ナギさんがいいね!した日記/コメント page.35

ナギさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

りんりん丸
りんりん丸日記
2024/06/05 13:19[web全体で公開]
🤔 ボイセかテキセ
どちらを募集するほうが需要があるのか悩んでます。特にキャンペーン。

自分はどちらも平気で、初対面でもそれなりに大丈夫です。

異性キャラを使用するPLさんが多いので、テキセのほうが没入感があったり、ロールプレイが楽しいのはテキセのほうで、戦闘はボイセのほうが処理が楽なので、時間的にもボイセ全て表示するどちらを募集するほうが需要があるのか悩んでます。特にキャンペーン。

自分はどちらも平気で、初対面でもそれなりに大丈夫です。

異性キャラを使用するPLさんが多いので、テキセのほうが没入感があったり、ロールプレイが楽しいのはテキセのほうで、戦闘はボイセのほうが処理が楽なので、時間的にもボイセも悪くはない。

人によって好みが違うので、どちらが受け入れられるかはわからない。ストーリーを楽しむよりも戦闘をしてLvが上がればそれでいいという人も一定数いそうです。実はボイセ勢のほうが多くて、テキセは需要がないのか?

野良で募集した場合、トラブルが少ない、初対面でいきなりボイセに抵抗がある、ボイセが出来ない環境という人に合わせてテキセという方法を考えましたが、どうなんだろう。

どのシステムかによっても意見が分かれそうでありますが… どうしたものか、ボイスとテキストのちゃんぽんというのも考えてみたけど、楽しいだろうか?
いいね! 27
もみじ
もみじ日記
2024/06/03 14:32[web全体で公開]
😆 絶対に【7】を出しては行けない冒険者の旅路、録
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、という訳で・・・
後日談でございます。

全4話予定の内、3話目が終わりましたよー。
此度の【7】ギミックは、、、呪い!

舞台は魔導機文明時代に建造され、今は使われなくなった廃砦。
かつての偉人が自らの欲を忌ましめる為にと砦全体に呪いがかけられております。
判定、ダメージロールで7がでると呪い属性の確定3ダメージが入るという代物。
何故かお尻に激痛が走ります。
参加PCによって反応は様々で、何故か喜ぶ人もいるし・・・そもそも正体不明な出来事、かつ対策もできない中で、人命救助というシリアス(キリッ)な任務を優先し、引き返さないのは・・・正直有難いですね!
人によっては、そんな怖い所行きたくないです、でシナリオ崩壊するような内容です(今更)

この砦が、蛮族との戦争に利用されたのか、或いは位置的にハーヴェスとダイケホーンの国境か、はたまた偉人が一族を罰する為に造り出した収容所だったか・・・は決めてませんでしたが、PLさんたちの妄想雑談で
「ここ住んでるだけでお尻しばかれるから放置してたら蛮族勝手に滅びるのでは?」とか
「いや人質のショタ君の命(お尻)が心配だから急ごう」とか、
「だダイスふらなきゃ大丈夫だから・・・」とか、
「ハッ・・・エネミーって固定値なら7扱いだから常に苦痛と共にあるん??」とか、
もう会話内容が酷い卓ですね★(褒め言葉)

最初、GMが言い出しっぺなのに出目7をちょくちょく見逃してしまい・・・途中からPLのほうから「ででーん!」と教えてくれるようになりました。
判定の成功or失敗の結果じゃなくて、7じゃないかどうかで「セーフ」って発言してる卓の様子にはGMも笑わせて頂きました♪

道中はステルスミッション、隠密と危険関知を繰り返しながら進みますが、、1度罠を発動させてしまいます。
内容は【性転換】。
なんでそんな罠が偉人の砦にあるんや!?って質問はなかった・・・というか、既に皆さんの扱いはギャグシナリオの判断に。
いえ、これシリアスシナリオですよ?(キリッ)
きっと呪いをかけた人の趣味だったんでしょう(適当)
戦争にまるで関係ない為収容所説が高まりましたね(困惑)
パーティーの食いしん坊女子担当のエルフちゃんが男になりました。
問題はその後で・・・
内容は地味~に人を選ぶためシークレットだぞ☆

単発セッションだと、距離感様子見ながらでセー尖ったRPし辛かったりしますが、流石3回も同席されているPLさん達。
お互いノリと、それに合わせた楽しみ方をつかんでるように思いました。
いいですよね~!
キャンペーンの魅力はこれにつきます♪

さて、セッションは終盤。
今回のボスはネームつきトロール「ボス・チュウ」さん。
そして取り巻きのフーグルアサルター君。
チュウボスさんは呪いを意図もせず、
「たかが呪い等、力で支配してこそ蛮族というもの・・・」と耐えていました。
・・・事もなく、なんせ回避判定、精神抵抗と要求される度に固定値なので自慢の耐久力がごりごり減っていきます。

