ナガネコさんがいいね!した日記/コメント page.19
ナガネコさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| あちち | |
| 2025/02/14 16:00[web全体で公開] |
| もみじ | |
| 2025/02/10 12:40[web全体で公開] |
🤔 詠唱 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)詠唱呪文、それは何とも厨二心をくすぐる素敵な響きですわね。 わっちが詠唱に心震わされた初めての作品は、 ヴァルキリープロファイルというゲームが初めてでした。 魔法の中に大魔法と呼ばれる秘術が存在し、 まさに必殺級のダメージを叩き出します。 ポイントは、あくまでも詠唱の文体が汎用的であり、渋い叔父様も、可愛い子も、禍々しいアンデッドも、悪の邪龍も同じ詠唱を読み上げる所。 同じ詠唱なのに、敵が唄えば重苦しく威厳を感じたり、正に全滅必至なプレッシャーです。 可愛い子が唄えば、異次元の位の力を行使するというアンマッチ感や、ギャップが良いアクセント。(個人的にちっさい子供がインフレスコア叩き出して周囲の大人が唖然とするシチュ好きなんで←早口) まあ上記は単なる皮切りで、そこから魔法に憧れを感じ始めた訳ですね。 詠唱から話題それますが、ダイの大冒険やロトの紋章等を知ってる世代の皆様は、メガンテやベギラゴン。イオナロスのやり方(呪文詠唱時のアクション)をご存知でありませんか?? あーいうのも、あきちは大好物なんすよ♪ 言葉には意味があり、力が込められている。 地獄先生ぬーべーという漫画の単話のエピソード。 「古来の人は、物に名前をつけ、自在に使役したという。名前がついてその名前を自覚する事で言葉に魂が宿る。これを言霊と呼ぶ」 (↑記憶だけで書いたので、わっちの認識違いあるかも) ソードワールドのメイガスアーツというサプリに、呪文詠唱が刻まれています。 いいですね! 例えばスパークという魔法。 「操、第一階の位、閃光、雷光」←これも記憶だけで合ってるか不明。 読み方はちょっと覚えてないですが、魔法文明語を和訳したようなつづりがフリガナ付きでついてます!(貴方も鏡に向かって指差しながら言ってみましょう←同居人から白い眼差しがプレゼントされます🫣) ソードワールドに限らずとも、クトゥルフ神話にも有名な詠唱の羅列がありますわね。 TRPGの歴史は長いことや、そもそも創作自体大昔から存在している事を考えると、憧れや畏怖といった物は根が深いという事なのでしょう。 他にも、オーバーロードというアニメ(原作は小説)では、今正しく対峙して決闘する両陣営が、、、バフ魔法を連続で読み上げるシーンも大好きSA★ 例: 某骸骨様「フライ、ブレスオブマジックキャスター、インフィニティウォール、マジックオブホーリー、ライフエッセンス、グレーターフルポテンシャル、フリーダム、シースルー、グレーターレジスタンス、ファントムオブカフス、インドミタリティ、、、以下延々」 ああ、素晴らしき魔法の世界かな。 いつか君も誰かの為に、 強い力を望むのだろう。 愛が胸を捉えた夜に、 未知の言葉が生まれて来る。 (magiaの1節より) さあボク(GM)と契約して、魔法使いになってよ /人◕ ‿‿ ◕人\
| ぱるむ | |
| 2025/02/08 23:56[web全体で公開] |
😶 CoCない人って人権ないの? 私CoCトラウマになって売っちゃったんですよ トラウマになったCoC(ボイセ)は野良だったけどなんか身内的になってしまい、どこから手をつけるかとかで迷ってたら参加者の1人から「あなたのRP力では無理だ、早く決めてくださいイライラします」といわれ、他のRP上手い人とそれ言った人の無双 挙句RP上手全て表示する私CoCトラウマになって売っちゃったんですよ トラウマになったCoC(ボイセ)は野良だったけどなんか身内的になってしまい、どこから手をつけるかとかで迷ってたら参加者の1人から「あなたのRP力では無理だ、早く決めてくださいイライラします」といわれ、他のRP上手い人とそれ言った人の無双 挙句RP上手い人のAFによる裏道突破でGMと上手い人と私にイライラする言った人の3人舞台で1人寝落ち私は椅子に体育座りで地蔵かますしか無かった あれ以来トラウマになったしRPに自信が無いし食指伸びないしで売った そんな私にはTRPG嗜む人間として人権ないんかな?
