ナガネコさんがいいね!した日記/コメント page.30

ナガネコさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

もみじ
もみじ日記
2024/05/19 02:12[web全体で公開]
🤔 Sw2.5「眠れる巨人と7つの意志」途中日誌というか途中から完全にgdgd独り言な日記
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、という訳で・・・
前回作成した「7の境界」から繋がる続編シナリオ「眠れる巨人と7つの意志」になります。
あ・・・せっかくだからコミュニティに書き込みすればよかったかなーと思いつつ、そうしなかったのは・・・。
前話は予定の4人を超える5名のPLさんに楽しんで頂きました。
シナリオ全体のイメージ、背景は形描いてましたがその足掛かりとなる1話目を遊んでみると、
やはり久々に遊ぶTRPGは楽しく、続きを書いてみようかなっていう創作意欲がわいてくるというもの。
シナリオ終了時点で、2話目作ってますって言ったら遊びたいですか?と問いかけた所、
なんと5人とも快諾頂けまして・・・これもホストとしては嬉しい限りですね♪

物語の大きな流れは作ってはあるんですけど、タイトルを考えるのに苦労してたりします。
例えば前話の内容・・・「7の境界」は、キーアイテムであるマジックアイテムを使えば
平均値7を超える8として扱えるよ!っていうギミックを用意して、「平均を・・・壁を、運命を超えろ!」みたいな
セリフでこじつけました。(成し遂げた顔)

ぢゃあ「眠れし巨人と7つの意志」はどうなんの?って話なんですが・・・
進撃の巨人を参考にしました(キリッ)
まあ内容は完走した後にまた日記にたしなめましょう・・・。

なんだろう、終わりを最初の時点で決めてない超長期CPも好きで憧れるのですが、
自分はどうにも3~5話程度の短期CPだったり、前作グランゼールCPの様に12話構成と決めてあったり、
低い山が性分にあってるのかもしれませぬ。
12話位なら初期作成で初めてレベル8か9が良い所でしょうし自分の処理能力を考えても良い所かちょっと背伸びしてる辺りで塩梅も良いのであります。
長編ものを1~2年かけて永遠遊ぶより、3~5話程度であれば1年に2~3回は遊べそうですし、色んなお話や色んなビルドも楽しめる・・・かつRPGという成長要素というこのシステムの肝も楽しみたい。・・・そんな感覚カシラ?

そんな内容と矛盾するのですが、以前作成した長編CP「ロードオブケルディオン」の続編。
「ロードオブケルディオン2」を執筆中だったりします。
前回はPL3名の方と約1年遊んだ・・・かな?
今回は、
前回完全ランダムイベント→天外魔境の地形になってたのを分解し、今回はケルディオン大陸という箱庭を予め作成。
そのオープンワールドの中を冒険し、地域別のランダムイベントで遊んでいく様なスタイル。
固有NPCは地域ごとに数人用意しておいて、細かいNPCは遊びながら追加していく。
かつ、大々的な設定だけ決めておいて、リレーCPののりでPLにアイデアを出して追加していく。
セッション自体はメインの目的となるストーリーと、冒険者ギルドで簡単な依頼をこなして成長なり稼ぎなりを行うクエストで構成します。
この様な内容で設定を書込みしています♪

例えば、荒野エリア。
ケルディオン東部、蛮族が割拠する蛮族領。隣接するのは東の最果てイーストポートと、西にはノマドキャンプ。
かつては人族の地だったが蛮族によって駆逐され、廃墟が数多く残されている。
蛮族の他、動物、廃墟にはアンデッドが見られる。鉄道はそのまま残されているものの蛮族に支配されている以上、
イーストポートとセントラルエリアとの流通は途絶えて久しい。蛮族の王を倒す事ができたなら
ノマドキャンプの遊牧民たちは蛮族に怯える事もなく、
またイーストポートへ希望の道を繋ぐ事ができるだろう・・・みたいな??

これだけでもちょっとしたCPになりそうですよね・・・他には北にロンダルキアみたいなのがあったり、南には神代の遺跡群というかどうみてもラピュタがあったり、西へ進むと奈落の大口があったり・・・
うーん、書きながら思ったのは、
世界感を構築するのは面白いけど、これを実際に遊ぶと間違いなくエターナるやつなんで....((((
実際に遊ぶとしたら、無理のないペースで3年は関係続けれそうな信頼のある方が欲しいカモカモ。

3年続くモチベってのも中々すごいですね←
なんで・・・あえてLOK2の世界感は完成させるものの、CPではなく自分の単発シナリオなどで使用するのも
ありかなと考えるようになってきています。
ブルライト地方だと火山ないなーとか、ドーデンほど列車の整備ないなーとか、
ドーデンは、砂漠が欲しいなーとか・・・欲しいものは自分で埋める事ができるって所。
あと最近ジャンジャカ追加されている地方誌、個人的にあれは苦手だったりするんです←
設定が増えるのはより世界が具体的にイメージしやすくなる・・・んですが、
反面私の思い描く世界感からは邪魔だったりすることもあるので、ケルディオンはまさに使い勝手が良い場所。

まあちょくちょく書き足していって、そこから今度はPCに打ち込みしていって、テストプレイが秋頃だといいなぁ(切実)
モチベ維持のために、ちょくちょく単発卓参加したりして息抜きしたいと思います!

