みんなの新着日記 page.140
みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。
| サニーミルク | |
| 2025/11/27 23:22[web全体で公開] |
| コノハズク | |
| 2025/11/27 23:01[web全体で公開] |
😶 未来でSW2.5のPL募集? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)デモンズライン買ったので クリア(現在プロローグ)したら土曜日の夜に3人くらいでCPするかなぁと・・・ まあ未定ですが体調不良時卓延期でもゆるしてくれる方いたらなぁ・・・ まあできたらいいなぁ日記でした。 ◇予定 デモンズライン卓について 〇レギュレーション3.使用:ソード・ワールド2.5の基本ルルブⅠ~Ⅲ、 エピックトレジャリーのみ 〇死亡・全滅確率大きいので新規作成(新しくキャラクター作成)のみ 作成レギュは、会場で能力値3回振りか、ポイント割り振りのみ 経験値3000+7000=合計10000、G1200+4800=合計6000、名誉+80、 成長5回、所持アビスシャード2個 〇ココフォリアかユドナで 土曜日の夜(20~21時ちょうどに始めたいので、それより前に部屋に来れる) 3人でCP 〇体調不良時卓延期でもゆるしてくれる方 〇コノハズクと同卓経験ある方 〇準備に手間どりそうなので待てる方(モンスターとかストーリー描写) 〇キャラシ作成は3人そろってから相談のうえで作れる方 〇デモンズラインを買うつもりの方orお持ちの方 〇死亡・全滅確率大きいのでその戦闘の前の報償と剥ぎ取りの品の半額支払いで 絶対に再戦するというハウスルールでよい方 (覚えていれば奈落の扉はいつでも可) 〇期間が未定でもいい方 (どのくらいかかるか不明のため、抜けるのは相談のうえでならOK)
| れすぽん | |
| 2025/11/27 22:43[web全体で公開] |
😶 闇深設定について TRPGで結構「闇深設定」の話を聞きます。 僕はあまりそう言う設定を作らない、と言うか思いつかないタチなので良く分かっていない部分も多いです。 闇深設定って、じゃあいったいどういうものなのか? COC関連で良くそう言った話があるみたいですね。 ダブルクロスでもそこそこ聞いたりはします全て表示するTRPGで結構「闇深設定」の話を聞きます。 僕はあまりそう言う設定を作らない、と言うか思いつかないタチなので良く分かっていない部分も多いです。 闇深設定って、じゃあいったいどういうものなのか? COC関連で良くそう言った話があるみたいですね。 ダブルクロスでもそこそこ聞いたりはします。 「オーヴァードとして覚醒した時に能力が暴走し、家族を巻き込んで○してしまったが、記憶操作でその事は覚えていない」 と言った場合、これは闇深設定界隈(あるのかな)では多分浅すぎるレベルなんじゃないかな、と思う訳です。 「深い」と言った場合どんなものなのか。 結構興味はありますね。 具体例お待ちしております。
| 那珂川紫苑 | |
| 2025/11/27 22:43[web全体で公開] |
😶 シナリオのネーミングについて どうも、いまだに腰の痛みが全くとれない那珂川紫苑です。 腰については、明日ゲーミングチェアが届くのを祈るとして、 本題としては、自作シナリオのネーミングをもう少しどうにかできないものかなぁと思った次第です。CoCだけになりますが、これまで作ったシナリオだと ・仮初の侵食 ・シスターテセウス ・全て表示するどうも、いまだに腰の痛みが全くとれない那珂川紫苑です。 腰については、明日ゲーミングチェアが届くのを祈るとして、 本題としては、自作シナリオのネーミングをもう少しどうにかできないものかなぁと思った次第です。CoCだけになりますが、これまで作ったシナリオだと ・仮初の侵食 ・シスターテセウス ・コワレタアイ ・おもいはかもり ・九十九に満月 ・記憶迷宮 ・踊る偶像(アリス)は永遠に ・焔の祠 ・オールトの外より といった具合で、なんかこうパッとしないものが多いなと思ってる次第です。 これから作るシナリオはもっと目を引くタイトルにしたいなと思うこの頃でした
| ミニ丸語 | |
| 2025/11/27 21:41[web全体で公開] |
😶 ダクソ3でTRPGに求めるものに邂逅した話 巷では高難度マゾゲーなどと言われているソウルシリーズ その第三作目、ダークソウル3 その独特の世界観や難易度も楽しいんですけど、このゲーム、ほかのプレイヤーが別のプレイヤーの世界に侵入してタイマンとかできるんですよね。 こちとら一撃でHPを1/3吹っ飛ばしてくる敵と戦ってる最中に プ全て表示する巷では高難度マゾゲーなどと言われているソウルシリーズ その第三作目、ダークソウル3 その独特の世界観や難易度も楽しいんですけど、このゲーム、ほかのプレイヤーが別のプレイヤーの世界に侵入してタイマンとかできるんですよね。 こちとら一撃でHPを1/3吹っ飛ばしてくる敵と戦ってる最中に プレイヤーに侵入されました、って通知が来て「まてまてまて今はだめ!」とかなり焦る事態になったり ただこの侵入してくるプレイヤーにも個性がありまして いきなり問答無用!首をだせい!と言わんばかりに襲い掛かってくるプレイヤーもいますが、そこまで超好戦的なのは実は多くない。 ボイスや文字での会話するできない我々には数少ないモーションでしか語り合うのです。 一礼のモーション。相手も返して来たらこれはコミュニケーション可と判断。 乾杯のモーションをお互いに。 いやーこんなド深夜になにやってんだよ明日の仕事に支障出るぞ自分に深々と突き刺さるブーメランを内心で投げつつ さぁどうしたものかと思案。 もういっそのこと殺されてやろうかと武装解除してみてこっちこいのモーション こちらとしては倒していいぞ、ってつもりだったのですが お相手もまさかの武装解除 あれ?これブキなし勝負と勘違いされたか?と思ったが、相手はシャドウボクシングして気合十分 う、うぉーーーー!やったらーーー! そして素手バトル開始。 しかしブキなしの殴り合いはカスダメ勝負。 それでもほぼノーガードで殴りあって残りHPが2割まで来た。 お互い回復薬を使う瞬間はあった。でも双方使わなかった。 言葉はなくてもわかりあっていた。回復薬なんて無粋なもんは使わない。ここで命先に尽き果てたものが敗者だと。 さんざん殴り合い、そして最後に武装。お相手も即座に武装。 これでお互い1、2発攻撃受けたら終わりのデッドヒート。 言葉はいらない。双方で相手のやりたいことを察しあっていた。 武装してまた双方一礼のモーション。 モーション中は無防備になるために勝ちたいだけなら襲えばよかったが、お互いはそんなことはしない。 一礼後は示し合わせたように突撃。 剣を盾で受ける。かわす。反撃。けど紙一重で躱される。 