ナガネコさんがいいね!した日記/コメント page.19

ナガネコさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

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わっか
わっか日記
2025/03/20 18:46[web全体で公開]
😶 マス戦闘ルールのセッション
2回ほどやらせてもらいました(やらないと言っていたのは一体?)。
うん、楽しい。
GMとしても、戦闘で考えることが多くて、回してて楽しいな。自画自賛!

ルールを事前に読み込んでもらう必要がある、というすさまじいハードルがあるのは相変わらずなんですけどね…。
ルール自体は理解しやすい、とお全て表示する2回ほどやらせてもらいました(やらないと言っていたのは一体?)。
うん、楽しい。
GMとしても、戦闘で考えることが多くて、回してて楽しいな。自画自賛!

ルールを事前に読み込んでもらう必要がある、というすさまじいハードルがあるのは相変わらずなんですけどね…。
ルール自体は理解しやすい、とおおむね好評だったのでホッと一安心。

昨日やったシナリオは戦闘バランスやらかしちゃったけど…。
(それでもグチらず、諦めずに挑んでくれたPLたちに感謝🙏)
これもGMとしては楽しかったんだけど、反省ですな。

つくづくプレイヤーに恵まれてる気がする。いつもありがとうございます。

取り留めのない雑記になってしまいましたが、これで。
いいね! 24
肴
肴日記
2025/03/20 20:58[友達まで公開]
😶 ネガティブでポジティブな話(一応畳かつ友達限定)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)このあいだ「グチは聞く相手に負担を与えるから、そういうのこそチャットAIを使うのがいい」みたいな言説を目にしたので、ちょうどグチりたいこともあったし早速やってみた……のだけど

うん、たしかにこれはちょっといいかもしれないですね。

レスポンスがすぐに帰ってくるし、(なんか変なニュアンスがつきそうだけど他意はないヨ)相手が人間じゃないから話しててあんまり申し訳なくもならない。あと基本的に責めてもこないから気楽。聞き方にもよるのだろうけど、相手のことを責めたりもしませんでしたし。
的外れかもしれない(まぁ正解かどうかは誰に聞いても間違えることがあります)けどそれなりに理屈の通ってそうな回答もしてくれるので、納得もできる。
個人的に怒りとかって「納得できないこと」「意味が分からないこと」が起点になってることが多いと思っているので、適当でもなんでも「それっぽい理由」を提示してくれるとすっと消える……とは言わないでも、まぁ収まりやすいですわよね。

TRPGは人が集まってやる遊びな都合上、そのトラブルって大半が人間関係とか考え方の相違が原因でしょうし、それによって生まれるグチとかもやもやした感情とかのぶつけ先(?)として、爆速レスで肯定的に返してくれて、聞けば「相手はこんな考えだったんじゃない?」も例示してくれるAIさんは本当に割と優秀なのかもしれないですね~。

っていう。(そもそもグチがあったっていう意味で)ネガティブで、(グチのいい対処法を見つけたかもしれないという意味で)ポジティブなお話でしたとさ。まる。
いいね! 9
ジンヤ
ジンヤ日記
2025/03/26 07:10[web全体で公開]
😶 ケダモノオペラ参加者募集中です
https://trpgsession.com/session/174253412932jinya00

ケダモノオペラ「白きゴブリンの女王」参加者をあと1名募集しております。

強大なチカラを持つケダモノになって、人間との物語を紡ぎませんか?
ルールブックを持ってなくても体験版ルー全て表示するhttps://trpgsession.com/session/174253412932jinya00

ケダモノオペラ「白きゴブリンの女王」参加者をあと1名募集しております。

強大なチカラを持つケダモノになって、人間との物語を紡ぎませんか?
ルールブックを持ってなくても体験版ルールが公式サイトにあります。
新しい季節を迎えるこの時期、新しいシステムもはじめましてみませんか?
勿論、継続ケダモノさんも大歓迎です!

