ナガネコさんがいいね!した日記/コメント page.37

ナガネコさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

あもちん
あもちん日記
2023/11/30 06:25[web全体で公開]
😶 懲りずにキャラクターの立ち絵を描いたり、チャットパレットを工夫したりなどした日記
そろそろオンセンに通うようになってから2週間になろうとしています。
おかげさまで有意義なTRPGライフを過ごすことができています。
卓を立てて下さるGM、及び一緒に遊んでくださるPLの諸兄諸姉には感謝の念が尽きません。

そして、この度も複数の週にまたがって行われるセッションに参加できる見込全て表示するそろそろオンセンに通うようになってから2週間になろうとしています。
おかげさまで有意義なTRPGライフを過ごすことができています。
卓を立てて下さるGM、及び一緒に遊んでくださるPLの諸兄諸姉には感謝の念が尽きません。

そして、この度も複数の週にまたがって行われるセッションに参加できる見込みです。
そこで相も変わらずそのセッションにて使用予定のキャラクター、
「ベルトラン・L・フィリドール(ソード・ワールド2.5/リルドラケン小翼種/♂)」
の立ち絵を自作せんとしたわけです。



今回もバストアップのため、そこそこ早く描き終わりたい気持ちがありました。
しかしながら描き慣れぬ竜人の絵となると、やはりしっかりとそれなりの時間がかかってしまいました。
そもそもにして、ドラゴンの顔や体自体描き慣れない物体のため作業が大変難航しました。
それに加えて、人間のキャラクターに比べて圧倒的に資料が不足しており、そういった面でも難しかったように思います。
最終的にはモンスターハンターシリーズの飛竜を参考に作画を行いました。

以前インターネットの海原にて「リルドラケンの立ち絵は少なくて探すのが大変」と嘆いておられた方を見かけました。
この難しさを経験した後となると、立ち絵の少なさも納得と言わざるを得ません。

何はともあれ、今回もなんとか立ち絵を用意することができました。
このキャラクターでの冒険が待ち遠しく思います。


また、最近はオンセツールで用いられるチャットパレットを工夫したりもしています。
タイピングが非常に苦手なため、できるかぎりタイピングせず任意の動作を宣言できるよう、
あらかじめコマンドのようにチャットパレットを製作してみるなどしました。

例.-------------------------------------------
【手番開始】>>
通常移動>>地点
制限移動>>地点
全力移動>>地点
補助動作>>
主動作>>  ……

ビートルスキン 「防護点+2」
&ビートルスキン/防護点+2/3
ガゼルフット 「回避力+1」
&ガゼルフット/回避力+1/3 ……
----------------------------------------------

ソード・ワールドは高レベルになるほどできることが増えていき、
また1ターンに必要とされる入力文字数も増えていきます。
果たしてこのチャットパレットがどれほどの効果を上げてくれるのか、楽しみに思います。
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ハリィ
ハリィ日記
2023/11/28 05:11[web全体で公開]
😊 【sw2.5】笑い声と丁寧語はやっぱり最高ですね☆
基本的に、野良卓のGMもいわゆる身内卓ってのも両方やってるんですけど。

笑い声(テキセだとwwwとか?)と、丁寧語って、やっぱり卓を楽しくする重要なエッセンスだな~って思いました。

笑い声はGMに勇気をくれますし、丁寧語はどんな状況でも常に安心感があります。

この前のラクシアライフ全て表示する基本的に、野良卓のGMもいわゆる身内卓ってのも両方やってるんですけど。

笑い声(テキセだとwwwとか?)と、丁寧語って、やっぱり卓を楽しくする重要なエッセンスだな~って思いました。

笑い声はGMに勇気をくれますし、丁寧語はどんな状況でも常に安心感があります。

この前のラクシアライフの単発セッションが、みんな優しくて、温かいセッションだったので。
色々1人で振り返って、掘り下げていくと、それでした★

少なくとも自分のセッションには、それだけ持ってきて下されば、何とかなるかな?なるかも?参加してみよう!!って思って頂けるようになると良いですね☆
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わっか
わっか日記
2023/11/26 20:42[web全体で公開]
😶 GMウォーロックの依頼録キャンペーン「空泳ぐ鯨の冒険者たち」(仮題)
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170099884458wakkacha

GMウォーロックの依頼録を遊ぶキャンペーン(風)セッション、やります!
詳細は募集ページをごらんください!
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セナ
セナ日記
2023/11/26 18:37[web全体で公開]
😶 『ダブルクロス3rd』が楽しくて好きになったという話
 先日、「いろいろなシステムを渡るのも、それぞれの魅力が見えて楽しいな」という内容の日記を上げさせていただきました。
 今日は、経験させていただいて楽しかったシステムのひとつ「ダブルクロス3rd(以下DX3rd)」の「個人的にここが面白かったな!」という話をしていこうと思います。


 私の全て表示する 先日、「いろいろなシステムを渡るのも、それぞれの魅力が見えて楽しいな」という内容の日記を上げさせていただきました。
 今日は、経験させていただいて楽しかったシステムのひとつ「ダブルクロス3rd(以下DX3rd)」の「個人的にここが面白かったな!」という話をしていこうと思います。


 私のTRPGデビューは、ソードワールド2.5でした。
 それからも遊ばせていただいており、私にとって最も馴染み深いシステムなのですね。
 ファンタジー世界で、それぞれのPLが自由に作ってきたPTを組んで、やりたいことを宣言しながら進めていく……という印象が強いシステムです(もちろんいろんなセッションがあるので程度の差異や、例外もあると思います)。

 一方DX3rdは、現代日本が舞台の異能力を持ったPCたちが活躍する「シーン制」と言われるシステム。
 既にシナリオ側に用意されているそれぞれの「シーン」で、どんなことが起こるかがおおよそ決まっているのですね(もちろんいろんなセッションがあるので以下略)。
 さらに、キャラを作る際にも、用意された「ハンドアウト(以下HO)」造形を練っていくことになるわけです。

 こういうと、「窮屈じゃない?」って思われるかもしれませんが……
 私としては「全然やりやすくて楽しい」!