最後にらみ合い。 先にダメージを受けたのは、私だった。 スタミナ管理をミスして、相手のシールドバッシュをまともに受けた。 しかし相手が追撃をしてくる前に復帰してこれを迎撃。 カス当たり。 残りHP5パーセント、相手残り10パーセント。 相手はカス当たりで勝てる。こっちはしっかり盾をかいくぐって当てる必要がある。 圧倒的不利。 内心こっちは負けたと思っていた。 でもあきらめない。投擲できる火炎壺というアイテムをぶつけて相手のペースを崩し、その一撃を狙う。 最後にその勝敗を決定づける一撃を当てたのは、相手のお得意のシールドバッシュを見切って剣をどてっぱらに突き刺した私だった。 思わずガッツポーズ。 ただ勝ったからじゃない。同じ視座、同じくらいの実力、同じ志をもった相手とのタイマンに勝ったからこその歓喜でした。 オンセンは言葉を使って会話できますが、その心のうちを完璧に理解するのは困難です。 それでも、言葉がつかえなくても、お互いにお互いのノリを理解しようとする気持ちがあれば言葉がなくても心はかわせる。 ああ、これだよなTRPGにもとめたのって。 ふとそう思いました。 住む場所も生まれも年も知らない相手。 けど波長が合った時の面白さってTRPGじゃないとなかなか味わえない。 即興劇といいますか、KPというある種審判も含めてゲームになってるのはTRPGというジャンルだけなのではないでしょうか。 確かにTRPG熱は復帰より収まってきましたが、自分はその楽しかった思いを渡す側にもなりたい。 だったらKPやるしかないよなぁ! 楽しかったってみなに思ってもらう一番楽な方法はKPやることなんだよなぁ! ってことで金曜日にヤバいスケジュールとはなってますが監獄館殺人事件という楽しいシナリオで立卓させていただいておりますので、徹夜にお付き合いいただけるのならぜひ!
| セス | |
| 2025/11/27 20:39[web全体で公開] |
😆 [TRPG生活] ここまでひと月6回のキャンペーンマスターを終えて どうも、セスです。 まずは6回のブツ!w 2025/11/08 [Discord募集][OGL5e14]1488DR11月8日フランの守り手たち第3回遊了! 全て表示する どうも、セスです。 まずは6回のブツ!w 2025/11/08 [Discord募集][OGL5e14]1488DR11月8日フランの守り手たち第3回遊了! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176261978150/ 2025/11/16 [Discord募集][OGL5e14]1488DR11月15日フランの守り手たち第4回遊了! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176322048354/ 2025/11/17 [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4601AR11月9日秋補給#66遊了! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176336990042/ 2025/11/23 [OGL5e14]1489DR10月18日ブートキャンプ 第11回遊了! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176382602400/ 2025/11/24 [Discord募集][OGL5e14]1488DR11月22日フランの守り手たち第5回遊了! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176391388947/ 2025/11/25 [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4601AR11月23日秋補給#67遊了! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176404209914/ 以下、簡単な感想ですねww まず、 「CCL/OGL5e系キャンペーン2本、 ORCパスファインダー2eリマスター系キャンペーン1本」 の、 「合計3キャンペーンの6発!」 でした(草) 今月的には、 「まだキャンペーンマスター1発残っています」 が(大草原) また、 「ひと月でキャンペーンマスター6回は、 勿論、過去40数年間の卓上で何回か経験してますが、 2019年以降の所謂オンセ環境では、初めて! 何にでも初めてはある!!」 ってことですね(笑) 次に、 「一番にマスターとして気をつけている事」 は、 「3本あるキャンペーンのそれぞれのキャンペーンテーマを忘ないこと!」 であり、 「混ぜないこと!(走召糸色木亥火暴)」 ですね(草) 実際にやっていたことは、 「それぞれのキャンペーンセッションの元テキスト類(元ネタ)と、 ユドナリウムリィリィに仕込んだデジタルコンテンツ一式(出し物)を、 もう一度ちゃんと全部に目を通して、 元ネタと出し物を比較しながらちゃんと区別して行くこと!」 ですね(大草原) 確かに、 「3本のキャンペーンの元ネタと、 3本のキャンペーンの出し物には、 似たような同じ所もあるが、 ハッタリと違う所もある」 ので、 「似てはいるけど違う所、 違ってはいるけど同じような所」 とかに、 「よーく注意しながら」 ですね、 「みんなで一緒にワイワイと遊んでより楽しめようにして行く!」 ってことですね(大変ですがwww) ということで、 「はっきり言えば、 過去40数年月イチペースの経験値があったから、 オンセ環境に慣れて来た7年目で、 上のように3本のキャンペーンでひと月6回のキャンペーンセッションを、 みんなで一緒にワイワイと遊んでより楽して良かった!!(走召糸色木亥火暴)」 って日記でした(自画自賛www) === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆次クール予定 2025/09/13 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第24クール立卓予定! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175773196280/ ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2025/12月14日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4601AR12月14日冬行軍#68 https://trpgsession.com/session/175617464456Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[CC][OGL][5e] 2025年11月29日(土) [OGL5e2014]1488DR11月29日DDEX1-1フランの守り手たち第6回 https://trpgsession.com/session/176321603276Seth7 2025/12/7(日) [OGL][5e][自由砦CP]1492DR12月7日女神アリーシャ神官物語第7回 https://trpgsession.com/session/176231065956DDOGURA8764 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/ 2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/ 2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/ ===
