ナガネコさんがいいね!した日記/コメント page.45

ナガネコさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ぱるみえ
ぱるみえ日記
2023/05/29 06:15[web全体で公開]
😶 DnD5e_忘れな山の竜 第0話_参加報告等
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)QuquさんDMの忘れな山の竜 第0話に参加させていただきました
継続キャラクター3名(バード・ファイター※1・クレリック)の環境に新規でウィザードのティアとして参加
※1:ガンスリンガー

継続キャラクター環境+DnD5e不慣れ+フォーゴトンレルムに疎いという問題がありましたが、DMのQuquさんを始め参加プレイヤーのみなさまに良くしてもらって非常に楽しく参加できました!
今後、第1,2,3話と続いていく予定となっていますが今から次回の開催が待ち遠しいです!


●第0話_ティアのメモ
自然や自然現象を司る神への信仰について
自然や自然現象を司る神々は分類上悪神とされる場合があるが、純粋に自然・自然現象として信仰されることもあり、その場合には自然崇拝に近い信仰が成立するようだ
そしてそういった信仰には善悪等の属性は意味を持たないのかもしれない
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BB
カヅゥ
カヅゥ日記
2023/05/19 07:59[web全体で公開]
😲 【SW2.5】そろそろ…
GMに手を出そうかなぁと
ネタは幾つか考えたんだけどこれをシナリオとして作るのどうしたら良いんだろうって感じなんですがね!BOOTHのシナリオ買ったりサプリのサンプルシナリオ読んで勉強中です!
毎週のようにセッション募集してこなしてるGMの方々がすごい。

オリジナルシナリオをやる前にその買ったシナリオでGM練習しろよ!って感じですが!!

リアルでやる友達もいないのでその内募集してみようと思います。見かけたらよろしくお願いします!
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ROSE
ROSE日記
2023/05/18 23:38[web全体で公開]
😶 一人遊びとか立ち絵とか
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 呪印感染一人遊びで水底より招くもの、生還しました。

 これやってて思ったけど、決戦NPCアシストあるとしても無理じゃね? って。
 本当に基本的には決戦を避けるべきシステムなんだろうなって思いました。
 あとGM(自分)の殺意高い。
 やっぱハウスルール作るならその状況で納得できる理由(職業とかキャラの性格とか)があれば判定ダイス+1dとかしてもいいかもと思いました。

 二階堂は出目がいい、イゴールはどんどん変な設定増えてくなと。
 大切な人をおっさんに設定してしまったがためにおっさんと映画館デートへ出かける羽目になったのは困惑しました。


 フタリソウサで使おうかなと立ち絵一応書いたんですけど、そう言えばPCの性別すら決まってないことを思い出してお蔵入りになるかもしれないあれです。
 男性は描くの間に合わなかったので男性だったらなにかしらの立ち絵素材使おうかなと。
 あんまり絵は得意じゃないけど、描いてるPLさんみると自分も描いてみたくなるよねって感じです。
 普段あんまり絵描かないから絵描く機会増やして行けたらいいかも?

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B
Ququ
Ququ日記
2023/05/15 07:39[web全体で公開]
😆 D&D5e 「魔術師たちの汚れた秘密」参加
昨日は、D&D5e のセッション「魔術師たちの汚れた秘密」に参加しました。
D&Dは始めたばかりというプレイヤーが集まってわいわいがやがやダンジョンを進みます。
登場したクリーチャーが、ちょっとマイナーだったので、新鮮な体験ができました。
脅威度が低くても2回攻撃を持っていると強敵ですねーそし全て表示する昨日は、D&D5e のセッション「魔術師たちの汚れた秘密」に参加しました。
D&Dは始めたばかりというプレイヤーが集まってわいわいがやがやダンジョンを進みます。
登場したクリーチャーが、ちょっとマイナーだったので、新鮮な体験ができました。
脅威度が低くても2回攻撃を持っていると強敵ですねーそして数。戦いは数ですよー。味方モンクが倒れてしまって緊迫しましたが、パラディンが即回復して事無きを得ました。
それにしてもモンクのパンチが強かった。
私はウィザードをプレイしたのですが、魔法の使いどころは難しいですね…
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BB
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/05/11 23:16[web全体で公開]
😆 プロフィール画像変えてみました。
1年半前ぶりに描き直してみました。
前より良くなってると嬉しいですが。
https://twitter.com/pixiv53109118/status/1656661838703247360