もみじ先生の次回作に、ご期待ください。
終了!!!閉廷!!!!
いいね! 17
シリュウ
シリュウ日記
2024/05/19 00:56[web全体で公開]
😟 【急募】救いの神(ヒーラー)
明日(日付的には今日)と、来週日曜に2回に分けて行う卓を予定しているのですが、急に欠員が出てしまったので追加募集中です。
抜けた方が唯一のヒーラーにしてスカウトという超重要ポジションを担っていたため、探索が得意な回復役に来てもらえるととても助かります。

シナリオ「御曹司のトレジャーハント」
全て表示する明日(日付的には今日)と、来週日曜に2回に分けて行う卓を予定しているのですが、急に欠員が出てしまったので追加募集中です。
抜けた方が唯一のヒーラーにしてスカウトという超重要ポジションを担っていたため、探索が得意な回復役に来てもらえるととても助かります。

シナリオ「御曹司のトレジャーハント」
日程 5/19(日) 21:00〜25:00
   5/26(日) 21:00〜25:00
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171569262376Shiryu6321

一言で言うと、わがまま御曹司の面倒を見ながら魔剣の迷宮を攻略しようというシナリオです。RPを楽しめるよう頑張りますが、なかなか人を選ぶと思います。

正直、参加しづらい要素が揃っていますが、救いの手を差し伸べてくれる方、よろしくお願いします!
いいね! 16
木魚
木魚日記
2024/05/18 08:38[web全体で公開]
😶 「話せばわかる」は理想論…。(個人的意見ゆえ畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)所詮はどこ吹く他人だから、意見・価値観の相違は当然と諦念しているオイラ。
ちょいとしたボヤがあって、改めて人間って難しいなぁって思っとります。

Xで見かけて、ドキッとしたのだけど。
『話せばわかるという人間は、自分の正しい意見が最終的にごり押しできると信じており、
 相手方を理解する気もなければ、自分が妥協する気も無いことがある』(うろおぼえ 意訳)

「話せばわかる」は 傲慢の始まり?

理想論として「話せばわかる」は、なるほど素晴らしい。
が、こちら側の一方通行になっていないだろうか?

ということで、
オイラは以後、せめて「話し合えば分かる」と意図的に言い換えて行こうと思う。
いいね! 46
B
アーリング
アーリング日記
2024/05/13 00:00[web全体で公開]
😆 SW2.0/SW2.5総合コミュ7周年イベント、イベント期間終了!(&アンケートのお願い)
 日付が変わりました。
 5/12いっぱいを持ちまして《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 7周年イベント ~つかもう、幸運の7(セブン)!~》は終了となります。
 
★2024/5/13 イベント期間終了時点での卓一覧
全て表示する 日付が変わりました。
 5/12いっぱいを持ちまして《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 7周年イベント ~つかもう、幸運の7(セブン)!~》は終了となります。
 
★2024/5/13 イベント期間終了時点での卓一覧
https://gyazo.com/16e08769949787d043abd8c8ae19b3cf 1~15卓目
https://gyazo.com/d0e0e7ba285ce4ff9476e0ab917285a7 16~18卓目
 
 約4週間で、【立卓数は18卓、参加してくださったGMさんは13名。PLさんはのべ84名】 でした
 昨年の28卓&GM21名よりも小規模なイベントとなりましたが、3年ぶりに「流卓ゼロ」という素敵な結果となりました。
 流卓(あるいは途中で解散)はどうやってもつきもので、過去に流卓がなかった周年イベントはたったの1回だけ。
 そのたった1回である2021年の4周年イベントも「立卓数は17卓」だったので、過去年度を上回った数字と言えるのではないでしょうか。
 
 卓を立ててくださったGMさん、参加してくださったPLの皆さん、応援してくださった方々、ありがとうございました!
 
 あわせて本日より、来年の8周年イベントに向けて、アンケートを実施中です。
 SW2.0/SW2.5総合コミュニティへの参加や、イベントの参加の有無に関係なくどなたでも投稿できますので、お答えいただけると有難く思います。
 
★7周年イベント後アンケート(集計期間:2024/5/13(月) ~ 2024/5/26(日) 24時) 
https://forms.gle/gGZKwHTNKExrbaFQA


 俺自身もGM2回、PL2回とめっちゃ楽しかったーーー! まだ終わっていない卓もあるから、まだ余韻を楽しみます☆
いいね! 35
ぱるみえ
ぱるみえ日記
2024/05/10 19:26[web全体で公開]
😶 【SW2.5】「7匹の魔法ゴブリン」参加報告とお礼
5/3,9にアーリングさんGMの《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ7周年イベント~つかもう、幸運の7(セブン)!~》「7匹の魔法ゴブリン」に参加させていただきました