| あめふり | |
| 2025/11/27 20:30[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】PL募集中!【※セッションURL追加】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは! 現在「魔法使い系技能使用禁止」縛りの戦闘中心卓を募集中です。 [URL]https://trpgsession.com/session/176408600636AmefuriRainy2 ※まさかの添付忘れ()修正しました! 【今回の募集要項】 ▶形式:ココフォリアでの完全テキセ ▶募集:PL3~4名 ▶日程:2025/12/7(日) 13:00~17:30 ┗できるだけ時間内に終わるよう心がけますが、30分~1時間ほどの超過を見越して頂けると助かります(それでも厳しければ切り上げの可能性有) ▶備考:[上級戦闘][部位数制限:なし] ▶消耗品:戦利品や報酬から全額補填 ▶剣の恩寵(OPB-104):採用 ▶神の分類と影響圏(MA-92):有 ┗舞台:ブルライト地方ラージャハ帝国 ※戦闘メインです。セッション中の買い物に制限があるため、事前購入はお忘れなく! 【熱砂武芸大会 ~変身~】 ブルライト地方ラージャハ帝国。 武を重んじるこの国では、度々武芸の腕前を競う大会が開催されていた。 「純然たる力と技を示せ」 その合言葉の元、魔法の類いは使用禁止。武芸者による武芸者のための戦いが幕を開ける。 此度挑むは“変身”の志士。 姿形を変え、苛烈な攻めで圧倒せし猛獣。 汝が武を以て勝利せよ! 招待枠の方が1名おられますので、募集は残り3枠となります(もし集まらないようであれば募集期間の延長も考えています) 秘伝や追加技能も盛り沢山なため初心者の方にはオススメしづらい内容になっておりますが、「どんな流派や新技能があるのか気になる」といった方もぜひ気軽にご参加くださいませ~!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/11/27 12:59[web全体で公開] |
😶 【幻想ナラトグラフ】ランダム生成シナリオの募集 続・語り部要らず(2回目) https://trpgsession.com/session/176406436290pixiv53109118 開催日は伝助調整のテキセです。 初心者、ルルブ無しでも遊べるよう部屋作ってます。 ダイスの出目と参加者(GM含む)のアイデアで展開変わります。 オリキャラでも可能ですが正直キャラ設定読み込みがしんdゲフンゲフン。 RPと戦闘で時間使うので大体9h目安で別日調整込みで考えてます。 お待ちしてます。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/11/27 09:08[web全体で公開] |
😆 【ディヴァインチャージャー】体験卓に参加する【その1】 3名サンプルキャラシ、1名ルルブ作成。 キャラシ作成や基礎知識は公式が無償配布しているルルブpdfで確認できます。 https://r-r.arclight.co.jp/rpg/skdc/ シナリオのイベント詳細や魔物データ、ランダム命名表はルルブに記載されてる模様。 『ケモフの精狩人』、ケ全て表示する3名サンプルキャラシ、1名ルルブ作成。 キャラシ作成や基礎知識は公式が無償配布しているルルブpdfで確認できます。 https://r-r.arclight.co.jp/rpg/skdc/ シナリオのイベント詳細や魔物データ、ランダム命名表はルルブに記載されてる模様。 『ケモフの精狩人』、ケモフの狩人/侍、『ヒューマンの武戦士』、『ドワーフの兵騎士』の四名。『』付きがサンプルキャラシです。 進行はスタート/導入/情報収集/ダンジョン探索/エンディング/インターミッションの順。 ゲーム内課金/GACHAをするスキルで探索、戦闘中でも一発逆転を狙えるランダム武具入手イベントが本TRPGの売りのようです。 DCというグループがプレイヤーで、集団行動となります。別行動が出来ないので環境利用した戦略は潰されます。 導入で所持金(借金可能)を使って通常アイテムやGACHAを3回回せます。 GACHAはダイスでの出目で内容が変わり、6が出た時のみ追加課金での手持ちの向上or引き直しができます。 GACHAは傾向、部位ごとにあり、空きスロットへの装備やアップグレードの巧さで要求の出目へ補正が狙えます。 耐久度を犠牲にしてダイス数を増やせるので何が来ても無駄にはなりません。 今回は感知判定を高めた装備でファンブル以外成功するスカウトがいてだいぶ安定してました。 初期アイテムに傷薬が常備されるくらい、ダメージ頻度高めでした。 戦闘では準備フェイズの移動orスキルor特殊技という部分で戸惑いました。 あと一マス上は一人となっており味方同士ならスイッチ(位置交換)できるようです。 欲を言えば行き止まりか分かるアイコンでマッピングできるとダンジョン探索での確認が減りそうです。 三時間二日の六時間のテキセでボス直前まで行ったところで今月終了。 備忘代わりでした。
| さばの | |
| 2025/11/27 08:12[web全体で公開] |
😶 TRPGと関係の無いノベルゲームの話 スマホアプリの「紡ロジック」が面白くなってきた 前に遊んだ「四ツ目神」「誰ソ彼ホテル」と同じ会社のはず 今回のはホラーや伝奇、ファンタジー要素は無くて元気な大学生の日常ミステリ…? 主人公があまり優秀ではない元ヤン(本人は否定しているが友だちはガチで本人の身内は警察の世話になってる)なのが新鮮 喧嘩が強くて他人に対する懐が広い性格がユニークで好き
| さばの | |
| 2025/11/27 08:04[web全体で公開] |