ついでに宣伝。
「のんびりお絵かき」
全て表示する1年半前ぶりに描き直してみました。
前より良くなってると嬉しいですが。


ついでに宣伝。
「のんびりお絵かき」
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150116803940

ちょっとひと悶着あったのでこっそりここで。

未記載のレギュレーションを容認と受け取りキャラシチェック時にトラブルになるケースがあるようです。
個人的には事前確認がお互い安心できる材料だと思います。

PLだってレギュレーションに沿うキャラシ用意したつもりなのに作成時間を無駄にされたようで辛い。
KPだって想定外の動きでシナリオブレイクされたらセッション時間を無駄にされたようで辛い。

明日は我が身で気を付けたいと思います。
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アーリング
アーリング日記
2023/05/10 21:50[web全体で公開]
😊 SW2.0/SW2.5総合コミュ6周年イベント、ありがとうございました!
 遅くなりましたが、先日5/7いっぱいを持ちまして《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 6周年イベント ~春・初・祭・謎・再・食の章~》を終了しました。
 約3週間で、立卓数28卓。参加してくださったGMさんは(流卓含め)21名。いずれも昨年の5周年イベントを上回る大盛況でした。
 卓を立て全て表示する 遅くなりましたが、先日5/7いっぱいを持ちまして《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 6周年イベント ~春・初・祭・謎・再・食の章~》を終了しました。
 約3週間で、立卓数28卓。参加してくださったGMさんは(流卓含め)21名。いずれも昨年の5周年イベントを上回る大盛況でした。
 卓を立ててくださったGMさん、参加してくださったPLの皆さん、応援してくださった方々、ありがとうございました!
 
 現在、来年の7周年イベントに向けて、アンケートを実施中です。
 SW2.0/SW2.5総合コミュニティへの参加や、イベントの参加の有無に関係なくどなたでも投稿できますので、お答えいただけると有難く思います。
 
★6周年イベント後アンケート(集計期間:2023/5/8(月) ~ 2022/5/21(日) 24時) 
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdm3InNSvZGUfP5fnHGeMyQPFsPi0TX6zb4yPXEV293k2IHTQ/viewform?usp=sf_link


 ちょっと気が抜けたのか、職場で厄介なウィルスもらっちゃったのか38℃越えてるんで今日はこれで寝ます…(苦笑)。
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肴
日記
2023/05/10 18:43[web全体で公開]
😶 某漫画アプリにて
「力が欲しいか」で有名な漫画が配信してるらしいってTwitterで見かけたのだけど、あれってわりとDX 3rdみあるよなーって思ったら超絶久しぶりにやりたくなったの巻。

まぁマ〜〜ジで久しぶりなので、シナリオは大昔に回したサンプルシナリオの改変、使用は基本ルルブ2冊のみって軽めですけれど。
全て表示する「力が欲しいか」で有名な漫画が配信してるらしいってTwitterで見かけたのだけど、あれってわりとDX 3rdみあるよなーって思ったら超絶久しぶりにやりたくなったの巻。

まぁマ〜〜ジで久しぶりなので、シナリオは大昔に回したサンプルシナリオの改変、使用は基本ルルブ2冊のみって軽めですけれど。
やや突発気味なので人が集まるかも未定。来たらいいなー、来なかったら漫画読みながら新しいシナリオ考えてみるかなーといったところで。

はて、さて、はて。
一応宣伝がてらにURLだけは載せておこうかしら! ね!
よろしければおいでませー。

・5/12(金) サンプル改変『Crumble Days'』
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168371133892fish003474
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こたつ
こたつ日記
2023/05/10 01:45[web全体で公開]
😶 募集文読んで!ちゃんと読んで!!(おきもちひょうめい)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近こういった事例がなーんか目立つなあと思ってこういう日記を書きます。結構強い言葉を使っているので不快になられたら申し訳ありません。逃げるなら今だ。