フーグル君のほうは手数が長所のはずが、攻撃する度にダメージ受けていく始末。
もうGMはこいつらが苦痛で喜ぶ変態さんだから
わざわざ砦の中で喧嘩ふっかけてきたのでは・・・??と思えてきました。

ので、フーグル君は喋らず常時「フッ!フッ!」言ってるだけの存在に・・・(うわ・・・)

剥ぎ取りも外に運び出してやります、と抜け目ない。

1番笑ったのは今回は敵組織の幹部クラスとの戦闘ってことでBGMも少しエンドボスっぽいのをチョイスしたつもりでしたが・・・
途中にはさまれる「ででーん!」のSEにいちいち緊張感が抜ける所。

ちなみに最初の想定ではトロールペアではなくディアボロ単体にする予定でしたが、、、
なぎはらいしながら呪いばら蒔きつつ、2回も「ででーん!」の可能性があり
前衛さん達が最悪即落ち2コマになりかねないので止めました。

反面PC達の攻撃も集中する為
ディアボロさんの削られ方も
えぐかったかもしれないですが・・・。

まあ終わって振り替えると、色々酷いシナリオでしたね(腕組み仁王立ち)

次回はシリアスですよシリアス!
なんたってラスボスですからねっ!
期待しててよね!!(ぷんすこ)

それではまた~♪
良い卓ライフを。

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はるるん
はるるん日記
2024/06/03 12:40[web全体で公開]
😟 【SW2.5】圧倒的にギャグシでした ~冒険日誌~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪
2日間で3セッションは充実感もあるけど疲労感もあると痛感したはるるんだよ~ん♪

今回は…
その3セッションのひとつ…ナギGMによる「再生紙」に参加したお話なんだよ~ん♪

このセッション、募集要項に「ギャグシです」とあった通り…

「きゃぁぁぁっ!花紙がなーい!」
紙が空を飛び林の方へ消えていった 主に花紙が…

…と、予想の斜め上を飛んでいくぶっ飛んだセッションだったんだよ~ん♪

いつも以上に普段GMやってる人ばっかし集まったぶっ飛んだメンバーはこちら!
----
◯フレッタ(マットさん)
田舎娘のファイター
詳しくは知らないけど、初セッションにてダ女神様のいたずらでとんでもない人生を歩んでいる子…らしい

◯ハンナ(さちさん)
12歳のグララングラップラー
見た目は子供、頭脳も子供!…さちさん、グラランスキー?

◯ルイリン(しろうさん)
専属アルケミスト
ハードな経歴の持ち主だったのに…ギャグシの前には勝てず?

◯ハヤテ(はるるん)
2回目の出陣、シャドウで両手メイス使いのフェンサー
性格が迷子になっており…どういうRPするか迷っていた隙をベルにつかれてオワタ…
3回目の出陣があったら、るろ剣の弥彦みたいな性格にシフトチェンジしよっと心に誓った僕でした

●ベル(ナギさん)
超絶問題児のGMPC
マットさん曰く…「くそっ負けた!」
いや…一番の被害者は唯一の男性キャラだった僕だ!

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シナリオの感想だけど…
===
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……

トイレットペーパーが飛んでいったと思ったら
怪しい科学者に薬を飲まされ、極彩色の森を抜けたら、眼の前に尻があった…

な… 何を言ってるのか わからねーと思うがおれも何をされたのかわからなかった… 頭がどうにかなりそうだった…

魔域だとか魔剣の迷宮だとかそんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ…

もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
===

シナリオの中身は…消えたトイレットペーパーの謎を解くセッション
ミドルフェイズはラクシアライフに掲載されているランダムイベント表を使ったセッションとのことで…
謎が謎を呼ぶ…C級エンタメ映画のような?あるいは…高熱でうなされているときに見る夢のような?展開でした

緊縛されてお尻に矢が刺さってる迷ヒロインのベルを救出すべく熱血?セリフ(かなり誇張)を叫んでラスボスのアローフット(ラスボスとは言ってない)を倒したら、フレッタに往復ビンタされたぜ…w

ドウシテコウナッタ…
だいたいGMのせいだと思います←

そんなわけで男キャラを持ち込むとロクな目にあわないのジンクスを積み重ねたセッションでした♪
いや…ぶっ飛んでて楽しかったけどね?

最後に…GMのナギさん
同卓したマットさん、さちさん、しろうさん
最後まで読んでくれた皆様にありがとうございました♪

普段はもう少しまともなRPをしていますので…機会があれば呼んでください!

それじゃ…まったねー!
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味噌汁@クトゥルフ
味噌汁@クトゥルフ日記
2024/06/01 01:10[web全体で公開]
🤔 同じシナリオを周回するのはアリかナシか
TRPGという遊びは、「2周目はない一度だけのシナリオ」の中で物語を紡いでいくものだという認識が大半だと思います。
要は「一度遊んだシナリオはネタを全て知っているからクリアできるのは当然でしょ?」という感じです。
果たしてこれはそうなのか?