😶 KPしたいやつ 今からすぐの時期だと多分必要人数が集まらないので年末年始とかそのくらいにまとめて集められそうなら2人以上のをテキセで何か募集したい ・X2 最低3人必要。最大5人なんだけど処理的に4人までかな… 懐かし目の謎解き脱出ゲーム系。 PCが優秀である必要は無くて発想や提案で紐解いていくタイプの全て表示する今からすぐの時期だと多分必要人数が集まらないので年末年始とかそのくらいにまとめて集められそうなら2人以上のをテキセで何か募集したい ・X2 最低3人必要。最大5人なんだけど処理的に4人までかな… 懐かし目の謎解き脱出ゲーム系。 PCが優秀である必要は無くて発想や提案で紐解いていくタイプのシナリオ。 ・ガシャン! 公式の内山先生シナリオ。 3〜4人。 これもPCに対する要求は少ないけどシナリオ設定に合わせて遊びやすくするためのHO指定はある。 カタリストが出るけどそっちはPLしたいからすぐ買うかは迷う
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/11/27 06:39[web全体で公開] |
😶 色々あった数日間(TRPGと雑談ごちゃ混ぜ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まずは、来年まで参加出来ないと思ってたシステムのセッションに欠員が出たと言う事で、次の日もセッションあるから少し悩んだし、PLとして参加するのは緊張するし、今までならここで躊躇するんですけど、勇気を出して申請しました! 快くOKしてくださり、無事に参加出来る事になりました✌️ だって、前回の見学楽しかったんだもん(笑) と言う事で、明日遊んで参ります!🫡 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー そして、タイミングもあるんですが、良く考えたら、当サーバーにはGMが出来る人が沢山いるのに、自分がGMするのが楽しすぎて、全然PLをしてなかったなと。 こんな贅沢な環境にいるのに、自分がGMをするだけなのは勿体ないなと思ったので、その旨をサーバーのメッセージに書いたら、是非お誘いしたいと言ってくださる方がいまして、なんともありがたいなと思いました😌 いつセッション開始するかはまだ決まってないですが、今から楽しみです❀.(*´v‘*)❀. ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー で、テキセGMの方もいらっしゃる訳ですよ。 でも、僕は僕だけが喋られれば良いと言う考えなので、普段GMをする時も、僕だけボイチャで、テキセの方はミュートっていう形で遊ぶ事もあるので、逆もいけんじゃね?と。 なので、当サーバーのテキセGMが大丈夫であれば、そういう形で遊ばせてもらえたら良いなぁなんて考えております。 TRPGは、色んな遊び方が出来るのはいいですね(*-ω-)ゥン 相互理解は必須ですが🤫 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 後、最近ずっと前から予定していた、UZUというマダミスアプリで遊びました!! めちゃめちゃ楽しかった✨️ 初めてPC版で遊んだので、色々トラブルもありましたが、なんとか遊ぶ事が出来ました。 UZUは、シナリオの登場人物になりきって謎を解いていくので、PCを作成とかは無いので、キャラ作成が好きな人には向いてませんが、手軽に遊ぶには良いと思います。 と言う事で、それぞれキャラを選んだんだけど、自由に選んだ割には、全員ピッタリだって思えるくらい上手かったですね!(笑) 流石TRPGプレイヤーと言う所でしたね! そして、ストーリー自体も無料とは思えないくらいめちゃめちゃ良い話だった!✨️ あー言う、PL全員での協力シナリオが大好きだし、海外ドラマとかにありそうな特有の展開大好きなんですよねぇ(*´・∀・)*´-∀-)ウン 2もあったので、2も同じメンバーでやろうぜ!って話になったので、いつかやる日が楽しみです😊 しかも、始まる前に雑談してた時に、話の流れで僕の鯖の雰囲気が良いとメンバーに褒めてもらって、ガチで嬉しくてテレテレしてましたねw 頻繁に活動してるサーバーじゃないから、そう言ってもらえるとは思ってなくて、完全な不意打ちで余計やられましたねw 僕からしたら、僕がいなくても自由にこのサーバーを使って遊んでくれて、予定立てたりしてくれるのが本当にありがたい訳です。 セッションの時に『いつも日記読んでます』って言われる感覚と同じだった(笑) ありがたいけど照れくさいっていう(笑) とまぁ、僕自身も、TRPGだけじゃなくて、皆とゲームもしていきたいですね🎮 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 最後は最近買った作業のお供用のPCゲーム?のgoghの話をば。 スマホアプリ版のが無料で出た時に、DLして、アバターを作って部屋を作って、寝る時に人の話し声を聞きたくない時に聴いてました。 で、PC版が出たんですが、そこそこ高い(言うて2000円以内)のと、PCスペック的に動作するか分からなかったので、TwitterのTLに流れてくる色んな人が作った部屋の画像をずっと見てるだけでした。 でも、steamは条件内なら返金対応してくれるから万が一動作しなくても問題無いし、今回お絵描きチャットが追加されたので、セールで1000円以内で買える今、とうとう買いました! そして、問題無く動いたので、早速アバターを作って、理想の部屋を数時間掛けて作ってました(笑) で、思ったんですよね。 これ、TRPGカフェみたいなのも作れんじゃね?って。 まぁ、人見知りなんで、知らない人がいっぱいいる所に一人で行く事は出来ないので、実際の雰囲気を一切知らないんですけどね!(笑) なので、ネットで調べて、自分が好きそうな雰囲気を全部掛け合わせて作れば、『俺だけの最強のTRPGカフェ』が作れるんじゃないかと思ってる訳です。 行った事無いけど、ボドゲカフェみたいな雰囲気でも良いかなとか思ったり。 ラグが無ければ、ディスコードで画面共有しながら、色々意見を聞きながら作るのも楽しそうだなって思ったり。 やりたい事だらけです(笑) ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー と言う事で、最近あった出来事でした。 数日の間なのに、なんか濃いなw 仲良くしてくださる皆様のおかげでございますm(_ _)m これからも無理なく楽しく遊ぶぞー!!\\¥¥└(’ω’)」////
| 島風仁 | |
| 2025/11/27 04:23[web全体で公開] |
😟 困惑している… あの鰯と柊の部屋作ったら回りたいという生贄が続々と集まって来て依頼も含めこの数日で3陣する事が決まったんですけど… あの…苦しみたい人多くないですか?どしたん?話聞こか?