追記
無事に定員になりました。
ありがとうございます!
いいね! 14
わっか
わっか日記
2025/03/23 14:30[web全体で公開]
😶 [SW2.5]マス戦闘ルールのセッション募集中
【マス戦闘ルール】林道での襲撃/Lv4~5
https://trpgsession.com/session/174270599406wakkacha

ハウスルールを用いたセッションばかりで恐縮ですが、募集中です!
以前遊んだ同名シナリオと内容は一緒です。魔物のみLv4~5相当に差し替えてい全て表示する【マス戦闘ルール】林道での襲撃/Lv4~5
https://trpgsession.com/session/174270599406wakkacha

ハウスルールを用いたセッションばかりで恐縮ですが、募集中です!
以前遊んだ同名シナリオと内容は一緒です。魔物のみLv4~5相当に差し替えています。

以下、ハウスルールのPDFです。
ページ数は多いですけど、そんなに難しくはない…と思います!
https://drive.google.com/file/d/1wm2YLPyA-fJB11clsDAQreTsCuYbc_kF/view?usp=sharing

スクエア戦闘風味のSW2.5、遊んでみませんか?
いいね! 22
フライングカキフライ
フライングカキフライ日記
2025/03/23 06:53[web全体で公開]
😊 【SW2.5】初心者のキャンペーン、冒険の始まり
初期作成から始めて、レベル15を目指そうというキャンペーンに参加させていただいています。
昔のアーマードコアのような感じで(今もそうなのかな?)、提示されたいくつかの依頼から一つ選んで冒険を進めていくような形式で、
依頼によっては報酬が渋くても、道徳観に訴えかけてくるような内容のものもあります。全て表示する初期作成から始めて、レベル15を目指そうというキャンペーンに参加させていただいています。
昔のアーマードコアのような感じで(今もそうなのかな?)、提示されたいくつかの依頼から一つ選んで冒険を進めていくような形式で、
依頼によっては報酬が渋くても、道徳観に訴えかけてくるような内容のものもあります。
まだまだ始まったばかりで、セッションは2回を超えたばかり。
経験値や報酬は中々渋く、じっくりと時間をかけて、ゆっくりと物語を積み重ねていくような形です。
もしかしたら、選んだ依頼によってルート分岐みたいなのもあるのかもしれませんね。

ということで冒険はまだまだ始まったばかりなのですが、先日の卓にて、本格的な冒険前のアイスブレイク的なRPシーンがありました。
大きな冒険者ギルド内の隅っこ。
まだまだ新米ばかりが集まるそのテーブルを仲間と囲み、くだらない話をしながら「前の依頼から装備を新調した」とか「宝箱を開けられるように訓練をした」とか……
パーティメンバーがみんな、思い思いのRPをしながら、エールを飲み、温かい正午の空気にまどろみを感じ、
そして誰ともなく、それじゃあ今日の依頼を探そうと言い出して、掲示板の前に行って依頼を吟味しました。

受けた依頼は、迷宮の探索です。
初期作成で、まだまだレベル2なので、大した準備をすることもなく依頼人のもとまで行って……
その時に突然、「ああ、私はこの人たちとこれから冒険を重ねていくんだな」という感覚でいっぱいになりました。
初めてのセッションの時でもなく、そこから一度冒険を経た今になって、唐突にそう感じました。
ものすごく不思議な感覚で、うまく言い表せないのですが、わくわくして、うずうずして、居ても立っても居られないような、胸がいっぱいになるような感覚でした。
長期CPというものも初めてで、それに対する期待感もあるのかもしれませんが、とにもかくにも初めての感覚です。
そうして無事に冒険を終え、生死判定をするほどのピンチを切り抜け……寝て起きた今になっても、不思議な高揚感に満たされています。

TRPGを去年の5月に始めて、そろそろ一年。
そんな長いようで短いTRPG経験の中で、初めてです。
SWの醍醐味は長期キャンペーンにこそあるのだと、誰かから聞いたことがあります。
それがこの高揚感のことを言うのなら、確かにその通りなのでしょう。