騎獣乗りの護衛型ルーンフォークのアシュリーさん、剣士で密偵も兼ねるシャドウのエルさん、ダリオンの神官で回復/支援と知識担当全て表示する5/3,9にアーリングさんGMの《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ7周年イベント~つかもう、幸運の7(セブン)!~》「7匹の魔法ゴブリン」に参加させていただきました

騎獣乗りの護衛型ルーンフォークのアシュリーさん、剣士で密偵も兼ねるシャドウのエルさん、ダリオンの神官で回復/支援と知識担当のメリアのマティアスさん、そして魔術師でスノウエルフのメイプルで今回の依頼に臨みました

すごろくゲームのような進行でイベントマスのトラブルがとても楽しかったです!
それと「フラグ」は強敵でしたね!(要は1出さなきゃいいわけだ。簡単だな。 > 1d ぽいっと (1D6) > 1)
ボス戦?はメイプルのファイアーボールからマティアスさんの事前の草回復/支援を受けた前衛のエルさんとアシュリーさん+🦀さんが大活躍!
無事に勝利して依頼達成となりました!

みなさんノリが良くとても楽しい時間が過ごせました!
GMのアーリングさんをはじめ参加者のみなさんありがとうございました!
いいね! 21
Ququ
Ququ日記
2024/05/08 13:15[web全体で公開]
😆 D&D5e 嵐の王の怒り
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) ダンジョンズ&ドラゴンズの公式シナリオ「嵐の王の怒りキャンペーン」を始めました。
 参加プレイヤーのみなさん、ありがとうございます。
 これは、デラックスプレイボックスに含まれている「アイススパイア山の竜」キャンペーンの続編となるシナリオです。
 フォーゴトン・レルムのソードコーストにあるレイロンという町の復興に冒険者たちは関わっていきます。何度も崩壊しては復興されているレイロンですが、今度はどんな厄介事にさらされているのでしょうか?
 第一話では、街道沿いの宿屋がアンデッドの群れに襲われましたが、たまたま通りがかった冒険者たちが宿を救いました。何者かがアンデッドを使役していた形跡はありましたが、詳しくは不明のままです。
 第二話では、レイロンの港湾施設に強襲上陸を仕掛けてくる人型生物と戦います。多数の敵に、レイロン守備隊は混乱してしまいますが、冒険者の活躍で損害はほとんどありませんでしたが、指揮を取っていたクラーケン・プリーストを取り逃がしてしまいました。

 冒険者は、侵略者との戦いはもちろん、レイロンの町の発展にも参加することができます。まだまだ小さな町ですが、公共施設を作ったり、市場の設置に投資したり、特産品の研究に協力したりと活躍していくはず…この先が楽しみです。

 引き続き、プレイヤーの皆さんには、よろしくお願いします。
いいね! 13
B
わっか
わっか日記
2024/05/04 18:29[web全体で公開]
😶 [SW2.5]連休最終日の突発セッション?
(追記)募集ページつくりました!
【突発卓】霧の森 5/5(日)20時~
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171482042733wakkacha

ヒマなので、連休最終日、5/5(日)の20時から、軽め(?)のセッションをやりたいな全て表示する(追記)募集ページつくりました!
【突発卓】霧の森 5/5(日)20時~
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171482042733wakkacha

ヒマなので、連休最終日、5/5(日)の20時から、軽め(?)のセッションをやりたいなと考えています。
参加できそうな人いるかな…?

シナリオは以前何度か遊んだ「霧の森」というものです。
レベルは2~3(経験点4000程度)、3~4(5500程度)、4~5(10000程度)のいずれか。
いいね! 22
ハリィ
ハリィ日記
2024/05/04 02:24[web全体で公開]
😶 【sw2.5】【D&D】【お便り募集】ONもOFFもできて東京大好き
先日は急な呼びかけにも関わらず、sw2.5のセッションにPL3名集まって頂いてセッションでした。

「sw2.0を5年前にやってて、2.5は初なんです」というPLをサポートする感じで他のPLさんがPCを作成。
結果、それぞれのPCが得意な事を発揮して大活躍するセッションで、

私!!
非全て表示する先日は急な呼びかけにも関わらず、sw2.5のセッションにPL3名集まって頂いてセッションでした。

「sw2.0を5年前にやってて、2.5は初なんです」というPLをサポートする感じで他のPLさんがPCを作成。
結果、それぞれのPCが得意な事を発揮して大活躍するセッションで、

私!!
非常に!!
大好物な流れでございましたwww

で、更に興奮したのがメインアタッカーの2刀流フェンサーさんがボスのとどめを譲ったんです。
後方で援護してた神官剣士さんに!!

もう、心の中のYOSHIKI(X JAPAN)が16ビートでドラム叩きまくってるみたいに胸の鼓動が!!

胸の!!
鼓動が!!(←お気づきでしょうか皆さん、言いたいだけですwww)

とにかく、嬉しい事目白押しで楽しい楽しい卓でございました☆

で、先日はオフセ!!
上野にあるTRPGカフェモノドラコさんで、D&Dのセッションに参加させて頂きました。
25年ぶりのD&Dでしたが、カフェにあるミニチュア。
ジオラマ。
マップの数々で、DMさんが舞台を変える度に
「おおお!!!」
「キャー!!!」
と歓声があがり(←歓声は自分だけw)

ああ、オフセならではの楽しみ方だなあ、、すごい・・・・と、すごく感動したのでした。

冒険は大成功でした。
しかもDMさんは、初DMだったそうでびっくり。
上手!!
サンプルPCまで作って下さってたのですぐ遊べたし!!