| すず | |
| 2025/11/27 01:58[web全体で公開] |
🤔 いわひらHO信者作成中 せっかくなので普段めんどくて書かないけど初日記として。 信者のキャラ設定詰めて考えてたらどんどん悪いこと(いい意味)しか思い浮かばなくてやばい気がしてきた。いつも悪いことばっかり考えるけど秘匿だと悪知恵がより働くからやばたにえん。他人を巻き込む側だからこそ場の波を支配したくなる。乗るぞビッグウェー全て表示するせっかくなので普段めんどくて書かないけど初日記として。 信者のキャラ設定詰めて考えてたらどんどん悪いこと(いい意味)しか思い浮かばなくてやばい気がしてきた。いつも悪いことばっかり考えるけど秘匿だと悪知恵がより働くからやばたにえん。他人を巻き込む側だからこそ場の波を支配したくなる。乗るぞビッグウェーブ。 あと立ち絵かわいい。 やったことないタイプのキャラになるからRPがマジで大変だろうけどやってるとおそらく最高に楽しいんだろうなぁと想像。 キャラに精神支配されてそのキャラとしてなんでも思考しちゃうからセーブしないと感情終わりそう。 狂気は飲み込んでなんぼやろ?乗りこなすのもまたPLじゃい!ということでセッションが楽しみになった
| 榊寿奈 | |
| 2025/11/27 01:41[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】タイトル未定キャンペーン第6話その1 セーブ! 今回は裏ボス戦の途中まで。 前回の遺跡探索から何とか帰って来れた冒険者達。 彼らに舞い込む次の依頼は、農園に住み着いてしまった魔物の退治と、ついでに収穫のお手伝い。 地下に遺跡があるためそのマナで肥沃な土地となったこの農園ですが、育った果実はどれも収穫を妨げるような厄介な性質を全て表示するセーブ! 今回は裏ボス戦の途中まで。 前回の遺跡探索から何とか帰って来れた冒険者達。 彼らに舞い込む次の依頼は、農園に住み着いてしまった魔物の退治と、ついでに収穫のお手伝い。 地下に遺跡があるためそのマナで肥沃な土地となったこの農園ですが、育った果実はどれも収穫を妨げるような厄介な性質を持っており、それをかいくぐりながら何とか収穫して行きます。 何、マナタイト並みの比重がある洋梨って( しかし、この農園には今回の依頼対象とは別に厄介なキノコ……と見せかけたドラゴンが住み着いているとのこと。恒例の裏ボス枠ですね。 毎度のことながら裏ボスに嬉々として突っ込んでいくボウケンシャー達、今回も果敢に挑戦。 ……なんですけど、高レベル森羅魔法を操るドラゴンが放ったボアラッシュがわたしのPCにクリーンヒットしてしまい、ダウンする事態に。幸い生死判定は成功しましたが。 ただ、フェアテハイマンが頑張ってくれたお陰で何とか生き残れたので、勝ちの目は全然ありそうというか、余程の事故が起きない限りは大丈夫そうという結果に。 皆強くなったなぁ。 次回は裏ボス戦の続きから再開しつつ、たぶんそのまま最後まで行けるのかな? ダンジョンがないと進行が早いね。 次回の予定は木曜卓。 ウィアードエイジの続きです。 黒幕の思惑通りに進んで行く事態に対し、PC達はどのように動くのか。
| ミニ丸語 | |
| 2025/11/27 00:52[web全体で公開] |
😶 TRPGで使っていくを公開していく~(ほぼ無料だよ) 定期夜のあしあと終了~今回はKPさんが開始三十分前にシナリオ製作メイカーを作って即興で仕上げたシナリオとのことでしたが、起承転結がしっかりしていて面白かった!熟練KPはさすがにすごいぜ………… 閑話休題 ってことでタイトルにあるとおり、TRPG(特にクトゥルフ)で私がよく使ってるツールを公開全て表示する定期夜のあしあと終了~今回はKPさんが開始三十分前にシナリオ製作メイカーを作って即興で仕上げたシナリオとのことでしたが、起承転結がしっかりしていて面白かった!熟練KPはさすがにすごいぜ………… 閑話休題 ってことでタイトルにあるとおり、TRPG(特にクトゥルフ)で私がよく使ってるツールを公開していく。 基本的に無料だぞ ❶みんな大好き!立ち絵メイカーサイト 【https://picrew.me/ja/】 手書き勢以外でそこそこ長くクトゥルフとかやっててお世話にならない人はいないのではないかと思うサイト たまに好きだったキャラメイカーが非公開になっていて悲しいケドネ………… このサイトみてキャラ作ってるだけで時間がとけていく………… ❷ちょっと上級者向けだけど使いこなす非常に強い味方、AIイラストPixai 【https://pixai.art/ja】 いろいろいじったけど慣れるとこいつが今のところ個人的に一番使いやすい。画風指定までできるのはマジで強い。 どんな絵を描くか指示だしする単語をプロンプトっていうんですが、うまく書けない人はDeepl翻訳作って英訳&単語で指示するとかなり狙ったもの書いてくれるぞ [裏技】 Pixaiでは先にモデルとなる画像を用意して、それをもとに絵をかいてもらうこともできる。 ネット上にあるフリー素材や上述の立ち絵メイカー(AI禁止のものが多いから利用規約よく読んでね!)を使っておおまかなモデルを用意してから作ると、ほしいポーズと絵柄のキャラが出力できるぜ! 一日にかける枚数に限りがあるけど、実はモデルを用意しておくと書くのに必要なポイントが通常の半分になるという効果もあるので、よほどのことがない限りモデルを用意すべし!! 参考までにいあきゃら、エモクロアでAI立ち絵のキャラも上げておくよ。五者五様で画風が違うのも注目。 画風を工夫して背景透過すると一気にAi感が薄れます。 