ナガネコさんがいいね!した日記/コメント page.46
ナガネコさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| みかんおふぃしゃる | |
| 2023/05/04 19:08[web全体で公開] |
| パスタ | |
| 2023/05/04 17:39[web全体で公開] |
😍 第四の性癖(※TRPG関係無し絵です) オリキャラ絵4枚目です。 https://twitter.com/Pasta84045756/status/1653746228654661632 影とハイライトの塗り方を変えてみました。あと反射光もちょっと入ってます。 三枚目 → https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pasta2020&i=pasta2020_167964713501 ※追記 スマホで見返すと、パーツの配置がバグってた。恥ずい。ツイートを表示するオリキャラ絵4枚目です。 影とハイライトの塗り方を変えてみました。あと反射光もちょっと入ってます。 三枚目 → https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pasta2020&i=pasta2020_167964713501 ※追記 スマホで見返すと、パーツの配置がバグってた。恥ずい。
| ジンヤ | |
| 2023/05/03 09:26[web全体で公開] |
😆 ケダモノオペラ サプリメントの発売も決まった様子のケダモノオペラ。追加ケダモノも然ることながらコラム的超短編も世界観と相まって楽しみにしてます。 ケダモノ(PC)もしたいけれど、GMもしっかりやっております。 オリジナルシナリオ二本の初披露が無事に終幕しました! まずは二人用の「旧き遺産と王の子ら全て表示するサプリメントの発売も決まった様子のケダモノオペラ。追加ケダモノも然ることながらコラム的超短編も世界観と相まって楽しみにしてます。 ケダモノ(PC)もしたいけれど、GMもしっかりやっております。 オリジナルシナリオ二本の初披露が無事に終幕しました! まずは二人用の「旧き遺産と王の子ら」対立しつつある両国の王子と王女が闇の森にある古代の遺産を目指す話。 参加ケダモノはドラゴンのオズワルドとミミルズクのルーイ。 王の子らの道行きを茶化したり発破かけたりしながら愉しく見守っていただきました。 結果は……うん、楽しんで貰えたようでなにより。いまでで一番暗黒童話してました。 新たなケダモノの誕生を寿ぎましょう。 モチーフ?はもう僅かだけ隠しても良かったかも?大抵すぐ分かるでしょうが。 もう一本はひとり用「帰り道を探して」イケニエの少女とケダモノの旅する話。 こちらはヤミオオカミのマーナガルムに参加いただきました。 ひとり用シナリオは所要時間も短く、四時間半〜六時間くらいで可能なので珍しく二日続けての開催でした。 結果的にほのぼの清々しい展開になりとても温かな結末。偶にはこうした物語も良いモノです。 現在、最新公式シナリオ「亡者の国の姫」を参加者募集中です。 ケダモノオペラは公式サイトに体験ルールがありますので、未所持や未経験でも大歓迎です。 あなたもケダモノとなって暗黒童話な世界で人間と遊びませんか?
| こたつ | |
| 2023/05/01 02:13[web全体で公開] |
😶 記念日の奇跡(長いので畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.0/SW2.5総合コミュニティ6周年イベントにて立卓した「砂時計の受刑者」も3日目が終わりました。現在ボス戦の途中でして、来週には終わる予定です。4/16から5/7までの日曜日の4日間……ちょうど開催期間の始点から終点までしゃぶりつくす日程というわけです。なんだこれ、楽しい。(でもPLもやりたいなあ!(しつこい)実は今日5/1だけは空いているので…(チラッチラッ)) で……詳しい感想はまた終わってから書こうと思うのですが、今日の戦闘はマァ酷かったです。あまりにも酷かったのでこうして筆をとってる次第です。 1R目表 50分間の作戦会議(さすがは熟練戦闘)の末、PCたちは乱戦を2つ作り、鷹の目持ちの物理シューターは敵の魔法使いを狙うことに。この時点で私はちょっと焦っておりまして、【ブリンク】を使えばよかったかもしれないなどと思いはしましたが、FAがあるとは言え、HPは74点。まさかね……と思っていたのですが……。 や っ て く れ ま し た 6回転。66点の適用ダメージ。残りHPは8点。それをFAで持って行かれました。えぐいってぇ…… 1R目裏 あまりの出来事に震えながらも乱戦に残されたPC2に総攻撃をしかけます。苦し紛れに放った魔法3発のうち2発が抵抗を突破します。普通に抵抗される前提だったんですけどね……。でも魔法行使の出目が[6,4][6,6]なら通るというものです。(6ゾロ1回目) この時点でHPは18点でしたがまだエネミーはいます。