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2025/02/09 17:26[web全体で公開] |
😶 2025年初日記。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2025年初のオンセン日記。 昨年末29日から扁桃炎+器官喘息にやられてしまった。 大学のレポートや年末年始の大掃除や帰省等の全スケジュールをキャンセル。 先週までに病院を3件ハシゴしてようやく病名が判明。 未だに療養中である。 GM復帰は当面無理そうだが、もう少し心身に余裕が出来たらセッションに参加したい。 SW2.5かゴブスレになると思うが、もう一度基本ルールを見直してキャラメイクから仕切り直したい。 今は治療と体力回復を最優先したいと思う。
| Ququ | |
| 2025/02/06 17:34[web全体で公開] |
🤔 オンラインセッションの集合時間 初心者向けのアドバイスが展開されていたので、私が少し疑問に思っていることを伺いたいと思います。 ゲームによるかもしれませんが、 オンラインセッション当日の集合時刻と、実際のログイン時刻について、アンケートしたいです。 (投票システムに接続できなかったため、こちらで伺おうと思います。) 例全て表示する初心者向けのアドバイスが展開されていたので、私が少し疑問に思っていることを伺いたいと思います。 ゲームによるかもしれませんが、 オンラインセッション当日の集合時刻と、実際のログイン時刻について、アンケートしたいです。 (投票システムに接続できなかったため、こちらで伺おうと思います。) 例えば、21時開始のセッションだとして… 会場は、19時丁度に開設され、通知されました。 あなたがログインするのは… ①21時過ぎ ②20時59分過ぎ ③20時45分過ぎ ④20時30分過ぎ ⑤20時00分過ぎ ⑥19時30分過ぎ ⑦それ以前 なお、開始時刻丁度からスムーズにセッションを開始したいとGM/DM/KPは望んでいるものとします。 会場ツールはユドナリウムやココフォリア、FVTT、ディスコードなどの有名ツールとします。
| Ququ | |
| 2025/02/06 18:02[web全体で公開] |
😆 D&D5e 嵐の王の怒り (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先週末は、アイススパイア山からの継続キャンペーン「嵐の王の怒り」のセッションでした。参加プレイヤーの皆さん、ありがとうございます🙇 今回は、レイロンの町が発展を記念してのお祭り準備中、かつPCの信仰するケレンヴォーのお社も作られるかどうか、といった風景の中で開始。 しかしながらパラディンさんがお休みのため、そのあたりの描写は次の機会に。 今回のクエストは、嵐の神のカルトのアジトを攻略する事。攻撃的な防衛です。 ラッコを食用に養殖しようと目論む漁業監督に、それはともかくクエスト用の船を手配してもらう冒険者たち。 出てきた2隻のうち、武装、耐久性とも優秀な、白いドラゴンボーン船長が指揮するガレー船を選択した冒険者でしたが、これがなんとも、給与未払で船員が反乱してしまいます。 冒険者たちは呆れ返りながらも、原因がお金ならと、船員の給料を肩代わりすることにして無事クエストを継続できました。 その後は順調かに見えた船旅ですが、今度は幽霊船の襲撃。この海は相当、無念の死で満ちているようです。お休みのプレイヤーがいたので、予定の半分の戦力の幽霊たちが果敢に飛来しますが、戦士の雨のような対空砲火と、100フィート向こうからでも仕掛けてくるモンクの前では、勝ち目無し。前回手に入れた魔法の武器がアンデッドによく効きました。 カルトの棲み着いた岩礁に上陸する冒険者に再び仕掛けてくるモンスター。今度は、天然のマンティコアと、守り手として召喚されたインビジブルストーカーの凸凹コンビw 飛来した途端狙い撃たれたりして、シューティングゲームを思わせつつ、続きは次回。 洞窟に潜むカルト員や怪物を排除しなくてはなりません。でももう少し手応えが欲しいね!w モンスターの手番が来ないよー^^; 次回もまたよろしくお願いします🙇