また次回があったら参加したいです。
ソフトドリンク飲み放題で、4000円くらい。
学生さんだと1000円引きかな?

オンセでセッションした方ともばったりで、さらに感動。
充実した一日でした♪

・・・でね?(←唐突)
5月10日にニコニコ生放送でラジオやるんですけど、sw2.5で「お気に入りのPC」についておしゃべりするんです。
良ければ、コメントで自分のお気に入りのPCを教えて頂いてラジオで紹介しても良いですか?

「本人にのみ公開」で教えてくださいね!!


明日明後日はのんびりします☆
ではでは、皆さんも良いGWを♪
いいね! 22
木魚
木魚日記
2024/05/04 01:22[web全体で公開]
😆 【D&D4版】転石、敵を分断す【DM感想】
D&D4版 DMやってきました!

MAP中央に閉じられた部屋があって、
その周りをトラップのローリングストーンがぐるぐる回り続けるギミック。

自分のいるマスに転がり込まれたら?
命中判定こそあるものの、当たると当然のごとく下敷きにされてダメージだよ!

このギミック、
オイラの全て表示するD&D4版 DMやってきました!

MAP中央に閉じられた部屋があって、
その周りをトラップのローリングストーンがぐるぐる回り続けるギミック。

自分のいるマスに転がり込まれたら?
命中判定こそあるものの、当たると当然のごとく下敷きにされてダメージだよ!

このギミック、
オイラのDM経験不足からか
完全に敵を分断する結果に…。

各個撃破していく形となったPC達でしたとさ。

まぁ、楽しかったから、ヨシ!

今度はPLでお呼ばれすることが決まって、
オイラは幸せです。
いいね! 15
もみじ
もみじ日記
2024/05/04 01:07[web全体で公開]
😆 7周年記念セッション「7の境界」後日談
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、というわけで・・・
久しぶりにオンセンで回しました、野良用新規書下ろしシナリオです。
イベント中につき、「7」の要素を足しました。
私は元々、ある程度ゴールまでシナリオという線路を敷いてからシナリオを書いて行く癖がございます故に
キャンペーンの様にキャラクターをあちこちに配置して、意味深なセリフを残したり残さなかったり・・・。
今回参加して頂いた5人のPCさん達は互いに会話を楽しみながら、私の用意したNPCにも絡んで頂きました。
特に昔のキャンペーンで私のPCでもあったシャーリィに対して容赦ないツッコミありがとうございました←

借金を返すキャンペーンで賭博に手をつけ借金を膨らませたのは私です(
お金をけちる余り、銃を使わずハンマーブロスしてたシャーリィさんが懐かしい(マトック両手利きで投げまくる)

脱線している話を戻しまして、、、
「7」とはラッキーナンバー。
PC達に「7」のカードを1枚渡して、「7とは壁だ、壁を・・・運命を超えろ!」ということで、
シナリオ中好きなタイミングで1度だけ判定の出目を8で固定するというギミックアイテム。
割とみなさんの出目は高め・・・でもない人はいましたが(
安定してた為、使わないままおわるかなーと思ってた矢先。

やっぱりねー、魔法は事故るんですよねー・・・。
中ボス戦で幼女にクリティカルが発生してしまい・・・生死判定で出目8を要求するシーンへ。
ここで使わず、どうする!?とばかりにPLさんの一人がカードつかおーぜ!と提案。
確かに本来なら出目8要求の生死判定ってかなりコワイ・・・ですが、キーアイテムが役に立つとは・・・
GMもちょっと感激です。

あとボス戦と、先の中ボス戦でそれぞれ1人ずつPCを気絶に追い込みましたが・・・
気絶した次のターンにPCがクリティカルで復讐を遂げてくるのも中々熱い展開でしたね♪
物理構成よりのアタッカーさん達と、それを支えるバッファーさん達がギャグありシリアス(?)ありの
2日がかりのドタバタ劇、とても楽しかったです。

シナリオのラストは「7とはラッキーナンバーだけど、変転しても変わらない絶対の絆なんだぜ!」キリッとしめて
終了です(実際はRP忘れてて流れてました・・・)。

対戦ありがとうございました、もみじ先生の次回作にご期待ください!!
終了!!閉廷!!!!
いいね! 14
B
木魚
木魚日記
2024/05/03 08:48[web全体で公開]
😊 わぁい、人が来た!
このGWに、ダメ元でD&D4版の卓立てたら、
コミュ外からお二方ほど飛び入りで来られて、
PL人数4人確保できたよ。ヤッタネ!

というわけで今晩、マスター(DM)して来ます。
といっても、
ルルブ掲載のシナリオの戦闘遭遇を1つ2つ抜き出してやるだけ。

提出されたキャラシート見るに全て表示するこのGWに、ダメ元でD&D4版の卓立てたら、
コミュ外からお二方ほど飛び入りで来られて、
PL人数4人確保できたよ。ヤッタネ!