 HOがあるおかげで、PCの役割も意識しやすくRPがラクに感じましたし、シナリオと関係の深い造形になりやすいから、心揺さぶられるドラマチックな展開がお手軽に楽しめるという印象です。
 例えば、戦うことになる相手と因縁があるPCさんとか。過去に友人だったとかね、オイシイ~~~~!!
 熱いRPに繋がりやすい設定や場面をシナリオ側が用意してくれるから、見せ場がしっかりと来て、見応えがあるシーンをメイクしやすいところにこのシステムの強みを感じました。

「決まっている分、迷わなくて済む」し、私はいただいたシーンに安心して出たり、他のPCさんの出番をニッコニコしながら眺めていたりできて、とても楽しい!

 それに、HOが存在しても、個性は出るものですね。
 私は運良く3シナリオに参加させていただくことが叶ったわけですが、同じ要素を含んだHOからでも、全然違ったPCさんが生まれてきたのを見られて、とても興味深かったです。
「支部長(異能力をよくないことに使おうとするヤツに対抗する組織の、責任者的な人)」というHOから、鉄壁のイケオジが生まれたセッションもあれば、範囲攻撃のプロたる姉御肌JKが活躍した回もありました。
 複数人で集まって場面を作り上げる遊びだからこその醍醐味を改めて感じましたね。



 データ面で特に魅力的だと思ったのは、「個性が出るビルド」と「侵蝕率」。

 まずは「ビルド」関係のお話。
 戦闘で使う技を、キャラ作成時に選んで取得してくる訳なのですが、この組み合わせがまた面白くてですね。
 いくつかの「エフェクト」(殴る、回復する、ダメージを上昇させる、当たりやすくする……など様々な効果がある)を組み合わせたものに、自分で名前をつけて宣言できるのです。
 この組み合わせとネーミングに、PLさん・PCさんの個性が出て、とても面白い。キャラシを眺めるのが非常に楽しいです。
 戦闘時以外にも、異能力を発揮した描写として使用できる「イージーエフェクト」なんていうものもあります。
 時にスマートに、時にコミカルに。異能力の持ち主「らしさ」が演出される場面も生まれたりして面白いです。


 続いて、「侵蝕率」。
 こちらは、「上げれば強くなるけど、上げすぎるとキャラロストに繋がる」という、ギャンブラー精神を揺さぶられる激アツなパラメーター。
 シーンに登場したり、戦闘で技を繰り出したりする度に上がっていきます。
 一定値を越えると振れるダイスの数が増えたり、攻撃の効果が上がったり……シンプルに気持ちがいい……!!
 その一定値への到達を楽しみに、ウキウキしながら上昇を見守ったりするわけです。
 シナリオクリア後に、上昇した侵蝕率をダイスで下げる判定が存在するのですが、そこで一定値以下にならないとPCが「ジャーム」と呼ばれるバケモノと化してしまい、ロストとなります。
 だから、上げすぎてはいけないんだけど、強くなれるのは気持ちがいいし……と葛藤しながら侵蝕率を管理する楽しさ。たまらねぇぜ……
 個人的には、ジャーム化も夢があっていいな……と思っている節もありますが、それはまた語るとしても別の機会に……



 そんな訳で、6月頃からDX3rdもエンジョイさせていただいておりました!

 ルルブ購入を察知して、丁寧な説明会と共にセッションを立てて、続編まで用意してくださったオンセンの先輩プレイヤーさん。
 初回、さらに続編までPC1として参加した私PLを支えてくださった同卓メンバーさん方。
 一緒なタイミングでDX3rdデビューした後、すごい早さでGMにもチャレンジされて、そこに参加枠をくださったフレンドさんと、あの日のN市支部のメンバーさん方への感謝で今回の日記を締めさせていただこうと思います。
 おかげさまで楽しい思い出になりました、ありがとうございました!
 またどこかで機会がありましたらよろしくお願いいたします!
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ニジ
ニジ日記
2023/11/26 17:25[web全体で公開]
😶 デッドラインヒーローズ、プレイヤー募集中
「キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ」
というシナリオで卓を立てました。システムはデッドラインヒーローズ です。詳しくは下記をご覧いただけると助かります!

⭐️セッション概要
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170091367967niji
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ニジ
ニジ日記
2023/11/25 20:23[web全体で公開]
😆 DLH 『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』アタナシア編
先日私がGMのデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』が終わりました(╹◡╹) 
これでこのシナリオで遊ぶのも48回目。
今回もAIをバリバリ使うぜ!NPCの立ち絵!背景!うーん、便利!
AIの画像生成で、背景を作る労力が大幅に減ったの、マジありがたいですね…
頭の中にあっても、形にするの全て表示する先日私がGMのデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』が終わりました(╹◡╹) 
これでこのシナリオで遊ぶのも48回目。
今回もAIをバリバリ使うぜ!NPCの立ち絵!背景!うーん、便利!
AIの画像生成で、背景を作る労力が大幅に減ったの、マジありがたいですね…
頭の中にあっても、形にするのは本当に大変で…でもそれはそれで楽しかった作業でしたがね!
さて今日のヒーローさんはどんな感じだったか…感想を書いていきます!デデドン!

 
★参加PC
HN:アタナシア
本名:エクレア・ペティ

「おーっほっほっほ!! ヴィランはお庭の草抜きでもさせておけばよろしくてよ!!」

悪役令嬢系ツンデレジャスティカヒーロー!
セカンド・カラミティで仲間を失い、拗らせてなぜか高飛車でイヤミな性格にふるまい始めるようになってしまった女の子!
レイピアとサブマシンガンを用いて華麗な戦闘を魅せる武闘派お嬢様!