私としては「そうとは限らないのでは?」と思ってい全て表示するTRPGという遊びは、「2周目はない一度だけのシナリオ」の中で物語を紡いでいくものだという認識が大半だと思います。
要は「一度遊んだシナリオはネタを全て知っているからクリアできるのは当然でしょ?」という感じです。
果たしてこれはそうなのか?

私としては「そうとは限らないのでは?」と思っています。

これはクトゥルフ神話TRPGでのお話の一例として書きます。
現在参加しているシナリオで「あ、この事件の全ての元凶はニャルラトホテプだな」とPLが確信しても、操作している探索者は「この事件の全貌はニャルラトホテプという神格が引き起こしている」という事実にたどり着けない場合があるということです。
なぜならPLがニャルラトホテプという存在を知っていても、探索者自身が「ニャルラトホテプ」という単語を認知してもそれが神話生物の名前か単なる物の名前なのか判別が付かないのです。
「メタ発言」というものがありますが、これはシナリオ内で行動している探索者には知りえない情報なのです。

そういった観点から、私は「PLが一度通過済みのシナリオを、通過したことのない探索者で挑戦する」という、所謂2周目はアリではないかと思っています。
もちろん「未通過のメンバーに合わせてネタバレになることは発言しない」は大前提です。
TRPGは「シナリオの中で各キャラクターがどのように行動してストーリーを作っていくか」が楽しみであると思っていますから。
「この探索者はこのエンドに行ったけどこのキャラはどんなエンドへ進むのかな?」という思いで2周目を希望するのは全然アリだと思っています。
ただしこの行動ができるのは場数をこなした上級者向けの遊びだと思っていますので、初心者の皆様は非推奨です!!
シナリオの詳細を忘れた頃にやりましょう!!!
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ササミ
ササミ日記
2024/05/29 23:23[web全体で公開]
😶 久しぶりの初心者向けキャラ作成会【クトゥルフ】
やばい、GMするのサボりすぎた…。
カミまくり & 言葉が出ない。

毎回、初心者向けの【キャラ作成会】をしながら「一緒に遊ぶ仲間が増えたらいいな~」って思っています。


今日は、明後日の【コミュ優先卓】の準備運動ができたって、プラスに考えることにしよう!!
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時貞虎次郎
時貞虎次郎日記
2024/05/28 19:54[web全体で公開]
😊 私と姉のシナリオ 夏コミにて販売予定
私のシナリオを元に、姉が作ったシナリオ「路線バスの短い夜」が夏コミにて発売予定。
しかし、サークル主の母が特撮メインでやっている為、特撮エリアで販売することになりました。
皆さん出来たら是非!
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B
もみじ
もみじ日記
2024/05/20 18:12[web全体で公開]
😲 改めてSW2.5卓「眠れし巨人と7つの意志」日誌
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、という訳で・・・

今回の7要素は7体のボスでした。
まあ4人パーティー相手の7体でして、
5人パーティーだったので8体になり7要素??
って所もございましたが、その辺はアドリブで乗りきれってのが私のマニュアルでありんす。

前シナリオに引き続き、同じPC達が遊んでくれました。
お蔭でオープニングの自己紹介タイムはみっちり交流RPにまわして、シナリオへの導入へと進みます。
依頼人さんは踊り子であり遺跡探検家のカヨ・オマエモさん。
カヨさんが遺跡で攻略できなかった宝の番人をプレイヤー達に倒してもらい、報酬は山分けしようぜ!な依頼内容です。

前話のボスの名前がマック・ロジャーニさんで、
次のシナリオにカヨ・オマエモを出す辺りGMのネーミングセンスの高さが伺えますね♪

勘の良い冒険者の皆さんは勘づいてしまったかもしれません、そしてGMは設定に気付いて、ハッ!?Σ(´Д` )!っとしたものです。

そう、今回の冒険の舞台は片道10時間かかります。現地での冒険と、帰り道合わせて20時間はPC達とカヨさんは同行する訳で、某メッサオオラカさんの変身時間を越えてしまうのでした。

・・・そこで私は考えます。
1日を跨ぎさえすればセーフ、そして冒険者達から少しでも離れよう。
パーティーにソレイユいるし、言葉巧みに夜の出発を促して昼前に迷宮に入れるようにしたろ・・・と。

まぁこれは上手く乗りきれました、後は冒険途中に休憩しましょう、と言うだけですしソレイユに配慮する優しいGMですね!(にっこり)

かくして冒険は最終局面へ・・・
冒険者達の前に立ち塞がるは8体のガストナイト達!!
コンセプトは物量により前線突破と後衛を殴る事。
私がGMの際の勝手な判断基準なんですが、魔法感知やら魔法生物はそのターン中最もMPを増減した人を優先的に狙うし、アンデッドならば最寄りで最も生命エネルギーの消費が激しい人を狙います。
とはいえ、PC殺したくないGMなんで加減はしたつもり・・・なのですが((((

