、感じる。 NPCロストは、割りきれるのに。 変な話だよね。
| Gilt Lily | |
| 2025/10/04 01:25[web全体で公開] |
😶 捻挫には気を付けよう 9月に旅行に行った際、はしゃぎすぎて階段から落っこちて足首をくじいてしまっていたのですが、実は何だかんだまだ完治していなかったりします。 最初こそまともに立てないくらい痛かったのですが、旅行テンションで痛覚を減衰させながら湿布とタイガーバームで痛みをごまかして乗り切り、日本に戻る頃には平地を歩く分全て表示する9月に旅行に行った際、はしゃぎすぎて階段から落っこちて足首をくじいてしまっていたのですが、実は何だかんだまだ完治していなかったりします。 最初こそまともに立てないくらい痛かったのですが、旅行テンションで痛覚を減衰させながら湿布とタイガーバームで痛みをごまかして乗り切り、日本に戻る頃には平地を歩く分にはほぼ痛まないくらいにまでは戻っていましたが、そこから先がなかなか治ってくれません。 当然DDRもイベント参加をあきらめてお休みしているのですが、私にとって本当に予想外だったのが正座ができないこと。正座をすると、脛と足の甲がほぼ水平になった上で体重がかかるのですが、足の甲を伸ばす体勢になると滅茶苦茶痛い。あまりにも痛いもので、正座は諦めざるを得ませんでした。流石にそろそろ病院に行くべきか……。 皆さんは、旅行に行ってもはしゃぎすぎず、足元はちゃんと見ましょう。注意一秒怪我一生。 痛い話ばっかりしてもあれなので。 本当に久しぶりに、濃茶の回し飲みをしてきました。 元々濃茶は一椀で点てて全員で回し飲みをするという作法なのですが(なので、ちゃんと人数と今のお茶の量を見て飲む配分を考えるスキルが必要になる)、コロナ禍で指導要綱が変わり、回し飲みをしなくなったのです。他にも、本来は洗剤で洗わないお茶碗を洗剤で洗うようにするなど、細かい部分がけっこう変わりました。 そんなガラッと変えて大丈夫? と思ったりもしたのですが、茶道って意外と柔軟に時代に会わせて色々取り込んだり変わったりしているんですよね。長年残っているものはやはりそれなりの理由があるということです。
| パスタ | |
| 2025/10/03 21:42[web全体で公開] |
😶 【創作/wip】毎日落書きチャレンジ2025/10/03【sw2.5】 前回の日記の時から少し進みました。 まだ完成していないのと人間の女の子とかじゃないからか、あまりいいねがつきませんね~。 私が現在参加しているdiscordのソドワコミュでは、リルドラケンの立ち絵は需要があるらしいので、相応しいハッシュタグとかをつけたら反応とかもらえるかもしれません。
| ミドリガニ | |
| 2025/10/01 18:38[web全体で公開] |
😊 【雑記】お靴を買いに【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は休日出勤だったんですが、そのついでにお袋の靴を買いました。 中々一緒に買いに出られなかったので嬉しさもひとしおてす。 店員さんもサポートは厚く、さりとて無理強いしない素敵な方で、来店して試着含め10分~20分程ですんなり決まりました。 本日は大安ですから早速履いて貰って、履き心地も良いとのこと。 贈った甲斐がありました。( ◜ᴗ◝)🫶 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| Gilt Lily | |
| 2025/10/01 02:29[web全体で公開] |
😶 【募集】CoC高難度卓・DX卓・インセイン置き卓 そろそろ募集は落ち着く……はず……。 プレロールドキャラで協力しながら生き残る、CoC6版の高難度卓を開催します。早めだけどクリスマス卓だよ! 勇気と機転と知略だけで、強大な敵や神話生物に立ち向かい生存の道を見つけてください。 全て表示するそろそろ募集は落ち着く……はず……。 プレロールドキャラで協力しながら生き残る、CoC6版の高難度卓を開催します。早めだけどクリスマス卓だよ! 勇気と機転と知略だけで、強大な敵や神話生物に立ち向かい生存の道を見つけてください。 https://trpgsession.com/session/175924898205giltlily 11/1(土)から毎週土曜日の開催となります。 DXの220点卓も開催しております。こっちは健康診断ネタ。 ややダークな雰囲気のシナリオです。 https://trpgsession.com/session/175924846248giltlily 10/11(土)から毎週土曜日の開催となります。 また、新しい試みとして、インセインの置き卓をはじめてみます。 私がまだ大判を手に入れていないので新書判の卓となってしまいますが、一日数分から数十分程度お時間がとれる方は是非。 https://trpgsession.com/session/175923949592giltlily 10/25(土)開始となっておりますが、こちらは仮です。実際の開始時間等は相談に応じます。