悪役令嬢だー!悪役令嬢のキャラ迎えるのって初めてだ~!と思いながら楽しく活躍見させていただきました!
しかし実際動いてみると…めちゃくちゃ良い子~~!
戦闘でもめっちゃ動く!レイピアとサブマシンガンでめっちゃアクションする!いいですねぇ!
お嬢様、めちゃお転婆。ヒーロー姿がドレスとマスク姿というのもたまりません。
そして立ち絵が自作絵。ありがてぇ~~~~!!
絵を描くというのは労力を伴う作業なわけで…セッションの為にそういう労力を払ってくれる方はセッションに対して集中しているわけで…
PC絵をしっかり用意してくださる方は、キャラクターへの集中力が高い気がします!(個人の感想です)あとね!単純に嬉しい!
あ!楽しみにしてくれてたんだ~!ふふっ!と、GMとしては嬉しくなるのです!

★相棒NPC:ウィリアム・ウィルトン

「私はエクレアお嬢様だけの執事でございます。片時もお側を離れることはございません。主人を置いていなくなる執事など、執事失格でございますからね」

彼女のそばにいつも付き従っている執事の「バトラー」!エクレアをそばで支え続けてきた執事であり、親友であり、親代わりの存在!
何気に私、執事のRPって本格的にやるの初なので、「これで合ってるのかな…?」「多分こうだよな…?」と、最初のうちは手探りで進めていたのですが…
途中からお嬢様の良いRPにつられて、自然にRPすることができました~!良いRPは人を引っ張るパワーがありますね!

ヒーローと相棒がどんな活躍をしたか…振り返ってみます!

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アタナシア : 「むはっ!!?」
軽く肩を叩かれ、悪夢の世界から帰還する。
どうやら、昼の暖かな陽気に眠気を誘われていたようだ。
アタナシア : 「……ね。寝ておりませんわッ!!」
ちょっとよだれが垂れているのをぬぐった。

ウィリアム : ささっと君の口元をハンカチで拭くと、一礼した。
ウィリアム : 「申し訳ございませんでした。どうやら私の見間違いだったようです」
ウィリアム : そういうと、ウィリアムは洗練された手つきで紅茶を淹れ、あなたに差し出した

アタナシア : 「こ、こほん。ありがとう、ウィル」
頬を少々(バレバレな程度に)染めながら、アールグレイの紅をまんまるな目と小さな鼻で楽しみつつ、一口。
アタナシア : 「……おいしい。あなたの腕前は流石ね、ウィル」

ウィリアム : ぺこりと一礼すると、いつもの柔和な表情で微笑む。「エクレアお嬢様にそう言っていただけるのが、何よりの幸せでございますよ」
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

あらかわいい~~!
お嬢様、表面上は素直じゃないようで根は素直なの出ちゃってる~~~!
そしてPLさん…レスポンスが素晴らしく速い!このレスポンス速度!私も頑張ってついていくぞ!という気持ちでタイピング!ついていけねぇ!すごいタイピングスキル!
そしてその後も紅茶飲んだり、まったりと会話する。ちょっと抜粋すると…。

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アタナシア : 「そう、主人である私を置いて、『いなくなる』なんて……許しませんわ」小さくつぶやく
アタナシア : 「……まあ、もしその気が変わったら、転職先の推薦くらいはしてあげますわ」
……隠すように、冗談めかしてそっぽをまた向いた

ウィリアム : 「お心遣い、感謝致しますエクレアお嬢様。そうでございますね──」少し思案する様子で口元に手をやった後
ウィリアム : 「少し思案してみましたが、どうやら私はエクレアお嬢様の執事以外、出来そうにございません。私が転職するとしたら、エクレアお嬢様のお子様の執事、が一番ありそうな未来だと思われますな。縁談自体は、いくつもきておりますから」少し悪戯めいて、そう返した。意外と言うやつのようだ…

アタナシア : 「ふぇぇええっ!?!?」顔を真っ赤にして俯いた。
アタナシア : 「そっ、そんなっ!! えええ縁談っ!?
わ、わたくしにはまだ早いですわっ!!」
周囲の通行人がびっくりするような大声で喚きたて、紅茶を一気に飲み干した。

ウィリアム : 「左様でございますか。気が変わりましたら、いつでもお申し付けくださいませ」本気何だか何だか分からないが、ウィルは優しく微笑んでいる…。…半分本気な気がする。
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はいかわいい!!
お嬢様は照れ屋。お嬢様だけでかわいいのに、そこにかわいいという要素が掛け合わさり、最強にかわいい!
この辺で私がようやくウィリアムさんの事を理解し始める。
セッション始まる前に、頭の中でPCさんとの会話を脳内シミュレートして、受け答えの精度を上げるようにはしてるのですが、
やはり想像のPCと実際のPCは違うわけで。ようやくこの辺でウィリアムさんがお嬢様をどう思っているのか、設定じゃなくて、気持ちが分かった気がしました!閑話休題。
その後もお嬢様は大変聡明なご活躍をされておりました!
人助けのシーンも…すごくいい…。自分が平和だったころの事を思い出したり、こんな平和な世界を守る為に剣を取るのだと言ってくれたり。
しかし平和なだけじゃ終わらない!さぁ世界の危機だ!どうするヒーロー!相手は強いぞ!