というわけで今晩、マスター(DM)して来ます。
といっても、
ルルブ掲載のシナリオの戦闘遭遇を1つ2つ抜き出してやるだけ。

提出されたキャラシート見るに、
あっという間に火力で押し切られそう。

まぁ、裏ボスさんはHPだけはあるから、
きっと少しは持つって信じてる…。

あ。
オンセンでD&D4版お持ちの方いらっしゃいましたら、
コミュをご覧になっていただけると嬉しいなぁ、なんて。
(露骨な宣伝)

「D&D4版」コミュ
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150760578331
いいね! 25
肴
日記
2024/04/30 14:15[web全体で公開]
😶 【7周年記念卓!】7人の英傑たち(1陣目)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)も、昨夜無事に終わりましたー! やったー
こちらは予定通りの8時間ほどで完結。やっぱ2陣目がおどろきの速さだったんスよ

ともあれともあれ。少々諸事情で6人での開催となり、タイトル詐欺というか「7」要素が吹っ飛んだので果たしてこれを7周年記念卓と言っていいのかは些か疑問ですが、まぁ「(おおよそ)7人の英傑たち」ということでね
それに6人でもまぁ多いお祭り騒ぎよ! 個々人の選択肢も、PTとしての戦術の幅も、火力も回復力もひたすらに高かったっすなー

探索パートも素直に正面突破も、高レベル特有の無法な魔法やら多いリソースやらで強引突破もあり
軽い調子でどうとでもしていくのがやはり実力ある冒険者(放浪者)って感じでしたね!

ボス戦も高い殲滅力で1R表でボス以外を撃破。一番耐久あるPCが単独でボスの足止めを担っていたので、返しの攻撃もしっかり耐えての勝利となりましたね
それでもボスの出目がもうちょい高ければ、1人くらいは気絶させれたんですが! 流石に短期間で合計13人をほぼ単独で相手取るのは疲れたらしい

閑話休題
今回の英傑たち〜
・アームスフィア2Hとファニングショットの夢のコラボ、範囲と単体の攻撃力を併せ持つ脅威の鉄道職員。ヒッツェ
・ダリオン魔法+愛憎の杖で3倍回復と攻撃を同時にしてくる最強ビルドの一角。プリシラ
・メテオはすべてを粉砕する、高い行使判定から繰り出される必滅の一撃。ミーティア
・15レベルソーサラーを単独で倒したのは間違いなく大活躍、燻し銀の老盗賊。ヴァルチャー
・先制をぶんどったメインスカウト、クリレイSでどかどか回す戦鎚使いの踊り子。ライラ
・タフなPCがダメージ稼ぎつつデバフ撒いてくるのが一番厄介(褒め言葉)、大破局を生きた鎧の魔神使い。ラール


ちなみになぜかこっちの英傑たちも本業が別にあったり、仕事が終わってさくっと帰るクールな人たちが多かったわけですが
やはり真の実力者はその実力を笠に着ないということなのだろうか。でも嫌いじゃないわね!
そんな英傑たちとそのPLの皆々様、ご参加ありがとうございましたー!!
いいね! 21
山火事
山火事日記
2024/04/29 21:22[web全体で公開]
😊 別のCPをやってる間に別のCPを始めて爆速で完走した話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)完走した感想ですがすげぇ早く終わるもんだなと思いました



お久しぶりです、今は何名かの固定メンバーを中心にTRPGを楽しんでいます、山火事です
今回その中で突発的に始めて爆速で完走した「FrCPラクシアライフ」の完走した感想を伝えたいと思い筆を取りました

セッションを始めたきっかけは日程調整でごたついてた時期に「折角だからこの時間を使って簡単なシナリオをやってみよう、ついでに買ったはいいけどあんまり使えてないサプリメント「ラクシアライフ」を使って遊んでみたい」というところでした

そこで爆速でシナリオ準備をして適当な面々を誘いながら始めたというのがきっかけです

レギュレーションは兎に角自由度高めで色々なビルドが試せるように毎回リビルド許可という結構アレなレギュレーションの下で始めました

セッション内容に関して、先ずはハード面、つまりシナリオ運営に関する話
先ず「ラクシアライフ」ってサプリメント、コレ、滅茶苦茶良いですよ
今回のCPにあたり、主に使用したのはRLp122~からの「簡易シナリオ」というものなのですが、これがまぁ滅茶苦茶優れている
ユーシズなどでも少し触れられていた形式でのセッション運営を更にやりやすいように36個のランダムイベントや他にも中間戦闘用エネミーピックアップ表、ボス前イベント等の特殊なランダムイベントなどを取りそろえられており、これらを駆使することで物凄く簡単なフォーマットで気軽にsw2.5が遊べてしまう、というスグレモノでした

更に8種のサンプルシナリオまで取り揃えられており、とりあえずこれ一個あれば簡単なオンセGMは初心者でも直ぐに出来るんじゃないでしょうか、ぶっちゃけシンプルすぎるくらいですがその手軽さは基本ルルブ掲載のサンプルシナリオよりも敷居という点では優れているんじゃないでしょうか

更にこのフォーマットを使用するとオンラインセッションココフォリアで3時間という限られた時間の中でも1話とりあえず完結出来てしまう、というお手軽さも魅力的でした、オンセで卓囲むとどうしても長くなりますからね、その点ラクシアライフを使えば簡単サクッとシナリオが作れて終わらせられる、素晴らしい!