命中判定を振ったところ[6,6]。(6ゾロ2回目)打撃点決定も上振れ[5,5]という出目。痛恨撃が発動したことでPC2のHPは-4になってしまいます。 2R目表 PCを回復させ、順調に数を減らしていきます。やっぱり私の回避出目が振るったりしましたが、まあこれくらいはいつものことです。 2R目裏 回復しきれていないPC2にやはり総攻撃を仕掛けます。その結果HPは残り2点にまで減ることに。よく耐えてくれました。 3R目表 グラップラーの3回攻撃が放たれますが、[4,6][6,6][3,3]という出目で1度回避。(6ゾロ3回目)そしてPC2の反撃をこれまた[6,6]で回避。(6ゾロ4回目)騎獣のグリフォンの両翼が襲いかかるもそれぞれ[6,6][6,6]で回避(6ゾロ5回目)(6ゾロ6回目) シューターの攻撃に対する回避も[5,6]という出目でしたがこれは当てられてしまいます。 というところで時間になり中断 防御ダイスには定評がある(と色々なところで言われている)私ですが、さすがにこれは驚きました。まだ戦闘の途中だと言うのに6ゾロが6回、うち4回は3R表の回避力判定で出したものです。ボスはまだ姿を見せてもないんですよ? と、ふと日時を見ると5/1。今日は私にとって特別な日。2年前にオンセンに登録した日です。3R目にはもう日付を回っていたのでこの6ゾロはもしかするとオンセン記念日パワーなのかもしれません。どんなパワーだよ。ミネラルかよ。 申し訳ない気持ちはあります。PC2さんはずっと出目振るってないというのもあって、ね。本当にごめんなさいという気持ちもあるんです。あるんですが、さすがにこれは笑い転げてました。あーお腹痛い。 最初6回転食らったときはどうなることかと思いましたが、あれで魔法使い倒せていなければ詰んでたレベルでやばかったですね。 ボスの攻撃でもう1回くらいは床舐めさせたいなぁと思っているので、PLの皆様にはどうぞお付き合いいただければ幸いです。そう、できれば今日気絶してない方をね! おしまい 追記 「6回転」「6ゾロ」「6回」 ( ゚д゚)ハッ!これはまさか6周年記念イベントだからって…コト!?
| ジンヤ | |
| 2023/04/30 09:21[web全体で公開] |
😶 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ、設立6周年イベント「再襲撃の前に」終了 《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ6周年イベント~再の章~》 「再襲撃の前に」無事に終了いたしました。 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ、設立6周年イベントのセッションとして行い、テーマに選んだ’再’はシンプルに「再襲撃の前に」というタイトルで回収しました。 色々と悩んだので全て表示する《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ6周年イベント~再の章~》 「再襲撃の前に」無事に終了いたしました。 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ、設立6周年イベントのセッションとして行い、テーマに選んだ’再’はシンプルに「再襲撃の前に」というタイトルで回収しました。 色々と悩んだのですが、’食’材回収や’祭’りなどは別の方もしそうだし、かなり久しぶりのSW2.5セッションだったのであくまでシンプルに。 拡大を続けるブルライト地方ハーヴェス王国の開拓地のひとつが蛮族に襲われた!まだ地力が弱い開拓地ではもう一度襲われたら耐えられない!助けて冒険者! アルフレイム大陸で良くありそうな、冒険者の基本みたいなシナリオ。 受けてくれたパーティは良い人ぞろいでした。 溝に嵌まった馬車を即助け、開拓地に着いたら情報を集めと負傷した自警団を癒やす二組に分かれる。住人の好感度いきなり急上昇ですよ。 蛮族の塒がある森でのイベントは積んだ徳の影響か良いモノばかり。 珍しい高級フルーツを見つけ、打ち上げで食べようと約束したり(ひとりは自分の分こっそり食べた)、薬草の群生地を見つけたり。 危険地帯や魔物遭遇もあり得たのに幸運に恵まれました。 蛮族との戦闘は見張りを鮮やかに排除し、大半の弱点を見抜き、先制も取って切り札的なイフリートの鬚で敵前衛に大ダメージを与えるという素晴らしい流れ!このまま一気に前衛を蹴散らすかと思いきや、3倍拡大フォースがうち2発にダメージで1ゾロ!!ダイスのカミサマは悪戯好きです。 それでも、サプライズな強敵出現にも怯まずクリティカルを連発、見事に蛮族も強敵も討伐して開拓地で宴会エンド! PCの出目の乱高下で敵のバランスが良かったかは微妙でしたが、久しぶりのソードワールド2.5楽しかったです。 六周年イベントはまだ続きますので、より盛り上がるよう、そして出来たら参加も? やはりソードワールドは楽しいので、エンシェントブルーキャンペーン立てようかな?