まず、8体一度にぶつけることはしません、5体ぶつけて1体だけ乱戦ぬけれる様にデザインし、予めまだ追加で3体くるような演出をご用意。
良い感じに数が減ってきたら追加投入しよう・・・っていう算段でした。

予めテスト運用した感じだと、開幕スパークとなぎはらいの存在。命中力に重点おいたパーティーで、1ラウンド目に1体は落ちる計算・・・乱戦突破はないかもなぁと、、、思っていた時期が私にもありました。

しかし何なの?
いきなり皆出目が急降下。
春のピンゾロ祭りが始まりました。
前衛がばっちり回避してくれてるので、それは良いにしてもボスの命中も4~50%程と決して低い訳でもなく、じわじわ追い詰めます。

あと今回7体のボスって事で、シナリオに絡ませました。古代人達の負の遺産が祭られており、それを守る古代人達がかつての自分たちの愚かさを咎める為、そして自分達の子孫や侵入者にそれを渡さない為に・・・その番人達には7つの罪の名前が付けられていました。
そして、最後に8つめ、そう・・・私こそがお前達人類の新たなものを生み出し、無謀な進化を、争いの火種を産みだす第8の罪・・・「創造」だ!!(ばぁぁ~~ん!)ってドヤ顔するつもりだった奴を、1番最初に投げ入れてしまいました(((

そいつだけ、他のガスト達とは違うんですよね。
打撃力を下げる代わりに遠隔攻撃を得た・・・まさに乱戦突破できなくても後ろ狙うよという終盤の切り札。・・・最初にだしちゃったぜ★

次の事故は、ぐだりながらも2体のガストナイトを倒し、3体目も次で落ちるだろう・・・という所でいよいよ残り3体の出現アナウンスを述べた・・・後に出目急降下です((((

いや、そこでか~い!と、宣言した以上であることや、流石に運無さすぎるし仕方ない・・・か、と場には6体のガストナイトの群れ。

パーティーの後衛さんたちは生命力ボーナス1の華奢な子達なので、2匹はツライところ・・・丁度前衛の戦士さん達しか攻撃が届かない事や、MP使ってた事も理由にふくみ前衛さん達に群がります。
すると回避も芳しくなく被弾・・・!

流石に1人、2人は気絶するやろな~と思っていた所、チームの女性陣営達が急に覚醒!
高威力の弓によるクリティカルと、フレイルのなぎ払いが2体のガストにクリティカルし、そのターン中に3体が消滅・・・後は良い具合に終局♪

クリティカルで逆境から勝ちへと転じましたね!
良い演出です、さすがもみじGMですね?
危機感を作るのが上手い←

ボス戦の後は、眠れし巨人と前話のNPCの関係性を繋げ、そしてそれを狙って蛮族達が近寄ってきてるんだね・・・とフラグを繋げておきました。カヨさんも、「ここにあったんだぁ、ふーん、へー」ってね?

番人の部屋に「ここはぼすのへや」って書いて冒険者を案内したり、往復1日かかるの知ってて巧みにたち振る舞う天然なのか賢いのかわからない系お姉さん、
彼女は一体何者なのでしょか・・・次回へ続く!


単発シナリオも良いですが、キャラクターの魅力はRPすればするほど肉付きますし、一見さんより同じグループのほうがより人間性を刻めますね♪
一歩間違えればR指定入りそうな尖った発言も見受けられるパーティーですが、死線では熱く励ましあっていたり、夕食は皆で焼き肉パーティーはじまったり、幼女がボケてそれを見守る保護者かと思えば、反対に保護者もボケ倒しだったり・・・。
徐々にこのパーティーらしさが確立されていっているようで余は満足ぢゃ!

それでは次回の冒険へ・・・
シーユーアゲイン!!
いいね! 19
ササミ
ササミ日記
2024/05/20 12:25[web全体で公開]
😶 知らないシステムが立つから、TRPG会はやめられない!!
昨日のTRPG会は、【アートダイバーズ・トリコローレ】が立ったっぽい。
絵画の世界に入り込んで、絵を修復する同人システムって、この情報だけで面白そう!!

ああ、参加したかった…。


そういえば、ササミが参加しなかったから【慈悲なきアイオニア】が立たなかったみたい。
来月こそ参加したいです!!
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木魚
木魚日記
2024/05/18 08:38[web全体で公開]
😶 「話せばわかる」は理想論…。(個人的意見ゆえ畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)所詮はどこ吹く他人だから、意見・価値観の相違は当然と諦念しているオイラ。
ちょいとしたボヤがあって、改めて人間って難しいなぁって思っとります。

Xで見かけて、ドキッとしたのだけど。
『話せばわかるという人間は、自分の正しい意見が最終的にごり押しできると信じており、
 相手方を理解する気もなければ、自分が妥協する気も無いことがある』(うろおぼえ 意訳)

「話せばわかる」は 傲慢の始まり?