総合してラクシアライフ、本当に素晴らしいサプリメントです、コレ一回買うだけ買って死蔵してる人マージ勿体ないですよ!是非使いましょう!特にGMやってみたい人!オススメです!

次にシナリオ本編に関して
参加者の皆さんがまぁ滅茶苦茶良いRPを良くしてくれるんですよ
フリーキャンペーンとは割と名ばかりのほぼ固定メンバーでのセッション(まぁ暇つぶしにやってたやつなので致し方無い)でしたが、その分参加者の人の設定を掘り下げたり等も出来ました、その中で皆良いRPをしていただけるのでGM冥利につきる、といった感じです

特に自分のだしたNPCに愛着をもってRPしてもらえる、というのはやはりセッション慣れした今でもとても嬉しい想いでいっぱいになります、そうなってくると自分もRPに熱がこもって熱く楽しく盛り上がれる、そしてその自分のRPで他の参加者の皆さんも盛り上げられたらそれはとても素敵なことなんだな、と思います、尤も結構TRPGをやってきてもまだまだ未熟なところも多く、精進しなければと感じることも多々あるのですが、そういう時でも周囲の皆さんの支えもあって楽しく遊べているということで、様々な意味で私は幸せ者なのだな、と感じます

とりあえずリアルの都合もあって話が一区切りつくところまでやった、という感じなのですがとても楽しく遊べました!参加者の皆さんへの感謝は尽きませんね

自分の余裕が出てきたらそのうち完結編ということで第二部も始めたいのですがいつになることやら

具体的なシナリオ内容については内輪ネタもそこそこあるかもですが、一応プレイログ形式で簡単にまとめてあるので、興味のある方は是非見てみてください

・プレイログ一覧
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=170705302968dorube102&s=dorube102

というわけで久しぶりの卓感想日記にして卓完走日記でした
いいね! 17
尸
日記
2024/04/29 18:00[web全体で公開]
😊 【SW2.5】 CP「デモンズライン」完走/感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「デモンズライン」
SW2.5を遊ばれている方は一度は耳に、目にしたことがあるかもしれません公式CPシナリオ。
CPは長期でメンバー全員が時間調整はじめ様々な意見を交わし共に旅することから消滅も珍しくありません、が…

2度目の挑戦。約2年と3か月。
2024年4月9日をもちまして、追加された「火山」エリアを含め無事完走することができました。

2022年1月。GMさんのCP募集の文面の注意事項…
「難易度は高いらしいです。また、私は手加減しないタイプのGMです。キャラクターの死亡は覚悟してください」
そのコメントにヒェッとなりつつも一度デモンズラインに挑み序盤で終了、未クリアとなっていたこともあり意を決し応募。
高倍率の抽選を経て参加機会を得ることができました。

序盤の約2か月……決して順調とは言うことのできないものでした。
また、個人的には終始PCの技能を活かしきれずPLとして苦悩したりもしました。
それらも今となればすべてよい思い出です。
終わった後そのように思うことができるのは、一重にご一緒させていただいた皆様あってこそ。
本当にありがとうございました…!

当初とは各段に増えたサプリも導入、PCたちのパワーインフレに伴うエネミーたちの超強化。
情報量が膨大であるシナリオをテキセ化し、スリルのある戦闘を毎回用意してくださったGMさんに心から感謝を。


【ロック(16歳/人間男):グラップラー/スカウト他、目的:依頼】
「冒険王」を志し、開始時から終了時まで常にその王たる素質を醸し、悪環境での野営でも常に熟睡、複数の遺品を装備しつつ最大15連撃のアタッカーとして猛威を振るいました。
自キャラとは悪友/親友といった関係で一緒に酒を飲み、騒ぎ、悪戯し、思い遣り。
某キャラを彷彿させるバックグラウンド、それに基づくエモいRP、皆を牽引する勢い、一行で唯一の死亡経験者でもあり、一行の第二の旅へのきっかけも作ったPC1的な存在。

【ユスティーツ(18歳/ナイトメア男):ファイター/ライダー/レンジャー他、目的:傭兵】
女性として育てられた男性ナイトメアでPLたちからの呼び名は「おねにーさん」。女性なのは外見のみ。
デコデコにデコったキラキラフレイルやバッドツインズでメンバー一番の回転ダメージで大暴れ。
騎獣のダウレスと共に、高めの防護点とレンジャー技能で猛攻を受けながらも前線を支えた勇者。
ナイトメア、そして傭兵として達観したドライな台詞を発しつつも、ユーモアもあり優しく一行をまとめる影のリーダーでした。今後は槍も得物として竜騎士となるのかもしれません。