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 ウィリアム : 「エクレアお嬢様。差し出がましいようですが、相手はカタストロフィ級(世界滅亡級)のテクノロジーを持っているようです。…それでも」
ウィリアム : 「それでも向かわれるのですか?」バイクで並走しながら、正面を見ながらキミに尋ねた

アタナシア : 「行くわ。この平和を、ヴィランに壊させたりしない。セカンド・カラミティで仲間と誓ったことだもの!」はっきりと答える。
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ご、合格…!!!
こういうストレートな決意表明に弱いぞ私はーー!!
さぁヒーローとしての活躍のシーンだ!様々なガジェットを使って事態を切り抜ける!レイピアで的確に攻撃する!おお~~!実にジャスティカ!
ネタバレになるので伏せますが、アクションシーンがキレッキレッ!そしていよいよ…クエリー!
これもネタバレになるので伏せますが…んんんんんんん!!!
逆に手を差しだすところ、10000000000点あげたいですね…。しかしねぇ!そんな答えを出せても!勝負に負けたら終わりなのさ!!決戦イベントだ!!!

ヒーロー、複数の相手から攻撃をくらいまくる。行動順ロールが若干遅く、ヤバイ。
ヒーローも頑張るが、ダメージダイス…ふるわず!1ダメが多い!敵の攻撃がガンガン決まる。クリティカルに連続。死ぃ~~~!
回避では良い感じの数値が出ているが、敵のダメージダイスが猛威を振るう。ヤバイ(二度目)
そして迎えた第二ラウンド。行動順ロールは敵の勝利。PCも2と、かなり速い数値だったのですが…。敵の攻撃でデッドライン状態に突入!
いいぞヒーロー!反撃頑張れ!ヒーローのアクション!100ファン!!!死ぃ~~~~!
更に2回目のアクションも100ファン!!!二連続ファンブル!!!ヤバイ(三度目)
私は基本的にPLフレンドリー裁定にしているので、救済措置を提示します。もちろん、無理強いしません。
PLさんは基本的にルールや結果に対してフェアにやりたいと考えてくださるものなので、救済措置の提案自体はGMからどんどんしていきたいな~と考えています(PL側から提案するのは、やはり怖いものです。GMにわがままだと思われたら嫌ですし)

という訳でグリット+10%採用。…しかし!!!次の攻撃に成功しないと、っていうか次Rに行くとほぼ確実に死なのは変わらないので!!!ピンチなのには変わらないですが!!!
ダメージダイス頑張って!グリットでダメージ底上げ!!ドキドキ……27ダメージ!!!頑張った…!!!お嬢様ヴィクトリー!!!

最後の敵との会話、すごくいい…。
そして余韻フェイズでのお嬢様の決意表明もすごくいい…。縁談の話で顔を再び赤らめるところ見れてよかった。
ヒーローアタナシア!清く正しく美しく!素晴らしいヒーローでした!!!執事として最後までご一緒出来てよかった~~~!!!

★まとめと宣伝
初めてのDLH、ルールブックをこのために買ってくださったと聞いて、めちゃくちゃ嬉しかったです…!
良いセッションでした!ありがとうございました!とっても楽しかったです!

デッドラインヒーローズは、判定も簡単!
ルールブックも一冊あればOK!サプリとかなくてもだいじょーぶ!
ヒーローとRP大好きな人に是非ぜひおすすめです!
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ハリィ
ハリィ日記
2023/11/25 17:43[web全体で公開]
😶 【sw2.5】自作のシナリオをPLで遊びました♪
昨夜は、自分の参加してる同人誌「ハルーラガイド」収録のシナリオ。

「ランダムアビスを踏破せよ!」を、豆乳コーヒーGMに回していただけました。

自分の作ったシナリオを、自分がPLで遊べるって幸せですよね♪

そして、他のPLの皆さんとワクワクしながらイベントをこなしていくの。
すっご全て表示する昨夜は、自分の参加してる同人誌「ハルーラガイド」収録のシナリオ。

「ランダムアビスを踏破せよ!」を、豆乳コーヒーGMに回していただけました。

自分の作ったシナリオを、自分がPLで遊べるって幸せですよね♪

そして、他のPLの皆さんとワクワクしながらイベントをこなしていくの。
すっごく楽しいです!!

そうそう、こういうシナリオ遊びたかったんでした!!

と再認識しつつ、いったんセーブ。
また来週も魔域の深層へと向かっていこうと思います。

そして!!自分も!!GMで回してみようと思います!!
「ランダムアビスを踏破せよ!」の拡張版★
3~4レベル帯に調整してみて、継続PC大歓迎な卓にしようと思います♪

Twitterでも、遊んだ報告をちらほら聞くので嬉しいんですよね☆



そして、今朝は同じく同人誌「ハルーラガイド」収録のシナリオ「高嶺の花」でGMをしました。
自分なりにアレンジしてみたら、3時間内でリザルトまで終わりました。
よかった!!

11月は毎週土曜日の朝9時からのセッションを企画してみたのですが、毎回PLさんが集まって下さって!!
嬉しいです。
有り難うございます☆
12月はCPも復活させたいな~と思いつつ。
のんびり頑張っていこうと思います。

ではでは皆さんも、良い週末を★
いいね! 25
わっか
わっか日記
2023/11/25 04:08[web全体で公開]
😶 [SW2.5]GMウォーロックの依頼録
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)買ったよ!電子書籍で。
電子書籍だとSS撮影でキレイな画像が撮れるのでグーグルドキュメントのOCR読み取りがしやすいのだ。

これを使ってキャンペーン風に遊びたいと思ってる。
このシナリオ集、GMマガジン&GMウォーロックに掲載されていた単発シナリオをまとめたものなので、各話は独立してて一貫したお話もないし、何なら物語の舞台(地域)も違う。
一貫したお話はまだしも、地域が違うのはちょっと困りもの。一つのギルドを拠点としがちな一般的な冒険者だと、ね。

うーん。

ウォーロックという元冒険者がマスターの冒険者ギルド。
魔剣を飲み込んで体内が魔剣の迷宮となったスカイホエールの中をギルドハウスとし、各地で依頼を解決して回っている。
通常のギルドでなかなか解決されにくい、低報酬(おもに貧しい民から)の依頼や、風変りな依頼をお助け感覚で請け追うことが多い(報酬が低い依頼はウォーロックの私財を積み上げて冒険者に受けさせる)。

こんな設定なら、地域の違うシナリオも扱いやすい…か……?