そんな素敵なキャンペーンに、初心者枠として参加させていただいています。
私が担当しているのはエルフのソーサラーで、RP上は皆のまとめ役として依頼の受諾関係の手続きや選定をさせてもらっています。
彼も私もまだまだ未熟で、青いところもあります。それでも、胸を張って冒険者を名乗れるように頑張っていきたいという気持ちです。
私以外にも、同じ初心者枠のリルドラケンの前衛の方や、経験豊富なPLの方2名が担当するフェアリーテイマーとプリーストファイターと、なかなか頼りがいのあるメンバーです。
彼らと一緒に、長く物語を積み重ねられたらいいなと思っています。
いいね! 28
あちち
あちち日記
2025/03/13 07:19[web全体で公開]
😊 アイドルのTRPG!募集中です!
『駆け出しアイドルRPG ビギニングアイドル』の参加者をあと1名募集しています。
https://trpgsession.com/session/174040381731gokurou3

ステージの上で輝くキラキラの笑顔。
仲間との日常の中で深まっていく絆。
悩み、迷い、立ち止まる全て表示する『駆け出しアイドルRPG ビギニングアイドル』の参加者をあと1名募集しています。
https://trpgsession.com/session/174040381731gokurou3

ステージの上で輝くキラキラの笑顔。
仲間との日常の中で深まっていく絆。
悩み、迷い、立ち止まるメンバーに、そっと手を差し伸べる仲間たち。
全てがぎゅっと詰まっています。

今回は「アイドル部」で青春全開です!もうすぐ桜が咲きます。この季節にふさわしい“卒業”をテーマに、少し切なくて、でも心あたたまるステージを一緒に作って行きましょう!

あなたのはじまりの一歩を、お待ちしております。
「最高のアイドルの物語」になることを信じて!

最後までお読みいただき、ありがとうございました。
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2025/03/09 23:40[web全体で公開]
😶 少し興味あり。
SW2.5のサプリ「龍骸剣刃譚」に少し興味がある。

自分が侍PCを作りたがっていた昭和末期~平成初期に無印で同様なサプリが出版されていたら迷わず購入していただろう。

購入する場合、7月以降になると思う。
いいね! 15
Ququ
Ququ日記
2025/03/09 19:26[web全体で公開]
😟 D&D第5版 プレイヤー参加したい
表題の通りですが、プレイヤーやりたいです。
それも、1レベルが良いです。
どうも1レベルを避けるように言う声が聞こえ、確かに1レベルからのセッションは、公式アドベンチャーをやろうというときくらいかも。
しかし、1レベルには良いところもありますよー
いいね! 16
Ququ
Ququ日記
2025/03/07 19:12[web全体で公開]
😆 D&D5e 嵐の王の怒り
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)少し遅れましたが、D&D5eキャンペーン「嵐の王の怒り」クライマックスのダンジョン攻略第2回!
参加の皆さんありがとうございます🙇

しかし今回は反省事項が…
ダンジョン入口の敵との戦闘からゲーム開始。
3時間かかって、ようやく戦闘終了。
と見せかけて、アラームの罠が発動して敵襲!
次回、そこから…

流石に時間かけ過ぎてしまいました。
戦闘中のDMのツール操作ミスがいつもの3倍くらいあって、反省したいところでしたが、そもそも戦闘時間が3倍です!

11レベルになったPC4人に相応しい(と言っても既成シナリオですよ?)数のモンスターが現れるのですが、いやぁタフだね…

次回どうしようかな~w
いいね! 10
アーリング
アーリング日記
2025/03/02 21:57[web全体で公開]
😊 【宣伝】SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 8周年イベント企画、公開しました!
 SW2.0/SW2.5総合コミュニティは、2025年4月16日で8周年! 今年も周年イベントを開催いたします。

 今年のイベントは【ルルブオンリー】!
 例年であれば、テーマを設けての周年イベントですが…。

 今年は、8年目にして、初の「使用ルールブック・サプリメントに制限をかける」全て表示する SW2.0/SW2.5総合コミュニティは、2025年4月16日で8周年! 今年も周年イベントを開催いたします。

 今年のイベントは【ルルブオンリー】!
 例年であれば、テーマを設けての周年イベントですが…。

 今年は、8年目にして、初の「使用ルールブック・サプリメントに制限をかける」イベントとなります。


【理由1】昨年のイベント終了後アンケートより。
 昨年のイベント終了後、アンケートで割と多く寄せられた意見が「初心者さんにも優しいレギュレーション」でした。
 以下に、まとめからの引用を掲載します。