【ミコト(15歳/人間女):プリースト/セージ/ウォーリーダー他、目的:帰郷】
自PCに大きな影響を与えた存在。
旅立ち時はとても控えめだったものの、一行との旅を経て一番のリーダーシップを発揮するに至った神官軍師。
キリリと眼鏡の位置を正しつつ、ロックと自キャラを正座させ叱責する強者にも成長しました。
仲間を死なせない、大切な人を護りたい。不安を抱えつつも自身を叱咤し一行を支えたまさに『聖女』でしょう。

【セルジュ(15歳/レプラカーン女):ドルイド/フェアテ/スカウト他、目的:研究】※自PC
踊り好きな賑やか師、雑なようで人をよく観察し細やかで優しい性格…をイメージしたキャラ。
当初はフェアテメインの魔法ダメージ員でしたが時を経てドルイドメインの多数の技能を習得したバッファーへ転向。
かじり程度ですがバードも取得し、合間の回復、RPでもそれを活かせ楽しいキャラでした。
「細やかな性格」については中の人的にできたかは(げふんげふん
一行の第二の旅立ちに関われ、それもとても嬉しく思います。

【GM】某暖房(いわく冷蔵機能もあり)器具様
シナリオを円滑に進めるための膨大な資料の提供、エネミーの強化、
魅力あるNPCやエネミーたちの描写など…ほんとうにありがとうございました。
本当に容赦のない攻撃に全員何度も三途の川のほとりに立ち、一回は渡ってしまったPCもいたり。
お互いに猛攻勝負といった他で体験したことのない激しい戦いだったなあ…という思い出です。

序盤で手違い()から格上ボスに遭遇して大苦戦したり、苦戦して撤退もしたりとすべてが順調ではなくとも
苦しい場面でもネガティブにならず、前向きに挑んでいくというという姿勢を全員が持っていたことで終始楽しむことができたと感じています。

ご一緒させていただいた皆様、本当にありがとうございました。
機会があればまた一行で遊びに行きましょう!

いつになるかわかりませんが… いつか自分もデモンズラインを回せたらいいなと思います。

最後までお読みいただきありがとうございました。 m(_ _)m
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アーリング
アーリング日記
2024/04/29 16:52[web全体で公開]
😶 SW2.5イベント卓、楽しいぞ!楽しかったぞ!まだやるぞー!
『SW2.0/SW2.5総合コミュニティ7周年イベント~つかもう、幸運の7(セブン)!~』
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre171002978353
 
 イベント期間は【2024.4.16全て表示する『SW2.0/SW2.5総合コミュニティ7周年イベント~つかもう、幸運の7(セブン)!~』
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre171002978353
 
 イベント期間は【2024.4.16~5.12】。開始から13日が経ち、早くもイベント期間の半分が過ぎました。残りは13日!まだ募集中の卓もありますので、PL参加される方はチェックしてみてはいかがでしょうか。
 もちろん、GMをされる方もどんどんどうぞ!
 
●2024/4/29 午前8時現在の卓一覧
https://gyazo.com/583a793fa19e6d20cdb8f169b9b61221
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 そして一昨日イベント卓のGMをしてきた俺ですが、PLとしても参加できたので、今回はその卓日記!

★4/17(水)SW2.5「【7周年】魔域不夜城」(GM:ねぎさん)
 イベント初日から一夜明けて。早速PLとして参加させていただきました、ねぎさんのSW2.5卓!
 ねぎさんがフリー募集でGMをされるのは、(俺の知る限り)めっちゃレア! そして一昨年PLとして入らせていただいた卓がめっちゃ楽しかったのです。「ドワーフたちが4年に一度集うドワリンピック」とか聞いただけでワクワクするじゃないですか。
 
 そして今回予告からするに、テーマは「カジノ」!・・・・カジノ?w
 そう……偶然ではありますが、直前に別のGMさんのPL参加した卓でのテーマも「SW2.5でカジノ」だったのです。
 いわば、「同じ名前の料理を別のシェフがどう調理してくるのか」状態。気分はクッキングバトルの審査員ですよ!
 (どうでもいい話ですが、クッキングバトルの審査員って、結局両方の料理食べられるオイシイ立場ですよね‥‥)
 
 早速魔域に飛び込むと、そこはカジノ施設。
 ユドナリウムで部屋ごと施設をつくると雰囲気出ますねえ!
 
 そして「命をコインに変えて、それを駆け引きするギャンブル」というテーマを、これほどストレートに形にしてくるとは! 最大HP=コイン枚数ということならキャラによって枚数違っても文句ねえな!
 
 選べるゲームは2種類。「ポーカー」と「クリティカル」。
 どちらからプレイする?ということでまずはポーカーを選択! ユドナリウムのカード機能使っての本格的なポーカーだぞ!?
 
★ポーカー
 「ポーカーは知ってるぜ、ふふーん・・・・」とか思ってルール見たら、「手札2枚&場札5枚の合計7枚から、5枚選んで役を作る」いわゆる”テキサス・ホールデム”というルール!
 正直に告白します。初めてやりましたこのルール!
 いや、知識としては知ってましたよ!?でも、俺、昔「100万$キ●ド」ってマンガでポーカーを知ったもので、「自分の手札5枚だけで勝負する」クローズドポーカーのルールでしか遊んだことなかったんです。思いもよらず初体験のルールだわーーい!
 