https://iachara.com/view/13020951 https://iachara.com/view/13010838 https://iachara.com/view/12946003 https://iachara.com/view/12922820 https://emoklore.charasheet.jp/view/723166 [さらに裏技] プロンプトよくわからん…………ってなったらChatgptあたりに「Pixaiで~~~みたいな絵がかきてぇ!」っていえばコマンド作ってくれます。それでできたプロンプトをコピペすればOK。単語縛りで30単語以内でコマンド作ってほしいっていうとごちゃつかなくておススメ。 結局AI併用が一番楽。 ❸クトゥルフ民からは先にこっち書けよってツッコミきそうないあきゃら 【https://iachara.com/mypage】 これ便利すぎん…………?語ることがない。これがあればクトゥルフ神話は問題なし! むしろこれ以外で作ってきたキャラシはやめてほしいレベルといって過言 ❹背景透過はまかせろ! 【https://www.remove.bg/ja】 画像アップロードするだけでいいだもん。楽やんね。しかも復元や削除もできるから削ってほしくないところを簡単復元できちゃう。なんとこれ無料。こわい ❺透過以外にサイズ変更、色調変更、文字入れ、画像合成までできるぜ! 【https://www.bannerkoubou.com/】 なぜ無料なのか怖いシリーズ2。これでフリー素材いじってAIに食わせて書かせれば大体のことは書いてくれる。 書いてくれたあとは❹か❺で背景透過したらあら不思議。AIっぽくない立ち絵が簡単に作れる ❻そこまでこだわる人は少ないか?ココフォリアの文字色にこだわれ!【https://www.colordic.org/search?impression=tone14&hue=all】 色コードがわかるサイトです。ココフォリアってキャラ名前の文字の色選べますが、実はデフォルトカラー以外にもコードをコピペするとちゃんとその色に変化します。白って200種類あんねん、じゃないけど、同じ赤や白でも種類があるから自分のキャラにあったキャラカラーを見つけるのも楽しい ❼ボイチェンの中では圧倒的に性能がいい!【https://jp.imyfone.com/voice-changer/】 これはダウンロードして使うもの。Discordとも相性がいいぜ。(発声から出力まで1秒くらいラグがあるけど) 有料版ならリアルタイムでずんだもんやフリーレンの声にも変身可能!KPするときもキャラごとに声を切り替えると楽しいぞ! こっからはKP向け ❽クリファン出力して成長チェックだ 【https://so.sha-box.com/trpg_log_export/】 セッション終わったらココフォリアで全ログ出力。PDFダウンロードできたら開いて全コピペで簡単に出力可能。 見やすくて使いやすい! ❾ココフォリアにBGMいれる方法が知りたい?たぶんこれが一番楽かな 【https://www.freemake.com/jp/free_video_downloader/】& 【https://www.any-video-converter.jp/any-video-converter-free.html】 前者はYoutubeの動画URLを張り付けるだけでダウンロードしてくれるやつ。 けどこいつダウンロード版だとむかつくほど課金させようとしてくるのでサイト版のダウンロード機能だけ使いましょう んで、動画をダウンロードしただけだと映像の情報まで入ってるので容量大きすぎてココフォリアにいれられないって問題がおきます。 そんな時に使うので後者のファイル変換。 動画ファイルから音声だけを取り出した.mp3ファイルに変えましょう。 すると映像情報がなくなってファイル容量が3MBくらいから一気にキロバイト単位まで落ちます。あとはそのファイルをココフォリアに投げこめばOK。なんてらくちん。…………らくちんか? まあ無料でできるってところが肝ですね。 ❿Windowsにはいってるフォトアプリ え?これが?って感じしますよね。 でも、フリー素材であってもこれで色調とかいじるだけでかなり雰囲気変わるんですよ。 AIで出力した絵も生ものを使わずにさらにフォトアプリで色調とかいじるとぐっと雰囲気かわるぜ ⓫フリー素材の宝庫!にこにこもんず【https://commons.nicovideo.jp/】 さすがニコニコ。 ニコニコ動画とかでよくみる素材がわんさかある!背景透過済みが多くてうれしい!! これをAIで絵を書くときに組み合わせたりするといろんなアイテムを持たせることも簡単に………… ⓬ココフォリア わざわざ紹介するまでもなく…………もはや当たり前に近いので解説になしに上記でも記述してましたが これなくしてオンセン無理じゃない?ってレベル。 コマンドがあったりして仕様をちゃんと理解しているとかなり楽しいぞ! クリファンが出た時に立ち絵が自動で切り替わるようにコマンドを組んでおくとわりとウケる。 ⓭オンセン なんで無料なのか、これがわからない。これがなければ私は卓を探してツイッターにかじりつく羽目になっていただろう。 ありがとうございます運営様。これからもよろしくおねがいします
| ミドリガニ | |
| 2025/11/27 00:48[web全体で公開] |