| あちち | |
| 2025/02/08 07:48[web全体で公開] |
😊 青春バンドTRPG『ストラトシャウト』募集中です! バンド × 青春 × TRPG! 悩める若者を渾身のライブで応援する、青春バンドTRPG『ストラトシャウト』の参加者を募集しています。 📌 セッション詳細・応募はこちら https://trpgsession.com/session/173855499953gokurou3 『スト全て表示するバンド × 青春 × TRPG! 悩める若者を渾身のライブで応援する、青春バンドTRPG『ストラトシャウト』の参加者を募集しています。 📌 セッション詳細・応募はこちら https://trpgsession.com/session/173855499953gokurou3 『ストラトシャウト』の最大の特徴は「歌詞シート」です。 実際の楽曲の歌詞がシナリオとなります。 参加者の皆様の大切な一曲を取り入れ、一緒にセッションを創り上げたいと考えています。 とはいえ、採用する楽曲は1曲だけですが…それでも、あなたの想いが詰まった一曲をぜひ教えてください! 今回遊ぶのは、サンプルシナリオの『一人きりの船出』です。 卒業が迫る先輩たち。 バンドでよくある ”方向性の違い” に悩み、彼らはそれぞれの道を模索しています。 そんな彼らに、応援の歌を届ける――。 『ストラトシャウト』らしさが詰まった、まさに青春の物語です。 そして、春の訪れが近づく今こそ、ぴったりのシナリオだと思っています。 私は『ストラトシャウト』をはじめて遊びます。 音楽の楽しさ、新たなシステムに触れる新鮮さを感じながら、準備を進めてきました。 TRPG経験・バンド経験 は一切不問です! 一緒に楽しみましょう! 「立卓は難しいな…」 そう感じることもあります。 でも、もう一度だけ、思いの丈を込めて書こうと思いました。 きっかけは、昨日ふと耳にした Janne Da Arc『風にのって』 の一節。 ~きっと 星が降って 空の彼方 また新しい…命生まれ…~ 音楽は、心を震わせ、背中を押してくれる。 そう信じています! 最後までお読みいただき、ありがとうございました。
| ハリィ | |
| 2025/02/01 10:24[web全体で公開] |
😊 【sw2.5】ひっさびさにやってみたこと。 アルフレイム大陸の西。 クレメリア大陸というDagonさんが作ったオリジナルの大陸。 キャンペーンのGMしてるんですけどね、もう6話くらい終わってて。 いよいよクライマックスなんです。 蛮族、奈落教などの勢力にアルフレイム大陸との国交に陰謀が混ざってクレメリア大陸の港湾都市クレイマリ全て表示するアルフレイム大陸の西。 クレメリア大陸というDagonさんが作ったオリジナルの大陸。 キャンペーンのGMしてるんですけどね、もう6話くらい終わってて。 いよいよクライマックスなんです。 蛮族、奈落教などの勢力にアルフレイム大陸との国交に陰謀が混ざってクレメリア大陸の港湾都市クレイマリーポートを巡る大事件「クレイマリークライシス!」 最初はシティアドベンチャーから始まる3~4部構成の最終話。 パーティメンバーの1人が誘われてしまう展開を用意してみました。 そして、双方のシーンを交互に展開しつつ最後は合流していま1部のボス戦です。 時間を気にしながらの進行なので私はシーンの切り替え・NPCの操作にあわただしかったけど、ほんっとPLさんのロールプレイが良くて。 ログを読み返して朝からずっとニヤニヤしておりますwww 攫われた方がどうなってるんだろう? とか。 残った人たちがどうやって救出してくれるんだろう? とか。 自分のPCの出番でない時もワクワクしながら見てくださってたみたいで。 嬉しいなあ、みんな優しい。ちゃんと正義の味方ですしね♪ クレイマリーポートで登場したNPC達総出で冒険者応援しちゃいます!! 次回は1部のボスを倒して次の展開で真相を大まかに展開できますように★ 第2部も楽しみです!!頑張ってくれた分、沢山ご褒美用意してるので。 喜んでもらえますように★