理想論として「話せばわかる」は、なるほど素晴らしい。
が、こちら側の一方通行になっていないだろうか?

ということで、
オイラは以後、せめて「話し合えば分かる」と意図的に言い換えて行こうと思う。
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アーリング
アーリング日記
2024/05/13 00:00[web全体で公開]
😆 SW2.0/SW2.5総合コミュ7周年イベント、イベント期間終了!(&アンケートのお願い)
 日付が変わりました。
 5/12いっぱいを持ちまして《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 7周年イベント ~つかもう、幸運の7(セブン)!~》は終了となります。
 
★2024/5/13 イベント期間終了時点での卓一覧
全て表示する 日付が変わりました。
 5/12いっぱいを持ちまして《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 7周年イベント ~つかもう、幸運の7(セブン)!~》は終了となります。
 
★2024/5/13 イベント期間終了時点での卓一覧
https://gyazo.com/16e08769949787d043abd8c8ae19b3cf 1~15卓目
https://gyazo.com/d0e0e7ba285ce4ff9476e0ab917285a7 16~18卓目
 
 約4週間で、【立卓数は18卓、参加してくださったGMさんは13名。PLさんはのべ84名】 でした
 昨年の28卓&GM21名よりも小規模なイベントとなりましたが、3年ぶりに「流卓ゼロ」という素敵な結果となりました。
 流卓(あるいは途中で解散)はどうやってもつきもので、過去に流卓がなかった周年イベントはたったの1回だけ。
 そのたった1回である2021年の4周年イベントも「立卓数は17卓」だったので、過去年度を上回った数字と言えるのではないでしょうか。
 
 卓を立ててくださったGMさん、参加してくださったPLの皆さん、応援してくださった方々、ありがとうございました!
 
 あわせて本日より、来年の8周年イベントに向けて、アンケートを実施中です。
 SW2.0/SW2.5総合コミュニティへの参加や、イベントの参加の有無に関係なくどなたでも投稿できますので、お答えいただけると有難く思います。
 
★7周年イベント後アンケート(集計期間:2024/5/13(月) ~ 2024/5/26(日) 24時) 
https://forms.gle/gGZKwHTNKExrbaFQA


 俺自身もGM2回、PL2回とめっちゃ楽しかったーーー! まだ終わっていない卓もあるから、まだ余韻を楽しみます☆
いいね! 35
ミラクルコッペパン
ミラクルコッペパン日記
2024/05/12 19:23[web全体で公開]
😊 初KPを終えました!
※CoC7版です
別コミュニティで昨日開催しました、
1度ここでも募集かけたのでご報告をば!
予定合わなくなってしまって残念ですが、
申請くださった方ありがとうございました🙇‍♂️

正直なところ…反省点が多い…!泣
これ以上準備しようがないほど準備したつもりが、PLさんに度々フォロー全て表示する※CoC7版です
別コミュニティで昨日開催しました、
1度ここでも募集かけたのでご報告をば!
予定合わなくなってしまって残念ですが、
申請くださった方ありがとうございました🙇‍♂️

正直なところ…反省点が多い…!泣
これ以上準備しようがないほど準備したつもりが、PLさんに度々フォローしていただき申し訳ない気持ちでいっぱい💦
昨日は一日orz状態でした…楽しんでいただけたのか不安…
が、最後までやり遂げられたのは褒めたい!
本当学べることが多かったです、やってよかった…いやでもPLさんが参加してよかったと思ってるかは限ら(ry 
反省会は…心の内でします…!
また機をみて挑戦したいです!
いいね! 24
BB
スプリーム
スプリーム日記
2024/04/28 18:48[web全体で公開]
😶 安く手に入った
 実は今までクトゥルフ神話TRPGのルルブは6版のものしか持っておらず、サプリもありませんでした。

 しかし今回、中古とはいえ2015のサプリを1000円と言う破格の値段で手に入れる事が出来ました。基本的にルルブは中古でもかなり高いイメージがあるのでこれは嬉しい。実質値段は1/4だし、基本的に全て表示する 実は今までクトゥルフ神話TRPGのルルブは6版のものしか持っておらず、サプリもありませんでした。

 しかし今回、中古とはいえ2015のサプリを1000円と言う破格の値段で手に入れる事が出来ました。基本的にルルブは中古でもかなり高いイメージがあるのでこれは嬉しい。実質値段は1/4だし、基本的に参加するのはシノビガミかクトゥルフだしね。

 ちょうど今セッション日まで待機中のキャラがいるから特徴表を使ってみようかと思ったけど、すでにキャラ設定出来た後に使うのは違う感じがするからやめました。特徴表使った後にキャラ設定作る方が設定固まりそうだし、サプリにもキャラ創造時に使うって書いてあったしね。何にせよこれを使う時が楽しみだぜ!
いいね! 16
肴
日記
2024/04/28 18:11[web全体で公開]
😶 問題です(sw2.5の話)
Q.5人PTで、内4人がFA取得、さらに内3人がヘイストに成功しました。ボス陣営はどうなりますか?