まあ、テキスト起こしや部屋作り…もろもろの準備がまだなんですがね!
作業量が多くて、なかなかw

あとやる曜日もどうするか。うーむ。

(追記)
ふと思ったけど単発セッションで1回1回やったほうが需要あるんでしょうか?
どっちがいいんだろう。
いいね! 28
くずもっちー
くずもっちー日記
2023/11/23 18:17[本人にのみ公開]
😊 阪神タイガーズ!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)家族で大阪へおでかけしてきました〜。
前日から準備して吉幾三!と張り切ったところで見える圧倒的人の数。何事かと思いましたが、ニュースで阪神タイガーズのイベントがあったことを知りました。おめでとうございます(?)
そりゃ混んでますわ...あまりに人が多すぎて551の肉まんは諦めることとなりました。無念。
とはいえ、家族でおでかけするのは数ヶ月ぶりだったので満喫してきました〜。阪神万歳!!!
いいね! 25
ハリィ
ハリィ日記
2023/11/23 17:27[web全体で公開]
😆 【締め切りました♪】【sw2.5突発】【PL募集】ミニセッションの告知
本日21時から、2時間くらいで終わる予定のミニセッションをやってみようと思います。
今、PL2名は決定なのであと2名、募集してます!!

私はディスコードのボイスチャットで話を進めて、PLさんはテキセかボイチャか選べます。
もしよければ♪
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170070448297cuttingdorothy1
いいね! 18
スライミ
スライミ日記
2023/11/22 18:32[web全体で公開]
🤔 自キャラが増えていくにつれて...
 オンセンに登録し、初セッションを経験してから早いもので9ヶ月以上が経ちました。これまでGMをしてくださった方々、一緒に冒険した仲間の皆様への感謝の念が絶えぬ日々ではございますが、自作のキャラが増えるにつれ、とある欲望がふつふつと沸いてきました。

 それは、自作PC同士を絡ませたいというもので全て表示する オンセンに登録し、初セッションを経験してから早いもので9ヶ月以上が経ちました。これまでGMをしてくださった方々、一緒に冒険した仲間の皆様への感謝の念が絶えぬ日々ではございますが、自作のキャラが増えるにつれ、とある欲望がふつふつと沸いてきました。

 それは、自作PC同士を絡ませたいというものです。
 さすがに会話させたいとまでは言わないものの、新規キャラの経歴欄を埋めていく際に「あ、この前のキャラと同郷とかにできたら面白いな」とか「かつてのライバルとか絶対はまり役じゃん!」などとついつい考えてしまいます。
 とはいえ、過去のキャラ達はみな色々な卓でそれぞれの冒険をしてきた子達ですから、他卓にその要素を持ち込むのもなぁ、と今のところは避けているのですが・・・
 やっぱりマナー違反ですかねぇ...
いいね! 18
ハリィ
ハリィ日記
2023/11/22 03:51[web全体で公開]
😆 【sw2.5】卓の感想・GMさんに最近ちょこちょこ感謝された話♪
わっかさんがGM、シナリオ作の「宝石の菓子と司書の少女」に参加してきました。
遺跡探索のシナリオで、目的もはっきりしているし、NPCとのやりとりもあって遊びやすくて、楽しかったです。
終わる時に、わっかさんがNPCに優しくしてくれて嬉しかったというコメントと、お礼を言われました。
うんうん、す全て表示するわっかさんがGM、シナリオ作の「宝石の菓子と司書の少女」に参加してきました。
遺跡探索のシナリオで、目的もはっきりしているし、NPCとのやりとりもあって遊びやすくて、楽しかったです。
終わる時に、わっかさんがNPCに優しくしてくれて嬉しかったというコメントと、お礼を言われました。
うんうん、すっごくわかります。
自分が作ったNPC、自分が演じてるNPCに優しく接して貰えるのって、嬉しいですよね~。

あせんしょんさんGM、シナリオ作の「水中たんけんたい!」に参加させて頂きました。
特殊な装備が必要で、それ用に今回自分で色鉛筆でイラスㇳを描いて挑んだのですが、最後に気が付いて頂けて。
(最初はノーリアクションだったので、盛大にすべったかと思ったwww)
その時も喜んで頂けて、良かったです。
あと、ハウスルールもあってそれを活用した時も、喜んで頂けたみたい。

やりたいゲームがあって、普通のRPGなら一人でも遊べるけど。
やっぱりTRPGって誰かがいないと遊べなくて。
そのうえで、色々準備して、セッション中もせわしなく気配りしてくれるGMさんの存在は有難いです。
楽しませて頂ける分、自分もGMさんに楽しかった!!って思って貰えるように色々工夫していくのは、楽しいしあんまり負担にならないので、良いかも!!って思えました。

子供の時に書いてた、夏休みの作文みたいになったwww

ではでは、皆さん良い一日を★
私は2度寝シマスw
いいね! 32
ぱるみえ
ぱるみえ日記
2023/11/20 15:43[web全体で公開]
😶 【D&D5e】忘れな島の秘宝_1 参加報告等
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)11/18にQuquさんDMの”忘れな島の秘宝”に参加させていただきました

愉快でシリアス?もいけるドワーフの吟遊詩人のダムレイ、真面目で悪事と無縁なハーフエルフのターロス信者のシグリッド、この世界?では珍しい銃使いで人間のジュードとエルフの魔法使いの弟子のティアの物語の続きとなります