------------------------------------

★SW2.0/SW2.5総合コミュニティ7周年イベント~つかもう、幸運の7(セブン)!~
https://trpgsession.com/community/commu149231140770/thre171002978353/
>27

Q5:来年、8周年イベントを行うとしたら、どのようなセッションがあると嬉しいですか。よろしければお答えください。
【例】:「初期作成卓」「基本ルルブのみ卓」「冒険者LV15 の超高レベル卓」「熟練戦闘卓」「キャラ作成会」など。
(回答から一部抜粋)

・今度は初心者にも優しいレギュレーションの卓も開催しようと思いました。
・敷居が低く参加しやすい卓「低レベル」「基本ルルブのみ」「短時間」
・初心者さんもベテランさんも気軽に遊べる卓
・初心者の身としては初期作成、ルルブのみ、基本戦闘などは参加のハードルが低く感じられ、活気のあるイベントを機に「気になっていたSW2.5を遊ぶぞ~!」という自分のような初心者の方も多いのでは!と思うので、そういう卓があると嬉しいのかなと考えております。

 やはりどんなイベントでも、初心者さん向けの窓口みたいな卓は需要がありますね。
 「お試し」とか「これを機に始めてみたい」というPLさんやGMさんのために、あったほうが良いと自分も思います。

------------------------------------

 卓を立てるGMさんの負担はなるべく少なくありたいと思う一方、SW2.5のサプリメントもかなり増えました。
 新規種族や追加された冒険者技能も多いため、「それらを使用しない卓」という事が、逆にオンセンでのSW2.5卓として目新しいのではないと考えたのです。


【理由2】2025年夏、SW2.5のルールブック3冊をまとめたデラックス版が刊行!

 ★7周年記念 ソード・ワールド2.5 デラックス版ルールブックプロジェクト
 https://camp-fire.jp/projects/806256/view

 上記の記事にあるように、遂に待望の「ルールブック3冊をまとめた本」が今年の夏に出ます。
(クラウドファンディングでのコースは「ハードカバー版」となりますが、従来のサプリのような「A4サイズのソフトカバー版」も一般販売はされますのでご安心を!)
 記事にあるように、この本には「魔物データ」「シナリオ」が割愛されるのですが、クラファンのストレッチゴール達成により、既に「魔物データのPDF提供」や「ココフォリアでのルームデータや魔物データの画像カード」などが実現しております。

 これを機に、SW2.5を始めよう!という方もおられるかもしれない。
 それならば、できるだけ追加サプリメントが少ない方が、スタートとしては気が楽じゃないか? と考えました。



 他にもいくつか細かい理由はありますが、SW2.0/SW2.5総合コミュニティの基本理念である「SW2.0/2.5を起点に、みんなでワイワイ盛り上がりたい」と、「参加してくださってるたくさんのコミュ参加者さんに、何かお礼がしたい」という周年イベントの思いは今年も同じ!
 セッションに参加するだけがイベントではありません。宣伝や雑談、質問や購入報告など、これを機にSW2.0/2.5を楽しみましょーう!

【イベント関連スレッド】
SW2.0/SW2.5総合コミュニティ8周年イベント~ ルルブオンリーで∞! ~
https://trpgsession.com/community/commu149231140770/thre174091983819/
いいね! 39
B
あちち
あちち日記
2025/03/01 12:54[web全体で公開]
😊 🌸 「最高のアイドルの物語」をあなたと🌸
桜の季節——
それは、出会いと別れが交差し、輝かしい未来へと踏み出す旅立ちの時です。

高校3年生でアイドル部に所属しています。
そして、もうすぐ迎える卒業ライブに出演します。

仲間たちと過ごした日々。
歌い、踊り、夢を追いかけた時間は、すべてが大切な思い出になりました。
この舞台全て表示する桜の季節——
それは、出会いと別れが交差し、輝かしい未来へと踏み出す旅立ちの時です。

