ナギさんがいいね!した日記/コメント page.32

ナギさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

生きる屍
生きる屍日記
2024/03/14 12:57[web全体で公開]
😶 SW2.5 魔法職作りがい無さ過ぎる
最近思う事。
「後衛魔法職は創意工夫しづらい」
勿論、特化ビルドを組む事は出来る。
抵抗を抜きたくば、タビットやハイマンでマナスタッフかソーサラースタッフを持てば良いし、最悪バイオレントキャストを使えば良い。
MPタンクにするならフロウライトを使えば良いし、2.0に比べて魔法職の種類も増えた全て表示する
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つぎの
つぎの日記
2024/03/12 20:43[web全体で公開]
🤔 【TRPG/対人】「なれ」と「親しさ」って違う
おたがいに  
なれるのは厭だな
親しさは
どんなに深くなってもいいけれど

この間読んだ、とある本の4行
なんでかな…凄く身につまされた

確かに「なれ」と「親しさ」って違う

どんなに親交を深めたとしても
決して踏み入っちゃいけない
個人の領域、というものがある

相全て表示する
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ちくわぶ
ちくわぶ日記
2024/03/01 22:56[web全体で公開]
😆 さくさく短時間ホラーCoC!「君の胴」無事終了!
ハーフの運動神経抜群な弓道部JKがソロ探索者の「君の胴」無事クリアで終了しました!
21時から始めて完全テキセで1時間半でアフタートーク含め終了です。
PC&PLが優秀だとこんなサクサクと遊べてクリアできちゃうんだなとKP自身驚きでした。
KP(ちくわぶ)がPLしたときはボイスで行動宣言しつつ全て表示する
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だーさん3
だーさん3日記
2024/03/01 17:54[web全体で公開]
😶 プレイ時間、その日のうちに帰らせてあげるが目標です
主催してる平日卓のプレイ時間はだいたい21時から23時30分を目指してます。
早く開けそうな時は20時から。
平日夜に遊ぶのでプレイヤーさんも自分もなんとかその日のうちに帰してあげたいと思ってるんですよ。
翌日のお仕事に響かないように。😁
長くなりそうだったら一旦しおり挟んでスケジュール調整全て表示する
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PETRA
PETRA日記
2024/02/25 17:45[web全体で公開]
😶 ネットTRPGにて思うこと
このサイトにてゲームをやるようになってから2年半を超えました。^^
その間に、いろんなゲームシステムに出会い、マスターまでさせていただく
機会に巡り会いました。そこで思ったことをつれづれに書いてみます。

私は昔から「クレリックは如何にあるべきか?」というテーマで、常に癒し手をプレイしていま全て表示する
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どうじょう
どうじょう日記
2024/02/21 03:00[web全体で公開]
😶 承認欲求との共存
――――を模索する。
承認欲求ってのは要するに「目立ちたーい!」「かまわれたーい!」「褒めてもらいたーい!!」という欲望で、これは大なり小なり誰でも持ってるもんだと自分は思ってる。
褒められたら嬉しいもんネ!
TRPGはそれと同じ意味で「自キャラを活躍させたい」という欲求を誰もが持っていると思全て表示する
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れすぽん
れすぽん日記
2024/02/18 00:11[web全体で公開]
😶 NPCのロール
僕がGMやる時はNPCのロールを行って感情移入してもらう事が多いです。
長々とやると感情移入より先に「まだやるの?」という気持ちや「PCのロールをさせてくれ」という気持ちが出てしまうので
基本は短く、ただし「こいつってこういうやつ」をずらさずに伝える事を目標にしています。
NPCの人となりがな全て表示する
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/02/13 14:42[web全体で公開]
😊 【雑記】お袋タブ【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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ロウブリ
ロウブリ日記
2024/02/09 09:23[web全体で公開]
😶 暇なので(人によっては苦手かもなのでネタバレ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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れすぽん
れすぽん日記
2024/02/07 12:05[web全体で公開]
😶 相手を下げるセリフ
僕が主にやっているダブルクロスではだいたいボスとPC側が会話するシーンがあります。
クライマックスもそうですが、ミドルなどでボスの力を目の当たりにするシーンなどがありますね。
別にボスを上げろ、褒め称えろとは言いませんが、実際にボスの能力を目の当たりにしても冷めた様子で「あ、そう」などスルーした全て表示する
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べいろす
べいろす日記
2024/02/02 21:19[web全体で公開]
😶 【SW2.5】1ミリも知らないSW2.5
SW1.0原理主義者の自分も、食わず嫌いも良くないのでKindleでSW2.5の1巻を買って見たのです。