”忘れな山の竜”に引き続き今回から”忘れな島の秘宝”が新たにスタートしました!
シグリッドはマルチクラスでパラディンを取得したこともあり自身の信じる神の祭壇で修行の日々、ダムレイとジュードは過去に訪れた村に立ち寄り近況を聞いた後にお墓参りのためにシグリッドのいる嵐の塔に向かい、ティアは前回のキャンペーンで名前だけ出てきた本物のサーラの護衛で嵐の塔に向かうことになりパーティ再合流となりました
ティアの護衛対象であるNPCのサーラは船乗りであった夫のお墓参りに来たようで昔なじみであったダムレイがいたこともあり亡くなった夫の遺品整理を依頼し冒険者たちはこれを引き受けます
彼は『無慈悲なスネーク』の通り名の海賊であり引退後にサーラと結婚したらしいが早世してしまったようで遺品を見ると悲しい気持ちになってしまうので必要であれば好きに持っていって欲しいとのこと
またこのやり取りの途中にいくつもの落雷がありシグリッドが嵐の神ターロスから『海に挑め、海に耐えろ、海を越えろ』との啓示を受けています
そして場面が変わり海辺の村の小さな漁村に移動して村一番の立派な家であるサーラの家で遺品整理を手伝うことになります
遺品整理を行うにあたってまずディテクト・マジックに反応した品が2つと捜索判定による達成値による品が6品の合計8品見つかりました
(ジュードの捜索判定が振るわず残念な結果に終わったことやダムレイがケーキ作りの本、シグリッドが未知の言語で書かれた日記を発見したりしています)
そして捜索して見つかった航海日誌には彼の旅が克明に記録されており地図が挟み込まれていました
この地図には『忘れな島』と記されておりここにいる誰も聞いたこともない島でした
この航海日誌と地図があれば、『無慈悲なスネーク』の残した宝を見つけられるかもしれないと考える冒険者たちですが外からサーラの悲鳴が!?
急いで外に出る冒険者たちの前にサーラを人質にとり誰から聞いたか不明だがスネークの宝の在処を要求してくる海賊ブラックライモス団?
ブラックライモス団は団長が大斧を担いでおり手下は10名程度でそのうちの1名は他のものと異なる格好をしている
サーラ開放して勝負しろとのダムレイの挑発に笑いながらそれに乗るブラックライモス団長
そして何故かダムレイに素手でのタイマンを持ちかけてくるがサーラが開放されるならとそれに乗るダムレイ
相手の攻撃を華麗にかわし1発叩き込むダムレイにブラックライモス団長「今日は、この辺にしておいてやろう…」と部下に任せ退散していこうとする……(敵味方から え? という反応w)
そのままなし崩し的にそのまま戦闘が開始!
茂みに隠れ毒矢クロスボウで攻撃してくる海賊や数の多い海賊にに苦しめられつつも海賊に白旗を上げさせる
危険は去ったもののファイアーボールにより焦土?と化した庭園にダムレイがサーラに怒られるがプラント・グロウスにより草木を繁茂させてしまい罵倒されてましたw
最終的に海賊の開放を条件に船と人員を得て忘れな島への移動手段を入手しました!
(出港後に泳いでついてくるブラックライモス団長の描写もありましたので次回以降なにかある!?)

次回、船上で起こることを今から楽しみにしています!(イカ?タコ?嵐?幽霊船?)
いいね! 13
ジンヤ
ジンヤ日記
2023/11/18 10:45[web全体で公開]
😶 ケダモノオペラ「白きゴブリンの女王」終幕!そしてニエしませんか?
先日ケダモノオペラ「白きゴブリンの女王」が無事に終幕しました。

ケダモノさんたちが優しい癒やし系?だったので、全体的に暖かい進行を意識しました。

試練での出目が全体的に高く、波乱は「突然の英雄譚発生」「いきなり拐われる登場人物」くらいで穏やかな?物語で終幕しました。悲劇のタネは随所にある全て表示する先日ケダモノオペラ「白きゴブリンの女王」が無事に終幕しました。

ケダモノさんたちが優しい癒やし系?だったので、全体的に暖かい進行を意識しました。

試練での出目が全体的に高く、波乱は「突然の英雄譚発生」「いきなり拐われる登場人物」くらいで穏やかな?物語で終幕しました。悲劇のタネは随所にあるシナリオなので!参加ケダモノ次第と強く感じましたね。


そして、サプリメント「花嫁」発売に浮かれて立てた第二弾「異類婚姻譚」も参加者募集中です。
ついに人間でも遊べるようになり、特別種「ニエ」のプレイヤーさん興味がありましたら、是非!

「異類婚姻譚」はむしろ「ケダモノと花嫁」なシナリオジェネレーターで、展開は千差万別。なので今回は見学も歓迎です。
興味ありましたら覗いてください



「異類婚姻譚 見学可能」
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170009063523jinya00
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ハリィ
ハリィ日記
2023/11/14 03:08[web全体で公開]
😊 【sw2.5】マルチアクション成功記念に2日続けて飲んでます。
飲んでるのはいつもの事ですがw(←口実が欲しいだけ)

いま私がGMのキャンペーン中のドワーフの神官戦士が。
マルチアクションでかっこよく活躍できたんです。

乱戦エリアに2体。
敵軍後方エリアに1体敵がいて。

メイスでまずは攻撃して、とどめを刺して。
フォースを使って、乱戦エリ全て表示する飲んでるのはいつもの事ですがw(←口実が欲しいだけ)