高校3年生でアイドル部に所属しています。
そして、もうすぐ迎える卒業ライブに出演します。

仲間たちと過ごした日々。
歌い、踊り、夢を追いかけた時間は、すべてが大切な思い出になりました。
この舞台に立つのは、ひとりではありません。
隣にいてくれた人、後を託す仲間たち、支えてくれた人たち、それぞれの想いが、このライブに詰まっています。
輝きは、ずっと消えません。
だからこそ、最後まで全力で駆け抜けたいのです。

そんな『桜色の卒業ライブ』を『ビギニングアイドル』で遊びたいと思い、現在参加者を募集中です!
概要はこちらです。
https://trpgsession.com/session/174040381731gokurou3

一緒に春を感じ、卒業という特別な瞬間を楽しみたいです。
願わくば、アイドルたちの輝きが、ずっと皆様の心に残るような…そんなセッションになればいいなと思っています!

…ですが、今のところまだ参加者が集まっていません。
3月開催にこだわったこと、そして小生意気な概要だったこともあるのかもしれません。
TRPG未経験でも大丈夫です。
この春、一緒に始めてみませんか?
気軽にご参加ください。

「最高のアイドルの物語」
あなたと一緒に紡げることを、楽しみにしています!
ぜひ、遊びに来てくださいね( ꈍᴗꈍ)

最後までお読みいただき、ありがとうございました。
いいね! 18
もみじ
もみじ日記
2025/02/28 15:11[web全体で公開]
😆 シリアス(笑)@プロセルシア宣伝兼
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、という訳で。

口癖みたいになってますな(意識はしている。)

シリアスなお話とコメディタッチなお話と。
大きく分けるとこの2種類になるんじゃなかろうかと思います。
・・・否、厳密に言えばシステムチックなシナリオもあるのかな?
PCの選択を淡々と拍子して舵切りを任せるスタイル。

では3つに分けたとして、どんなお話がお好みですか?

わっちはどれも好き!(第4の選択肢だ!)

って人も割りかし多いんぢゃないかと思います(笑)
囲んだ卓のGMの癖だったり、囲んだ卓のPLやPCのRP次第だったり、様々ですが生き物の様に姿や形を変えるのがTRPGの面白い所ですね。

そんなわっちの卓は・・・うーん。
シリアスしたいけど中の人が台無しにしてる感じが凄いですね(

ソドワやクトゥルフって、割と重たいお話も出来るシステムのですし、そんなシナリオを心掛けてます
・・・が、実際にリピーターさんの多くはコメディタッチに期待されている風潮?
そう感じてしまいます。

サイコロ振った結果すっ転んだり、異常性癖に走りだしたり、中の人の語彙力不足でアホの子(大学教授なり、賢者設定のキャラが)になったり、なんかまぁ・・・・こう、ドバァ〜〜って感じでワイワイなります(こんなインテリキャラいたらSANチェックもんですわ←)

けれどもシリアスにコメディが混ざる辺りが私流なのかもしれません。
それに子供向けアニメにでてくる様なゆるふわキャラが、どっち選んでも不幸になる様なやみやみドロドロした世界観で選択迫られるの、、、ふふふ、なんというかその、下品ですが興奮しま(自主規制)

さて、そんな前置きはおいといて。
公式シナリオもコミカルなものやダークファンタジーな物と様々ですね。
今、フレンズと遊んでいるプロセルシア秘史。
こちらは竜の滅亡を防ぐべく、そして結果として世界の概念を守るというシリアスなお話です。

・・・が、蓋を明けてみればNPC達の設定からしてシリアスさせる気がまるで感じられないです(笑)。
ヒロインがまず飯テロ仕掛けてきますし、作った名状し難き物を食べる事で体内に入り込んだ疫病の毒成分に打ち勝ったり(毒で毒を制す)、酒に未練があって酒宴してるアンデッドに酒を渡せば戦闘自体回避できたり、うん・・・すごくTRPGできてますね(遠くを見ながら)

ミストキャッスルでは全体的にダークな雰囲気が漂っていますし、フェアリーガーデンは真逆で妖精達とキャッキャウフフする様な世界観だったり。
プロセルシア秘史はそういった意味でもバランスが取れている上、魅力的なNPCも豊富ですわよ奥さん♪

CPとして見ても初期作成からレベル8前後とニーズの高い範囲ではないでしょうか。

個人的にはエターナルエンパイアもおすすめですが、あちらはレベル13位までを目指す上に、システム的には大分重たくなります。
(いや、故にGMのアレンジのしがいがあるってものですが!)