参加するのに必要な「記載事項」ってありますよね。卓によっては募集文がとても長かったり、書く事が多かったりで戸惑うこともあるかもしれません。

私がよくやるSW2.5で一般的なのは
「使うツールの動作確認、所持しているルルブサプリ、PCやビルドの希望」を書くって感じでしょうか。私もGMやるときは大体はこんな感じで書くようにお願いしています。

面倒くさいなーと思うお気持ちもよくわかります。先着順だと早く申請しなきゃ!と焦るお気持ちもよくよくわかります。

だけど、少なくとも私はやっぱり募集文とかレギュレーションはよく読んでほしいものです。理由は幾つかありますが……

①参加条件を満たしているかどうか確認したい
一番はコレ。他のPLさんにも迷惑がかかりますからね。
「よく日程を確認したら空いていませんでした!」「スマホ参加できないの見落としていました!」
はい、やめてほしいです。まあ卓中に発覚するよかマシですが……。一瞬でも参加申請して、もしくは参加決定して、それを見た人が「ああもう埋まっているんだ」と思って入れるはずだった卓に入れないかもしれないんです。シンプルにGMとしても負担です。大抵は新着セッションの波に埋まっているので、宣伝のためにURLを日記に貼って、〆切が過ぎていた場合は〆切を延長し直して、ビルドの相談をやりなおして……。面倒なので、自分が本当に参加できる卓か立ち止まって確認していただければと思います。

②文章ちゃんと読める人かどうか確認したい
文章読めるかどうかって大事です。募集文、たくさん書かれていることもあります。これを読み飛ばさずに読むのは大変……大変ですか??少なくとも「ルールブック」は少なくとも一度は読んでいるはずですよね?それに比べたらどうってことありませんよね?逆に考えてください。募集文すらまともに読まない人がルールブックまともに読んでいると思いますか?ルールブックは暗記しなくてもいい。ルールを読み違えてるのも仕方ない。だけど、「読まなければならないもの」のはずです。私はルールブックをちゃんと読んでいる方と遊びたいです。

③コミュニケーションのやる気があるか確認したい
募集文ってGMが一方的に書いていてコミュニケーションのようには思えないかもしれません。だけど、それを見て参加申請のコメントを書く以上はやっぱりコミュニケーションの一部、なんなら卓における最初のコミュニケーションだと思うんです。これを蔑ろにされてしまうとGMとしてはやっぱり不安です。テキセは特に参加申請のコメントを書くのと同じように文字によるチャットで進行します。「GMのことをちゃんと聞いてくれないPL」不安ですね。というか不快ですね。これと同じことなんです、募集文をちゃんと読まないのって。



そうは言っても、
実際に「記載事項満たしてないからキック」なんて例見たことないぜと。なんとなく周りがやっているからやっているだけで実はあのやり取りに意味はないんじゃないかと。
そういうご意見もあるかもしれません。

これは私がそうなんですが、たぶんおそらく他のGMさんもそうです。違ったらごめんなさい。
「キックしないんじゃなくて、キックしたくてもできないんです」
ああ、記載事項満たしてないな、さては募集文ちゃんと読んでないな、と思ったらやっぱりGMとしてはモチベーションが下がります。できれば同卓は控えたいなぁと思います。だけど、ここで参加をお断りすると開催まで時間がないのにPLが集まってくれるだろうか…(あとはやっぱり面倒くさい)などという疑念が浮かびます。
そう、GMにとって一番怖いのは人数が集まらず卓が流れること!(個人差があります
というわけで、渋々受け入れているだけに過ぎないのです。たぶんね(私だけかもしれない


と、ここまで長々とえっらそうに書き連ねてきましたが私もあまり偉そうに言える口ではございません。半分自戒みたいなものです。みんなで気を付けていくことが出来たらなーという思いで書かせていただきました。