| あちち | |
| 2025/02/03 12:58[web全体で公開] |
😊 🎸バンドTRPGやろうぜぇぇぇぇぇぇ!!!!🥁🎤 ただいま全パート大募集です! (Vo、Gt、Ba、Key、Dr) 📍活動エリア:ココフォリア 🎶活動方向性:完全プロ志向!…よりも楽しむこと 🎵音楽ジャンル:あなた次第 あなたには、届けたい歌がありますか? その歌を伝えたい人はいますか? 『青春バンドTRPG ストラトシャ全て表示するただいま全パート大募集です! (Vo、Gt、Ba、Key、Dr) 📍活動エリア:ココフォリア 🎶活動方向性:完全プロ志向!…よりも楽しむこと 🎵音楽ジャンル:あなた次第 あなたには、届けたい歌がありますか? その歌を伝えたい人はいますか? 『青春バンドTRPG ストラトシャウト』のセッションの参加者を募集しています。 https://trpgsession.com/session/173855499953gokurou3 音楽を聴くたびに胸が熱くなる人 仲間と音を重ねる瞬間に心が震える人 そんなあなたと、一緒に音を奏でたいです! 「これだ!」と感じたら、ぜひ気軽にご参加ください。 TRPG未経験でもOK!システムの知識がなくても大丈夫! 必要なのはルールブックと「やってみたい!」という想いだけです。 バンド経験・音楽知識は一切不要! 「普段はEDMしか聴かないし…」そんなあなたも大歓迎! 参加申請ボタンを押したら、あいさつ文とともにあなたの好きな曲を教えてください。 もしかしたら、その曲がセッションのテーマになるかも…? あなたの音が加わるのを、心から楽しみにしています! 最後までお読みいただき、ありがとうございました。
| たこ | |
| 2025/01/30 10:46[web全体で公開] |
😶 立ち絵がなくっても、の顛末 先日、表題の日記を書いたところ、色々な方からコメントをいただきました ありがたい限りです この話題は、純粋に私が思いついたものではなく、先日参加した雑談卓での話題について、自分が思ったことを書きました とても良い話題だったので、少し投げかけの意味もあって書いてみた次第です 肯定的な意全て表示する先日、表題の日記を書いたところ、色々な方からコメントをいただきました ありがたい限りです この話題は、純粋に私が思いついたものではなく、先日参加した雑談卓での話題について、自分が思ったことを書きました とても良い話題だったので、少し投げかけの意味もあって書いてみた次第です 肯定的な意見をくださる方が思いのほか多かったです まぁ、否定的な意見をわざわざコメントする人はあまりいないだけなのかもしれませんが・・・ その中で『顔の絵以外でキャライメージを伝えてみては?』というお話をされている方が多かったです なるほど、そういう考えは思いつかなかった・・・ たしかに立ち絵って元々は自分のキャラクターのイメージを相手に伝える、ということが目的なんですよね それなら顔の絵じゃなくてイメージアイコンや文章、RP等色々と出来ることはあるんだなぁ、と もちろん絵を描くのが楽しい人はそれも一つの表現方法だと思います 色々な方法を工夫してみるのは楽しそうだと感じました どんな方法をとるにしても、まずは自分が楽しめる、というのが重要ですよね
| たこ | |
| 2025/01/29 15:44[web全体で公開] |
😶 立ち絵がなくっても 私は絵が描けません まぁ、描こうとしないから、描けないのですが それはひとつ置いておいて 私は元々がオフセから始まった人間で、オンセを初めて見たときに 「みんなキャラの絵を持ってる、すごい!」 と思ったものです 私がオフセで作ったPCはほとんどがキャラ絵がなかったので いくつか全て表示する私は絵が描けません まぁ、描こうとしないから、描けないのですが それはひとつ置いておいて 私は元々がオフセから始まった人間で、オンセを初めて見たときに 「みんなキャラの絵を持ってる、すごい!」 と思ったものです 私がオフセで作ったPCはほとんどがキャラ絵がなかったので いくつかセッション参加させてもらって、今では立ち絵を用意するのが当たり前に感じています でも、用意するのが負担になるなら、そんなに頑張らなくてもいいのかな、と 例えば、女のドワーフ・ライダーをやりたかったとして、その絵が用意できないという理由で諦めるのはもったいない それだったら駒としてマーク的なものを用意するだけでいいのでは? 色々と準備してくれているGMに申し訳ないような気もしますが、もっと手軽に楽しめたらいいなぁ、と思いました