興味のある方は是非、試し読みなさってくださいませ♪
・・・少しはSNE君へ貢献できたであろうか(

次回の旅路も、切なく
そして笑いある冒険になります様。
お粗末!





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B
わっか
わっか日記
2025/02/24 23:17[web全体で公開]
😶 [SW2.5]マス戦闘ルールというものを作ってみた
https://drive.google.com/file/d/1wm2YLPyA-fJB11clsDAQreTsCuYbc_kF/view?usp=sharing

1マス=5メートル四方で、5×5マスのフィールド上で戦闘を行うハウスルール。
簡略化された上級または熟練戦闘の合いの子みたいな全て表示するhttps://drive.google.com/file/d/1wm2YLPyA-fJB11clsDAQreTsCuYbc_kF/view?usp=sharing

1マス=5メートル四方で、5×5マスのフィールド上で戦闘を行うハウスルール。
簡略化された上級または熟練戦闘の合いの子みたいな感じ。また、従来の戦闘ルールを一部見直して(独立状態の撤廃など)少しでも分かりやすいルールにしよう…と試みている(できているとはいっていない)。

簡略化…?🤔5ページもあるのに…?🤔
個人的にめんどくさいと思ってるのが射線周り(遮蔽、貫通突破の経路)で、そこを何とかしたかったけど、これを無くすとSW2.5らしさがなくなる…で、結局省けなかったという。

一番の問題は、これをわざわざ読み込んで参加する酔狂なPLさんがいるのかって話。
なので、たぶん使わない。

まあ、作るだけでも楽しいから良いのだ。自己満足。
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B
肴
肴日記
2025/02/26 10:33[web全体で公開]
😶 流行りに乗ったり逸れたり
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なんか最近(?)XもといTwitterのチャットAIが話題らしいですね
なんとなーく興が乗ったので肴もちょっと触れてみるべかと思って、めちゃくちゃ雑に「冬をテーマでsw2.5のシナリオ考えて」って頼んでみたら、なるほど確かになんかいい感じのアイデアを提供してくれるではないですか
タイトルは「凍てついた聖堂の嘆き」ですって

もちろんそのまんま完璧に使えるわけではなく、主に地方名とか判定名とか難易度調整とか、いわゆるルルブ由来の用語・データ面は自分で修正が必要なのだけれど
あたしみたいな「データ作るのは好きだけど、ストーリー考えるのは正直あんまり得意じゃないなー」側のGMにとっては大変便利なものだなぁ、と思うなどする

まぁ、AIの性質上どっかの著作物を知らぬ間にパクっちゃってる可能性はあるので、無条件に信じるわけにはいかないとも思いますけど
その辺はシナリオ本作ってお金にしたいわけでもなし、そもTRPGの(個人制作の)シナリオは半分くらいは元ネタありき(偏見)でしょうから、タイトルまで完全丸パクリとかでもなければ早々問題にはならない……と信じてる

ともあれかし
ぼちぼちGM熱も高まってきてますし、ちょうどいいのでこのまま詰めて形にしていきたいところ

ちなみに考案中のボスレベルの関係で、最低でもLv11〜12帯以上の高レベルかつ2〜3日の重めの卓になる想定なのだけれど、ご興味ある方とかいらっしゃるかしら?
今なら具体的な希望レギュも合わせて対応できますわ〜


P.S.
以下余談。流行りに逸れた方の話

最近ACⅥのTRPG発売とか、ブラッドボーンの半額セールとか、エルデンリングの新作とかでフロムゲーが賑わっておりますわね
そんな中で肴はといえば、不死院を脱獄して元気に亡者をしているわけでして
ダークソウル(リマスター版)にて、初フロムゲーの実績解除であり〼

いやぁ〜〜〜〜〜……
マジで難しいね!!!!