| ミドリガニ | |
| 2025/09/30 17:59[web全体で公開] |
😆 【雑記/徒然】新しい空気【DQ3】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、たまには電源系ゲームの話も。 先日まで真女神転生VV(万古の神殿)に夢中に成っていたのに、突然HD-2D版DQ3を、しかも最初から遊び始めた甲殻類です。 何かこう、急に未知の空気が吸いたくなったといいますか。 その癖、攻略情報は今回は遠慮無く調べて、つよつよステータスかつ難易度イージーでさくさく進めてます。 えっ、それでもナジミの塔で詰まった? 甲殻類だからね、仕方ないね。’‘,、(’∀‘) ’‘,、 お後がよろしいようで。
| ワイバーン | |
| 2025/09/30 16:49[web全体で公開] |
😶 CoC6th『ロバの決断』KP予定 11月(正確には10月最終週)から11月いっぱいまで2PL刑事キャンペーンシナリオ『ロバの決断』というシナリオをテキセで回す予定です。 全て表示する11月(正確には10月最終週)から11月いっぱいまで2PL刑事キャンペーンシナリオ『ロバの決断』というシナリオをテキセで回す予定です。 https://booth.pm/ja/items/2886092?srsltid=AfmBOoqyc-UQcjwIDc5zuba61lOAJ2ZbGo1PYfrZBD5dT4rVGON-S6Cw ※当たり前ですが参加するPL様はシナリオのDLはお控えください※ 時間は20:30〜24:00予定の予備日を含めた計12回 週2日の定期卓として回す予定です。 11月いっぱいまで時間空いていてかつ刑事シナリオに興味がある方、此方の日記にまでコメント残していただけたら幸いです。 集まり次第募集ページを作る予定。(集まらなくても20日辺りに募集ページを作り日程を確定した上で再度募集します)
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2025/09/30 07:53[web全体で公開] |
😶 今日から入院 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日の午後から入院。 朝食と荷造りは先程済ませたので、あとは使用しているノーパソを鞄に詰めて出発時間を待つ。 明日が手術の為、次回の投稿は10/2以降の予定。 では往ってまいります。
| FLOWER | |
| 2025/09/29 16:02[web全体で公開] |
😊 【CoC6版】転転愚愚のめくらい(感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)見慣れた街を染める橙色の光に照らされながら、もう二度と言葉を交わすことができないと思っていた友人が呆れたような顔で笑いかけてきた。 あの日、私の中で止まってしまったはずの時間が今、再びゆっくり動き出す。 以前、オンセンのお友達に「是非とも回ってほしい!」とオススメされた本シナリオ。このたび縁あって、PLとして遊ばせていただきました。KPのtomato831さんに心からの感謝を! セッションでは、私は小説家のPCとして、かけがえのない親友を失ってそれなりに時間が経過したところから始まります。 私はこの時点から「なんでこんなステキな友人を失って、こいつ(自PC)は正気を失ってないんだ!?」と叫んでおりました(笑) そして、立ち止まり、過去を振り返るばかりだった私は、何の因果か友人の死を思い出させる出来事に遭い、不思議で幻想的な世界『カタスミ』で目が覚めました。そして、そこにいたのは—— この物語は後日談である。 すでに幕を閉じたお話の少しあと。優しくて、どこか寂しさを感じさせる世界で、かけがえのない友人と過ごした一日にも満たない後日談。 このお話があったからこそ、私は再び前を向いて歩いていくことができるんです。ありがとう。
| ちいた(36) | |
| 2025/09/26 19:34[web全体で公開] |
😲 【雑談】夜のあしあと購入 なんとなく気になってルールブックを購入してみた。 本体価格1800円(+税)!?この値段でTRPG始めていいんですか!? いや、エモクロアは無料だぞ。 CS可愛くて遊んでみたい気持ちでいっぱい……。 猫の掟最高すぎる。 特に『猫の掟・第二戒』の『ヒトは愚かである。愚か者を導くのは、猫の全て表示するなんとなく気になってルールブックを購入してみた。 本体価格1800円(+税)!?この値段でTRPG始めていいんですか!? いや、エモクロアは無料だぞ。 CS可愛くて遊んでみたい気持ちでいっぱい……。 猫の掟最高すぎる。 特に『猫の掟・第二戒』の『ヒトは愚かである。愚か者を導くのは、猫のつとめだ。ヒトを愚かなままでいさせよ。』がいい。あまりに猫。 これから空き時間使って読むぞー!! ルール理解したらGMやってみるか……🤔 なんならキャットゥルフ(キャトゥルフ?)もやりたいけどシナリオほぼないし知名度もない……。 誰かフラグメントお持ちの方、遊びませんか……。