 そして自分のPCは「最後は常に俺様が勝つ!」と信じて疑わない傲岸不遜キャラ。
 ドーン!と強気でコインを賭けたら、初手から手札にオールマイティカードであるジョーカーが!
 結果は見事大勝利! 強気で行って勝ったギャンブルほど気持ちいいものはないですよな!
 その隣で、一番真面目そうなPCが、ドーンと大量のコインを賭けてて「こいつすげぇ・・・!?」とはなりましたがw
 
★クリティカル
 ググってみたけど見つからなかったので、GMオリジナルのゲームかもしれません。
 簡単に言うと「6面ダイスでするブラックジャック」。1d6を振り足していって、「合計12にどれだけ近づけるか。13以上になったらバースト(負け)」というチキンレース!
 うぉぉ!こっちも強気で行くぜ行くぜーーー! 合計出目は【11】!
 対する敵のディーラーは……【13(バースト)】っ! 勝ったーーーーー!
 
 そしてまた隣で真面目PCがHP一けたになるようなコイン賭けてる・・・w
 他にも、グラランPCがあえて自分は抑えめにしてディーラーが自爆するのをニヤニヤしてたり、所持金を大胆に使いこむドワーフPCが不運にもバースト&泣きの「もう1回勝負!」してまたバーストしたり。
 実に「らしい」展開になったのが超楽しかったです。いやあ、ダイスの女神はよく見てらっしゃる……w
 
★そして決戦
 そして魔域カジノの奥に待つボスと対戦!・・・その前に分の悪い賭けでお酒を飲むかどうかというお誘いもありましたが。え?飲みましたよもちろん。
 荒ぶる魔神たち(これまた面白い奴らでした)と、なぜか割り込んで襲い掛かるスロットマシン! スロットマシン、ビームが飛んだりコイン飛ばしてきたりするぞ!?‥‥何か魔神にも攻撃を仕掛けてるぞ、見境なしだぁぁ!?
 ラストのとどめは、ガメル神の神官が【フォース】で衝撃波を飛ばして撃破!
 この時の神官がまたカッコいいんだ。(以下、一部引用)
 
 ガメル神官PC:「後一押し、というところですな。では、運試しと参りましょう」
 ガメル神官PC:ガメル銀貨を取り出して、頭上へと弾き
 ガメル神官PC:《魔法拡大すべて》宣言、距離拡大で倍化、スロットを【フォース】で撃つ
 ガメル神官PC:「表か裏か。我が命運はこの掌の中――」
 ガメル神官PC:落ちてきた銀貨を握ってスロットへと差し向けて…ズドン
 ガメル神官PC:SwordWorld2.5 : (choice[表,裏]) → 表
 ガメル神官PC:「わたくしの、勝ち、ですな」

 レベル3の神聖魔法【フォース】撃つだけでここまでカッコいい神官、います!?w
 
 無事に魔域を脱したPC達。冒険はこれからも続く、という感じでセッション終了!お疲れ様でしたー。
 いやあ、面白かったぁ・・・ここまでガチにカジノやるとは思ってなかったし、同卓PLの皆さんも目一杯楽しくプレイしてくださったおかげで、こちらも「やってやるぜーーー!」と負けずにぐいぐい楽しみに行けました。ありがとうございましたーーー!
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ハリィ
ハリィ日記
2024/04/29 16:28[web全体で公開]
😊 【sw2.5】セッション告知、今夜20時から☆
なんか、Xの方で初心者応援キャンペーンみたいのをやってて盛り上がってて。

声かけるきっかけ、やりたいって言うきっかけって大事ですよね☆
優しいですね~。

ルルブ1~3だけ使うシナリオが出来たので、やってみようと思います。
今夜20時から、あと3時間半しかないwww

もしよければご参加くださいませ♪
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171437426766cuttingdorothy1
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肴
日記
2024/04/28 18:11[web全体で公開]
😶 問題です(sw2.5の話)
Q.5人PTで、内4人がFA取得、さらに内3人がヘイストに成功しました。ボス陣営はどうなりますか?

A.敵ターン前に全滅します

すごーい。主動作回数が全体で12回以上ある!!

いやぁ、結構強めのエネミー調整してたはずなんですけれどね。配置もそれなりにいやらしかったですし。
でも回全て表示するQ.5人PTで、内4人がFA取得、さらに内3人がヘイストに成功しました。ボス陣営はどうなりますか?

A.敵ターン前に全滅します

すごーい。主動作回数が全体で12回以上ある!!

いやぁ、結構強めのエネミー調整してたはずなんですけれどね。配置もそれなりにいやらしかったですし。
でも回転もありで12回も殴られたら倒れる。それは、そう
両手グラップラーとかマルチ蟹さん込みで1人で10回パンチしてましたし。タコ殴りが過ぎる。タコより手数多いですけど。イカなのかな? いやリカントでしたね

あっはっはっはっは
これだから高レベル卓はやめられねぇぜ!
またやりましょーっと
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