北沢慶/グループsne・・・しらない人ですね・・・
ロゴマークがスターウォーズ2.5に見えた
目次・・・
大破局(ルビ:ディアボリックトライアンフ)
ノリが現代風だ

これがナ全て表示する
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はるるん
はるるん日記
2024/02/02 17:40[web全体で公開]
😶 「何でもできる」は「何にもできない」に等しい ※やや辛口なので畳
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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wpeke
wpeke日記
2024/02/02 02:06[web全体で公開]
😶 ああ・・わかった・・
感じていた「有名シナリオ」をまわす という違和感
自分が なぜ自作シナリオを提案するのか・・
わたし やっぱりGMがなににこだわるのか を重視してるんだ
なにげに TRPGシナリオを作るひとの情熱みたいなものに一番興味があるんだな。
駄文失礼しました!
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Satoshi
Satoshi日記
2024/01/31 01:32[web全体で公開]
😶 鳥が先か、卵が先か。
「オンラインセッションのプレイヤーで勘違いしている人が…自由だから、自分が好き勝手できると思っている。違うんですよ。自由で一番大事なのは、相手が得すること」

「自分を呼んだセッションは楽しめる、得をするということが毎回あると、また来てよって呼ばれるようになる。それに見合ったお誘いが発生するので全て表示する
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/01/30 01:44[web全体で公開]
😲 【病】石、再来【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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灯月 綺来
灯月 綺来日記
2024/01/29 23:36[web全体で公開]
😷 【あまり快い内容ではありません】セッションを降りた話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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Kei
Kei日記
2024/01/28 18:34[web全体で公開]
😶 D&D を作った会社の歴史のお話
ご機嫌よう。

俄かに D&D 50周年で盛り上がっているようですので、今日は D&D を作った会社のお話でもしましょう。ただの面白くもない歴史のお話です。

多くの方がご存知の通り、もともと D&D はストラテジー・ゲームの延長線で一対一の騎士の戦いを再現するというアイディアから始まりまし全て表示する
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どうじょう
どうじょう日記
2024/01/28 17:20[web全体で公開]
😶 そんなことくらいで怒らないよ!?
――――っていうことあるよね。
対面にいる人がちょっとのミスを凄く気にして何度も謝ってくるやつ。
相性の悪い相手ならまだしも、仲良く遊んでる人なら当然厚意を持ってるんだから、よっぽどのことをしない限り嫌いになったりしない。
ほんと気にしないでいいぞ!!っていつも言って――――るんだけど、立場が全て表示する
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COBRA
COBRA日記
2024/01/27 01:27[web全体で公開]
😆 「RPG」ができて半世紀。
昨夜のうちに書いておけばよかったかな?
https://twitter.com/wizardsdndjp/status/1750715230236328374

私がD&Dを遊んで40年近く。
D&D=RPGの100周年を迎えるとすれば長生きしなくちゃなあw

ともあれ今夜も明日も明後日全て表示する
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Mch
Mch日記
2024/01/26 21:23[web全体で公開]
😶 皆さん ( 特にテキセメインの方 ) は、どうなのかな? と、ふと思い…、
TLに、こんなツイートが流れて来た

ツイッターは文章が得意な人しか集まらないから感覚が抜け落ちてるけど
「 普通におしゃべりするのと変わらない感覚とスピードで書き言葉の読み書きができる、なんならそっちの方が楽 」
という人は最近可視化されたそれなりに特殊な人類なんだろうなと定期的に思い出しているよ

なかなか面白い視点だなと…、
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