A.敵ターン前に全滅します

すごーい。主動作回数が全体で12回以上ある!!

いやぁ、結構強めのエネミー調整してたはずなんですけれどね。配置もそれなりにいやらしかったですし。
でも回全て表示するQ.5人PTで、内4人がFA取得、さらに内3人がヘイストに成功しました。ボス陣営はどうなりますか?

A.敵ターン前に全滅します

すごーい。主動作回数が全体で12回以上ある!!

いやぁ、結構強めのエネミー調整してたはずなんですけれどね。配置もそれなりにいやらしかったですし。
でも回転もありで12回も殴られたら倒れる。それは、そう
両手グラップラーとかマルチ蟹さん込みで1人で10回パンチしてましたし。タコ殴りが過ぎる。タコより手数多いですけど。イカなのかな? いやリカントでしたね

あっはっはっはっは
これだから高レベル卓はやめられねぇぜ!
またやりましょーっと
いいね! 29
はるるん
はるるん日記
2024/04/27 20:01[web全体で公開]
🤔 一本道エモシナリオ?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)作ってみたいなーと思い、取り急ぎ、ギャルじゃない僕を描いてみた←


あれ…ひょっとして僕…可愛い???
いいね! 17
youkey
youkey日記
2024/04/25 20:32[web全体で公開]
😶 カッコいいは格好悪いから始めよう
過去卓のログが溜まってきたので整理していたら、昔に顔を出していた二次小説系の集まりのログを発見し、TRPGにも通じるものがあるなと思い徒然と。

その時の話題は、カッコいいキャラ作ったけど受けがいまいちという感じの物でした。
本人としては最高にカッコよくて、活躍すればワァー!となると思いながら全て表示する過去卓のログが溜まってきたので整理していたら、昔に顔を出していた二次小説系の集まりのログを発見し、TRPGにも通じるものがあるなと思い徒然と。

その時の話題は、カッコいいキャラ作ったけど受けがいまいちという感じの物でした。
本人としては最高にカッコよくて、活躍すればワァー!となると思いながら書いたのに、いざ読んでもらうと受けないどころか酷評まで来る。よくあることですね。

この手の原因は簡単です。カッコいいしかやっていないんです。
眉目秀麗で文武両道。誰にでも優しく、悪を決して許さない。そんな存在がいたら最高のヒーローでしょうが、人間は共感する生き物です。そして、欠点の無い人間もいません。
なので完全無欠のキャラというのは得てして「人間味がない」「人形のようで気持ち悪い」などの悪印象を抱かれます。

そう聞いて、よし欠点を作ろうと思うと、これがまた難しい。
何故なら欠点として意識しすぎるあまり、欠点という名のカッコいいになってしまうのです。

TRPGをたしなむ人ならば、見たことや心当たりがあるでしょう。ギャグもできますよと破天荒な行動に走ってキャラ崩壊、強さ優しさの裏にはつらい過去がありますよと臭わせ発言の連発。
こういうあざとさが全面に出てしまい、嫌われるキャラクターになってしまうのもよくあるパターンです。

では、どうすればいいのか?まずはシラフの状態で過去ログを読み返しましょう。無反応、単語のみの返しなど、明らかな塩対応なのに、自分だけ饒舌に語っています。
それを冷静に受け止められれば一歩前進です。私はいま心の傷を抉っています。

やりすぎだったと思ったなら次からは加減をしましょう。結局、自分を律せられるのは自分だけです。正味、小学校高学年くらいからやっていいことと悪いことの区別くらいついてます。ガキどもは未成年特権を振りかざすな。

色々と書きましたが、CoCの新規作成で、チート染みたオリジナル技能や魔術、スタンドを書いてくる人はルルブを100回ほど読み返してネット回線を解約してください。

以上、深酒に戻ります。
いいね! 30
SEL
SEL日記
2024/04/24 21:36[web全体で公開]
😶 CoCについて思う事(グチあり
私的にやっと万人向けのCoCが作れるようになってきました


以下ネタバレ&グチ含む













最近恐れていた「コミュニティ内のパワーバランスの崩壊」が外部に影響を与えてしましました
事の発端は、闇鍋用に作ったAFだったのですが、それを半野良宅に持全て表示する私的にやっと万人向けのCoCが作れるようになってきました


以下ネタバレ&グチ含む













最近恐れていた「コミュニティ内のパワーバランスの崩壊」が外部に影響を与えてしましました
事の発端は、闇鍋用に作ったAFだったのですが、それを半野良宅に持ち込まれたことが問題の始まりです