| ハリィ | |
| 2025/01/26 10:31[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】継続PCで2回もセッション♪ 水曜日はDagonGMで魔域討伐。 嘘つき領主が領民を守るためについた嘘・・・で、PCが翻弄される(笑)嘘つきキングダムでした。 魔法も絡むミステリ要素でしたが無事に大団円。 日付が急だったので、xやディスコード、オンセンで同時募集でしたがなんとか!! 4人で攻略できてよかったです。 全て表示する水曜日はDagonGMで魔域討伐。 嘘つき領主が領民を守るためについた嘘・・・で、PCが翻弄される(笑)嘘つきキングダムでした。 魔法も絡むミステリ要素でしたが無事に大団円。 日付が急だったので、xやディスコード、オンセンで同時募集でしたがなんとか!! 4人で攻略できてよかったです。 土曜日はユキGMでまたまた魔域討伐。 描写や演出に凝りつつも、シンプルなシナリオでストレスフル。 音楽と背景を楽しみながらも、敵はなかなかの強敵だったので勝てて嬉しかったです。 参加したPCはカッツというリカントのグラップラー、カッツ君。 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=MSZD5C ルルブ1のサンプルPCいるでしょ? ああいうのやってみたかったんです(←初リカントは戦士) 両手利きが決まれば嬉しいけど、命中がー2は本当にやっかいで命中しない→戦闘が長引くのだけは避けたくて2刀流を覚えるまでは・・・しばらくは通常攻撃かなw でもマギテック習得して、練技ようにMP上げたり、タゲサで命中上げようとしてるのいやらしいでしょ?www 次回はどんな冒険が待ってるかな~。 遊んでくださったGMさん、PLさん有り難うございました♪ また遊んでくださいね~☆
| Ququ | |
| 2025/01/26 08:52[web全体で公開] |
😆 バトルテック 惑星ゴシキダイの辺境事変 1月はプレイヤーに専念、という感じで、今度はバトルテックに挑戦してみました。対戦ありがとうございます。 単機で哨戒中のゴシキダイ国防軍の若きQ少尉。所属不明の不審な軽量機2機を発見します。 お互いに援軍到着まで待ちきれず、火器の安全装置を解除、戦闘に突入です。 こちらは中型メック1機、全て表示する1月はプレイヤーに専念、という感じで、今度はバトルテックに挑戦してみました。対戦ありがとうございます。 単機で哨戒中のゴシキダイ国防軍の若きQ少尉。所属不明の不審な軽量機2機を発見します。 お互いに援軍到着まで待ちきれず、火器の安全装置を解除、戦闘に突入です。 こちらは中型メック1機、軽量級など一捻り…のハズが、イニシアチブで負け続け、高機動な敵に毎回背後を取られてしまいます。 それでも敵弾を躱し続けたQ少尉と愛機ウルヴァリンですが、とうとう被弾、しかも頭部。かなり危うい。 そこへ援軍、というか哨戒任務の相棒グリフィンが合流。こうなると位置取りで負け続けずに済みます。ウルヴァリンのミサイルが敵ローカストを粉砕!(頭部に6発命中!) 撤退する敵を見送って終了。 彼らの目的はいったい…惑星ゴシキダイの平和は守られるのか? 今回はユドナリウムリリィでプレイしました。 チャットパレットを少し考えたものの、攻撃ロールの手順は手計算で時間がかかります。 なんとかスムーズに遊ぶ手は無いものか…
| Ququ | |
| 2025/01/25 10:31[web全体で公開] |