| Ququ | |
| 2023/04/30 08:48[web全体で公開] |
😆 D&D5e アイススパイア山の竜 昨夜はD&D5eデラックスプレイボックスに含まれているキャンペーンシナリオ「アイススパイア山の竜」のセッションをしました。 参加してくださったプレイヤーの皆さんありがとうございます! 初心者向けなためか、順不同で10個くらいのお話を遊べ、中には手際そうなダンジョンも入っている感じです。 しかし全て表示する昨夜はD&D5eデラックスプレイボックスに含まれているキャンペーンシナリオ「アイススパイア山の竜」のセッションをしました。 参加してくださったプレイヤーの皆さんありがとうございます! 初心者向けなためか、順不同で10個くらいのお話を遊べ、中には手際そうなダンジョンも入っている感じです。 しかしながら、準備の都合もあり、セッション終わりに次にやるクエスト決めてから解散する形式にさせて頂きました。全部準備しておくのは大変ですからね。 また、サイドキックというお助けNPCが用意されているのですが、PCの戦力が十分なので、サイドキック同士でライバルパーティーとして動いてもらうことにしたり。 PC同士の顔合せも時間取るつもりでしたが、結局急いでしまったかな…インスピレーション渡すのをまた忘れていました… 野営の焚き火を囲い、ファイターが次はどんなやつを討伐できるかとワクワクを語るシーンや、道中で怪我をしている他の冒険者に惜しみなく回復配るパラディンなど、ふさわしい場面があっただけに残念! 次回のPCにまた期待です。 最初は、ファイターのワクワクに他の二人が引き気味だったり、パラディンの突進に他の二人がやれやれ感出してたりしていましたが、丘の上の魔獣を退治する頃にはすっかり意気投合していて、良いチームワークでした。 なんと、先日のワイバーンに続き、DMの出目が悪すぎてPCがほぼ無傷。決して弱いとは思えない魔獣が、手も足も出ませんでした。なんだろなぁ…もう自動命中の魔法連射する敵を出そうかな… 次回のクエストを決め、準備を整える冒険者たち。どうなることやら…
| わっか | |
| 2023/04/29 20:22[web全体で公開] |
😶 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 6周年イベント ファーベルトの織物職人 (追記) もう1回、やります!!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168284826788wakkacha SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 6周年イベント! 毎年恒例のイベントももう6回…時のたつのは早いもので。そう全て表示する(追記) もう1回、やります!!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168284826788wakkacha SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 6周年イベント! 毎年恒例のイベントももう6回…時のたつのは早いもので。そういえばSW2.5も5周年なんでしたっけね? 「春」をテーマに「ファーベルトの織物職人」というシナリオを2日間かけてやらせていただきました。 自分にしては長めの単発(4時間×2、超過しちゃったので実際は9時間弱)。王道ウィルダネスアドベンチャーと戦闘比重を多少多めに…! 旅を楽しむ感じを出せるよう頑張ったつもりですが、実際感想でもそう言ってもらえたので、そこは多分成功かな? 自発的に皆さんRPもいっぱいしてくれたので、GMとして見てて楽しかったです。 戦闘は…ボス戦が、うん…(目逸らし) どんぶり勘定でバランス計算しちゃあ駄目ですね!強すぎた! 詳細はネタバレになるから語れないのですが、シナリオコンセプト上ボスの変更はできないから…他のところでなんとかバランスを取らないとなあ。 とまあ課題もありましたが、回してて楽しいシナリオでした。またやりたい。 ……もう1回やるか?まだイベント期間は残ってるし…。 需要があるか分かんないですけどw 参加いただいたみなさん、ありがとうございました!