| はるるん | |
| 2025/09/24 10:28[web全体で公開] |
😆 シルバーウィークは空の軌跡(卓報告含む) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ 19(金)と22(月)に休みをいただいて、リベール王国(=空の軌跡の舞台)を旅してきたはるるんだよん♪ この期間は卓を入れない予定だったんだけど…結果、なんと3回もセッションがありました💦 ------------ ◆19(金) 『空の軌跡 the 1st』Steam配信日が16時スタート! それまでの時間は「映画キミとアイドルプリキュア♪ お待たせ!キミに届けるキラッキライブ!」を2周目へ。 ストーリーを知っている分、むしろ2周目のほうが泣けてしまう…。 タイトルに込められた「お待たせ!キミに届ける」という言葉に、こんな深い意味があったとは。 そして16時、帰宅してついにゲーム開始! ------------ ◆20(土):蛮族を駆逐せよ(GM:わっかさん) 9/14に遊んだ前半の続き。いよいよ後半戦! サンプルシナリオらしく王道展開。 ※中盤にやや分かりづらい部分もあったけど、アルくん強すぎ問題以外は熱かった! おもしれぇ女ことニナ、普段の熱血少女キャラに比べると動かしづらかったかも(笑)。 ------------ ◆21(日):空の軌跡 朝起きてゲーム、昼食食べてゲーム、焼肉食べてゲーム。 この日はひたすらリベール王国を堪能! ------------ ◆22(月):烈火なる貴婦人短編集CP 第8話『幽霊船』 毎週恒例・月曜の短編集CP! 今回はグランティン大鉄橋を走行中に遭遇した幽霊船の探索。 雰囲気は某カプコン作品を彷彿とさせつつ、ホラーというよりホーンテッド・マンション+カリブの海賊。 ラストはアビサル・キャプテンを撃破して幕! 死者の魂すら穢し、広大な大地を不毛の荒野へと変える──狂気の器「黒の星核」 そして、その力を欲する「蛮族列車強盗団」 伏線を撒き散らしつつ…運命の線路が交わるのはまだ少し先の未来。 今はただ、この魔動列車での旅をもうしばらく楽しもう。 【次回予告】 ”静寂と停滞の森”――フレジア森林国。 君たちはホムンクルスと共に、深い森を進む。 ふと、ホムンクルスが君たちを見渡し、問いかける。 「ねえ、みんなに聞いてみたいことがあるんだ」 出会い、別れ、夢、そして大切なもの――。 穏やかな夜のひとときが、彼らの心を映し出す。 烈火なる貴婦人短編集CP 第8話 『焚火』 「この焚火が、あなたの旅路を照らしますように」 ------------ ◆23(火):ハジメテノオト 空の軌跡はいよいよ終章! …なのに、うっかり隠しイベントをひとつ逃した💦 今週はまとまった時間が取れないから、クリアは来週かな。 夜は単発シナリオ『ハジメテノオト』のGM。 タイトルでピンときた人もいるかもだけど、初音ミクさんへの愛を全部盛り込んだ「ミクの日感謝祭」的シナリオ! シナリオ作成の経緯だけ触れると―― 「2600光年のラブレター」で歌をテーマにしたセッションを開催してからずっと、初音ミクさんをモチーフとしたシナリオを作りたくなって…「ハジメテノオト」「消失&激唱」「ライブバトル」「少年と魔法のロボット」といった断片を思い描いていたんだよね。 でも最後のピースが埋まらずにいたところ、ベーゼンGMの「人魚の歌姫」に参加して完成形が見えた感じ! ・機械人形ミクの目覚め ・歌の神殿 ・人魚姫の伝説と明かされる過去 ・ステージを復活させてのライブバトル! プレイヤーたちと冒険を共にしながら「歌とは何か?」「ココロとは何か?」を問いかけ、想いを受け取って歌を取り戻す物語へ。 プレイヤーのRPも激アツで、本当に楽しいセッションでした。 初めての音は なんでしたか? あなたの 初めての音は… ワタシにとっては これがそう だから 今 うれしくて 参加してくれた皆さん、ありがとうございました♪
| あめふり | |
| 2025/09/23 11:12[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】NIGHT SEEKER 終了! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) ご参加くださった皆様ありがとうございました! ちなみにオンセンの日記は募集や告知メインのため、卓感想等はXメインでやっていくつもりです。 FRBご自由に!というスタンスなので、気が向いたら気軽にフォローどうぞ😉