お読みいただきありがとうございました。では良いTRPGライフを!
いいね! 81
B
こたつ
こたつ日記
2023/05/08 12:33[web全体で公開]
😊 【SW2.5】6周年イベントGM感想!(長いので畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレとかはないです。たぶんまたやるので。

4/16から5/7までの日曜日固定の4週間、4時間×4日で重厚な卓を回してきました。

以下イントロダクション
――――
奈落の魔域に挑んだ冒険者が目にしたのは〈仮面の大悪党〉が暗躍する300年前のラージャハ帝国だった。
幻の日々に響く悲哀が聞こえるか。
その言葉は何度掬っても渇いた砂地に吸われていく。
ソード・ワールド2.5「砂時計の受刑者」
―――
今回のイベントでは6つのキーワードからテーマを選ぶ形式でしたので「初・謎・再の章」でシナリオを作成させていただきました。
「初」…熟練戦闘「初」挑戦!
というわけで、熟練戦闘の感想なのですが。
いやー難しかったですね。本当はね、本当は当然PLで体験してからやりたかったんですよ。でも募集が!全然!ないじゃないですかぁ!ここで私のよくない癖が出たのですが、「上級戦闘は線上配置派だから熟練戦闘でもスクエアにしてその上で格子状の点の上に配置する方がいいな!ヨシ!」って変な方向に発想が飛んでしまったんですよね。いや、普通にスクエアのマスに配置すればいいから……。色々問題点はあるんですが、やっぱり座標を確認できないのが良くないですね。その点の左下のマスの座標を参照するって感じで進めておりましたがやっぱり分かりにくいし。
あとスクエアで、かつ斜め移動を不可にすると見た目より移動力が足りないですね。射程とか考えるときはどうせ斜めも有効なので、それなら移動も斜めありの方がよかったかな?などと思いました。この辺は本当に経験積まないとどうにもならんですね。

「謎」…シナリオにあるたくさんの謎!
特にリドルを用意したわけではないんですが。導入としては「奈落の魔域から帰還していない冒険者を助けるなり遺品を持って帰るなりしてくれ」という簡単なものでした。しかし、実際に魔域に入ると不可解な出来事が起きて……。たくさんの謎があったんじゃないかなあというところで「謎」の採用でした。
余談ですが、救助対象の冒険者の名前は「イッチ」「ニッチ」「サッチ」というどう考えても既に死んでそうな名前でした。笑いがとれたのでよかったです。やっぱりあれだよ、NPCの名前なんて覚えやすさ一番だよ。そして死んでたよ。もちろん。

「再」…ヒミツ!!
ヒミツなんかい!!シナリオの根幹に関わる部分でした。参加していただいた方にはお分かりいただけたと思うのでヨシ!6つのキーワードの中に「再」の文字を見つけてからずーっとやってみたかったことでした。存分にできてとてもよかった。


さて。ここで愉快なメンバーの紹介といきましょう!

PC1ジルバ
PLは貘さん。ソレイユ3連撃グラスカ!FAでめちゃくちゃされましたとも。貘さんのソレイユか……(蘇る記憶)ええ、期待を裏切らないRPで楽しかったです。だけどさすがにPLさんはベテランというべきか、アホの子RPに見えて探るべき情報はちゃんと抜いて行ったのを私は見逃しませんでしたよぉ。

PC2ノエリア
PLはMackintoshさん。ティエンスのファイターライダー。真面目そうに見えて〈仮面の大悪党〉を一番弄り倒してましたね!最高!「通じ合う意識」は精神攻撃に使えるらしいです。恐ろしいね。この「通じ合う意識」とみんなの説得RPによってシナリオをかなりショートカットされたのは思い出深いですねぇ。あと…その…攻撃たくさん避けてゴメンネ。

PC3ツバキ
PLはななせさん。人間のボウシューター。6回転クリティカルの犯人……いえヒーローです。PC設定がシナリオとピッタリ!NPCとのRPはクールでありながらも熱いものを感じました。よくPLご自身はシティアド苦手と仰っておりますが、とんでもない。着実に物語を前へと進めていただきGMとしてとてもありがたかったです。