😢 【新・天下繚乱】悲恋の様なモノ【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:明日平さんによる卓感想です。 迫り来る破壊の化身、巨大妖異・死頭龍(しずりゅう)に対し、サブさんと蘭学友達である大沢芹さんが力を合わせて作り上げた、日本の呪術と蘭学の火器を組み合わせた武器―― 『沖死陣出須斗炉威矢(オキシジンデストロイヤ)』にて対抗した英傑たち。 特にわたしのPCであるおりょうは、死頭龍に故郷を滅ぼされただけに喜びは大きかった。 でも、海太郎さんと距離を詰めていたヒロイン・お静さん(その正体はCore-SZ、つまり死頭龍の核)が、ひっそりとその身を捧げていたことを、まだ英傑たちは知らないーー。 (※流月さんだけは気付いていらした様子ですが・・・) 残るは妖異優先党!! 来週ぶっ飛ばします!! 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| ササミ | |
| 2025/11/27 00:23[web全体で公開] |
😶 セッション開始30分前にシナリオ作って遊ぶ【1夜目】 今週は、セッション開始30分前にシナリオ書いて遊んでいます。 ボードゲームを用意してカードを引いて、その内容をお題目としてシナリオを書いてセッションします。 そんなことできるのかって? 訓練すればできるようになりますし、アドリブで回せるようになるんです。 【夜のあしあと】では初めてだ全て表示する今週は、セッション開始30分前にシナリオ書いて遊んでいます。 ボードゲームを用意してカードを引いて、その内容をお題目としてシナリオを書いてセッションします。 そんなことできるのかって? 訓練すればできるようになりますし、アドリブで回せるようになるんです。 【夜のあしあと】では初めてだったので、かなり緊張しましたが、なんとかなりました。 さて、出たお題目は… ボブジテンで〈スーパーマーケット〉〈パントマイム〉〈サウナ〉 横暴編集長で〈ロボット〉〈記念日〉 〈スーパーマーケット〉は無理!!って思いましたが、頑張ってスーパーに置いてあるものを考えました。 それと、〈パントマイム〉って説明できないから、身振り手振りする仕事を探してみました。 〈サウナ〉はスーパー銭湯に変換しました。 〈ロボット〉〈記念日〉を入れて、こんなシナリオになりました。 ----- 夜会に呼ばれたPC猫たち。 ボス猫のコテツさんから、団地の警備こと夜回りに行って、あしあとを付けてくるように依頼されます。 新しいご飯をくれる『猫の下僕ことヒト』を見つけて一段落すると、奇妙な猫が団地をウロウロしています。今にも倒れそうですが、必死に何かを探しているようです。 飼い主を必死に探している猫の『ヨシミ』 「あ、今日は夜会の日なのわすれてたヨ。あとでコテツさんに謝りにいかにゃいと…」 「それより大変にゃんだ、飼い主が居なくにゃって3日もごはん抜きににゃって困っているんだ」 この猫にご飯を分けてあげましょう。あしあとをつけるか、ご飯をあげる気持ちを使う必要があります。 ご飯を食べると、居なくなった飼い主について教えてくれます。 居なくなった飼い主さんについて: 飼い主さんは、60才を超えたおじいさんで〈落語家〉をしているにゃ。 お弟子さんも何人かいるんにゃけど、3日前から失踪してしまって、困っているにゃ。 一門のみんなで探しに出ちゃったら、ご飯をくれるヒトが誰もいなくなって… ニャラティブ〈落語家〉に成功すると、ヒト町に演芸ホールがあることを知ります。 演芸ホールで足元に隠れて噂話を聞くと、色々な情報を入手します。 「〈落語家〉の師匠は、3日前に急に飛び出していってね。演芸ホールにも来やしないので、お弟子さん達が代役しているんだけど、どうしたんだろうね」 「まさか駆け落ちとか!? いやいや、奥様が亡くなられてからも元気に出演していたから、それは無いかwww」 失踪した〈落語家〉の師匠の真相: 噺家として真打ちまでトントン拍子で昇進した人気のある大師匠にゃ。 最後に〈スーパー銭湯〉の裏で見かけたってカラスが言ってたにゃ。行ってみるにゃ。 噺家として命の次に大切なものを盗まれてしまったようにゃ。 ニャラティブ〈スーパー銭湯〉に成功すると、団地の居場所を特定できます。 〈スーパー銭湯〉の裏手で着物の男が置物に対して、必死に身振り手振りでアピールしているにゃ。 何かを訴えているけど、よくわからないにゃ。 身振り手振りでアピールの真相: 〈座布団〉があれば、いつもの調子がでるかもしれないにゃ。 ニャラティブ〈座布団〉に成功すると、アピールしている原因がわかるにゃ。 飼い猫の家から〈座布団〉を用意すると〈落語家〉の師匠は噺家らしく、正座して扇子と手ぬぐいで説明してくれます。その技は猫でも理解できます。 簡単に要約すると、買い物帰りにスーパーの置物こと『呼び込みくん』に声を盗まれたようです。 人の声を奪うヨナ: スーパーの置物こと『呼び込みくん』が空に浮かんでいます。 「ぼくも音楽だけじゃなくて、しゃべりたい!! ということで、この町で一番しゃべりが上手い人から声をもらうことにしたんだ!!」 「声を返せって? いやだよーー。返してほしかったら追いかけてきなーー!!」 戦闘で勝利して懲らしめてやりましょう。 無事に声がだせるようになった〈落語家〉の師匠。猫たちに感謝の声を伝え、夜の公園で1席設けてくれます。滑り台の上で猫やカラス、タヌキたちに楽しい落語が始まります。 「えー、大きなことを言うようですが、我が国において柳昇といえば私一人でございます」 「本日は色々なお客様の前で1席設けさせていただきます」 楽しい夜は続きます。声を失った〈落語家〉が猫に助けてもらった人情噺、猫たちの冒険譚で夜は明けていきました…。 今夜は〈落語家〉にも猫たちにも忘れられない〈記念日〉になるでしょう。 おしまい ----- これを30分で書き上げて、セッション中にココフォリア準備しながら遊びました。 また金曜日にやります。お楽しみに!!