😆 D&D5e アイススパイア山の竜 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日はプレイヤーとしてD&Dセッションに参加しました。DMと他のプレイヤーの皆さんありがとうございます。 私は戦の神のクレリックで引き続き参加。前回、オケラの怪物を退治したので、その続きから… 木こりのキャンプの生き残りの捜索中にさらにオケラと遭遇するも、なんとか切り抜けます。 PCは油断しない(テンパス神官)ですが、プレイヤーが気を抜いていて以外にも時間がかかり、仲間に負担をかけてしまいました。 ファンダリンに帰還して報酬を受け取ったらすぐに買い物と情報収集。オケラを仕込んだ悪人?の手がかりは、「嵐のトーテム」とだけ。しばらく先送りかな… 新たに、戦闘時にパラディンに先頭を任せつつ位置取りしやすいように、間合い属性のあるハルバードを装備しました。パワーアップになるはず… 次にパーティーが向かったのは、山裾金鉱。バタースカル牧場からも救援要請が来ていましたが、「金」の字の誘惑に勝てず出発。ラスキン現場監督を護衛します。 しかし、金鉱入口で出迎えたのはワーラット。彼らは、共通語でパーティーを奥に誘いますが、その悪意を看破した一行は拒否。ここで待つから代表を連れてこいと、身構えて待ちます。案の定、出てきたのは戦意剥き出しのネズミ人間の束。いや、予想以上にたくさん出てきた! パラディンを先頭に迎え撃ちますが、ライカンスロープには普通の武器が通じません。ACも欲しいけど、ここはマジック・ウェポンでパラディンの武器を魔法の武器に。これでダメージを与えられます。 しかし、仲間の弓も通らないし、ウィザード呪文も回数制限があり使いどころは悩み。そして素早いワーラットに、私のスピリチュアル・ウェポンはかすりもしない…(これで2レベル呪文は打ち止め) これは長丁場だな、と思った矢先に…ネズミ男の噛みつきがパラディンにクリティカルヒット!セーヴに失敗したパラディンは、ライカンスロープの呪いを受けてしまいます。どうなる?パラディン。通常武器への完全耐性が付きましたか、そうですか無敵ですね… そこからは、パラディンがただノーダメージを受け止め続けてジワジワ削り押していく展開。 長い…w 不毛な戦いを中断しようとするパラディンの交渉に、騙し討ちで返したワーラット達は、見事にすり潰されたのでした… まだダンジョンの入口ですがここで以下次回!リソースをほぼ使い切ってしまった冒険者パーティーはどうすべきか… 小休憩で戻るリソースは少ないパーティーなのですよね…たぶん。マジック・ウェポンの続く間に、パラディン戦車を爆進させるか…それとも、外で一旦大休憩するか…
| もみじ | |
| 2025/01/20 10:03[web全体で公開] |
🤔 チラシの裏日記 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)現在ネリネリしている企画・・・。 ・ココフォリアでCPやってみよう。(普段はユドナ民) ・2パーティー募集して、クロスオーバーシナリオにしよう(2つのパーティーがそれぞれ冒険していて、同じエリアにいたら会話イベント(※後述)が起きる) ・どうせ1年単位にはなるから、セッションの合間合間にはディスコードにてRP部屋を設けて、キャラ感での交流をしてみよう(PLの好み選びそう)。※1 ・料理バフを採用しよう(前CPで作ったものの改良版)。割と壊れ性能だったから一新してみた。 ・調理人、給仕、家政婦辺りには調理合成で食材消費した調理判定を。狩人、猟師、農家辺りにはそれぞれ対応した食材をボーナスとして得られる。商人やツアーガイド辺りには食材、鉱石を安く買える等ボーナス。一般技能活用計画。(問題はサプリ前提であるという点、あと全部拾うのは1人の発想だと苦労しそうだね) ・ランダムエンカウントシステム、固定ボス含みココフォリア様に新しく一新しよう。(正直これが1〜2番目にしんどい) ・とりあえずテストプレイしよう(モチベーションの維持の為には、試行と改定の積み重ねさ。まずは1回何処かでやる) ・エックスでよくあがってたけど、シナリオタイトルをサムネにするやつやってみたいから自作に挑戦ちゅ さてはて、どこまで拾えるやら((( 設定とシステムは大方できたけど、素材が大変ですわね(;´Д`)