いま私がGMのキャンペーン中のドワーフの神官戦士が。
マルチアクションでかっこよく活躍できたんです。

乱戦エリアに2体。
敵軍後方エリアに1体敵がいて。

メイスでまずは攻撃して、とどめを刺して。
フォースを使って、乱戦エリアのもう1体の敵にとどめを刺して。

そして遮蔽がなくなったので、味方後方のソーサラーが魔法で敵軍後方のエネミーを攻撃!!
そして次のラウンドで、味方のフェンサーがトドメを刺す!!・・・と。

絵にかいたような連携攻撃。
GMやってても、こうしてPC達の活躍に一喜一憂して。
自分で用意したお話に沢山の演出を盛って頂いて、それを客席で見てるみたい。

贅沢なセッションでした。
幸せなGMです♪

ではでは、皆さんも良い卓ライフを☆
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さち
さち日記
2023/11/12 14:48[web全体で公開]
😶 初GMやりましたー
タイトルどおり初GMやりました。
SW2.5ルルブⅠのサンプルシナリオだったのですが・・・
圧倒的時間オーバー!前後半合わせて4時間ほどのオーバーでした。
私が慣れてないというのももちろんあるのですが、何よりもボスの出目が良すぎましたね。体力1のまま何ターン粘るんだお前は!って感じでしたね。
全て表示するタイトルどおり初GMやりました。
SW2.5ルルブⅠのサンプルシナリオだったのですが・・・
圧倒的時間オーバー!前後半合わせて4時間ほどのオーバーでした。
私が慣れてないというのももちろんあるのですが、何よりもボスの出目が良すぎましたね。体力1のまま何ターン粘るんだお前は!って感じでしたね。

以下裏話
実は始める前は敵が弱すぎてぬるい難易度になっちゃうんじゃないかと思っていたのですが、蓋を開けて見ればPC一人生死判定に追い込みましたね。回避も命中も打撃点も負けてたはずなのにな・・・

実は後半の登場キャラ一人減ってます。前半時間かかったので、時短のためにぶっ飛ばしました。なのに時間オーバーした・・・

ルール裁定について
今回PC側が奇襲したときも魔物の不意打ちに準じて、先制確定、行動判定+2で裁定しました。シナリオよく読むと先制判定+2になっていたのですが、不意打ってるのに先制される可能性があるのも変なのでまあいいかと。

また、気絶したキャラに攻撃するかどうか、今回ちょっと曖昧だったのでとりあえず攻撃しないでいったのですが、どうやら前線突破に必要な時に除外するというルールがあるだけで、他は特に書いてなさそうでした。まあ、攻撃しないのが普通かな?って感じがするので今後も気絶者には攻撃しないです。

以上、長々と書きましたが楽しかったのでまたやりたいですね。次はオリジナルストーリーに挑戦したいです。

最後に。参加してくれたプレイヤーの皆さん、ありがとうございました!
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アラシ
アラシ日記
2023/11/12 06:42[web全体で公開]
😶 長期CP
3年近く参加していたCPが昨日終わったのですよ٩( ╹▿╹ )۶

しみじみとGM並び他のPLの方々に感謝させていただきたいです。
一つのコミュニティが長続きするのは良くて2年くらいだという説がございますが、公募という一期一会になりがちな様式で集まった人たちとそれ以上の年月をご一緒したのだと考全て表示する3年近く参加していたCPが昨日終わったのですよ٩( ╹▿╹ )۶

しみじみとGM並び他のPLの方々に感謝させていただきたいです。
一つのコミュニティが長続きするのは良くて2年くらいだという説がございますが、公募という一期一会になりがちな様式で集まった人たちとそれ以上の年月をご一緒したのだと考えると感慨深いもの。
なにぶん自分のPCが割と捻くれてる子だったんで、随分好き勝手にやらせていただいた自覚があるだけに、本当に心根の素晴らしい方々に遊んでいただいたのだと思います。
いつもはもうちょっと……いや、しょうもないことを言って空回るのはいつもでした_(:3」∠)_

今まで参加してきたCPで完遂したものと言えば、長くて全5話とかその辺りで、此処まで長期的なCPは初めてだったと思います。
なんだか寂しくなってしまいますね。
ふふふ、だって二年制の大学より長いんですよ。
勿論毎日のようにやっていたわけではないのですが、それでもディスコードなどでやりとりしたり日程合わせたりなどなど文章ではありますがやり取りをする機会は毎週のようにありました。
セッションに関係のないゲームの話をしたり、2023年はサプリが多く出たので雑談タブでのその話題で一時的にセッションが滞ったりなど、あるあるですよね。
昨日はまるでちょっとした学校の卒業式のように少し瞳が潤ったのは内緒です。

自分は結構薄情な人間だというのが自己評価なので、なんだか人になれたような気がして得られたものは大きかったんじゃないでしょうか。
まぁ具体的なところでいうと、皆さんシステムの造詣がちゃんとなさっててルールに関して詳しくなれたってところもかなり収穫かもしれません。おかげ様でまだ身内ではありますがGMもちまちまやれるようになってきました。

なんだかんだ狭い世界ですから、またご一緒できる機会は訪れることとでしょう。
そのときは小さく手を振るようなニュアンスで、見知った顔である喜びを嚙み締められたら良いですね。
ではでは、ありがとうございました(*‘ω‘ *)ノシ
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ハリィ
ハリィ日記
2023/11/12 01:23[web全体で公開]
😊 【sw2.5】週末はアルコール摂取しつつ4回GMwww
金曜の夜はラクシアライフのミニセッション。
土曜の朝は9時からシティアドベンチャー。
そして、突発で9時からミニシナリオ3回。

大雑把なGMだけど、何回も遊んでくれるPLさんもいれば初めての参加でその後嬉しい感想下さるPLさんもいて、なかなか楽しいTRPG人生を歩めていると思う。
ラッキ全て表示する金曜の夜はラクシアライフのミニセッション。
土曜の朝は9時からシティアドベンチャー。
そして、突発で9時からミニシナリオ3回。

大雑把なGMだけど、何回も遊んでくれるPLさんもいれば初めての参加でその後嬉しい感想下さるPLさんもいて、なかなか楽しいTRPG人生を歩めていると思う。
ラッキーだな~って思ってます。

明日は久々に再開するキャンペーン。
みんなのセリフが良いからこれまた楽しみ~♪
感動が約束されている面子って、嬉しい。

感謝しないとですね、オンセンにもXにも☆
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明地
明地日記
2023/11/11 23:20[web全体で公開]
😶 🏆実績解除 超長期CPをクリアした
https://twitter.com/Re_02phreni88/status/1723330469062967331?s=20

GM:さけおさんの『冒険者たちの英雄譚』を最後までクリアしました!!!!!!
2年半にわたる超長期CPでした!!!!!!!!!お疲れさまでした!!!!!!!!!全て表示する

GM:さけおさんの『冒険者たちの英雄譚』を最後までクリアしました!!!!!!
2年半にわたる超長期CPでした!!!!!!!!!お疲れさまでした!!!!!!!!!!!!