| はるるん | |
| 2025/11/26 23:27[web全体で公開] |
😍 【SW2.5】烈火なる貴婦人短編集 第14話『黄金の一滴 ~魔動機文明遺跡探索記~』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪ 毎週月曜開催の烈火なる貴婦人短編集CPも、ついに最終章! 最後まで烈火らしく、ロマンとアホさと情緒のミックスで駆け抜けていくよー! ◆アホの皮をかぶった、本気のロマン回 表向きはホッピー回(つまりバカ回)。 でも中身はしっかり“魔動機文明ロマン”でできてるんだよね。 ・失われた文明 ・技術の継承 ・文化を守るAI ・研究者が遺した想い ・そして平和な村の未来 ホッピーという“絶妙にどうでもいい題材”とロマンを合わせたら、謎の深みが生まれた感じ。 唯一無二の味になったなって、ちょっと思ってる。 ◆NPCとの再会:駅長カレン再び! 鉄道神王ストラスフォードの司祭にして、コハネ駅の駅長・カレン。 「久しぶり~♡ 元気してた? 筋トレ、サボってない?」 「本当は私が食べる予定だった分も、みんなで食べよ♡」 (→テーブルに置かれた“肉。それはもう肉”) 伝説級の安酒を飲ませて「めちゃくちゃまずいでしょ♡」からの依頼。 このシナリオの裏テーマのひとつは、彼女の再登場。 いずれ「あー! そういうこと?!」ってなるといいな…という布石のひとつ。 ◆ラスボス:HOPPY-55と創始者ヒデ・ストーンフォード 「あなたがたは産業スパイです」 使命以外の感情を知らないロボ子、HOPPY-55。 悪意じゃなくて、“泡と文化を守るため”に戦っているだけの存在。 敵じゃなくて、誤解しているだけの子。 だから情が移るし、ちゃんと向き合えば心が通じる。 「あなたがたを…誤解しておりました」 「皆さんが宜しければ…ホッピーを広めていきたい」 「闘う必要なんて、ないよね? ホッピーちゃん」 「さ、一緒に行こうぜ。ホッピーを待ってる人の元に」 そしてロボ子の“純粋さとブレなさ”の根本にいるのが創始者ヒデ・ストーンフォード。 彼はもう亡くなっているのに、ホログラムだけで“レジェンド感”がある。 ニコが話しかけても返事はない。でも、微笑んだように見える。 あの“届かない距離感”が逆に良い。 ◆宴会パートが楽しすぎる 恒例の「ホッピーTRPG」 1d100+10で皇帝酒の割合が決まる、あの狂気の飲み会システム。 ユリアン:96+10 → 106% イリス:「ユリアン…それ全部、皇帝酒じゃ?」 ユリアン:「これは……完全に皇帝酒だッ」 ポンポーノ:「すでに酔ってますの…?」 ギンジ → 24% 55 → 29% “出目で熟練感を表現してしまう” の、ほんとダイスの女神様。 そしてイリス × アッシュのアオハルムーブ。 イリス:「私が作ってあげる♡」→ 72%(濃い) アッシュ:「うーん、マズイ!」 イリス:「あはっ♡ 失敗しちゃった♡」 アッシュ反逆の1d100+10 → 90 イリス:「…ブホッ」 駅長:「アオハルだね~♡」 さらにポーノの突然の哲学。 「やっぱり食事もお酒もみんなでワイワイ楽しむのが一番おいしいですの」 (明日は二日酔いが多そうですの) 今回の酔っぱらいランキング! 1位 ニコ:暑くて脱ぐ 2位 アッシュ:無限に飲む 3位 イリス:かわいいのに攻撃的 4位 ユリアン:割合調整で死ぬ 5位 ポーノ:哲学が始まる 6位 駅長:アオハルって言い出す たまにはこんなゆるふわ回もいいよね。 ◆次回予告 鋼鉄と魔法が交差する都・ヒスダリア。 その地下深くに眠るのは、失われた文明の誇りか、あるいは人を呪う禁断の力か。 魔動列車の未来をかけ、冒険者たちは再び挑む。 数多の思惑が渦巻く中、彼らが手にするのは――希望の制御装置か、それとも破滅の種か。 ──次回『鉄煙の都と魔動機文明の遺産』 烈火なる貴婦人、新たなる力への旅路がはじまる。 お楽しみに~♪