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2023/04/27 04:42[web全体で公開] |
😶 今日から連休&帰省 今日から5/3まで連休。 4/30まで帰省する為、現在荷造り真っ最中。 連休中の予定は1日しか入れていない為、ダラダラとのんびり過ごす。 久しぶりにココフォリアを触りたいので一応SW2.5一式も持参する(笑) もっと早く時間の余裕が欲しかった・・・・。
| Ququ | |
| 2023/04/25 08:17[web全体で公開] |
😆 D&D5版 プレイヤー参加その2 珍しいプレイヤー参加その2です。プレイヤーも楽しいですよね。 どうしてもDM思考になってしまいますが、いやいや私DMじゃないぞと発言を考え直したりしてました。 こちらは5レベルのクレリック。正直数年前に1度やったきりで、全く勝手がわからない。仕方なくただのドワーフムーブでごまかす…今回共に戦った仲間は、戦闘後に改めて自己紹介。これからよろしくね。映画の外伝と言うことで、これからどうなるのか楽しみです!
| Ququ | |
| 2023/04/25 08:08[web全体で公開] |
😊 D&D5e 欲望は底なしの海のようにを体験 AndさんのD&Dセッションに参加させていただきました。2時間ちょうどで楽しく完結で、参加者の皆さんありがとうございます。 今回はウィザード1レベルで参加。他の方はD&Dが初めていう方ばかりでしたが、みなさんスムーズにお話を進行させていてすごいな…逆に私が足を引っ張っていましたよ。 でもプレイヤ全て表示するAndさんのD&Dセッションに参加させていただきました。2時間ちょうどで楽しく完結で、参加者の皆さんありがとうございます。 今回はウィザード1レベルで参加。他の方はD&Dが初めていう方ばかりでしたが、みなさんスムーズにお話を進行させていてすごいな…逆に私が足を引っ張っていましたよ。 でもプレイヤーできる機会は珍しいので、とても嬉しく楽しく遊べました。 また遊びたいですねー。 シナリオはウンバーリの海底神殿で、水の中を自在に移動する強敵と戦闘。モンクの斧パンチコンボとバードのサンダーウェーブが炸裂していましたねー。素早い敵に回りこまれ、後衛のソーサラーが怪我をしたりと緊張もしましたが、なんとか勝利!海の女神の怒りを買わずに済んだかな…
| パスタ | |
| 2023/04/24 23:39[web全体で公開] |
😍 【sw2.5】コミュ6周年イベント卓また開きました【PL募集】 ん?6周年イベントまだやってるな…? よし、もう一回卓立てたろ! というわけで、今度は謎解きシナリオを立てたいと思います。初披露の実験卓ですがお付き合い頂ければ。 【初心者GM&テスト卓】奈落の町 《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ6周年イベント~初・謎の章~》 1全て表示する ん?6周年イベントまだやってるな…? よし、もう一回卓立てたろ! というわけで、今度は謎解きシナリオを立てたいと思います。初披露の実験卓ですがお付き合い頂ければ。 【初心者GM&テスト卓】奈落の町 《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ6周年イベント~初・謎の章~》 1【SW2.0・SW2.5のどちらか】 sw2.5 2【募集へのリンク】 【初心者GM&テスト卓】奈落の町 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168234658229pasta2020 3【セッション日時】 5/3(水)21:00~24:30(予定) 4【募集〆切の日時】 5/2(火)23:00(毎日23:00位に申請を承認していきます) 5【募集PL数】 4~5人 6【卓の簡単な内容】 少々特殊な実験的謎解きシナリオです。あっさり解ければすぐに終わりますが、長引くようだったらGM側からヒントを出します。 奈落の町というタイトルですがシティアドベンチャーではないのでご注意ください!