PC4ノイン
PLはスカイさん。人間のプリースト。出目がとても安定していました。これ、マジで大事。特に…今回の卓だと、ね。RPとしても不確定な情報をまとめにいく堅実なプレイが目立ちました。あと、考察とか書いてくださったの超嬉しいです。これ喜ばないGMはいませんよ。(たぶん)


あとは印象的なエピソードを……

これはちょっと前の日記で言いましたが
お話としては〈仮面の大悪党〉が暗躍する300年前のラージャハを舞台としたシティアドでした。しかし、この〈仮面の大悪党〉って長くね?ということになり「か(めんのだいあく)とう」→「加藤」と呼ばれることになりました。
普通にみんな加藤加藤って言うから面白い。加藤大好きだよ。誰だよ。

GM、痛恨のミス。詳しくは書けませんが、フラグがないと起こらないイベントを何もない時に発動させてしまいました。途中で気づいてなんとかリカバリーしようと思うも完全に不可能だと思ったので白状と謝罪、そして歴史改変を行いました。君たちは何も見てない。いいね?いや、ほんとすみません……。

RPが熱い!「実利よりRP」との言葉も出てきた通り、皆さんやりたいこと話したいことをたくさん提案していただいたかなあと。そのおかげで味方NPCの戦力が削がれてたりしました。でも勝てたから問題ないな!

そして何より戦闘。

前半戦
不意打ちが成功したのもあって危なげなく勝利……アーッ!!!不意打ちの-2ペナルティ修正入れてないやんけ!!日記書いてて気づくのは遅すぎる!
基準値はPCの方が3高いのにPC1の6連撃変転込みで4回避けてて草。って書こうとしたのにこれは不正だぁ。……と思ったんだけど-2込みでもやっぱり4回避けてましたわ(
なにこれ
ちなみにこの戦闘で私は2回6ゾロ出してます

後半戦
詳しくは前の日記見ていただければなと。
とりあえず、これが6回転する前の会話です。
「ケパかボルグ落とせませんか」「1Rはむ〜りぃ」「大回転すれば・・・?」「昼間全然ダメだったしな〜(」「そういうフリにしか見えない」「HAHAHA」「ケパちゃんブリンクって言わなかったから狙うなら今…?(」「なるほどな?」「そんなことある?」「今かもしれないw」「ここで大回転させればかなり楽に?」「確かにそうかもしれない...」「変転あるしね(」「確実に一回は回せる」「8回転すればワンパン」「ナイナイ」「2発あるから4回ずつでも良いよ」「なるほどな?」

あと……結局最終日もまた私は6ゾロ2回出したので……
なんて言ったら一番凄さが伝わるかなぁ。
1シナリオで10回6ゾロを出した?
1戦闘で8回6ゾロ出した?
3R表で4回6ゾロを出した?
グリフォンライダーからの攻撃3回を全部6ゾロで避けた?
ひでぇGMがいたもんですね(


あとは作った画像とか晒しておきます


ふぅ。こんなところでしょうか。

色々ありましたが総じて愉快な卓でした!シナリオも結構自信作(作ってから時間があまり経ってないので冷静な判断はできていない)で、私のやりたいこと、思いっきり詰め込んだのですが、PLの皆様がしっかり完成に導いてくださって本当に幸せな体験が出来たなあと。改めてお礼させてください。ありがとうございました!
また機会があればお会いしましょう!加藤もずっと見守っているよ……


最後になりましたが、このような機会をくださった「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ」管理人のアーリング様、そしてイベント盛り上げてくださった皆様!お疲れさまでした!楽しかったー!
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けもの
けもの日記
2023/05/07 15:25[web全体で公開]
😶 SW2.5やってきたよ!
機会に恵まれてSW2.5をプレイする事が出来ました!
やっぱりファンタジーものからしか取れない栄養素というものはある……!