キャンペーン用に作った武器だったのですが、それを半野良宅に持ち寄り、一般新規参加者から非難を受けた
というものです

私自身、コミュ内は「大人」としてとらえており、節度を守ってくれるだろうという認識でしたが
甘い、甘かった まさか持ち込まれるなんて・・・というのが正直な心境であり、心を痛めています
現在、コミュニティ内に厳戒令を発令し、野良宅に節度のない行動は控えるよう呼びかけています

お恥ずかしい限りですが、コミュニティ内は良くも悪くも「身内卓」のノリになります
それせいでしょう、しかし、一般卓にそれを持ち込んだらどうなるか?これについては、動画リプレイの先駆者様が
口酸っぱく言っていますが、「他の卓ではマネしないように」が正論です

コミュ内の活動が活発になり、有志の方がオリジナルシナリオを作ってくれていましたが
そこでパワーインフレが起こり、絶対的な力に酔いしれたPLの行動が起こした問題です
ここについては、以前からやんわり苦言を呈していましたが、反省は口だけで、実際には全く反省されていませんでした
大の大人が・・・恥ずかしい限りです、巻き込まれた野良宅の皆様には、謝罪のしようもありません・・・

以前から、性癖全開のキャラを作る、裏設定のキャラをそのまま持ってくる などが起こっていました
そこは目についた時点で本人に注意を促し、改善を要求していましたが、受け入れてもらえなかったようです

CoCはあくまで、矮小で脆弱な人間が邪神という「絶対的な存在」に勇気と知恵、運で立ち向かうものだと思っています
一種のホラーゲームですね、一見殺しとかも公式ではあるくらいです

そこに「対等以上の力を持った探索者」を作り、持ってきたことが問題の始まりです
ここであらわになるのが、人としての「欲」だと思います

出世欲、承認欲求 様々です 

ですが、これはゲームです、オンラインゲームでも、チートキャラを堂々と持ってこられたら
萎えるのが一般的な反応だと思います

先日、ついに私はキレました
裸の画像を堂々とURLで張り付ける人、過剰戦力を求め、それをセッション中デメリットなく行使しようとする人
個人の自由を超えています
周囲を考えず、自分の性癖を持ち込みそれを強要する人、賛同して雑談をその一色で埋め尽くす人々、一般的視点では、考えられません
勿論、全員が全員ではありません、節度を持って対応してくれてる方もいます、しかし悪目立ちは
世間にはよく目につきます


私は元々CoCはどういうものか、を考えていましたが、闇鍋以外で答えを見つけ、シナリオを作れるようになった
矢先での出来事でした

コミュ主として、多方面で迷惑をかけたのは事実です、責任者として謝罪を申し上げます
今後もそうならないように本人には通達ましたが、反省の色はないようです、最悪コミュからの脱退通告も考えています
親しき中にも礼儀あり、親しき仲だからこそ、襟を正そう そういう方針で進めていきます

今後、もしコミュ内のメンバーが多方面で問題を起こした際は、遠慮なく私に教えていただければ幸いです
それ相応の対応をさせていただきます

日記で残すことはお目汚しですが、どうかご容赦願います
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はるるん
はるるん日記
2024/04/19 20:17[web全体で公開]
😆 【SW2.5】やっぱりセッションはサイコー!!!! ~スラム街を駆ける騎士 冒険日誌~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪
よーやく出張も(一時的に)落ち着いたので束の間の春を謳歌してるはるるんだよ~ん♪

今回は4/17(水)に開催されたナギGMの「スラム街を駆ける騎士」に参加した話だよ~ん♪

このシナリオは、普段はCOCやDX3rdをやられているナギさんということで…
HOがあったり、ヒロインが可愛くなかったりと、普段のSW2.5とは違う雰囲気のセッションだったんだよ~ん♪

まずはこのセッションで一緒に依頼を引き受けた仲間たちの紹介♪
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●ユークレース・アハーティス(千熊さん)
フロウライトのソーサラー
フロウライトジョークと称した軽口をたたくことが多いお茶目さん♪
フレイルがトラウマ級で苦手なことから、ラスボスがフレイルを所持していることにw

●リノ・エルバス(ウラジロさん)
博打狂いで勘当されたリルドラケンの戦士…負債総額は24億ガメル以上???
LV7帯でHP87、防護点13というまさに不沈艦

●ユファン(ナギさん)
今回の舞台となったスラム街の元住人のGMPC
神官&スカウトという支援系でパーティーを支える

◯カオル・カンナヅキ(はるるん)
「バトルダンサーならサムライ作れるんじゃね?」で生まれたナイトメアのバトルダンサー
夢中で霧中でデビューして、今回が2戦目
セッション開始当初は「ござる」を封印していたが、結局、中盤からは解禁したで”ござる”

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ここからはセッションの振り返り

①HO(GMからのお手紙?)
って、感じで各自にセッションとの関わり方が与えられてたんだよね♪
例えば、ユークとカオルは「1年前にバイクに乗った騎士にスラム街の男の子を殺されてしまった」
リノは「ユファンと賭博好き仲間」みたいな?