雑魚モブ代表四天王がひとりスケルトンですら、2体いるだけでキツいのやばすぎる
悪名高き(?)「デーモンと犬と階段」にも遭遇して、普通に7〜8回くらい轢き潰されましたし

HAHAHAHAHA、愉しいねぇまったく
年末のセールで3までまとめ買いしてたのだけれど、最後まで心折れずにいけるかなっ
いいね! 21
あちち
あちち日記
2025/02/24 13:30[web全体で公開]
😊 桜の季節に「最高のアイドルの物語」を
今、外を歩けば、梅の花が満開です。ふと足を止めると、ほのかに甘い香りがします。 
まだ肌寒い風の中に、春の気配がふんわり漂っているのを感じました。

今年の3月、卒業の季節だからこその『ビギニングアイドル』のセッションを開きたいとずっと思っていました。
帰宅後、募集要項をまとめ、今夜、募集を全て表示する今、外を歩けば、梅の花が満開です。ふと足を止めると、ほのかに甘い香りがします。 
まだ肌寒い風の中に、春の気配がふんわり漂っているのを感じました。

今年の3月、卒業の季節だからこその『ビギニングアイドル』のセッションを開きたいとずっと思っていました。
帰宅後、募集要項をまとめ、今夜、募集を開始する予定です。
追記:募集要項はこちらです。
https://trpgsession.com/session/174040381731gokurou3

桜が咲く中、最高のアイドルの物語になることを信じています。

最後までお読みいただき、ありがとうございました。
いいね! 20
Ququ
Ququ日記
2025/02/24 19:37[web全体で公開]
😆 アーマードコア6TRPG 体験
プレイグループのロボ好きで集まって、アーマードコア6TRPGをプレイしてみました。
参加の皆さん、ありがとうございます。
とはいえ、ルールもデータも把握が曖昧なため、お試しマップにお試しエネミー、サンプルACに乗り込む2人の傭兵…

3機小隊に編成された傭兵たちは、哨戒中に攻撃を受け、2番機全て表示するプレイグループのロボ好きで集まって、アーマードコア6TRPGをプレイしてみました。
参加の皆さん、ありがとうございます。
とはいえ、ルールもデータも把握が曖昧なため、お試しマップにお試しエネミー、サンプルACに乗り込む2人の傭兵…

3機小隊に編成された傭兵たちは、哨戒中に攻撃を受け、2番機カキザキ機をロスト、急遽迎撃します。
読み始めたばかりのルールブックを見ながら、(電子書籍)戦闘の手順を確認していきます。
プレイヤーが選択したのは、万能感がある二脚型と、フワフワ浮いている四脚型。
敵も広範囲に攻撃できる砲台タイプで、ブラストダメージのキャノンが脅威です。

驚いたことに、このゲーム、命中ロールが無いのです。大抵のゲームが、トリガーにダイスが付いてくるようなものなのですが、このゲームは撃てば当たる。避ければ外れる。
アクションを起こすためにENが必要で、それを表すダイスを振り、そのダイスをコストとして支払うことができれば、攻撃ができます。相手が回避のコストを支払えば回避されるので、たくさん攻撃したくなります。

また、もう一つ変わっているのが行動順。イニシアチブロールなんかが有名ですが、このゲームではトランプを引きます。数が多い順に手番が来て行動するのですが、ターンの度に山札から引くので、同じカードが出ません。またAを引くと2回目の手番ができるという逆転要素?もあります(が、これも4枚しか無い)。

戦場はあまり広くなく、ACの移動は地味ですが、敵との間合いはとても大切。敵はアタックパターンという優先度に基づいて攻撃してくるので、相手の行動をうまく誘導できれば、完封もできてしまうかも。そして、戦闘終了後には、修理代と弾薬代の請求(と報酬)。シビアな収支が、原作ゲームを思わせます。

ルールブックの記載の仕方、いきなりのエラッタ公開など、不満もあったのですが、遊んでみるとゲームは面白いと感じました。
命中回避に直接の乱数が無いので、詰将棋感がある、との感想もありましたが、データを組み合わせてアセンブル(AC機体設計)もやってみると、そこそこ奥が深いかも?と期待しています。

今日の戦果としては、フワフワからのグレネードアタックで、削り倒し、肉薄してのブレードやレーザーライフルで撃破。グレネードいいね👍️

また遊びたいですねー
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