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2023/04/23 20:13[web全体で公開] |
😶 残念・・・・。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)職場で一緒に働いていた「キュートなリルドラケンさん」が今月末で退職してしまう。 お友達の描かれたリルドラケンの女の子に似た雰囲気で、安心感でホッとするタイプの方だった。 この所SW2.5卓に参加出来ない状況もあり余計に悲しくなった。 新たな場所でステップアップと活躍を願う。
| ジンヤ | |
| 2023/04/23 12:47[web全体で公開] |
😶 インセインまだまだ募集中と次の予定 インセイン「九龍熱」 テキストセッションであと2名、参加者さんを募集中です。水曜日夜の定期セッションになります。 ちょっと珍しく怪異が絡まないシナリオですので、興味がありましたら是非是非! 全て表示するインセイン「九龍熱」 テキストセッションであと2名、参加者さんを募集中です。水曜日夜の定期セッションになります。 ちょっと珍しく怪異が絡まないシナリオですので、興味がありましたら是非是非! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168049225950jinya00 安定感あるセッション参加が出来ていますが、そろそろキャンペーン開催でも? しかし、予定とプレイヤーができる余地は残したいところです。 そんな中で先日購入したsw2.5「エンシェントブルー」。 完全オリジナルではいざという時しんどい半端な枠の月曜夜でキャンペーン立てるのも良いかと思案中です。 ひとまずルームができるかソロで試しつつ、六月頃開始を目処に色々してみます。 関心ありましたら考慮ください
| 大久野しぐれ | |
| 2023/04/23 04:19[web全体で公開] |
😆 初めてのGMは(SW2.5/感想)(長いので畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なんてことめっちゃありました、私だけのモナ・リザにも残念ながらまだ出会えていません。 という冗談はさておき、ちょうど半年前に立てた課題『GMに挑戦すること』を見事に達成することができました! 当然ながら、何もかも予定通りに進む、ということはありませんでした。前もって30分程度延長する可能性がある旨を伝えておいてよかった……。 ------ 用意したシナリオは、ルールブック1に記載のサンプルシナリオ「蛮族を駆逐せよ」。 このシナリオは大きく前後半に分かれており、前半は蛮族のアジトを探索し戦闘、後半は行方不明の少年を探すべく奈落の魔域を探索、というものです。 内容としても、複数回のセッションに分けて行うシナリオのため、長く参加していただくには日程の調整等が必要……と考え、思い切って後半をカット。 前半の「依頼を受け、蛮族のアジトを探索、戦闘を行い村を蛮族の襲撃から救う」という筋書きだけをうまいこと拝借した次第です。 というわけで私のセッションにはタイトルの「蛮族を駆逐せよ」の後ろに「~ライト版~」がつきました。カロリーも半分です。 準備をあらかた終え、参加者を募集。少しばかり勇気がいりましたが、逆を返せば少しばかりで十分なのです。 ……と、ここで第一の反省点。参加者の集まるペースが思いのほか早かったのです。 4, 5日で3人ぐらいくればいいな、と思っていたら即日で予定人数を超過! しかし抜かりないのが私、締め切りを早める可能性を要綱に示していたのです。 とはいえ、さすがに即日で締め切るのはちょっと良くないですね……しかしまあ、初めてなので塩梅がわからなかった、ということで……次からはもう少し考えよう。 ------ 今回のPC/参加者の方々は以下の5名です。 ◆テオドル=ボレリウス/カヅゥさん ドワーフのガン使い! マギシュー、いいですよね。借金してまでいい銃をこしらえておりました。 お酒が大好きで、冒険当日も酒を飲み、結果1ゾロを披露したためにほかのPCに「失敗したら禁酒」と言われ……。 とはいえその後は確実に当て、確実にエネミーを吹き飛ばす、まさに汚名返上の活躍っぷり。さすがでした。 ◆ユミル/ハクさん エルフの操霊術師! 初手スパークで群れに大打撃を与えたのは、実に胸がすきましたね。 「戦いが苦手」という設定もあり、積極的にバフを撒いての味方の支援もさすがでした。 ……それはそれとして、蛮族に容赦がない。かわいらしい見た目の反面かなりアグレッシヴな方でした。こわいね。 ◆ジェム・オブシディアン/めんさん ドワーフの女拳闘士! 筋肉のいいネエちゃん、目指すは格闘王! PT内でも「姉御」と呼ばれて慕われていましたね。 両手利きと合わせての追加攻撃の3回攻撃で、コンスタントに蛮族を殴り倒していきました。 そして本セッションのボスをぶっ倒したのもこの方です。弱点が物理だもの、手数で殴れる方はいいですね。やはり容赦がない。 ◆リタ/くろたさん 人間のキルヒア神官! ペネトレイトを利用してのマモチキや、FPによるPT全体の防衛で守りの面での柱になっておりました。 何より蛮族相手ということもありバニッシュを的確に差し込み、ボス戦も有利に進めておりました。 ……そしてこの方も、蛮族に容赦がない。投降させた蛮族に不意打ちをさせるとは……神官ですもの、仕方ないですよね! ◆マシュー/ダークさん 人間の両手利きフェンサー! 武器はメイスを使用し、ゆくゆくはソードに切り替えていきたいとか。 こちらも手数を生かして、蛮族たちをどんどん殴り倒していきました。 何より、依頼に失敗しないようにと、道中質問を多くしてくれたので、シナリオの厚みを持たせる助けにもなってくれました。非常に助かりました! それでは改めて、皆さまご参加ありがとうございました! ------ さてお待ちかねの反省点のコーナー。第一の反省点は上に述べたように、募集期間のミス。 続いての反省点は、シナリオデータ等のGM用の準備ファイルをバックアップしていなかったことでしょうか。 先の日記の通り、直前になってPCが吹き飛び、危うくデータロストするところでした。本当に危なかったですね。 今後は定期的にバックアップを行うことにしましょう。最近はオンラインストレージ等も使えますし、こちらを活用するのがベストでしょうね。 セッション中の反省点については、PCのレベルキャップを明記していなかったこと、でしょうか。 初期作成の経験点だと、Bテーブル技能でギリギリ3レベルにすることができてしまうのですよね。そのためPTの強さのバランスが少々いびつになってしまいました。 完全に失念していたこともあり、今後は、作成レギュレーションにレベルキャップを合わせて明記することにしましょう。普通に勝てる敵と戦って勝っても、爽快感はあまり高くないですものね。 また、時間管理……というより、ボスを倒した後のぐだぐだ感は、もう少しやりようがあったのでは、と感じましたね。 ボスを倒したらみな戦意を失って投降する、としたいところでしたが、今回の依頼が蛮族の駆逐だったため、逃がすに逃がせず……。 ボスを倒した場合のエネミーの行動などについては、もう少し考慮に入れておくべきでした。ううむ、難しい。 ------ 反省はとりあえずこのくらいにしておきましょう。自分としても、初めてにしてはよくやれたのでは、と思わないでもないですね。 GMとしてフレキシブルな裁定ができたかと思いますが……とはいえ、ほかの卓でも通じるか、というものもあるので難しいところです。 何よりも、まず一回、ですが、まだ一回、なのです。今回の反省を踏まえて、二回、三回と積み上げていきましょう。 いずれはオリシでCP等もやってみたいものですね。いろいろ模索してみましょうか。
| アーリング | |
| 2023/04/22 15:56[web全体で公開] |
😆 初&再のSW2.5募集 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ6周年イベント、初日である4/16に俺もGMもしてきました! 楽しかった・・・!PLさん達はかなり出目に悩まされてましたけど、まあそれはそれということで!ww 卓日記も書きたいけれど、今はまだまだ遊びたい!!ということで卓募集です。 ★「ワニ狩り全て表示する SW2.0/SW2.5総合コミュニティ6周年イベント、初日である4/16に俺もGMもしてきました! 楽しかった・・・!PLさん達はかなり出目に悩まされてましたけど、まあそれはそれということで!ww 卓日記も書きたいけれど、今はまだまだ遊びたい!!ということで卓募集です。 ★「ワニ狩りわっしょい!~はじめまして~」 《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ6周年イベント~初・春・祭の章~》 1【SW2.0・SW2.5のどちらか】 SW2.5 2【募集へのリンク】 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168214494754aring 3【セッション日時】4/29(土)20:00 4【募集〆切の日時】4/26(水)22:00(ただし、毎晩22時に選考・抽選を行います) 5【募集PL数】4人 6【卓の簡単な内容】 基本ルールブック1~3限定のセッションです。なんならルールブック1しかなくても大丈夫! こちらの卓は「初」をテーマに、「アーリングとTRPGオンセンでセッションをしたことがない人」という条件が付きます。 ★「ワニ狩りわっしょい!~おひさ!~」 《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ6周年イベント~再・春・祭の章~》 1【SW2.0・SW2.5のどちらか】 SW2.5 2【募集へのリンク】 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168214518851aring 3【セッション日時】5/4(木・祝)20:00 4【募集〆切の日時】4/30(日)22:00(ただし、毎晩22時に選考・抽選を行います) 5【募集PL数】4人 6【卓の簡単な内容】 こちらも上と同じく基本ルールブック1~3限定のセッションです。 ただし、「再」をテーマに、「アーリングとTRPGオンセンで友達になっている人」という条件が付きますのでご留意ください。(人来なければ制限緩めるかもですが・・・汗) よろしければ、ご一緒しましょう!