そんなわけで、1年前に一度敗れたカオルは、この1年間の修行の中で奥義を習得してきたことにしたんだよね♪

②可愛くないヒロイン・メルル
12歳のナイトメア
スラム街に住む孤児の女の子。口が悪く性格も悪くちょいブスで人の親切も疑ってかかる
どうも前回のセッションでは、まだ可愛かったらしく、今回はさらにクソガキに…
まぁ…そのせいでGMとは思惑の違う方向へ???

③クソガキ×るろうに?
メルル : 「あんだよ ユファンの連れてきたのは1年前の負け犬じゃねぇか」
カオル : 「おろろ…相変わらず手厳しいですねぇ(苦笑」

④金を受け取るか?無償で救うか?それとも…
究極の三択…非合法な手段で金をかき集めたメルルからの依頼を受けるのか?
裏ではPL間で色々と相談した結果…

ユファン : 「メルル、ごめんよ やっぱり依頼は受けられないんだって ごめんね」
カオル : 「メルル殿…自分の命欲しさに非合法な手段でお金を貯めざるを得なかったのは理解するでござる!
それでも…拙者はその穢れたお金を受け取るつもりはないでござるよ!」
メルル : 「あぁ、クソガキなあたいは助ける価値もねぇってのかぁ ま、そうだよなぁ」
カオル : 「だが安心するでござる…それでもアイツを倒す…それはお主のためではない!」…ここで異貌
カオル : 「あいつを倒すのは…拙者自身の誇りのためだ!」

⑤VSデュラハンロード
ここからはダイジェストで?

カオル : 「この1年…貴様を倒すことだけを考えてきた!」と異貌!
カオル : 「消えろ…」斬り返しを宣言して…ヴァルト式戦場剣殺法…奥義!殺し打ち・電光
カオル : k32[(10+0)]+11+2+4$+1 クリレイB+殺し打ち・電光 KeyNo.32c[10]m[+1]+17 > 2D:[4,6 3,6]=11,9 > 10,10+17 > 1回転 > 37

実はここ、コマンドに#1入れ忘れてるね(汗 入れてれば2回転だったのに~w


デュラハンロード : まずはバイク! 音響兵器20で抵抗
カオル : 2d+8+3>=20 生命抵抗力 (2D6+8+3>=20) > 8[5,3]+8+3 > 19 > 失敗
カオル : 陽光の魔符+1
リノ・エルバス : 2d+12+3 生命抵抗力 (2D6+12+3) > 12[6,6]+12+3 > 27
ユークレース・アハーティス : 2d+10+0+3>=20 生命抵抗力 (2D6+10+0+3>=20) > 5[1,4]+10+0+3 > 18 > 失敗
ユファン : 2d+9+3 生命抵抗力 (2D6+9+3) > 7[1,6]+9+3 > 19
カオル : 「ユーク殿!」とかばうようにバイクとの間に立ち、手を広げる! ※恩寵
ユークレース・アハーティス : ユファンには自分が剣の恩寵しますか
…という感じで、全員抵抗!

そうなれば高火力のパーティー!みるみるHPを削っていき…

カオル : 「この刀で…すべての過去を斬る!見てろメルル!これが…未来だ!」
カオル : k32[(10+0)]+11+2+4$+2 クリレイA+殺し打ち・電光 KeyNo.32c[10]m[+2]+17 > 2D:[6,6 1,2]=12,3 > 11,3+17 > 1回転 > 31
…嘘ですw
本当は倒してからセリフ言いました←


メルル : 「すげぇな 剣士・・じゃなくてカオルだっけ 口だけじゃないんだな」
カオル : 「そうでござるな…あんだけ啖呵きって負けたらかっこ悪いでござるよ(笑」

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その後、祝勝会が行われ…

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メルルの命は助かった
誰が望んだかもわからない存在であったが・・・
だがメルルは助けの手も疑ってかかる その後どうなったかは誰も知らない

SW2.5「スラム街を駆ける騎士」

END
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と、一応、ハッピーエンドなのかな???


●メルルについて
セッション途中くらいから考えてたけど、メルルって多分冒険者にならなかったハルカなんだろーなーって思った
幸運にも(?)盗賊ギルドに拾われて、なんやかんやで自由気ままに冒険者することになったのがハルカなんだろなー?
結局、人間が成功するかどうかの殆どは…運?
※もちろんガチャを回し続けるのも大事だと思うけどね

今回、メルルの金を受け取るか?受け取らないか?という選択があったけど…
多分、僕のPCだと、そのハルカ以外に受け取るキャラいないんじゃないかな???
ほんと…バカばっかりだねw


最後となりましたが、楽しい場を提供いただいたGMのナギさん
同卓の千熊さん、ウラジロさん
そして、最後まで日記を読んでくださった皆さんありがとうございました!

やっぱりセッションはサイコー!!!!
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