とても印象に残った部分と言えば
・威力表!?えっこのデータに書いてある威力20ってそのままダメージじゃなくて表の番号なんですか!?
・攻撃が当たらない!5回攻撃して全て表示する機会に恵まれてSW2.5をプレイする事が出来ました!
やっぱりファンタジーものからしか取れない栄養素というものはある……!

とても印象に残った部分と言えば
・威力表!?えっこのデータに書いてある威力20ってそのままダメージじゃなくて表の番号なんですか!?
・攻撃が当たらない!5回攻撃して2回しか当たらなかった!
・サブ技能いいな……これスカウトレンジャーセージ1ずつ取るといいのでは?でも経験積んでいくと1じゃ通じない場面が増えるのかな?その場合無駄になっちゃうよね…
・お金が足りない!
 キャラ作成:お金が足りない!武器買って必需品買って消耗品買って武器もう一個買っ…‥えない!
 冒険終了後:わーいお金いっぱ一瞬でなくなったんだけど!能力増強の腕輪?そういうのもあるんだ命中上げたいなぁ欲しいなぁうわ高ッッッ!結果論だけど魔香草2個使わなくても良かったな……お金……
・種族いっぱい、いいですね。言語いっぱい、いいですね。フックとしてすごく捗る。

さっと思い付くだけでこんなに。
プレイヤーは初心者、キャラも新米冒険者として楽しませてもらいました……!はー楽しかった……
そんな感じでプレイしたキャラがこちら。宿屋の娘系エルフのマギテックシューターでした。
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=bt0SOj
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みかんおふぃしゃる
みかんおふぃしゃる日記
2023/05/07 12:21[web全体で公開]
😊 ついに!!!
MLもといソード・ワールド2.5サプリ、
モンストラスロア購入!!
近所の書店では在庫切れなので少し電車で揺られて買いに行ったものの・・・。
やっと手に入れられたよおお!
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アレン
アレン日記
2023/05/07 02:06[web全体で公開]
😶 かつてお昼の顔だった日本一有名なサングラスのおじさんの言葉
「真剣にやれよ!仕事じゃねぇんだぞ!」

「仕事を楽しくやりなさい。遊びをクソ真面目にやりなさい」


私の好きな言葉。


遊ぶときは真剣に遊ぼう。
そして全力で楽しもう!
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B
ハリィ
ハリィ日記
2023/05/05 22:55[web全体で公開]
😶 【sw2.5】親ばか日誌・ネクターヴの成長報告
昨年に発表した同人誌のハルーラガイドイエローサブマリンに委託した10冊が完売!!

そして7月にはまた別サークルさんのご好意で、ハルーラガイドフェス!!
(WEB上でフェスをするみたい、すごい!!)

と、著者の私たちの手を離れて自走し始めた感のある同人誌。
こういうのって嬉しいですね♪全て表示する昨年に発表した同人誌のハルーラガイドイエローサブマリンに委託した10冊が完売!!

そして7月にはまた別サークルさんのご好意で、ハルーラガイドフェス!!
(WEB上でフェスをするみたい、すごい!!)

と、著者の私たちの手を離れて自走し始めた感のある同人誌。
こういうのって嬉しいですね♪

で、前回はハルーラガイド収録の、ユニコーン密猟者を追え!に参加してきました。

プリーストのネクターブ君。
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=6Y74Ut

次のシナリオはフィールド散策。
プリーストは3のままで、スカウト、セージをそれぞれ2に伸ばしました。

結構、ハードらしいのです。
魔晶石でMPはカバーして、冒険パートをサポートしようと思います。
前衛の2人はその分、戦闘面を強化してくれると良いな・・・・

あ、前々回のシナリオが敵が多そうで、フェンサーを取得してたので一応マレットを持たせておこうと思いますw
前には出ませんw

次回は6月かな、楽しみ。
体調だけは崩したくないので、前ほどあんまりセッションは出来ませんが。
その分、ブライダル系(指輪☆)や出張や新しいお仕事がどんどんお願いされるので、ぼちぼち楽しくは生きてます。

リアルと、セッションと両方健全に向き合えたら最高ですよね♪
ではでは皆さん、良い連休を☆
いいね! 19