2年半ってマジ!?!?!?!?!!?!?!?!!?!??


歴史を紐解けば、常にユドナリウムの不調との戦いがそこにあった。
回線の調子が悪くて相次ぐ延期、いいところまでいって落ちる、その繰り返し。
けれどそれでも私たちはブルライト地方の平和を目指して戦い続けたのだった……。

戦い続けるだけの魅力にあふれたCPでした。
なんといってもユドナリウムの3Dを活かして狂気的なまでに作りこまれたジオラマの数々!
最終話に集結しても一人一人思い出せるほど魅力にあふれたNPC達!
物語の結末を見届けるために頑張れました。毎週楽しかったです!!!

一緒にギルドを立ち上げた仲間たちはもはや戦友と呼べる仲に。
最初はひよっこだった私たちも歴戦の冒険者。積み重なった成長ログを見返すだけで冒険の日々を思い出せます。
100ガメルで請けた迷子探しから最終的にはグランゼール代表の英雄になりあがったので万々歳。
うちの子はコンジャラーだったので最後までやることはあんまり変わらなかったけど、まあ、ね!
あらゆる敵に阿吽の呼吸で動けるようになってたので、PLもPCもすごい成長してる感がありました。

冷静に考えると(ちょいちょい長期休みあったとはいえ)毎週土曜日に集まって一緒に遊ぶってすごいな???
サプリの話をしたりはまってるゲームの話題も上がったりして、PL同士も深い付き合いができたと思います。

各話…といってもすべては思い出せないので、印象に残ってる場面を上げていきましょう

①ミの字
「ミレイユ」というフェローと一緒になったのですが、この子がもうひどい。
戦えるキャラのはずが、戦闘で全く役に立たない。1dの出目が全く振るわない。
その結果、PLの間で「ミの字」というネタキャラと化してしまいました。
しかも潜入先で捕まって生贄にされそうになってるし!と、ネタに事欠かない子でしたね。
で、フェローが参戦したり頭文字が「ミ」から始まるキャラは「ミレイユの系譜」と揶揄されたり……
そんなミレイユも最終話では重要な戦力でしたし、愛されキャラでした。

②ロボとバトル!
すばらしい演出は多々あれど、ユドナリウムの3Dという特徴を活かしきったボスでした。
「前面」と「後面」の部位があるのですが、なんと手番ごとに裏返ります。
PC達はそれを挟み撃ちにして、向いている面で戦法を変える必要がある……という良ボスでした。
GMして自作エネミーを出すようになるとわかる、この発想のすばらしさ!
ベストバウトとして名高いですねぇ……。

③それぞれのメイン回
なんと、PC全員にメイン回がありました(すごい)
ドワーフのおじさまに奥さんと子供がいたり、やさぐれ者のPCが故郷について語ったり、うちの子の里帰りだったり、めちゃつよリルドラケンとの戦いだったりとすごくすごかったです。
どの回もNPCが魅力的で、最終話で駆け付けてきた時にも一人一人名前が思い出せました!ほんとにいいキャラしてましたね……。
それぞれの回ごとにパワーアップアイテムがもらえるのもありがたかったです。

④最終話
最終話はめちゃくちゃ熱かったです!!!!!!

冥王を下すも復活、そして絶体絶命……そんなときに駆けつけてくる、出会った仲間たち!
こんなん盛り上がらんわけないですからね。
タイトル回収と始まる総力戦、負ける気がしませんでした。
やっぱ長期CPの醍醐味と言えば出会った仲間たちの縁が力になる展開ですよね!!!!

本当にGMが盛り上げ上手で、各話のボス戦はめちゃくちゃ感情移入して、うおおおお倒してやるぜー!!!って気持ちで臨めました。
この冒険の日々を忘れはしないでしょう……長期間ありがとうございました!
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さけお
さけお日記
2023/11/11 22:31[web全体で公開]
😊 ソドワ、2年半のCP(GM)を終えて!
今日、ついに2年半のキャンペーンが終わったぞ~~
終わってみて、”え、2年半やってたってマジ!?”って感じでした笑笑

参加してくださったPLの皆さん優しいしおもろいしロール上手だし!
とっても楽しかったし滅茶苦茶成長できて、TRPGがもっと好きになりました~!

正直進行役としての技量全て表示する今日、ついに2年半のキャンペーンが終わったぞ~~
終わってみて、”え、2年半やってたってマジ!?”って感じでした笑笑

参加してくださったPLの皆さん優しいしおもろいしロール上手だし!
とっても楽しかったし滅茶苦茶成長できて、TRPGがもっと好きになりました~!

正直進行役としての技量不足すぎて、GMの俺が一番足を引っ張っていた自覚はあったけど、
それでも”楽しかった”、”終わってしまうのか”なんて言ってくれて、なんだか言葉で言い表せない気分になりました~

最後の「解散!」が言いたくなさ過ぎたけど、何とか締めてきました笑笑
改めて、一緒に遊んでくれて皆ありがとうございました!
絶対また一緒に遊びましょ!
いいね! 21